Informatique UE 102. Jean-Yves Antoine. Architecture des ordinateurs et Algorithmique de base. UFR Sciences et Techniques Licence S&T 1ère année
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1 UFR Sciences et Techniques Licence S&T 1ère année Informatique UE 102 Architecture des ordinateurs et Algorithmique de base Jean-Yves Antoine
2 UFR Sciences et Techniques Licence S&T 1ère année Informatique UE Qu est ce que l informatique : introduction historique Ou comment Internet n a pas révolutionné l informatique, s il a révolutionné la société
3 QU EST-CE QUE L INFORMATIQUE? MATERIEL (hardware) calculateur à programme en mémoire (Von Neumann, 1946) composants électroniques travaillant en logique binaire (0,1) électronique, architecture des ordinateurs et système LOGICIEL (software) Niveau immatériel des programmes qui réalisent des traitements exécutables par le matériel algorithmique, génie logiciel 100% Coût logiciel vs matériel 50%
4 ORDINATEURS DE 1ère GENERATION ( ) ENIAC (Eckert et Mauchly, 1946) tubes à vide, 30 tonnes, 150 m additions/sec, 300 multiplications/sec 50 divisions/sec PAS DE PROGRAMME la mémoire stocke uniquement les données (plusieurs jours de câblage pour réaliser un nouveau traitement)
5 ORDINATEURS DE 1ère GENERATION ( ) Manchester Mark I (Newman et al., 1948) Tubes cathodiques 1024 bits de mémoire, Programmation binaire E/S: perforateur à cartes Premier ordinateur comportant une mémoire destinée au stockage du programme
6 ORDINATEURS DE 1ère GENERATION ( ) EDVAC - EDSAC (Cambridge, Von Neumann ) Architecture Von Neuman Mémoire : 1 k0 Programmation au niveau matériel (binaire / assembleur) mov &0, %d1 add (%a0), %d1 adda &4, %a0 cmp %a0, &fin Niveau matériel uniquement : dépendant de la machine
7 ORDINATEURS DE 2 ème ET 3 ème GENERATION ( ) Langages de programmation de haut-niveau Indépendant de la machine traduction en langage machine Compilateur / Interpréteur Programme (langage haut niveau) LOGICIEL Traduction (compilation/interprétation) Code exécutable (langage machine) MATERIEL compilateur : programme traduit une fois pour toute Interpréteur : programme traduit au cours de l exécution
8 ORDINATEURS DE 2 ème ET 3 ème GENERATION ( ) Séparation matériel / logiciel + complexification du matériel LOGICIEL Système d exploitation MATERIEL Architecture multi-couche : système d exploitation Operating system (0.S.) : programme de base faisant interface entre l utilisateur et le matériel (gestion des services et périphériques disponibles) Grands systèmes (mainframes) : «ordinateurs» FMT (1960) VMS (1975) : Digital (DEC) Unix Linux Ordinateurs personnels : «micro-ordinateurs» MS-DOS (1975) : IBM / Microsoft Windows Mac OS Linux
9 ORDINATEURS DE 2 ème ET 3 ème GENERATION ( ) Architecture multi-couche : IHM Dispositifs d entrée-sortie limités lecteurs / perforateurs de cartes tableaux de bord (voyants) imprimantes Dispositifs E/S restreints Toujours réservé aux spécialistes mais Architecture des ordinateurs actuels déjà en place IBM 7030 DEC PDP-8
10 ORDINATEURS MODERNES ( ) Pas d évolution majeure dans l architecture des ordinateurs Augmentation de la puissance de calcul (1965 : loi de Moore) ; 50% Année Technologie Performance à coût fixe 1950 tubes à vide transistor circuit intégré VLSI ULSI Multi-processeurs (cœurs) Coûts «grand public» Coût logiciel vs matériel
11 ORDINATEURS MODERNES ( ) Nouveaux dispositifs d entrée / sortie : systèmes commerciaux IBM 370 (années 1970) clavier écran alphanumérique (affichage de caractères uniquement ou de dessins sommaires style minitel)
12 ORDINATEURS MODERNES ( ) Nouveaux dispositifs d entrée / sortie : recherche 1962 Ivan Sutherland (MIT) écran graphique et stylo optique (Sktechpad) 1964 Doug Enghelbart (Standford U.): souris
13 ORDINATEURS MODERNES ( ) Interfaces graphiques et manipulation directe Interface WIMP : Window, Icon, Menu, Pointer Xerox 8010 Star Apple IIe, Apple Lisa Macintosh 1990 Windows 3.0
14 INTERNET, TOILE ET NAVIGATION HYPERTEXTE Une technologie ancienne 1964 Xanadu (Ted Nelson): système d information hypertexte 1969 réseau Arpanet pour une idée nouvelle 1989 Tim Berners-Lee (CERN): World Wide Web 1993 Navigateur graphique Mosaic (Marc Andreesen, NCSA) pourtant peu révolutionnaire d un point de vue technique impact dû à une demande sociale et commerciale forte
15 OBJECTIFS DU COURS Matériel : architecture des ordinateurs Architecture Von Neumann Circuits logiques : fonctions booléennes Logiciel : programmation impérative Figures algorithmiques de base : branchement, itération Méthodologie de programmation : analyse descendante, tests Sensibilisation génie logiciel Un langage applicatif : Pascal
16 EVALUATION DU COURS Contrôle continu Une ou deux courts interrogations annoncées ou non Pas de TP corrigés mais pouvant être repris dans les contrôles Contrôle terminal Examen papier commun à Tours et Blois Note finale F F = ½ CC + ½ CT Seconde session (si échec) Examen papier CT2 commun sur Tours et Blois F = CT2 (note de contrôle continu CC ne compte plus)
17 Bibliographie Ouvrages généraux Legrand R. (1999) Méthodologie et algorithmes en Pascal : cours et exercices corrigés, Ellipses, Paris, FR, ISBN X Clancy M., Linn M. (1993), La conception d un programme : études de cas en Pascal, Dunod, Paris, FR, ISBN Cours sur la Toile Supports du cours :
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