Codecs. Techniques de compactage

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "Codecs. Techniques de compactage"

Transcription

1 Codecs Techniques de compactage

2 Le codage des images Une image peut être représentée par un tableau de pixels chaque case contenant trois valeurs R, V, B représentant les intensités des trois couleurs primaires additives rouge, vert, bleu Ainsi si l'on quantifie l'intensité lumineuse de chaque teinte primaire sur 256 niveaux, on occupe 1 octet pour chaque couleur, soit 3 octets pour un pixel. Ce codage correspond à environ 16 millions de couleurs (256 x 256 x 256 = ) (codage sur 24 bits) On ajoute parfois un coefficient de transparence, codé lui aussi sur un octet ce qui conduit à 4 octets par pixel (codage sur 32 bits)

3 Obtention de la couleur Le système additif L'écran de télévision produit l'image par ajout de lumière. On part d'un écran noir, on allume des points lumineux de chacune des trois couleurs primaires rouge, vert, bleu dosées de manière à obtenir toutes les couleurs.

4 Le codage des images En vidéo on utilise le codage YUV qui prend en compte les caractéristiques de la vision humaine pour un meilleur rendu et une plus grande efficacité (codage luminance, chrominance) Y est la luminance U et V codent la couleur Le passage du RVB au YUV est sans perte et inversible mathématiquement (système linaire). Le système visuel humain est moins sensible aux nuances de couleurs qu'aux différences d'intensités lumineuses. D'où l'intérêt de ce codage au moment du compactage.

5 Le codage YUV La luminance Y : Y = 0,3 R + 0,59 V + 0,11 B Les coefficients (pourcentages) ont été déterminés en fonction de la sensibilité de l'œil humain pour les trois couleurs primaires. U et V codent la couleur : U la différence de couleur exprimée à partir du bleu DiffBleu = B - Y = 0,89 B - 0,3 R - 0,59 V V la différence de couleur exprimée à partir du rouge DiffRouge = R - Y = 0,7 R - 0,59 V - 0,11 B Le passage du RVB au YUV est sans perte et inversible mathématiquement (système linaire). Le système visuel humain est moins sensible aux nuances de couleurs qu'aux différences d'intensités lumineuses. D'où l'intérêt de ce codage au moment du compactage (voir plus loin).

6 Nécessité des codecs La compression des données est indispensable Le format DV propose des images dont la taille est de Si l'on raisonne sur une seule image de cette taille codée en millions de couleurs, il faut 3 octets par pixel, donc octets par image. À 25 images par secondes on arrive au nombre impressionnant de octets/ seconde soit en valeurs arrondies 31 Mo par seconde ou encore 1,8 Go par minute. En réalité le débit du DV est environ de 3,2 Mo par secondes en qualité maximale (compression minimale) soit environ 10 fois moins que ce calcul théorique

7 Compactage Le compactage permet : De diminuer la place occupées sur les supports, De diminuer les débits (temps de transmission, ou fluidité) C est possible car les décompactages peuvent se faire en temps réel

8 Compactage Sans compactage impossible de : Diffuser des vidéos sur l internet Stocker de manière raisonnable des heures de vidéos Diffuser la télévision par câble ou TNT Enregistrer avec une caméra sur des supports de type mémoire, disque dur ou DVD

9 Types de compression Deux grandes catégories d'algorithmes de compactage de la vidéo : la compression spatiale la compression temporelle

10 Types de compression Dans le premier cas les images sont traitées une à une. À chacune d'elle est appliqué un algorithme de compression pour images fixes. Dans le deuxième cas on utilise la cohérence temporelle, c'est-à-dire que, d'une image à la suivante, on s'efforce de ne stocker que ce qui change. En pratique le compactage temporel est toujours accompagné du compactage spatial.

11 Codecs courants M-JPEG (Motion JPEG) Le M-JPEG utilise la cohérence spatiale pour la compression. En conséquence l'accès à une image précise est facile. Il est utilisé dans les studios de montage numérique. (débit 1Mo/s environ)

12 Codecs courants MPEG (Moving Pictures Experts Group 1988) Le MPEG utilise la cohérence temporelle pour la compression. Plusieurs MPEG : MPEG1 débit de 180 Ko/s qualité proche du VHS (352x240 à 30 images par seconde en NTSC et 352x288 à 25 images par seconde en PAL/SECAM) MPEG2 débit de 5 Mo/s qualité prévue pour la télévision à haute définition. Jusqu'à 5 canaux audios. C'est le format typique des DVD. MPEG4 version vectorisée permettant de l'interactivité avec les objets composants le flux vidéo. Application au multimédia et au WEB mais aussi MPEG7, MPEG21,...

13 Codecs courants Le DivX (de type MPEG-4) Compactage temporel Le DivX se caractérise par un très fort taux de compression permettant de stocker plus d'une heure de vidéo sur un cédérom de 650Mo (ce qui lui vaut son succès). La qualité est bien inférieure toutefois à celle du MPEG2 plus gourmand en place il est vrai. XviD, VP3, 3ivX sont différentes implémentations du codec.

14 Codecs courants Le H.264 ou MPEG-4 AVC (Advanced video Coding) Excellent codec pour l internet C est du MPEG4 Part 10 (ISO/CEI )

15 Codecs courants Le DV (Compactage spatial) Il fait appel à des algorithmes récents de compressions (DCT = Discrete Cosine Transform). Bon rendu des couleurs Taux de compression de 5 à 1 Débit constant de 3,2 Mo/s environ Correction d'erreur évitant ainsi les sauts d'images fréquents en analogique Qualité analogue à celle du Betacam SP, qui fut la norme la plus utilisée en télévision-diffusion professionnelle

16 Le codec DV

17 Codecs courants Comparaison du DV avec les normes professionnelles analogiques Bande passante vidéo (vitesse lente) Bande passante vidéo (vitesse rapide) Rapport signal vidéo/ bruit (vitesse lente) Dynamique audio Bande passante audio Pleurage et scintillement Durée des bandes Format DV 5.75MHz 1.5 MHz > 54db > 96db 20 à 16 khz non mesurable 60/240mn Betacam UVW 4.0MHz 1.5 MHz > 49db > 70db 50 à 15 khz < 0,18% 30/90mn Betacam BVW/PVW 4.5MHz 1.5 MHz > 51db > 70db 40 à 15 Khz < 0,10% 30/90mn

18 Algorithmes DV Chaque image est compressée isolément Une image est formée de deux trames compressées ensemble Sous-échantillonnage YUV sur chaque image à partir des données RVB Pour chaque pixel, on garde, par exemple, 4 échantillons Y et seulement 2 pour U et 2 pour V. Ceci explique la notation (4:2:2) Un traitement DCT (Discrete Cosine Transform) des données se fait ensuite sur ces informations.

19 Sous-échantillonnage YUV Principe Pour une image, on mémorise toujours une intensité lumineuse Y pour chaque pixel. Pour les composantes de couleur U et V on ne mémorise une valeur de U ou de V que pour un groupe de 2 ou de 4 pixels. Pas de perte visuelle car l œil est plus sensible au intensités lumineuses qu aux couleurs

20 Sous-échantillonnage YUV Image initiale en RVB fournie par le capteur CCD :

21 Sous-échantillonnage YUV Image codée en YUV sans réduction :

22 Sous-échantillonnage YUV Image codée en YUV avec réduction 4:2:2 (DVC50 Pro)

23 Sous-échantillonnage YUV Image codée en YUV avec réduction 4:2:0 (DV PAL)

24 Sous-échantillonnage YUV Image codée en YUV avec réduction 4:1:1 (DV NTSC)

25 La transformation DCT (Discrete Cosine Transform) C'est une transformation analogue à la transformation discrète de Fourier On découpe l'image en bloc de 8 x 8 pixels Si l'on nomme M la matrice mathématique constituée des valeurs de ce bloc (valeurs de luminance ou de chrominance) on lui applique une transformation matricielle : Mf = t BMB où B est une matrice orthogonale de changement de base, sa matrice inverse étant sa transposée t B. Cette opération est inversible, sans perte.

26 La transformation DCT (Discrete Cosine Transform) La matrice B est donnée par : et pour j>0 Le résultat est une matrice représentant les fréquences spatiales qui composent l'image

27 La transformation DCT (Discrete Cosine Transform) Une image ayant des détail fins possède des fréquences spatiales élevées. Une image plate sans détail n'a que des fréquences basses. La transformation produit une matrice dans laquelle les coefficients en haut à gauche sont les basses fréquences et en bas à droite les hautes fréquences. Ainsi un bloc correspondant à une image unie produira une matrice avec un coefficient en basse fréquence et tous les autres coefficients nuls. On imagine bien ensuite qu'une telle matrice puisse être stockée de manière efficace.

28 La transformation DCT (Discrete Cosine Transform) La quantification Une fois réalisée la transformation de chaque bloc en matrices de fréquences, il faut quantifier les coefficients afin de les traduire par des valeurs entières d'un intervalle [0, n]. C'est la quantification. Si tous les entiers se trouvaient dans un intervalle [256, 511] on voit bien que le stockage ne serait pas optimal puisque deux octets seraient nécessaires et pourtant la précision ne serait pas meilleure qu'avec l'intervalle [0, 255]. On peut par division s arranger à avoir les valeurs dans un bon intervalle. Le résultat pour un bloc est stocké dans une table 8 x 8 (il y a une table différente pour la luminance et la chrominance). Le résultat est arrondi à l'entier le plus proche. Ce sont les calculs de quantification qui introduisent des pertes d'informations. La quantification fait perdre de la finesse dans les fréquences et fait disparaître des fréquences basses en les annulant.

29 Compactage du DV L'algorithme de compactage s'achève par le calcul d'un arbre de Huffman sur la matrice globale des fréquences de l'image que l'on a organisée au préalable de manière à placer les fréquences basses en haut à gauche jusqu'aux fréquences hautes en bas à droite. Ce codage est sans perte. Le principe est d'attribuer des codes aux différentes valeurs à mémoriser. On espère bien sûr que ces codes vont prendre moins de place que les valeurs elles-même. L'idée est de faire en sorte d'affecter des codes courts aux valeurs fréquentes et des codes plus longs aux valeurs rares.

30 Algorithme de Huffman On construit un arbre de la manière suivante : On commence par classer les valeurs par ordre des fréquences d'apparition (d'où l'intérêt pour notre cas de réorganiser d'abord la matrice pour faciliter ce tri) La valeur V1 la moins fréquente ainsi que la suivante V2 sont retirées de la liste à coder. On appelle poids le nombre des apparitions de chaque valeur. On forme un arbre binaire dont le fils gauche est V1 et le fils droit V2. Sur la racine on place la somme des poids de V1 et de V2. Cet arbre est traité comme une nouvelle valeur de poids égale à la valeur située sur sa racine et il est ajouté à la liste. On continue ainsi le traitement jusqu'à l'obtention d'un arbre binaire contenant toutes les valeurs. Les codes binaires des valeurs sont obtenus en lisant l'arbre depuis la feuille de la valeur jusqu'à la racine de l'arbre : selon que l'on est sur un fils gauche ou droit on a le code 0 ou 1. La construction même de l'arbre fait que les valeurs rares sont profondément placées dans l'arbre et donc possèdent un code long tandis que les valeurs fréquentes sont proches de la racine et possèdent donc un code court

31 Algorithme de Huffman Exemple de codage sur du texte

32 Le codec MPEG

33 Algorithmes MPEG On pratique d'abord une réduction Y:U:V analogue à celle du DV (4:2:2) On utilise ensuite un algorithme de compactage spatial de type jpeg On termine par un compactage temporel qui cherche à ne coder que ce qui change d'une image à l'autre. Pour cela on définit différents type d'images : Les images I qui ne présentent qu'un compactage interne (compactage spatial en jpeg). Ce sont les images qui occupent le plus de place en mémoire. Les images P calculées à partir de l'images I ou P la plus proche en amont. P ne mémorise que les différences avec cette image de référence. Les images B sont obtenues par interpolation de deux images calculées. Ce sont les images qui occupent le moins de place en mémoire. Ce sont les images P et B qui sont responsables du compactage (ainsi que de la perte de qualité)

34 Algorithmes MPEG Les GOP Les images de type I, P, B sont regroupés en motifs répétitifs nommés GOP (Group Of Pictures) Au niveau du traitement, tant au codage qu'au décodage, un GOP est considéré comme un tout. L'algorithme travaille sur l'ensemble du GOP au lieu de travailler sur une image isolé. Le traitement global d'un GOP permet un compactage bien plus fort que le travail sur des images isolées. Exemple d'un GOP de 15 images basé sur le motif IBBP Références des images de type P Références des images de type B

35 Les GOP du MPEG La norme MPEG permet l'utilisation de différents types de GOP Un GOP contient toujours une image I, pas obligatoirement en tête du GOP On peut modifier le motif de base en changeant ainsi la proportion de P et de B. Les motifs les plus utilisés sont IBP et IBBP et IP plus rarement. Durée maximale de GOP En NTSC : 18 images En PAL : 15 images Efficacité des GOP Un GOP long produit un compactage plus efficace (moins d'images I). Pour des vidéo à mouvement rapide, il est préférable d'utiliser des motifs courts avec des GOP courts.

36 Algorithmes MPEG Les algorithmes d'encodage du MPEG doivent déterminer les GOP en analysant la séquence à traiter Deux catégories d'algorithmes : Méthode CBR : le débit est constant indépendant du contenu de la vidéo Méthode VBR : débit variable compris entre deux valeurs pré-déterminées. Le débit est plus grand lorsque le contenu de la vidéo est plus animé Cette dernière méthode donne de meilleurs taux de compactage à qualité égale. Inconvénient : impossibilité de prédire la taille du fichier résultant et donc de savoir s'il va tenir sur un DVD si l'on fait le traitement en une passe. Amélioration : utiliser un encodage VBR en deux passes. La séquence est examinée une première fois entièrement pour optimiser ensuite l'encodage selon la technique précédente. Inconvénient on double le temps d'encodage.

37 Utilisation des codecs Le montage d un film exige l accès à chaque image Lorsqu on veut monter un film disponible sous un codec à compression temporelle (genre MPEG) deux solutions sont possibles : Décompacter tout le film (solution grand public avec des outils bon marché) Utiliser un outil professionnel permettant le montage dans le format natif (Final Cut Pro,...)

38 Utilisations du MPEG MPEG-2 : norme DVD vidéo MPEG-2 : TNT publique ou privée gratuite MPEG-4: TNT payante et TNT haute résolution (HD) Divers MPEG : internet

39 Utilisation des codecs Les codecs à compression spatiale sont à préférer pour le montage (accès à chaque image) DV, DV-PRO, M-JPEG,... Les codecs à compression temporelle sont à préférer pour la diffusion (accès seulement à des groupes d images) MPEG2, MPEG4, DIVX, H.264,...

40 Problèmes de montage Inconvénient de faire du montage à partir de MPEG : Si l on décompacte tout on perd le bénéfice du compactage (il faut de gros disques) Le plus souvent après montage il faudra compacter à nouveau : problème d artefacs, perte de qualités ne sont pas rares. Le traitement numérique n est plus sans perte!

41 La HD La haute définition, c'est avant tout le format DVCPRO HD qui permet de pratiquer le montage professionnel avec la qualité maximale (c'est du DV à ne pas confondre avec le codec suivant) Le format haute résolution HDV (résolution native de ) est une solution alternative plus destiné au grand public (malgré le coût). Ce format utilise des cassettes minidv, tout comme le DV dont la résolution n'est que de L'explication est que le HDV utilise le codec MPEG2 pour mémoriser la vidéo.

42 La HD La haute définition (HD), à ne pas confondre avec le rapport d image 16/9, pose pour l utilisateur tous les problème de montage du MPEG. Il faut en général du matériel dopé (disques durs, processeurs,...) À quoi sert le montage en HD si la chaîne est incomplète? caméra HD, logiciel de montage, graveur blue-ray, téléviseur HD...

43 Le marché actuel Recul des caméra minidv pour le grand public (travaillant en simple définition) multiplication des supports et des normes basés sur le MPEG, apparition de nouveau formats propriétaires (AVCHD) arrivée du HDV à des prix accessibles au niveau familial (mais cher tout de même) et travaillant elle aussi en MPEG. Par contre certaines de ces caméras offre une sortie en DV avec décompactage et réduction à la volée de la résolution.

En DV (PAL ou NTSC), la largeur est toujours de 720 pixels, c'est la proportion du pixel qui change la proportion de l'image.

En DV (PAL ou NTSC), la largeur est toujours de 720 pixels, c'est la proportion du pixel qui change la proportion de l'image. En DV (PAL ou NTSC), la largeur est toujours de 720 pixels, c'est la proportion du pixel qui change la proportion de l'image. Il s agit de la notion de pixels non carrés Cette histoire de pixel non carrés

Plus en détail

Maintenir un service de traitement de son ou d image d ordinateur

Maintenir un service de traitement de son ou d image d ordinateur Maintenir un service de traitement de son ou d image d ordinateur Dominique Pagnier Table des matières 1. Introduction... 3 2. Les formats d image... 3 2.1. Formats d infographie : EPS et TIF... 4 2.2.

Plus en détail

Traitement numérique de l'image. Raphaël Isdant - 2009

Traitement numérique de l'image. Raphaël Isdant - 2009 Traitement numérique de l'image 1/ L'IMAGE NUMÉRIQUE : COMPOSITION ET CARACTÉRISTIQUES 1.1 - Le pixel: Une image numérique est constituée d'un ensemble de points appelés pixels (abréviation de PICture

Plus en détail

Chap17 - CORRECTİON DES EXERCİCES

Chap17 - CORRECTİON DES EXERCİCES Chap17 - CORRECTİON DES EXERCİCES n 3 p528 Le signal a est numérique : il n y a que deux valeurs possibles pour la tension. Le signal b n est pas numérique : il y a alternance entre des signaux divers

Plus en détail

Comparatif entre Matrox RT.X2 et Adobe Premiere Pro CS3 (logiciel seul)

Comparatif entre Matrox RT.X2 et Adobe Premiere Pro CS3 (logiciel seul) Comparatif entre et Adobe Premiere Pro CS3 (logiciel seul) offre la puissance de montage en temps réel et les outils de productivité supplémentaires dont vous avez besoin pour tirer pleinement parti d'adobe

Plus en détail

Formats d images. 1 Introduction

Formats d images. 1 Introduction Formats d images 1 Introduction Lorsque nous utilisons un ordinateur ou un smartphone l écran constitue un élément principal de l interaction avec la machine. Les images sont donc au cœur de l utilisation

Plus en détail

Enregistrer 27. ENREGISTREMENT ouvre une boîte de dialogue similaire à celle qui est décrite ici. «Enregistrement» sous l'écran vidéo

Enregistrer 27. ENREGISTREMENT ouvre une boîte de dialogue similaire à celle qui est décrite ici. «Enregistrement» sous l'écran vidéo Enregistrer 27 Enregistrer Enregistrer Remarque pour les utilisateurs de versions plus anciennes du programme : la procédure décrite ici est applicable à partir de la version 17. Les versions plus anciennes

Plus en détail

Chapitre 13 Numérisation de l information

Chapitre 13 Numérisation de l information DERNIÈRE IMPRESSION LE 2 septembre 2013 à 17:33 Chapitre 13 Numérisation de l information Table des matières 1 Transmission des informations 2 2 La numérisation 2 2.1 L échantillonage..............................

Plus en détail

Comme chaque ligne de cache a 1024 bits. Le nombre de lignes de cache contenu dans chaque ensemble est:

Comme chaque ligne de cache a 1024 bits. Le nombre de lignes de cache contenu dans chaque ensemble est: Travaux Pratiques 3. IFT 1002/IFT 1005. Structure Interne des Ordinateurs. Département d'informatique et de génie logiciel. Université Laval. Hiver 2012. Prof : Bui Minh Duc. Tous les exercices sont indépendants.

Plus en détail

TP SIN Traitement d image

TP SIN Traitement d image TP SIN Traitement d image Pré requis (l élève doit savoir): - Utiliser un ordinateur Objectif terminale : L élève doit être capable de reconnaître un format d image et d expliquer les différents types

Plus en détail

Chapitre 18 : Transmettre et stocker de l information

Chapitre 18 : Transmettre et stocker de l information Chapitre 18 : Transmettre et stocker de l information Connaissances et compétences : - Identifier les éléments d une chaîne de transmission d informations. - Recueillir et exploiter des informations concernant

Plus en détail

Codage hiérarchique et multirésolution (JPEG 2000) Codage Vidéo. Représentation de la couleur. Codage canal et codes correcteurs d erreur

Codage hiérarchique et multirésolution (JPEG 2000) Codage Vidéo. Représentation de la couleur. Codage canal et codes correcteurs d erreur Codage hiérarchique et multirésolution (JPEG 000) Codage Vidéo Représentation de la couleur Codage canal et codes correcteurs d erreur Format vectoriel (SVG - Scalable Vector Graphics) Organisation de

Plus en détail

LES DIFFÉRENTS FORMATS AUDIO NUMÉRIQUES

LES DIFFÉRENTS FORMATS AUDIO NUMÉRIQUES LES DIFFÉRENTS FORMATS AUDIO NUMÉRIQUES Compétences mises en jeu durant l'activité : Compétences générales : S'impliquer, être autonome. Compétence(s) spécifique(s) : Reconnaître des signaux de nature

Plus en détail

Outils permettant la diffusion de l information. Un point sur le droit numérique

Outils permettant la diffusion de l information. Un point sur le droit numérique Technologies de l Information et de la Communication Introduction aux NTE/TICE Présentation des UNR UNT Outils permettant la diffusion de l information Conceptualisation d un module d apprentissage numérique

Plus en détail

Travaux pratiques. Compression en codage de Huffman. 1.3. Organisation d un projet de programmation

Travaux pratiques. Compression en codage de Huffman. 1.3. Organisation d un projet de programmation Université de Savoie Module ETRS711 Travaux pratiques Compression en codage de Huffman 1. Organisation du projet 1.1. Objectifs Le but de ce projet est d'écrire un programme permettant de compresser des

Plus en détail

TD : Codage des images

TD : Codage des images TD : Codage des images Les navigateurs Web (Netscape, IE, Mozilla ) prennent en charge les contenus textuels (au format HTML) ainsi que les images fixes (GIF, JPG, PNG) ou animée (GIF animée). Comment

Plus en détail

Windows Live Movie Maker

Windows Live Movie Maker Windows Live Movie Maker Un montage est virtuel. Le projet ne contient que des instructions pour la création de la future vidéo, Lorsque vous coupez une séquence, ajoutez une transition ou un effet, un

Plus en détail

La Vidéo. S.Natkin/CNAM 1

La Vidéo. S.Natkin/CNAM 1 La Vidéo S.Natkin/CNAM 1 L image animée Principe basé sur la persistance optique: En échantillonnant une scène visuelle au mois 15 fois par seconde et en restituant les images au même rythme sur un fond

Plus en détail

Chapitre 22 : (Cours) Numérisation, transmission, et stockage de l information

Chapitre 22 : (Cours) Numérisation, transmission, et stockage de l information Chapitre 22 : (Cours) Numérisation, transmission, et stockage de l information I. Nature du signal I.1. Définition Un signal est la représentation physique d une information (température, pression, absorbance,

Plus en détail

ISO/CEI 11172-3 NORME INTERNATIONALE

ISO/CEI 11172-3 NORME INTERNATIONALE NORME INTERNATIONALE ISO/CEI 11172-3 Première édition 1993-08-01 Technologies de l information - Codage de l image animée et du son associé pour les supports de stockage numérique jusqu à environ Ii5 Mbit/s

Plus en détail

Formations au tournage et au montage vidéo. Monter un film avec. Imovie 11

Formations au tournage et au montage vidéo. Monter un film avec. Imovie 11 Formations au tournage et au montage vidéo Monter un film avec Imovie 11 L'interface Il est possible de choisir si l'on souhaite avoir sa timeline en haut ou en bas, grace au bouton ci-dessous qui se situe

Plus en détail

Note technique. Formats de compression vidéo utilisés par CamTrace V11 avantages et inconvénients.

Note technique. Formats de compression vidéo utilisés par CamTrace V11 avantages et inconvénients. Note technique Formats de compression vidéo utilisés par CamTrace V11 avantages et inconvénients. 1) Formats d'acquisition et de stockage utilisées par CamTrace. CamTrace n'effectue aucune compression

Plus en détail

Livrable 2.1 Rapport d analyse et de restructuration de code monothread des modules P, T, Q et F de l encodage MPEG-4 AVC

Livrable 2.1 Rapport d analyse et de restructuration de code monothread des modules P, T, Q et F de l encodage MPEG-4 AVC Groupe des Ecoles des Télécommunications Institut National des Télécommunications Département ARTEMIS Advanced Research & TEchniques for Multidimensional Imaging Systems Livrable 2.1 Rapport d analyse

Plus en détail

Connecter un PC sur une TV.

Connecter un PC sur une TV. Connecter un PC sur une TV. Mode opératoire pour connecter un poste de téléviseur sur un ordinateur. Vous devez posséder une carte graphique avec une sortie TV (TV-Out). Il vous faudra également un cable

Plus en détail

Le poids et la taille des fichiers

Le poids et la taille des fichiers Le poids et la taille des fichiers Au tout départ des 0 et des 1 En français et en anglais on appelle cela un bit 8 bit donne un octet (ou byte en anglais) Exemple d octet : 11111111 10111010 00001000

Plus en détail

EXPERT FINAL CUT STUDIO

EXPERT FINAL CUT STUDIO EXPERT FINAL CUT STUDIO 30 jours (210 heures). Maîtriser les logiciels vidéos de la suite Final Cut et connaître les différentes étapes de la post production. Monteurs, JRI, réalisateurs, techniciens audiovisuels

Plus en détail

Transfert de films Copie de cassettes Multimédia. Informations / Conseils / Tarifs Dossier de comptoir. Version 6.1.12.2

Transfert de films Copie de cassettes Multimédia. Informations / Conseils / Tarifs Dossier de comptoir. Version 6.1.12.2 Transfert de films Copie de cassettes Multimédia Informations / Conseils / Tarifs Dossier de comptoir Version 6.1.12.2 Règles générales communes à tous nos tarifs Nos prestations comprennent : - le support

Plus en détail

FORMATS DE FICHIERS. Quels sont les différents types d informations numériques dans un document multimédia?

FORMATS DE FICHIERS. Quels sont les différents types d informations numériques dans un document multimédia? FORMATS DE FICHIERS Choisir et justifier un format de fichier pour réaliser un document multimédia 1 ) Le problème d Amélie Amélie et Léa ont publié leur premier article sur leur propre blog. Amélie constate

Plus en détail

Transmission d informations sur le réseau électrique

Transmission d informations sur le réseau électrique Transmission d informations sur le réseau électrique Introduction Remarques Toutes les questions en italique devront être préparées par écrit avant la séance du TP. Les préparations seront ramassées en

Plus en détail

Post-production ~ captation audio/vidéo ~ RMLL 2010, Bordeaux

Post-production ~ captation audio/vidéo ~ RMLL 2010, Bordeaux Post-production ~ captation audio/vidéo ~ RMLL 2010, Bordeaux version 1.0 du 20 juillet 2010 Introduction Ce document détaille l'ensemble des procédures, fichiers, emplacements et comptes permettant de

Plus en détail

On distingue deux grandes catégories de mémoires : mémoire centrale (appelée également mémoire interne)

On distingue deux grandes catégories de mémoires : mémoire centrale (appelée également mémoire interne) Mémoire - espace destiné a recevoir, conserver et restituer des informations à traiter - tout composant électronique capable de stocker temporairement des données On distingue deux grandes catégories de

Plus en détail

INTRODUCTION A L ELECTRONIQUE NUMERIQUE ECHANTILLONNAGE ET QUANTIFICATION I. ARCHITECTURE DE L ELECRONIQUE NUMERIQUE

INTRODUCTION A L ELECTRONIQUE NUMERIQUE ECHANTILLONNAGE ET QUANTIFICATION I. ARCHITECTURE DE L ELECRONIQUE NUMERIQUE INTRODUCTION A L ELECTRONIQUE NUMERIQUE ECHANTILLONNAGE ET QUANTIFICATION I. ARCHITECTURE DE L ELECRONIQUE NUMERIQUE Le schéma synoptique ci-dessous décrit les différentes étapes du traitement numérique

Plus en détail

Numérisation du signal

Numérisation du signal Chapitre 12 Sciences Physiques - BTS Numérisation du signal 1 Analogique - Numérique. 1.1 Définitions. Signal analogique : un signal analogique s a (t)est un signal continu dont la valeur varie en fonction

Plus en détail

I- Définitions des signaux.

I- Définitions des signaux. 101011011100 010110101010 101110101101 100101010101 Du compact-disc, au DVD, en passant par l appareil photo numérique, le scanner, et télévision numérique, le numérique a fait une entrée progressive mais

Plus en détail

Fête de la science Initiation au traitement des images

Fête de la science Initiation au traitement des images Fête de la science Initiation au traitement des images Détection automatique de plaques minéralogiques à partir d'un téléphone portable et atelier propose de créer un programme informatique pour un téléphone

Plus en détail

Analyse d images. Edmond.Boyer@imag.fr. Edmond Boyer UFRIMA 1

Analyse d images. Edmond.Boyer@imag.fr. Edmond Boyer UFRIMA 1 Analyse d images Edmond.Boyer@imag.fr Edmond Boyer UFRIMA 1 1 Généralités Analyse d images (Image Analysis) : utiliser un ordinateur pour interpréter le monde extérieur au travers d images. Images Objets

Plus en détail

Réalisation d un diaporama en haute définition avec. Adobe Premiere Elements 3.0 ou Adobe Premiere Pro 2.0. Encodage pour Internet

Réalisation d un diaporama en haute définition avec. Adobe Premiere Elements 3.0 ou Adobe Premiere Pro 2.0. Encodage pour Internet Réalisation d un diaporama en haute définition avec Adobe Premiere Elements 3.0 ou Adobe Premiere Pro 2.0 Encodage pour Internet Principe...2 1. Diaporama HD avec Adobe Premiere Elements 3.0...3 1.1. Placement

Plus en détail

Usage des photos pour Internet et pour la presse

Usage des photos pour Internet et pour la presse Usage des photos pour Internet et pour la presse Que ce soit sur Internet ou dans la presse, l'usage de photographies a la même fonction qui est d illustrer le propos. Pour bien jouer son rôle d information

Plus en détail

Multimedia. Systèmes, Communications et Applications. Ahmed MEHAOUA

Multimedia. Systèmes, Communications et Applications. Ahmed MEHAOUA Multimedia Systèmes, Communications et Applications Ahmed MEHAOUA Professeur - Laboratoire CRIP5 Ahmed.mehaoua@math-info.univ-paris5.fr Plan 1. Multimedia : principes et définitions 2. Algorithmes et normes

Plus en détail

Codage d information. Codage d information : -Définition-

Codage d information. Codage d information : -Définition- Introduction Plan Systèmes de numération et Représentation des nombres Systèmes de numération Système de numération décimale Représentation dans une base b Représentation binaire, Octale et Hexadécimale

Plus en détail

PX8048 Convertisseur audio/vidéo VHS vers USB

PX8048 Convertisseur audio/vidéo VHS vers USB PX8048 Convertisseur audio/vidéo VHS vers USB 1 Convertisseur audio/vidéo VHS vers USB Guide d'installation rapide Le convertisseur vidéo/audio EasyCAP USB 2.0 convertit des enregistrements vidéo et audio

Plus en détail

INTRODUCTION À LA VIDÉO NUMÉRIQUE

INTRODUCTION À LA VIDÉO NUMÉRIQUE INTRODUCTION À LA VIDÉO NUMÉRIQUE Gilles Boulet http://gillesboulet.ca Septembre 2001 Introduction à la vidéo numérique http://gillesboulet.ca Page 1 1. La vidéo 1.1 La vision Dans le phénomène de la vision

Plus en détail

Dossier table tactile - 11/04/2010

Dossier table tactile - 11/04/2010 Dossier table tactile - 11/04/2010 Intro Je vais brièvement exposer dans ce document: Ce que j'ai fait, comment je l'ai fait, combien ça m'a couté, et combien de temps j'ai mis à fabriquer, dans le cadre

Plus en détail

Glossaire technique Veditec

Glossaire technique Veditec Glossaire technique Veditec 3D/2D DNR (digital noise réduction) La technologie DNR est un système de réduction numérique de bruit ayant pour but de réduire le bruit sur l image. Elle permet d obtenir des

Plus en détail

JPEG, PNG, PDF, CMJN, HTML, Préparez-vous à communiquer!

JPEG, PNG, PDF, CMJN, HTML, Préparez-vous à communiquer! JPEG, PNG, PDF, CMJN, HTML, Préparez-vous à communiquer! 1 / Contexte L ordinateur La loi du nombre La numérisation = codage d une information en chiffres binaire : 0 1 («bit») 8 bits = 1 octet 1ko = 1024

Plus en détail

Chaine de transmission

Chaine de transmission Chaine de transmission Chaine de transmission 1. analogiques à l origine 2. convertis en signaux binaires Échantillonnage + quantification + codage 3. brassage des signaux binaires Multiplexage 4. séparation

Plus en détail

NORMES DE LIVRAISON DES MESSAGES PUBLICITAIRES ET MESSAGES D INTÉRÊT PUBLIC COMMERCIAUX APTN

NORMES DE LIVRAISON DES MESSAGES PUBLICITAIRES ET MESSAGES D INTÉRÊT PUBLIC COMMERCIAUX APTN NORMES DE LIVRAISON DES MESSAGES PUBLICITAIRES ET MESSAGES D INTÉRÊT PUBLIC COMMERCIAUX APTN 1. INTRODUCTION Ce document vise à établir les normes techniques en vue de s assurer que le matériel livré est

Plus en détail

CRÉER UN DVD VIDEO avec DVD FLICK (avec ou sans menu)

CRÉER UN DVD VIDEO avec DVD FLICK (avec ou sans menu) CRÉER UN DVD VIDEO avec DVD FLICK (avec ou sans menu) DVD Flick permet de convertir des vidéos de différents formats en DVD Vidéo (lisible sur un lecteur DVD de salon). Il supporte plus de 45 formats différents

Plus en détail

UEO11 COURS/TD 1. nombres entiers et réels codés en mémoire centrale. Caractères alphabétiques et caractères spéciaux.

UEO11 COURS/TD 1. nombres entiers et réels codés en mémoire centrale. Caractères alphabétiques et caractères spéciaux. UEO11 COURS/TD 1 Contenu du semestre Cours et TDs sont intégrés L objectif de ce cours équivalent a 6h de cours, 10h de TD et 8h de TP est le suivant : - initiation à l algorithmique - notions de bases

Plus en détail

Mesures en réception télévision

Mesures en réception télévision 1. Télévision terrestre analogique Rappels En bande terrestre analogique pour une prise utilisateur le niveau doit être compris entre 57 et 74 dbµv Ces niveaux sont donnés pour un signal de grande qualité.

Plus en détail

Projet d informatique M1BI : Compression et décompression de texte. 1 Généralités sur la compression/décompression de texte

Projet d informatique M1BI : Compression et décompression de texte. 1 Généralités sur la compression/décompression de texte Projet d informatique M1BI : Compression et décompression de texte Le but de ce projet est de coder un programme réalisant de la compression et décompression de texte. On se proposera de coder deux algorithmes

Plus en détail

Montage non-linéaire. Techniques et méthodes

Montage non-linéaire. Techniques et méthodes Montage non-linéaire Techniques et méthodes Le montage Montage linéaire et non-linéaire On parle de montage non-linéaire lorsque les différentes opérations de montage peuvent se faire dans un ordre quelconque.

Plus en détail

Projet Matlab : un logiciel de cryptage

Projet Matlab : un logiciel de cryptage Projet Matlab : un logiciel de cryptage La stéganographie (du grec steganos : couvert et graphein : écriture) consiste à dissimuler une information au sein d'une autre à caractère anodin, de sorte que

Plus en détail

Chapitre V : La gestion de la mémoire. Hiérarchie de mémoires Objectifs Méthodes d'allocation Simulation de mémoire virtuelle Le mapping

Chapitre V : La gestion de la mémoire. Hiérarchie de mémoires Objectifs Méthodes d'allocation Simulation de mémoire virtuelle Le mapping Chapitre V : La gestion de la mémoire Hiérarchie de mémoires Objectifs Méthodes d'allocation Simulation de mémoire virtuelle Le mapping Introduction Plusieurs dizaines de processus doivent se partager

Plus en détail

L EXPORTATION d un PROJET.MVP

L EXPORTATION d un PROJET.MVP L EXPORTATION d un PROJET.MVP Présentation du problème : Le Projet de Montage Magix 17.MVP n est que l apparence du Film ou du Diaporama Vidéo (une maquette, une liste d instructions pour le logiciel).

Plus en détail

ESPACE MULTIMEDIA DU CANTON DE ROCHESERVIERE

ESPACE MULTIMEDIA DU CANTON DE ROCHESERVIERE ESPACE MULTIMEDIA DU CANTON DE ROCHESERVIERE Session découverte La Gestion des photos avec Windows Vista / Windows 7 et le traitements d images numériques 1 Généralités sur le jargon de l image numérique

Plus en détail

nom : Collège Ste Clotilde

nom : Collège Ste Clotilde UNE CONFIGURATION INFORMATIQUE Objectif : Identifier les éléments principaux d une configuration L ordinateur enregistre des données qu il traite pour produire un résultat Sifflements 20 Notice 12 attache

Plus en détail

Guide des fonctions avancées de mywishtv

Guide des fonctions avancées de mywishtv Guide des fonctions avancées de mywishtv Table des matières Présentation des fonctionalités avancées de mywishtv 3 Raccorder au réseau domestique et à Internet 4 Logiciel serveur dlna pour votre pc 6 Navigation

Plus en détail

Etudier l influence de différents paramètres sur un phénomène physique Communiquer et argumenter en utilisant un vocabulaire scientifique adapté

Etudier l influence de différents paramètres sur un phénomène physique Communiquer et argumenter en utilisant un vocabulaire scientifique adapté Compétences travaillées : Mettre en œuvre un protocole expérimental Etudier l influence de différents paramètres sur un phénomène physique Communiquer et argumenter en utilisant un vocabulaire scientifique

Plus en détail

Les images numériques. 1. Le dessin vectoriel

Les images numériques. 1. Le dessin vectoriel Les images numériques 1 Le dessin vectoriel 2 Les images bitmap 3 Image en noir et blanc 4 Les codages de la couleurs 5 La synthèse additive (RVB) 6 La synthèse soustractive 7 Les couleurs indexées 8 Comment

Plus en détail

Sécuriser les données 1

Sécuriser les données 1 Sécuriser les données 1 Table des matières 1. LES DONNEES: LE NERF DE LA GUERRE.... 3 1.1. VOS DONNEES SONT MENACEES... 3 1.2. UNE SAUVEGARDE C'EST QUOI?... 3 1.3. LA DIFFICULTE DE LA SAUVEGARDE... 3 2.

Plus en détail

Distinguer entre «Enregistrer» et «Sauvegarder»

Distinguer entre «Enregistrer» et «Sauvegarder» Compétence D1.4 IV - : Pérenniser ses données IV Assurer une sauvegarde 33 Compresser / Décompresser un fichier ou un ensemble de fichiers / dossiers 35 A. Assurer une sauvegarde Distinguer entre «Enregistrer»

Plus en détail

Sur trois couches, on obtient donc 2563 = 16 777 216 de couleurs, soit 24bpp (Bit Per Pixel).

Sur trois couches, on obtient donc 2563 = 16 777 216 de couleurs, soit 24bpp (Bit Per Pixel). Camera raw La fonction Camera Raw d'adobe Photoshop permet d'accéder facilement et rapidement aux images au format «raw» (brut), utilisé par de nombreux appareils photo numériques professionnels et milieu

Plus en détail

VRM Monitor. Aide en ligne

VRM Monitor. Aide en ligne VRM Monitor fr Aide en ligne VRM Monitor Table des matières fr 3 Table des matières 1 Introduction 3 2 Vue d'ensemble du système 3 3 Getting started 4 3.1 Démarrage de VRM Monitor 4 3.2 Démarrage de Configuration

Plus en détail

Récupérer au format AVI un extrait d'un DVD à l'aide du logiciel FlaskMpeg

Récupérer au format AVI un extrait d'un DVD à l'aide du logiciel FlaskMpeg Récupérer au format AVI un extrait d'un DVD à l'aide du logiciel FlaskMpeg Préambule : Les supports analogiques (cassettes VHS, cassettes audio...) sont progressivement remplacés par leurs équivalents

Plus en détail

ESPACE MULTIMEDIA DU CANTON DE ROCHESERVIERE

ESPACE MULTIMEDIA DU CANTON DE ROCHESERVIERE ESPACE MULTIMEDIA DU CANTON DE ROCHESERVIERE Atelier «pour débuter» La Gestion des photos avec Windows 7 1 Généralités sur le jargon de l image numérique Les différents formats d image : o BMP : il s'agit

Plus en détail

Recherche d'images par le contenu Application au monitoring Télévisuel à l'institut national de l'audiovisuel

Recherche d'images par le contenu Application au monitoring Télévisuel à l'institut national de l'audiovisuel Recherche d'images par le contenu Application au monitoring Télévisuel à l'institut national de l'audiovisuel Alexis Joly alexis.joly@inria.fr INRIA - IMEDIA Alexis Joly cours monitoring p. 1 Plan de l'exposé

Plus en détail

Puis le convertisseur bloque en mémoire cette valeur pendant une période d échantillonnage.

Puis le convertisseur bloque en mémoire cette valeur pendant une période d échantillonnage. PATIE 7 CHAPITE (PHYSIQUE) NUMÉISATION, STOCKAGE ET TANSMISSION DE L INFOMATION TS I. LE SIGNAL NUMÉIQUE. Signal analogique ou numérique? Un signal est la représentation physique d une information qui

Plus en détail

IMAGES NUMÉRIQUES MATRICIELLES EN SCILAB

IMAGES NUMÉRIQUES MATRICIELLES EN SCILAB IMAGES NUMÉRIQUES MATRICIELLES EN SCILAB Ce document, écrit par des animateurs de l IREM de Besançon, a pour objectif de présenter quelques unes des fonctions du logiciel Scilab, celles qui sont spécifiques

Plus en détail

Cours Informatique 1. Monsieur SADOUNI Salheddine

Cours Informatique 1. Monsieur SADOUNI Salheddine Cours Informatique 1 Chapitre 2 les Systèmes Informatique Monsieur SADOUNI Salheddine Un Système Informatique lesystème Informatique est composé de deux parties : -le Matériel : constitué de l unité centrale

Plus en détail

CONTRAINTES TECHNIQUES

CONTRAINTES TECHNIQUES CONTRAINTES TECHNIQUES traffic_web@canal-plus.com Dernière mise à jour : 06 07 2012 DISPLAY INFORMATIONS GENERALES 1. LE SON : En «OFF» par défaut Se Déclenche au roll over ou au clic. Intégrer un bouton

Plus en détail

La conversion de données : Convertisseur Analogique Numérique (CAN) Convertisseur Numérique Analogique (CNA)

La conversion de données : Convertisseur Analogique Numérique (CAN) Convertisseur Numérique Analogique (CNA) La conversion de données : Convertisseur Analogique Numérique (CAN) Convertisseur Numérique Analogique (CNA) I. L'intérêt de la conversion de données, problèmes et définitions associés. I.1. Définitions:

Plus en détail

Approche par marquage pour l évaluation de la qualité d image dans les applications multimédias

Approche par marquage pour l évaluation de la qualité d image dans les applications multimédias UNIVERSITÉ DU QUÉBEC EN OUTAOUAIS Département d informatique et d ingénierie Approche par marquage pour l évaluation de la qualité d image dans les applications multimédias MÉMOIRE (INF6021) pour l obtention

Plus en détail

Trier les ventes (sales order) avec Vtiger CRM

Trier les ventes (sales order) avec Vtiger CRM Trier les ventes (sales order) avec Vtiger CRM Dans l'activité d'une entreprise, on peut avoir besoin d'un outil pour trier les ventes, ce afin de réaliser un certain nombre de statistiques sur ces ventes,

Plus en détail

Images Sons Vidéos. Centre pour la formation à l Informatique dans le Secondaire CONCEVOIR UN PRODUIT MULTIMÉDIA. Département Education et Technologie

Images Sons Vidéos. Centre pour la formation à l Informatique dans le Secondaire CONCEVOIR UN PRODUIT MULTIMÉDIA. Département Education et Technologie Département Education et Technologie Images Sons Vidéos CONCEVOIR UN PRODUIT MULTIMÉDIA AVEC DES OBJETS PARTICULIERS Monique Colinet 5.74 FEVRIER 2001 Centre pour la formation à l Informatique dans le

Plus en détail

CD, DVD: quel disque choisir pour stocker ses fichiers?

CD, DVD: quel disque choisir pour stocker ses fichiers? CD, DVD: quel disque choisir pour stocker ses fichiers? Pas évident de déterminer le bon support de stockage en fonction de ses besoins. Photos, vidéos, fichiers divers Quelque petits conseils pour trouver

Plus en détail

Représentation des Nombres

Représentation des Nombres Chapitre 5 Représentation des Nombres 5. Representation des entiers 5.. Principe des représentations en base b Base L entier écrit 344 correspond a 3 mille + 4 cent + dix + 4. Plus généralement a n a n...

Plus en détail

Codage vidéo par block matching adaptatif

Codage vidéo par block matching adaptatif Traitement et analyse d'images(39) Codage vidéo par block matching adaptatif Abdelhamid Djeffal Département d informatique Université Mohamed Khider BISKRA, ALGERIE Abdelhamid_Djeffal@yahoo.fr Zine Eddine

Plus en détail

TIC. Tout d abord. Objectifs. L information et l ordinateur. TC IUT Montpellier

TIC. Tout d abord. Objectifs. L information et l ordinateur. TC IUT Montpellier Tout d abord TIC TC IUT Montpellier Nancy Rodriguez Destruel Dans la salle de cours (et partout ailleurs ) : Ponctualité et assiduité exigées Ne pas manger, ni boire, ni dormir, ni travailler à autre chose

Plus en détail

LE MICRO ORDINATEUR. Introduction Architecture Les supports amovibles Les composants Le système d exploitation Les portables

LE MICRO ORDINATEUR. Introduction Architecture Les supports amovibles Les composants Le système d exploitation Les portables LIONEL FRANC Introduction Architecture Les supports amovibles Les composants Le système d exploitation Les portables L'INTRODUCTION Micro ordinateur portable ou fixe Système pluri- technologiques (mécanique,

Plus en détail

Transmission de données. A) Principaux éléments intervenant dans la transmission

Transmission de données. A) Principaux éléments intervenant dans la transmission Page 1 / 7 A) Principaux éléments intervenant dans la transmission A.1 Equipement voisins Ordinateur ou terminal Ordinateur ou terminal Canal de transmission ETTD ETTD ETTD : Equipement Terminal de Traitement

Plus en détail

1/6. L icône Ordinateur

1/6. L icône Ordinateur 1/6 L icône Ordinateur Référence : Ces cours sont en grande partie extraits de l excellent site Xxyoos auquel vous pouvez vous référer http://www.cours-informatique-gratuit.fr/formation-informatique.php

Plus en détail

LA SAUVEGARDE DES DONNEES SUR LES ORDINATEURS PERSONNELS

LA SAUVEGARDE DES DONNEES SUR LES ORDINATEURS PERSONNELS Janvier 2008 LA SAUVEGARDE DES DONNEES SUR LES ORDINATEURS PERSONNELS 1 Pourquoi est-il indispensable de sauvegarder ses données? Sur un ordinateur on a en gros trois sortes de données : - Le système d'exploitation

Plus en détail

Projet Matlab/Octave : segmentation d'un ballon de couleur dans une image couleur et insertion d'un logo

Projet Matlab/Octave : segmentation d'un ballon de couleur dans une image couleur et insertion d'un logo Projet Matlab/Octave : segmentation d'un ballon de couleur dans une image couleur et insertion d'un logo Dans ce projet, nous allons réaliser le code qui permet d'insérer sur une image, un logo sur un

Plus en détail

Structure de base d un ordinateur

Structure de base d un ordinateur Structure de base d un ordinateur 1-Définition de l ordinateur L ordinateur est un appareil électronique programmable qui traite automatiquement les informations. Il est constitué de l unité centrale et

Plus en détail

1 Introduction au codage

1 Introduction au codage CélestineOscarDésiréAnatoleGastonEugène 1 Introduction au codage 1.1 Les ensembles L ensemble de tout les ensembles est Dieu lui-même. Kantor Ensemble des parties d un ensemble désigne l ensemble des sous-ensembles

Plus en détail

MagicSoft Playout. Permet de mixer des playlists de contenu SD, HDV et Full HD. Prise en charge des formats AVI, MXF, MP4, MOV, MPEG2 et H264.

MagicSoft Playout. Permet de mixer des playlists de contenu SD, HDV et Full HD. Prise en charge des formats AVI, MXF, MP4, MOV, MPEG2 et H264. Station d automation tv hd/sd gestion graphique et playout retrouver ce produit sur www.bbeam.com MagicSoft CG MagicSoft Playout MagicSoft Streaming Supporte le format SD et HD. Qualité de graphique optimale

Plus en détail

PHPWEBSITE -Tutoriel image

PHPWEBSITE -Tutoriel image PHPWEBSITE -Tutoriel image La capture des images depuis le web pour mon site. L optimisation d images pour le web, 1 Préparer des images pour le Web A. Généralités 1. Les trois formats d'images sur le

Plus en détail

Conservation des documents numériques

Conservation des documents numériques Conservation des documents numériques Qu'est ce qu'un document numérique? Matthieu GIOUX matthieu.gioux@bnf.fr Contexte de la préservation des documents numériques Une croissance en expansion Développement

Plus en détail

Janvier 2013 AUDIO/VIDEO PLAYER AUDIO VIDEO OEM DIVERS

Janvier 2013 AUDIO/VIDEO PLAYER AUDIO VIDEO OEM DIVERS Janvier 2013 AUDIO/VIDEO PLAYER AUDIO VIDEO OEM DIVERS Flash mpx HD DIFFUSION DE VIDEO Le Flash mpx HD diffuse des fichiers audio et video stockés sur une clé USB ou un disque dur interne. Ce lecteur lit

Plus en détail

SNC-RZ25P. Caméra réseau motorisée MJPEG / MPEG-4

SNC-RZ25P. Caméra réseau motorisée MJPEG / MPEG-4 SNC-RZ25P Caméra réseau motorisée MJPEG / MPEG-4 Fonctionnalités Une caméra réseau PTZ «tout en un» La caméra SNC-RZ25P est équipée d une interface réseau 100Base-TX/10Base-T et d un serveur web intégré

Plus en détail

La vidéosurveillance sur réseau qui surpasse vos attentes

La vidéosurveillance sur réseau qui surpasse vos attentes La vidéosurveillance sur réseau qui surpasse vos attentes Solutions innovatrices Omnicast MC est le système de vidéosurveillance sur IP du Security Center, la plate-forme de sécurité unifiée de Genetec.

Plus en détail

QoS et Multimédia SIR / RTS. Introduction / Architecture des applications multimédia communicantes

QoS et Multimédia SIR / RTS. Introduction / Architecture des applications multimédia communicantes QoS et Multimédia SIR / RTS Introduction / Architecture des applications multimédia communicantes Isabelle Guérin Lassous Isabelle.Guerin-Lassous@ens-lyon.fr http://perso.ens-lyon.fr/isabelle.guerin-lassous

Plus en détail

Internet et Multimédia Exercices: flux multimédia

Internet et Multimédia Exercices: flux multimédia Internet et Multimédia Exercices: flux multimédia P. Bakowski bako@ieee.org Applications et flux multi-média média applications transport P. Bakowski 2 Applications et flux multi-média média applications

Plus en détail

INFO 2 : Traitement des images

INFO 2 : Traitement des images INFO 2 : Traitement des images Objectifs : Comprendre la différence entre image vectorielle et bipmap. Comprendre les caractéristiques d'une image : résolution, définition, nombre de couleurs, poids Etre

Plus en détail

Adobe Premiere Pro Exportation

Adobe Premiere Pro Exportation Adobe Premiere Pro Exportation Si vous avez suivi tous les tutoriels précédents, vous êtes maintenant capable de réaliser un montage, certes basique, mais complet. Il est donc temps d apprendre à exporter

Plus en détail

La voix sur IP n'est pas un gadget, et présente de réels bénéfices pour l'entreprise.

La voix sur IP n'est pas un gadget, et présente de réels bénéfices pour l'entreprise. VOIX SUR IP - VoIP Comprendre la voix sur IP et ses enjeux La voix sur IP n'est pas un gadget, et présente de réels bénéfices pour l'entreprise. Introduction La voix sur IP (Voice over IP) est une technologie

Plus en détail