FORMATION MÉTHODES & PRATIQUES AGILES MODÉLISATION & CONCEPTION JAVA & FRAMEWORKS MICROSOFT.NET DÉVELOPPEMENT IHM WEB DÉVELOPPEMENT MOBILE
|
|
- Côme Lamontagne
- il y a 8 ans
- Total affichages :
Transcription
1 FORMATION 2015 MÉTHODES & PRATIQUES AGILES MODÉLISATION & CONCEPTION JAVA & FRAMEWORKS MICROSOFT.NET DÉVELOPPEMENT IHM WEB DÉVELOPPEMENT MOBILE INTÉGRATION WEB SERVICES & REST CLOUD OUTILLAGE PROJET DIGITAL BUSINESS INTELLIGENCE
2 When innovation becomes essential Avec 15 années d expertise dans l animation de formations en région Rhône- Alpes, VISEO accompagne la croissance de ses agences au niveau national et est heureux de vous faire également bénéficier de son offre dans ses centres de formation de Paris et Toulouse. L équipe Formation VISEO est à votre écoute et sera ravie de vous accueillir dans l un de ses 4 centres de formation. +.Les + Les formations VISEO vont à l essentiel et vous apportent un savoir-faire immédiatement opérationnel formations VISEO ont été conçues afin que le rythme et la progression de l apprentissage soient parfaitement optimisés Vous trouverez dans notre catalogue un ensemble de 60 formations sur les nouvelles technologies, les méthodes agiles et la business intelligence susceptibles d être implémentées dans vos projets. Dans cette nouvelle édition, nous proposons un grand nombre de nouveautés avec notamment les formations digital, outillage projet, modélisation et conception, méthodes agiles ainsi qu une fusion avec notre catalogue de formation autour de la BI.
3 SOMMAIRE SOMMAIRE... 3 PRÉSENTATION... 4 INFORMATIONS PRATIQUES... 5 MÉTHODES & PRATIQUES AGILES... 7 Recueil des besoins dans les projets Agiles...8 Scrum : fondamentaux et pratiques avancées...9 Product Owner...10 Scrum Master et équipe, comment pratiquer?...11 Jeux Agiles : Peut-on jouer en entreprise?...12 Innovation Games, des outils pour la compréhension du besoin client...13 MODÉLISATION & CONCEPTION Analyse avec UML...16 L Expression des Besoins et l Analyse : une approche efficace, itérative et incrémentale avec UML et BPMN...17 Design Patterns...18 Domain Driven Design : Initiation aux fondamentaux...19 SysML vs UML 2 : Comparaison détaillée...20 Modélisation avec Enterprise Architect...21 Modélisation UML avec Enterprise Architect...22 Enterprise Architect Avancé : Configuration et déploiement d Enterprise Architect...23 Enterprise Architect Avancé : Créer une MDG Technology..23 Enterprise Architect Avancé : Développer un Add-in Enterprise Architect en C#...23 Formation UX Design...24 JAVA & FRAMEWORKS Développement Java et objet pour devenir autonome (niv.1)...28 Optimisation Java, multi-threading et gestion de mémoire (niv.2)...29 JEE7 : Développer une application serveur avec EJB3 et JPA...30 Développement web Java dans une architecture Spring, JPA et SPRING MVC...31 Spring : Structurer des applications Java...32 JPA / Hibernate, le mapping objet relationnel en JEE...33 Test Driven Development pour JAVA...34 MICROSOFT.NET Développement C# et l objet (niv.1)...38 C# avancé (niv.2)...39 Entity Framework 6, l ORM Microsoft...40 ASP.Net MVC5 Razor...41 Test Driven Development pour C#/.Net...42 Behavior Driven Development pour C#/.Net...43 Ndepend Application Lifecycle Management (ALM) avec Visual Studio Online et Team Foundation Server DevOps Microsoft...46 DÉVELOPPEMENT IHM WEB JSF (Java Server Faces)...50 HTML 5, CSS3 et JQuery : Développement d une IHM riche...51 JavaScript avancé...52 AngularJS...53 Wicket par la pratique...54 DÉVELOPPEMENT MOBILE Architectures mobiles : Principes et implémentation...58 HTML5 et PhoneGap : Développement web et mobile...59 Android : Développement mobile...60 IOS8 Développement ios 8 (iphone, ipad)...61 INTÉGRATION WEB SERVICES & REST Web Services : Conception et développement...64 REST : Conception et développement des Web Services..65 Apache Camel...66 CLOUD Cloud computing...70 Cloud computing, architectures et solutions techniques...71 Microsoft Azure...72 OUTILLAGE PROJET Des outils pour industrialiser vos développements et vos déploiements...76 DIGITAL Applications et sites performants pour smartphones et tablettes...80 Digital commerce...81 BUSINESS INTELLIGENCE Web Intelligence 4.x - Niveau Web Intelligence 4.x - Niveau Web Intelligence Nouveautés XIR2-XI3 vs 4.x...86 Universe Design Tool 4.x...87 Information Design Tool 4.x...88 Administration de la sécurité 4.x...89 CONDITIONS GÉNÉRALES DE VENTE... 90
4 PRÉSENTATION ENGAGEMENT QUALITÉ Depuis 2000, VISEO propose une offre de formation technologique de très haute qualité : Des formations conçues et animées par des experts, certifiés au métier de formateur Une animation enrichie de l expérience terrain des consultants-formateurs Une offre ciblée sur les savoir-faire essentiels Une pédagogie rigoureuse et adaptée à l apprentissage des stagiaires Une mise à jour permanente des formations en fonction de l évolution des meilleures pratiques, des derniers frameworks et des derniers outils, dans une logique d amélioration continue La satisfaction client est prioritaire. Nos formations sont soumises aux suggestions de nos clients : chaque participant évalue de façon transparente si les objectifs qu il s était fixés en amont de la formation sont atteints Une proximité du conseil et des prestations logistiques PÉDAGOGIE La pédagogie rigoureuse est basée sur six principes qui ont fait la preuve de leur efficacité. Débuter la formation par une phase de découverte à travers des cas pratiques Être acteur : les cours sont basés sur un processus itératif et agile permettant au stagiaire d être acteur de son apprentissage Favoriser le temps de pratique et l expérimentation individuelle Partager et valoriser les erreurs de chacun afin d en déduire les bonnes pratiques à appliquer Exploiter la dynamique du travail en groupe sur les phases de réflexion et de retour d expérience Mettre à disposition de l apprenant un corpus de références, qu il pourra utiliser dans le cadre de ses futurs projets MODES D ANIMATIONS VISEO adapte le format de ses cours en fonction de vos besoins Les formations sont animées en mode Interentreprises (à partir des dates catalogue pour différentes sociétés) ou Intra-entreprise (pour une seule société à la date de son choix) Notre équipe de consultants-formateurs peut adapter les formations standards selon le contexte client (métier ou technologique) Notre équipe vous propose des «formations coaching» afin d aider l équipe au démarrage du projet dans la prise en main des nouvelles technologies acquises LES EXPERTS DE VISEO Les formateurs VISEO sont des consultants experts sur leur périmètre de savoir-faire Les formateurs VISEO interviennent au profit des clients sur des missions de conseil et d expertise, tant sur les phases d assistance à maîtrise d ouvrage, d architecture, de conception que de développement. La capitalisation de ces expériences terrain permet aux formateurs d appuyer leurs animations sur des exemples concrets et des études de cas réelles. La certification de nos formateurs sur les aspects pédagogique (communication, écoute, gestion de groupe) et technique (experts) vous assure de la qualité de nos animations.
5 INFORMATIONS PRATIQUES VISEO se trouve à proximité de ses clients grâce à sa présence sur 4 sites distincts disposant chacun de salles de formation équipées. PARIS Les formations VISEO peuvent aussi être animées sous le format intra-entreprise sur l ensemble du territoire français et à l international. LYON Nos responsables formation sont à votre disposition pour tout renseignement ou besoin d accompagnement dans l organisation d un cursus de plusieurs sessions de formation. TOULOUSE GRENOBLE Comment s inscrire : L inscription est ferme et définitive uniquement après réception d une confirmation écrite : Par fax : ou Par mail : Par courrier : 94/96 rue de Paris Boulogne 38 rue de Ponthieu Paris 4 avenue Doyen Louis Weil Grenoble 190 rue Garibaldi Lyon 6 rue Brindejonc des Moulinais - Bâtiment C Toulouse Pour les sessions interentreprises, la convocation (comportant les informations utiles : horaires, plan d accès ) est envoyée environ dix jours avant la date de démarrage de la formation. Horaires des formations : 9h30-17h30 le premier jour 9h -17h les jours suivants Veuillez noter les informations ci-dessous concernant VISEO : N d organisme de formation : SIREN VISEO : RCS : RCS Paris B NAF : 6202A (conseil en systèmes et logiciels informatiques) SIRET SIRET SIRET SIRET
6 MÉTHODES & PRATIQUES AGILES Recueil des besoins dans les projets Agiles... 8 Scrum : fondamentaux et pratiques avancées... 9 Product Owner Scrum Master et équipe, comment pratiquer? Jeux Agiles : Peut-on jouer en entreprise? Innovation Games, des outils pour la compréhension du besoin client... 13
7 Recueil des besoins dans les projets Agiles Durée : 2 jours Prix 2015 Interentreprises : 1100 HT PAG Maîtrise d ouvrage, concepteur, chef de projet Aucun 40% de travaux pratiques Les méthodes agiles ont révolutionné le développement logiciel avec notamment un impact très fort sur le recueil des besoins. Cette activité est essentielle pour la production de logiciels efficaces apportant une réelle valeur ajoutée à leurs utilisateurs. Cependant on peut se poser de nombreuses questions devant la multiplicité des outils et techniques qui lui sont dédiés : Quels sont les impacts de l agilité sur le recueil des besoins? A-t-on encore besoin de passer du temps à recueillir le besoin? Peut-on combiner les cas d utilisation et les user stories? Qu est ce qu une expression de besoin complète et suffisante? Comment identifier la valeur ajoutée? Comment combiner innovation et recueil des besoins? Objectifs : Programme détaillé : Cette formation vous permettra de : Découvrir la valeur utilisateur grâce au design thinking, aux jeux sérieux ou par la définition des personas Utiliser les bonnes pratiques du recueil des besoins lors d interview, en atelier ou par le maquettage Représenter les processus métier, les exigences, les cas d utilisation et les user stories Combiner ces outils de façon efficace et à réellement comprendre leurs avantages et inconvénients Introduction Les méthodes et les principes agiles Le recueil des besoins Définition et enjeux Les bonnes pratiques Le contexte La vision Les jeux sérieux Les personas et les scénarios utilisateurs Les processus métier Acteurs et contexte Le Design Thinking Effectuer un design studio La rédaction détaillée du besoin La gestion des exigences Les cas d utilisation Les user stories Créer une story map Rédiger les user stories Synthèse Combiner les différents outils dans une démarche agile. 5-6 janv, mars, mai, 31 août 1 sept, 5 6 nov janv, mars, juin, sept, 3 4 déc fév, avril, juin, oct, déc 2 3 fév, avril, juin, sept, 30 1 déc // METHODES & PRATIQUES AGILES 8
8 Scrum : fondamentaux et pratiques avancées Durée : 2 jours Prix 2015 Interentreprises : 1100 HT Scrum Concepteur, développeur, analyste, architecte, chef de projet, directeur de projet Aucun 60% de travaux pratiques. Cours animé en utilisant la méthode Scrum Scrum est la plus répandue des méthodes agiles. Parmi les raisons de son succès figurent : Des principes et une définition des rôles simples, Une implication de chaque membre de l équipe pour atteindre un objectif commun, Une amélioration rapide et mesurable de la productivité et de la motivation des équipes. Objectifs : Programme détaillé : Cette formation vous enseignera les meilleures pratiques pour : Gérer les différentes cérémonies de Scrum (Sprint Planning, Daily Scrum, Démonstration et Rétrospective) Utiliser la story map pour identifier et prioriser les besoins Gérer le product backlog et le sprint backlog Commencer un projet avec Scrum Compléter Scrum avec d autres pratiques agiles tels que Kanban et XP Introduction Constats et limites des démarches prédictives Les valeurs du manifeste agile et ses principes La démarche pour être agile Présentation générale de Scrum Les rôles Les artéfacts Les meetings Le cycle de vie d un projet Scrum Démarrer un projet avec Scrum La première itération La réalisation du projet en mode itératif & incrémental Pilotage par les risques Les différents Backlogs Création et mise à jour du Product Backlog Priorisation des besoins Initialisation et suivi des besoins avec les Story Map Les itérations Chiffrer les User Stories en Story Points Planifier les releases et les sprints Overview du planning d un sprint Le déroulement du sprint Gérer le projet Gérer les itérations Prendre en compte les changements Définir la notion de Done Les indicateurs La livraison La démonstration L amélioration continue Scrum et les gros projets Scrum de Scrum Quand Scrum n est pas adaptée Limite de Scrum Kanban Scrum couplée avec d autres méthodes agiles XP acteurs et pratiques, en complément de Scrum 9 10 fév, mai, juin, sept,, 3-4 déc fév, mai, 5 6 oct, déc mars, 1-2 juin, sept, nov janv, 2-3 avril, juin, oct // METHODES & PRATIQUES AGILES 9
9 Product Owner Durée : 2 jours Prix 2015 Interentreprises : 1100 HT PO Product Owner, Product Owner «Proxy», Chef de projet fonctionnel, Chef de produit Digital, Direction ou acteur du Marketing Digital en relation avec une équipe de développement Agile Aucun 40% de travaux pratiques Les projets de développements logiciels sont de plus en plus facilités grâce à des dispositifs de delivery Agile. Ces dispositifs doivent êtres pilotés par des personnes qui ont compris trois choses : Quelle est la stratégie derrière un dispositif Agile et en quoi Scrum permet-il d appliquer cette stratégie? Que doit faire un Product Owner pour assurer le succès de ce dispositif? En quoi cela n a pas grand-chose à voir avec un rôle de Chef de Projet traditionnel? Cette formation vous propose de répondre à toutes ces questions en fournissant à la fois la théorie ET l expérience (au travers d ateliers) de ce qu apportent l Agilité et un Product Owner au succès d un projet informatique. A l issue de cette formation, les participants fonctionnels ou métier seront prêts à initier ou rejoindre un projet Agile en assumant pleinement leur rôle. Objectifs : Comprendre la différence entre une méthode traditionnelle et une méthode agile Avoir une vision d ensemble de SCRUM Avoir un aperçu d autres méthodologies agiles Rendre un Product Owner ou un «Proxy» Product Owner opérationnel pour piloter efficacement une équipe de développement Scrum. Comprendre comment être réellement Agile dans la gestion du développement d un produit digital pour transformer les imprévus en opportunités. Optimiser le coût de développement d un produit digital en prenant en compte et en optimisant le ROI de chaque fonctionnalité. Programme détaillé : Pourquoi changer? Les limites des approches traditionnelles TP - Speedboat Le changement de paradigme agile Le manifeste agile Les risques associés au changement SCRUM / Comment rendre un projet agile Ou se positionne Scrum dans les méthodes agiles TP Lego4Scrum Les rôles de l équipe Les cérémonies Scrum Les artefacts Les 3 piliers Scrum : Transparence, Inspection et Adaptation KANBAN / Comment rendre un processus agile XP / Comment rendre une équipe de développement agile LEAN STARTUP / Comment rendre un business model agile Suis-je un futur Product Owner? Rappel du rôle d un PO dans un projet Agile Dispositif idéal et variantes souvent rencontrées Le rôle de «Proxy» Product Owner Les responsabilités du PO vue au travers d une étude de cas fictif : la refonte du site d un Zoo Définir la vision Phase exploratoire / recueil du besoin avec un atelier «Remember the Future» Structuration du besoin grâce à l Impact Mapping Définir la stratégie Compléter le besoin et définir les releases grâce au Story Mapping Synthétiser, créer de la cohérence et identifier les dépendances grâce à la RoadMap Lancer le projet Organiser un Kick-off (réunion de lancement) utile et efficace Spécifier et prioriser le backlog produit Topologie du backlog Technique des User-Story Définition des métriques du backlog (complexité, valeur métier, ROI) Optimiser le découpage et la priorisation des éléments du backlog Préparer les premiers sprints Définition de «prêt» et de «fini» pour les éléments du backlog Spécifier par les tests (critères d acceptation, technique BDD) Finaliser en collaborant avec l équipe de réalisation Piloter le projet à l échelle du sprint Obtenir l engagement de l équipe lors de la planification Interactions avec l équipe pendant le sprint Gestion des recettes Valider le sprint pendant la revue et faire le lien avec le pilotage au niveau de la release Trouver des axes d améliorations avec l équipe pendant la rétrospective Comprendre les indicateurs du Scrum Board Piloter à l échelle de la release Affiner progressivement les projections et la prédictibilité du projet grâce au BurnUp de release 5 6 fév, 4 5 juin, 8 9 oct janv, mai, 2 3 nov 9 10 avril, juin, 30 nov 1 déc mars, 3 4 sept // METHODES & PRATIQUES AGILES 10
10 Scrum Master et équipe, comment pratiquer? Durée : 2 jours Prix 2015 Interentreprises : 1100 HT SMDEV Développeur, Chef de projet, Scrum Master Aucun 60% de travaux pratiques. Cours animé en utilisant la méthode Scrum Scrum est aujourd hui l une des principales démarches agiles utilisées en entreprise. En dépit d une simplicité apparente (trois rôles : Product Owner, Scrum Master et Team Member, quatre «cérémonies»), sa mise en oeuvre n en est pas pour autant triviale et une excellente connaissance de la démarche (intentions, forces, limites, pratiques) est nécessaire pour en assurer le succès. Cette formation s adresse plus particulièrement à l équipe (Scrum Master et Team Member). Elle fournira aux stagiaires les éléments méthodologiques dont ils ont besoin et des réponses très concrètes aux questions qu ils se posent. Objectifs : Programme détaillé : Comprendre la différence entre une méthode traditionnelle et une méthode agile Avoir une vision d ensemble de SCRUM Avoir un aperçu d autres méthodologies agiles Rendre opérationnel un Scrum Master / un membre de l équipe via une illustration et une mise en pratique du déroulement d un projet Scrum Faire pratiquer les personnes formées via un cas concret qui sera le fil rouge de la formation Pourquoi changer? Les limites des approches traditionnelles TP - Speedboat Le changement de paradigme agile Le manifeste agile Les risques associés au changement SCRUM / Comment rendre un projet agile Ou se positionne Scrum dans les méthodes agiles TP Lego4Scrum Les rôles de l équipe Les cérémonies Scrum Les artefacts Les 3 piliers Scrum : Transparence, Inspection et Adaptation KANBAN / Comment rendre un processus agile XP / Comment rendre une équipe de développement agile LEAN STARTUP / Comment rendre un business model agile Par où commencer? Comment initialiser un projet Scrum Comment constituer l équipe Comment aligner les visions Comment se déroulent les premières itérations Mon premier sprint planning (cours + TP estimation, TP création ScrumBoard) Ma première itération Ma première revue Ma première rétrospective (TP) Comment maximiser ses chances de succès Des vertus Des techniques d ingénierie logicielle Les risques d échecs fév, mai, 1 2 oct janv, mai, nov mars, 2 3 juil fév, sept // METHODES & PRATIQUES AGILES 11
11 Jeux Agiles : Peut-on jouer en entreprise? Durée : 1 jour Prix 2015 Interentreprises : 750 HT JEUXA Scrum Master, AMOA, Manager Aucun 80% de travaux pratiques Les jeux sérieux, aussi appelés «serious games» sont de plus en plus présents dans la boite à outils des agilistes. Que ce soit pour gérer la complexité d un problème, l implication d un utilisateur, la récupération des exigences ou bien les problématiques relationnelles, il y a des jeux pour chacun des objectifs poursuivis. Cette formation a pour but de présenter la pratique des jeux en entreprise pour mieux faire face aux problématiques rencontrées lors du déroulement d un projet. Objectifs : Programme détaillé : Connaître différents types de jeux sérieux Mettre en application les jeux sérieux dans le monde agile (jeux adaptés pour les Manager, Product Owner ou Scrum Master). La formation permettra de mettre en oeuvre 6 jeux sérieux. Chaque jeu sera joué puis expliqué en détails : Présentation du jeu Mise en pratique Debriefing pour l animateur Debriefing des objectifs du jeu Introduction aux jeux sérieux Pourquoi? Pour qui? À quel moment? Présentation de différents jeux sérieux Jeu des prénoms Product Box (Innovation games ) Buy a Feature (Innovation games ) Les jeux sérieux appliqués à l agilité Les jeux sérieux pour la phase de rétrospective Speed Boat (Innovation games ) Top5 Jeu des chapeaux 22 jan, 3 avril, 2 juil, 2 nov, 5 fév, 6 juil, 17 sept, 14 mars, 18 juin, 7 déc, 5 mars, 9 juin, 3 nov, // METHODES & PRATIQUES AGILES 12
12 Innovation Games, des outils pour la compréhension du besoin client Durée : 2 jours Prix 2015 Interentreprises : 1150 HT IG Manager, Directeur Produit, Responsable Marketing, professionnel des études de marché, Management Exécutif Il est souhaitable que les participants lisent le livre Innovation Games : Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play avant d intégrer la formation. «learning by doing» avec l utilisation de l Innovation Games «Know-DO-Have» Bien avant que les mots «gamification», «gamestorming» et «jeux sérieux» ne deviennent les dernières expressions à la mode, Luke Hohmann et son équipe utilisaient un ensemble de jeux sérieux, les Innovation Games, pour aider des entreprises telles que SAP, Qualcomm, Cisco, Reed Elsevier et Yahoo! à construire ou créer des produits et services innovants. Ces jeux (présentés dans le livre de Luke Innovation Games: Creating Brekthrough Products through Collaborative Play) vous permettent de travailler directement avec vos clients et les divers intervenants pour fournir une vision précise de leurs besoins réels en produits ou services Objectifs : Programme détaillé : Cette formation vous apprendra comment : Identifier les besoins du client pour un produit qui lui convient le mieux Découvrir ce que les clients n aiment pas dans votre offre Planifier un projet avec succès en utilisant les jeux Découvrir des besoins cachés et des opportunités innovantes Comprendre comment vos offres correspondent aux opérations de votre client Clarifier comment et quand les clients utiliseront votre produit ou service Fournir les bonnes fonctionnalités & améliorer les décisions stratégiques Augmenter l empathie perçue par vos clients Améliorer l efficacité du département vente et service Identifier les messages marketing frappant et les caractéristiques qui feront vendre votre produit Discussion sur les Innovation Games appliqués à la recherche de nouveaux marchés Discussion sur les Innovation Games appliqués au développement agile de logiciels Macro planning, jeu et debrieffing des Innovation Games Planification détaillée, jeu et débrieffing des résultats de plusieurs exemples qui permettent aux participants de découvrir toutes les phases des Innovation Games Partager et discuter ; montrer aux participants comment adopter et mettre en place ces techniques Techniques de facilitation et de présentation À l issue de ce cours, les participants seront capables : D utiliser les Innovation Games lors de la phase de récupération du besoin pour le développement d un nouveau produit D identifier collectivement, mettre en forme et prioriser leurs produits et services innovants 2-3 mars, mai, sept, nov jan, juin, 3-4 sept, mars, juin, 5-6 nov, mars, 8-9 oct, // METHODES & PRATIQUES AGILES 13
13 MODÉLISATION & CONCEPTION Analyse avec UML L Expression des Besoins et l Analyse : une approche efficace, itérative et incrémentale avec UML et BPMN Design Patterns Domain Driven Design : Initiation aux fondamentaux SysML vs UML 2 : Comparaison détaillée Modélisation avec Enterprise Architect Modélisation UML avec Enterprise Architect Enterprise Architect Avancé : Configuration et déploiement d Enterprise Architect Enterprise Architect Avancé : Créer une MDG Technology Enterprise Architect Avancé : Développer un Add-in Enterprise Architect en C# Formation UX Design... 24
14 Analyse avec UML Durée : 1 jour Prix 2015 Interentreprises : 750 HT AAU Maîtrise d ouvrages, concepteur, chef de projet Connaissance de base UML ou avoir suivi la formation recueil des besoins 40% de travaux pratiques L analyse a pour objectif de vérifier la cohérence et la complétude des besoins fonctionnels d un système à développer. Elle s appuie sur le modèle des besoins qu elle détaille et complète afin de produire des spécifications détaillées. L utilisation d UML permet de représenter de façon formelle et non ambiguë les concepts manipulés par le système ainsi que sa dynamique. Elle permet de répondre avec précision aux questions suivantes : Quels sont les formalismes de modélisation à utiliser lors de l analyse? Quels sont les concepts utilisés par le système et quelles sont leurs propriétés? Quelles sont les interactions entre les principaux objets permettant de réaliser les objectifs du système? Comment représenter le cycle de vie des objets complexes? Comment organiser le modèle des concepts? Comment vérifier la qualité d un modèle d analyse? Objectifs : Programme détaillé : Cette formation vous permettra de : Analyser les besoins fonctionnels d un système sous l angle statique et sous l angle dynamique Identifier les concepts, leurs propriétés et leurs relations Représenter les interactions entre les utilisateurs et le système et à les répartir entre les différents constituants et composants Modéliser de façon efficace avec UML Comprendre les règles d organisation d un modèle d analyse Introduction Qu est-ce que l analyse? Le profil d analyse UML Représenter les concepts Identifier les concepts du domaine Détailler les propriétés et les relations Analyser les scénarios Identifier les classes participantes Représenter la dynamique des interactions Détailler les objets clés du système Représenter le cycle de vie Consolider le modèle Combiner la vision statique et la vision dynamique Organiser le modèle Conclusion Impacts sur la conception. 4 fév, 3 juin, 7 oct, 16 déc 25 mars, 1 juil, 4 nov 14 jan, 13 mai 9 sept, 25 nov 18 mars, 17 juin, 14 oct // MODÉLISATION & CONCEPTION 16
15 L Expression des Besoins et l Analyse : une approche efficace, itérative et incrémentale avec UML et BPMN Durée : 5 jours Prix 2015 Interentreprises : 2250 HT Savoir ce que veut réellement un client, intégrer la variabilité de cette information et être capable de la communiquer efficacement à tous les membres d une d équipe tout au long des étapes d un projet est un enjeu critique de réussite. Une approche itérative et incrémentale associée à l universalisme et à la puissance d expression d UML et de BPMN apporte aujourd hui une réponse concrète et efficace à cette problématique. EXA Développeur confirmé, architecte Aucun 50% travaux pratiques Objectifs : Programme détaillé : Cette formation vous permettra de comprendre graduellement chacune des étapes de cette approche tout en les mettant en perspective dans un processus adapté. UML et la description du Besoin Les différentes techniques de description du besoin Use Cases : Notion de Base La notation Les principes essentiels et de Cockburn 1 (basique) Use Cases : Décrire les Scénarii Comment bien décrire les Scénarii Test, Cockburn 2 (Notation avancée) Diagrammes de séquence Diagrammes d activités BPMN Process Description Détaillée d un processus : BPMN Process La notation Mise en perspective des avantages Le Modèle du Domaine Comment bien poser le dictionnaire métier du client Le Paradigme OBJET Encapsulation, héritage, polymorphisme, interfaces Abstraction, finalisation, notion statiques, etc Les GRASP Les 9 GRASP : explication mis en perspective Use Cases : Notions Avancée Héritage, inclusion, extension Application d une Architecture Poser une architecture logique Gestion des Exigences par les Uses Cases Module orienté gestion de projet : SCRUM, agilité etc 2 6 fév, 1 5 juin, 5 9 oct, déc mars, 29 juin - 3 juil, 2-6 nov jan, mai 7-11 sept, nov mars juin, oct // MODÉLISATION & CONCEPTION 17
16 Design Patterns Durée : 4 jours Prix 2015 Interentreprises : 1950 HT DP Développeur objet, architecte Une bonne connaissance d un langage objet Théorie :35%, travaux pratiques : 65% La conception logicielle, dans sa variante objet, a trouvé une formalisation commode afin de capitaliser les expériences et les savoirs acquis depuis vingt ans : ce sont les Design Patterns. Ces modèles, bien définis par Eric Gamma, Richard Helm, Ralph Johnsson et John Vlissades font désormais parties des outils indispensables de tous bons architectes ou experts en développement logiciel. De 23 au départ, le catalogue des Design Patterns s est rapidement enrichi, jusqu à devenir une véritable mine d idées et de bonnes pratiques. Si le monde des Design Patterns vous paraît encore touffu ou abscon, cette formation est faite pour vous. Objectifs : Durant cette formation vous apprivoiserez toutes ces notions et découvrirez très concrètement pourquoi et comment, les Design Patterns vous aideront dans vos réalisations futures. Programme détaillé : Conception objet Ce qu est l objet et ce qu il n est pas. Qualité de conception : couplage et cohésion Spécialisation par héritage vs spécialisation par composition. Les GRASP Les patterns les plus communs Singleton Fabrique, fabrique abstraite Proxy, décorateur, adaptateur Stratégie Itérateur Les patterns simples, premier jeu Commande Médiateur Observateur Façade Les patterns simples, second jeu Prototype Fabrication Template Composite Anatomie d un Design Pattern Le catalogue des Design Patterns Pattern créateur, structuel, comportemental Anatomie d un Design Pattern Fabriquer son propre Pattern Les patterns sophistiqués, premier jeu Pont Chaîne de responsabilité Visiteur Etat Les patterns sophistiqués, second jeu Memento Poid mouche Monteur Médiateur Les patterns architecturaux Qu est-ce qu un Design Pattern architectural? Multitiers MVC/MVP Naked Objects 6 9 jan, 30 mars 2 avr, 29 juin 2 juil, nov fév, 7 10 juil, 30 nov 3 déc 2 5 fév, juin, oct 7 10 avr, 5 8 oct // MODÉLISATION & CONCEPTION 18
17 Domain Driven Design : Initiation aux fondamentaux Durée : 2 jours Prix 2015 Interentreprises : 1300 HT DDD Développeur, architecte, analyste, chef de projet Connaissance en modélisation et conception objet 70% de travaux pratiques Comprendre le métier et le modéliser est un pré-requis pour concevoir et implémenter avec succès un logiciel. Cette formation vous apprend les concepts de base du Domain Driven Design et vous les fera pratiquer afin de réussir la modélisation de votre métier et sa traduction en logiciel. Une approche basée sur des scénarios exécutables est utilisée en complément pour l activité de spécification. Cette formation aborde les fondamentaux de la modélisation et du DDD et fait pratiquer les participants avec les buildings blocks, permettant une mise en application immédiate. Objectifs : Programme détaillé : Cette formation vous apprendra les principes et les patterns du Domain Driven Design (DDD). Cette formation répondra aux interrogations suivantes : Comment bien spécifier le besoin et les fonctions pour faciliter la conception du logiciel? Comment modéliser le métier? Comment intégrer les règles de gestion dans le modèle? Orateur : Jérémie GRODZISKI est un passionné de technologie et un gourou de la conception et du développement logiciel. Il est spécialisé sur les architectures logiciels avancées (machine learning algorithm, NoSQL, functional languages) et la conception de systèmes complexes. Il a une forte expertise sur la plate-forme Java et est un ardent promoteur des techniques de conception Agile comme le Domain-Driven Design et le Behavior-Driven Development. Fondamentaux de modélisation Aspect statique et dynamique d un modèle Les éléments fondamentaux d un modèle objet Le contexte d un modèle Modéliser en pratique Intentions : communiquer, réfléchir et gérer la complexité Comment modéliser graphiquement ou textuellement? Du papier/crayon à l outil de modélisation logiciel Exprimer le besoin et spécifier Le comportement du logiciel Des besoins aux user stories Des user stories aux scénarios Des scénarios aux tests Des scénarios pour valider le modèle ET le logiciel Notions de Tests-Driven-Design et Test-Driven-Development Outillage Modéliser le métier et implémenter le logiciel avec les building blocks du Domain Driven Design L ubiquitous language Eléments de construction Repositories, Factory, Services, Entity, Value Object, Module, Aggregates, Domain Event Exercice de mise en oeuvre des Entity et Value objects et Aggregates Les règles de gestion Comment les décrire? Comment les tester? 9 10 fév, 1 2 juin, sept Nous Consulter Nous Consulter Nous Consulter // MODÉLISATION & CONCEPTION 19
18 SysML vs UML 2 : Comparaison détaillée Durée : 1 jour Prix 2015 Interentreprises : 890 HT SYSML Ingénieur système, chef de projet, architecte, responsable méthode Connaissance sérieuse des principaux diagrammes UML ou avoir suivi la formation CUP 20% de travaux pratiques La communauté de l Ingénierie Système a voulu définir un langage commun de modélisation pour les ingénieurs système comme UML l est devenu pour les informaticiens. Ce nouveau langage, nommé SysML, est fortement inspiré de la version 2 d UML tout en essayant d être plus concis et mieux adapté aux problématiques de l ingénierie des systèmes complexes. SysML représente ainsi un sous-ensemble d UML 2 avec des extensions pour représenter les exigences d un système, les éléments non-logiciels (mécanique, hydraulique, capteur ), les équations physiques, les flux continus (matière, énergie...) et les relations d allocation. Objectifs : Programme détaillé : Introduction Durant ce séminaire, nous explorerons en profondeur les Objectifs et historique de SysML différences entre UML et SysML. SysML comme profil UML 2 Nous expliquerons pourquoi certains diagrammes UML 2 ne font pas Diagrammes SysML vs diagrammes UML 2 partie de la définition de SysML. Diagrammes structurels : principales différences Nous présenterons les nouveaux concepts SysML (en particulier Que sont ces diagrammes de blocs? exigences, allocations, équations, flots et unités), ainsi que les Différences de vocabulaire diagrammes associés. Concepts SysML additionnels Diagrammes comportementaux : principales Nous insisterons également sur les différences de vocabulaire différences avec UML, en particulier dans les diagrammes structurels : Block au lieu de Class, ValueType, etc. Simplification des diagrammes d interaction Concepts SysML additionnels pour le diagramme d activité Orateur : Exigences et traçabilité Le concept d exigence en SysML Pascal ROQUES a vingt-cinq ans d expérience dans la Relations entre exigences modélisation de systèmes complexes (SADT, OMT, UML, SysML...). Relations avec les autres concepts SysML Constructions Transverses Auteur de plusieurs livres chez Eyrolles consacrés à UML, il a également signé le premier ouvrage en français sur SysML. Il est Le concept d allocation l un des co-fondateurs de l association SysML France, qui vise à Représenter les allocations dans les diagrammes SysML encourager les discussions techniques et les retours d expérience Le nouveau diagramme paramétrique sur SysML dans la communauté francophone. Conclusion Outre son activité de formateur, Pascal intervient régulièrement Les 4 piliers de SysML en tant que consultant dans des projets de modélisation système Outillage (aéronautique, spatial, énergie, transport...). 5 6 mars 8 9 juin 5 6 nov Nous Consulter Nous Consulter Nous Consulter // MODÉLISATION & CONCEPTION 20
19 Modélisation avec Enterprise Architect Durée : 2 jours Prix 2015 Interentreprises : 1350 HT Enterprise Architect est un outil de modélisation qui supporte les standards UML, BPMN, TOGAF et SysML. Il est extrêmement complet, ergonomique et permet à chacun de tirer le meilleur parti de la modélisation au sein des projets. EA Maîtrise d ouvrages, concepteur, développeur, chef de projet, architecte Connaissance des bases UML 50% de travaux pratiques Objectifs : Programme détaillé : Ce cours vous enseignera comment utiliser Enterprise Architect pour : Modéliser les processus métier Décrire les exigences et les cas d utilisation Utiliser les différents diagrammes UML pour l analyse et la conception Gérer la traçabilité entre les modèles Générer la documentation d un projet Découvrir Enterprise Architect Configurer l environnement de travail Naviguer dans un modèle Les vues principales Effectuer des recherches Créer un projet Créer un nouveau projet Compléter la structure d un projet Créer un projet à partir d un patron Modélisation métier Modéliser les processus métier Modéliser les objets métier Exigences et cas d utilisation Modéliser les exigences et les cas d utilisation Traçabilité entre exigences et cas d utilisation Rédiger les scénarios de cas d utilisation Utiliser le diagramme d interface homme / machine Analyse Créer un modèle de domaine avec les diagrammes de classe Représenter les objets complexes à l aide des diagrammes d état Analyser les scénarios à l aide des diagrammes de séquence Conception Créer les diagrammes de classes de conception Utiliser les Design Patterns Représenter la dynamique avec les diagrammes de communication Représenter l architecture avec les diagrammes de composant Génération de documentation Générer une documentation RTF, PDF ou HTML mars, juin, 3 4 sept nov fév, 1 2 juin, 8 9 oct 5 6 fév, 2 3 juil, sept 9 10 avr 9 10 juil, 5 6 nov // MODÉLISATION & CONCEPTION 21
20 Modélisation UML avec Enterprise Architect Durée : 3 jours Prix 2015 Intra-entreprise : Nous consulter UML est la notation standard pour modéliser les systèmes d information. Elle peut être utilisée pour réaliser le recueil des besoins, l analyse et la conception et décrire l architecture d un système. Enterprise Architect est l un des outils de modélisation UML les plus efficaces et les plus utilisés. EAUML Chef de projet, Maîtrise d ouvrage, architecte, analyste, concepteur, développeur Aucun 50% de travaux pratiques Objectifs : Ce cours vous enseignera la notation UML et sa mise en oeuvre avec Enterprise Architect. Vous apprendrez à : Modéliser les processus métier à l aide de diagrammes d activité Décrire les exigences et les cas d utilisation Utiliser les diagrammes UML pour l analyse et la conception : diagrammes de classe, d état, de séquence, de communication et de composant Gérer la traçabilité entre les modèles Générer la documentation d un projet Programme détaillé : Chaque chapitre de la formation débutera par l apprentissage des éléments UML correspondants Présentation des diagrammes Diagramme d activité Diagramme de cas d utilisation Diagramme de classe et de paquetage Diagramme de machine à état Diagramme de séquence Diagramme de communication Découvrir Enterprise Architect Configurer l environnement de travail Naviguer dans un modèle Les vues principales Effectuer des recherches Créer un projet Créer un nouveau projet Compléter la structure d un projet Créer un projet à partir d un patron Chaque chapitre de la formation débutera par l apprentissage des éléments UML correspondants Modélisation métier Modéliser les processus métier Modéliser les objets métier Exigences et cas d utilisation Modéliser les exigences et les cas d utilisation Traçabilité entre exigences et cas d utilisation Rédiger les scénarios de cas d utilisation Utiliser le diagramme d interface homme / machine Analyse Créer un modèle de domaine avec les diagrammes de classe Représenter les objets complexes à l aide des diagrammes d état Analyser les scénarios à l aide des diagrammes de séquence Conception Créer les diagrammes de classes de conception Utiliser les Design Patterns Représenter la dynamique avec les diagrammes de communication Représenter l architecture avec les diagrammes de composant Génération de documentation Générer une documentation RTF, PDF ou HTML Nous Consulter Nous Consulter Nous Consulter Nous Consulter // MODÉLISATION & CONCEPTION 22
FORMATION MÉTHODES & PRATIQUES AGILES RÔLES AGILES & CERTIFICATIONS MODÉLISATION & CONCEPTION JAVA & FRAMEWORKS MICROSOFT.NET DÉVELOPPEMENT IHM WEB
FORMATION 2014 MÉTHODES & PRATIQUES AGILES RÔLES AGILES & CERTIFICATIONS MODÉLISATION & CONCEPTION JAVA & FRAMEWORKS MICROSOFT.NET DÉVELOPPEMENT IHM WEB DÉVELOPPEMENT MOBILE INTÉGRATION WEB SERVICES &
Plus en détailCQP Développeur Nouvelles Technologies (DNT)
ORGANISME REFERENCE STAGE : 26572 20 rue de l Arcade 75 008 PARIS CONTACT Couverture géographique : M. Frédéric DIOLEZ Bordeaux, Rouen, Lyon, Toulouse, Marseille Tél. : 09 88 66 17 40 Nantes, Lille, Strasbourg,
Plus en détailCours en ligne Développement Java pour le web
Cours en ligne Développement Java pour le web We TrainFrance info@wetrainfrance Programme général du cours Développement Java pour le web Module 1 - Programmation J2ee A) Bases de programmation Java Unité
Plus en détailCALENDRIERS DES FORMATIONS 2015- LILLE
CALENDRIERS DES FORMATIONS 2015- LILLE Pour les dates sur PARIS, TOULOUSE, NANTES, LYON, STRASBOURG et AIX télécharger les calendriers sur www.3itforms.fr 3it FORMATION 56/58 Boulevard de la République
Plus en détailRègles d engagement. Présentation Diapositives Bibliographie Questions Les vertus de la marche
Règles d engagement Présentation Diapositives Bibliographie Questions Les vertus de la marche Plan Rappels sur l agilité Scrum : une implantation de l agilité Scrum ou XP? Conclusion Historique sélectif
Plus en détailRefonte front-office / back-office - Architecture & Conception -
Refonte front-office / back-office - Architecture & Conception - GLG204 - Architectures Logicielles Java 2008/2009 Nom : Cédric Poisson Matricule : 06-49012 Version : 1.0 Jeudi 28 mai 2009 1 / 23 Table
Plus en détailConduite de projets SI. Les méthodes «Agiles» N QUAL/1995/3660e ORESYS
Conduite de projets SI Les méthodes «Agiles» N QUAL/1995/3660e ORESYS Agilité : de quoi parle-t-on? Agilité de l entreprise Urbanisme Architectures SOA Agilité du SI ERP Plateformes applicatives agiles
Plus en détailFormation Certifiante Scrum Master
Formation Certifiante Scrum Master Cette formation pratique de deux jours, ponctuée par la certification Scrum Master délivrée par la Scrum Alliance, est destinée aux chefs et directeurs de projets, responsables
Plus en détailIsabelle Therrien @itherrien. Nicolas Mivielle @sonic1200
Isabelle Therrien @itherrien Nicolas Mivielle @sonic1200 UBISOFT & GROUPE TECHNOLOGIQUE - Plus de 300 personnes - Fourniture de solutions logicielles pour les jeux - Collaboration directe avec les jeux,
Plus en détailFormation Scrum. 2 jours
2 jours +33 6 08 34 63 55 laurent@morisseauconsulting.com SARL unipersonnelle au capital de 3500 - N SIRET : 508 068 590 00019 Code APE 6202A Sommaire 1 Contexte de la formation... 3 2 Le formateur...
Plus en détailCursus Sage ERP X3 Outils & Développement. Le parcours pédagogique Sage ERP X3 Outils et Développement
Cursus Outils & Développement Vous êtes Consultant, Chef de Projets, Directeur des Systèmes d Information, Directeur Administratif et Financier, Optez pour les «formations Produits» Nous vous proposons
Plus en détail24/11/2011. Cours EJB/J2EE Copyright Michel Buffa. Plan du cours. EJB : les fondamentaux. Enterprise Java Bean. Enterprise Java Bean.
Plan du cours 2 Introduction générale : fondamentaux : les fondamentaux Michel Buffa (buffa@unice.fr), UNSA 2002, modifié par Richard Grin (version 1.1, 21/11/11), avec emprunts aux supports de Maxime
Plus en détailTopologie du web - Valentin Bourgoin - http://www.valentinbourgoin.net. Méthodes agiles & SCRUM
Méthodes agiles & SCRUM 1/ Pourquoi les méthodes agiles? Définition d une méthode agile. Fondamentaux. Quand les utiliser? 2/ SCRUM En quoi est-ce une méthode agile? Sprints et releases. Le Product Owner.
Plus en détailCALENDRIERS DES FORMATIONS 2015- AIX-EN- PROVENCE
CALENDRIERS DES FORMATIONS 2015- AIX-EN- PROVENCE Pour les dates sur PARIS, TOULOUSE, NANTES, LYON, STRASBOURG et LILLE télécharger les calendriers sur www.3itforms.fr 3it FORMATION 56/58 boulevard de
Plus en détailFormation pour Product Owner
2 jours +33 6 08 34 63 55 laurent@morisseauconsulting.com SARL unipersonnelle au capital de 3500 - N SIRET : 508 068 590 00019 Code APE 6202A Sommaire 1 Contexte de la formation... 3 2 Le formateur...
Plus en détailAlignement avec les métiers par le test fonctionnel et d acceptation en projets agiles
Alignement avec les métiers par le test fonctionnel et d acceptation en projets agiles Laurent PY CEO, Smartesting Laurent.py@smartesting.com @py_laurent www.smartesting.com Guillaume Coquelle Testeur,
Plus en détailTHÉMATIQUES. Comprendre les frameworks productifs. Découvrir leurs usages. Synthèse
THÉMATIQUES Comprendre les frameworks productifs Découvrir leurs usages Synthèse 2 LES ENJEUX DES FRAMEWORKS D ENTREPRISE EN 2012 LE CONSTAT Ressources Recrutement Flexibilité Intérêt Montée en compétence
Plus en détailDiplôme Fédéral de Web Project Manager
2015/2016 Diplôme Fédéral de Web Project Manager Formation supérieure 1 SAWI garantie d excellence Facteurs déterminants permettant de choisir une formation auprès du SAWI / Plus de 40 ans d expérience
Plus en détailFormateur.NET expérimenté Forte expertise dans la conception et le développement d applications.net, associée à une grande pédagogie
James RAVAILLE 1, Rue de Cholet 44 800 Saint-Herblain formation@algowin.fr 06 38 43 08 41 http://www.algowin.fr Marié, 3 enfants Nationalité française 34 ans Permis B Formateur.NET expérimenté Forte expertise
Plus en détailProgramme «Analyste Programmeur» Diplôme d état : «Développeur Informatique» Homologué au niveau III (Bac+2) (JO N 176 du 1 août 2003) (34 semaines)
Programme «Analyste Programmeur» Diplôme d état : «Développeur Informatique» Homologué au niveau III (Bac+2) (JO N 176 du 1 août 2003) (34 semaines) Module 1 : Programmer une application informatique Durée
Plus en détailL enseignement de méthodes agiles dans un contexte d apprentissage actif
L enseignement de méthodes agiles dans un contexte d apprentissage actif Ruben González-Rubio Eugène Morin Balkrishna Sharma Gukhool Groupe ɛ X it C1-3019 Département de génie électrique et de génie informatique
Plus en détailScrum + Drupal = Julien Dubois
Pourquoi j aime Scrum Pourquoi Scrum et Drupal sont faits pour s entendre Scrum + Drupal = Julien Dubois Happyculture.coop De quoi allons-nous parler? 1. Que sont les méthodes agiles? 2. Présentation de
Plus en détailFidéliser les collaborateurs tout en améliorant leurs compétences
Fidéliser les collaborateurs tout en améliorant leurs compétences Anne Lamarque Manager OD Grenoble & Responsable OD Formation Florence Gayet Responsable Recrutement groupe VISEO Thibault Parmentier Directeur
Plus en détailDéveloppement d'applications Web HTML5 L'art et la manière avec Visual Studio 2015 et TFS
Avant de commencer 1. Introduction 15 2. HTML5 oui, mais pas que... 15 2.1 HTML5 16 2.2 JavaScript 17 2.3 CSS 18 3. Les outils 18 Préparation des outils et création du projet 1. Introduction 21 2. Team
Plus en détailDescription de la formation
Description de la formation Modalités Ce parcours de formation est un parcours en alternance, d une durée de 2ans, à raison d une semaine de formation par mois, soit 770 heures et de trois semaines de
Plus en détailMéthode Agile de 3 ème génération. 2008 J-P Vickoff
PUMA Essentiel Méthode Agile de 3 ème génération 1 Structure de la présentation PUMA Essentiel méthode Agile de 3 ème génération Quelques principes Agiles Principales pratique Agile de pilotage Structure
Plus en détailRetour d expérience. Le rôle du Business Analyst chez Orange. Nadia Magarino & Christophe Dufour 29 avril 2015
Retour d expérience Le rôle du Business Analyst chez Orange Nadia Magarino & Christophe Dufour 29 avril 2015 Plus de 161 000 salariés à votre service mobile entreprises internet et fixe Plus de 161 000
Plus en détailCompte Rendu d intégration d application
ISMA 3EME ANNEE Compte Rendu d intégration d application Compte Rendu Final Maxime ESCOURBIAC Jean-Christophe SEPTIER 19/12/2011 Table des matières Table des matières... 1 Introduction... 3 1. Le SGBD:...
Plus en détailListe des Formations
Janvier 2014 2 Liste des Formations INGENIERIE DES EXIGENCES... 3 Préparation à la Certification IREB en Ingénierie des Exigences (Réf : FIREB)...4 Ingénierie des Exigences (Réf : FIE)...6 Améliorer l
Plus en détailLe Product Owner Clé de voute d un projet agile réussi
Le Product Owner Clé de voute d un projet agile réussi Cédric Pourbaix - EFIDEV Qui est le product owner? SM PO Scrum Team Qui est le product owner? SM PO Scrum Team Qui est le product owner? marketing
Plus en détailAssurances & Mutuelles, Industrie, Santé, Énergie, Transport, Médias / Multimédias, Télécoms, Services
Société de conseil et d ingénierie en informatique SEELANDE Consulting, société de conseil et d ingénierie en informatique spécialisée dans les NTIC, se positionne dans différents secteurs d activités
Plus en détailLes méthodes itératives. Hugues MEUNIER
Les méthodes itératives Hugues MEUNIER INTRODUCTION. Toute les méthodes ont le même but : la maîtrise du budget, du planning et de la qualité des projets de développement informatique Plusieurs approches
Plus en détailL'agilité appliquée à nous-mêmes. Philippe Krief, PhD Development Manager IBM France Lab
L'agilité appliquée à nous-mêmes Philippe Krief, PhD Development Manager IBM France Lab Agenda Où en était l équipe RPP il y a 24 mois Réorganisation de l équipe et du projet autour de Scrum et de RTC
Plus en détailLe Processus RUP. H. Kadima. Tester. Analyst. Performance Engineer. Database Administrator. Release Engineer. Project Leader. Designer / Developer
Le Processus RUP Database Administrator Project Leader H. Kadima Performance Engineer Release Engineer Analyst Designer / Developer Tester Table des matières 1. De l artisanat à l industrialisation de
Plus en détailAuto-évaluation Aperçu de l architecture Java EE
Auto-évaluation Aperçu de l architecture Java EE Document: f1218test.fm 22/03/2012 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INTRODUCTION AUTO-ÉVALUATION APERÇU
Plus en détailArchitecte Logiciel. Unité de formation 1 : Développer en s appuyant sur les modèles et les frameworks 7 semaines
page 1/5 Titre professionnel : Inscrit au RNCP de Niveau I (Bac + 5) (J.O. du 07/02/09) 17 semaines Unité 1 : Développer en s appuyant sur les modèles et les frameworks 7 semaines Java EE : Frameworks
Plus en détailMODELISATION UN ATELIER DE MODELISATION «RATIONAL ROSE»
MODELISATION UN ATELIER DE MODELISATION «RATIONAL ROSE» Du cours Modélisation Semi -Formelle de Système d Information Du Professeur Jean-Pierre GIRAUDIN Décembre. 2002 1 Table de matière Partie 1...2 1.1
Plus en détailYassine ZAKARIA SÉMINAIRE : MÉTHODES AGILES
Yassine ZAKARIA SÉMINAIRE : MÉTHODES AGILES Quelques constats Etude du Standish Group Seul 1/3 des projets informatiques sont qualifiés de succès 50 % sont livrés et opérationnels, mais sont sortis du
Plus en détailAgile 360 Product Owner Scrum Master
Agile 360 Product Owner Scrum Master Lead Technique Equipe Agile Conception Agile Leadership Agile Software Craftmanship Test Driven Development Catalogue 2013 Liste des formations Formation Agile 360
Plus en détailde logiciels Web 2.0, SaaS Logiciels collaboratifs Portails pour entreprises Développement iphone, Android WebApp HTML5 Mobile marketing
Web 2.0, SaaS Logiciels collaboratifs Portails pour entreprises Développement Développement de logiciels de logiciels Solutions mobiles iphone, Android WebApp HTML5 Mobile marketing Ingénierie Régie d
Plus en détailAPPLICATIONS MOBILES Catalogue de services Econocom-Osiatis 21.01.2014
APPLICATIONS MOBILES Catalogue de services 21.01.2014 Sommaire 1 2 Catalogue d applications mobiles types Organisation (5) Communication & Collaboration (3) Gestion d activités de services (3) CRM / B2C
Plus en détailMettez les évolutions technologiques au service de vos objectifs métier
Mettez les évolutions technologiques au service de vos objectifs métier 2 OXIA a pour mission de concevoir et mettre en oeuvre les meilleures solutions technologiques visant à améliorer la productivité,
Plus en détailCursus Sage ERP X3 Outils & Développement. CURSUS Sage ERP X3 Outils & Développement ADVANCED. Outils avancés. 2 jours X3A-ADM. Développement 1 &2
Cursus Outils & Développement Vous êtes Consultant, Chef de Projets, Directeur des Systèmes d Information, Directeur Administratif et Financier, Optez pour les «formations Produits» Nous vous proposons
Plus en détailChef de projet / Architecte JEE 15 ans d expérience
Méallier Eric 33 Traverse de la CNR 30400 Villeneuve les Avignon Mob : 06.20.33.05.39 E-Mail : eric@meallier.fr Nationalité Française 38 ans, 2 enfants Permis B Chef de projet / Architecte JEE 15 ans d
Plus en détailIFT2255 : Génie logiciel
IFT2255 : Génie logiciel Chapitre 6 - Analyse orientée objets Section 1. Introduction à UML Julie Vachon et Houari Sahraoui 6.1. Introduction à UML 1. Vers une approche orientée objet 2. Introduction ti
Plus en détailFormations qualifiantes pour demandeurs d emploi 2016-2018
Formations qualifiantes pour demandeurs d emploi 2016-2018 Lot 1 : Data Analyst 1.1 Programmation Excel avec VBA, 1.2 Conception des structures de données, 1.3 Tour d horizon des outils, technologies et
Plus en détailCatalogue Formations Jalios
Catalogue Formations Jalios Offre de services Jalios 23/04/2015-6.0 1 / 19 Sommaire Sommaire... 2 1. Introduction... 3 2. Jalios, organisme de formation... 4 3. Formations fonctionnelles... 5 3.1. Formation
Plus en détailJean-Pierre Vickoff www.vickoff.com
Techniques du futur Agile Communication - Architecture - Méthode Vers une approche Agile de 3 ème génération Jean-Pierre Vickoff www.vickoff.com Protocole de séance : Précisions techniques immédiates possibles
Plus en détailScrum et l'agilité des équipes de développement
NormandyJUG Scrum et l'agilité des équipes de développement Par Dimitri Baeli & Nicolas Giard 23 Février 2010 Présentation des intervenants Dimitri Baeli http://twitter.com/dbaeli VP Quality Enterprise
Plus en détailExpert technique J2EE
EHRET Guillaume 25, rue de la Richelandiere 42100 SAINT ETIENNE 32 ans - Célibataire Expert technique J2EE Domaines de compétences Environnement et langages Expertise en programmation Java et en architecture
Plus en détailScrum Une méthode agile pour vos projets
Avant-propos 1. Objectif du livre 17 2. Notre démarche 17 3. Structure du livre 18 4. Remerciements 20 Scrum, une méthode agile avant tout 1. Le grand départ 21 2. La gestion de projet informatique 22
Plus en détailMaîtrise d ouvrage agile
Maîtrise d ouvrage agile Offre de service Smartpoint 17 rue Neuve Tolbiac 75013 PARIS - www.smartpoint.fr SAS au capital de 37 500 - RCS PARIS B 492 114 434 Smartpoint, en quelques mots Smartpoint est
Plus en détailbasée sur le cours de Bertrand Legal, maître de conférences à l ENSEIRB www.enseirb.fr/~legal Olivier Augereau Formation UML
basée sur le cours de Bertrand Legal, maître de conférences à l ENSEIRB www.enseirb.fr/~legal Olivier Augereau Formation UML http://olivier-augereau.com Sommaire Introduction I) Les bases II) Les diagrammes
Plus en détailSemarchy Convergence for MDM La Plate-Forme MDM Évolutionnaire
FICHE PRODUIT Semarchy Convergence for MDM La Plate-Forme MDM Évolutionnaire BENEFICES POUR LES DSI Réussir les projets de gouvernance dans les délais et les budgets Démarrer de manière tactique tout en
Plus en détailCATALOGUE DES STAGES 2014/2015
CATALOGUE DES STAGES 2014/2015 Chaque année, AFG accueille des stagiaires qui souhaitent s initier au métier de l informatique. Considérés comme des collaborateurs à part entière, nos stagiaires bénéficient
Plus en détailBusiness Process Modeling (BPM)
Business Process Modeling (BPM) Mineure SOA Cécile Hardebolle cecile.hardebolle@supelec.fr Programme 8 nov. 15 nov. Introduction. Enjeux, rôle de l'architecte SI Partie n 1 du cas d'étude Architecture
Plus en détailProjet de Java Enterprise Edition
Projet de Java Enterprise Edition Cours de Master 2 Informatique Boutique en ligne L objectif du projet de JEE est de réaliser une application de boutique en ligne. Cette boutique en ligne va permettre
Plus en détailFormation : Langues : Types d Intervention et Secteurs d Activité :
Ismail HACHOUM 142, Rue Georges Pompidou, 59110 La Madeleine - FRANCE Email : ismail.hachoum@gmail.com Tél: +33(0) 650 198 937 27 ans - Marié Permis B Ingénieur Etudes et Développement Java/JEE Formation
Plus en détailOlivier Deheurles Ingénieur conception et développement.net
Olivier Deheurles Ingénieur conception et développement.net MOTS CLES Maîtrise de la conception et du développement orientés Objet 6 ans d expérience sur les plateformes.net 1.1 et 2.0 (C# et VB.NET) MCAD
Plus en détailAnalyse,, Conception des Systèmes Informatiques
Analyse,, Conception des Systèmes Informatiques Méthode Analyse Conception Introduction à UML Génie logiciel Définition «Ensemble de méthodes, techniques et outils pour la production et la maintenance
Plus en détailFormation Méthode MDM. Architecture et procédés de modélisation des données de référence
Architecture et procédés de modélisation des données de référence Objectifs de la session Les participants découvrent l architecture et les procédés de modélisation utilisés pour les projets de Master
Plus en détailMaster Informatique et Systèmes. Architecture des Systèmes d Information. 03 Architecture Logicielle et Technique
Master Informatique et Systèmes Architecture des Systèmes d Information 03 Architecture Logicielle et Technique Damien Ploix 2014-2015 Démarche d architecture SI : structuration en vues Quels métiers?
Plus en détailLICENCE PROFESSIONNELLE SYSTEMES INFORMATIQUES & LOGICIELS
LICENCE PROFESSIONNELLE SYSTEMES INFORMATIQUES & LOGICIELS Contenu détaillé de la spécialité : SIMO : SYSTEMES D'INFORMATION, METHODES ET OUTILS (ASSISTANT CHEF DE PROJET INFORMATIQUE) Contenu détaillé
Plus en détailLANGAGUE JAVA. Public Développeurs souhaitant étendre leur panel de langages de programmation
ING 01 LANGAGUE JAVA Durée : 21 heures 1090 HT / jour Dates : à définir en 2012 Concevoir et développer des programmes en langage Java Comprendre le fonctionnement de la machine virtuelle S approprier
Plus en détailProcess 4D Catalogue de formations 2011
Process 4D Catalogue de formations 2011 CMMi Lean Agilité ISO Process Six-Sigma ClearQuest Doors / RMF Qualité POUR DES FORMATIONS PARTICIPATIVES Mon expérience comme formateur (et comme stagiaire) depuis
Plus en détailMéthodes agiles. www.businessinteractif.com CONSEIL & DÉVELOPPEMENT DE SOLUTIONS E-BUSINESS. Jean-Louis Bénard jlb@businessinteractif.
Méthodes agiles www.businessinteractif.com Jean-Louis Bénard jlb@businessinteractif.fr CONSEIL & DÉVELOPPEMENT DE SOLUTIONS E-BUSINESS 0 20 mai 2002 Sommaire Méthodes agiles : une réponse à un malaise?
Plus en détailEXPERTS EN DÉVELOPPEMENT ET MODERNISATION DE LOGICIELS WEB ET MOBILES
EXPERTS EN DÉVELOPPEMENT ET MODERNISATION DE LOGICIELS WEB ET MOBILES Groupe AZUR fait la promotion de XI-Factory comme un logiciel FaaS (Factory as a service ou Usine en tant que service) destiné aux
Plus en détailPatrons de Conception (Design Patterns)
Patrons de Conception (Design Patterns) Introduction 1 Motivation Il est difficile de développer des logiciels efficaces, robustes, extensibles et réutilisables Il est essentiel de comprendre les techniques
Plus en détailArchitecture pragmatique pour la gestion du cycle de vie des applications (ALM)
Architecture pragmatique pour la gestion du cycle de vie des applications (ALM) Concepts Agile appliqués à l architecture et à la conception Jean-Louis Maréchaux jl.marechaux@ca.ibm.com Jean-Louis Maréchaux
Plus en détailGESTION DE PROJET SÉANCE 2 : LES CYCLE DE VIE D'UN PROJET
GESTION DE PROJET SÉANCE 2 : LES CYCLE DE VIE D'UN PROJET 1 Tianxiao LIU Licence Professionnelle Réseaux & Sécurité Université de Cergy-Pontoise http://depinfo.u-cergy.fr/~tliu/lpg.php PLAN Objectif et
Plus en détail25/12/2012 www.toubkalit.ma
25/12/2012 www.toubkalit.ma 1 Définition Exemple des méthodes agiles Valeurs Principes Le cycle itératif et incrémental (Itération/Sprint) Schéma de travail Méthode Scrum. Méthode XP (Extreme programming).
Plus en détailIBM Rational Application Developer pour WebSphere Software V8.5 accélère le développement d'applications de haute qualité.
, datée du 24 avril 2012 IBM Rational Application Developer pour WebSphere Software V8.5 accélère le développement d'applications de haute qualité. Table des matières 1 Présentation 2 Date de disponibilité
Plus en détailTypes d applications pour la persistance. Outils de développement. Base de données préexistante? 3 modèles. Variantes avec passerelles
Types d applications pour la persistance Université de Nice Sophia-Antipolis Version 0.9 28/8/07 Richard Grin Toutes les applications n ont pas une complexité qui nécessite une architecture n- tiers Ce
Plus en détailSITE WEB E-COMMERCE ET VENTE A DISTANCE
Développement d une application JAVA EE SITE WEB E-COMMERCE ET VENTE A DISTANCE PLAN PROJET Binôme ou monôme (B/M): M Nom & Prénom : AIT NASSER Btissam Email : aitnasser.btissam123@gmail.com GSM : Organisme
Plus en détailOFFRES DE STAGES SQLI Toulouse
OFFRES DE STAGES SQLI Toulouse Année 2013/2014 SOMMAIRE A PROPOS DE SQLI... 3 NOS VALEURS... 5 OFFRES DE STAGES... 8 Sujet N 1 : Application MOBILE ANDROID... 9 Sujet N 2 : Drupal... 10 Sujet N 3 : Application
Plus en détailWEB15 IBM Software for Business Process Management. un offre complète et modulaire. Alain DARMON consultant avant-vente BPM alain.darmon@fr.ibm.
WEB15 IBM Software for Business Process Management un offre complète et modulaire Alain DARMON consultant avant-vente BPM alain.darmon@fr.ibm.com Claude Perrin ECM Client Technical Professional Manager
Plus en détailCatalogue des Formations Techniques
Catalogue des Formations Techniques Items Média Concept 4, allées Pierre-Gilles de Gennes - 33700 Mérignac Téléphone : 05.57.35.73.73 Télécopie : 05.57.35.73.70 Courriel : contact@imc-fr.com 2 Préambule
Plus en détailPoint sur les solutions de développement d apps pour les périphériques mobiles
Point sur les solutions de développement d apps pour les périphériques mobiles Par Hugues MEUNIER 1. INTRODUCTION a. Une notion importante : le responsive web design Nous sommes en train de vivre une nouvelle
Plus en détailNotre Catalogue des Formations IT / 2015
Notre Catalogue des Formations IT / 2015 Id Intitulé Durée Gestion de projets et méthodes I1101 I1102 I1103 I1104 I1105 I1106 I1107 I1108 I1109 I1110 I1111 I1112 I1113 I1114 I1115 I1116 I1117 I1118 I1119
Plus en détailMODALITES DE SUIVI DU PROJET ANNUEL DU MASTER 2 SOLUTIONS INFORMATIQUES LIBRES
MODALITES DE SUIVI DU PROJET ANNUEL DU MASTER 2 SOLUTIONS INFORMATIQUES LIBRES Département Informatique UFR Sciences 2 Boulevard Lavoisier 49045 Angers Cedex 01 Auteur : Jean-Michel Richer Email : jean-michel.richer@univ-angers.fr
Plus en détailM2 SIAW - Exemples de stages réalisés. Gabriella Salzano - Document de travail - 28/1/2015
M2 SIAW - Exemples de stages réalisés Gabriella Salzano - Document de travail - 28/1/2015 Les étudiants du M2 SIAW réalisent généralement leurs stages dans des entreprises, parfois dans des laboratoires
Plus en détailDevenez un véritable développeur web en 3 mois!
Devenez un véritable développeur web en 3 mois! L objectif de la 3W Academy est de former des petits groupes d élèves au développement de sites web dynamiques ainsi qu à la création d applications web
Plus en détailOFFRES DE STAGE 2014 / 2015
OFFRES DE STAGE 2014 / 2015 Sommaire I. QUI SOMMES-NOUS?... 4 SQLI, un Groupe international créateur de valeurs... 4 L'expérience : NOTRE FIL ROUGE... 4 II. INNOVATION : L EXPERIENCE CREATIVE... 5 La recherche
Plus en détailUML est-il soluble dans les méthodes agiles?
Pascal ROQUES Valtech Training UML est-il soluble dans les méthodes agiles? octobre 07 Résumé On entend beaucoup parler actuellement de deux approches ayant l'air fondamentalement opposées : l'approche
Plus en détailLe Product Backlog, qu est ce c est?
Le Product Backlog, qu est ce c est? Ludovic Larché Agile Tour 2012 à Rennes le 4 octobre 2012 Sommaire > Rappels théoriques : qu est ce qu un Product Backlog? > Le Product Backlog n est pas seul! > Techniques
Plus en détailCalendrier 2012-2013 crim.ca/formation
AL100 Comprendre le data mining 6 h 500 $ 575 $ 18 BUI100 Business Intelligence - séminaire 3 h 400 $ 475 $ Analytique avancée BUI110 Business Intelligence - séminaire pour professionnels TI 3 h 400 $
Plus en détailCatalogue de FORMATIONS 2015
Catalogue de FORMATIONS 2015 Qui sommes nous? î SmartView est un cabinet de conseil et de forma1on, basé à Montpellier et Paris, qui accompagne ses clients professionnels, grands comptes ou PME innovantes,
Plus en détailbacklog du produit Product Owner
Méthodes agiles : Définition: selon Scott Ambler «Une méthode agile est une approche itérative et incrémentale pour le développement de logiciel, réalisé de manière très collaborative par des équipes responsabilisées
Plus en détailREX Scrum Master du terrain
REX Scrum Master du terrain Ludovic Larché Agile Tour 2012 à Rennes le 4 octobre 2012 Qui suis je? Ludovic LARCHE Agile Scrum / Kanban Consultant Scrum Master depuis 2008 Accompagnement de Product Owner
Plus en détailINF 1250 INTRODUCTION AUX BASES DE DONNÉES. Guide d étude
INF 1250 INTRODUCTION AUX BASES DE DONNÉES Guide d étude Sous la direction de Olga Mariño Télé-université Montréal (Québec) 2011 INF 1250 Introduction aux bases de données 2 INTRODUCTION Le Guide d étude
Plus en détailWEB & DÉVELOPPEMENT LES BASES DU WEB LE LANGAGE HTML FEUILLES DE STYLES CSS HISTORIQUE D INTERNET ET DU WEB LES DIFFÉRENTS LANGAGES
WEB & DÉVELOPPEMENT LES BASES DU WEB HISTORIQUE D INTERNET ET DU WEB LES DIFFÉRENTS LANGAGES LE LANGAGE HTML STRUCTURE D UNE PAGE En-tête et corps Syntaxe INSÉRER DES CONTENUS Texte : formatage (titre,
Plus en détailGestion de projet Agile. STS IRIS Module 4.2 - «Gérer et organiser un projet informatique»
Gestion de projet Agile Module 4.2 - «Gérer et organiser un projet informatique» Sommaire Introduction Principes et méthodes Agiles Scrum 2 Introduction Gestion de projet : démarche structurante assurant
Plus en détailLes nouvelles architectures des SI : Etat de l Art
Les nouvelles architectures des SI : Etat de l Art Objectif Mesurer concrètement les apports des nouvelles applications SI. Être capable d'évaluer l'accroissement de la complexité des applications. Prendre
Plus en détailLes offres de Xebia : Agilité, Big Data, Cloud, DevOps, Java & Friends, Mobilité et Web Oriented Architecture.
DevOps Xebia est un cabinet de conseil international spécialisé dans les technologies Big Data, Cloud et Web, les architectures Java et la mobilité dans des environnements agiles. Xebia se distingue par
Plus en détailMANAGEMENT DES SERVICES INFORMATIQUES
MANAGEMENT DES SERVICES SOMMAIRE SAP BO DASHBOARDS 4.0 3 Nouveautés SAP BO Web Intelligence BI 4 3 SAP BO Web Intelligence 4 Niveau 1 4 SAP BO Web Intelligence 4 Niveau 2 4 SAP BO Web Intelligence XI3
Plus en détailNOVA BPM. «Première solution BPM intégr. Pierre Vignéras Bull R&D
NOVA BPM «Première solution BPM intégr grée» Pierre Vignéras Bull R&D Définitions Business Process Pratiques existantes qui permettent aux personnes et systèmes de travailler ensemble Business Process
Plus en détailProgramme scientifique Majeure ARCHITECTURE DES SYSTEMES D INFORMATION. Mentions Ingénierie des Systèmes d Information Business Intelligence
É C O L E D I N G É N I E U R D E S T E C H N O L O G I E S D E L I N F O R M A T I O N E T D E L A C O M M U N I C A T I O N Programme scientifique Majeure ARCHITECTURE DES SYSTEMES D INFORMATION Mentions
Plus en détailIngénierie des méthodes Agiles : Que cache l opposition entre déploiement et livraison en continu? Faut-il adopter DevOps 1?
DEVOPS et le déploiement d application Les Livres Blancs de MARTE Ingénierie des méthodes Agiles : Que cache l opposition entre déploiement et livraison en continu? Faut-il adopter DevOps 1? L alignement
Plus en détail