Introduction à l algorithmique et à la programmation M1102 CM n 3
|
|
- Pascal Jérémie Coutu
- il y a 8 ans
- Total affichages :
Transcription
1 Introduction à l algorithmique et à la programmation M1102 CM n 3 DUT Informatique 1 re année Eric REMY eric.remy@univ-amu.fr IUT d Aix-Marseille, site d Arles Version du 2 octobre 2013 E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 1 / 36
2 Supports de cours, livres et sites Web La page Web de ce cours (ça va changer!) (cours, TD, TP, corrections) La prise de note est indispensable La pratique de la programmation est encore plus indispensable! Livre de John R. Hubbard (2 à l IUT ou à acheter d occasion) Livre de Claude Delannoy (2 à l IUT ; réédité régulièrement) Le WikiLivre Le site du Zéro (à prendre avec des pincettes!) Plus de renseignements sur la page Web du cours de C++, en suivant «ces autres cours». Certaines diapos du cours seront à étudier par vous-mêmes. ÝÑ E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 2 / 36
3 Historique (rapide) du langage C++ Langage C Programmation structurée B. Kernighan & D. Ritchie Création d UNIX 1973 ANSI/ISO 1989 (et 1999) Langage C++ Programmation orientée objet B. Stroustrup «1980 ANSI/ISO (0x0b) Le C++ est un des principaux langages de développement actuellement en entreprise. Ce sera le langage de la majorité de vos TP à l IUT. La syntaxe de C a donné celle de C++ (et Objective-C), qui a ensuite forcement influencé celles d autres langages : JAVA, php, etc. E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 3 / 36
4 L historique des normes... pour information! Les normes ISO du C et du C (pas de standard) B. Kernighan & D. Ritchie «K&R» 1989 C ANSI «C89» (X ) 1990 C ISO «C90» (ISO/IEC 9899 : 1990) 1995 «C95» (ISO/IEC 9899 : 1990 /AMD1 : 1995, Normative Amendment to C90) 1998 «C++98» (ISO/IEC : 1998) 1999 «C99» (ISO/IEC 9899 : 1999) 2001 «C99» corrigé (ISO/IEC 9899 : 1999/Cor 1 : 2001, correction to C99) 2003 «C++03» (ISO/IEC : 2003) 2004 «C99» corrigé (ISO/IEC 9899 : 1999/Cor 2 : 2004, correction to C99) 2005 «C++TR1» (ISO/IEC TR : 2005) 2011 «C++0x0b» a.k.a. «C++11» (ISO/IEC : 2011) E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 4 / 36
5 Premier programme : programme source Un programme source est un texte dont la structure correspond à celle imposée par le langage de programmation (ici, C++). HelloWorld.cpp 1 #i n c l u d e <i o s t r e a m > // Toujours commencer par tous les #includes. 2 u s i n g namespace s t d ; // Définir le namespace «std» par défaut. 3 i n t main ( ) // Programme principal. 4 { 5 cout << " H e l l o world! " << e n d l ; // Écrire à l écran «Hello world!». 6 r e t u r n 0 ; // Renvoyer «Ok» au système d exploitation. 7 } // Important : ici, retour à la ligne! 8 Les deux premières lignes seront expliquées (beaucoup) plus tard. Patience!... Les parties commençant par des «//» sont ignorées jusqu à la fin de ligne : ce sont des commentaires. Le fichier finit sur une ligne 8 vide, c est-à-dire par un «Ðâ» à la fin de la ligne 7. E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 5 / 36
6 Premier programme : compilation (1/2) Le programme source ne peut pas démarrer et fonctionner en l état... Pour transformer ce programme source en un programme exécutable, il faut le traduire grâce à un compilateur adapté : au langage (ici, C++, mais il y a plein d autres langages!) ; au type de microprocesseur (par exemple, Intel 386, IA32, AMD64, PowerPC, ARM, etc.) et au système d exploitation (par exemple, Windows, MacOS X, Linux, Android, BeOS, etc.). Nous utiliserons le compilateur GNU g++ (gratuit et librement utilisable) Ñ En particulier MinGW-g++ pour Windows En ligne de commande du système (utilisation identique sous Windows, MacOS, Linux, etc.) : rudimentaire certes!... mais sans (mauvaise) surprise!!! E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 6 / 36
7 Premier programme : compilation (2/2) En TP, des consignes précises seront présentes sur le sujet de TP : suivez-les! La «compilation» (par abus de langage) g++ Wall c HelloWorld.cpp À partir de «HelloWorld.cpp», on fabrique «HelloWorld.o». En vérité, il y 3 opérations consécutives : préprocessing, compilation (véritable) et assemblage. L édition de liens (US : linking) g++ Wall o HelloWorld.exe HelloWorld.o À partir de «HelloWorld.o», on fabrique «HelloWorld.exe». En tapant maintenant dans la ligne de commande «HelloWorld» (le «.exe» est facultatif ici), vous pouvez admirer le résultat : votre premier programme démarre et vous parle! Votre programme a été chargé en mémoire et exécuté. E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 7 / 36
8 Corriger les erreurs : déboguer (1/2) Différents types d erreurs suivant les étapes du procéssus : Les erreurs à la compilation : «Error» : la phase de compilation ne peut pas se dérouler jusqu au bout ; le fichier «.o» ne sera pas produit. Exemple : erreur de syntaxe, faute de frappe, variable inexistante, parenthèse non-refermée, etc. «Warning» : la phase de compilation peut aller à son terme mais il y a bien une erreur à corriger. Exemple : affectation d un réel à un entier, manque de précision, etc. Les erreurs d édition de liens Exemple : fichier(s) «.o» manquant(s) Les erreurs à l exécution Exemple : erreur de l utilisateur, division par zéro, ressources systèmes insuffisantes, etc. E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 8 / 36
9 Corriger les erreurs : déboguer (2/2) Ce qu il faut faire : Corriger la première erreur détectée Si c était une error et pas un warning, pas la peine de regarder plus loin puisque la suite de la compilation est probablement incorrecte... Puis recommencer : compilation, édition de liens, exécution... Jusqu à ce qu il n y ait plus d erreur. Ce n est pas parce que le compilateur ou vous-même ne voyez plus d erreur qu il n y en a plus aucune! (hélas!) ;) Le plus difficile est d être capable de regarder votre propre programme avec un regard neuf : vous devez oublier ce que vous pensez que ça fait, pour arriver à voir ce que vous avez réellement fait! (Et si vous ne trouvez pas, demandez un regard neuf : le prof, un(e) copain/copine) E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 9 / 36
10 Instruction et bloc d instruction Chaque instruction C/C++ se termine par un «;» : cout << "Blah Blah"<< endl; Un bloc : une suite d instructions peut être groupée pour compter comme une unique «grosse» instruction : 1 { // Début du bloc, équivalent de «Début» en algorithmique. 2 x = x 2 2 ; 3 y = x + 1 ; 4 cout << " x=" << x << " y=" << y << e n d l ; 5 } // Fin du bloc, équivalent de «Fin» en algorithmique. Merci de ne pas créer des blocs avec une seule instruction dedans : ça gène la lecture! À quoi ça sert? Ñ À nommer le groupe (fonction), à le répéter (boucle), etc. À l extrême, «;» est l instruction vide (celle qui ne fait rien)! ãñ Elle est légale, et parfois source de pièges subtils... E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 10 / 36
11 Commentaires Les commentaires sont ignorés par le compilateur ; ils aident la lecture des humains. Commentaires longs et courts 1 / Commentaire long, é v e n t u e l l e m e n t 2 s u r p l u s i e u r s l i g n e s / 3 4 // Commentaire court, jusqu à la fin de cette ligne. Pour la mise au point : permet de retirer temporairement quelques lignes d un programme. Interdit d emboîter deux commentaires longs, mais... On peut emboiter des commentaires courts dans un long. Pour commenter «etu=etu+1;» : Pas bien : traduire les instructions en français (exemple : «// Ajoute 1 à etu») Bien : donner la raison de faire ça (exemple : «// On passe à l étudiant suivant») Vous devez commenter votre code! (Pour vous, pour le lecteur,... pour le correcteur!) E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 11 / 36
12 Mise en page et bonnes pratiques de rédaction C++ Le compilateur se préoccupe habituellement peu des «blancs» (espace(s), tabulation(s), retour à la ligne, etc.) Vous pourriez donc : Écrire votre programme sur une seule ligne! (pas facile à relire... Ne le faites jamais!) Écrire comme bon vous semble... Mais ça restera difficile de lire le programme de quelqu un d autre : déconseillé aussi. Écrire en respectant la mise en forme traditionnelle (obligatoire pour ce cours) : Indenter les blocs et les instructions en fonction de leur niveau d emboîtement ; Couper toutes les lignes trop longues pour être entièrement vues dans l éditeur. Pas difficile : simplement faire comme dans les exemples du cours... E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 12 / 36
13 Deuxième programme : réagir à l age Voici un programme capable de réagir à l age de l utilisateur : age.cpp 1 #i n c l u d e <i o s t r e a m > 2 u s i n g namespace s t d ; 3 4 i n t main ( ) 5 { 6 i n t age ; // Variable entière pour mémoriser l age de l utilisateur 7 cout << " Quel e s t v o t r e age? >" ; // Message pour l utilisateur 8 c i n >> age ; // Lecture de l age tapé par l utilisateur 9 i f ( age >= 18) // Si l age de l utilisateur est supérieur à 18 ans, 10 cout << " Vous e t e s majeur ( e ) " << e n d l ; // alors il est majeur, 11 e l s e i f ( age >= 0) // sinon s il est positif (et donc <18) 12 cout << " Vous e t e s mineur ( e ) " << e n d l ; // alors il est mineur, 13 e l s e // sinon c est que la valeur est négative! 14 cout << " Vous vous moquez de moi? " << e n d l ; 15 r e t u r n 0 ; // Fin «normale» du programme 16 } 17 E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 13 / 36
14 Les 4 étapes de la compilation 1 Preprocessing : Le préprocesseur traite toutes les lignes commençant par «#» Inclusion de fichier : par exemple, «#include <iostream>» Substitutions lexicales : les «macros» et les constantes symboliques comme «M_PI» (la valeur de π définie grâce à «#include <cmath>») Pas des instructions C/C++ : pas de «;»! 2 Compilation (proprement dite) : Vérification de la syntaxe C++ Traduction vers le langage de la machine (en «assembleur») 3 Assemblage : Traduction finale en code machine (valeurs numériques appelées op-codes) Production du fichier objet «.o» ou «.obj» 4 Édition de liens : Unification des symboles internes entre les différents fichiers «.o» Étude et vérification des symboles externes («.so» ou «.DLL») Production du programme exécutable Les trois premières forment, par abus de langage, ce qu on appelle compilation. E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 14 / 36
15 Créer une variable Pour créer une variable, il faut : 1 Choisir son type (liste des types possibles page suivante) ; 2 Choisir son nom : parlant, court, précis, etc. Les seuls caractères autorisés sont : «a... za... Z0...9 _». Ne pas commencer par un chiffre. Ne pas mettre d espace. 3 Choisir sa valeur initiale (initialiser) en prenant garde à ce qu elle soit du bon type! 1 { 2 i n t nombre_d_oeufs ; // Définition (création) de la variable. (Une instruction) 3 nombre_d_oeufs = 3 ; // Initialisation de cette variable. (Une deuxième instruction) 4 i n t nombre_carottes = 6 ; // Idem, mais en une seule instruction. 5 f l o a t q t e _ l a i t = ; // «0.75» est bien une valeur réelle. 6 f l o a t q t e _ f a r i n e =350.0; // Le «.0» rend cette valeur réelle aussi. 7 c h a r l e t t r e= g ; // Cette variable contient la lettre G minuscule. (Notez les quotes/apostrophes!) 8 b o o l recommencer=f a l s e ; // Un booléen ayant une valeur fausse. 9 } E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 15 / 36
16 Les types élémentaires (1/2) Les types marqués sont à connaître au plus tôt. Type Plage Exemple Remarques bool t false,trueu true Seulement deux valeurs possibles... unsigned char r0; 255s B ou 66 Entier très court (1 octet, 8 bits) ; Pour le code ASCII d une lettre. (signed) char r 128; 127s B ou 66 Idem mais codé en complément à deux. unsigned short ( int ) r0; 65535s 54321U Entier court (2 octets, 16 bits) (signed) short ( int ) r 32768; 32767s 4321 Idem mais codé en complément à deux. unsigned ( int ) r0; s Entier (4 octets, 32 bits). «r0; 4, s (signed) int r 2 31 ; s U Idem mais codé en complément à deux. «r 2, ; 2, s unsigned long ( int ) r0; s UL Idem unsigned int! (signed) long ( int ) r 2 31 ; s L Idem int! unsigned long long ( int ) r0; s (très gros!) Entier long (8 octets, 64 bits). «r0; 1, s (signed) long long ( int ) r 2 63 ; s (très gros!) Idem mais codé en complément à deux. «r 9, ; 9, s Les plages sont données pour le cas d un PC Intel x386 (32 bits). En 64 bits, évidement, ça change... E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 16 / 36
17 Les types élémentaires (2/2) Type Exemple Remarques float e12f IEEE 754, 4 octets, précision environ 6 chiffres, exposant double 12.34e260 IEEE 754, 8 octets, précision environ 10 chiffres, exposant long double 12.34e260L Pas normalisé! 10 octets, taille interne du FPU string "Ca va?" Taille variable suivant le contenu ( string n est pas un type, c est une classe... mais on y reviendra!) string permet de stocker une suite de lettres : une chaîne de caractères Les instructions suivantes 1 s t r i n g nom = "Remy" ; 2 s t r i n g prenom = " E r i c " ; 3 cout << " Je m a p p e l l e " << prenom << 4 << nom <<. << e n d l ; Produisent à l écran : Je m appelle Eric Remy.ê Exemple : variable2.cpp E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 17 / 36
18 Les constantes typées Comme une définition de variable, mais avec const devant... On peut lire la valeur de la constante mais... On ne peut pas changer la valeur de la constante, donc... Forcément, il faut l initialiser à la création! Déclaration de constantes 1 c o n s t f l o a t p i = f ; // Valeur de π 2 c o n s t i n t max_etu = 7 0 ; // Nombre maximal d étudiants Façon moderne (C++) et souhaitable de faire une constante mais Il en existe une autre plus archaïque (celle du C «Kernighan & Ritchie»)... E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 18 / 36
19 Les constantes symboliques «macro» Syntaxe : #define MAX_T (300) Le «#» indique bien que c est le préprocesseur et non le compilateur qui est concerné. Dans toute la suite «MAX_T» sera remplacé par «(300)» Pas réellement une constante : aucun typage! Tradition : nom des symboles en MAJUSCULE (pour mieux les repérer) On peut faire des choses très bien... mais aussi très mal! Prudence! Plus rigolo! On peut paramétrer la substitution syntaxique : #define FOIS10(x) ((x) 10) Alors «FOIS10(20)» sera remplacé par «((20) 10)» Toujours mettre des parenthèses car... Elles évitent une association malheureuse éventuelle! Sans les deux séries de parenthèses, «20 FOIS10(2+3)» serait développé en « » (70) au lieu de «20 ((2+3) 10)» (1000)! E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 19 / 36
20 Les expressions (1/2) Une expression est une formule dont le calcul met en œuvre des opérateurs : ils expriment l action à faire (par exemple ` est l opérateur d addition) un ou des opérandes : ils sont ce sur quoi porte l action (par exemple deux valeurs numériques) Vous êtes déjà parfaitement à l aise avec ce qu est une expression : vous en utilisez en mathématiques depuis des années sans vraiment y avoir pensé! Une expression peut être évaluée (par exemple, on peut effectuer l addition de deux valeurs numériques) Le résultat de l évaluation se caractérise par une valeur et un type (en mathématiques, on parlerait d ensemble de définition) E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 20 / 36
21 Les expressions (2/2) Les trois expressions mathématiques b 2 4.a.c, x 1 traduisent simplement en C++ par Les 3 expressions traduites en C++?? b b` 2.a et x 2 2.a se 1 d o u b l e a =..., b =..., c =... ; // 1ère instruction : définitions de a, b et c 2 d o u b l e d e l t a = b b 4 a c ; // 2ème instruction : définition et calcul de 3 d o u b l e x1 = ( b s q r t ( d e l t a ) ) / ( 2 a ) ; // 3ème instruction : définition et calcul de x 1 4 d o u b l e x2 = ( b+s q r t ( d e l t a ) ) / ( 2 a ) ; // 4ème instruction : définition et calcul de x 2 Opérandes : a, b, c, 4, 2,... Opérateurs : +,,, /... mais aussi = (l opérateur d affectation)! sqrt () (pour square root, racine carrée en français) n est pas un opérateur mais une fonction. La seule différence est que cela s écrit en toutes lettres et pas avec un symbole! E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 21 / 36
22 Les opérateurs logiques Les opérateurs logiques s appliquent à des valeurs booléennes (vraies ou fausses) et donnent un résultat booléen. 5 opérateurs : && (et), (ou), ^^ (ou exclusif),! (négation ; un seul opérande après l opérateur), == (test d égalité),!= (test de différence) Les expressions logiques sont particulièrement utiles dans les tests et les boucles. Exemple d expression logique 1 i f ( ( s e x e==" f é minin " && s t a t u t==" e n c e i n t e " ) // Si vous êtes une femme et enceinte 2 ( s t a t u t==" h andicap é " ) // ou bien que vous êtes handicapé, alors... 3 ) 4 cout << " Vous avez d r o i t à une p l a c e a s s i s e dans l e bus " ; Ne pas confondre «=» (l affectation) avec «==» (le test d égalité)! Ne pas les confondre avec les opérateurs logiques «bit à bit»... E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 22 / 36
23 Les opérateurs logiques «bit à bit» Les opérateurs logiques «bit à bit» s appliquent à des valeurs numériques entières et donnent un résultat numérique entier. 3 opérateurs : & (et), (ou), ^ (ou exclusif) et ~ (négation) Le principe est le même mais «en colonne» sur les bits de l écriture binaire des opérandes 2 opérateurs de décalage : << (décalage de n rangs vers la gauche, multiplication par 2 n ), >> (décalage de n rangs vers la droite, division par 2 n ) Exemple d expressions logiques «bit à bit» 1 u n s i g n e d c h a r a =12; // a= = u n s i g n e d c h a r b=10; // b= = u n s i g n e d c h a r c=a&b ; // c= = u n s i g n e d c h a r d=a b ; // d= = u n s i g n e d c h a r e=a^b ; // e= = u n s i g n e d c h a r f=~a ; // f= = u n s i g n e d c h a r g=a<<3; // g= =12 10 ˆ u n s i g n e d c h a r h=a>>2; // h= = E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 23 / 36
24 Les priorités des opérateurs (1/2) Liste des opérateurs : les opérateurs de chaque ligne sont prioritaires sur ceux des lignes du dessous. Deux opérateurs d une même ligne de programme seront évalués dans l ordre où ils apparaissent dans l expression («dans l ordre de lecture»). Il est toujours possible (voire préférable) d utiliser des parenthèses pour forcer/clarifier l ordre d évaluation. Ces opérateurs là sont à connaître en premier. E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 24 / 36
25 Les priorités des opérateurs (2/2) Plus prioritaire :: (opérateur de résolution de portée)., >, [ ] (accès à un tableau), () (appel de fonction), () (parenthèses), sizeof () ++,, ~,!, (unaire), & (prise d adresse), (indirection), new, delete, delete [ ], () (conversion de type) (multiplication), / (division), % (modulo) + (addition), (soustraction) << (décalage à gauche, injection dans un flux), >> (décalage à droite, extraction d un flux) <=, >=, <, > (comparaisons) ==,!= (comparaisons) & (et bit à bit) ^ (ou exclusif bit à bit) (ou bit à bit) && (et logique) ^^ (ou exclusif logique) (ou logique) (? : ) (opérateur ternaire) = (affectation) et ses variantes : +=, =, =, /=, <<=, >>=, &=, =, ~=, (mise en séquence) Moins prioritaire E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 25 / 36
26 Condition : if()... else if()... else... Syntaxe du if() 1... // Instructions qui précèdent le choix. Toujours effectuées. 2 i f ( expr_cond1 ) 3 { 4... // Ici, si expr_cond1 est vraie. 5 } 6 e l s e i f ( expr_ cond2 ) // Le(s) éventuels groupe(s) «else if()» est/sont facultatif(s). 7 { 8... // On vient ici, si expr_cond1 est fausse mais que expr_cond2 est vraie. 9 } 10 e l s e // Évidement le groupe «else» est facultatif. 11 { // Effectué sinon, c est-à-dire dans tous les autres cas. 13 } // Instructions qui suivent le choix. Toujours effectuées. Les parenthèses font partie de la syntaxe : ne les oubliez pas! Les accolades ne sont nécessaires que s il y a plusieurs instructions dedans. E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 26 / 36
27 Choix multiple : switch() { case :... break ;... default :... } (1/2) Syntaxe du switch() 1... // Instructions qui précèdent le choix. 2 s w i t c h ( e x p r e s s i o n ) 3 { 4 c a s e e x p r _ c o n s t 1 : // Si expression==expr_const // alors on exécute ces instructions. 6 b reak ; // Pour sortir du switch! Sinon on continue au cas d après! (C est parfois pratique). 7 c a s e e x p r _ c o n s t 2 : // Si expression==expr_const // alors on exécute ces instructions. 9 b reak ; // Pour sortir du switch! 10 // Éventuellement ici encore d autres «case expr_constn :» d e f a u l t : // Si expression est différente de tous // les cas précédant, on vient ici. 13 } // Instructions qui suivent le choix. Souvenez-vous : le break est facultatif!... mais pratiquement toujours nécessaire! Tests complexes (x==a+2, ď, etc.) impossibles : utiliser if ()... else if ()... E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 27 / 36
28 Choix multiple : switch() { case :... break ;... default :... } (2/2) Exemple de switch() 1 c h a r c a r = ; 2 do 3 c i n >> c a r ; // On lit une lettre tapée par l utilisateur 4 w h i l e ( car < a c a r > z ) ; // Tant que ce n est pas une minuscule. 5 s w i t c h ( c a r ) 6 { 7 c a s e a : c a s e e : c a s e i : 8 c a s e o : c a s e u : c a s e y : 9 cout << " La l e t t r e " << c a r << " e s t une v o y e l l e! " ; 10 b reak ; 11 d e f a u l t : 12 cout <<" La l e t t r e " << c a r << " e s t une consonne! " ; 13 } La structure de contrôle switch est très pratique pour présenter des choix à l utilisateur. Exemple : switch.cpp E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 28 / 36
29 Boucle «Tant que» : while() Équivalent au «TantQue» du cours d Algorithmique Répète une instruction (ou un bloc d instructions) tant que la condition est vérifiée. Exemple de while() 1 w h i l e ( e x p r e s s i o n _ c o n d i t i o n ) 2 { 3... // bloc effectué tant qu expression_condition est vraie 4 } Il n y a pas de «FinTantQue» puisque c est la fin de l instruction (ou du bloc) qui répond à ce besoin. Attention à ne pas mettre de «;» après la parenthèse fermante du while ()! Si la condition est fausse dès le début, les instructions ne sont jamais effectuées. Si la condition reste toujours vraie... C est une boucle infinie! Pensez à Ctrl C! Exemple : while.cpp E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 29 / 36
30 Boucle «Faire... Tant que» : do... while() ; Équivalent au «Faire... TantQue» du cours d Algorithmique Répète une instruction (ou un bloc d instructions) tant que la condition est vérifiée. Exemple de do... while() ; 1 do 2 { 3... // Bloc effectué au moins une fois, puis encore tant 4 // qu expression_condition reste vraie 5 } 6 w h i l e ( e x p r e s s i o n _ c o n d i t i o n ) ; N oubliez pas le «;» à la fin! Même si la condition est fausse à la fin du premier tour, les instructions sont forcément effectuées au moins une fois. Si la condition reste toujours vraie... C est une boucle infinie! Pensez à Ctrl C! Exemple : switch.cpp (pour tester qu on a bien donné une lettre et pas autre chose) E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 30 / 36
31 Boucle «Pour... de... à... Faire» : for(... ;... ;...) (1/3) Équivalent au «Pour... de... à... Faire» du cours d Algorithmique Répète une instruction (ou un bloc d instructions) autant de fois que nécessaire pour qu une variable (nommée compteur) parcoure une plage de valeurs connue. Syntaxe de for() 1 f o r ( / i n i t i a l i s a t i o n ( s ) / ; / t e s t / ; / i n c r é mentation ( s ) / ) 2 { 3... // Bloc effectué tant que test est vrai. 4 } Si la condition est fausse avant le premier tour, les instructions du bloc ne seront jamais effectuées. Si la condition reste toujours vraie... C est une boucle infinie! Pensez à Ctrl C! Attention à ne pas mettre de «;» après la parenthèse fermante du for ()! E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 31 / 36
32 Boucle «Pour... de... à... Faire» : for(... ;... ;...) (2/3) Comparez ce for () avec le while () équivalent : Syntaxe de for() f o r ( i n t i =0 ; i <10 ; i=i +1) 4 { 5... // Instructions à répéter 6 7 } i n t i =0; 3 w h i l e ( i <10) 4 { 5... // Instructions à répéter 6 i=i +1; 7 } 8... Possible de définir la variable de boucle dans la partie «initialisation(s)». Construction bien plus générale qu en algorithmique. Exemple : for.cpp E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 32 / 36
33 Boucle «Pour... de... à... Faire» : for(... ;... ;...) (3/3) Exemple de for() 1 u n s i g n e d i n t i ; // Définition des variables. 2 c h a r c ; 3 4 f o r ( i =0, c= a ; i <26 ; i=i +1, c=c+1 ) 5 { // i et c évoluent en parallèle respectivement de 0 à 25 et de a à z! 6 cout << " La l e t t r e numé ro " << i +1 7 << " de l a l p h a b e t e s t " << c <<. << e n d l ; 8 } Attention à ne pas mettre de «;» après le for () sinon vous répétez «rien»! Exemple de for() erroné 1 f o r ( u n s i g n e d i n t i =0 ; i <10 ; i ++); // Répète 10 fois «rien» 2 cout<<" t r u c "<<e n d l ; // Puis écrit truc une seule fois (instruction hors boucle!) E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 33 / 36
34 Flux d entrée et de sortie Trois flux standards sont définis par «#include <iostream>» : cin : l entrée standard, par défaut, ce que l utilisateur tape au clavier ; cout : la sortie standard, par défaut, la console ; cerr : la sortie standard d erreur, par défaut, la console aussi. Il est possible de rediriger chacun de ces flux... mais ça dépend du système d exploitation. Exemple d utilisation des flux standards 1 i n t n ; 2 cout << " Donnez un e n t i e r, svp " << e n d l ; 3 c i n >> n ; 4 cout << " Vous avez tape n=" << n << e n d l ; 5 c e r r << " Arg! Panique!!! " << e n d l ; E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 34 / 36
35 Mise en forme des sorties (1/2) Manipulateurs définis par «#include <iomanip>» : endl : insère une fin de ligne. setw(x) : la prochaine sortie sera sur une largeur de x caractères quitte à rajouter des espaces pour compléter. setfill(c) : utilisera c comme caractère de remplissage. left : la prochaine sortie sera cadrée à gauche (réglage par défaut). right : la prochaine sortie sera cadrée à droite. uppercase : la prochaine sortie sera convertie en majuscule. lowercase : la prochaine sortie sera convertie en minuscule. fixed : prochaine sortie en virgule fixe, ex. : « ». scientific : prochaine sortie en notation ingénieur, ex. : «1.2e-4». flush : vide le tampon de sortie, assurant que toutes les écritures précédentes sont effectuées. E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 35 / 36
36 Mise en forme des sorties (2/2) Exemple d utilisation des manipulateurs de sortie 1 #i n c l u d e <iomanip> c o n s t i n t v a l 1 =1234; 4 c o n s t d o u b l e v a l 2 =3.1415; 5 6 // Cadré à droite, sur 8 colonnes, avec des 0 pour compléter à gauche. 7 cout << r i g h t << setw ( 8 ) << s e t f i l l ( 0 ) << v a l 1 << e n d l ; 8 // Cadré à gauche (par défaut), sur 5 colones (complété à droite par des espaces), 9 // avec 2 chiffres après la virgule. 10 cout << f i x e d << setw ( 5 ) << s e t p r e c i s i o n ( 2 ) << s e t f i l l ( # ) << v a l 2 <<e n d l ; Produit à l écran : ## Autre exemple : iomanip.cpp (Affichage d un indicateur de progression). E. Remy (IUT d Arles) M1102 CM n 3 36 / 36
Licence ST Université Claude Bernard Lyon I LIF1 : Algorithmique et Programmation C Bases du langage C 1 Conclusion de la dernière fois Introduction de l algorithmique générale pour permettre de traiter
Plus en détailInfo0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java
Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation Cours 3 Le langage Java Pierre Delisle, Cyril Rabat et Christophe Jaillet Université de Reims Champagne-Ardenne Département de Mathématiques et Informatique
Plus en détailAlgorithmique et Programmation, IMA
Algorithmique et Programmation, IMA Cours 2 : C Premier Niveau / Algorithmique Université Lille 1 - Polytech Lille Notations, identificateurs Variables et Types de base Expressions Constantes Instructions
Plus en détailINITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP
COURS PROGRAMMATION INITIATION AU LANGAGE C SUR MICROCONTROLEUR PIC page 1 / 7 INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP I. Historique du langage C 1972 : naissance du C dans les laboratoires BELL par
Plus en détailIntroduction au langage C
Introduction au langage C Cours 1: Opérations de base et premier programme Alexis Lechervy Alexis Lechervy (UNICAEN) Introduction au langage C 1 / 23 Les premiers pas Sommaire 1 Les premiers pas 2 Les
Plus en détailCours d Algorithmique-Programmation 2 e partie (IAP2): programmation 24 octobre 2007impérative 1 / 44 et. structures de données simples
Cours d Algorithmique-Programmation 2 e partie (IAP2): programmation impérative et structures de données simples Introduction au langage C Sandrine Blazy - 1ère année 24 octobre 2007 Cours d Algorithmique-Programmation
Plus en détailUE Programmation Impérative Licence 2ème Année 2014 2015
UE Programmation Impérative Licence 2 ème Année 2014 2015 Informations pratiques Équipe Pédagogique Florence Cloppet Neilze Dorta Nicolas Loménie prenom.nom@mi.parisdescartes.fr 2 Programmation Impérative
Plus en détailÉléments d informatique Cours 3 La programmation structurée en langage C L instruction de contrôle if
Éléments d informatique Cours 3 La programmation structurée en langage C L instruction de contrôle if Pierre Boudes 28 septembre 2011 This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike
Plus en détailINTRODUCTION A JAVA. Fichier en langage machine Exécutable
INTRODUCTION A JAVA JAVA est un langage orienté-objet pur. Il ressemble beaucoup à C++ au niveau de la syntaxe. En revanche, ces deux langages sont très différents dans leur structure (organisation du
Plus en détailIN 102 - Cours 1. 1 Informatique, calculateurs. 2 Un premier programme en C
IN 102 - Cours 1 Qu on le veuille ou non, les systèmes informatisés sont désormais omniprésents. Même si ne vous destinez pas à l informatique, vous avez de très grandes chances d y être confrontés en
Plus en détailClaude Delannoy. 3 e édition C++
Claude Delannoy 3 e édition Exercices Exercices C++ en en langage langage delc++ titre 4/07/07 15:19 Page 2 Exercices en langage C++ AUX EDITIONS EYROLLES Du même auteur C. Delannoy. Apprendre le C++.
Plus en détailUE C avancé cours 1: introduction et révisions
Introduction Types Structures de contrôle Exemple UE C avancé cours 1: introduction et révisions Jean-Lou Desbarbieux et Stéphane Doncieux UMPC 2004/2005 Introduction Types Structures de contrôle Exemple
Plus en détailCours d Algorithmique et de Langage C 2005 - v 3.0
Cours d Algorithmique et de Langage C 2005 - v 3.0 Bob CORDEAU cordeau@onera.fr Mesures Physiques IUT d Orsay 15 mai 2006 Avant-propos Avant-propos Ce cours en libre accès repose sur trois partis pris
Plus en détailIntroduction à la programmation Travaux pratiques: séance d introduction INFO0201-1
Introduction à la programmation Travaux pratiques: séance d introduction INFO0201-1 B. Baert & F. Ludewig Bruno.Baert@ulg.ac.be - F.Ludewig@ulg.ac.be Qu est-ce que la programmation? Programmer Ecrire un
Plus en détailCours 1 : Introduction Ordinateurs - Langages de haut niveau - Application
Université de Provence Licence Math-Info Première Année V. Phan Luong Algorithmique et Programmation en Python Cours 1 : Introduction Ordinateurs - Langages de haut niveau - Application 1 Ordinateur Un
Plus en détailSUPPORT DE COURS. Langage C
Dpt Informatique 2010-2011 SUPPORT DE COURS Langage C Semestre 1 par : «CaDePe» Marie-Françoise Canut Marianne de Michiel André Péninou Table des Matières 1 Généralités...8 1.1 Introduction aux langages
Plus en détailUEO11 COURS/TD 1. nombres entiers et réels codés en mémoire centrale. Caractères alphabétiques et caractères spéciaux.
UEO11 COURS/TD 1 Contenu du semestre Cours et TDs sont intégrés L objectif de ce cours équivalent a 6h de cours, 10h de TD et 8h de TP est le suivant : - initiation à l algorithmique - notions de bases
Plus en détailLe langage C++ est un langage de programmation puissant, polyvalent, on serait presque tenté de dire universel, massivement utilisé dans l'industrie
Chapitre I : Les bases du C++ Le langage C++ est un langage de programmation puissant, polyvalent, on serait presque tenté de dire universel, massivement utilisé dans l'industrie du logiciel, et ce depuis
Plus en détailPlan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7
Université Lumière Lyon 2 Faculté de Sciences Economiques et Gestion KHARKIV National University of Economic Introduction au Langage Java Master Informatique 1 ère année Julien Velcin http://mediamining.univ-lyon2.fr/velcin
Plus en détail1. Structure d un programme C. 2. Commentaire: /*..texte */ On utilise aussi le commentaire du C++ qui est valable pour C: 3.
1. Structure d un programme C Un programme est un ensemble de fonctions. La fonction "main" constitue le point d entrée pour l exécution. Un exemple simple : #include int main() { printf ( this
Plus en détailConventions d écriture et outils de mise au point
Logiciel de base Première année par alternance Responsable : Christophe Rippert Christophe.Rippert@Grenoble-INP.fr Introduction Conventions d écriture et outils de mise au point On va utiliser dans cette
Plus en détailL informatique en BCPST
L informatique en BCPST Présentation générale Sylvain Pelletier Septembre 2014 Sylvain Pelletier L informatique en BCPST Septembre 2014 1 / 20 Informatique, algorithmique, programmation Utiliser la rapidité
Plus en détailProgrammation C. Apprendre à développer des programmes simples dans le langage C
Programmation C Apprendre à développer des programmes simples dans le langage C Notes de cours sont disponibles sur http://astro.u-strasbg.fr/scyon/stusm (attention les majuscules sont importantes) Modalités
Plus en détailProgrammation en langage C
Programmation en langage C Anne CANTEAUT INRIA - projet CODES B.P. 105 78153 Le Chesnay Cedex Anne.Canteaut@inria.fr http://www-rocq.inria.fr/codes/anne.canteaut/cours C 2 Table des matières 3 Table des
Plus en détailSolutions du chapitre 4
Solutions du chapitre 4 Structures de contrôle: première partie 4.9 Identifiez et corrigez les erreurs (il peut y en avoir plus d une par segment de code) de chacune des proposition suivantes: a) if (
Plus en détailNotions fondamentales du langage C# Version 1.0
Notions fondamentales du langage C# Version 1.0 Z 2 [Notions fondamentales du langage Csharp] [Date : 25/03/09] Sommaire 1 Tout ce qu il faut savoir pour bien commencer... 3 1.1 Qu est ce qu un langage
Plus en détailCours d introduction à l informatique. Partie 2 : Comment écrire un algorithme? Qu est-ce qu une variable? Expressions et instructions
Cours d introduction à l informatique Partie 2 : Comment écrire un algorithme? Qu est-ce qu une variable? Expressions et instructions Qu est-ce qu un Une recette de cuisine algorithme? Protocole expérimental
Plus en détailCours 1 : Introduction. Langages objets. but du module. contrôle des connaissances. Pourquoi Java? présentation du module. Présentation de Java
Langages objets Introduction M2 Pro CCI, Informatique Emmanuel Waller, LRI, Orsay présentation du module logistique 12 blocs de 4h + 1 bloc 2h = 50h 1h15 cours, 45mn exercices table, 2h TD machine page
Plus en détailProgrammation C++ (débutant)/instructions for, while et do...while
Programmation C++ (débutant)/instructions for, while et do...while 1 Programmation C++ (débutant)/instructions for, while et do...while Le cours du chapitre 4 : le for, while et do...while La notion de
Plus en détailLangage Éric Guérin 5 octobre 2010
Langage Éric Guérin 5 octobre 2010 Langage C TABLE DES MATIÈRES Table des matières 1 Introduction 7 1.1 Historique........................................... 7 1.2 Architecture matérielle....................................
Plus en détailRappels Entrées -Sorties
Fonctions printf et scanf Syntaxe: écriture, organisation Comportement Données hétérogènes? Gestion des erreurs des utilisateurs 17/11/2013 Cours du Langage C ibr_guelzim@yahoo.fr ibrahimguelzim.atspace.co.uk
Plus en détailBases de programmation. Cours 5. Structurer les données
Bases de programmation. Cours 5. Structurer les données Pierre Boudes 1 er décembre 2014 This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License. Types char et
Plus en détailIntroduction à la programmation orientée objet, illustrée par le langage C++ Patrick Cégielski cegielski@u-pec.fr
Introduction à la programmation orientée objet, illustrée par le langage C++ Patrick Cégielski cegielski@u-pec.fr Mars 2002 Pour Irène et Marie Legal Notice Copyright c 2002 Patrick Cégielski Université
Plus en détailTP 1. Prise en main du langage Python
TP. Prise en main du langage Python Cette année nous travaillerons avec le langage Python version 3. ; nous utiliserons l environnement de développement IDLE. Étape 0. Dans votre espace personnel, créer
Plus en détailLes chaînes de caractères
Les chaînes de caractères Dans un programme informatique, les chaînes de caractères servent à stocker les informations non numériques comme par exemple une liste de nom de personne ou des adresses. Il
Plus en détailLe Langage C Version 1.2 c 2002 Florence HENRY Observatoire de Paris Université de Versailles florence.henry@obspm.fr
Le Langage C Version 1.2 c 2002 Florence HENRY Observatoire de Paris Université de Versailles florence.henry@obspm.fr Table des matières 1 Les bases 3 2 Variables et constantes 5 3 Quelques fonctions indispensables
Plus en détailMICROINFORMATIQUE NOTE D APPLICATION 1 (REV. 2011) ARITHMETIQUE EN ASSEMBLEUR ET EN C
Haute Ecole d Ingénierie et de Gestion Du Canton du Vaud MICROINFORMATIQUE NOTE D APPLICATION 1 (REV. 2011) ARITHMETIQUE EN ASSEMBLEUR ET EN C Programmation en mode simulation 1. DOCUMENTS DE RÉFÉRENCE...
Plus en détailPrésentation du langage et premières fonctions
1 Présentation de l interface logicielle Si les langages de haut niveau sont nombreux, nous allons travaillé cette année avec le langage Python, un langage de programmation très en vue sur internet en
Plus en détailLangage C. Patrick Corde. Patrick.Corde@idris.fr. 22 juin 2015. Patrick Corde ( Patrick.Corde@idris.fr ) Langage C 22 juin 2015 1 / 289
Langage C Patrick Corde Patrick.Corde@idris.fr 22 juin 2015 Patrick Corde ( Patrick.Corde@idris.fr ) Langage C 22 juin 2015 1 / 289 Table des matières I 1 Présentation du langage C Historique Intérêts
Plus en détailStructure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe
Cours1 Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1 Programmation Orientée Objet Un ensemble d objet qui communiquent Pourquoi POO Conception abstraction sur les types
Plus en détailInformatique Générale
Informatique Générale Guillaume Hutzler Laboratoire IBISC (Informatique Biologie Intégrative et Systèmes Complexes) guillaume.hutzler@ibisc.univ-evry.fr Cours Dokeos 625 http://www.ens.univ-evry.fr/modx/dokeos.html
Plus en détailAlgorithme. Table des matières
1 Algorithme Table des matières 1 Codage 2 1.1 Système binaire.............................. 2 1.2 La numérotation de position en base décimale............ 2 1.3 La numérotation de position en base binaire..............
Plus en détailNotes du cours 4M056 Programmation en C et C++ Vincent Lemaire et Damien Simon
Notes du cours 4M056 Programmation en C et C++ Vincent Lemaire et Damien Simon 13 janvier 2015 2 Table des matières Organisation générale du cours 7 1 Notions générales d algorithmique et de programmation
Plus en détailProjet d informatique M1BI : Compression et décompression de texte. 1 Généralités sur la compression/décompression de texte
Projet d informatique M1BI : Compression et décompression de texte Le but de ce projet est de coder un programme réalisant de la compression et décompression de texte. On se proposera de coder deux algorithmes
Plus en détailSTAGE IREM 0- Premiers pas en Python
Université de Bordeaux 16-18 Février 2014/2015 STAGE IREM 0- Premiers pas en Python IREM de Bordeaux Affectation et expressions Le langage python permet tout d abord de faire des calculs. On peut évaluer
Plus en détailCours de C++ François Laroussinie. 2 novembre 2005. Dept. d Informatique, ENS de Cachan
Cours de C++ François Laroussinie Dept. d Informatique, ENS de Cachan 2 novembre 2005 Première partie I Introduction Introduction Introduction Algorithme et programmation Algorithme: méthode pour résoudre
Plus en détailLe langage C. Introduction, guide de reference
Le langage C Introduction, guide de reference Ce document est une présentation du langage de programmation C, de sa syntaxe et de ses spécificités. Il est destiné essentiellement à servir de mémo-guide
Plus en détailDE L ALGORITHME AU PROGRAMME INTRO AU LANGAGE C 51
DE L ALGORITHME AU PROGRAMME INTRO AU LANGAGE C 51 PLAN DU COURS Introduction au langage C Notions de compilation Variables, types, constantes, tableaux, opérateurs Entrées sorties de base Structures de
Plus en détailChapitre 10 Arithmétique réelle
Chapitre 10 Arithmétique réelle Jean Privat Université du Québec à Montréal INF2170 Organisation des ordinateurs et assembleur Automne 2013 Jean Privat (UQAM) 10 Arithmétique réelle INF2170 Automne 2013
Plus en détailEXCEL TUTORIEL 2012/2013
EXCEL TUTORIEL 2012/2013 Excel est un tableur, c est-à-dire un logiciel de gestion de tableaux. Il permet de réaliser des calculs avec des valeurs numériques, mais aussi avec des dates et des textes. Ainsi
Plus en détailLe langage C. Séance n 4
Université Paris-Sud 11 Institut de Formation des Ingénieurs Remise à niveau INFORMATIQUE Année 2007-2008 Travaux pratiques d informatique Le langage C Séance n 4 But : Vous devez maîtriser à la fin de
Plus en détailALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION En C
Objectifs ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION Une façon de raisonner Automatiser la résolution de problèmes Maîtriser les concepts de l algorithmique Pas faire des spécialistes d un langage Pierre TELLIER 2
Plus en détailIV- Comment fonctionne un ordinateur?
1 IV- Comment fonctionne un ordinateur? L ordinateur est une alliance du hardware (le matériel) et du software (les logiciels). Jusqu à présent, nous avons surtout vu l aspect «matériel», avec les interactions
Plus en détailProgrammer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr)
Programmer en JAVA par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Plan 1. Présentation de Java 2. Les bases du langage 3. Concepts avancés 4. Documentation 5. Index des mots-clés 6. Les erreurs fréquentes
Plus en détailManuel d utilisation 26 juin 2011. 1 Tâche à effectuer : écrire un algorithme 2
éducalgo Manuel d utilisation 26 juin 2011 Table des matières 1 Tâche à effectuer : écrire un algorithme 2 2 Comment écrire un algorithme? 3 2.1 Avec quoi écrit-on? Avec les boutons d écriture........
Plus en détailCOMPARAISONDESLANGAGESC, C++, JAVA ET
REPUBLIQUE DU BENIN *******@******* MINISTERE DE L ENSEIGNEMENT SUPERIEUR ET DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE(MESRS) *******@******* UNIVERSITE D ABOMEY CALAVI(UAC) *******@******* ECOLE POLYTECHNIQUE D ABPOMEY
Plus en détailLogiciel de Base. I. Représentation des nombres
Logiciel de Base (A1-06/07) Léon Mugwaneza ESIL/Dépt. Informatique (bureau A118) mugwaneza@univmed.fr I. Représentation des nombres Codage et représentation de l'information Information externe formats
Plus en détailIntroduction à l informatique en BCPST
Introduction à l informatique en BCPST Alexandre Benoit BCPST L informatique en BCPST «L enseignement de l informatique en classes préparatoires de la filière BCPST a pour objectif d introduire puis de
Plus en détailProgrammation C. J.-F. Lalande. 15 novembre 2012
Programmation C J.-F. Lalande novembre 0 Ce cours est mis à disposition par Jean-François Lalande selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d Utilisation Commerciale - Partage à
Plus en détailINF 321 : mémento de la syntaxe de Java
INF 321 : mémento de la syntaxe de Java Table des matières 1 La structure générale d un programme 3 2 Les composants élémentaires de Java 3 2.1 Les identificateurs.................................. 3 2.2
Plus en détailEPREUVE OPTIONNELLE d INFORMATIQUE CORRIGE
EPREUVE OPTIONNELLE d INFORMATIQUE CORRIGE QCM Remarque : - A une question correspond au moins 1 réponse juste - Cocher la ou les bonnes réponses Barème : - Une bonne réponse = +1 - Pas de réponse = 0
Plus en détailProgrammation en Java IUT GEII (MC-II1) 1
Programmation en Java IUT GEII (MC-II1) 1 Christophe BLANC - Paul CHECCHIN IUT Montluçon Université Blaise Pascal Novembre 2009 Christophe BLANC - Paul CHECCHIN Programmation en Java IUT GEII (MC-II1)
Plus en détailProgrammation en langage C d un µcontrôleur PIC à l aide du compilateur C-CCS Sommaire
Programmation en langage C d un µcontrôleur PIC à l aide du compilateur C-CCS CCS Sommaire Généralités sur le langage. 2 Structure d un programme en C.. 3 Les constantes et équivalences.. 4 Les variables...
Plus en détailProgrammation système I Les entrées/sorties
Programmation système I Les entrées/sorties DUT 1 re année Université de Marne La vallée Les entrées-sorties : E/O Entrées/Sorties : Opérations d échanges d informations dans un système informatique. Les
Plus en détailIntroduction à Java. Matthieu Herrb CNRS-LAAS. Mars 2014. http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf
Introduction à Java Matthieu Herrb CNRS-LAAS http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf Mars 2014 Plan 1 Concepts 2 Éléments du langage 3 Classes et objets 4 Packages 2/28 Histoire et motivations
Plus en détailQuelques éléments de compilation en C et makefiles
Quelques éléments de compilation en C et makefiles Guillaume Feuillade 1 Compiler un programme C Le principe de la compilation consiste à passer d un ensemble de fichiers de code à un programme exécutable
Plus en détailAlgorithmique et programmation : les bases (VBA) Corrigé
PAD INPT ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION 1 Cours VBA, Semaine 1 mai juin 2006 Corrigé Résumé Ce document décrit l écriture dans le langage VBA des éléments vus en algorithmique. Table des matières 1 Pourquoi
Plus en détailIntroduction à MATLAB R
Introduction à MATLAB R Romain Tavenard 10 septembre 2009 MATLAB R est un environnement de calcul numérique propriétaire orienté vers le calcul matriciel. Il se compose d un langage de programmation, d
Plus en détailProgrammation Web. Madalina Croitoru IUT Montpellier
Programmation Web Madalina Croitoru IUT Montpellier Organisation du cours 4 semaines 4 ½ h / semaine: 2heures cours 3 ½ heures TP Notation: continue interrogation cours + rendu à la fin de chaque séance
Plus en détail1/24. I passer d un problème exprimé en français à la réalisation d un. I expressions arithmétiques. I structures de contrôle (tests, boucles)
1/4 Objectif de ce cours /4 Objectifs de ce cours Introduction au langage C - Cours Girardot/Roelens Septembre 013 Du problème au programme I passer d un problème exprimé en français à la réalisation d
Plus en détailAnne Tasso. Java. Le livre de. premier langage. 10 e édition. Avec 109 exercices corrigés. Groupe Eyrolles, 2000-2015, ISBN : 978-2-212-14154-2
Anne Tasso Java Le livre de premier langage 10 e édition Avec 109 exercices corrigés Groupe Eyrolles, 2000-2015, ISBN : 978-2-212-14154-2 Table des matières Avant-propos Organisation de l ouvrage..............................
Plus en détailInitiation. àl algorithmique et à la programmation. en C
Initiation àl algorithmique et à la programmation en C Initiation àl algorithmique et à la programmation en C Cours avec 129 exercices corrigés Illustration de couverture : alwyncooper - istock.com Dunod,
Plus en détailArithmétique binaire. Chapitre. 5.1 Notions. 5.1.1 Bit. 5.1.2 Mot
Chapitre 5 Arithmétique binaire L es codes sont manipulés au quotidien sans qu on s en rende compte, et leur compréhension est quasi instinctive. Le seul fait de lire fait appel au codage alphabétique,
Plus en détailAnis ASSÈS Mejdi BLAGHGI Mohamed Hédi ElHajjej Mohamed Salah Karouia
Ministère de l Enseignement Supérieur, de la Recherche Scientifique et de la Technologie Direction Générale des Etudes Technologiques Institut Supérieur des Etudes Technologiques de Djerba SUPPORT DE COURS
Plus en détailJava Licence Professionnelle CISII, 2009-10
Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10 Cours 4 : Programmation structurée (c) http://www.loria.fr/~tabbone/cours.html 1 Principe - Les méthodes sont structurées en blocs par les structures de la programmation
Plus en détailTP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile
TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile Dans ce TP, vous apprendrez à définir le type abstrait Pile, à le programmer en Java à l aide d une interface
Plus en détailURECA Initiation Matlab 2 Laurent Ott. Initiation Matlab 2
Initiation Matlab 2 1 Chaînes de caractères (string) Une chaîne de caractères (string en anglais) est une suite ordonnée de caractères (du texte, par exemple). Sous matlab, les chaînes de caractères sont
Plus en détailChap III : Les tableaux
Chap III : Les tableaux Dans cette partie, on va étudier quelques structures de données de base tels que : Les tableaux (vecteur et matrice) Les chaînes de caractères LA STRUCTURE DE TABLEAU Introduction
Plus en détailCours d algorithmique pour la classe de 2nde
Cours d algorithmique pour la classe de 2nde F.Gaudon 10 août 2009 Table des matières 1 Avant la programmation 2 1.1 Qu est ce qu un algorithme?................................. 2 1.2 Qu est ce qu un langage
Plus en détailInitiation à la programmation en Python
I-Conventions Initiation à la programmation en Python Nom : Prénom : Une commande Python sera écrite en caractère gras. Exemples : print 'Bonjour' max=input("nombre maximum autorisé :") Le résultat de
Plus en détailExceptions. 1 Entrées/sorties. Objectif. Manipuler les exceptions ;
CNAM NFP121 TP 10 19/11/2013 (Séance 5) Objectif Manipuler les exceptions ; 1 Entrées/sorties Exercice 1 : Lire un entier à partir du clavier Ajouter une méthode readint(string message) dans la classe
Plus en détailV- Manipulations de nombres en binaire
1 V- Manipulations de nombres en binaire L ordinateur est constitué de milliards de transistors qui travaillent comme des interrupteurs électriques, soit ouverts soit fermés. Soit la ligne est activée,
Plus en détailOrganigramme / Algorigramme Dossier élève 1 SI
Organigramme / Algorigramme Dossier élève 1 SI CI 10, I11 ; CI 11, I10 C24 Algorithmique 8 février 2009 (13:47) 1. Introduction Un organigramme (ou algorigramme, lorsqu il est plus particulièrement appliqué
Plus en détailLangages et Concepts de Programmation Introduction à la programmation en langage C
Langages et Concepts de Programmation Introduction à la programmation en langage C Cours 1A 2013-2014 Jean-Jacques Girardot, Marc Roelens girardot@emse.fr, roelens@emse.fr Septembre 2013 École Nationale
Plus en détailLa mémoire. Un ordinateur. L'octet. Le bit
Introduction à l informatique et à la programmation Un ordinateur Un ordinateur est une machine à calculer composée de : un processeur (ou unité centrale) qui effectue les calculs une mémoire qui conserve
Plus en détailInitiation à la Programmation en Logique avec SISCtus Prolog
Initiation à la Programmation en Logique avec SISCtus Prolog Identificateurs Ils sont représentés par une suite de caractères alphanumériques commençant par une lettre minuscule (les lettres accentuées
Plus en détailACTIVITÉ DE PROGRAMMATION
ACTIVITÉ DE PROGRAMMATION The purpose of the Implementation Process is to realize a specified system element. ISO/IEC 12207 Sébastien Adam Une introduction 2 Introduction Ø Contenu Utilité de l ordinateur,
Plus en détailRecherche dans un tableau
Chapitre 3 Recherche dans un tableau 3.1 Introduction 3.1.1 Tranche On appelle tranche de tableau, la donnée d'un tableau t et de deux indices a et b. On note cette tranche t.(a..b). Exemple 3.1 : 3 6
Plus en détailAtelier C TIA Portal CTIA04 : Programmation des automates S7-300 Opérations numériques
Atelier C TIA Portal CTIA04 : Programmation des automates S7-300 Opérations numériques CTIA04 Page 1 1. Les types de données sous S7 300 Il existe plusieurs types de données utilisées pour la programmation
Plus en détailProgrammation en C/C++
INSA de Lyon Département Génie Electrique Module IF1,IF3,IF4 Programmation en C/C++ Thomas Grenier Nicolas Ducros Tanneguy Redarce Lyon, le 3 mars 2015 2 / 63 Table des matières 1 Développement en C++
Plus en détailTraitement de texte : Quelques rappels de quelques notions de base
Traitement de texte : Quelques rappels de quelques notions de base 1 Quelques rappels sur le fonctionnement du clavier Voici quelques rappels, ou quelques appels (selon un de mes profs, quelque chose qui
Plus en détailReprésentation des Nombres
Chapitre 5 Représentation des Nombres 5. Representation des entiers 5.. Principe des représentations en base b Base L entier écrit 344 correspond a 3 mille + 4 cent + dix + 4. Plus généralement a n a n...
Plus en détailProjet L1, S2, 2015: Simulation de fourmis, Soutenance la semaine du 4 mai.
Projet L1, S2, 2015: Simulation de fourmis, Soutenance la semaine du 4 mai. 1 Introduction On considère une grille de 20 lignes 20 colonnes. Une case de la grille peut être vide, ou contenir une et une
Plus en détailDate M.P Libellé Catégorie S.Catégorie Crédit Débit Solde S.B
Excel : Réalisation d un classeur Compta Saisir les étiquettes Renommer la première feuille Compta Laisser la première ligne vide et sur la deuxième ligne saisir les étiquettes Se placer sur A2 et saisir
Plus en détailCompilation (INF 564)
Présentation du cours Le processeur MIPS Programmation du MIPS 1 Compilation (INF 564) Introduction & architecture MIPS François Pottier 10 décembre 2014 Présentation du cours Le processeur MIPS Programmation
Plus en détailAlgorithmes et Programmes. Introduction à l informatiquel. Cycle de vie d'un programme (d'un logiciel) Cycle de vie d'un programme (d'un logiciel)
Algorithmes et Programmes Introduction à l informatiquel! Vie d'un programme! Algorithme! Programmation : le langage! Exécution et test des programmes Chapitre : Algorithmes et Programmes 2 Cycle de vie
Plus en détailInitiation à LabView : Les exemples d applications :
Initiation à LabView : Les exemples d applications : c) Type de variables : Créer un programme : Exemple 1 : Calcul de c= 2(a+b)(a-3b) ou a, b et c seront des réels. «Exemple1» nom du programme : «Exemple
Plus en détailUtilisation d objets : String et ArrayList
Chapitre 6 Utilisation d objets : String et ArrayList Dans ce chapitre, nous allons aborder l utilisation d objets de deux classes prédéfinies de Java d usage très courant. La première, nous l utilisons
Plus en détailGUIDE Excel (version débutante) Version 2013
Table des matières GUIDE Excel (version débutante) Version 2013 1. Créer un nouveau document Excel... 3 2. Modifier un document Excel... 3 3. La fenêtre Excel... 4 4. Les rubans... 4 5. Saisir du texte
Plus en détailCours d initiation à la programmation en C++ Johann Cuenin
Cours d initiation à la programmation en C++ Johann Cuenin 11 octobre 2014 2 Table des matières 1 Introduction 5 2 Bases de la programmation en C++ 7 3 Les types composés 9 3.1 Les tableaux.............................
Plus en détail