Le livret d EPS Brevets 6ème
|
|
- Cécile Anne-Laure Morency
- il y a 8 ans
- Total affichages :
Transcription
1 Le livret d EPS Brevets 6ème Collège Victor Hugo Aulnay sous Bois Collège Victor Hugo, Aulnay sous-bois septembre
2 L EPS en 6 ème au Collège Victor Hugo Durant sa scolarité, l enfant en 6ème va vivre différentes expériences sportives et artistiques. Les programmes de l éducation nationale précisent que tous les enfants du collège doivent s approprier un niveau 2 de compétences, des savoirs et des connaissances dans huit activités physiques sportives et artistiques à l issue de la 3 ème. De ce fait, l EPS au collège doit garantir l appropriation critique de la culture sportive par et pour tous les élèves, que nous traduirons, au sein de l établissement, par l acquisition d un ensemble de compétences complexes qui seront révélatrices des compétences attendues par la discipline. Le livret d EPS contient sept activités sportives présentant ce que les élèves doivent avoir appris à l issue de la 6 ème. Chaque activité que l élève pratiquera cette année permettra de valider le brevet correspondant à celle-ci et d obtenir un diplôme finalisant et concrétisant l acquisition des compétences issues d un premier niveau de pratique. La validation du brevet est effectuée par le professeur d EPS, ainsi que par les maîtres-nageurs sauveteurs de la piscine de la ville en ce qui concerne l activité natation. Les activités sont les suivantes : Athlétisme Danse Handball Gymnastique Lutte Natation Tennis de table Ce travail est l accumulation du travail et la réflexion des collègues d eps qui sont passés dans notre collège, d heures de débats passionnés, et de compromis provisoire que nous remettions en débat après les avoir essayé avec nos élèves. Un grand merci à Remy, Lise, Julien, Lise, Christine, Jenny, Prisca, rie, Brice, Charlotte, rie Cécile, Bruno Salutations sportives L équipe du collège Victor Hugo de 2014 Collège Victor Hugo, Aulnay sous-bois septembre
3 NOM : Prénom : BREVET DANSE 6 Classe : 6 ème Brevet : ACQUIS NON ACQUIS Quelles épreuves? Trois séquences dansées (Exemple : signature, verbes d action, contact/dialogue) organisées autour de différents procédés de composition (répétition, transposition ) Un début et une fin clairement lisibles je peux la réaliser deux fois de suite strictement à l identique. Les imposés de l épreuve : Trois déplacements dans l espace Au minimum 3 points moteurs différents. Deux relations entre les danseurs (séquence dansée : à l unisson + cascade ou canon) Quels savoirs? corps espace temps BREVET DANSE 6 LE CHOREGRAPHE (crée la chorégraphie) chorégraphie doit comprendre tous les paramètres de la composante corps, au moins trois points moteurs. chorégraphie comprend des relations construites entre les danseurs d un point de vue de l espace (proche/loin) chorégraphie doit comprendre tous les paramètres de la composante «Espace» (niveaux, trajectoires) chorégraphie comprend des relations entre les danseurs d un point de vue temporel (séquence dansée : à l unisson + cascade ou canon) chorégraphie présente des contraste de vitesse (de très lent à très vite) dans l exécution de mes mouvements. ACQUIS ELEVE PROFESSEUR NON ACQUIS LE SPECTATEUR (observe) Je sais repérer les imposés présents dans la chorégraphie et je reste attentif du début à la fin ACQUIS NON ACQUIS 3
4 BREVET ATHLETISME ½ fond 6 Nom : Prénom : Classe : 6 ème Brevet : ACQUIS NON ACQUIS Quelle épreuve? Réaliser la meilleure performance dans un enchainement de 2 courses de 3 min et 9 min, en maitrisant 2 allures de courses différentes adaptées à la durée de la course et de sa VMA. Etablir un projet de performance et le réaliser à 1 km/h près 1 2 BREVET ½ fond COUREUR ACQUIS NON ACQUIS Je suis capable de courir au minimum 400m en 3 Je suis capable de courir au minimum 1200m en 9 Je suis capable de courir au minimum sur l ensemble de mes 2 courses (12 ) 1500m Je suis capable de courir 3 à 90<100<110% de ma vma Je suis capable de courir 9 à 70< 80 < 90% de ma vma Je connais et applique deux allures de course en fonction des temps de course et du projet du coureur lié à son potentiel. Je suis capable de réaliser mon projet à 1 km/h près OBSERVATEUR ACQUIS NON ACQUIS Je suis capable de d observer mon camarade et remplir correctement sa feuille de route Je connais le projet de course de mon partenaire pour le renseigner durant sa course. 4
5 BREVET NATATION 6ème NOM : PRENOM : CLASSE : Brevet : ACQUIS NON ACQUIS Compétences à acquérir pour obtenir le diplôme du savoir nager de 50m JE SUIS CAPABLE DE MOI PROF Sauter du bord du bassin Nager 25m sans m arrêter sur le ventre Faire une poussée sur le mur, tête immergée (sous l eau) Nager sur le dos sur 5m Finir la longueur pour valider le 50m Temps réalisé inférieur à 1min 50 5
6 BREVET de TENNIS DE TABLE 6 ème Quelles épreuves? *Sur des matchs de compétition en poule de niveau *1 service chacun, match en 11points *2 séquences d évaluation différentes (UNE points uniques et UNE points détaillés : directs ou faute adverse) Déroulement d une compétition : 7 poules de 3 joueurs (poule A = meilleur niveau de la classe) Phase 1= Poule de 3 joueurs de même niveau Phase 2= idem en fonction du classement des poules précédentes (changement de comptage des points) Deux élèves jouent tandis que le 3 ème arbitre / les points Un tirage au sort est réalisé pour avoir le service en 1 er avant d alterner un service chacun. Le 1 er joueur à 11 points gagne le match (et pour la séquence 2 on comptabilise ensuite les points simples et les points +). Situation : situation «niveau recherché» Séquence 1 Séquence 2 1 contre 1 Poule de 3 joueurs Groupe de niveau tch en 11 points Gagner le point en renvoyant la balle 1 contre 1 Poule de 3 joueurs Groupe de niveau tch en 11 points avec points simples et points + Gagner le point en construisant l échange (accélérer et/ou placer) Comptage des points Tous les points ont la même valeur Prise en compte des points marqués Point sur faute adverse = point «normal» Prise en compte des points marqués sans que l adversaire ne touche la balle = point + Cf fiche de score Ci joint : *Brevet poule de 3 *Brevet poule de 4 *Fiche score pour 2 ème phase éval (r point faute adverse / point direct) 6
7 Phase 1 Phase 1 Phase 2 Phase 1 BREVET de TENNIS DE TABLE (poule de 3) NOM : Prénom : Classe : 6 ème Brevet : ACQUIS NON ACQUIS COMPETITION SEQUENCE N 1 J ai joué dans la poule Dans ma poule, j ai terminé J ai marqué (sur mes 2 matchs) A 6 Premier 3 Entre 18 et 22 points 6 B 5 Entre 14 et 18 points 5 C 4 Deuxième 2 Entre 10 et 14 points 4 D 3 Entre 6 et 10 points 3 E 2 Troisième 1 Entre 2 et 6 points 2 F ou G 1 Entre 0 et 2 points 1 J ai joué dans la poule Dans ma poule, j ai terminé J ai marqué (sur mes 2 matchs) A 6 Premier 3 Entre 18 et 22 points 6 B 5 Entre 14 et 18 points 5 C 4 Deuxième 2 Entre 10 et 14 points 4 D 3 Entre 6 et 10 points 3 E 2 Troisième 1 Entre 2 et 6 points 2 F ou G 1 Entre 0 et 2 points 1 J ai joué dans la poule COMPETITION SÉQUENCE n 2 Dans ma poule, j ai terminé J ai marqué (sur mes 2 matchs) A 6 Premier 3 + de 12 points + 6 B 5 De 10 à 11 points + 5 C 4 Deuxième 2 De 7 à 9 points + 4 D 3 De 4 à 6 points + 3 E 2 Troisième 1 De 0 à 3 points + 2 F ou G 1 - De 3 points + 1 J ai joué dans la poule Dans ma poule, j ai terminé J ai marqué (sur mes 2 matchs) A 6 Premier 3 + de 12 points + 6 B 5 De 10 à 11 points + 5 C 4 Deuxième 2 De 7 à 9 points + 4 D 3 De 4 à 6 points + 3 E 2 Troisième 1 De 0 à 3 points + 2 F ou G 1 - De 3 points + 1 /15 /15 /15 /15 DES 2 COMPETITIONS : / 60 Pour obtenir mon brevet je dois avoir au moins 35 points 7
8 Phase 1 Phase 1 Phase 2 Phase 1 BREVET de TENNIS DE TABLE (poule de 4) NOM : Prénom : Classe : 6 ème Brevet : ACQUIS NON ACQUIS COMPETITION SEQUENCE N 1 J ai joué dans la poule Dans ma poule, j ai terminé J ai marqué (sur mes 2 matchs) A 6 Premier 3 Entre 18 et 22 points 6 B 5 Entre 14 et 18 points 5 C 4 Deuxième 2 Entre 10 et 14 points 4 D 3 Entre 6 et 10 points 3 E 2 Troisième 1 Entre 2 et 6 points 2 F ou G 1 Quatrième 0,5 Entre 0 et 2 points 1 J ai joué dans la poule Dans ma poule, j ai terminé J ai marqué (sur mes 2 matchs) A 6 Premier 3 Entre 18 et 22 points 6 B 5 Entre 14 et 18 points 5 C 4 Deuxième 2 Entre 10 et 14 points 4 D 3 Entre 6 et 10 points 3 E 2 Troisième 1 Entre 2 et 6 points 2 F ou G 1 Quatrième 0,5 Entre 0 et 2 points 1 J ai joué dans la poule COMPETITION SÉQUENCE n 2 Dans ma poule, j ai terminé J ai marqué (sur mes 2 matchs) A 6 Premier 3 + de 12 points + 6 B 5 De 10 à 11 points + 5 C 4 Deuxième 2 De 7 à 9 points + 4 D 3 De 4 à 6 points + 3 E 2 Troisième 1 De 0 à 3 points + 2 F ou G 1 Quatrième 0,5 - De 3 points + 1 J ai joué dans la poule Dans ma poule, j ai terminé J ai marqué (sur mes 2 matchs) A 6 Premier 3 + de 12 points + 6 B 5 De 10 à 11 points + 5 C 4 Deuxième 2 De 7 à 9 points + 4 D 3 De 4 à 6 points + 3 E 2 Troisième 1 De 0 à 3 points + 2 F ou G 1 Quatrième 0,5 - De 3 points + 1 /15 /15 /15 /15 DES 2 COMPETITIONS : / 60 Pour obtenir mon brevet je dois avoir au moins 35 points 8
9 MON EVALUATION Nom : Prénom : Date : Mes matchs 1 er match Adversaire : 2 ème match Adversaire : 1pt 2pts 3pts 4pts 5pts 6pts 7pts 8pts 9pts 10pts 11pts total += += 3 ème match Adversaire : 4 ème match Adversaire : += += 5 ème match Adversaire : 6 ème match Adversaire : += += 7 ème match Adversaire : 8 ème match Adversaire : += += Quand point marqué mettre symbole dans case : Quand point normal (faute de l adversaire, filet ) je marque grâce à l autre + Quand point direct (non touché par adversaire) je marque grâce à moi 9
10 BREVET HAND BALL La validation des brevets se réalisera sur des matchs qui auront le statut de match de compétition, les autres matchs seront des matchs dits d entrainement. La partie arbitrage et observateur sera évaluée sur les 4 matchs. Comportements que l on veut voir émerger chez les élèves : On veut qu ils soient tous traverseurs de terrain (en te déplaçant vers l avant dribble, passe, passe et va), tous marqueurs et tous voleurs de ballon et tous gardiens de but. NIVEAU 1 de 6ème NOMBRE DE JOUEURS gardien (terrain en longueur coupé en 2) Pouvoirs défenseurs Sans contact, intercepter, dissuader, harceler Pouvoirs attaquants (évolutif) *5 pas + interdiction de dribble *Puis 5 pas + dribble + 5 pas *3 pas et dribble *Puis introduire la reprise de dribble Terrain Buts de hand amovibles Zone à 6m (ligne rouge basket) Défense INDIVIDUELLE SUR TOUT LE TERRAIN Constitution des équipes : 4 matchs de 8min en équipes de niveau. Les situations de matchs Brevet niveau 1 de 6 ème : Les élèves comptent leurs buts marqués et leurs tirs. Dans les élèves qui sont sur le côté, un élève peut compter le nombre de tir seul pour chaque élève en mettant un bâton dans sa case directement sur la feuille Ils peuvent mettre sur le côté un grand plot chacun avec des petits plots de couleur différentes correspondant respectivement aux buts marqués et aux tirs. Buts marqués = 10 pts chiffre rouge des compteurs de points Tir = 1 pt chiffre noir du compteur des points. Au départ on proposera aux élèves chaque fois qu ils font un tir seul d aller chercher un petit plot. Le tableau de score doit être égal à la somme des plots des joueurs. Les élèves qui obtiennent le nombre de points de la partie grisé ont leur brevet. 10
11 BREVET DE HAND 6 ème Noms : Prénoms : Classe : Brevet : ACQUIS NON ACQUIS Nombre de tirs seuls tch 1 tch 2 total Nombre de tirs seuls Points de mon équipe Sur les matches 1 et 2 mon équipe a eu :..pts Sur les matches 3 et 4 mon équipe a eu :.. pts Rôle sociaux J ai arbitré : oui= 1pt non= 0 pt J ai observé : oui= 1pt Mon total est de Nombre de tirs seuls Points de mon équipe Arbitrage Juge Total non= 0pt Je dois avoir plus de 15 points à mon total de point pour avoir mon brevet. 11
12 NOMS EQUIPE A : NOMS EQUIPE B : NOMS EQUIPE C : FICHE DE MATCH TIR SEUL DEUX FOIS 8 min MATCH SCORE (rouge) TIRS SEULS (noir) A CONTRE B A B A B C A CONTRE C B CONTRE C A B C C BUT= 1 point chiffre rouge sur le compteur de points TIR SEUL= 1 point chiffre noir sur le compteur de points ZONE VERTE Plus de 10 TIRS SEULS 5 POINTS VICTOIRE ZONE ORANGE Entre 5 et 10 TIRS SEULS 4 POINTS ZONE ROUGE Moins de 5 TIRS SEULS 3 POINTS ZONE VERTE PLUS DE 10 TIRS SEULS 3 POINTS DEFAITE ZONE ORANGE Entre 5 et 10 TIRS SEULS 2 POINTS ZONE ROUGE Moins de 5 TIRS SEULS 1 POINT POINTS EQUIPE : EQUIPE MATCH 1 MATCH2 A /10 B /10 C /10 12
13 FICHE EQUIPE. Terrain :. NOMS JOUEURS NOMBRE DE TIR SEUL EQUIPE ARBITRE JUGE MATCH 1 MATCH 2 Points MATCH 1 MATCH 2 Points /10pts /1pt /1pt 13
14 BREVET LUTTE 6 ème NOM : PRENOM : Classe : Brevet : ACQUIS NON ACQUIS Quelle épreuve : S engager loyalement et en toute sécurité dans un combat, en rechercher le gain par l utilisation de contrôle et formes de corps sur un adversaire gardant ses appuis au sol. Assurer le comptage des points et le respect des règles de sécurité. Permis de chuter - Chute en toute sécurité (rentre menton/poitrine ; dos rond ) / 2 pt - Accompagne la chute de l adversaire quel que soit la technique employée (ne lâche jamais l adversaire au moment de la chute) /2 pts Les Combats Tournois n 1 Entourer «V» ou «D» à la fin de chaque combat Combat Combat Combat VI / VP VI / VP VI / VP DI / DP DI / DP DI / DP VI = 3 pts VP = 1,5 pts Tournois n 2 Combat 1 VI / VP VI = 3 pts VP = 1,5 pts DP = 1 pt DI = 0,5 pt Entourer «V» ou «D» à la fin de chaque combat Combat Combat 3 2 VI / VP VI / VP DI / DP DI / DP DI / DP DP = 1 pt DI = 0,5 pt Arbitrage - Respect du rituel de début et fin de combat /2pt - Intervient au bon moment pour assurer la sécurité et le respect des règles. /1pt - Utilise le bon vocabulaire /1pt /4 points / 9 points /9 points /4 points Juge - Connait et identifie les différentes actions et valeurs de point /2 pt - Rempli correctement et proprement la feuille de juge /2 pt /4 points /30 points Pour obtenir mon brevet je dois avoir au moins 20 points 14
15 Modalité d évaluation pour l obtention du brevet: L élève réalise 2x 3 combats d une minute 30 secondes chacun, contre 3 adversaires différents au choix minimum au sein d un groupe de morphotype identique. But : Tournois n 1 : De la position à genou ou accroupie, renverser et maintenir son adversaire sur le dos et les omoplates pendant 5 secondes Tournois n 2 : de la position debout, renverser et maintenir son adversaire sur le dos et les omoplates pendant 5 secondes VI/DI = victoire/défaite par immobilisation VP/DP = victoire/défaite par points Règlement : * mise en danger : passage au sol (1pt) * tombé : contact simultané des deux omoplates et du dos au sol pendant 2 sec (10 pts) * immobilisation : idem «tombé» mais pendant 5 sec (VICTOIRE) LA SÉCURITÉ EN LUTTE LA REGLE D OR : NE PAS FAIRE MAL ET NE PAS SE FAIRE MAL LES INTERDITS : (non exhaustifs) 1 ) D un point de vue général : - Enlever tous les bijoux : bagues, chaînes, boucles d oreilles, piercing,... - Avoir les cheveux non attachés - Donner des coups, pincer - Chatouiller - Griffer - Étrangler - Tordre les articulations (les mouvements doivent rester dans les amplitudes articulaires). - Toute action en direction du visage 2 ) Par rapport à l activité : - Prendre la tête à 2 bras. - Mettre la tête au milieu dans le ventre lors d une attaque, il faut toujours la dégager. - Tirer les vêtements. Forme de groupement : 3 groupe de 6 à 7 élève par morphotype (et niveau si possibilité) : chats (léger) panthères (moyen) lions (lourd) Par terrain : 2 lutteurs ; 1 arbitre ; 3 juges ; 1 chronométreur (+ 1 juge de table si groupe de 7) Protocole arbitrage : «combattants saluez-vous» / «en position»/ «contact» / «stop»/ «replacez-vous» 15
16 Groupe : Lutteur 1 : lutteur 2 : Lutteur 3 : Tournoi n lutteur 4 : lutteur 5 : lutteur 6 : Consignes : Choisir son adversaire à chaque combat Aucune communication entre les juges A la fin du combat, les lutteurs se mettent à genoux. L arbitre va consulter la feuille de chaque juge ; fait saluer les lutteurs et désigne le vainqueur en levant son bras. L arbitre entoure le vainqueur sur la feuille de tournois COMBAT 1 COMBAT 2 COMBAT 3 16
17 Feuille de juge : entourer le nom du vainqueur à la fin du combat Mise en danger (1 pt) Tomber (10 pts) Nom du juge : Nom du lutteur : Nom du lutteur : Immobilisation (victoire) Feuille de juge : entourer le nom du vainqueur à la fin du combat Mise en danger (1 pt) Tomber (10 pts) Nom du juge : Nom du lutteur : Nom du lutteur : Immobilisation (victoire) Feuille de juge : entourer le nom du vainqueur à la fin du combat Mise en danger (1 pt) Tomber (10 pts) Nom du juge : Nom du lutteur : Nom du lutteur : Immobilisation (victoire) Feuille de juge : entourer le nom du vainqueur à la fin du combat Mise en danger (1 pt) Tomber (10 pts) Nom du juge : Nom du lutteur : Nom du lutteur : Immobilisation (victoire) 17
18 Tournoi n groupe de 7 Groupe : Lutteur 1 : lutteur 2 : Lutteur 3 : lutteur 4 : lutteur 5 : lutteur 6 : Lutteur 7 : Consignes : Choisir son adversaire à chaque combat Aucune communication entre les juges A la fin du combat, les lutteurs se mettent à genoux. L arbitre va consulter la feuille de chaque juge ; fait saluer les lutteurs et désigne le vainqueur en levant son bras. L arbitre entoure le vainqueur sur la feuille de tournois COMBAT 1 COMBAT 2 COMBAT 3 COMBAT 4 18
19 BREVET GYMNASTIQUE 6 ème Nom : Prénom : Classe : Brevet : ACQUIS NON ACQUIS LORSQUE JE PENSE AVOIR ACQUIS UNE COMPETENCE, JE LA VALIDE AVEC UNE CROIX (il est nécessaire de valider cette compétence au moins 3 fois avant la validation du professeur). 1 2 BREVET Gymnastique ELEVE PROFESSEUR TOURNER EN AVANT Tourner en avant au sol : Tourner dans l axe, se relever sans les mains, pieds serrés Tourner en avant après une élévation au sol. Idem+1 temps de suspension. Salto-avant d un trampoline : Tourner dans l axe, arrivée équilibrée, les pieds touchent en premier le tapis PASSER A L ATR Monter à l ATR en situation facilitante contre un mur ou un tapis: Tout le corps peut toucher le mur ou le tapis. Monter à l ATR en situation facilitante contre un mur : Que les pieds touchent le mur. Monter les pieds contre le mur et redescendre de façon maitrisée ATR tombé plat dos avec impulsion 19
SOMMAIRE. I - Définition de l activité «Jeux de Lutte» Page 2. II - Composantes de l activité Page 3
SOMMAIRE I - Définition de l activité «Jeux de Lutte» Page 2 II - Composantes de l activité Page 3 III - incontournables de l activité Page 4 IV - Construire une unité d apprentissage au cycle 1 Page 5
Plus en détailPrésente HANDBALLONS A L ECOLE APPROCHE DU HANDBALL EN MILIEU SCOLAIRE
Présente HANDBALLONS A L ECOLE APPROCHE DU HANDBALL EN MILIEU SCOLAIRE 1 «Coopérer avec ses partenaires pour affronter collectivement des adversaires, en respectant des règles, en assurant des rôles différents
Plus en détailProgrammer l E.P.S. Que proposer pour varier les activités sur l ensemble du cycle?
Programmer l E.P.S. Comment assurer la continuité des apprentissages sur le cycle 3, sur l ensemble de la scolarité primaire? Que proposer pour varier les activités sur l ensemble du cycle? Le plan d action
Plus en détailCOMPETENCES E P S et BASKET BALL au CYCLE 3. R.Reynaud CPC. LYON PART-DIEU mai 2003 en référence au document d'antoine Muguet
COMPETENCES E P S et BASKET BALL au CYCLE 3 R.Reynaud CPC. LYON PART-DIEU mai 2003 en référence au document d'antoine Muguet basket-ball au CYCLE 3 - COMPETENCES EPS R.Reynaud-05/2003 CPC Lyon Part Dieu
Plus en détailMON LIVRET DE MINIBASKETTEUR
MON LIVRET DE MINIBASKETTEUR LE MOT DU PRESIDENT Cher jeune basketteur ou basketteuse Je te félicite d avoir choisi ce sport. Tu verras, il te permettra de t épanouir,de trouver des copains et d apprendre
Plus en détailIDENTIFIER LES TEMPS DE JEU NE PAS PERDRE LE BALLON
BENJAMINS IDENTIFIER LES TEMPS DE JEU N TACHE SITUATION N 1 Objectif Avancer pour conserver-progresser ou pour déséquilibrer But Marquer Règles Interdit de défendre dans la zone défensive tant que le ballon
Plus en détailSaison 1999-2000. U.S.E.P. 88 rue du Préfet Bonnefoy BP 74107 44041 NANTES Cedex 1 02 51 86 33 10 Fax 02 40 29 14 97. Dossier préparation Cycle 2
ACTIVITÉ CYCLE 2 Gymnastique Saison 1999-2000 Dossier préparation Cycle 2 U.S.E.P. 88 rue du Préfet Bonnefoy BP 74107 44041 NANTES Cedex 1 02 51 86 33 10 Fax 02 40 29 14 97 FR/VP - 20/07/07- R CYCLE 2
Plus en détailFICHE ACTIVITÉ: DANSE Programme EPS collège NIVEAU : 1
FICHE ACTIVITÉ: DANSE Programme EPS collège NIVEAU : 1 Compétence attendue : Composer et présenter une chorégraphie collective structurée en jouant sur les composantes du mouvement, l espace, le temps
Plus en détailAU DELA DU TEST 3 vers les nages codifiées, le sauvetage, la natation synchronisée
AU DELA DU TEST 3 vers les nages codifiées, le sauvetage, la natation synchronisée Pour aborder ce travail, les élèves doivent avoir acquis au minimum le test N 3 départemental Possibilité de travailler
Plus en détailL éducation physique et sportive. Etude comparée des programmes d'eps à l'école primaire et au collège
L éducation physique et sportive Etude comparée des programmes d'eps à l'école primaire et au collège LES PROGRAMMES OFFICIELS Priorités, objectifs généraux, connaissances et compétences, Horaires et spécificités
Plus en détailPREAMBULE Pass Sports de l Eau Pass Sports de l Eau
1 PREAMBULE Après la validation du Sauv Nage, le Pass Sports de l Eau de l Ecole de Natation Française (ENF) mis en place par le Conseil Interfédéral des Activités Aquatiques (CIAA) permet de découvrir
Plus en détailEquipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109
Equipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109 LANCER EN ROTATION lancer d anneaux FONDAMENTAUX Tenir l engin en pronation (paume vers le bas) Lancer avec tout le corps Les lancers en rotation
Plus en détailCOMPETENCE DE NIVEAU N1
GROUPE DES ACTIVITES ATHLETIQUES DEMI FOND Réaliser une performance motrice maximale mesure à une échéance donnée COMPETENCE DE NIVEAU N1 Compétences attendues dans l APSA Réaliser la meilleure performance
Plus en détailModule d apprentissage Jeux collectifs Cycle 1. Des objectifs d apprentissage
Module d apprentissage Jeux collectifs Cycle 1 Des jeux pour entrer dans l activité 1 séance par thème Une situation de référence Pour évaluer les besoins Des objectifs d apprentissage Des situations d
Plus en détailPass'compétition - WATER POLO
Pass'compétition - WATER POLO Validation du test : le test individuel de tirs en crise de temps plus la participation active à un match de mini polo (d'une durée de fois mn) doivent être réussis. Réaliser
Plus en détailEDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE CYCLE 4 HYPER TEXTE
EDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE CYCLE 4 HYPER TEXTE LE VOLET 1 DU CYCLE 4 est un texte général qui oriente toutes les disciplines et qui permet de cibler la singularité des axes de formation. LE VOLET 2
Plus en détailNicolas Pinel CPC EPS Lillebonne 1
MISE EN ŒUVRE DU TCHOUKBALL AU CYCLE 3 Nicolas Pinel CPC EPS Lillebonne 1 Généralités Le tchoukball est un sport collectif différent des autres (football, basket-ball, handball, ). La logique non violente
Plus en détailCONSTRUCTION DE LA CIBLE
CONSTRUCTION DE LA CIBLE TACHES Jeux sur cibles fixes N 1 Remplir sa maison Posséder les plus de ballon que l adversaire. Au signal de l éducateur, chaque joueur part en course chercher un ballon dans
Plus en détailDévelopper/Complexifier en remplaçant les lancers à la main par des tirs de balle avec une frappe de raquette.
VII. Cycle 2, Classe de CP Ecole Primaire.. Année scolaire Cycle de PING-PONG AVEC Tables Lieux possibles : Cours récré/salle /gymnase/stade Réaliser une action que l on peut mesurer LES PIRATES Compétences
Plus en détailAPPRENDRE, VIVRE & JOUER AVEC LES JEUNES ESPOIRS DE L IHF
APPRENDRE, VIVRE & JOUER AVEC LES JEUNES ESPOIRS DE L IHF Règles de jeu du handball Salut les amis du handball! C est super que vous vouliez en savoir plus sur les Règles de jeu du handball! Dans ce livret,
Plus en détailFormer des sportifs citoyens
Loire-Atlantique Former des sportifs citoyens - S e p t e m b r e 2 0 0 7 - Sommaire Introduction 1 ère partie : Document «S engager lucidement dans l action, mesurer et apprécier les effets de l activité».
Plus en détailPROGRAMMES EN EPS A L ECOLE PRIMAIRE
PROGRAMMES EN EPS A L ECOLE PRIMAIRE B.O. n 3 du 19 juin 2008 HORS SERIE Maternelle : AGIR ET S EXPRIMER AVEC SON CORPS Compétences visées (Cv) Se repérer et se déplacer dans l espace. Adapter ses actions
Plus en détailLes activités de lutte. à l école primaire. - Inspections de l Education Nationale de Vichy 1 et 2 -
-1- - Inspections de l Education Nationale de Vichy 1 et 2 - Les activités de lutte à l école primaire Document élaboré par émi HISTINEL et Thierry OLOMET, P EPS assin de Vichy -2- I / Les activités de
Plus en détailJE SUIS JEUNE OFFICIEL EN BASKET - BALL
JE SUIS JEUNE OFFICIEL EN BASKET - BALL Programme 2008-2012 PREAMBULE Ce petit mémento doit aider l élève du collège ou du lycée à arbitrer les rencontres sportives, en cours d éducation physique et sportive
Plus en détailLIVRET DE FORMATION JEUNE JUGE JEUNE ARBITRE. www.ugsel.org
LIVRET DE FORMATION JEUNE JUGE JEUNE ARBITRE www.ugsel.org RÔLE DU LIVRET DE FORMATION MISSIONS DU JEUNE ARBITRE I JEUNE JUGE Ce livret guidera l élève engagé dans la formation. Aussi il témoigne de l
Plus en détailArbitrer. LE FUTSAL.quelques éléments de compréhension
Arbitrer Un exercice complexe que ce livret du jeune arbitre essaie de rendre abordable et simple. Il contient : - des éléments de compréhension du futsal (esprit du jeu, sens général du règlement) - 10
Plus en détailDes compétences méthodologiques et sociales aux contenus d enseignement en EPS
Des compétences méthodologiques et sociales aux contenus d enseignement en EPS Groupe ressources 2009-2010 Sommaire 1. Texte introductif 2. Démarche d enseignement 3. Articulation CMS1-CP et illustrations
Plus en détailL ultimate au cycle 3. Jeu collectif et frisbee. Construire une unité d apprentissage en jeu collectif au cycle 3
L ultimate au cycle 3 Jeu collectif et frisbee Construire une unité d apprentissage en jeu collectif au cycle 3 Denis DELPLANQUE CPD EPS 12/10/2011 1 Sommaire Pourquoi l'ultimate?... 3 Ultimate et citoyenneté...
Plus en détailJeu de tirs et passes L artilleur
Livret de jeux L'artilleur La queue du scorpion Le ballon couloir La balle aux chasseurs Qui attrape? Les contrebandiers Les petits paquets La queue du diable Le tunnel ballon Le relais abattre les quilles
Plus en détaileduscol Ressources pour faire la classe au collège Fiches d'activités physiques, sportives et artistiques (APSA) Éducation physique et sportive
eduscol Ressources pour faire la classe au collège Éducation physique et sportive Fiches d'activités physiques, sportives et artistiques (APSA) Programme 2008 du collège Décembre 2009 MEN/DGESCO eduscol.education.fr/prog
Plus en détailPagaie rouge. Lieu de pratique Plan d eau calme ou piscine comprenant un parcours sur deux buts (terrain 36 mètres par 20 mètres).
Compétences Compétences générales Naviguer avec vitesse et précision (performance) en s engageant et en prenant des informations pertinentes dans un contexte très complexe et incertain de déplacement,
Plus en détailDOSSIER D INSCRIPTION TOURNOI DES FAMILLES
DOSSIER D INSCRIPTION TOURNOI DES FAMILLES 2 PRESENTATION DE L EVENEMENT Notre priorité : sensibiliser aux bienfaits d une pratique sportive régulière, comme le rugby (sous toutes ses formes), sur la santé
Plus en détail1- LES FONDAMENTAUX DU JEU PAR LES COTES.
JEU PAR LES COTES Utilisation de la largeur. Fondamentaux tactiques >> Fondamentaux Offensifs >> Jeu par les côtés L e jeu actuel voit des équipes s affronter avec une grande densité de joueurs dans l
Plus en détailDe découvrir ses possibilités corporelles aux activités gymniques au sol et aux agrès GYMNASTIQUE
De découvrir ses possibilités corporelles aux activités gymniques au sol et aux agrès GYMNASTIQUE 65 Cycle 1 Les programmes de l école Compétences de l élève Les activités - adapter ses déplacements à
Plus en détailROULER A L ECOLE MATERNELLE
Construire une Unité d Apprentissage en EPS ROULER A L ECOLE MATERNELLE Dossier réalisé par l équipe des CPC EPS des circonscriptions de Châlons-en-Champagne Anne GANTELET, Bernard FLORION et Pascal LOCUTY
Plus en détailSommaire. Quelques généralités Une sélection de situations d apprentissage Des situations de renforcement Evaluation.
Un cycle clé en main pour le cycle 3 Sommaire Quelques généralités Une sélection de situations d apprentissage Des situations de renforcement Evaluation Sylvain Obholtz Avant propos Ce document est destiné
Plus en détailTACHES N 1. Escalier : Taper des pieds en faisant le crocodile, souffler, immerger le visage... S asseoir au fond de l eau, tête hors de l eau
Taper des pieds en faisant le crocodile, souffler, immerger le visage... S asseoir au fond de l eau, tête hors de l eau TACHES N 1 Descendre les marches Marcher le long de la ligne S appuyer sur les deux
Plus en détailJEUNE OFFICIEL EN BADMINTON. Janvier 2007. Programme 2004-2008. Page 1 sur 29
JEUNE OFFICIEL EN BADMINTON Janvier 2007 Programme 2004-2008 Page 1 sur 29 PREAMBULE Ce petit Livret d arbitrage doit aider l élève du collège ou du lycée à arbitrer les rencontres sportives, en cours
Plus en détailFiches accompagnement
Éducation physique et sportive École maternelle Cycle des apprentissages fondamentaux Cycle des approfondissements Projet proposé par le groupe d experts Fiches accompagnement Athlétisme - École maternelle,
Plus en détailBadminton Niveau 3. Public concerné : CAP 1 ère année et terminale Bac pro 3 ans 1 ère année
Badminton Niveau 3 Public concerné : CAP 1 ère année et terminale Bac pro 3 ans 1 ère année Groupement : 8, «activité d opposition duelle : sport de raquette» CP : 4, «Conduire et maîtriser un affrontement
Plus en détailAction ou Réalisation Investissement et Pensée
Déployer une activité dense et précise d aide aux apprentissages Eps Action ou Réalisation Investissement et Pensée Contexte d enseignement : du N1 au N4 tout public Rappels théoriques Selon Claude Volant,
Plus en détailEnseigner l acrosport aux cycles 2 et 3 Guillaume CATOIS, conseiller pédagogique EPS, circonscription d Argentan.
Enseigner l acrosport aux cycles 2 et 3 Guillaume CATOIS, conseiller pédagogique EPS, circonscription d Argentan. - 1 - SOMMAIRE 1. Définition de l APS acrosport 2. Caractéristiques de l APS 3. Références
Plus en détailLIVRET PEDAGOGIQUE LE RUGBY À L ECOLE
LIVRET PEDAGOGIQUE LE RUGBY À L ECOLE 1 2 DEMARCHE PEDAGOGIQUE EXEMPLE D UNE PREMIERE SEANCE ORGANISATION D UNE SEANCE : Entrée dans l activité FICHES 1 à 6 2 ou 3 jeux d apprentissage FICHES 7 à 23 Petit
Plus en détailObjectifs et logique du Page 3
Document conçu par l équipe des conseillers pédagogiques EPS du Haut-Rhin avec l aide précieuse de Thierry Lichtlé CTS Athlétisme et Isabelle Logeart professeur à l UFRSTAPS de Strasbourg Année scolaire
Plus en détailL athlétisme à l école primaire
L athlétisme à l école primaire Guillaume Catois, conseiller pédagogique EPS de la circonscription d Argentan Sommaire 1. Références institutionnelles. 2. Définition de l APS athlétisme. 3. Objectifs de
Plus en détailJEUX D OPPOSITION JEUX DE LUTTE JEUX DE COMBAT
JEUX D OPPOSITION JEUX DE LUTTE JEUX DE COMBT CYCLES 2 et 3 Michel DOSTES C.P.C. d E.P.S. uch2 De nombreuses situations de jeu et de combat décrites dans les séquences de ce document ont été choisies ou
Plus en détailHALLE DES SPORTS LE CREUSOT
HALLE DES SPORTS LE CREUSOT Partenaires : HORAIRES L accueil des équipes aura lieu à la Halle des Sports (avenue Jean Monnet) Le Samedi 17 Janvier 2015 entre 12 heures 00 et 12 heures 45 au plus tard.
Plus en détailPROGRAMMATION EPS Document d aide à la programmation d école en EPS Groupe départemental EPS I.A. Côte d Or 2011
PROGRAMMATION EPS Document d aide à la programmation d école en EPS Groupe départemental EPS I.A. Côte d Or 2011 Sommaire Définition Aide à la programmation en maternelle Mise en œuvre Schéma de navigation
Plus en détail«Laissez-moi jouer en sécurité»
12 MISE EN PLACE DU CODE DU FAIR-PLAY Publicité pour le Code Tous les parents, les joueurs, les éducateurs et les arbitres doivent se familiariser avec les Règles du jeu et le Code du Fair-play avant le
Plus en détailROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 1
ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 1 Toute chute annule le point de la zone arrivée r e t o u r Zone 5 Freinage arrêt Arrêt équilibré dans la zone : 1pt sinon : 0 pt 2 Pieds au sol
Plus en détailPROBLEMATIQUE COMMENT METTRE EN PLACE ET FAIRE EVOLUER UN JEU COLLECTIF?
INTRODUCTION NOUS NE POUVIONS VOUS PARLER DE COLLECTIF SANS ÊTRE 2! Il n y a pas UNE vérité, mais des philosophies, des choix. Nous allons présenter des choix guidés par quelques années d expériences avec
Plus en détailPROGRAMMATION DES ACTIVITÉS D ATHLETISME DU CYCLE 1 AU CYCLE 3
HAUTE SAVOIE PROGRAMMATION DES ACTIVITÉS D ATHLETISME DU CYCLE 1 AU CYCLE 3 Production du stage de mars 2004. ont participé en particulier à son élaboration : Françoise Déage, Caroline Fontana, Magali
Plus en détailLes règles du jeu sont adaptées pour permettre un jeu ludique et correspondant à leur capacité. Cela
GUIDE pour les EDUCATEURS et DIRIGEANTS de la catégorie U11 Saison 2013/2014 Cellule du football réduit PRESENTATION SAISON 2013-2014 La Direction Technique Nationale conduit depuis plusieurs saisons des
Plus en détailLIVRET DE L'ARBITRE DE CLUB. Réalisation Eric FRIN Formateur Labellisé FFBB
LIVRET DE L'ARBITRE DE CLUB GROUPEMENT SPORTIF...... Nom :.. Prénom :... Date de naissance : Catégorie :. Numéro de licence :. Ce livret est un résumé des principales règles du Code de jeu du Basket Ball.
Plus en détailPLAN D ATHLETISATION PROTOCOLES D EVALUATION DES QUALITES PHYSIQUES DES JOUEURS INTERNATIONAUX
PLAN D ATHLETISATION PROTOCOLES D EVALUATION DES QUALITES PHYSIQUES DES JOUEURS INTERNATIONAUX TEST NUMERO 1 (1/3) Nom : Test Luc LEGER Navette (20m) Objectifs : Mesure de la VMA (Vitesse maximal aérobie)
Plus en détailExemples d unités d apprentissage EPS CYCLE 2
INSPECTION ACADÉMIQUE DE LA SARTHE Exemples d unités d apprentissage EPS CYCLE A L ATTENTION DES P.E. DÉBUTANTS ANNÉE SCOLAIRE 001/00 SOMMAIRE Présentation page Indicateurs page 3 Des compétences aux A.P.S.
Plus en détailFICHE 7 Propositions d ensemble pour l EPS à l école primaire
FICHE 7 Propositions d ensemble pour l EPS à l école primaire Quel pas en avant est possible? Le premier progrès à réaliser pour que tous les élèves bénéficient de l enseignement de l EPS est d assurer
Plus en détailJE SUIS UN OFFICIEL EN FUTSAL
JE SUIS UN OFFICIEL EN FUTSAL Programme 2012-2016 PREAMBULE Ce petit mémento doit aider l élève du collège ou du lycée à arbitrer les rencontres sportives, en cours d éducation physique et sportive ou
Plus en détailIO 2002. La lecture des programmes permet de constater que :
LE PROGRAMME en EDUCATION PHYSIQUE à L ECOLE PRIMAIRE IO 2002 Les instructions officielles de 2002 ne présentent pas de point de rupture avec celles de 1995 mais sont cependant plus détaillées et précises
Plus en détailInspection de l'éducation Nationale de Saint-Julien-en-Genevois. Des situations d'apprentissage dédiées à la gymnastique au cycle 1 1 SE RENVERSER
Inspection de l'éducation Nationale de Saint-Julien-en-Genevois Des situations d'apprentissage dédiées à la gymnastique au cycle 1 1 SE RENVERSER 1 In Apprendre en éducation physique Tome 2, Collectif
Plus en détailDES JEUX COLLECTIFS POUR L ECOLE MATERNELLE
DES JEUX COLLECTIFS POUR L ECOLE MATERNELLE SOMMAIRE PRESENTATION TABLEAU DES DES JEUX LA RIVIERE AUX CROCODILES LES LAPINS DANS LEUR TERRIER L ECUREUIL EN CAGE LES TROIS REFUGES LES SORCIERS VIDER LES
Plus en détailDiversification des déplacements
Diversification des déplacements N 1 Faire des allers-retours sur l atelier Chaque équipe reste 3 sur chaque atelier organisé en aller et retour. Enchaîner 2 ou plusieurs ateliers consécutivement. A _
Plus en détailRègles du Jeu et Code du Fair-Play
12 MISE EN PLACE DU CODE DU FAIR-PLAY Publicité pour le Code Tous les parents, les joueurs, les éducateurs et les arbitres doivent se familiariser avec les Règles du jeu et le Code du Fair-play avant le
Plus en détailLE MINI-BASKET. Maurizio Mondoni
6 LE MINI-BASKET Maurizio Mondoni 6.1. LIGNES DIRECTRICES GÉNÉRALES 6 à 7 ans 8 à 9 ans 10, 11 et 12 ans le jeu de base 6.2. DES EXERCICES POUR LE DÉVELOPPEMENT PHYSIQUE Le développement du schéma corporel
Plus en détailBO hors-série n 3 du 19 juin 2008 «Horaires et programmes d enseignement de l école primaire»
Horaires et Programmes EPS à l école primaire BO hors-série n 3 du 19 juin 2008 «Horaires et programmes d enseignement de l école primaire» Les programmes 2008 s appuient sur le Socle commun de connaissances
Plus en détailSujets. Éléments de la Loi Position de hors-jeu Jeu actif. Infractions Recommandations
Loi 11 Hors-jeu Sujets 2 Éléments de la Loi Position de hors-jeu Jeu actif Intervention dans le jeu Influence d'un adversaire Tirer un avantage Infractions Recommandations Éléments de la Loi 3 Position
Plus en détailLes contes de la forêt derrière l école.
Circonscription de Lamballe EPS cycle 1 Les contes de la forêt derrière l école. Une proposition de travail en EPS pour les enfants de petite et moyenne section, ayant comme thèmes Les déplacements, les
Plus en détailProgramme d E.P.S. de l Ecole
Programme d E.P.S. de l Ecole Primaire CONNAISSANCE DU MILIEU SCOLAIRE Ecu 1.2.3.4 F.S.S.E.P LILLE 2 L.MICHEL-connaissance des milieux FSSEP Université Lille 2 1 SOMMAIRE PRESENTATION DU Eduscol.education.fr
Plus en détailNE-WAZA JUDO-JUJITSU (Version 3.0 / Avril 2012)
FEDERATION INTERNATIONALE DE JU-JITSU UNION EUROPEENNE DE JU-JITSU NE-WAZA JUDO-JUJITSU () MEMBRE : - De GAISF Association Générale des Fédérations Sportives Internationales - De IWGA Association de Jeux
Plus en détailLES CONTENUS ET LES OPTIONS MOINS DE 14 ANS MOINS DE 16 ANS
LES CONTENUS ET LES OPTIONS DU JOUEUR DE HANDBALL MOINS DE 12 ANS MOINS DE 14 ANS MOINS DE 16 ANS Les contenus Quels sont les contenus dans le cadre la formation du joueur? o EN ATTAQUE Mo oins de 12 a
Plus en détailLa pratique du football chez les U13. et les U14F-U17F
La pratique du football chez les U13 et les U14F-U17F 014-015 1 «LES 10 COMMANDEMENTS» DU RESPONSABLE D EQUIPE : 1. Bien accueillir les enfants, avoir une personne formée dans sa catégorie. S assurer qu
Plus en détailROULER EN AVANT ROULER EN AVANT ROULER EN AVANT
Placer une gommette sous un banc. Départ allongé sur le ventre. But : Regarder la gommette en roulant. Lâcher un ballon sur le plan incliné. Glisser et rouler. But : Pour tourner en avant et rouler comme
Plus en détailGUIDE POUR PREPARER LES SEANCES DE NATATION
GUIDE POUR PREPARER LES SEANCES DE NATATION Equipe départementale EPS de Tarn et Garonne 1 Ce dossier pédagogique relatif à la natation à l'école primaire (du cycle 1 au cycle3 ) a pour objectifs: - de
Plus en détailOBESITE ET EPS. Cf www.sante.fr.(programme national, nutrition santé, courbe de corpulence)
OBESITE ET EPS DEFINITION L obésité se définit comme un excès de poids pouvant retentir sur la santé. La mesure générale acceptée de l obésité est l Indice de Masse Corporelle (IMC : poids en kg / taille
Plus en détailL évaluation en Education Physique et Sportive
IUFM de Bourgogne Concours de recrutement : professeur des écoles JACQUES Caroline L évaluation en Education Physique et Sportive JEUX COLLECTIFS Directeur de mémoire : Madame PEROUSSET o de stagiaire
Plus en détailLoi 12 Fautes et Incorrections (Partie 1 Fautes)
Loi 12 Fautes et Incorrections (Partie 1 Fautes) Sujets 2 Fautes Conditions de base pour une faute Direct Indirect Inadvertance, imprudence, excès de combativité Charger un adversaire Tenir un adversaire
Plus en détailLa hernie discale Votre dos au jour le jour...
La hernie discale Votre dos au jour le jour... Votre dos est fragile. Ce document va vous aider à le préserver au jour le jour. Si vous venez de vous faire opérer, certaines activités vous sont déconseillées
Plus en détailStage FPC d ultimate 2012 Académie de Créteil. Cycle d'ultimate Pour un niveau 2
Stage FPC d ultimate 2012 Académie de Créteil Cycle d'ultimate Pour un niveau 2 Définition de l Ultimate L ultimate est un sport collectif où un nombre limité de joueurs (5 en intérieur, 7 en extérieur)
Plus en détailHIERARCHISATION DES PAS DE BASE EN STEP (collège et lycée : niveaux 1/2/3/4/5)
HIERARCHISATION DES PAS DE BASE EN STEP (collège et lycée : niveaux 1/2/3/4/5) Pour tous les pas suivants, la position de départ considérée est : pieds fermés, joints derrière le STEP (6 ème ). Chaque
Plus en détailSOMMAIRE. Préambule. La natation à l école p. 3 Découverte de sensations nouvelles p. 4 Apprendre à nager : les étapes p. 5.
Document réalisé par l équipe des conseillers pédagogiques EPS du Haut-Rhin. Septembre 2004 SOMMAIRE Préambule La natation à l école p. 3 Découverte de sensations nouvelles p. 4 Apprendre à nager : les
Plus en détailUne situation d'apprentissage du lexique en MS Les activités gymniques
Cette séquence permet l acquisition des compétences nécessaires à la construction des connaissances : - Connaître et enrichir le lexique de base de l action «se déplacer» : marcher, ramper, courir, grimper-escalader,
Plus en détailBulletin officiel n 1 du 5 janvier 2012
CYCLE DES APPRENTISSAGES FONDAMENTAUX PROGRESSIONS POUR LE COURS PRÉPARATOIRE ET LE COURS ÉLÉMENTAIRE PREMIÈRE ANNÉE Éducation physique et sportive Les tableaux suivants donnent des repères aux équipes
Plus en détailCOMMISSION DES JEUNES ROYAL STADE WAREMMIEN FOOTBALL CLUB U.R.B.S.F.A. Matricule 190 www.rswfc.be FB: Royal Stade Waremmien
TOURNOI R.S. WAREMMIEN F.C. 1 er MAI 2015 U6, U7, U8 & U9 2 MAI 2015 U10 & U11 FESTIFOOT 1 er MAI 2015 De 10h00 à 11h30 ; 4 Terrains & 4 Défis, 1 x 8 /défi ou 2>
Plus en détailSITUATIONS D'APPRENTISSAGE DEPLACEMENT DU PALIER 1 AU PALIER 2. D1 : Pas une goutte à perdre PP OU MP
DU PALIER 1 AU PALIER 2 D1 : Pas une goutte à perdre PP OU MP Objectifs de la situation : - se déplacer vite - quitter «fortuitement» les appuis plantaires But de la tâche : -traverser le bassin en poussant
Plus en détailEPS PLAN D ACTION DEPARTEMENTAL 06 2009 2012
EPS PLAN D ACTION DEPARTEMENTAL 06 2009 2012 1 LE PLAN D ACTION DEPARTEMENTAL EN EPS 2OO9-2012 L Education Physique et Sportive est une discipline à part entière de l école maternelle et élémentaire. Elle
Plus en détailLa préparation physique en basket- ball Gilles COMETTI (2002)
La préparation physique en basket- ball Gilles COMETTI (2002) 1 Les conditions : 1) Respecter la santé de l athlète. 2) Mettre la condition physique à sa place. 1) LES PRINCIPES DE LA PREPARATION PHYSIQUE
Plus en détailLe ski à l'école. Réalisé par les CPC E.P.S. de Moselle. Février 2008
Le ski à l'école Réalisé par les CPC E.P.S. de Moselle 1 «Les Activités Physiques de Pleine Nature, par leur possibilité de réinvestissement, constituent un terrain privilégié pour la mise en œuvre de
Plus en détailLIVRET JEUNE OFFICIEL. Ligue de Bretagne de Badminton
LIVRET JEUNE OFFICIEL Ligue de Bretagne de Badminton Ligue de Bretagne de Badminton 19 Rue Le Brix 35200 RENNES Page 1 sur 6 FORMATION JEUNE ARBITRE Pour commencer un match : Tirer au sort avec une pièce
Plus en détailDocument réalisé par :
Ce document permet de situer le niveau des élèves en fin de module d apprentissage. Il peut être aussi utilisé pendant les séances d apprentissage pour aider à mesurer les acquisitions. Il donne des indications
Plus en détailanalyse comparative de 3 fiches ressources de niveau différent Exemple en acrosport & boxe française
analyse comparative de 3 fiches ressources de niveau différent 1 Exemple en acrosport & boxe française 1 Acrosport Fiche originales fiche ressources acro N3.doc fiche ressources acro N4.doc fiche ressources
Plus en détailJE SUIS JEUNE OFFICIEL
JE SUIS JEUNE OFFICIEL EN RUGBY Programme 2008 / 2012 PRÉAMBULE Ce petit mémento doit aider l élève du collège ou du lycée à arbitrer les rencontres sportives, en cours d éducation physique et sportive
Plus en détailLa reprise de la vie active
Prothèse de hanche Les conseils de votre chirurgien La reprise de la vie active Vous êtes aujourd hui porteur d une prothèse de hanche ; elle va vous permettre de reprendre vos activités sans gène ni douleur.
Plus en détaille livret de Bébé nageur avec la complicité de bébé.
L association plaisirs de l eau vous présente le livret de Bébé nageur avec la complicité de bébé. http://plaisir-de-leau.wifeo.com 27/09/14 Plaisirs de l eau livret bébé nageur 1 BIENVENUE à l association
Plus en détailUnité 4 : En forme? Comment est ton visage?
Unité 4 : En forme? Leçon 1 Comment est ton visage? 53 Écoute, relie et colorie. 1. un œil vert 2. un nez rouge 3. des cheveux noirs 4. des yeux bleus 5. des oreilles roses 6. une bouche violette Lis et
Plus en détailC est à vous qu il appartient de mettre en place des conditions optimales pour permettre la meilleure réalisation possible.
Commission Mixte Nationale UNSS - FFSB Programme 2012-2016 Réalisation du livret par Céline TOLLER 1 Ce petit mémento doit aider l élève du collège ou du lycée à arbitrer les rencontres sportives, en cours
Plus en détailNos Ateliers WII, PS3 et Kinect
Nos Ateliers WII, PS3 et Kinect Animation interactives de nouvelle génération, nous vous proposons des ateliers WII, PS3 et Kinect avec des écrans 46 pouces sur totem. Plusieurs formules proposées allant
Plus en détailPROGRAMME DÉFI STR PRÉSENTATION DES CHANGEMENTS. OBJET : Programme DEFI STR Modifications au programme, septembre 2014
PROGRAMME DÉFI STR PRÉSENTATION DES CHANGEMENTS DESTINATAIRES : EXPÉDITEUR : CLUBS STR Christine Paquin, Antoine Vallières DATE : Septembre 2014 OBJET : Programme DEFI STR Modifications au programme, septembre
Plus en détailPRÉPARATION AU TEST! CULTURE INTERNATIONAL CLUB
Niveau 2 - Mots treize quatorze quinze seize dix-sept dix-huit dix-neuf vingt vingt-et-un vingt-deux vingt-trois vingt-quatre vingt-cinq vingt-six vingt-sept vingt-huit vingt-neuf trente quarante cinquante
Plus en détailSOMMAIRE. Mes formateurs : Nom Prénom Téléphone Mail
H A N D B A L L SOMMAIRE Les installations & les joueurs..........................................p. 3 La table de marque......................................................p. 4 J arbitre seul.........................................................p.5
Plus en détailPrénom : J explore l orientation et l organisation spatiale. Date de retour :
Prénom : J explore l orientation et l organisation spatiale Date de retour : Message aux parents Les fascicules «Mes défis au préscolaire» suggèrent des activités à réaliser avec votre enfant. Le choix
Plus en détail