Catalogue des Locations des Jeux de Casino. Description et Tarifs

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1 Catalogue des Locations des Jeux de Casino Description et Tarifs https://www.facebook.com/locajeux

2 Black Jack Une de table black jack sur pieds pliants Longueur 200 cm, largeur 100 cm, équipée d un rack à jetons intégré Avec un sabot cristal casino, 5 jeux PVC Jumbo et 400 jetons Casino royal haut de game de valeur 5, 10, 25, 50 plus 100 jetons de valeur 100 et 100 jetons de valeur 500 Règles du jeu : Attention!! Il ne s agit pas là de règles Officiels, à savoir qu il existe plusieurs règles pour ce jeux : Française, européennes, anglaise, américaine ou asiatique. Celle que je présente, même si elles se rapproche de ces dernières, sont utilisées par des particuliers ou certains casinos, elles sont simplifiées pour vous en faciliter l usage Le principe du jeu est très simple, il consiste à obtenir 21 points ou à s'en approcher le plus possible, sans jamais dépasser ce chiffre. Les valets, dames et rois sont appelées les cartes hautes et valent 10 points. Les As valent 1 point ou 11 points selon ce que décide le joueur. Le reste des cartes comptent pour leur valeur faciale. Chaque joueur joue contre le croupier, autrement dit contre le casino. les joueurs font glisser le montant de leur mise dans la case prévue à cet effet et placée devant eux. A l'aide du sabot le croupier va distribuer (une par une et dans le sens des aiguilles d'une montre) deux cartes à chaque joueur ainsi qu'à lui-même. Les cartes distribuées aux joueurs sont visibles; par contre sur les deux qu'il s'est donné, seule la première est visible. La seconde est tournée face contre le tapis et ne sera montrée qu à la fin (le croupier lui-même ne la connait pas). Ensuite le croupier va proposer individuellement des cartes supplémentaires à chaque joueur, en commençant par celui de droite. Plusieurs choix s'offrent au joueur : TIRER, RESTER, SEPARER, DOUBLER, S'ASSURER. TIRER : le joueur demande des cartes supplémentaires (autant qu'il veut). Si une de ces cartes lui fait dépasser le total de 21, le croupier ramasse immédiatement sa mise, il a perdu. RESTER : s'il ne veut pas de carte ou s'il n'en veut plus, il "reste". Le croupier passe alors au joueur suivant. SEPARER : si ses deux cartes constituent une paire, le joueur peut choisir de les séparer (décision désignée également sous le terme anglais "split"). Dans ce cas il avance une mise de montant équivalent à la première, et la place à côté de la première mise (ne jamais regrouper les deux!). Le croupier va se charger de séparer les deux cartes et de les compléter : à nouveau le joueur peut tirer ou rester (attention, s'il a séparé deux As il ne peut tirer qu'une seule carte supplémentaire par As). Si une de ces cartes lui fait dépasser le total de 21, la mise est immédiatement récupérée par le croupier. joueur n'a ni gagné, ni perdu. Si le croupier ne fait pas Blak Jack mais perd, le joueur gagne le coup mais perd sa mise d'assurance. Enfin si le croupier ne fait pas Black Jack mais gagne quand même le coup, le joueur perd à la fois sa mise initiale et sa mise d'assurance.

3 DOUBLER : lorsque les deux cartes reçues donnent un total de 9, 10 ou 11 le joueur peut doubler sa mise. C'est en fonction de la carte du croupier que le joueur va décider de doubler ou pas. S'il double il ne recevra qu'une seule carte supplémentaire. S'ASSURER : lorsque la carte du croupier est un As (avec une probabilité importante de faire Black Jack, donc) le joueur a la possibilité de prendre l'assurance. Il dépose alors dans la case prévue à cet effet une mise d'un montant équivalent à la moitié de sa première mise. Si le croupier fait Black Jack le joueur perd sa mise initiale mais double sa mise d'assurance, ce qui revient à rembourser sa mise initiale. Le joueur n'a ni gagné, ni perdu. Si le croupier ne fait pas Black Jack mais perd, le joueur gagne le coup mais perd sa mise d'assurance. Enfin si le croupier ne fait pas Black Jack mais gagne quand même le coup, le joueur perd à la fois sa mise initiale et sa mise d'assurance. Lorsque le croupier a fini de servir les joueurs et de ramasser les mises de ceux qui ont dépassé 21, il lui reste à découvrir sa carte cachée et à se servir lui-même. Commence alors la phase finale du tour. Le jeu du croupier est automatique et complètement indépendant de ce que peuvent avoir ou pas les joueurs. C'est écrit sur le tapis :La Banque tire à 16 et reste à 17, autrement dit chaque fois que son total est inférieur ou égal à 16 le croupier prend une carte supplémentaire, et chaque fois que son total est égal ou supérieur à 17 il reste. En commençant par le joueur assis à sa droite, le croupier va doubler la mise de tous ceux qui ont plus que lui et ramasser la mise de ceux qui ont moins. S'il a dépassé 21, le croupier double toutes les mises encore sur le tapis. Enfin, il restitue la mise des joueurs qui sont à égalité avec lui. Les joueurs qui ont un Black Jack appelé naturel (As + carte haute) reçoivent l'équivalent d'une fois et demi leur mise (ils sont payés à 3 pour 2). Nombre de Joueurs : 1 à 12 plus un croupier Age conseillé : A partir de 12 ans (sous la surveillance d un adulte) Tarif Location 35,00 / jour - 40,00 / week end

4 Roulette Française Une table top ou sur pieds pliants, de longueur 220 cm, largeur 110 cm une roulette acajou 50 cm de diamètre, un rack à jetons en bois, un râteau de croupier, un tapis de roulette française, 600 jetons Jumbo Impérator haut de gamme valeurs : 5,10, 25, 50, 100 et plaques céramique de casino haut de gamme valeurs : 1.000, , , , , Règles du jeu : Attention!! Il ne s agit pas là de règles Officiels, à savoir qu il existe plusieurs règles pour ce jeux : Française, européennes, anglaise, américaine ou asiatique. Celle que je présente, même si elles se rapproche de ces dernières, sont utilisées par des particuliers ou certains casinos, elles sont simplifiées pour vous en faciliter l usage La partie commence lorsque le croupier lance la roue. Il la fait tourner dans un sens, puis lance la bille dans l autre. Il ouvre les paris en disant «Faites vos jeux». La bille tourne rapidement dans le cylindre pour descendre progressivement vers la roulette. Quand la bille va toucher la roulette, le croupier annonce «rien ne va plus!» pour vous prévenir qu il va bientôt falloir arrêter de miser. Une fois que la bille entre en contact avec les cases de la roue, le croupier dit «les jeux sont fait!». A ce moment là, plus personne n a le droit de jouer car son pari sera refusé. La bille va rebondir de case en case, et tenir toute la table en émoi pour finalement s arrêter dans une de ces cases pour vous dire si vous avez gagné ou non. Valeur des des gains suivant les paris (pour vous faciliter le calcul) Pour un numéro parié : 30 fois la mise Pour 2 numéro parié : 20 fois la mise Pour 4 numéro parié : 10 fois la mise Nombre de Joueurs : 1 à 12 + un croupier Pour une colonne pariée : 5 fois la mise Pour une douzaine pariée : 2 fois la mise Pour une couleur : 1 fois la mise Paire ou impaire : 1 fois la mise Passe ou manque : 1 fois la mise Age conseillé : A partir de 12 ans (sous la surveillance d un adulte) Tarif Location 40,00 / jour - 50,00 / week end

5 Règles du jeu : Chaque joueur reçoit 2 cartes fermées. Ces cartes sont dites "fermées" parce qu'elles ne sont visibles que par le joueur qui les possèdent. 5 cartes ouvertes sont ensuite déposées au milieu du tapis. Elles sont dites "ouvertes" parce qu'elles sont visibles par tous. Le but du jeu du Texas Hold'em est donc de faire la meilleure combinaison possible de 5 cartes avec les 7cartes qui sont proposées. Déroulement du jeu Poker Texas Hold'em Le jeu de 52 cartes est battu par le donneur et coupé par le joueur à sa gauche (qui n'est pas obligé de couper). La donne se fait dans le sens des aiguilles d'une montre, une par une. 2 Cartes Fermées Le donneur distribue donc 2 cartes fermées à chaque joueur. Ces cartes ne sont visibles que par le joueur qui les possède. Premier Tour d'enchères (le détail est là : enchères, mais pour les novices suivez le fil). 3 Cartes Ouvertes - Le Flop - Après le premier Tour d'enchères, le donneur dépose 3 cartes ouvertes au centre de la table. Ces 3 cartes sont appelées "le Flop", elles sont visibles par tous. Il y a à ce moment du jeu : 2 cartes fermées dans votre main visibles par vous et 3 cartes ouvertes sur la table visibles par tous. Deuxième Tour d'enchères. 1 Carte Ouverte - Le Tournant - Après le deuxième Tour d'enchères, le donneur dépose 1 carte ouverte sur la table, on l'appelle "le Tournant". En tout, il y a 2 cartes fermées et 4 cartes ouvertes. Troisième Tour d'enchères. 1 Carte Ouverte - La Rivière - Après le troisième Tour d'enchères, le donneur dépose 1 dernière carte ouverte sur la table, on l'appelle "la Rivière" ("ceux qui ne savent pas nager coulent!"). En tout, il y a 2 cartes dans votre main et 5 cartes sur la table. Quatrième et dernier Tour d'enchères. Poker Une table 10 joueurs luxe sur pieds pliants (210 cm/ 110 cm) ; avec une mallette poker luxe équipée de 200 jetons Casino Royal haut de gamme, deux jeux de cartes Jumbo Texas Hold Em PVC, un bouton Dealer et 3 rack de 100 jetons, haut de gamme, supplémentaire. La meilleure combinaison de 5 cartes remporte le pot (voir partage du pot). Le jeu est battu, coupé par le joueur à gauche puis nouvelle donne...

6 Il y a 3 systèmes d'enchères différentes : le "No Limit" (star du Championnat du monde), le "Pot Limit" (le plus équilibré) et le "Limit" (le mieux pour commencer). No Limit : Il n'y a aucune limite dans les mises, on peut miser tous ses jetons n'importe quand. C'est le royaume du bluff et du tout-ou-rien. Pot Limit : La relance ne peut excéder le montant qui se trouve déjà dans le pot (mises déposées au centre de la table). Par exemple, s'il y a 1000 dans le pot : la relance ne peut pas être supérieure à Le 1er joueur peut donc enchérir de 1000 au maximum, et le 2e joueur pourra enchérir de 2000 au maximum (1000 du pot initial du 1er joueur). Si le 1er joueur ne mise que 500, le 2e joueur ne pourra enchérir qu'au maximum de 1500 (1000 du pot initial du 1er joueur). Limit : La relance est fixée à l'avance. Un Limit 5/10/20 signifie que pour les deux premiers Tours d'enchères : la relance est de 10 (ni plus ni moins), et pour les deux derniers Tours d'enchères : la relance est de 20 (ni plus ni moins). Le Limit est pratiquement un autre poker, c'est le royaume du calcul et des stats. Les joueurs gros bras du No Limit sont rarement de bons joueurs Limit subtils. o Déroulement des Enchères : Le Pot désigne l'ensemble des mises déposées au centre de la table. Notre exemple est un Texas Holdem en Limit 5/10/20. Il n'y a que 4 Tours d'enchères. Attention, 1 Tour d'enchères ne signifie pas qu'il n'y a que 1 "tour de table". Pour chaque Tour d'enchères, un maximum de 3 relances (3 enchères) sont autorisées. o Avant les enchères : > Avant la toute première distribution de cartes, le Blind (B) et le Surblind (BB) sont versés. Ces sommes obligatoires ont été créées : pour éviter les fraudes grossières telles que passer son tour constamment et attendre qu'il n'y ait plus d'adversaires ; pour un minimum de mises à gagner. Le Blind est déposé par le joueur à gauche du donneur. Le Surblind est déposé par le joueur à gauche du Blindeur et doit être le double du blind, 10. Les 2 cartes fermées sont distribuées une par une à chaque joueur. o Premier Tour d'enchères : > Les blindeurs ayant déjà "misé", le joueur à gauche du Surblind parle donc en premier, il a le choix suivant : Passer (Check) : il ne mise rien et donc se couche. Il abandonne ses cartes sur la table sans les dévoiler. Aux Tours d'enchères suivants "passer" ne signifiera plus se coucher. Suivre (Call) : Il s'aligne sur le Surblindeur : il mise 10. Relancer (Raise) : Il s'aligne sur le Surblindeur puis relance de la somme autorisée pour les deux premiers Tours. Il s'aligne donc en déposant 10, puis relance de 10, soit un total de 20. La relance ne peut-être ni plus ni moins que la somme autorisée, ici 10. > Les joueurs suivants ont le même choix : passer, suivre le joueur précédent ou relancer. > Vient le tour du Blindeur qui procède au même choix. Soit le Blind déposé doit être complété pour s'aligner sur les mises des autres joueurs, soit il relance, soit il se couche et perd son Blind. le à la relance autorisée (10).

7 > Vient le tour du Surblindeur, il a le même choix que le Blindeur. Par contre, si la valeur du Surblind n'a pas été relancée, alors Passer pour lui ne signifie pas abandonner mais signifie que le premier Tour d'enchères est terminé et que l'on procède au Flop. > Le Tour s'arrête dans le cas précédent ou quand 3 relances ont été réalisées. Dans tous les cas, les joueurs dont les mises ne sont pas alignées doivent compléter leurs mises pour continuer, sinon ils se couchent (et donc perdent leurs mises). Le Flop est déposé par le donneur (3 cartes ouvertes faces visibles au milieu de la table). o Deuxième Tour d'enchères : > Le premier joueur à gauche du donneur parle en premier. Il n'y a plus de blind ni de surblind. Il a le choix suivant : Passer (Check) (parole) : Il laisse la parole au joueur suivant, c'est-à-dire qu'il ne mise rien mais reste dans le coup. Ouvrir (Bet) : Il mise une somme égale à la relance autorisée (10). > Le second joueur choisit : Passer/Se coucher (Check/Fold) : si le joueur précédent n'a pas ouvert cela signifie qu'il laisse lui aussi la parole aux autres. Si le joueur précédent a ouvert cela signifie abandonner. Ouvrir (Bet) : si le joueur précédent n a pas ouvert. Suivre (Call) Relancer (Raise) > Le Tour s'arrête quand 3 relances ont été faites (une ouverture n'est pas comptée comme relance), ou quand tout le monde a passé, ou quand la dernière enchère a été suivie par tout le monde, ou inversement quand personne ne l'a suivie. Le Tournant est déposé par le donneur (1 carte ouverte supplémentaire à côté du Flop au milieu de la table). o Troisième Tour d'enchères : Idem. Mais, ce coup-ci les mises et les relances sont au deuxième maximum autorisé, soit 20 dans notre exemple, ni plus ni moins. La Rivière est déposée (dernière carte ouverte au milieu de la table). o Quatrième/Dernier Tour d'enchères : Idem. S'il ne reste que 2 joueurs voir le paragraphe suivant. Abattage des cartes, le meilleur l'emporte, en cas d'égalité suivre le lien. o Pour toutes les enchères : > Quand il n'y a plus que 2 joueurs en confrontation : dès que les mises sont égales, le Tour d'enchères s'arrête. Seul relancer permet de continuer les enchères. Tout joueur peut donc arrêter les enchères en s'alignant contre son adversaire unique. Au dernier Tour d'enchères, le joueur qui s'aligne contre son adversaire pour arrêter les enchères peut prendre la parole et dire "Pour Voir" : cela lui permet de voir le jeu de son adversaire sans découvrir ses propres cartes (s'il est gagnant, il devra bien entendu les montrer à son tour). > Le coup s arrête définitivement quand une enchère n'a été suivie par personne : le joueur ayant fait cette dernière enchère remporte le pot sans devoir montrer ses cartes.

8 o Partage du Pot : > Le All-in (ou Tapis) arrive quand un joueur en cours de jeu n'a plus de jetons pour suivre les relances. Cela ne signifie pas qu'il est "éliminé" du jeu mais un pot parallèle se forme à côté du pot traditionnel. > Le Pot Parallèle est un pot où sont placées les mises que ce joueur All-in ne peut pas suivre. Si le joueur All-in remporte la main, il gagne seulement le pot traditionnel, le pot parallèle étant gagné par la deuxième main la plus forte. Par contre, si un joueur 'normal' remporte la main, celui-ci gagne les deux pots et le joueur All-in est ce coup-ci éliminé de la partie. Il peut y avoir plusieurs pots parallèles s'il y a plusieurs All-in. > En cas d'égalité parfaite, par exemple deux joueurs ont la même paire, le pot est partagé en deux parties égales (en cas d'arrondis, la moitié la plus avantageuse est donnée au premier joueur à gauche du donneur). > Le poker est un jeu de combinaisons. Seules les cartes formant des combinaisons comptent. (Voir cependant la règle de la "Kicker card" pour une paire ou une double paire). > La meilleure main est la meilleure combinaison de 5 cartes possible. Avec soit vos 2 cartes fermées et 3 cartes ouvertes de la table, soit 1 de vos cartes et 4 cartes de la table, soit aucune de vos cartes et les 5 cartes de la table. L'As prend deux valeurs : 1 ou la figure au dessus du Roi. Bien entendu, les suites...roi n'existent pas. Par ordre décroissant : Quinte Royale As Roi Dame Valet 10 C'est une suite de 5 cartes de même couleur dont la carte la plus haute est l'as (= plus haute quinte flush). Quinte Flush Cinq cartes consécutives de la même couleur (c'est une suite colorée). Carré Quatre cartes identiques. Full V V Un brelan et une paire. En cas d'égalité, le brelan le plus fort l'emporte. Couleur 5 8 V D 2 Cinq cartes de même couleur. En cas d'égalité, la couleur possédant la carte la plus forte l'emporte. Suite V Cinq cartes qui se suivent. En cas d'égalité, la suite ayant la carte la plus forte l'emporte. Brelan Deux paires D D 5 5 En cas d'égalité, voir la règle de la "Kicker card" ci-dessous. Une paire D D En cas d'égalité, ont utilise la "Kicker card" pour départager. Quoiqu'il arrive, au Texas Hold'em il faut toujours présenter 5 cartes. Donc, par exemple, si deux joueurs ont chacun une paire de dame, en dehors de ses 2 dames le joueur possédant la carte la plus haute remporte la main. Cette carte est la "Kicker card". Tarif Location 25,00 / jour - 30,00 / week end Nombre de Joueurs : 1 à 12 + un croupier Age conseillé : A partir de 12 ans (sous la surveillance d un adulte)

9 Tables et mallette de poker Table de Poker sur pieds pliants ou top (plateau) 8 joueurs. Caution 200,00 / Table. Tarif par table : 10,00 / Jour 15,00 / Week-End Table de Poker sur pieds pliants ou top (plateau) 10 joueurs. Caution 250,00 / Table. Tarif par table : 20,00 / Jour 25,00 / Week-End Mallette de Poker, 200 jetons haut de gamme, deux jeux Texas HoldʼEm PVC, un bouton Dealer. Caution 100,00 / Mallette. Possibilité de rajouter un rack de 100 jetons. Tarif par mallette : 15,00 / Jour 20,00 / Week-End

10 Loto Une sphère de Loto / Bingo métallique manuelle 23 cm de diamètre, 90 boules numérotées, 1 plateau de contrôle en bois, 48 cartons de tirage, 800 jetons magnétique et 4 pelles de ramassage aimantées. Règles du jeu : Le jeu du loto classique se joue sur des cartons composés de quinze numéros répartis sur trois lignes. Des numéros sont tirés au sort et avec les pions vous devez les recouvrir afin de voir les numéros qu'il vous manque.un numéro rouge est présent sur chaque carton, c'est le numéro jackpot. Cela signifie que si vous gagnez le carton plein grâce à ce numéro, vous gagnez alors le loto jackpot. Le loto jackpot commence à 100 points et à la fin de chaque partie si le le loto jackpot n'est pas gagné, il augmente alors de 20 points. Une quine est constituée de cinq nombres figurant sur la même ligne d un même carton. Une double quine est constituée de dix nombres figurant sur deux lignes d un même carton. Un carton plein est constitué des quinze nombres figurant sur le même carton. Pour qu un quine, une double quine ou un carton plein soit valable, il faut que tous les nombres figurant sur la quine, la double quine ou le carton plein aient été annoncés et que le dernier nombre sorti y figure. 1 Seul gagnant par partie (Ex æquo possible). IMPERATIVEMENT, le gagnant doit signaler dans la seconde qui suit la sortie du dernier numéro, QUI VIENT DE LE FAIRE GAGNER, la main levée et en criant très fort QUINE en direction du podium. IL APPARTIENT AU GAGNANT DE S ASSURER QU IL A BIEN ETE ENTENDU DU PODIUM, ET CE, AVANT LA SORTIE D UN NOUVEAU NUMERO. A DEFAUT, SON TOUR SERAIT PERDU. Le dernier numéro tiré doit impérativement figurer sur la ou les lignes gagnantes, du ou des gagnants, sous peine de nullité. En cas d ex æquo, le gagnant est désigné par tirage au sort. Le tirage au sort se fera par le meneur de jeu à l aide d un moyen approprié qui sera annoncé en début de partie. Après le tirage au sort, les ex æquo remporteront un lot de consolation. Nombre de Joueurs : 12 à 48 Age conseillé : A partir de 8 ans Tarif Location 20,00 / jour - 25,00 / week end

11 Nombre de joueurs : 2 à 6 Spiral Casino Un plateau en bois 115 cm de diamètre, 6 boules de couleur en céramique et 300 jetons de casino Règles du jeu Spiral Poker But du jeu : Tout d abord il faut se munir de jeton pour les mises. Comme au Poker, à chaque manche, les joueurs doivent miser avant de jouer. La mise est fixée par joueur qui commence. Ensuite à la manche suivante c est au joueur à droite du premier à avoir miser de fixer la mise et de commencer. Le joueur qui totalise le meilleur score remporte la manche et empoche la ou les mises des adversaires. Egalité : Si deux ou trois vainqueurs obtiennent le même score, ils doivent remiser et relancer la partie entre eux. Coup spécial Perfect : Si un joueur place chacune de ces billes dans chaque trou (une bille par trou) il double ses gains. Spiral Black Jack Nombre de joueurs : 2 à 6 (+1 croupier variante) But du jeu : Tout d abord il faut se munir de jeton pour les mises. Comme au Black Jack, les joueurs misent et jouent contre la banque. Soit une personne fait la banque et devient le croupier, soit vous faites un tour de table, chaque joueurs lance les six billes et c est celui qui obtient le meilleurs score qui devient la banque. Pour remporter la manche et sa mise, le joueur doit obligatoirement faire un score supérieur à la banque. Dans le cas contraire c est la banque qui l emporte. Le gagnant emporte l équivalent de sa mise. Chaque joueur mise sauf la banque. C est toujours le joueur situé à gauche de celui qui fait la banque qui commence la partie, la banque joue en dernier. En cas d égalité avec la banque le joueur ne perd pas ses gains mais ne gagne rien non plus. Coup spécial Black Jack: Si un joueur place chacune de ces billes dans chaque trou (une bille par trou) il double ses gains.

12 Spiral Casino Se joue uniquement avec le master pro. Nombre de joueur : croupier. But du jeu : Tout d abord il faut se munir de jeton pour les mises. Se joue en 6 lancés. Chaque joueurs mise sur un numéro, ( 5, 10, 15, 20, 30 ou 50 ) avant chaque lancé. Ensuite, à tour de rôle et dans sens des aiguilles d une montre, chaque joueur lancera une boule. Un joueur gagne lorsque la boule s arrête dans le numéro sur lequel il a misé avant le lancé. Il emporte alors deux fois sa mise. Si une boule est déjà présente, le gagnant ne remporte qu une fois sa mise. La banque ramasse les autres mises. Toutefois un joueur perdant ou gagnant peut demander le quitte ou double. C est à dire que s il est perdant ; la banque n encaisse pas sa mise ou s il est gagnant il n encaisse pas sa mise. Cependant, le joueur doit doubler sa mise pour le lancer prochain, il peut choisir de garder le même numéro ou d en changer. Chaque joueur ne peut demander le quitte ou double qu une seule fois dans la partie. On peut à chaque lancé, soit changer de numéro, soit conserver le même jusqu à la fin de la partie, autrement dit des 6 lancés. Coup spécial Jackpot : Si en plus du bon numéro, la boule est de la même couleur que le trou, le gain est multiplié par 5. La partie est finie, après que les 6 lancés ont été effectué et que la banque ait encaissé les paris non gagné ainsi que les gagnants leurs gains. Nombre de Joueurs : 1 à 6 Age conseillé : A partir de 10 ans Tarif Location 35,00 / jour - 40,00 / week end

13 Tarifs des Formules Jeux de Casino Formule Casino Black Jack, Poker & Roulette Française * La formule se compose d une table de black jack, de poker et de roulette française entièrement équipés. Black jack : Une table spécifique de black jack sur pieds pliants (200 cm/100 cm) ; avec un sabot cristal de casino, 5 jeux de cartes jumbo PVC haut de gamme et 600 jetons haut de gamme. Poker : Une table 10 joueurs luxe sur pieds pliants (210 cm/ 110 cm) ; avec une mallette poker luxe équipée de 200 jetons Casino Royal haut de gamme, deux jeux de cartes Jumbo Texas Hold Em PVC, un bouton Dealer, plus 3 rack de 100 jetons. Roulette Française : Une table luxe sur pieds pliants (210 cm/ 110 cm) équipée d un tapis de roulette française ; avec une roulette acajou (50cm), un râteau de croupier, 600 jetons haut de gamme, 90 plaques céramique et un rack à jetons en bois. 90,00 / Jour 110,00 / Week-End 200,00 / Semaine Caution : 1600,00 *Avec un Spiral / Billard Circulaire en supplément : Plateau circulaire en bois de 115 cm de diamètre, 6 boules colorées en céramique, 300 jetons de casino haut de gamme et un carnet de jeu. 120,00 / Jour 130,00 / Week-End 300,00 / Semaine Caution : 2200,00

14 Conditions Générales de Ventes Tarifs des locations à lʼunité et formules: Les tarifs affichés sont exprimés en euros et T.T.C Réservations: Toute réservation se fait au minimum 15 jours avant la date prévue de location. Un acompte de 10,00 est exigé pour valider la réservation et doit être versé au plus tard 7 jours ouvrés avant la date prévue de la location. L'acompte de réservation sera déduit du montant de la location. Sans le versement de lʼacompte de 10,00, LocaJeux ne garanti en aucune façon et à aucun moment la disponibilité du ou des jeux le jour de la location. Toute annulation de réservation doit se faire au minimum 3 jours ouvrés avant la date prévue de la location, faute de quoi, l'acompte ne sera pas rendu. En cas dʼimpossibilité de disponibilité dʼun ou des jeux réservés, LocaJeux sʼengage à prévenir le preneur au minimum 2 jours ouvrés avant la date prévue, sauf cas de force majeur. # LocaJeux proposera alors un ou des autres jeux en remplacement. # Ou un report à une date ultérieure, en ce cas, une réduction de 15 % sera # appliquée. # Le preneur est en droit de refuser ces deux propositions, en ce cas précis le montant # de la réservation lui sera intégralement remboursée. Passé le délais de 2 jours ouvrés, Locajeux sʼengage à proposer les trois choix suivant: # Un ou des autres jeux en remplacement avec une réduction de 15 % # Ou un report à une date ultérieure avec une réduction de 20 % # Ou le remboursement intégral du montant de la réservation. Toute commande de location faîte, le ou pour le samedi, sera tarifée au prix dʼune location week end!

15 Conditions de Locations: Un contrat de location est établit entre les parties précisant lʼinventaire du ou des jeux et leur état avant la location, le nom, prénom et cordonnées du preneur, la date de prise du ou des jeux, la durée de location et la date de retour du ou des jeux, le montant de la caution, le cas échéant la valeur total du ou des jeux, les articles du contrat de location et les signatures des deux parties. Le montant de la location est à régler le jour de la prise du ou des jeux, ainsi que les divers options et les éventuelles prestations dʼanimateurs. En cas de réservation, le montant de celle ci sera déduite du montant de la location. La caution est à verser le jour de la prise du ou des jeux, elle sera rendue après retour du ou des jeux et contrôle de ces derniers. En cas de litige, seul sʼappliqueront les articles du règlement de location tel quʼinscrit sur le contrat. cela concerne la caution et la franchise éventuelle à verser en cas de détérioration ou perte dʼaccessoire du ou des jeux. Fiches techniques des jeux: Il est fortement recommandé de respecter lʼâge minimal conseillé pour lʼutilisation des jeux. Le nombre de joueurs est exprimé en minimum et maximum de joueurs possible. La règle du jeu est à la fois informel et recommandé pour une bonne utilisation du jeu, toutefois le preneur est seul responsable du non respect des règles de jeux et des recommandations indiqué par LocaJeux.

16 Utilisation du ou des jeux et mention légale: Locajeux loue ses jeux dans un but purement ludique, associatif et(ou) commercial. en aucun cas en temps que jeux dʼargent, tel que pratiqué par la Française des Jeux ou un casino sous licence. Le preneur est le seul et entier responsable de lʼutilisation quʼil fait des jeux quʼil loue à LocaJeux. Dans le cas où le preneur utilise les jeux loués en temps que jeux dʼargent tel que pratiqué par la Française des Jeux ou un casino sous licence; LocaJeux se dégage toute responsabilités pénal ou autres, en cas de plainte ou de poursuite envers le preneur. Les jeux loués demeurent lʼentière propriété de Locajeux et ne peut être saisie ou vendus suite à une procédure de recouvrement quelconque envers le preneur. Dans le cas où le ou les jeux serait malgré tout mis en saisie conservatoire ou autres; le preneur reste responsable et redevable dʼune location supplémentaire, aux tarifs en vigueur et jusquʼà libération du ou des jeux, ainsi que des éventuels dommages et pertes dʼaccessoires. Locajeux se réserve également le droit de facturer le ou les jeux ou dʼencaisser la caution, en cas de litige. Les jeux loués demeurent lʼentière propriété de Locajeux et ne peut être saisie dans le cas ou le preneur serait soumis à une procédure judiciaire, en dehors dʼune saisie pour pièce à conviction. En ce cas le preneur reste responsable et redevable dʼune location supplémentaire, aux tarifs en vigueur et jusquʼà libération du ou des jeux, ainsi que des éventuels dommages et pertes dʼaccessoires. Locajeux se réserve également le droit de facturer le ou les jeux ou dʼencaisser la caution, en cas de litige.

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