Application Formulaire avec Visual C++

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1 Application Formulaire avec Visual C++ Squelette de l application Formulaire Présentation Nous allons développer une application demandant quelques renseignements à une personne et affichant le résultat de l enquête dans une boite de dialogue. Les questions seront les suivantes : Prénom et NOM de la personne, Date et lieu de naissance Situation de famille Chargé de famille -> le cas échéant : nombre d enfants dont mineurs Nous supposerons que l utilisateur ne rentre pas de valeurs incohérentes. Le but est de proposer une interface permettant la saisie de ces informations proprement. Ensuite, un bouton validation permettra l affichage d une boite de dialogue récapitulant les informations dans un texte formaté. Réalisation du squelette Tout d abord, créer un nouveau projet de type Dialog Based, se nommant Formulaire : File -> new puis sélectionner l onglet Projects et taper comme Project name : Formulaire enfin sélectionner MFC AppWizard (exe) puis valider par OK Bien choisir une application Dialog Based. Ensuite valider les étapes une à une sans rien changer. A l étape 4/4, faire Finish : Aller dans la fenêtre Workspace, regarder de manière détaillée le contenu de chacun des onglets : v ClassView : v RessourceView : v FileView : Réalisation de l interface graphique #njc Lycée «la Briquerie» TP application Formulaire avec Visual C++ & page 1/6

2 Mise en place des contrôles Ensuite, nous allons commencer par réaliser l interface graphique de saisie des informations du formulaire proposée à l utilisateur. Pour cela, dans la fenêtre Workspace, sélectionner l onglet RessourceView : Choisir Formulaire -> Dialog -> IDD_FORMULAIRE_DIALOG, et double cliquer dessus. La zone d affichage propose alors une interface graphique pour réaliser l interface de notre application Dialog Based : Sélectionner les éléments de la fenêtre : AFAIRE : Placer les contrôles de et les boutons OK et Annuler et les supprimer avec la touche Suppr. Puis réaliser la fenêtre suivante : Pour cela, dans la barre d outils Controls, utiliser les éléments suivants : Static Text : texte statique (modifiable et grisable / masquable ) Edit Box : Champs de saisie, Group Box : boite regroupant généralement des boutons radio, #njc Lycée «la Briquerie» TP application Formulaire avec Visual C++ & page 2/6

3 Radio Button : bouton radio, Check Box : case à cocher, Button : bouton Compléments : En cliquant avec le bouton droit sur un contrôle, il est possible de modifier ses propriétés! D autre part, en plaçant le symbole & (et commercial) devant une lettre, on crée une touche de raccourci. Enfin, avec Layout -> Tab Order, on fixe l ordre de tabulation! Tout d abord, avec Layout -> Tab Order, fixer un ordre de tabulation cohérent à travers la fenêtre. Ensuite, éditer les propriétés de chaque élément, et fixer les valeurs qui suivent : Éléments Propriétés Caption &Prénom : Edit Box ID IDC_PRENOM Caption &Nom : Edit Box ID IDC_NOM Caption &Date de naissance : Edit Box ID IDC_DATEN Caption &Lieu de naissance : Edit Box ID IDC_LIEUN Group Box ID IDC_STATIC Caption Situation de famille Radio Button ID IDC_CELIBATAIRE Caption &Célibataire Group coché TabStop coché Radio Button ID IDC_MARIE Caption &Marié Radio Button ID IDC_DIVORCE Caption D&ivorcé Radio Button ID IDC_VEUF Caption &Veuf Check Box ID IDC_CHARGEFAM Caption C&hargé de famille Static Text ID IDC_ENFANTS Caption &Nombre d enfants Edit Box ID IDC_NBENFANTS Static Text ID IDC_MINEURS Caption Dont mi&neurs Edit Box ID IDC_NBMINEURS Button ID IDC_VALIDER Caption &Valider Button ID IDC_QUITTER Caption &Quitter Pour vérifier qu il n y a pas deux raccourcis clavier identique, il est possible de lancer dans le menu contextuel de la fenêtre éditée : Check Mnemonics. Lorsque la fenêtre est terminée, vous pouvez apprécier son aspect final en lançant Build -> Execute Formulaire.exe ou ctrl + F5, ce qui compile l application et la lance en mode de débogage éventuel (le débogueur sera appelé si nécessaire). Création des variables associées à la saisie Maintenant, il faut : associer des variables aux différents champs que l utilisateur peut fixer, associer du code aux boutons pour les rendre opérationnels. Cela se fait avec le ClassWizard : View -> ClassWizard ou ctrl + w. Lancer le ClassWizard, et aller à l onglet Member Variables. En double-cliquant sur chaque variable, entrer les valeurs comme elles apparaissent su l écran suivant : #njc Lycée «la Briquerie» TP application Formulaire avec Visual C++ & page 3/6

4 Attention aux détails suivants : m_inbenfants et m_inbmineurs sont des entiers int, respectivement compris entre 1 et 20, et 0 et 20, les chaînes de type CString : m_sdatenaissance, m_slieunaissance, m_snom et m_sprenom sont respectivement limitées à 30, 50, 25 et 25 caractères Les variables ainsi définies peuvent être utilisées librement dans notre programme, dans la classe CFormulaireDlg gérant la boite principale de dialogue! Création des fonctions associées aux boutons Ensuite, il faut associer des fonctions aux boutons Valider et Quitter. Pour cela, passer à l onglet Message Maps du ClassWizard. Cet onglet permet de : sélectionner un objet dans le cadre Object IDs, sélectionner ensuite un message parmi ceux potentiellement générés par cet objet (fenêtre Messages), associer à ce message une fonction qui sera membre de la classe affichée en haut. Pour les identificateurs IDC_VALIDER et IDC_QUITTER, et pour le message BN_CLIQUED (bouton cliqué), associer respectivement les fonctions OnValider() et OnQuitter(). Par défaut, ces fonctions sont de type void et ne reçoivent aucun paramètre, ce qui convient : Le travail le plus ennuyeux et fastidieux est enfin effectué! Maintenant, nous allons pouvoir nous pencher sur le code à implémenter dans la classe gérant la boite de dialogue : CFormulaireDlg. Pour cela, dans la fenêtre WorkSpace, sélectionner l onglet ClassView, puis dans l arborescence, trouver : Formulaire Classes -> CFormulaireDlg -> OnQuitter(). Double-cliquer dessus afin d ouvrir le fichier FormulaireDlg.cpp et se placer directement dans le bloc de définition de OnQuitter(). On remarque que OnValider() se trouve juste à coté! Entrer le code suivant : #njc Lycée «la Briquerie» TP application Formulaire avec Visual C++ & page 4/6

5 void CFormulaireDlg::OnValider() { // TODO: Add your control notification handler code here CString schaine,ssituation; UpdateData(true); // mettre à jour les variables de la boîte de dialoque // UpdateData(false); mettrait à jour la boite avec les variables // m-isituation est associé à un bouton radio qui contrôle un group // les valeurs prises sont -1 (pas de sélection), ou 0 à... switch(m_isituation) { case 0 : ssituation="célibataire"; break; case 1 : ssituation="marié"; break; case 2 : ssituation="divorcé"; break; case 3 : ssituation="veuf"; break; default : ssituation="non précisé!"; } // l'instruction Format appartient à la classe CString, et format des instances // de CString à la manière de printf() if(m_bchargefam) schaine.format("%s %s est né(e) le %s à %s, \net sa situation est : %s," "\nil est chargé de famille \net a %i enfant(s) dont %i mineur(s).", m_sprenom,m_snom,m_sdatenaissance,m_slieunaissance,ssituation, m_inbenfants,m_inbmineurs); else schaine.format("%s %s est né(e) le %s à %s, \net sa situation est : %s," "\nil n'est pas chargé de famille", m_sprenom,m_snom,m_sdatenaissance,m_slieunaissance,ssituation); } // MessageBox possède plusieurs arguments possibles, la version la plus simple // affiche une boite de dialoque avec un message et un bouton OK MessageBox(sChaine); void CFormulaireDlg::OnQuitter() { // TODO: Add your control notification handler code here OnOK(); // renvoi à la classe CFormulaireApp qui ferme alors l'application } Test de l application de base Tester en suite l application : ctrl + F5, et vérifier quelle fonctionne bien. Noter les premiers commentaires et impressions sur cette version «bêta» : Des améliorations nécessaires Notre application possède des défauts majeurs : elle permet de ne pas sélectionner une situation familiale, et laisse d autre part l utilisateur taper un nombre d enfant lorsque cela n est pas nécessaire! Une «Situation familiale» par défaut Pour la situation familiale, la solution est simplissime : nous allons fixer m_isituation à 0 (= Célibataire) lors du démarrage de la fenêtre! Pour cela, placer le code suivant dans la méthode standard de CFormulaireDlg qui initialise la boite de dialogue au démarrage. Ajouter à la fin de la méthode type OnInitDialog(), qu une boite de dialogue appelle systématiquement lors de son démarrage (méthode virtuelle de la classe CDialog), le code qui suit : // TODO: Add extra initialization here m_isituation=0; UpdateData(false); Réessayer l application : Célibataire est choisit par défaut!. Des enfants lorsque c est nécessaire Ensuite, pour les enfants, il faut par défaut désactiver leurs cases. Puis leur activation doit dépendre de l état de la case à cocher Chargé de famille. De plus, il faut forcer au démarrage m_inbenfants à 1 pour éviter le message stipulant que le nombre d enfants ne peut pas être nul! #njc Lycée «la Briquerie» TP application Formulaire avec Visual C++ & page 5/6

6 Pour commencer, grisons ce qui concerne les enfants au démarrage, dans OnInitDialog(), et fixons m_inbenfants à 1. Notre partie de OnInitDialog() devient alors : // TODO: Add extra initialization here m_isituation=0; m_inbenfants=1; UpdateData(false); GetDlgItem(IDC_ENFANTS)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_NBENFANTS)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MINEURS)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_NBMINEURS)->EnableWindow(FALSE); // remarque : EnableWindow grise l'élément, ShowWindow le cache carrément! // GetDlgItem(IDC_NBENFANTS)->En... peut être remplacé par m_inbenfants.en... return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control Puis il faut ajouter une fonction associée à un click sur la case à cocher! Créer OnChargefam() avec ClassWizard, puis la compléter ainsi : void CFormulaireDlg::OnChargefam() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(true); if(m_bchargefam) { GetDlgItem(IDC_ENFANTS)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_NBENFANTS)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_MINEURS)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_NBMINEURS)->EnableWindow(TRUE); } else { GetDlgItem(IDC_ENFANTS)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_NBENFANTS)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MINEURS)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_NBMINEURS)->EnableWindow(FALSE); } } Maintenant, les champs concernant les enfants ne sont actif que dans le cas ou la case Chargé de famille est cochée! Test final version satisfaisante Maintenant que l application formulaire doit fonctionner correctement, la lancer et valider cela par quelques tests! Commentaires et améliorations supplémentaires proposées : Pour aller plus loin! Maintenant, à vous d apporter les modifications suivantes : «Valider» par défaut Lors du démarrage de l application, le bouton Valider doit être celui sélectionné par défaut, de manière à ce qu un appui sur la touche entrée valide la fenêtre (au lieu de la fermer). Sexe Ajouter dans la fenêtre deux boutons radio (fonctionnant ensemble dans une boite de groupe) permettant à l utilisateur de choisir entre les sexes masculin et féminin. Puis récupérer l information dans la classe de dialogue et compléter le message affiché. Penser à reconfigurer l ordre de tabulation de la fenêtre de dialogue Formulaire. Formulaire vierge Lorsque l utilisateur valide le formulaire, MessageBox() affiche une boite de dialogue. Le problème est que, lorsque l utilisateur la valide par OK, il y a retour au formulaire plein précédemment rempli! Modifier le programme de façon à ce que, lors de la validation de la boite de message, le formulaire soit vierge comme au lancement de l application. Version finale Pour terminer, effectuer une compilation de type Release, afin de pouvoir exécuter l application sur n importe quelle machine Windows. La tester pleinement, et lui apporter les dernières modifications si nécessaires! #njc Lycée «la Briquerie» TP application Formulaire avec Visual C++ & page 6/6

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