Exploration de la programmation android

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "Exploration de la programmation android"

Transcription

1 Réalisé par: BOUHJJA Lamia Exploration de la programmation android Formation Assurer par: Club FreeWays

2 SOMMAIRE : La création d un programme I. Introduction ANDROID générale II. Exploration de sa hiérarchie III. IV. Le cycle de vie d une application ANDROID Mon premier programme ANDROID V. Notion de Listener 2

3 La création d un programme ANDROID Le premier carré rouge contient l'icône pour lancer l'avd qui gère les VM Android le deuxième carré rouge contient: l icône qui permet de créer directement un projet. la deuxième icône qui crée un projet Test Android. la 3ème icône qui est l'interface de création des divers fichiers XML des projets Android. 3

4 La création du projet 1/2 La création d un nouveau projet l appuie sur la 1er icône du 2eme carré rouge 4

5 La création du projet 2/2 Project name : Nom du projet Build target : Version d'android à destination Application name : Nom de l'application Package name : Nom du paquet java dans lequel se trouvera notre application Create Activite : Nom de l'activité principale Min SDK Version : Version minimale du SDK qu'il faudra pour utiliser votre application Cliquez sur "finish" et vous verrez sur la gauche de votre écran dans le Package Explorer notre projet. 5

6 Exploration de l hiérarchie d un Le projet contient : programme ANDROID src : Les différents fichiers sources du projet. gen : les fichiers auto-générés par le plugin Android pour Eclipse contenant les id des différents éléments XML. res : les ressources de votre projet, les images, sons, layouts, etc... Le fichier AndroidManifest.xml: définit le comportement de votre application au système Android, les permissions de notre application et divers autres éléments. 6

7 SOMMAIRE : I. La création d un programme ANDROID II. III. IV. Exploration de sa hiérarchie Le Le cycle cycle de de vie vie d un d une programme Android application ANDROID Mon premier programme ANDROID V. Notion de Listener 7

8 Le cycle de vie d une application ANDROID 8

9 Explication des méthodes de cycle de vie 1/2 OnCreate : Parmet la création de votre activité (Activity). La méthode OnCreate est appelé avec un Bundle en argument. Ce Bundle contient l'état de sauvegarde enregistré lors de la dernière exécution de l activité. onstart : Appelée dans le cas où l application été stoppé et devra se reexécuter. onresume : Appelée après OnStart (au moment où l application repasse en avant-plan). Pour l exécution a nouveau de l application. 9

10 Explication des méthodes de cycle de vie 2/2 onpause : Appelée juste avant qu'une autre activité passe en OnResume Donc la première activité : ü ü ü N'a plus accès à l'écran, Arrêter de faire toute action en rapport avec l'interaction utilisateur Continuer à exécuter que les algorithmes nécessaires mais qui ne consomment pas trop de CPU. onstop : Appelée quand votre activité n'est plus visible (exécuter) quelle que soit la raison. ondestroy : Appelée quand votre application est totalement fermée (Processus terminé). 10

11 Mon premier programme ANDROID uez pour modifier les styles du texte du mas Explication du code 1/4 euxième niveau oisième niveau Quatrième niveau Cinquième niveau 11

12 Mon premier programme ANDROID Explication du code 2/4 «LinearLayout» permettant d'afficher les items les un à la suite des autres selon son orientation. «layout_width» et «layout_height» en «fill_parent» indiquant qu'il doit remplir tout l'espace visible de l'application mobile. «wrap_content» permet de ne prendre que la place nécessaire par les items qu'il contient. «textview» ayant les mêmes propriétés à l'exception de l'orientation mais avec un paramètre «text» qui pointe vers le fichier «strings.xml» se trouvant dans le répertoire values du dossier res. 12

13 Mon premier programme ANDROID Explication du code 3/4 les balises «resources» contiens les balises «string» à chaque fois que l'on a besoin de déclarer une chaîne de caractères ; Dans ce code on déclare deux chaînes : la chaîne hello qui contient «Hello World, monactivite!» le message qui sera affiché dans l'application. la chaîne app_name qui contient «Helloword» qui représente le nom de l'application. 13

14 Mon premier programme ANDROID Explication du code 4/4 La balise «manifest» contient plusieurs arguments, le plus important est «package», donnant le nom du package dans lequel se trouve l activité principale. La balise «application» pour la déclaration de différentes propriétés de notre application : android:icon : indique l'emplacement où se trouve l'icône de votre application. android:label : le nom de votre application (déclarer dans strings.xml). 14 La balise «activity» permet de déclarer une activité, à chaque nouvelle activité il faut remettre cette balise.

15 SOMMAIRE : I. La création d un programme ANDROID II. III. Exploration de sa hiérarchie Le cycle de vie d un programme ANDROID IV. Mon premier programme ANDROID V. Compilation Notion de Listener et Débogage 15

16 Notion de Listener Un listener en français se traduit par un écouteur. Ecoute une source jusqu'à ce qu elle soit utilisée. Pour qu une action soit réalisée, il faut qu un émetteur envoie un signal dans le canal d écoute pour que le listener se déclenche. Action : Clique sur un bouton Listener : Le Listener ecoute si le bouton est cliqué Il n y a pas plus simple que cela. 16

17 Merci pour Votre Attention

TP SIN Programmation sur androïde Support : eclipse

TP SIN Programmation sur androïde Support : eclipse TP SIN Programmation sur androïde Support : eclipse Support : Smartphone sur androïde Pré requis (l élève doit savoir): Savoir utiliser un ordinateur Savoir utiliser un Smartphone Programme Objectif terminale

Plus en détail

Anne Tasso. Le livre de. Java. premier langage. édition. Groupe Eyrolles, 2000-2012, ISBN : 978-2-212-13538-1

Anne Tasso. Le livre de. Java. premier langage. édition. Groupe Eyrolles, 2000-2012, ISBN : 978-2-212-13538-1 8 Anne Tasso Java Le livre de premier langage e édition Groupe Eyrolles, 2000-2012, ISBN : 978-2-212-13538-1 partie n 3 Outils et techniques orientés objet Dans ce chapitre, les termes «applications mobiles»

Plus en détail

Votre première application Android - Introduction aux Interfac. utilisateur

Votre première application Android - Introduction aux Interfac. utilisateur Votre première application Android - Introduction aux Interfaces graphiques utilisateur frederic.guinand@univ-lehavre.fr 2014-2015 Plan Analyse d une app Android : visite guidée Introduction aux interfaces

Plus en détail

Programmation Android Ce que vous devez savoir. Cours Android - F. Michel 1 / 18

Programmation Android Ce que vous devez savoir. Cours Android - F. Michel 1 / 18 Programmation Android Ce que vous devez savoir 1 / 18 Plan 1 Connaissances essentielles 2 Définition d une GUI et adaptation au contexte 3 L objet Intent 2 / 18 Connaissances essentielles Sur la plate-forme

Plus en détail

Anne Tasso. Java. Le livre de. premier langage. 10 e édition. Avec 109 exercices corrigés. Groupe Eyrolles, 2000-2015, ISBN : 978-2-212-14154-2

Anne Tasso. Java. Le livre de. premier langage. 10 e édition. Avec 109 exercices corrigés. Groupe Eyrolles, 2000-2015, ISBN : 978-2-212-14154-2 Anne Tasso Java Le livre de premier langage 10 e édition Avec 109 exercices corrigés Groupe Eyrolles, 2000-2015, ISBN : 978-2-212-14154-2 Chapitre 13 Développer une application Android La création d applications

Plus en détail

TP2 : Initiation à la Programmation avec Android

TP2 : Initiation à la Programmation avec Android TP2 : Initiation à la Programmation avec Android 1 TP2 : Initiation à la Programmation avec Android Programmation Mobile Objectifs du TP Ce TP est une initiation à Android. Nous allons réaliser les premiers

Plus en détail

Introduction au développement sous Android TP1

Introduction au développement sous Android TP1 Introduction au développement sous Android TP1 Master ISIDIS/I2L - 2 me année année 2015-2016 Introduction Ce premier TP est une initiation à l environnement de développement Android Studio que vous utiliserez

Plus en détail

1.3 Gestion d'une application

1.3 Gestion d'une application 1.3 Gestion d'une application 1. Un premier projet... Il est temps maintenant d'écrire la véritable première application Android avec l'inévitable affichage du mot bonjour, ce qui évidemment pour un développement

Plus en détail

Développement mobile sous Android TP1: Une première application avec un écran d accueil

Développement mobile sous Android TP1: Une première application avec un écran d accueil Développement mobile sous Android TP1: Une première application avec un écran d accueil Fabien Teytaud teytaud@lisic.univ-littoral.fr Eric Ramat September 18, 2013 1 Description Dans ce TP nous allons

Plus en détail

Android INTRODUCTION

Android INTRODUCTION Android INTRODUCTION Présentation Système d exploitation open source Développé en 2007 par une startup rachetée par Google. Caractéristique du Système d exploitation Android: Multi utilisateur, chaque

Plus en détail

Programmation Android IV. Cycle de vie d une application Android. Cours Android - F. Michel 1 / 35

Programmation Android IV. Cycle de vie d une application Android. Cours Android - F. Michel 1 / 35 Programmation Android IV. Cycle de vie d une application Android 1 / 35 Plan 1 Vue globale du cycle de vie 2 Démarrage d une activité 3 Pause et unpause 4 Arrêt et redémarrage 5 Destruction 6 Restauration

Plus en détail

Outils, langage et approche Android Une introduction. Nicolas Stouls nicolas.stouls@insa lyon.fr

Outils, langage et approche Android Une introduction. Nicolas Stouls nicolas.stouls@insa lyon.fr Outils, langage et approche Android Une introduction Nicolas Stouls nicolas.stouls@insa lyon.fr Webographie La bible contenant «tout» : http://developer.android.com/index.html Les supports cette intervention

Plus en détail

TP au menu «UI ANDROID»

TP au menu «UI ANDROID» TP au menu «UI ANDROID» Pré-requis & Installation ( du couvert) soit installer en natif sur vos postes (!!! ATTENTION!!! FromScratch 1,1 Go à télécharger ) JDK http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

Plus en détail

Programmation de composant mobiles aka Android

Programmation de composant mobiles aka Android Programmation de composant mobiles aka Android responsable : Wies law Zielonka zielonka@liafa.univ-paris-diderot.fr http://liafa.univ-paris-diderot.fr/ zielonka September 19, 2015 Environnement de travail

Plus en détail

Guillaume MONTAVON Benoît MEILHAC. Rapport Technique du projet. Gestionnaire de tâches pour Android

Guillaume MONTAVON Benoît MEILHAC. Rapport Technique du projet. Gestionnaire de tâches pour Android Guillaume MONTAVON Benoît MEILHAC Rapport Technique du projet Gestionnaire de tâches pour Android Sommaire 1. Introduction... 3 2. Outils utilisés... 3 2.1. Android SDK... 3 2.2. Android dans Eclipse...

Plus en détail

Développement mobile sous Android

Développement mobile sous Android Intro Act Orga IG Com Développement mobile sous Android Fabien Teytaud Université du Littoral Cote d Opale 1 er septembre 2014 Fabien Teytaud (Université du Littoral Cote d Opale) Android 1 er septembre

Plus en détail

Android Guide de développement d'applications Java pour Smartphones et Tablettes (2ième édition)

Android Guide de développement d'applications Java pour Smartphones et Tablettes (2ième édition) Avant-propos 1. Introduction 15 2. À qui s'adresse cet ouvrage? 15 3. Connaissances nécessaires pour aborder cet ouvrage 16 4. Objectifs à atteindre 16 5. Téléchargements 17 6. Informations complémentaires

Plus en détail

Les premiers pas avec Android

Les premiers pas avec Android Les premiers pas avec Android Le but de ce TP est d expliquer les étapes nécessaires à la création et aux tests d une application sous Android. Dans un second temps, il vous permettra de configurer votre

Plus en détail

1. Programmation sous Android

1. Programmation sous Android Programmation XML Développez une application Android 1. Programmation sous Android Programmation XML Sous Android, les objets permettant l interaction avec l utilisateur s'appellent des widgets et, dans

Plus en détail

Dossier. Développer en Java sur téléphone mobile. Benjamin Damécourt benjamin.damecourt@me.com. UFR SITEC Master 2 EESC 11 janvier 2012

Dossier. Développer en Java sur téléphone mobile. Benjamin Damécourt benjamin.damecourt@me.com. UFR SITEC Master 2 EESC 11 janvier 2012 Dossier Développer en Java sur téléphone mobile Benjamin Damécourt benjamin.damecourt@me.com UFR SITEC Master 2 EESC 11 janvier 2012 Table des matières Introduction 2 Pré-requis 3 Hello World! 5 Installation

Plus en détail

TD/TP 1 Introduction au SDK d Android

TD/TP 1 Introduction au SDK d Android TD/TP 1 Introduction au SDK d Android Romain Raveaux 1 Introduction Android est un système d'exploitation pour téléphone portable de nouvelle génération développé par Google. Celui-ci met à disposition

Plus en détail

Correction Devoir Surveillé

Correction Devoir Surveillé Correction Devoir Surveillé Année Universitaire : 2013/2014 Semestre : 2 ème Semestre Niveau d Etude : Date : --/--/---- Matière : Programmation Mobile Enseignant: Amine SHARED Durée : 1h30 Documents :

Plus en détail

TP 03. Cycle de vie d une activité. 1. Comme au TP 02, mais nommez le différemment (par exemple ActivityLifeCycle)

TP 03. Cycle de vie d une activité. 1. Comme au TP 02, mais nommez le différemment (par exemple ActivityLifeCycle) TP 03 Cycle de vie d une activité 1 ) Créer un nouveau projet Android 1. Comme au TP 02, mais nommez le différemment (par exemple ActivityLifeCycle) 2 ) Surchage des fonctions de callback 1. Ouvrez le

Plus en détail

Module 2 Création d un formulaire simple

Module 2 Création d un formulaire simple Form Builder Développement d un formulaire Sauvegarde d un formulaire Établir une connexion avec le serveur Fenêtre de navigation Assistant de création de blocs (Data Block Wizard) Assistant de mise en

Plus en détail

BTS Services Informatiques aux Organisations 2014/2015 2 ème année Lycée A. Malraux. 1- Descriptif fonctionnel de l'application pour la construction

BTS Services Informatiques aux Organisations 2014/2015 2 ème année Lycée A. Malraux. 1- Descriptif fonctionnel de l'application pour la construction Application SIOQuiz 1- Descriptif fonctionnel de l'application pour la construction Objectif Construire une application Android proposant un Quiz sur des noms de films et d'acteurs à retrouver en fonction

Plus en détail

Chapitre 2 Cycle de vie d une application

Chapitre 2 Cycle de vie d une application Chapitre 2 : Cycle de vie d une application 20 Chapitre 2 Cycle de vie d une application Chapitre 2 : Cycle de vie d une application 21 Une application Android est composée d un ensemble de 4 éléments

Plus en détail

Chapitre 2 Cycle de vie d une application

Chapitre 2 Cycle de vie d une application Chapitre 2 : Cycle de vie d une application 20 Chapitre 2 Cycle de vie d une application Chapitre 2 : Cycle de vie d une application 21 Une application Android est composée d un ensemble de 4 éléments

Plus en détail

Introduction à Android. Jean-Marc Lecarpentier Université de Caen

Introduction à Android. Jean-Marc Lecarpentier Université de Caen Introduction à Android Jean-Marc Lecarpentier Université de Caen Android Environnement de développement Basé sur noyau Linux Applications en Java Architecture spécifique Java VM adaptée aux terminaux mobiles

Plus en détail

Guillaume MONTAVON Benoît MEILHAC. Rapport Technique du projet. Gestionnaire de tâches pour Android

Guillaume MONTAVON Benoît MEILHAC. Rapport Technique du projet. Gestionnaire de tâches pour Android Guillaume MONTAVON Benoît MEILHAC Rapport Technique du projet Gestionnaire de tâches pour Android Sommaire 1. Introduction... 3 2. Outils utilisés... 3 2.1. Android SDK... 3 2.2. Android dans Eclipse...

Plus en détail

I. Installation du JDK

I. Installation du JDK I. Installation du JDK A) Qu est ce que le JDK? Java est un langage de programmation orienté objet qui a la particularité d'être très portable. Cela signifie qu'un programme Java fonctionnant sur Windows

Plus en détail

Tutorial pour une application simple

Tutorial pour une application simple ANDROID & ECLIPSE Tutorial pour une application simple 1. Introduction Android est un système d'exploitation pour téléphone portable de nouvelle génération développé par Google. Celui-ci met à disposition

Plus en détail

TP2 : Client d une BDD SqlServer

TP2 : Client d une BDD SqlServer TP2 : Client d une BDD SqlServer Objectifs : utiliser la barre de menu, utiliser les préférences d application (settings) ou (options), gérer la persistance des données, utiliser la bibliothèque jtds:jdbc

Plus en détail

[Projet S9] Rédacteurs & Contributeurs Entité Rédacteurs Contributeurs Imededdine HOSNI Olivier MARTY. Validation du document Nom Date Visa

[Projet S9] Rédacteurs & Contributeurs Entité Rédacteurs Contributeurs Imededdine HOSNI Olivier MARTY. Validation du document Nom Date Visa [Projet S9] Rédacteurs & Contributeurs Entité Rédacteurs Contributeurs Imededdine HOSNI Olivier MARTY Organisme ou entreprise Validation du document Nom Date Visa Amel LIMAM Organisme ou entreprise Approbation

Plus en détail

TUTO 2 - ANDROID : BONJOUR QUI?

TUTO 2 - ANDROID : BONJOUR QUI? TUTO 2 - ANDROID : BONJOUR QUI? Dans ce tutoriel, on va développer une application assez simple. Ce tutoriel va permettre de découvrir des composants graphiques (Textfield, EditText et Bouton). Un aperçu

Plus en détail

Test de Personnalité. Groupe Entreprenant et Innovateur. France. Tutoriel. teaching@atipaxinti.com. Programmation Mobile. Cours. Arón HERRERA PONTE

Test de Personnalité. Groupe Entreprenant et Innovateur. France. Tutoriel. teaching@atipaxinti.com. Programmation Mobile. Cours. Arón HERRERA PONTE Groupe Entreprenant et Innovateur France Tutoriel 4 Test de Personnalité Cours Programmation Mobile Coach Arón HERRERA PONTE E-mail teaching@atipaxinti.com - 2011 - SOMMAIRE 1. Introduction... 3 2. Objectifs...

Plus en détail

Survivre ave Eclipse. 1 Comment créer un projet : Un projet est un répertoire qui contient tous les sous répertoires et fichiers utiles.

Survivre ave Eclipse. 1 Comment créer un projet : Un projet est un répertoire qui contient tous les sous répertoires et fichiers utiles. Survivre ave Eclipse 1 Comment créer un projet : Un projet est un répertoire qui contient tous les sous répertoires et fichiers utiles. Dans le Menu > File > New > Project Sélectionner > Java Project >

Plus en détail

TP1 : Traducteur «Français-Anglais»

TP1 : Traducteur «Français-Anglais» TP1 : Traducteur «Français-Anglais» Objectifs : créer deux activités, basculer entre activités, passer des paramètres entre activités, utiliser un service Internet pour faire réaliser une traduction, utiliser

Plus en détail

PROJET D ANALYSE : APPLICATION ANDROID

PROJET D ANALYSE : APPLICATION ANDROID PROJET D ANALYSE : APPLICATION ANDROID NFP 210 :Construction Rigoureuse des logiciels Elie Dagher 6601f Maha Dehayni 4996f Sous la direction de :M.Pascal Fares Septembre 2011 Tables des Matières Introduction

Plus en détail

Android, introduction

Android, introduction Android, introduction Sébastien Jean IUT de Valence Département Informatique v1.1, 7 novembre 2012 Android en bref Android est un système d exploitation développé depuis 2003, apparu officiellement en

Plus en détail

Développement d'une application Android avec PhoneGap

Développement d'une application Android avec PhoneGap Développement d'une application Android avec PhoneGap Olivier Dommange Avant-propos PhoneGap permet le développement d'applications pour plusieurs systèmes d'exploitations de smartphones et tablettes (ios,

Plus en détail

Création d'interfaces simples

Création d'interfaces simples 77 Chapitre 5 Création d'interfaces simples 1. Les vues Création d'interfaces simples La création d'une interface sous Android peut s'effectuer de deux manières : La création statique, qui s'effectue en

Plus en détail

ASSOCIATION D UN PROJET UNITY VUFORIA ET D UNE APPLICATION ANDROID

ASSOCIATION D UN PROJET UNITY VUFORIA ET D UNE APPLICATION ANDROID Procédure ASSOCIATION D UN PROJET UNITY VUFORIA ET D UNE APPLICATION ANDROID IBISC Université d Evry Loïc Saillant 24 mars 2015 Table des matières Introduction 1 1 Importer le projet Unity dans Eclipse

Plus en détail

Formation. Développement mobile. Bastien Stephan. Page 0

Formation. Développement mobile. Bastien Stephan. Page 0 Formation Développement mobile Bastien Stephan Page 0 Table des matières Introduction...2 Prérequis...2 Installation...2 Création de l application... 3 Interface...4 Codage...5 Page 1 Introduction Afin

Plus en détail

TP Android Les Intents avec passage de données

TP Android Les Intents avec passage de données TP Android Les Intents avec passage de données Romain Raveaux Polytech Tours Dans le TP précédent, nous avons vu comment démarrer une nouvelle fenêtre par le biais d une action sur un bouton posé sur une

Plus en détail

Développez une application Android Programmation en Java sous Eclipse (2ième édition)

Développez une application Android Programmation en Java sous Eclipse (2ième édition) Avant-propos 1. Pré-requis 13 2. Présentation du projet 13 3. Sujets complémentaires abordés 14 4. Téléchargement de l'application et du code source 15 Installation d'eclipse/android 1. Configuration de

Plus en détail

ENSI. Visual C++ Initiation

ENSI. Visual C++ Initiation ENSI Visual C++ Initiation Tables des matières 1. LES MFC (MICROSOFT FOUNDATION CLASSES)...3 1.1 DÉFINITION... 3 1.2 L ESPACE DE TRAVAIL... 3 2. CRÉER UN NOUVEAU PROJET...5 2.1 ETAPE 1 : CHOISIR LE TYPE

Plus en détail

Projet de programmation orientée objet

Projet de programmation orientée objet Projet de programmation orientée objet Florent Avellaneda Département Informatique et Interactions Aix-Marseille Université 12 janvier 2014 Description de l option Déroulement : Nombre d heures : 60 Rendu

Plus en détail

Programmation Android I. Introduction. Cours Android - F. Michel 1 / 57

Programmation Android I. Introduction. Cours Android - F. Michel 1 / 57 Programmation Android I. Introduction 1 / 57 Plan 1 Introduction 2 La plate-forme Android 3 Programmation Android 4 Hello World 2 / 57 Introduction Application mobile wikipédia Caractéristiques Cible :

Plus en détail

Votre premier projet Android

Votre premier projet Android 3 Votre premier projet Android Maintenant que le SDK Android est installé, il est temps de créer votre premier projet. La bonne nouvelle est qu il n exige aucune ligne de code les outils Android créent

Plus en détail

TP n 4 - Quiz. 1) Création du projet. 2) Construction de la page d accueil. Pratique d Android

TP n 4 - Quiz. 1) Création du projet. 2) Construction de la page d accueil. Pratique d Android TP n 4 - Quiz 1) Création du projet L objectif ici est de construire une application Android proposant un Quiz sur des noms de films et d'acteurs à retrouver en fonction du nom du rôle du personnage. Créer

Plus en détail

TP Android : Structure d une application

TP Android : Structure d une application 1 TP Android : Structure d une application Vincent Dubois Dans ce TP, nous allons utiliser Android Studio pour créer une première application Android et l exécuter sur un périphérique mobile. Les premières

Plus en détail

La licence fournie avec Eclipse est une licence open-source un peu particulière appelée EPL (Eclipse Public License).

La licence fournie avec Eclipse est une licence open-source un peu particulière appelée EPL (Eclipse Public License). Qu'est ce qu'eclipse? Eclipse est un environnement de développement intégré (IDE) principalement utilisé en Java. Il peut être amélioré et modifié en utilisant de nombreux plug-ins. La licence fournie

Plus en détail

Warren PAULUS. Android SDK et Android x86

Warren PAULUS. Android SDK et Android x86 Android SDK et Android x86 2010/2011 Voici un petit tutoriel pour installer Android de façon à ce qu il soit compatible avec NetBeans et Eclipse, ainsi que l utilisation d Android x86. Ce tutoriel a été

Plus en détail

TP1 : Initiation à Java et Eclipse

TP1 : Initiation à Java et Eclipse TP1 : Initiation à Java et Eclipse 1 I. Objectif du TP TP1 : Initiation à Java et Eclipse Programmation Mobile Initiation à l environnement Eclipse et aux notions de base du langage Java. II. Environnement

Plus en détail

Système Normalisé de Gestion des Bibliothèques -SYNGEB : version Réseau-

Système Normalisé de Gestion des Bibliothèques -SYNGEB : version Réseau- Ministère de l Enseignement Supérieur et de la Recherche Scientifique Centre de Recherche sur l Information Scientifique et Technique Système Normalisé de Gestion des Bibliothèques -SYNGEB : version Réseau-

Plus en détail

Programmation Android II. GUI, les bases. Cours Android - F. Michel 1 / 44

Programmation Android II. GUI, les bases. Cours Android - F. Michel 1 / 44 Programmation Android II. GUI, les bases 1 / 44 Plan 1 Organisation d une GUI Android 2 Exemples de View : Buttons et TextField 3 Gestion de la mise en page : Layout 4 Utilisation des vues 5 Attributs

Plus en détail

Documentation d implémentation de l application Android de jeu géolocalisé

Documentation d implémentation de l application Android de jeu géolocalisé Documentation d implémentation de l application Android de jeu géolocalisé Introduction Ce document décrit l implémentation de l application Android en précisant l organisation du code et les différentes

Plus en détail

Bienvenue dans le monde magnifique du

Bienvenue dans le monde magnifique du 10a.1 Savoir s y retrouver avec le kit de développement (SDK) Android Bienvenue dans le monde magnifique du développement d applis Android. Ce didacticiel vous apprendra comment créer une application basique

Plus en détail

Rapport sur le projet : TWiC sur Android

Rapport sur le projet : TWiC sur Android Rapport sur le projet : TWiC sur Android Claudio Pereira 27 mai 2011 1 Le but du projet Le but du projet est d'implémenter TWiC sur le système d'exploitation mobile Android. L'application sera une application

Plus en détail

- TP Programmation Android - NFA024 Conservatoire National des Arts et Métiers

- TP Programmation Android - NFA024 Conservatoire National des Arts et Métiers - TP Programmation Android - NFA024 Conservatoire National des Arts et Métiers vendredi 22 février 2013 Installation : Pour programmer des applications Android, il faut tout d abord veiller à disposer

Plus en détail

Programmation des applications mobiles avec Android. 1 Inspiré du cours de Olivier Le Goaer

Programmation des applications mobiles avec Android. 1 Inspiré du cours de Olivier Le Goaer Programmation des applications mobiles avec Android 1 Inspiré du cours de Olivier Le Goaer 2 OS mobile : outils de développement D après le cours de Olivier Le Goaer 3 Plateforme de développement MobileApp

Plus en détail

Java Message Service TD

Java Message Service TD labo-sun@supinfo.com Java Message Service TD Auteur : Frédéric Chuong Version n 0.1 20 octobre 2004 Nombre de pages : 8 Ecole Supérieure d Informatique de Paris 23. rue Château Landon 75010 PARIS www.supinfo.com

Plus en détail

Android - Les fondamentaux

Android - Les fondamentaux Android - Les fondamentaux Jérémy S. Cochoy INRIA Paris-Saclay jeremy.cochoy@u-psud.fr Octobre 2015 Android - Les fondamentaux Octobre 2015 1 / 19 1 Applications 2 Le manifest 3 L hello world Android 4

Plus en détail

Android 4 Les fondamentaux du développement d applications Java

Android 4 Les fondamentaux du développement d applications Java 96 Android 4 Les fondamentaux du développement d applications Java Tous les éléments basiques d une vue (bouton, zone de texte ) héritent de cette classe. Modifier une vue peut s effectuer de deux manières

Plus en détail

Chapitre 2. Développement Android

Chapitre 2. Développement Android Chapitre 2 Développement Android 1 Plan du chapitre 2 Les composants d'une application Android : Activity, Service, ContentProvider, BroadcastReceiver Les Intent Le manifeste : AndroidManifest.xml Développer

Plus en détail

IFT287 Exploitation de base de données relationnelles et orientées objet. Laboratoire Mon premier programme Java en Eclipse

IFT287 Exploitation de base de données relationnelles et orientées objet. Laboratoire Mon premier programme Java en Eclipse IFT287 Exploitation de base de données relationnelles et orientées objet Laboratoire Mon premier programme Java en Eclipse Comment faire? Nous allons utiliser l environnement de travail proposé par Eclipse

Plus en détail

Cours Android. Développement et API

Cours Android. Développement et API Cours Android Développement et API Principaux OS orienté mobile ios ~ 12.1% Android ~ 81.9% Microsoft ~ 3.6% Historique Octobre 2003 : conception d'un OS mobile par Android Inc. (co-fondé par Andy Rubin)

Plus en détail

Chapitre 1. Découvrir la plateforme Android. JMF (Tous droits réservés)

Chapitre 1. Découvrir la plateforme Android. JMF (Tous droits réservés) Chapitre 1 Découvrir la plateforme Android 1 L'architecture Android (1/3) Architecture en "pile logicielle" 2 Android Studio L'environnement officiel (depuis le 9 décembre 2014) de développement pour Android

Plus en détail

DEVELOPPEMENT D UNE APPLICATION ANDROID DE GESTION AUTOMATIQUE DES MODES DU TELEPHONE

DEVELOPPEMENT D UNE APPLICATION ANDROID DE GESTION AUTOMATIQUE DES MODES DU TELEPHONE Institut Supérieur d Informatique, de Modélisation et de leurs Applications Campus des Cézeaux BP 10125 63173 Aubière Cedex Openium Développement d Applications Mobiles 15, Rue Jean Claret Bâtiment «Le

Plus en détail

Développez une application Android Programmation en Java sous Android Studio

Développez une application Android Programmation en Java sous Android Studio Environnement de développement 1. Architecture d Android 9 1.1 Présentation d Android 9 1.2 Architecture 12 1.3 Play Store 13 2. Android Studio 14 2.1 Installation sous Windows 14 2.2 Installation sous

Plus en détail

inviu routes Installation et création d'un ENAiKOON ID

inviu routes Installation et création d'un ENAiKOON ID inviu routes Installation et création d'un ENAiKOON ID Table des matières inviu routes...1 1 L installation...1 2 Lancer l application...1 3 L assistant d installation d inviu routes...2 3.1 Se connecter

Plus en détail

CORRECTION D UN BUG (INTERACTION DEVELOPPEUR/TESTEUR)

CORRECTION D UN BUG (INTERACTION DEVELOPPEUR/TESTEUR) CORRECTION D UN BUG (INTERACTION DEVELOPPEUR/TESTEUR) 1 Correction d un bug (interaction développeur/testeur) Sommaire Avertissement...2 Aperçu...3 1. Résolution du problème...4 Triage et affectation de

Plus en détail

Installation et compilation de gnurbs sous Windows

Installation et compilation de gnurbs sous Windows Installation et compilation de gnurbs sous Windows Installation de l environnement de développement Code::Blocks (Environnement de développement) 1. Télécharger l installateur de Code::Blocks (version

Plus en détail

PREMIERS PAS CHAPITRE 1

PREMIERS PAS CHAPITRE 1 CHAPITRE 1 PREMIERS PAS Créer un projet avec XCode... 19 Composer l interface utilisateur... 25 Tester l application... 28 Finaliser l application... 30 Agrémenter l application... 34 Challenge... 36 Check-list...

Plus en détail

Développement de Servlets et JSP avec Eclipse

Développement de Servlets et JSP avec Eclipse Développement de Servlets et JSP avec Eclipse Sommaire 1 Mise en place o 1.1 Installation de Galileo o 1.2 Association de Galileo avec une installation de Tomcat o 1.3 Pilotage des serveurs 2 Développement

Plus en détail

Installation d Android sous Eclipse

Installation d Android sous Eclipse Installation d Android sous Eclipse Android est un OS mobile Open Source pour smartphone, PDA, MP3 et tablette. Android à était racheter en 2005 par Google Qu est-ce que le Sdk Android : Un SDK, c'est

Plus en détail

opengeophone Documentation

opengeophone Documentation opengeophone Documentation Version 1.0.0 openmairie 28 June 2013 Table des matières 1 Manuel de l utilisateur 3 1.1 installation................................................ 3 1.2 Utilisation................................................

Plus en détail

TP 2 JAVA. public class test1{ public static void main(string arg[]){ code du programme }// main }// class

TP 2 JAVA. public class test1{ public static void main(string arg[]){ code du programme }// main }// class TP 2 JAVA La structure d'un programme Java Un programme Java n'utilisant pas de classe définie par l'utilisateur ni de fonctions autres que la fonction principale main pourra avoir la structure suivante

Plus en détail

Android How To : Prise en Main

Android How To : Prise en Main Android How To : Prise en Main 1 Prise en main avec Eclipse... 2 1.1 Le projet... 2 1.2 Projet propriétés... 2 1.3 Le programme... 3 2 XML Base Layout... 4 2.1 Création du layout... 4 2.2 Lier le Layout

Plus en détail

Introduction à Eclipse

Introduction à Eclipse Introduction à Eclipse Eclipse IDE est un environnement de développement intégré libre (le terme Eclipse désigne également le projet correspondant, lancé par IBM) extensible, universel et polyvalent, permettant

Plus en détail

Alexandrie 7 Bloc Menu personnalisé

Alexandrie 7 Bloc Menu personnalisé révision 1-23/01/2012 Bloc "Menu personnalisé" Présentation Ce type de bloc permet de proposer un menu composé de ressources diverses, internes et/ou externes à Alexandrie. Les ressources peuvent être

Plus en détail

Introduction à la programmation sous Android

Introduction à la programmation sous Android Introduction à la programmation sous Android Christophe Renaud M2 Informatique Version 1.1 du 30/09/2015 Objectifs du cours Connaître les bases de la programmation sous Android Environnement de développement

Plus en détail

Configuration Android. Tutorials

Configuration Android. Tutorials Configuration Android Tutorials Java http://www.java.com/fr/download/ manual_v6.jsp Ajouter la référence du JDK dans les variables d environnement Créer un dossier Java sur votre disque dur et copier le

Plus en détail

HDM-2100. Connection Manager

HDM-2100. Connection Manager HDM-2100 Connection Manager Contents I- Installation de LG Connection Manager... 2 II- Configuration requise...3 III- Introduction et mise en route de LG Connection Manager... 3 IV-Fonctions de LG Connection

Plus en détail

- TP Programmation Android - NFA024 Conservatoire National des Arts et Métiers

- TP Programmation Android - NFA024 Conservatoire National des Arts et Métiers - TP Programmation Android - NFA024 Conservatoire National des Arts et Métiers vendredi 07 mars 2014 Installation : Pour programmer des applications Android, il faut tout d abord veiller à disposer du

Plus en détail

EC726 Programmation avancée TP 1 Introduction aux outils de programmation Java

EC726 Programmation avancée TP 1 Introduction aux outils de programmation Java EC726 Programmation avancée TP 1 Introduction aux outils de programmation Java Jean-Yves Didier Objectifs : Prendre en main les outils pour programmer en Java : Être capable de compiler et d exécuter des

Plus en détail

Vue d'ensemble de Document Portal

Vue d'ensemble de Document Portal Pour afficher ou télécharger cette publication ou d'autres publications Lexmark Document Solutions, cliquez ici. Vue d'ensemble de Document Portal Lexmark Document Portal est une solution logicielle qui

Plus en détail

Installation et Configuration Android SDK. Groupe Entreprenant et Innovateur. France. Tutoriel. Programmation Mobile. Cours. Arón HERRERA PONTE.

Installation et Configuration Android SDK. Groupe Entreprenant et Innovateur. France. Tutoriel. Programmation Mobile. Cours. Arón HERRERA PONTE. Groupe Entreprenant et Innovateur France Tutoriel 2 Installation et Configuration Android SDK Cours Programmation Mobile Coach Arón HERRERA PONTE E-mail teaching@atipaxinti.comatipaxinti.com - 2011 - SOMMAIRE

Plus en détail

TD5 : Android : Installation

TD5 : Android : Installation TD5 : Android : Installation 1-Introduction : L objet de ce TP est d installer l environnement de travail de système d exploitation Android et de définir quelques notions de base. 2-Qu est-ce qu Android

Plus en détail

Android 4 Les fondamentaux du développement d'applications Java

Android 4 Les fondamentaux du développement d'applications Java La plateforme Android 1. Présentation 13 2. Historique 14 3. Google Play 15 3.1 Création d'un compte développeur 16 3.2 Publication d'une application 16 3.3 Suivi et mise à jour d'une application 18 Environnement

Plus en détail

Création d un squelette d application

Création d un squelette d application 3 Création d un squelette d application Tous les livres consacrés à un langage ou à un environnement de programmation commencent par présenter un programme de démonstration de type "Bonjour à tous!" :

Plus en détail

Documentation Talend. Charly Riviere CDG35

Documentation Talend. Charly Riviere CDG35 Documentation Talend Charly Riviere CDG35 1. Présentation générale Talend est un ETL pour "Extract Transform Load". Comme son nom l'indique il permet d'extraire des données pour ensuite les transformer

Plus en détail

Mode d emploi pour le téléchargement et l utilisation du tarifbrowser avec Microsoft Windows 7 et Mozilla Firefox

Mode d emploi pour le téléchargement et l utilisation du tarifbrowser avec Microsoft Windows 7 et Mozilla Firefox Mode d emploi pour le téléchargement et l utilisation du tarifbrowser avec Microsoft Windows 7 et Mozilla Firefox Sommaire 1 En bref... 1 2 Explications générales concernant le fonctionnement du navigateur...

Plus en détail

Bibliographie utilisée

Bibliographie utilisée Android View, onclick, Activity, Modèle Vue Contrôleur jean-michel Douin, douin au cnam point fr version : 26 Septembre 2012 Notes de cours 1 Bibliographie utilisée http://developer.android.com/resources/index.html

Plus en détail

Ma première Application Mobile Java ME

Ma première Application Mobile Java ME Groupe Entreprenant et Innovateur «Atipax Inti» France Tutoriel 3 Ma première Application Mobile Java ME Cours Programmation Mobile Coach Arón HERRERA PONTE E-mail teaching@atipaxinti.com - 2011 - SOMMAIRE

Plus en détail

TP ANDROID LES BASES. Concepts objets Soit la hiérarchie de classes présentées en cours:

TP ANDROID LES BASES. Concepts objets Soit la hiérarchie de classes présentées en cours: Préambule Matériel utilisé : tablette acer iconia A1 810 resolution 768x1024 (mdpi) Logiciels : Bundle Eclipse (pour le designer choisir 7'' WSVGA par exemple) et Genymotion (modifier la résolution : 768x1024

Plus en détail

Groupe Entreprenant et Innovateur. France. Tutoriel. Mon Design Android 2D. Programmation Mobile. Cours. Arón HERRERA PONTE. Coach.

Groupe Entreprenant et Innovateur. France. Tutoriel. Mon Design Android 2D. Programmation Mobile. Cours. Arón HERRERA PONTE. Coach. Groupe Entreprenant et Innovateur France Tutoriel 5 Mon Design Android 2D Cours Programmation Mobile Coach Arón HERRERA PONTE E-mail teaching@atipaxinti.comatipaxinti.com - 2011 - SOMMAIRE 1. Introduction...

Plus en détail

TP Informatique 1 Présentation prise en main Visual Studio

TP Informatique 1 Présentation prise en main Visual Studio TP Informatique 1 Présentation prise en main Visual Studio But : prise en en main visual studio 1ères notions Variable Informatique : domaine d'activité scientifique, technique et industriel en rapport

Plus en détail

APPLICATIONS JAVA. 2. Android. Android Partie II. Développement sous Eclipse avec SDK Android

APPLICATIONS JAVA. 2. Android. Android Partie II. Développement sous Eclipse avec SDK Android APPLICATIONS JAVA Android Partie II Ivan MADJAROV - 2014 Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 14 2. Android Développement sous Eclipse avec SDK Android L'objectif principal de ce cours est de

Plus en détail

Documentation de l'application de gestion de courrier évolutive (G.E.D.) pour la Mairie de Voreppe

Documentation de l'application de gestion de courrier évolutive (G.E.D.) pour la Mairie de Voreppe Documentation de l'application de gestion de courrier évolutive (G.E.D.) pour la Mairie de Voreppe Tony Galmiche le 28 février 2011 (modifiée alb) Sommaire 1 - Accès au portail de l'application GED...3

Plus en détail