Génie Logiciel I. Cours VI - Typage statique / dynamique, fonctions virtuelles et classes abstraites, flots d entrées / sorties, et string

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "Génie Logiciel I. Cours VI - Typage statique / dynamique, fonctions virtuelles et classes abstraites, flots d entrées / sorties, et string"

Transcription

1 Génie Logiciel I Cours VI - Typage statique / dynamique, fonctions virtuelles et classes abstraites, flots d entrées / sorties, et string Nicolas Kielbasiewicz C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J. Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 1 / 63 Plan du cours 1 Typage statique / dynamique 2 Les fonctions virtuelles 3 Les entrées / sorties 4 La classe string Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 2 / 63

2 Typage statique / dynamique (R)appels : compatibilité classe de base / classe dérivée Tous les membres de la classe de base sont membres de la classe dérivée dans le cas de la dérivation publique. Cette compatibilité se manifeste par l existence de conversions implicites : d une instance de la classe dérivée en une instance de la classe de base (un pointcolore est un point); d une référence d une instance de la classe dérivée en une référence d une instance de la classe de base; d un pointeur sur une instance de la classe dérivée en un pointeur sur une instance de la classe de base. Comment cela se traduit lors d affectation entre instances d une part, et entre pointeurs sur instances d autre part? Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 3 / 63 Typage statique / dynamique (R)appels : compatibilité classe de base / classe dérivée On peut convertir une instance de la classe dérivée en une instance de la classe de base : Exemple c l a s s p o i n t {... ; c l a s s p o i n t C o l o r e : p u b l i c p o i n t {... ; main ( ) { p o i n t a, b ; p o i n t C o l o r e c, d ; a=c ; // a u t o r i s é : c o n v e r s i o n + a f f e c t a t i o n d=b ; // r e j e t à l a c o m p i l a t i o n Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 4 / 63

3 Typage statique / dynamique (R)appels : compatibilité classe de base / classe dérivée Exemple avec des pointeurs c l a s s p o i n t { i n t x, y ; p u b l i c : v o i d a f f i c h e ( ) ; ; c l a s s p o i n t C o l o r e : p u b l i c p o i n t { s h o r t c o u l e u r ; p u b l i c : v o i d a f f i c h e ( ) ; ; main ( ) { p o i n t adp, adp2 ; p o i n t C o l o r e adpc, adpc2 ; adp=adpc ; // a u t o r i s é : c o n v e r s i o n + a f f e c t a t i o n adpc2=( p o i n t C o l o r e ) adp2 ; // a u t o r i s é adpc2=adp2 ; // r e j e t à l a c o m p i l a t i o n Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 5 / 63 Typage statique / dynamique (R)appels : compatibilité classe de base / classe dérivée tout comme pour les instances, l affectation du pointeur adp2 de type point * dans le pointeur adpc2 de type pointcolore * est rejetée; par contre, et c est plutôt étrange, cette opération peut toujours être effectuée en faisant un appel explicite à l opérateur de cast : adpc2=(pointcolore ) adp2;. La signification de cette opération reste toutefois discutable. Ces constatations et contraintes sont liées aux notions de typage statique et de typage dynamique. Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 6 / 63

4 Typage statique / dynamique Limitations dues au typage statique Reprenons les classes point et pointcolore utilisées précédemment (auxquelles on a rajouté les constructeurs adéquats) et utilisons les de la manière suivante : Exemple main ( ) { p o i n t adp ; p o i n t p ( 3, 5 ) ; p o i n t C o l o r e adpc ; p o i n t C o l o r e pc ( 8, 6, 2 ) ; adp=&p ; adpc=&pc ; adp >a f f i c h e ( ) ; adpc >a f f i c h e ( ) ; p. a f f i c h e ( ) ; pc. a f f i c h e ( ) ; adp=adpc ; adp >a f f i c h e ( ) ; La situation en mémoire est la suivante : adp adpc Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 7 / 63 Typage statique / dynamique Limitations dues au typage statique Déterminer quelle est la fonction affiche appelée dans les 4 premiers cas ne pose pas de problème. C est beaucoup moins évident pour le dernier cas où l on a au préalable affecté un pointeur sur un pointcolore à un pointeur sur point : Exemple adp >a f f i c h e ( ) ; // a p p e l de p o i n t : : a f f i c h e adpc >a f f i c h e ( ) ; // a p p e l de p o i n t C o l o r e : : a f f i c h e p. a f f i c h e ( ) ; // a p p e l de p o i n t : : a f f i c h e pc. a f f i c h e ( ) ; // a p p e l de p o i n t C o l o r e : : a f f i c h e adp=adpc ; adp >a f f i c h e ( ) ; // a p p e l? La situation en mémoire dans le dernier cas est la suivante : adp adpc Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 8 / 63

5 Typage statique / dynamique Limitations dues au typage statique Dans ce dernier cas, la variable adp est un pointeur sur un point, mais elle pointe sur un pointcolore. Le choix de la bonne méthode affiche est réalisé par le compilateur. Cela signifie donc que ce choix est réalisé une bonne fois pour toutes et ne pourra donc évoluer au fil des changements éventuels du type de l objet pointé durant l exécution du programme. le compilateur choisit d appeler la méthode correspondant au type défini par le pointeur = Dans notre exemple, il s agit donc d un appel à point::affiche(), car adp est un point *!!! Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 9 / 63 Typage statique / dynamique Limitations dues au typage statique Pour mieux visualiser les choses, voilà un exemple complet illustrant ces limitations : La classe point #i n c l u d e <iostream > using namespace s t d ; c l a s s p o i n t { i n t x, y ; p u b l i c : p o i n t ( i n t abs, i n t ord ) {x=abs ; y=ord ; void a f f i c h e ( ) { cout << Je s u i s un p o i n t << e n d l ; cout << mes coordonnées s o n t : ; cout << x << << y << e n d l ; ; Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 10 / 63

6 Typage statique / dynamique Limitations dues au typage statique Pour mieux visualiser les choses, voilà un exemple complet illustrant ces limitations : La classe pointcolore #i n c l u d e <i o s t r e a m > u s i n g namespace s t d ; c l a s s p o i n t C o l o r e : p u b l i c p o i n t { s h o r t c o u l e u r ; p u b l i c : p o i n t C o l o r e ( i n t abs, i n t ord, s h o r t c l ) : p o i n t ( abs, ord ) { c o u l e u r=c l ; v o i d a f f i c h e ( ) { cout << Je s u i s un p o i n t C o l o r e << e n d l ; cout << mes c o o r d o n n é e s s o n t : ; cout << x << << y << e n d l ; cout << e t ma c o u l e u r e s t : << c o u l e u r << e n d l ; ; Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 11 / 63 Typage statique / dynamique Limitations dues au typage statique Pour mieux visualiser les choses, voilà un exemple complet illustrant ces limitations : Le programme test main ( ) { p o i n t p ( 3, 5 ) ; p o i n t adp = &p ; p o i n t C o l o r e pc ( 8, 6, 2 ) ; p o i n t C o l o r e adpc = &pc ; adp >a f f i c h e ( ) ; adpc >a f f i c h e ( ) ; cout << << e n d l ; adp=adpc ; adp >a f f i c h e ( ) ; adpc >a f f i c h e ( ) ; Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 12 / 63

7 Typage statique / dynamique Limitations dues au typage statique Pour mieux visualiser les choses, voilà un exemple complet illustrant ces limitations : La sortie écran Je s u i s un p o i n t mes coordonnées s o n t : 3 5 Je s u i s un p o i n t C o l o r e mes coordonnées s o n t : 8 6 e t ma c o u l e u r e s t : 2 Je s u i s un p o i n t mes coordonnées s o n t : 8 6 Je s u i s un p o i n t C o l o r e mes coordonnées s o n t : 8 6 e t ma c o u l e u r e s t : 2 Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 13 / 63 Typage statique / dynamique Identifier le type Utiliser les méthodes typeid et name #i n c l u d e <t y p e i n f o > main ( ) { p o i n t p ; p o i n t C o l o r e pc ; p o i n t adp=&p ; cout << type de adp : ; cout << typeid ( adp ). name ( ) << e n d l ; cout << type de adp : ; cout << typeid ( adp ). name ( ) << e n d l ; adp=&pc ; cout << type de adp : ; cout << typeid ( adp ). name ( ) << e n d l ; cout << type de adp : ; cout << typeid ( adp ). name ( ) << e n d l ; Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 14 / 63

8 Typage statique / dynamique Identifier le type La sortie écran type de adp : P5point type de adp : 5 p o i n t type de adp : P5point type de adp : 1 1 p o i n t C o l o r e La fonction typeid retourne un objet de type type info. La fonction name, membre de type info fournit une chaîne de caractère correspondant au type. Le contenu de cette chaîne dépend du compilateur. Sur cette machine, et l affichage sera le même sur ouessant, on peut néanmoins voir le type apparaître, ainsi qu une lettre P quand il s agit d un pointeur. Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 15 / 63 Typage statique / dynamique Les dangers de la conversion de pointeurs Nous avons vu qu il était possible de convertir explicitement un pointeur sur un pointcolore et un pointeur sur un point à l aide de l opérateur de cast. Avec ce que nous venons de voir en ce qui concerne le typage statique, on peut légitimement penser qu il s agit d un leurre. C est donc une manipulation fort dangereuse et hasardeuse. En fait, cela peut être la cause d un problème supplémentaire : la violation des statuts de protection de la classe de base, et donc du principe d encapsulation. Étudions cela à travers un exemple. Exemple c l a s s A { i n t x ; p u b l i c : f l o a t z ; v o i d f a ( ) ;... ; c l a s s B : p r i v a t e A { i n t u ; p u b l i c : double v ; v o i d f b ( ) ;... ; Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 16 / 63

9 Typage statique / dynamique Les dangers de la conversion de pointeurs Le programme test main ( ) { A a ; B b ; a. z =2.5; a. f a ( ) ; b. v =2.2; b. f b ( ) ; b. z =2.5; f. f a ( ) ; // r e f u s é, c a r d é r i v a t i o n p r i v é e A ada ; ada=(a ) & b ; // c o n v e r s i o n de p o i n t e u r s ada >z =3.2; // c e t t e f o i s a u t o r i s é ada >f a ( ) ; // c e t t e f o i s a u t o r i s é bien que l on cherche à convertir un type dérivé en un type de base, on est contraint de faire appel explicitement à l opérateur de cast, car il s agit ici de dérivation privée; le pointeur ada contient effectivement l adresse de l objet b. On peut donc maintenant accéder directement aux membres publics de A, alors qu ils sont privés pour la classe B. On viole donc la protection voulue par le mode de dérivation privé. Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 17 / 63 Les fonctions virtuelles Généralités Le mécanisme des fonctions virtuelles apporte une solution pratique au problème du typage dynamique. Si adp est un pointeur sur un point auquel on a affecté l adresse vers un objet de type pointcolore, comme nous l avons fait dans les exemples précédents, on souhaiterait que l instruction adp >affiche(); appelle la méthode affiche de pointcolore, c est à-dire la méthode affiche correspondant au type pointé par adp et pas au type du pointeur adp lui-même. Pour réaliser ce typage dynamique, il suffit de déclarer la méthode affiche de la classe point comme virtuelle, à l aide du mot-clé virtual 1. Repartons de l exemple précédent des classes point et pointcolore en apportant quelques modifications. 1 Les fonctions virtuelles n ont rien à voir avec les classes virtuelles, tout comme c était le cas entre les statuts de protection des membres d une classe, private, protected et public, et les modes de dérivation. Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 18 / 63

10 Les fonctions virtuelles Exemple La classe point #i n c l u d e <i o s t r e a m > u s i n g namespace s t d ; c l a s s p o i n t { i n t x, y ; p u b l i c : p o i n t ( i n t abs, i n t ord ) { x=abs ; y=ord ; v i r t u a l v o i d i d e n t i f i e ( ) { cout << Je s u i s un p o i n t << e n d l ; v o i d a f f i c h e ( ) { i d e n t i f i e ( ) ; cout << mes c o o r d o n n é e s s o n t : ; cout << x << << y << e n d l ; ; Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 19 / 63 Les fonctions virtuelles Exemple La classe pointcolore #i n c l u d e <i o s t r e a m > u s i n g namespace s t d ; c l a s s p o i n t C o l o r e : p u b l i c p o i n t { s h o r t c o u l e u r ; p u b l i c : p o i n t C o l o r e ( i n t abs, i n t ord, s h o r t c l ) : p o i n t ( abs, ord ) { c o u l e u r=c l ; v o i d i d e n t i f i e ( ) { cout << Je s u i s un p o i n t C o l o r e de c o u l e u r : ; cout << c o u l e u r << e n d l ; ; Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 20 / 63

11 Les fonctions virtuelles Exemple Le programme test main ( ) { p o i n t p ( 3, 4 ) ; p o i n t C o l o r e pc ( 5, 9, 5 ) ; p. a f f i c h e ( ) ; pc. a f f i c h e ( ) ; cout << << e n d l ; p o i n t adp = &p ; p o i n t C o l o r e adpc = &pc ; adp >a f f i c h e ( ) ; adpc >a f f i c h e ( ) ; cout << << e n d l ; adp=adpc ; adp >a f f i c h e ( ) ; adpc >a f f i c h e ( ) ; Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 21 / 63 Les fonctions virtuelles Exemple La sortie écran Je s u i s un p o i n t mes coordonnées s o n t : 3 4 Je s u i s un p o i n t C o l o r e de c o u l e u r : 5 mes coordonnées s o n t : 5 9 Je s u i s un p o i n t mes coordonnées s o n t : 3 4 Je s u i s un p o i n t C o l o r e de c o u l e u r : 5 mes coordonnées s o n t : 5 9 Je s u i s un p o i n t C o l o r e de c o u l e u r : 5 mes coordonnées s o n t : 5 9 Je s u i s un p o i n t C o l o r e de c o u l e u r : 5 mes coordonnées s o n t : 5 9 Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 22 / 63

12 Les fonctions virtuelles Propriétés A partir du moment où une fonction f est déclarée virtuelle dans une classe A, elle sera soumise au typage dynamique (on parle aussi de ligature dynamique) dans tous les descendants de A, et pas uniquement les descendants directs. point ellipse rectangle vecteur cercle carre Si la fonction affiche de la classe point est déclarée virtuelle et qu elle est définie dans ses 5 descendants, alors elle est soumise au typage dynamique. Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 23 / 63 Les fonctions virtuelles Propriétés on peut définir une fonction virtuelle dans n importe quelle classe, et seulement dans des classes : seules les fonctions membres peuvent être virtuelles; on peut surcharger une fonction virtuelle par une autre fonction, éventuellement virtuelle, mais c est une possibilité que je déconseille; on n est pas obligé de rédéfinir systématiquement une fonction virtuelle dans tous ses descendants. Dans l exemple précédent, supposons que seules les classes cercle et vecteur aient redéfini la fonction affiche. Alors pour des instances des classes ellipse, rectangle et carre, la fonction affiche appelée sera celle de la classe point; les constructeurs ne peuvent être déclarés virtuels; les destructeurs peuvent être déclarés virtuels. Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 24 / 63

13 Fonctions virtuelles Fonctions virtuelles pures et classes abstraites En P.O.O., on peut définir des classes destinées non pas à instancier des objets, mais simplement à donner naissance par héritage à d autres classes. On parle de classes abstraites ou d interfaces. Ce concept existe en C++. Dans de telles classes, on pourra y déclarer certaines fonctions virtuelles, mais on ne peut y donner aucune définition. Prenons l exemple d une classe form geo, destinée à gérer le dessin sur un écran de différentes formes géométriques. On aimerait définir dans cette classe une fonction translation destinée à déplacer une figure. Cette fonction fera très probablementg appel à une fonction d affichage, que l on appellerait par exemple dessine. La fonction dessine sera déclarée virtuelle dans tous les descendants, mais quelle définition lui donner dans form geo? Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 25 / 63 Fonctions virtuelles Fonctions virtuelles pures et classes abstraites Pour définir la fonction dessine, on peut : prévoir une définition vide : virtual void dessine () {. C est la seule possibilité dans l état des connaissances en C++ abordées depuis le début du cours. Toutefois, cette méthode présente deux lacunes : rien n interdit à un utilisateur de déclarer une instance de form geo et appeler la fonction translation qui appellera la fonction dessine. Même si aucune erreur n en découle, cela n a guère de sens; rien n oblige une classe descendante de form geo à redéfinir dessine. la déclarer comme fonction virtuelle pure : virtual void dessine()=0;. Il s agit de fonctions virtuelles dont la définition est nulle (et pas seulement vide). Quel est l intérêt? toute classe comportant une fonction membre déclarée virtuelle pure est considérée comme abstraite et il n est plus possible d en déclarer des instances; toute fonction déclarée virtuelle pure dans une classe doit être obligatoirement définie ou redéclarée virtuelle pure dans tout descendant. Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 26 / 63

14 Fonctions virtuelles Fonctions virtuelles pures et classes abstraites le concept de fonction virtuelle pure dépasse largement celui de classe abstraite : il n empêche pas uniquement de déclarer des instances de la classe abstraite, mais il impose en plus la redéfinition systématique dans tous les descendants; le mécanisme des fonctions virtuelles et des classes abstraites permet la mise en œuvre de l un des grands concepts de la P.O.O., à savoir le polymorphisme; dans une classe abstraite, le destructeur doit être virtuel, afin de garantir un nettoyage approprié des données définies dans les descendants. Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 27 / 63 Les entrées / sorties Rappels et définitions Jusqu à présent, nous avons vu et utilisé quelques commandes quand il s agit d afficher à l écran ou de taper des valeurs au clavier suite à la demande d un programme. pour afficher une variable d un type de base : cout << i; ; pour lire et affecter une valeur à une variable d un type de base : cin >> j; ; pour aller à la ligne dans l affichage : cout << i << endl << j << endl;. Definition (flot) Un flot est un canal que l on va utiliser pour échanger des données. cin et cout sont deux exemples de flots en C++. Definition (opérateurs de flots) Les opérateurs de flots et servent aux échanges d informations sur un flot. Ils prennent deux arguments : le flot utilisé et la variable d un type de base lue contenant la valeur utilisée. Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 28 / 63

15 Les entrées / sorties Arborescence des classes de flots base ios ios<> istream<> ostream<> istringstream<> ifstream<> iostream<> ofstream<> ostringstream<> stringstream<> fstream<> Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 29 / 63 Les flots de sortie : ostream Surdéfinition de l opérateur C est dans la classe ostream que l opérateur est surdéfini pour chaque type de base, sous la forme : ostream & operator<<(expression) Il reçoit 2 arguments : la classe l ayant appelé (argument implicite this); une expression d un type de base quelconque. Cet opérateur permet de transmettre la valeur de l expression au flot concerné en la formatant de façon appropriée, ce qu on désignera par la suite sous le terme d écriture. En guise de valeur de retour, l opérateur d écriture retourne la référence au flot concerné. Pour le même raison que la définition canonique de l opérateur =, cela permet d écrire des instructions de la forme : cout << i << ou << 2.5; Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 30 / 63

16 Les flots de sortie Flots de sortie et fonctions prédéfinis Il y en a 3 : cout : c est le flot de sortie standard, que l on utilise pour faire de l affichage à l écran; cerr : c est le flot de sortie connecté au flot de sortie standard d erreur (l équivalent de stderr en C), sans tampon intermédiaire (= non bufferisé); clog : c est le flot de sortie connecté au flot de sortie standard d erreur, mais avec tampon intermmédiaire. 2 fonctions peuvent attirer notre attention : put : cette fonction, qui prend un char en argument, le transmet au flot de sortie correspondant. Cette fonction était indispensable jusqu à la version 2.0, c est-à-dire l introduction de la surdéfinition des opérateurs de flots pour le type char : cout.put(c); cout << c; write : cette fonction permet de transmettre en sortie une suite de caractères de longueur donnée. Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 31 / 63 Les flots de sortie Flots de sortie et fonctions prédéfinies Exemple d utilisation de write char t []= b o n j o u r ; cout. w r i t e ( t, 4 ) ; Elle semble être un doublon de pour une chaîne de caractère, mais la fonction write d une part ne fait pas intervenir un caractère de fin de chaine ( \0 ) et d autre part ne permet aucun formatage. Cette fonction est indispensable si l on veut générer directement un fichier binaire plutôt qu un fichier texte. Comme put, write fournit en retour le flot concerné, après y avoir écrit l information correspondante. Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 32 / 63

17 Les flots d entrée Surdéfinition de l opérateur C est dans la classe istream que l opérateur est surdéfini pour chaque type de base, sous la forme : istream & operator>>(reference) Il reçoit 2 arguments : la classe l ayant appelé (argument implicite this); une reference sur un type de base quelconque (on parle de lvalue). Cet opérateur permet d extraire du flot concerné les caractères nécessaires pour former une valeur du type de base voulu, ce qu on désignera par la suite sous le terme de lecture. Le seul flot d entrée prédéfini est cin. En guise de valeur de retour, l opérateur d écriture retourne la référence au flot concerné. Pour le même raison que la définition canonique de l opérateur =, cela permet d écrire des instructions de la forme : cin >> n >> p >> x; Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 33 / 63 Les flots d entrée Les fonctions de istream get : prenant un char & en argument, elle permet d extraire un caractère d un flot d entrée et de le ranger dans la variable fournie en argument. Tout comme son homologue put, elle fournit en retour la référence au flot concerné. Cette extraction de caractère ignore ce qu on appelle les espaces blancs 2, à savoir les espaces, tabulations horizontales (\t) ou verticales (\v), fin de ligne (\n) ou changement de page (\f ). Les espaces blancs servent en effet de délimiteurs et ne peuvent donc être lus comme des caractères normaux; getline : elle permet de récupérer une chaîne de caractères, jusqu à un caractère connu : istream & getline (char ch, int taille, char delim = \n ) La lecture s achève lorsque le caractère delim a été trouvé (il n est pas recopié en mémoire) ou lorsque taille-1 caractères ont été lus; gcount : elle fournit le nombre de caractères effectivement lus lors du dernier appel de getline. read : c est l homologue en lecture de la fonction write. 2 de white spaces en anglais Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 34 / 63

18 Les flots d entrée Exemple Utiliser getline, gcount #i n c l u d e <iostream > using namespace s t d ; main ( ) { const i n t LG LIG =120; char ch [ LG LIG +1]; i n t l g ; do { c i n. g e t l i n e ( ch, LG LIG ) ; l g=c i n. gcount ( ) ; cout << L i g n e de << lg 1 << c a r a c t è r e s : ; cout << ch << : << e n d l ; while ( l g > 1) ; cout << f i n << e n d l ; Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 35 / 63 Les flots d entrée Exemple Sortie écran b o n j o u r L i g n e de 7 c a r a c t è r e s : b o n j o u r : 9 f o i s 5 f o n t 45 L i g n e de 16 c a r a c t è r e s : 9 f o i s 5 f o n t 45 : n i m p o r t e q uoi <&é ( è! çà) L i g n e de 28 c a r a c t è r e s : n importe quoi <&é ( è! çà) : L i g n e de 0 c a r a c t è r e s : : f i n Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 36 / 63

19 Les entrées / sorties Statut d erreur d un flot Definition (Statut d erreur) À chaque flot d entrée ou de sortie est associé un ensemble de bits d un entier, formant ce que l on nomme le statut d erreur du flot. Il permet de rendre compte du bon ou du mauvais déroulement des opérations sur le flot. Cet ensemble de bits est défini par 4 constantes déclarées dans la classe ios (dont dérivent ostream et istream) : eofbit : ce bit est activé si la fin de fichier a été atteinte, autrement dit si le flot correspondant n a plus aucun caractère disponible; failbit : ce bit est activé lorsque la prochaine opération d entrée / sortie ne peut aboutir; badbit : ce bit est activé lorsque le flot est dans un état irrécupérable; goodbit : ce bit (valant 0) correspond à la valeur que doit avoir le statut d erreur lorsqu aucun des autres bits n est activé. Une opération d entrée / sortie a donc réussi lorsque soit goodbit soit eofbit a été activé. Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 37 / 63 Les entrées / sorties Statut d erreur d un flot Il existe 5 fonctions membres de ios permettant d accéder à la valeur du statut d erreur : eof() : fournit la valeur vrai si la fin de fichier a été rencontrée, c est-à-dire si le bit eofbit a été activé; bad() : fournit la valeur vrai si le flot est altéré, c est-à-dire si le bit badbit a été activé; fail() : fournit la valeur vrai si le bit eofbit a été activé; good() : fournit la valeur vrai si aucune des trois fonctions précédentes n a la valeur vrai; rdstate() : fournit un entier correspondant à la valeur du statut d erreur. Il existe une fonction permettant de modifier la valeur du statut d erreur : clear. Son en-tête est void clear (int i =0). En lui passant l une des constantes prédéfinies de la classe ios, elle active le bit d erreur correspondant. Ex: fl. clear ( ios :: badbit ); Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 38 / 63

20 Les entrées / sorties Statut d erreur d un flot Afin de faciliter l utilisation d un flot, les opérateurs () et! ont été surdéfinis dans la classe ios, permettant ainsi de tester de manière simple la valeur logique du flot. l opérateur () a été surdéfini de sorte que si fl désigne un flot, (fl) prendra une valeur non nulle (vrai) si aucun des bits d erreur n est activé; l opérateur! a été surdéfini de sorte que!fl prenne une valeur nulle (faux) si un des bits d erreur a été activé; Conséquences : Les instructions de tests suivantes : i f ( f l. good ( ) ) { i f (! f l. good ( ) ) { peuvent être remplacées par : i f ( f l ) { i f (! f l ) { Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 39 / 63 Les entrées / sorties fichiers Fichiers en écriture les fichiers en écriture sont des flots de sortie. Il s agit d instances de la classe ofstream. Un constructeur de la classe ofstream prend 2 arguments : le nom du fichier concerné sous la forme d une chaîne de caractères; un mode d ouverture défini par une constante entière (sa valeur par défaut est ios::out). Une fois construit un objet de la classe ofstream, on peut le manipuler comme le flot de sortie standard cout. Exemple o f s t r e a m s o r t i e ( t r u c. dat, i o s : : out ) ; s o r t i e << 2. 5 <<< e t << i << e n d l ; i f ( s o r t i e ) { s o r t i e << ok << e n d l ; Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 40 / 63

21 Les entrées / sorties fichiers Fichiers en lecture les fichiers en lecture sont des flots d entrée. Il s agit d instances de la classe ifstream. Un constructeur de la classe ifstream prend 2 arguments : le nom du fichier concerné sous la forme d une chaîne de caractères; un mode d ouverture défini par une constante entière. Une fois construit un objet de la classe ifstream, on peut le manipuler comme le flot d entrée standard cin. Exemple i f s t r e a m e n t r e e ( t r u c. dat, i o s : : i n ) ; e n t r e e >> n >> x >> i ; i f ( e n t r e e ) { e n t r e e >> y ; Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 41 / 63 Les entrées / sorties Modes d ouverture d un fichier Il existe 5 modes d ouverture d un fichier, correspondant chacun à une constante de la classe ios : ios::in ouverture en lecture (obligatoire pour la classe ifstream); ios::out ouverture en écriture (obligatoire pour la classe ofstream); ios::app ouverture en ajout de données (écriture en fin de fichier); ios::trunc si le fichier existe, son contenu est perdu; ios::binary utilisé seulement dans les implémentations qui distinguent les fichiers texte des autres (Visual C++ par exemple). Le fichier est alors ouvert en mode binaire. Pour activer plusieurs de ces bits, on utilise l opérateur : ifstream entree( truc.dat, ios :: in ios :: binary ); Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie Logiciel I Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 42 / 63

Les entrées et les sorties sont considérées comme des flots. Un flot est associé à un fichier ou à un périphérique.

Les entrées et les sorties sont considérées comme des flots. Un flot est associé à un fichier ou à un périphérique. Le langage C++ Master Actuariat Séance 5 : Les flots C++ - F.CHAKER- M1 Actuariat 2014/2015 1 Les entrées sorties en C++ Les entrées et les sorties sont considérées comme des flots. Un flot est associé

Plus en détail

1 Les entrées-sorties, les ux

1 Les entrées-sorties, les ux 1 Les entrées-sorties, les ux 1 1.1 Généralités les fonctions d'entrée/sortie n'appartiennent pas au langage C++ mais à la bibliothèque standard Les fonctions d'entrée/sortie sont déclarées dans le chier

Plus en détail

Les entrées sorties en C/C++

Les entrées sorties en C/C++ Les entrées sorties en C/C++ Dans ce chapitre, nous allons voir les fonctions d entrée/sortie du langage C++, extension du langage C. Écriture sur la sortie standard Fonction printf et opérateur

Plus en détail

Les flux d'entrées/sorties en C++

Les flux d'entrées/sorties en C++ 1- introduction Les flux d'entrées/sorties en C++ En langage C-ANSI, la librairie d'entrées/sorties (stdio) fournie des fonctions d'entrées/sorties sur les 3 flux d'entrées/sorties standards (stdin, stdout

Plus en détail

Une introduction au langage C++ Marc Jachym, Lurpa

Une introduction au langage C++ Marc Jachym, Lurpa Une introduction au langage C++ Marc Jachym, Lurpa Janvier 2008 À l origine, le langage C Langage procédural créé dans les années 1970 aux laboratoires Bell (ATT : télécoms américains) en vue d écrire

Plus en détail

TP : Gestion d une image au format PGM

TP : Gestion d une image au format PGM TP : Gestion d une image au format PGM Objectif : L objectif du sujet est de créer une classe de manipulation d images au format PGM (Portable GreyMap), et de programmer des opérations relativement simples

Plus en détail

Entrée et sortie standards (stdin,stdout et cin,cout)

Entrée et sortie standards (stdin,stdout et cin,cout) Chapitre 4 Entrée et sortie standards (stdin,stdout et cin,cout) Pour réaliser les opérations élémentaires d écriture sur l écran ou de lecture des informations du clavier, le C utilise un ensemble de

Plus en détail

Claude Delannoy. Exercices C++ en langage. 3 e édition. Groupe Eyrolles, 1997, 1999, 2007, ISBN : 978-2-212-12201-5

Claude Delannoy. Exercices C++ en langage. 3 e édition. Groupe Eyrolles, 1997, 1999, 2007, ISBN : 978-2-212-12201-5 Claude Delannoy Exercices en langage C++ 3 e édition Groupe Eyrolles, 1997, 1999, 2007, ISBN : 978-2-212-12201-5 Chapitre 3 Les fonctions Rappels Généralités Une fonction est un bloc d instructions éventuellement

Plus en détail

INFO-F-101 Programmation Projet 4 Page Ranking(1/4): Création de la matrice du compte des liens

INFO-F-101 Programmation Projet 4 Page Ranking(1/4): Création de la matrice du compte des liens INFO-F-101 Programmation Projet 4 Page Ranking(1/4): Création de la matrice du compte des liens Année académique 2009 2010 1 Introduction Ce projet est le premier d une série de quatre projets qui ont

Plus en détail

1. Les fondements de l informatique 13

1. Les fondements de l informatique 13 Introduction à l'algorithmique 1. Les fondements de l informatique 13 1.1 Architecture de Von Neumann 13 1.2 La machine de Turing 17 1.3 Représentation interne des instructions et des données 19 1.3.1

Plus en détail

Les flux et les fichiers

Les flux et les fichiers Chapitres traités Hiérarchie des classes représentant le flot Les flux et les fichiers Depuis le temps, nous connaissons bien les objets cin et cout. Du moins nous semblons les connaître. Cette étude nous

Plus en détail

Eléments de syntaxe du langage Java

Eléments de syntaxe du langage Java c jan. 2014, v3.0 Java Eléments de syntaxe du langage Java Sébastien Jean Le but de ce document est de présenter es éléments de syntaxe du langage Java : les types primitifs, les opérateurs arithmétiques

Plus en détail

2.5- Les flux. 1- Librairies de flux. 2- Manipulation de cin. 3- Lecture et écriture de fichiers. 4- Les flux et les chaînes

2.5- Les flux. 1- Librairies de flux. 2- Manipulation de cin. 3- Lecture et écriture de fichiers. 4- Les flux et les chaînes 2.5- Les flux 1- Librairies de flux 2- Manipulation de cin 3- Lecture et écriture de fichiers 4- Les flux et les chaînes 5- Passage de paramètres en ligne de commande 6- Un exemple de récupération CSV

Plus en détail

Algorithmique - Techniques fondamentales de programmation Exemples en Python (nombreux exercices corrigés) - BTS, DUT informatique

Algorithmique - Techniques fondamentales de programmation Exemples en Python (nombreux exercices corrigés) - BTS, DUT informatique Introduction à l'algorithmique 1. Les fondements de l informatique 13 1.1 Architecture de Von Neumann 13 1.2 La machine de Turing 17 1.3 Représentation interne des instructions et des données 19 1.3.1

Plus en détail

1. Eléments de base du langage C

1. Eléments de base du langage C 1 1. Eléments de base du langage C Généralités Programme et sous-programme Fonction C Structure d un programme C Vocabulaire de base et syntaxe Exemples 2 Généralités Crée en 1972 par D. Ritchie pour écrire

Plus en détail

GL / C++ Chapitre 7. Lien Dynamique Méthodes Virtuelles

GL / C++ Chapitre 7. Lien Dynamique Méthodes Virtuelles GL / C++ Chapitre 7 Lien Dynamique Méthodes Virtuelles 1. Pointeur sur un objet d'une classe dérivée Considérons les classes écrites précédemment : Personne Etudiant // dérive de personne Salarie // dérive

Plus en détail

Notion de portée locale (1)

Notion de portée locale (1) Notion de portée locale (1) Les notions de portée locale v.s. globale définies pour les blocs sont également valides dans le cadre des fonctions 1. Comme dans le cas des blocs, la portée permet de résoudre

Plus en détail

Génie Logiciel I. Cours VII - La S.T.L. et les conteneurs. Nicolas Kielbasiewicz C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J. Filière M.A.M. 2ème année - 08/09

Génie Logiciel I. Cours VII - La S.T.L. et les conteneurs. Nicolas Kielbasiewicz C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J. Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 Génie Logiciel I Cours VII - La S.T.L. et les conteneurs Nicolas Kielbasiewicz C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J. Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.) Génie

Plus en détail

Simulation Numérique

Simulation Numérique Ecole Nationale de Techniques Avancées Simulation Numérique Chapitre 4 Surcharge des opérateurs Eric Lunéville Surcharge des opérateurs Le C++ utilise des opérateurs prédéfinis tels que + - * / sur les

Plus en détail

Cours d Analyse, Algorithmique Elements de programmation

Cours d Analyse, Algorithmique Elements de programmation 1 de 33 Cours d Analyse, Algorithmique Elements de programmation Florent Hivert Mél : Florent.Hivert@lri.fr Adresse universelle : http://www.lri.fr/ hivert 2 de 33 Données et instructions Un programme

Plus en détail

LIF1 : ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION IMPÉRATIVE, INITIATION

LIF1 : ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION IMPÉRATIVE, INITIATION Licence STS Université Claude Bernard Lyon I LIF1 : ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION IMPÉRATIVE, INITIATION 1 COURS 7 : Structures et Fichiers OBJECTIFS DE LA SÉANCE Deux notions abordées dans ce cours Celle

Plus en détail

Chapitre 6 Héritage en Java

Chapitre 6 Héritage en Java Chapitre 6: Héritage 1/12 Chapitre 6 Héritage en Java Chapitre 6: Héritage 2/12 1. Généralités L'héritage est le troisième des paradigmes de la programmation orientée objet (le 1 er étant l'encapsulation,

Plus en détail

Listes de personnes et calculatrice polonaise inverse en Java

Listes de personnes et calculatrice polonaise inverse en Java Listes de personnes et calculatrice polonaise inverse en Java Université Paris Sud Motivation Le but de cet exercice est de manipuler les listes chaînées et les piles et de voir leur application en analyse

Plus en détail

Flux. Gestion des Exceptions. SmartPointer. Entrées-sortiessorties Fichiers. F. Cloppet POO Avancée M1 C++ 271

Flux. Gestion des Exceptions. SmartPointer. Entrées-sortiessorties Fichiers. F. Cloppet POO Avancée M1 C++ 271 Notions Complémentaires Flux Entrées-sortiessorties Fichiers Gestion des Exceptions SmartPointer F. Cloppet POO Avancée M1 C++ 271 Généralités Flux = séquence d octets (byte) Flux s écoulent des périphériques

Plus en détail

Notion d indirection (1) 1

Notion d indirection (1) 1 Notion d indirection (1) 1 Illustration 1: Pourquoi garder une copie des fichiers postscript du cours dans mon répertoire, si je sais où se trouve l original sur le web? pour accéder à l original au cas

Plus en détail

Introduction à la Programmation 1

Introduction à la Programmation 1 Introduction à la Programmation 1 Séance de cours/td Université Paris-Diderot Objectifs: Découverte du type String. Comprendre qu il y a des types différents. Maîtriser les expressions booléennes dans

Plus en détail

1 Hello world. 2 Sorties en C. DUT Informatique M3101 Système S3 2015 / 2016. Travaux Pratiques n o 0 : Rappels de programmation C

1 Hello world. 2 Sorties en C. DUT Informatique M3101 Système S3 2015 / 2016. Travaux Pratiques n o 0 : Rappels de programmation C DUT Informatique 2015 / 2016 Travaux Pratiques n o 0 : Rappels de programmation C Nom(s) : Groupe : Date : Objectifs : renouer avec les notions, la manipulation et l écriture de programmes C, en particulier

Plus en détail

Le langage C. Séance n 4

Le langage C. Séance n 4 Université Paris-Sud 11 Institut de Formation des Ingénieurs Remise à niveau INFORMATIQUE Année 2007-2008 Travaux pratiques d informatique Le langage C Séance n 4 But : Vous devez maîtriser à la fin de

Plus en détail

ENSI. Visual C++ Initiation

ENSI. Visual C++ Initiation ENSI Visual C++ Initiation Tables des matières 1. LES MFC (MICROSOFT FOUNDATION CLASSES)...3 1.1 DÉFINITION... 3 1.2 L ESPACE DE TRAVAIL... 3 2. CRÉER UN NOUVEAU PROJET...5 2.1 ETAPE 1 : CHOISIR LE TYPE

Plus en détail

Traduction des Langages : Le Compilateur Micro Java

Traduction des Langages : Le Compilateur Micro Java BARABZAN Jean-René OUAHAB Karim TUCITO David 2A IMA Traduction des Langages : Le Compilateur Micro Java µ Page 1 Introduction Le but de ce projet est d écrire en JAVA un compilateur Micro-Java générant

Plus en détail

Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère

Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère L'héritage et le polymorphisme en Java Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère En java, toutes les classes sont dérivée de la

Plus en détail

S. Laporte C# mode console DAIGL TS1

S. Laporte C# mode console DAIGL TS1 Bases du langage C# I. C# en mode console (mode texte) Avantages par rapport au mode graphique (Application Windows): - C'est un mode plus proche de l'approche algorithmique (pas de notions de composants,

Plus en détail

Programmation I : Cours de programmation (C++) Entrées/Sorties

Programmation I : Cours de programmation (C++) Entrées/Sorties Programmation I : Cours de programmation (C++) Entrées/Sorties Laboratoire d Intelligence Artificielle Faculté I&C Programmation I Cours 11 : Entrées/Sorties 1 / 47 Objectifs du cours d aujourd hui Présenter

Plus en détail

Génie Logiciel I. Cours III - Conversion, opérateurs et exceptions. Nicolas Kielbasiewicz C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.

Génie Logiciel I. Cours III - Conversion, opérateurs et exceptions. Nicolas Kielbasiewicz C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J. Génie Logiciel I Cours III - Conversion, opérateurs et exceptions Nicolas Kielbasiewicz C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J. Filière M.A.M. 2ème année - 08/09 Nicolas Kielbasiewicz (C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J.)

Plus en détail

Objectifs. Introduction. IO Standards. Fichiers. Formatage. EPFL 2016 Jean-Cédric Chappelier & Jamila Sam. Objectifs. Introduction.

Objectifs. Introduction. IO Standards. Fichiers. Formatage. EPFL 2016 Jean-Cédric Chappelier & Jamila Sam. Objectifs. Introduction. du cours d aujourd hui Informatique I : Cours d introduction à l informatique et à la programmation Entrées/Sorties en C++ Présenter les bases des entrées/sorties en C++ : les entrées/sorties clavier/écran

Plus en détail

renforcer le contrôle de type :

renforcer le contrôle de type : renforcer le contrôle de type : définitions, prototypes de fonctions surcharge références conversions de void * préférer le compilateur au préprocesseur considérer les entrées/sorties opérations abstraites

Plus en détail

L agenda électronique

L agenda électronique L agenda électronique Figure 1 : vision d'un agenda électronique pour une semaine donnée Dans cette application, nous allons programmer en C++ les sous-programmes et le programme nécessaire à la saisie

Plus en détail

TP Interface graphique et C++ numéro 1

TP Interface graphique et C++ numéro 1 TP Interface graphique et C++ numéro 1 Master IGC - 1 re année année 2010-2011 Ce premier TP a pour objectif de vous familiariser avec le compilateur C++, les entréessorties du langage et l utilisation

Plus en détail

Tableaux (introduction) et types de base

Tableaux (introduction) et types de base Tableaux (introduction) et types de base A. Motivation..................................................... 4 B. Les tableaux.................................................... 5 C. Construction des tableaux.......................................

Plus en détail

Avant de programmer en Java DOS Set Path=C:\JDK\bin Path=C:\JDK\bin C:\JDK\bin Set Path=%Path%;C:\JDK\bin C:\JDK\bin C:\JDK\

Avant de programmer en Java DOS Set Path=C:\JDK\bin Path=C:\JDK\bin C:\JDK\bin Set Path=%Path%;C:\JDK\bin C:\JDK\bin C:\JDK\ Exercices corrigés de programmation OO Java Préparés par : Mlle Imene Sghaier Année Académique : 2006-2007 Premiers Pas I. Avant de programmer en Java Le JDK de Sun (Java Development Kit) est l outil essentiel

Plus en détail

Classes et objets. 1 Introduction

Classes et objets. 1 Introduction 9 Dans le premier chapitre, nous avons fait une distinction entre : Les langages procéduraux, disposant de la notion de fonction, outil qui permet de structurer un programme en le décomposant en des parties

Plus en détail

Algorithmique Partie 1

Algorithmique Partie 1 Algorithmique Partie 1 IUT Informatique de Lens, 1ère Année Université d Artois Frédéric Koriche koriche@cril.fr 2011 - Semestre 1 Modalités Sommaire 1 Modalités 2 Programmation 3 Données 4 Opérateurs

Plus en détail

Les types utilisateurs (VBA) Corrigé

Les types utilisateurs (VBA) Corrigé PAD INPT ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION 1 Cours VBA, Semaine 2 avril mai 2013 Corrigé Résumé Ce document décrit comment traduire en VBA les types utilisateur du langage algorithmique. Table des matières

Plus en détail

6.1 Une classe simple pour représenter des comptes bancaires

6.1 Une classe simple pour représenter des comptes bancaires Chapitre 6 Héritage Ce chapitre du cours traite de concepts relatifs à la programmation objet (hiérarchie de classe, héritage, extension, masquage) et sera illustré par un exemple de représentation de

Plus en détail

Informatique III: Programmation en C++

Informatique III: Programmation en C++ Rappel: fstream Informatique III: Programmation en C++ void open(const char *nom fichier, openmode mode) ouvre le fichiers nom fichier dans le mode mode (ifstream: par défaut en lecture, ofstream: par

Plus en détail

Organisation des données et structures de stockage

Organisation des données et structures de stockage ING2 - ING3 Nvx 2009-2010 Organisation des données et structures de stockage I. Stockage de l information en C Ce chapitre rappelle brièvement et complète certaines notions de base vues en première année

Plus en détail

FORMATION VB.NET Visual Studio 2008

FORMATION VB.NET Visual Studio 2008 FORMATION VB.NET Visual Studio 2008 Livret 1 Introduction à Visuàl Studio Thierry TILLIER http://www.coursdinfo.fr Ce support de cours est réservé à un usage personnel. Toute utilisation et diffusion dans

Plus en détail

X. Juvigny. Septembre 2007

X. Juvigny. Septembre 2007 De C à C++ X Juvigny Septembre 2007 1 Introduction Outre les nouvelles possibilités en programmation orienté objet, le C++ offre de plus de nouvelles caractéristiques par rapport au langage C dont il est

Plus en détail

Introduction à l algorithmique et à la programmation 2013-2014. Cyril Nicaud Cyril.Nicaud@univ-mlv.fr. Cours 1 / 5

Introduction à l algorithmique et à la programmation 2013-2014. Cyril Nicaud Cyril.Nicaud@univ-mlv.fr. Cours 1 / 5 Introduction à l algorithmique et à la programmation IUT 1ère année 2013-2014 Cyril Nicaud Cyril.Nicaud@univ-mlv.fr Cours 1 / 5 Déroulement du cours Organisation : 5 séances de 2h de cours 10 séances de

Plus en détail

Éléments de base en Java (suite et fin)

Éléments de base en Java (suite et fin) Éléments de base en Java (suite et fin) P.O.O. LMI 2 Semestre 4 Option Info Année 2008-09 1/33 Éléments de base en Java (suite et fin) Année 2008-09 Plan du cours Les chaînes de caractères Retour vers

Plus en détail

Programmer avec Xcas : version 0.8.6 et 0.9

Programmer avec Xcas : version 0.8.6 et 0.9 Programmer avec Xcas : version 0.8.6 et 0.9 I. L environnement de travail de Xcas Xcas permet d écrire des programmes, comme n importe quel langage de programmation. C est un langage fonctionnel. L argument

Plus en détail

Programmation PHP Septembre 2010

Programmation PHP Septembre 2010 IFT1147 Programmation Serveur Web avec PHP Plan La POO en PHP Lecture du chapitre 20. Programmation par objets Introduction à la POO Objets et classes Propriétés Méthodes Private Héritage Polymorphisme

Plus en détail

Université Mohammed Premier Année universitaire 2011-2012. Correction de l examen écrit de la session ordinaire 18 Février 2012

Université Mohammed Premier Année universitaire 2011-2012. Correction de l examen écrit de la session ordinaire 18 Février 2012 Université Mohammed Premier Année universitaire 2011-2012 Faculté des Sciences Filière SMI Département de Mathématiques Module : POO Java et d Informatique Semestre : S5 Correction de l examen écrit de

Plus en détail

Langage Élémentaire Algorithmique Spécifications du langage

Langage Élémentaire Algorithmique Spécifications du langage Langage Élémentaire Algorithmique Spécifications du langage Lionel Clément Version provisoire Novembre 2012 Le but de ce projet est de livrer un compilateur pour un langage élémentaire algorithmique (Léa).

Plus en détail

Programmation impérative

Programmation impérative Programmation impérative Cours 4 : Manipulation des fichiers en C Catalin Dima Organisation des fichiers Qqs caractéristiques des fichiers : Nom (+ extension). Chemin d accès absolu = suite des noms des

Plus en détail

Workshop CAS et évaluation d expressions. Raphaël Shugo Boissel (boisse_r)

Workshop CAS et évaluation d expressions. Raphaël Shugo Boissel (boisse_r) Workshop CAS et évaluation d expressions Raphaël Shugo Boissel (boisse_r) 23 Novembre 2013 1 Présentation du workshop.................... 2 1.1 Définition du cas..................... 2 1.2 Définition de

Plus en détail

Héritage en java : Calculatrice SDC

Héritage en java : Calculatrice SDC Programmation orientée objet L3 MIAGE Héritage en java : Calculatrice SDC Travail à rendre : le code complet du projet SDC sous forme d une archive tar.gz. L archive comportera trois répertoires : un répertoire

Plus en détail

Les chaînes de caractères

Les chaînes de caractères Les chaînes de caractères Dans un programme informatique, les chaînes de caractères servent à stocker les informations non numériques comme par exemple une liste de nom de personne ou des adresses. Il

Plus en détail

Expressions, types et variables en Python

Expressions, types et variables en Python Expressions, types et variables en Python 2015-08-26 1 Expressions Les valeurs désignent les données manipulées par un algorithme ou une fonction. Une valeur peut ainsi être : un nombre, un caractère,

Plus en détail

Programmer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr)

Programmer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Programmer en JAVA par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Plan 1. Présentation de Java 2. Les bases du langage 3. Concepts avancés 4. Documentation 5. Index des mots-clés 6. Les erreurs fréquentes

Plus en détail

Les chaînes de caractères

Les chaînes de caractères Les chaînes de caractères Comme déjà précisé dans les premiers chapitres de ce cours, il n existe pas de type chaîne de caractères prédéfinit en C. Il existe deux façons pour déclarer une chaîne de caractères

Plus en détail

Programmation C++ (débutant)/les fichiers

Programmation C++ (débutant)/les fichiers Programmation C++ (débutant)/les fichiers 1 Programmation C++ (débutant)/les fichiers Généralité sur les fichiers La règle générale pour créer un fichier est la suivante : il faut l'ouvrir en écriture.

Plus en détail

Variables, types simples, expressions et instructions simples

Variables, types simples, expressions et instructions simples 2.2 - Chap. 05 Variables, types simples, expressions et instructions simples 1 / 5 Variables, types simples, expressions et instructions simples 1 Variable de types simples 1.1 Notion de variable Une variable

Plus en détail

Mode d emploi pour la P-machine utilisée lors des TPs et des projets du cours INFO010 Théorie des langages et de la compilation.

Mode d emploi pour la P-machine utilisée lors des TPs et des projets du cours INFO010 Théorie des langages et de la compilation. Mode d emploi pour la P-machine utilisée lors des TPs et des projets du cours INFO010 Théorie des langages et de la compilation. Sébastien COLLETTE et Gilles GEERAERTS 1 Introduction Ce document décrit

Plus en détail

Algorithmique Programmation

Algorithmique Programmation Algorithmique Programmation 2ème partie DUT en alternance CNAM 2007-2008 2 Table des matières 1 Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets 7 1.1 Définir une Classe........................................

Plus en détail

Anne Tasso. Java. Le livre de. premier langage. 10 e édition. Avec 109 exercices corrigés. Groupe Eyrolles, 2000-2015, ISBN : 978-2-212-14154-2

Anne Tasso. Java. Le livre de. premier langage. 10 e édition. Avec 109 exercices corrigés. Groupe Eyrolles, 2000-2015, ISBN : 978-2-212-14154-2 Anne Tasso Java Le livre de premier langage 10 e édition Avec 109 exercices corrigés Groupe Eyrolles, 2000-2015, ISBN : 978-2-212-14154-2 Table des matières Avant-propos Organisation de l ouvrage..............................

Plus en détail

Polymorphisme, la classe Object, les package et la visibilité en Java... 1

Polymorphisme, la classe Object, les package et la visibilité en Java... 1 Polymorphisme, la classe Object, les package et la visibilité en Java. Polymorphisme, la classe Object, les package et la visibilité en Java.... 1 Polymorphisme.... 1 Le DownCast... 4 La Classe Object....

Plus en détail

Informatique UE 102. Jean-Yves Antoine. Architecture des ordinateurs et Algorithmique de base. UFR Sciences et Techniques Licence S&T 1ère année

Informatique UE 102. Jean-Yves Antoine. Architecture des ordinateurs et Algorithmique de base. UFR Sciences et Techniques Licence S&T 1ère année UFR Sciences et Techniques Licence S&T 1ère année Informatique UE 102 Architecture des ordinateurs et Algorithmique de base Jean-Yves Antoine http://www.info.univ-tours.fr/~antoine/ UFR Sciences et Techniques

Plus en détail

Premiers exemples de traitements

Premiers exemples de traitements #include #include Premiers exemples de traitements void main() float b(0.0); float c(0.0); float delta(0.0); cin >> b >> c; delta = b*b - 4*c; if (delta < 0.0) cout

Plus en détail

Java. Java. Le livrede. Avec 80 exercices corrigés. Avec 80 exercices corrigés. Le livre. Anne Tasso. 5 e édition. Un best-seller qui a déjà conquis

Java. Java. Le livrede. Avec 80 exercices corrigés. Avec 80 exercices corrigés. Le livre. Anne Tasso. 5 e édition. Un best-seller qui a déjà conquis Anne Tasso Un best-seller qui a déjà conquis des milliers d'étudiants! Java Le livre Java Le livrede de premier premier langage langage Avec 80 exercices corrigés Avec 80 exercices corrigés 5 e édition

Plus en détail

Présentation du langage et premières fonctions

Présentation du langage et premières fonctions 1 Présentation de l interface logicielle Si les langages de haut niveau sont nombreux, nous allons travaillé cette année avec le langage Python, un langage de programmation très en vue sur internet en

Plus en détail

Informatique TP1 : Découverte de Python CPP 1A

Informatique TP1 : Découverte de Python CPP 1A Informatique TP1 : Découverte de Python CPP 1A Romain Casati, Wafa Johal, Frederic Devernay, Matthieu Moy Avril - juin 2014 1 Découverte de l IDE : IDLE IDLE est un environnement de développement (Integrated

Plus en détail

PG208, Projet n 1 : Gestion d une bibliothèque

PG208, Projet n 1 : Gestion d une bibliothèque PG208, Projet n 1 : Gestion d une bibliothèque Bertrand LE GAL, Serge BOUTER et Clément VUCHENER Filière électronique 2 eme année - Année universitaire 2011-2012 1 Introduction 1.1 Objectif du projet L

Plus en détail

IFT1169 Examen Final

IFT1169 Examen Final Trimestre Hiver, 2006 Mohamed Lokbani IFT1169 Examen Final Inscrivez tout de suite votre nom et code permanent. Nom: Prénom(s): Signature: Code perm: Date : mardi 18 avril 2006 Durée : 2 heures et 45 minutes

Plus en détail

Les Fichiers en Pascal

Les Fichiers en Pascal Les Fichiers en Pascal Université de Toulouse II DEUG MASS Année 2004-2005 Patricia PASCAL < ppascal@laas.fr > - Page 1 / 31 - Plan du cours sur les fichiers les fichiers, pourquoi, comment? (p3) les différents

Plus en détail

OI40: bases de données, TP 2

OI40: bases de données, TP 2 OI40: bases de données, TP 2 Frédéric Lassabe October 26, 2010 Ce TP requiert d avoir bien compris le TP précédent. 1 Sujet Lors de ce TP, il sera question d améliorer la base de données du TP précédent.

Plus en détail

4. Créer des compteurs, des curseurs ou des bandes déroulantes : a) Création des objets. b) Affectation à une cellule et réglage du pas.

4. Créer des compteurs, des curseurs ou des bandes déroulantes : a) Création des objets. b) Affectation à une cellule et réglage du pas. Logiciel Excel version Office 2007. Voici une liste non exhaustive de fonctions de ce logiciel en relation avec le stage. Au sommaire : 1. Créer des boutons de raccourci dans une barre d outils: a) Sélection

Plus en détail

TS214 - Compression/Décompression d une image binaire

TS214 - Compression/Décompression d une image binaire Filière Télécommunications, 2 ème année TS214 - Compression/Décompression d une image binaire De nombreux télécopieurs utilisent la recommandation T.4 Groupe 3 de l International Telecommunications Union

Plus en détail

INTRODUCTION A JAVA. Fichier en langage machine Exécutable

INTRODUCTION A JAVA. Fichier en langage machine Exécutable INTRODUCTION A JAVA JAVA est un langage orienté-objet pur. Il ressemble beaucoup à C++ au niveau de la syntaxe. En revanche, ces deux langages sont très différents dans leur structure (organisation du

Plus en détail

module SIN21 Rendre un syste me communicant Analyse UML et algorithmie 1 Modification du cahier des charges

module SIN21 Rendre un syste me communicant Analyse UML et algorithmie 1 Modification du cahier des charges Module SIN221 Rendre un syste me communicant Analyse UML et algorithmie Objectifs : Modifier des diagrammes UML suite à la modification du cahier des charges. Caractériser et valider une classe en C++.

Plus en détail

II. EXCEL/QUERY ET SQL

II. EXCEL/QUERY ET SQL I. AU TRAVAIL, SQL! 1. Qu est-ce que SQL?... 19 2. SQL est un indépendant... 19 3. Comment est structuré le SQL?... 20 4. Base, table et champ... 21 5. Quelle est la syntaxe générale des instructions SQL?...

Plus en détail

La gestion des exceptions

La gestion des exceptions La gestion des exceptions Même lorsqu un programme est au point, certaines circonstances exceptionnelles peuvent compromettre la poursuite de son exécution ; il peut s agir par exemple de données incorrectes

Plus en détail

Langages et concepts de programmation

Langages et concepts de programmation Langages et concepts de programmation Séances 3 et 4 Tri d un fichier de voitures Une correction possible 1 Le sujet On dispose d un fichier contenant des informations sur des voitures d occasion : le

Plus en détail

C++ / MC-II1 - Cours n o 3 Allocation Mémoire et Constructeurs

C++ / MC-II1 - Cours n o 3 Allocation Mémoire et Constructeurs C++ / MC-II1 - Cours n o 3 Allocation Mémoire et Constructeurs Sebastien.Kramm@univ-rouen.fr IUT GEII Rouen 2010-2011 S. Kramm (IUT Rouen) MCII1 - Cours 3 2010-2011 1 / 47 Sommaire 1 Rappels de C et définitions

Plus en détail

CHAPITRE 6 : Tableaux. Définition. Tableaux à une dimension (Vecteurs)

CHAPITRE 6 : Tableaux. Définition. Tableaux à une dimension (Vecteurs) Année Universitaire 2006/2007 CHAPITRE 6 : Tableaux Définition Tableaux à une dimension (Vecteurs) Déclaration ; Mémorisation M ; Tableaux à plusieurs dimensions Déclaration Tableaux à deux dimensions

Plus en détail

LIAISON DYNAMIQUE (1)

LIAISON DYNAMIQUE (1) LIAISON DYNAMIQUE (1) Problème : avec un pointeur de base (Employe *), on aurait besoin que la «bonne» méthode soit exécutée, en fonction du type dynamique de l objet pointé. Comment savoir quel est le

Plus en détail

Chapitre 2 : Représentation des nombres en machine

Chapitre 2 : Représentation des nombres en machine Chapitre 2 : Représentation des nombres en machine Introduction La mémoire des ordinateurs est constituée d une multitude de petits circuits électroniques qui ne peuvent être que dans deux états : sous

Plus en détail

1 Valeur d une expression

1 Valeur d une expression PCSI Informatique: Cours2 1 VALEUR D UNE EXPRESSION Expressions et variables en informatique 1 Valeur d une expression Expression : suite de caractères qui a un sens pour la machine Valeur d une expression

Plus en détail

DS Java 1. 19 novembre 2005

DS Java 1. 19 novembre 2005 DS Java 1 19 novembre 2005 Durée : 2 heures. Documents (notes et polycopiés) autorisés. La rigueur et la propreté seront prises en compte dans l évaluation. Le barème est indicatif. Vous rédigerez vos

Plus en détail

Macros et langage VBA Apprendre à programmer sous Excel (3ième édition)

Macros et langage VBA Apprendre à programmer sous Excel (3ième édition) Introduction A. Introduction 15 B. À qui s'adresse ce livre? 15 C. Qu est-ce qu une macro? 15 D. Quel intérêt de faire des macros? 16 E. Contenu de ce livre 16 L'éditeur de Visual Basic A. Introduction

Plus en détail

Projet individuel d algorithmique-programmation AP1 : groupe 1.1 - complément bibliothèque graphique

Projet individuel d algorithmique-programmation AP1 : groupe 1.1 - complément bibliothèque graphique Projet individuel d algorithmique-programmation AP1 : groupe 1.1 - complément bibliothèque graphique octobre 2010 1 Affichage graphique statique Il en existe trois bibliothèques graphiques en Ocaml : la

Plus en détail

C++ Programmer. en langage. 8 e édition. Avec une intro aux design patterns et une annexe sur la norme C++11. Claude Delannoy

C++ Programmer. en langage. 8 e édition. Avec une intro aux design patterns et une annexe sur la norme C++11. Claude Delannoy Claude Delannoy Programmer en langage C++ 8 e édition Avec une intro aux design patterns et une annexe sur la norme C++11 Groupe Eyrolles, 1993-2011. Groupe Eyrolles, 2014, pour la nouvelle présentation,

Plus en détail

Précis de vocabulaire Orienté Objet

Précis de vocabulaire Orienté Objet Dernière Mise à jour : Mars 2007 Précis de vocabulaire Orienté Objet 1 Questions Expliquer et donner un exemple pour chacun des concepts suivants 1. Qu'est-ce qu'un objet? 2. Qu'est-ce qu'une classe? 3.

Plus en détail

Cours 1 : Introduction Ordinateurs - Langages de haut niveau - Application

Cours 1 : Introduction Ordinateurs - Langages de haut niveau - Application Université de Provence Licence Math-Info Première Année V. Phan Luong Algorithmique et Programmation en Python Cours 1 : Introduction Ordinateurs - Langages de haut niveau - Application 1 Ordinateur Un

Plus en détail

Licence ST Université Claude Bernard Lyon I LIF1 : Algorithmique et Programmation C Bases du langage C 1 Conclusion de la dernière fois Introduction de l algorithmique générale pour permettre de traiter

Plus en détail

Langage et Concepts de Programmation Objet. 1 Attributs et Méthodes d instance ou de classe. Travaux Dirigés no2

Langage et Concepts de Programmation Objet. 1 Attributs et Méthodes d instance ou de classe. Travaux Dirigés no2 Langage et Concepts de Programmation Objet Travaux Dirigés no2 Pôle Informatique École Nationale Supérieure des Mines de St-Etienne Vous trouverez plus de détails sur les concepts abordés lors de ce TD

Plus en détail

Classes et templates C++

Classes et templates C++ Classes et templates C++ Ce TP propose une application des classes, des templates et du polymorphisme au travers du design de classes permettant de gérer des courbes de Bézier. Contents 1 Bézier unidimensionnelle

Plus en détail

Projet de cryptographie. Algorithme de cryptage de type Bluetooth

Projet de cryptographie. Algorithme de cryptage de type Bluetooth Projet de cryptographie Algorithme de cryptage de type Bluetooth Le but de ce projet est de créer une application qui crypte et décrypte des fichiers en utilisant le principe de cryptage du Bluetooth.

Plus en détail

Fichiers. Introduction Fichier texte. Fichier structuré. Présentation Le type TEXT Primitives de gestion Exemple

Fichiers. Introduction Fichier texte. Fichier structuré. Présentation Le type TEXT Primitives de gestion Exemple Fichiers Introduction Fichier texte Présentation Le type TEXT Primitives de gestion Exemple Fichier structuré Présentation Le type FILE OF Primitives de gestion Exemple Compléments d algorithmique 1 Introduction

Plus en détail

Communication entre processus avec des tuyaux Fils Java. Partie A La communication entre processus avec tuyaux

Communication entre processus avec des tuyaux Fils Java. Partie A La communication entre processus avec tuyaux Systèmes d exploitation CSI3531 Labo 2 Communication entre processus avec des tuyaux Fils Java Partie A La communication entre processus avec tuyaux Objectif : Explorer le IPC avec les tuyaux UNIX/Linux

Plus en détail