TP programmation Internet en JAVA

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "TP programmation Internet en JAVA"

Transcription

1 TP programmation Internet en JAVA préparé par P. Bakowski Ce TP nécessite quelques préparations du logiciel. Vous pouvez utiliser l environnement NetBeans avec le pack SDK Java SE Le site polytech2go.fr est accessible de l extérieur - ( ou ou Création et lecture dans un URL Dans ce TP nous étudions le concept de URL et nous développons un simple programme (application JAVA2) permettant de: ouvrir un URL sans et avec détection d erreur (e.g. // sans détéction URL monurl = new URL("http","cache",3128," Attention: le serveur externe est accessible via le serveur cache de l établissement // avec détéction URL monurl = new URL(...) catch (MalformedURLException e) { analyser un URL // exception handler code here System.out.println("protocol = " + aurl.getprotocol()); System.out.println("host = " + aurl.gethost()); System.out.println("filename = " + aurl.getfile()); System.out.println("port = " + aurl.getport()); System.out.println("ref = " + aurl.getref()); lire directement le contenu d un URL ouvert dans l application (code HTML) BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(monUrl.openStream())); String inputline; while ((inputline = in.readline())!= null) System.out.println(inputLine); // sortie standard in.close();

2 ouvrir une connexion URL (TCP) URL monurl = new URL("http","cache",3128," URLConnection monurlconnection = monurl.openconnection(); catch (MalformedURLException e) { // new URL() failed... catch (IOException e) { // openconnection() failed... lire dans une connexion BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader( ir.getinputstream())); String inputline; while ((inputline = in.readline())!= null) System.out.println(inputLine); in.close(); envoyer arguments dans une connexion Dans le cas d exécution d un programme script PHP il est important de pouvoir lui fournir les arguments et/ou les données et de lire la réponse généré par le script. import java.net.*; import java.util.*; public class URLConnectionEx { public static void main (String args[]) throws IOException { if (args.length!= 1) throw new RuntimeException ("Syntax: java URLConnectionEg <url>"); String stringtosend = URLEncoder.encode(args[0]); URL url = new URL (" URLConnection c = url.openconnection(); c.setdooutput (true); PrintWriter out = new PrintWriter(c.getOutputStream()); out.println("monstring=" + stringtosend); // envoi out.close(); // lecture

3 Un programme serveur client en mode connecté (sockets et TCP) Dans ce TP nous étudions le concept de socket exprimé en langage Java et nous développons une application simple type client-serveur. Socket client - programme client. Dans le programme ci-dessous nous créons un socket client (new Socket( oak,7)) qui se connecte au serveur echo (service 7) d une machine UNIX/LINUX en mode serveur accessible sur le réseau. echosocket = new Socket("serveur", 7); // ou adresse IP out = new PrintWriter(echoSocket.getOutputStream(),true); in = new BufferedReader(new InputStreamReader( echosocket.getinputstream())); La connexion est ensuite utilisée pour l envoi et la lecture de la réponse sur le serveur. Ces opérations sont effectuées sur les flots in et out. BufferedReader stdin = new BufferedReader( String userinput; new InputStreamReader(System.in)); while ((userinput = stdin.readline())!= null) { out.println(userinput); System.out.println("echo: " + in.readline()); Socket serveur - programme serveur. Le serveur utilise un socket pré-définie comme ServerSocket. Le ServerSocket attend une connexion, demandée par le client, sur la méthode accept(). et serversocket = new ServerSocket(8888); catch (IOException e) { System.out.println("Could not listen on port: 8888"); System.exit(-1); Socket clientsocket = null; clientsocket = serversocket.accept(); // clientsocket parameters catch (IOException e) { System.out.println("Accept failed: 4444"); System.exit(-1);

4 Une fois la connexion est accepté, le serveur peut lire les données envoyées par le client et répondre avec se propres données. Ces opérations nécessitent ouverture des flots d entrée et de sortie. PrintWriter out = new PrintWriter( BufferedReader in = new BufferedReader( clientsocket.getoutputstream(), true); new InputStreamReader( clientsocket.getinputstream())); La classe MonApplication contient une fonction du service écrite par utilisateur. Elle peut réaliser l opération écho ou une autre opération beaucoup plus complexe, par exemple, la fonction du serveur de fichiers. Le code ci-dessous permet d instancier la classe MonApplication et d effectuer le dialogue entrée-sortie avec String inputline, outputline; // initiate conversation with client MonApplication monap = new MonApplication(); // outputline = monap.fonctionservice(null); out.println(outputline); while ((inputline = in.readline())!= null) { outputline = monap.fonctionservice(inputline); out.println(outputline); if outputline.equals("bye.")) break; A la fin d exécution du service les flots et les sockets ouverts dans l application doivent être fermés. out.close(); in.close(); clientsocket.close(); serversocket.close(); Sujets à développer dans ce TP: le premier est un service écho le deuxième est un service de lecture d un fichier à distance (voir la méthode getdata())

5 // getdata() - une méthode de lecture dans un fichier void getdata(){ char[] donnees = null; int taille = 0; try{ try{ fichiertexte = new File("texte.txt"); in = new FileReader(fichierTexte); int clav = 0; taille = (int)fichiertexte.length(); donnees = new char[taille]; clav=+ in.read(donnees,clav,taille); catch(indexoutofboundsexception e) { catch(ioexception e){ System.out.println("impossible de charger le fichier");

6 Communication par datagrammes UDP Dans ce TP nous étudions le fonctionnement du mode sans connexion réalisé par le datagrammes. Le programme client prépare et envoie un datagramme, puis il reçoit le datagramme de réponse envoyé par le serveur. Le serveur reçoit le datagramme client, puis il exécute la fonction du service et envoie la reponse Programme client Le client doit déclarer plusieurs éléments: int port; InetAddress address; DatagramSocket socket = null; DatagramPacket packet; byte[] sendbuf = new byte[256]; Il doit déclarer un socket datagramme: DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); Et préparer le datagramme byte[] buf = new byte[256]; InetAddress address = InetAddress.getByName(args[0]); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, address,8889); Puis l envoyer: socket.send(packet); La réponse du serveur est reçu dans un tampon: packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); socket.receive(packet); String received = new String(packet.getData()); System.out.println("Quote of the Moment: " + received); socket.close(); Le programme serveur Le programme serveur est un peu plus compliqué que celui du client; il sera développé sur la base d un thread. public class MonServer { public static void main(string[] args) throws IOException { new MonServerThread().start();

7 La classe MonServer fait appel à la classe MonServerThread public class MonServerThread extends Thread { protected DatagramSocket socket = null; protected BufferedReader in = null; protected boolean encore = true; public MonServerThread() throws IOException { super(name); socket = new DatagramSocket(8889); Après la création du thread et l initialisation du socket type datagramme on évoque la fonction run(). Dans le run() on trouve la fonction du service fonctionservice; par défaut le serveur renvoie la date du jour (Date().toString();) public void run() { while (encore) { byte[] buf = new byte[256]; DatagramPacket packet= new DatagramPacket(buf, buf.length); socket.receive(packet); String dstring = null; if (in == null) dstring = new Date().toString(); // par défaut else dstring = fonctionservice(); // fonction du service buf = dstring.getbytes(); InetAddress address = packet.getaddress(); int port = packet.getport(); packet = new DatagramPacket(buf,buf.length,address, port); socket.send(packet); catch (IOException e) { e.printstacktrace(); socket.close(); encore = false; Sujet du TP Développer une application client-serveur (socket type datagramme), où le serveur effectue une addition sur deux valeurs envoyées par le client; ensuite il renvoie le résultat au client. Solution avec un thread.

8 Diffusion de datagrammes (multicasting) Dans cette étude il faut comprendre le mode de multicasting puis développer une application basée sur ce mode de communication. (Erreur! Source du renvoi introuvable.lire le chapitre 13 du polycopié) Le client Le client contient un socket type multicast. Ce socket est initialisé avec une adresse de multicast (e.g l adresse de classe D). Ensuite il doit rejoindre le groupe de multicast pour être visible sur le réseau. import java.net.*; import java.util.*; public class MulticastClient { public static void main(string[] args) throws IOException { MulticastSocket socket = new MulticastSocket(8890); InetAddress address = InetAddress.getByName(" "); socket.joingroup(address); DatagramPacket packet; for (int i = 0; i < 5; i++) { byte[] buf = new byte[256]; packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); socket.receive(packet); String received = new String(packet.getData()); System.out.println("La date: " + received); socket.leavegroup(address); socket.close();

9 Le serveur Le programme serveur diffuse en mode multicast la date actuelle enregistrée sur son ordinateur. Ci dessous la création d un thread MulticastServerThread public class MulticastServer { public static void main(string[] args) throws IOException { new MulticastServerThread().start(); Le MulticastServerThread est une extension du serveur MonServerThread présenté dans le TP précédent. import java.net.*; import java.util.*; public class MulticastServerThread extends Thread { private long FIVE_SECONDS = 5000; public MulticastServerThread() throws IOException { super("multicastserverthread"); Dans la fonction run() le serveur envoie toutes les 5 secondes la date actuelle saisie sur son ordinateur: public void run() { while (encore) { byte[] buf new byte[256]; String dstring = null; dstring = new Date().toString(); buf = dstring.getbytes(); InetAddress group = InetAddress.getByName(" "); DatagramPacket packet; packet = new DatagramPacket(buf, buf.length,group, 8890); socket.send(packet); sleep(five_seconds); catch (InterruptedException e) { catch (IOException e) { e.printstacktrace(); encore = false; socket.close();

10 Sujet du TP 1. La mise en oeuvre de l application ci-dessus; serveur-diffuseur de la date. 2. Dans la deuxième version du programme serveur, il faut saisir un message à diffuser: BufferReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String message; message = br.readline(); 3. Dans la troisième version du programme serveur, il faut diffuser un texte préparé dans un fichier local (pour la lecture d un fichier voir le TP2).

Pour plus de détails concernant le protocole TCP conférez vous à la présentation des protocoles Internet enseignée pendant.

Pour plus de détails concernant le protocole TCP conférez vous à la présentation des protocoles Internet enseignée pendant. Chapitre 7 Le mode de communication en connexion est, a priori, supporté par le protocole TCP. Ce protocole fournit une communication fiable; les données sont transmises comme chaînes d octets. Avant de

Plus en détail

Programmation client-serveur sockets - RPC

Programmation client-serveur sockets - RPC Master Informatique M Plan de la suite Programmation client-serveur sockets - RPC Sacha Krakowiak Université Joseph Fourier Projet Sardes (INRIA et IMAG-LSR) http://sardes.inrialpes.fr/people/krakowia

Plus en détail

Communication inter-processus (IPC) : tubes & sockets. exemples en C et en Java. F. Butelle

Communication inter-processus (IPC) : tubes & sockets. exemples en C et en Java. F. Butelle F. Butelle, E. Viennet, Système GTR2 IUT Paris 3 Communication inter-processus (IPC) : tubes & sockets exemples en C et en Java F. Butelle F. Butelle, E. Viennet, Système GTR2 IUT Paris 3 Java : implémentation

Plus en détail

Le modèle client-serveur

Le modèle client-serveur Le modèle client-serveur Introduction Christian Bulfone christian.bulfone@gipsa-lab.fr www.gipsa-lab.fr/~christian.bulfone/ic2a-dciss Master IC2A/DCISS Année 2012/2013 Encapsulation : rappel Données Données

Plus en détail

Programmation Internet en Java

Programmation Internet en Java Chapitre 8 Programmation Internet en Java Vous avez déjà utilisé Internet, le plus connu des inter-réseaux mondiaux d ordinateurs et quelques-uns de ses services, en particulier le web et le courrier électronique.

Plus en détail

Cahier des Charges du Projet Domotique. Choquet Mathieu Masson Jérôme Groupe 6. Domotique. p.1

Cahier des Charges du Projet Domotique. Choquet Mathieu Masson Jérôme Groupe 6. Domotique. p.1 Choquet Mathieu Masson Jérôme Groupe 6 Domotique p.1 SOMMAIRE : Introduction...... I/ Envoi de SMS...... II/ Architecture...... III/ Serveur...... IV/ Détection de mouvement...... V/ Problème rencontré......

Plus en détail

Programmer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr)

Programmer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Programmer en JAVA par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Plan 1. Présentation de Java 2. Les bases du langage 3. Concepts avancés 4. Documentation 5. Index des mots-clés 6. Les erreurs fréquentes

Plus en détail

Flux de données Lecture/Ecriture Fichiers

Flux de données Lecture/Ecriture Fichiers Flux de données Lecture/Ecriture Fichiers 1 Un flux de données est un objet qui représente une suite d octets d un programme pour une certaine destination ou issus d une source pour un programme flux d

Plus en détail

M1 MIAGE - Réseau TP1

M1 MIAGE - Réseau TP1 M1 MIAGE - Réseau TP1 Consignes Les TPs ont lieu par groupe de 2 ou 3. Le groupe sera le même pour le projet. Le niveau des personnes dans le groupe doit être sensiblement le même! Pour chaque TP, vous

Plus en détail

Introduction à Java. Matthieu Herrb CNRS-LAAS. Mars 2014. http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf

Introduction à Java. Matthieu Herrb CNRS-LAAS. Mars 2014. http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf Introduction à Java Matthieu Herrb CNRS-LAAS http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf Mars 2014 Plan 1 Concepts 2 Éléments du langage 3 Classes et objets 4 Packages 2/28 Histoire et motivations

Plus en détail

Cours 6 : Programmation répartie

Cours 6 : Programmation répartie Cours 6 - PC2R - M2 STL - UPMC - 2008/2009 p. 1/49 Cours 6 : Programmation répartie modèle à mémoire répartie Interneteries Client/serveur Exemples en O Caml Classe Java clients/serveur multi-langages

Plus en détail

Principes des Architectures Middleware version 2.0

Principes des Architectures Middleware version 2.0 Principes des Architectures Middleware version 2.0 Technologie des réseaux - rappel Les principaux types de Middleware Principes des middlewares orientés objet Les copies de sites Web commerciaux sont

Plus en détail

Dis papa, c est quoi un bus logiciel réparti?

Dis papa, c est quoi un bus logiciel réparti? Dis papa, c est quoi un bus logiciel réparti? Raphael.Marvie@lifl.fr LIFL IRCICA Equipe GOAL Octobre 2006 10. Des sockets aux bus logiciels répartis 1 0. Une application répartie 2 Objectif Découvrir la

Plus en détail

Projet de programmation (IK3) : TP n 1 Correction

Projet de programmation (IK3) : TP n 1 Correction Projet de programmation (IK3) : TP n 1 Correction Semaine du 20 septembre 2010 1 Entrées/sorties, types de bases et structures de contrôle Tests et types de bases Tests et types de bases (entiers) public

Plus en détail

INTRODUCTION A JAVA. Fichier en langage machine Exécutable

INTRODUCTION A JAVA. Fichier en langage machine Exécutable INTRODUCTION A JAVA JAVA est un langage orienté-objet pur. Il ressemble beaucoup à C++ au niveau de la syntaxe. En revanche, ces deux langages sont très différents dans leur structure (organisation du

Plus en détail

Cours intensif Java. 1er cours: de C à Java. Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7. Septembre 2009. Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr

Cours intensif Java. 1er cours: de C à Java. Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7. Septembre 2009. Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr . Cours intensif Java 1er cours: de C à Java Septembre 2009 Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7 Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr LANGAGES DE PROGRAMMATION Pour exécuter un algorithme sur un ordinateur il faut le

Plus en détail

Programmation Réseau. Sécurité Java. Jean-Baptiste.Yunes@univ-paris-diderot.fr. UFR Informatique 2012-2013. jeudi 4 avril 13

Programmation Réseau. Sécurité Java. Jean-Baptiste.Yunes@univ-paris-diderot.fr. UFR Informatique 2012-2013. jeudi 4 avril 13 Programmation Réseau Sécurité Java Jean-Baptiste.Yunes@univ-paris-diderot.fr UFR Informatique 2012-2013 Java Sécurité? différentes sécurités disponibles et contrôlables intégrité contrôle d accès signature/authentification/cryptographie

Plus en détail

TP Composants Java ME - Java EE. Le serveur GereCompteBancaireServlet

TP Composants Java ME - Java EE. Le serveur GereCompteBancaireServlet TP Composants Java ME - Java EE Vous allez, dans ce TP, construire une architecture client serveur, plus précisément MIDlet cliente, servlet serveur. Pour cela, on va d'abord installer la partie serveur

Plus en détail

Programmation Réseau SSH et TLS (aka SSL)

Programmation Réseau SSH et TLS (aka SSL) Programmation Réseau SSH et TLS (aka SSL) Jean-Baptiste.Yunes@liafa.jussieu.fr Coloriages: François Armand armand@informatique.univ-paris-diderot.fr UFR Informatique 2011-2012 Réseau et Sécurité Problèmes

Plus en détail

Exceptions. 1 Entrées/sorties. Objectif. Manipuler les exceptions ;

Exceptions. 1 Entrées/sorties. Objectif. Manipuler les exceptions ; CNAM NFP121 TP 10 19/11/2013 (Séance 5) Objectif Manipuler les exceptions ; 1 Entrées/sorties Exercice 1 : Lire un entier à partir du clavier Ajouter une méthode readint(string message) dans la classe

Plus en détail

RMI le langage Java XII-1 JMF

RMI le langage Java XII-1 JMF Remote Method Invocation (RMI) XII-1 Introduction RMI est un ensemble de classes permettant de manipuler des objets sur des machines distantes (objets distants) de manière similaire aux objets sur la machine

Plus en détail

Corrigé des exercices sur les références

Corrigé des exercices sur les références Corrigé des exercices sur les références Exercice 3.1.1 dessin Pour cet exercice, vous allez dessiner des structures de données au moyen de petits schémas analogues à ceux du cours, comportant la pile

Plus en détail

Auto-évaluation Programmation en Java

Auto-évaluation Programmation en Java Auto-évaluation Programmation en Java Document: f0883test.fm 22/01/2013 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INTRODUCTION AUTO-ÉVALUATION PROGRAMMATION EN

Plus en détail

Programmation Orientée Objet - Licence TIS CM8/9. Rappel sur la séance précédente. Lancelot Pecquet Lancelot.Pecquet@math.univ-poitiers.

Programmation Orientée Objet - Licence TIS CM8/9. Rappel sur la séance précédente. Lancelot Pecquet Lancelot.Pecquet@math.univ-poitiers. Programmation Orientée Objet - Licence TIS CM8/9 Lancelot Pecquet Lancelot.Pecquet@math.univ-poitiers.fr Poitiers, le 13/03/2006 Rappel sur la séance précédente La fois précédente, nous avons vu : 1 UML

Plus en détail

Gestion distribuée (par sockets) de banque en Java

Gestion distribuée (par sockets) de banque en Java Gestion distribuée (par sockets) de banque en Java Université Paris Sud Rappel sur la solution locale de gestion simple de banque L objet de cet exercice était de créer une application java qui implante

Plus en détail

Plan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7

Plan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7 Université Lumière Lyon 2 Faculté de Sciences Economiques et Gestion KHARKIV National University of Economic Introduction au Langage Java Master Informatique 1 ère année Julien Velcin http://mediamining.univ-lyon2.fr/velcin

Plus en détail

Synchro et Threads Java TM

Synchro et Threads Java TM Synchro et Threads Java TM NICOD JEAN-MARC Master 2 Informatique Université de Franche-Comté UFR des Sciences et Techniques septembre 2008 NICOD JEAN-MARC Synchro et Threads avec Java TM 1 / 32 Sommaire

Plus en détail

Introduction : les processus. Introduction : les threads. Plan

Introduction : les processus. Introduction : les threads. Plan IN328 Programmation distribuée avec Java et J2EE 2 - Threads en Java Introduction : les processus Un processus est un ensemble d instructions à exécuter, un espace mémoire réservé et éventuellement d autres

Plus en détail

Développement Logiciel

Développement Logiciel Développement Logiciel Éxamen session 1-2012-2013 (Vendedi 25 mai, 9h-11h) Seuls les documents liés directement au cours sont autorisés (comme dit sur le site) : sujets de TD, notes de cours, notes personnelles

Plus en détail

as Architecture des Systèmes d Information

as Architecture des Systèmes d Information Plan Plan Programmation - Introduction - Nicolas Malandain March 14, 2005 Introduction à Java 1 Introduction Présentation Caractéristiques Le langage Java 2 Types et Variables Types simples Types complexes

Plus en détail

STS SE. FreeRTOS. Programmation réseau WIFI. Programmation réseau. Socket Tcp. FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module

STS SE. FreeRTOS. Programmation réseau WIFI. Programmation réseau. Socket Tcp. FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module François SCHNEIDER Lycée Victor-Hugo BESANÇON. STS SE FreeRTOS Programmation réseau WIFI Programmation réseau Socket Tcp FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module Prérequis : langage C, connaissance réseau : Ip,

Plus en détail

Remote Method Invocation (RMI)

Remote Method Invocation (RMI) Remote Method Invocation (RMI) TP Réseau Université Paul Sabatier Master Informatique 1 ère Année Année 2006/2007 Plan Objectifs et Inconvénients de RMI Fonctionnement Définitions Architecture et principe

Plus en détail

TP3. Mail. Attention aux fausses manoeuvres lors de ce TP vous pouvez endommager votre mail sur ouindose.

TP3. Mail. Attention aux fausses manoeuvres lors de ce TP vous pouvez endommager votre mail sur ouindose. Université Paris 7 M2 II Protocole Internet TP3 Mail Attention aux fausses manoeuvres lors de ce TP vous pouvez endommager votre mail sur ouindose. 1 Protocole SMTP 1. Le protocole SMTP est définit dans

Plus en détail

Un ordonnanceur stupide

Un ordonnanceur stupide Un ordonnanceur simple Université Paris Sud L objet des exercices qui suivent est de créer un ordonanceur implantant l algorithme du tourniquet ( round-robin scheduler ). La technique utilisée pour élire

Plus en détail

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10 Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10 Cours 4 : Programmation structurée (c) http://www.loria.fr/~tabbone/cours.html 1 Principe - Les méthodes sont structurées en blocs par les structures de la programmation

Plus en détail

Desktop Intégration. Rémi Forax

Desktop Intégration. Rémi Forax Desktop Intégration Rémi Forax 1 Intégration au bureau L intégration de l application au bureau de l utilisateur se fait en combinant plusieurs techniques L écran d annonce de l application (SplashScreen)

Plus en détail

PROGRAMMATION PAR OBJETS

PROGRAMMATION PAR OBJETS PROGRAMMATION PAR OBJETS Java Environnement et constructions spécifiques Walter Rudametkin Maître de Conférences Bureau F011 Walter.Rudametkin@polytech-lille.fr B. Carré Polytech Lille 2 Java (Sun 1995)

Plus en détail

Remote Method Invocation Les classes implémentant Serializable

Remote Method Invocation Les classes implémentant Serializable Parallélisme Architecture Eric Goubault Commissariat à l Energie Atomique Saclay Classe qui implémente la méthode distante (serveur): - dont les méthodes renvoient un objet serializable - ou plus généralement

Plus en détail

Introduction au langage Java

Introduction au langage Java Introduction au langage Java 1 Introduction : Langage développé par Sun et purement orienté objet. N a pas de rapport direct avec Javascript développé par Netscape. Les applications java peuvent être des

Plus en détail

Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe

Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe Cours1 Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1 Programmation Orientée Objet Un ensemble d objet qui communiquent Pourquoi POO Conception abstraction sur les types

Plus en détail

Langage et Concepts de ProgrammationOrientée-Objet 1 / 40

Langage et Concepts de ProgrammationOrientée-Objet 1 / 40 Déroulement du cours Introduction Concepts Java Remarques Langage et Concepts de Programmation Orientée-Objet Gauthier Picard École Nationale Supérieure des Mines de Saint-Étienne gauthier.picard@emse.fr

Plus en détail

Programmation Par Objets

Programmation Par Objets Programmation Par Objets Structures de données package java.util B. Carré Polytech Lille 1 Tableaux et structures de données Tableaux «Objets» taille fixe type des éléments : primitif (homogène) ou objets

Plus en détail

TP1 : Initiation à Java et Eclipse

TP1 : Initiation à Java et Eclipse TP1 : Initiation à Java et Eclipse 1 TP1 : Initiation à Java et Eclipse Systèmes d Exploitation Avancés I. Objectifs du TP Ce TP est une introduction au langage Java. Il vous permettra de comprendre les

Plus en détail

Calcul Parallèle. Cours 5 - JAVA RMI

Calcul Parallèle. Cours 5 - JAVA RMI Calcul Parallèle Cours 5 - JAVA RMI Eric Goubault Commissariat à l Energie Atomique & Chaire Ecole Polytechnique/Thalès Saclay Le 28 février 2012 Eric Goubault 1 28 février 2012 Remote Method Invocation

Plus en détail

Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée)

Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée) Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée) Propriétés Description Intitulé long Formation concernée Matière Présentation Développement d un logiciel de messagerie

Plus en détail

Modèle à composants. Daniel Hagimont. IRIT/ENSEEIHT 2 rue Charles Camichel - BP 7122 31071 TOULOUSE CEDEX 7. Remerciements

Modèle à composants. Daniel Hagimont. IRIT/ENSEEIHT 2 rue Charles Camichel - BP 7122 31071 TOULOUSE CEDEX 7. Remerciements Modèle à composants Daniel Hagimont IRIT/ENSEEIHT 2 rue Charles Camichel - BP 7122 31071 TOULOUSE CEDEX 7 Daniel.Hagimont@enseeiht.fr http://www.enseeiht.fr/~hagimont Remerciements Eric Bruneton Sacha

Plus en détail

TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile

TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile Dans ce TP, vous apprendrez à définir le type abstrait Pile, à le programmer en Java à l aide d une interface

Plus en détail

RMI. Remote Method Invocation: permet d'invoquer des méthodes d'objets distants.

RMI. Remote Method Invocation: permet d'invoquer des méthodes d'objets distants. RMI Remote Method Invocation: permet d'invoquer des méthodes d'objets distants. Méthode proche de RPC. Outils et classes qui rendent l'implantation d'appels de méthodes d'objets distants aussi simples

Plus en détail

Langage Java. Classe de première SI

Langage Java. Classe de première SI Langage Java Table des matières 1. Premiers pas...2 1.1. Introduction...2 1.2. Mon premier programme...2 1.3. Les commentaires...2 2. Les variables et les opérateurs...2 3. La classe Scanner...3 4. Les

Plus en détail

Chapitre 10. Les interfaces Comparable et Comparator 1

Chapitre 10. Les interfaces Comparable et Comparator 1 Chapitre 10: Les interfaces Comparable et Comparator 1/5 Chapitre 10 Les interfaces Comparable et Comparator 1 1 Ce chapitre a été extrait du document "Objets, Algorithmes, Patterns" de [René Lalement],

Plus en détail

Page 1 sur 5 TP3. Thèmes du TP : l la classe Object. l Vector<T> l tutorial Interfaces. l Stack<T>

Page 1 sur 5 TP3. Thèmes du TP : l la classe Object. l Vector<T> l tutorial Interfaces. l Stack<T> Page 1 sur 5 TP3 Lectures préalables : l Java_II l tutorial Interfaces Thèmes du TP : l la classe Object l Vector l Stack Une pile d'objects Les éléments de la classe Pile sont maintenant des instances

Plus en détail

ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION ORIENTEE OBJET

ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION ORIENTEE OBJET ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION ORIENTEE OBJET I. INTRODUCTION 1.1. HISTORIQUE 1991: Concepts Java pour Sun -conception d'un langage pour des appareils électroniques(code embarqué) -syntaxe proche du C++

Plus en détail

TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes

TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes de caractères 1 Lestableaux 1.1 Élémentsthéoriques Déclaration des tableaux Pour la déclaration des tableaux, deux notations sont possibles. La première

Plus en détail

Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets

Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets Chapitre 2 Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets Dans la première partie de ce cours, nous avons appris à manipuler des objets de type simple : entiers, doubles, caractères, booléens.

Plus en détail

INITIATION AU LANGAGE JAVA

INITIATION AU LANGAGE JAVA INITIATION AU LANGAGE JAVA I. Présentation 1.1 Historique : Au début des années 90, Sun travaillait sur un projet visant à concevoir des logiciels simples et performants exécutés dans des PDA (Personnal

Plus en détail

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-2010

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-2010 Licence Professionnelle CISII, 2009-2010 Cours 1 : Introduction à Java A. Belaïd abelaid@loria.fr Cours disponible sur le site : http://www.loria.fr/~abelaid puis Teaching 1 Fonctionnement 12 séances :

Plus en détail

Android UIThread, Thread, Handler et AsyncTask

Android UIThread, Thread, Handler et AsyncTask Android UIThread, Thread, Handler et AsyncTask jean-michel Douin, douin au cnam point fr version : 21 septembre 2012 Notes de cours 1 Bibliographie utilisée http://developer.android.com/resources/index.html

Plus en détail

Cours 1: Java et les objets

Cours 1: Java et les objets Ressources Les interface homme-machine et le langage Java DUT première année Henri Garreta, Faculté des Sciences (Luminy) Cyril Pain-Barre & Sébastien Nedjar, IUT d Aix-Marseille (Aix) Cours 1: infodoc.iut.univ-aix.fr/~ihm/

Plus en détail

Threads. Threads. USTL http://www.lifl.fr/ routier 1

Threads. Threads. USTL http://www.lifl.fr/ routier 1 Threads USTL http://www.lifl.fr/ routier 1 Rappels - Définitions un Process est un programme qui tourne et dispose de ses propres ressources mémoire. OS multi-tâche plusieurs process en concurrence un

Plus en détail

Une introduction à Java

Une introduction à Java Une introduction à Java IFT 287 (Semaine 1) UNIVERSITÉ DE SHERBROOKE 1 Java - Historique Développé par Sun Microsystems en 1994 Inventeur James Gosling (canadien!) Objectif langage sûr (fortement typé)

Plus en détail

Cours 14 Les fichiers

Cours 14 Les fichiers Cours 14 Les fichiers F. Gayral 1 Fichier : définition /media/travaux/documents/fgenseignement/java1/courstpsfgfc/14-fichiers/voirtypefichiers Fichier = ensemble d informations codées et stockées sur une

Plus en détail

Les connexions sans fil avec Android. JMF (Tous droits réservés) 1

Les connexions sans fil avec Android. JMF (Tous droits réservés) 1 Les connexions sans fil avec Android JMF (Tous droits réservés) 1 Plan de l'exposé Wi-Fi : un rappel Démo 1 : trouver les réseaux Wi-Fi Démo 2 : repérer les appareils connectés sur notre réseau Wi-Fi Démo

Plus en détail

API04 Contribution. Apache Hadoop: Présentation et application dans le domaine des Data Warehouses. Introduction. Architecture

API04 Contribution. Apache Hadoop: Présentation et application dans le domaine des Data Warehouses. Introduction. Architecture API04 Contribution Apache Hadoop: Présentation et application dans le domaine des Data Warehouses Introduction Cette publication a pour but de présenter le framework Java libre Apache Hadoop, permettant

Plus en détail

JADE : Java Agent DEvelopment framework. Laboratoire IBISC & Départ. GEII Université & IUT d Evry nadia.abchiche@ibisc.univ-evry.

JADE : Java Agent DEvelopment framework. Laboratoire IBISC & Départ. GEII Université & IUT d Evry nadia.abchiche@ibisc.univ-evry. : Java Agent DEvelopment framework Laboratoire IBISC & Départ. GEII Université & IUT d Evry nadia.abchiche@ibisc.univ-evry.fr Introduction à la plateforme JADE 1) Modèle d agent 2) Services 3) Norme FIPA

Plus en détail

LOG4430 : Architecture logicielle et conception avancée

LOG4430 : Architecture logicielle et conception avancée LOG4430 : Architecture logicielle et conception avancée Yann-Gaël Guéhéneuc Cours 3 Bibliothèques et chargement Dynamique de composants Département de génie informatique et de génie logiciel École Polytechnique

Plus en détail

Langage à objets : JAVA (1)

Langage à objets : JAVA (1) DEUST Systèmes d information et Réseaux, Gestion et réalisation 1 ère année Langage à objets : JAVA (1) 2013-2014 1 INTRODUCTION... 3 Langages compilés et interprétés... 3 Java, compilé et interprété...

Plus en détail

Surveiller sa maison via son Smartphone sous Android

Surveiller sa maison via son Smartphone sous Android Rapport TER HLIN601 Licence Informatique Troisième année, effectué de Janvier à Avril 2015, encadré par Abdelhak-Djamel Seriai Surveiller sa maison via son Smartphone sous Android Rapport Travail réalisé

Plus en détail

Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère

Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère L'héritage et le polymorphisme en Java Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère En java, toutes les classes sont dérivée de la

Plus en détail

et se trouve popularisé rapidement pour ses possibilités de développement liés au Web. Les

et se trouve popularisé rapidement pour ses possibilités de développement liés au Web. Les Chapitre 3 Java, langage de développement objet 3.1 Présentation de Java 3.1.1 Objectifs Le langage Java a été développé afin de pouvoir générer des applications qui soient indépendantes des machines et

Plus en détail

Utilisation d objets : String et ArrayList

Utilisation d objets : String et ArrayList Chapitre 6 Utilisation d objets : String et ArrayList Dans ce chapitre, nous allons aborder l utilisation d objets de deux classes prédéfinies de Java d usage très courant. La première, nous l utilisons

Plus en détail

Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java

Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation Cours 3 Le langage Java Pierre Delisle, Cyril Rabat et Christophe Jaillet Université de Reims Champagne-Ardenne Département de Mathématiques et Informatique

Plus en détail

Applet pour visualiser les variables «automate» notifiées

Applet pour visualiser les variables «automate» notifiées Applet pour visualiser les variables «automate» notifiées Sommaire 1. Introduction...2 2. Lecture de variables «automate» notifiées...2 2.1. IHM servant au test :...2 2.2. Codage de l'applet :...2 3. Codage

Plus en détail

Notes de cours Practical BigData

Notes de cours Practical BigData Notes de cours Practical BigData Nguyen-Nhut DOAN 15 janvier 2015 Introduction Ces notes personnelles traduisent la deuxième partie du cours INF553 de l Ecole Polytechnique sur les bases de données et

Plus en détail

INF 321 : mémento de la syntaxe de Java

INF 321 : mémento de la syntaxe de Java INF 321 : mémento de la syntaxe de Java Table des matières 1 La structure générale d un programme 3 2 Les composants élémentaires de Java 3 2.1 Les identificateurs.................................. 3 2.2

Plus en détail

ACTIVITÉ DE PROGRAMMATION

ACTIVITÉ DE PROGRAMMATION ACTIVITÉ DE PROGRAMMATION The purpose of the Implementation Process is to realize a specified system element. ISO/IEC 12207 Sébastien Adam Une introduction 2 Introduction Ø Contenu Utilité de l ordinateur,

Plus en détail

Programmation par les Objets en Java

Programmation par les Objets en Java Programmation par les Objets en Java Najib TOUNSI Les classes en Java (TD 3) I. Notion de classe I.1 Classe, champs, méthodes, instanciation, this, private vs. public. Créer une classe Point (coordonnée

Plus en détail

Introduction à HTTP. Chapitre 3 3.1 HTTP 0.9

Introduction à HTTP. Chapitre 3 3.1 HTTP 0.9 Chapitre 3 Introduction à HTTP L HyperText Transfer Protocol, plus connu sous l abréviation HTTP (littéralement protocole de transfert hypertexte ) est un protocole de communication client-serveur développé

Plus en détail

1. Langage de programmation Java

1. Langage de programmation Java 1. Langage de programmation Java 1.1. Définitions Langage de 3e génération le plus utilisé actuellement Portabilité : exécutable sur tout types d'ordinateurs quel que soit le système d'exploitation (Windows,

Plus en détail

le minimum pour communiquer par réseau (sans toutefois y comprendre grand chose)

le minimum pour communiquer par réseau (sans toutefois y comprendre grand chose) L API socket en résumé le minimum pour communiquer par réseau (sans toutefois y comprendre grand chose) Fabrice HARROUET École Nationale d Ingénieurs de Brest http://www.enib.fr/~harrouet/ enib 1/58 Propos

Plus en détail

JAVA. Introduction à la programmation objet avec java 1/4. Nadir BOUSSOUKAIA

JAVA. Introduction à la programmation objet avec java 1/4. Nadir BOUSSOUKAIA JAVA Introduction à la programmation objet avec java 1/4 Nadir BOUSSOUKAIA v1.04 SOMMAIRE Caractéristiques de java (40mn) Eléments du langage (40mn) Les core API java (20mn) 2 Partie 1 Caractéristiques

Plus en détail

Java DataBaseConnectivity

Java DataBaseConnectivity Java DataBaseConnectivity JDBC JDBC est une API Java (ensemble de classes et d interfaces défini par SUN et les acteurs du domaine des SGBD) permettant d accéder aux bases de données à l aide du langage

Plus en détail

Java RMI. Arnaud Labourel Courriel: arnaud.labourel@lif.univ-mrs.fr. Université de Provence. 8 mars 2011

Java RMI. Arnaud Labourel Courriel: arnaud.labourel@lif.univ-mrs.fr. Université de Provence. 8 mars 2011 Java RMI Arnaud Labourel Courriel: arnaud.labourel@lif.univ-mrs.fr Université de Provence 8 mars 2011 Arnaud Labourel (Université de Provence) Java RMI 8 mars 2011 1 / 58 Web services Services par le réseau

Plus en détail

Lier Erlang avec d autres langages de programmation

Lier Erlang avec d autres langages de programmation 16 Lier Erlang avec d autres langages de programmation Les logiciels actuels, quelle que soit leur taille, sont souvent écrits dans plusieurs langages de programmation. Généralement, les pilotes de périphériques

Plus en détail

Package Java.util Classe générique

Package Java.util Classe générique Package Java.util Classe générique 1 Classe Vector La taille est dynamique: dès qu un tableau vectoriel est plein, sa taille est doublée, triplée, etc. automatiquement Les cases sont de type Object add(object

Plus en détail

Tp 1 correction. Structures de données (IF2)

Tp 1 correction. Structures de données (IF2) Tp 1 correction Structures de données (IF2) Remarque générale : compilez et exécutez le code au-fur-et-à mesure de son écriture. Il est plus facile de corriger une petite portion de code délimitée que

Plus en détail

Java Licence Professionnelle 2009-2010. Cours 7 : Classes et méthodes abstraites

Java Licence Professionnelle 2009-2010. Cours 7 : Classes et méthodes abstraites Java Licence Professionnelle 2009-2010 Cours 7 : Classes et méthodes abstraites 1 Java Classes et méthodes abstraites - Le mécanisme des classes abstraites permet de définir des comportements (méthodes)

Plus en détail

LMI 2. Programmation Orientée Objet POO - Cours 9. Said Jabbour. jabbour@cril.univ-artois.fr www.cril.univ-artois.fr/~jabbour

LMI 2. Programmation Orientée Objet POO - Cours 9. Said Jabbour. jabbour@cril.univ-artois.fr www.cril.univ-artois.fr/~jabbour LMI 2 Programmation Orientée Objet POO - Cours 9 Said Jabbour jabbour@cril.univ-artois.fr www.cril.univ-artois.fr/~jabbour CRIL UMR CNRS 8188 Faculté des Sciences - Univ. Artois Février 2011 Les collections

Plus en détail

Création d un service web avec NetBeans 5.5 et SJAS 9

Création d un service web avec NetBeans 5.5 et SJAS 9 Sommaire Création d un service web avec NetBeans 5.5 et SJAS 9 1. Présentation... 2 2. Création d un service web avec NetBeans... 2 2.1. Création d une application Web... 2 2.2. Création du service web...

Plus en détail

Bases du langage. Historique Applications et applets Éléments de base du langage Classes et objets Les exceptions

Bases du langage. Historique Applications et applets Éléments de base du langage Classes et objets Les exceptions Langage JAVA Bases du langage Opérations sur les fichiers Réseau Multi-tâche Logiciel: interfaces... Gestion des périphériques (méthodes natives) Accès aux bases de données Bases du langage Historique

Plus en détail

Programmation en Java IUT GEII (MC-II1) 1

Programmation en Java IUT GEII (MC-II1) 1 Programmation en Java IUT GEII (MC-II1) 1 Christophe BLANC - Paul CHECCHIN IUT Montluçon Université Blaise Pascal Novembre 2009 Christophe BLANC - Paul CHECCHIN Programmation en Java IUT GEII (MC-II1)

Plus en détail

A DESTINATION DES SERVICES TIERS. Editeurs d applications et ressources pédagogiques connectées à l ENT

A DESTINATION DES SERVICES TIERS. Editeurs d applications et ressources pédagogiques connectées à l ENT DOCUMENTATION CAS A DESTINATION DES SERVICES TIERS Titre descriptif du document Référence du document REFO-DT-ENTV2-ServeurCAS-v1.2.docx Nom du fichier REFO-DT-ENTV2-ServeurCAS-v1.2.docx Version du document

Plus en détail

Maîtriser le menu contextuel dans un OfficeBean

Maîtriser le menu contextuel dans un OfficeBean Maîtriser le menu contextuel dans un OfficeBean Diffusé Par Le Projet Documentation d'openoffice.org Version 1.0 Aurélie Schröder Université de Genève Division informatique AurelieSch@netcourrier.com Table

Plus en détail

J2SE Threads, 1ère partie Principe Cycle de vie Création Synchronisation

J2SE Threads, 1ère partie Principe Cycle de vie Création Synchronisation J2SE Threads, 1ère partie Principe Cycle de vie Création Synchronisation Cycle Ingénierie 2e année SIGL Dernière mise à jour : 19/10/2006 Christophe Porteneuve Threads Principes Cycle de vie Création java.lang.thread

Plus en détail

Prendre le marteau, le tableau, le mètre, le crayon, la ficelle, le clou, la pointe ;

Prendre le marteau, le tableau, le mètre, le crayon, la ficelle, le clou, la pointe ; s Introduction Naissance d'un programme Exercice I-1 : Apprendre à décomposer une tâche en sous-tâches distinctes a. Objets nécessaires : 1 tableau, 1 clou, 2 pointes, 1 ficelle, 1 marteau, 1 crayon, 1

Plus en détail

Le Modèle de Sécurité dans JAVA

Le Modèle de Sécurité dans JAVA Le Modèle de Sécurité dans JAVA $Id : javasecurity.lyx 1565 2008-10-22 13 :57 :30Z phil $ 22 octobre 2008 Université de Cergy-Pontoise, 2 rue A. Chauvin 95302 Cergy-Pontoise cedex e-mail laroque@u-cergy.fr

Plus en détail

Java 1.5 : principales nouveautés

Java 1.5 : principales nouveautés Cours 6 - TEP - UPMC - 2008/2009 p. 1/34 Java 1.5 : principales nouveautés classes paramétrées : generics encapsulation des valeurs de types primitifs : auto[un]boxing itération sur les boucles types énumérés

Plus en détail

PIGOURIER Vincent ANNEE SPECIALE 99/00 RAPPORT DE PROJET : LES THREADS JAVA. Responsable : Serge Rouveyrol

PIGOURIER Vincent ANNEE SPECIALE 99/00 RAPPORT DE PROJET : LES THREADS JAVA. Responsable : Serge Rouveyrol PIGOURIER Vincent ANNEE SPECIALE 99/00 RAPPORT DE PROJET : LES THREADS JAVA Responsable : Serge Rouveyrol 1 I -INTRODUCTION A L'UTILISATION DES THREADS...3 1 - Géneralités et propriétés des threads...3

Plus en détail

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-2010. Cours 2 : Classes et Objets

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-2010. Cours 2 : Classes et Objets Licence Professionnelle CISII, 2009-2010 Cours 2 : Classes et Objets 1 Classes et Objets Objectifs des LOO : - Manipuler des objets - Découper les programmes suivant les types des objets manipulés - Regrouper

Plus en détail

Remote Method Invocation en Java (RMI)

Remote Method Invocation en Java (RMI) Remote Method Invocation en Java (RMI) Modélisation et construction des applications réparties (Module M-4102C) J. Christian Attiogbé Fevrier 2015 J. Christian Attiogbé (Fevrier 2015) Remote Method Invocation

Plus en détail

Documentation CAS à destination des éditeurs

Documentation CAS à destination des éditeurs Documentation CAS à destination des éditeurs Sommaire Préambule... 1 Présentation de CAS...2 Intérêt... 2 Fonctionnement de base...2 Synoptique des échanges (1ère connexion)... 2 Synoptique des échanges

Plus en détail