Couches Définition d une couche. chapitre05
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- Isabelle Tassé
- il y a 7 ans
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1 chapitre05 Couches 5.1. Définition d une couche Les couches sont des représentations en niveaux de gris des couleurs disponibles dans votre image et selon le mode colorimétrique de celle-ci. Toute image possède une ou plusieurs couches stockant chacune des informations chromatiques. Le nombre de couches de couleur dans une image dépend de son mode de couleur (Niveaux de gris, RVB, Quadri...). Par exemple, en mode RVB, l image est décomposée en trois couleurs primaires qui sont le rouge (R), le vert (V) et le bleu (B). C est l association de ces trois couleurs qui donne l image finale. Une image provenant d un appareil photo numérique ou d un scanner est analysée par des capteurs qui agissent tels des filtres, pour «séparer» l image dans ces couleurs primaires. Une image CMJN possède au moins quatre couches (d où le terme «quadrichromie») : le cyan (C), le magenta (M), le jaune (J) et le noir (N). Ces quatre couches correspondent exactement aux films qui serviront à fabriquer les plaques d impression chez l imprimeur et à déposer les quatre encres sur le papier. Les images en mode Bitmap, Bichromie et Niveaux de gris ne possèdent qu une seule couche. En plus des couches de couleur par défaut, il est possible d ajouter des couches supplémentaires : 1. La mémorisation d une sélection, par exemple, ajoute automatiquement une couche appelée «Alpha», qui agit comme un masque dans l image. 2. On peut aussi ajouter des couches de couleur appelées «tons directs». Elles permettent d appliquer un vernis ou d imprimer un or, un argent ou toute autre couleur personnalisée (métallique, néon ou fluo) «par dessus» une impression quadrichromique. Il est possible d ajouter des couches à tout type d image à l exception des images bitmaps. Vous pouvez conserver jusqu à 56 couches dans un document. Cependant, la taille d une couche dépendant du nombre d informations de pixels qu elle contient, le poids du fichier augmente au fur et à mesure du nombre de couches. Photoshop CS4 47
2 5.2. Panneau Couches (F7) Le panneau Couches permet de gérer les couches. Par défaut, vous le trouverez dans le groupe des panneaux Calques et Tracés. Avant de l étudier, vous allez activer une option dans les Préférences de Photoshop pour mieux comprendre le fonctionnement des couches Pour mieux comprendre leur fonctionnement, exécutez la commande Edition/Préférences/ Interface Dans Général, cochez la case Afficher les couches en couleur. Validez Ouvrez l image Papillon.jpg dans le dossier 05-Couches-Images. - Faites Fenêtre/Couches dans la barre des menus ou utilisez le raccourci F7. L image est en mode RVB. Trois couches figurent donc dans le panneau Couches. En plus de ces trois couches (rouge, vert, bleu), une couche dite composite est située en haut de la palette. Il s agit du résultat de la superposition des couches de l mage. Dans l image du papillon, le panneau révèle que la couche du bleu est presque vide d information. En effet, dans l image, il n y a pas de bleu, mais plutôt du vert (en fond) et du jaune orangé (sur le papillon). 4. Pour visualiser l incidence d une couche sur l image, procédez comme avec les calques. L icône oeil, à gauche du nom de la couche, permet d Afficher/Masquer la couche. Photoshop CS4 48
3 - Masquez la couche du bleu en cliquant sur son œil : il n y a presque aucune incidence sur l image. Dans ce cas, l œil de la couche composite disparait aussi. - Affichez de nouveau la couche bleue. - Masquez la couche du rouge : l incidence sur l image est très importante. Il ne reste que les informations du vert et du bleu. - Cliquez sur l oeil absent de la couche composite pour réafficher l ensemble des couches. 5. Beaucoup de manipulations sont identiques à celles concernant les calques. Les couches en cours d édition sont en surbrillance. - Pour créer une nouvelle couche vide, cliquez sur l icône en forme de papier écorné. - Pour modifier le nom d une couche, double-cliquez sur son nom. - Pour supprimer une couche, faites-la glisser sur l icône Poubelle. 6. Vous ne pouvez pas changer l ordre des couches de couleurs à moins d utiliser le mode Multicouche. En revanche, l ordre des couches Alpha et des couches de tons directs est modifiable. - Faites Image/Mode/Couleurs CMJN pour passer en quadrichromie puis Image/Mode/ Multicouche. Chacune de vos couleurs est alors convertie en ton direct. Il n y a plus de couche composite. - Déplacez maintenant les couches comme bon vous semble. Ce qui, dans le cas présent, ne sert à rien. La modification de l ordre des couches répond à des règles liées à l impression, où les couleurs les plus foncées doivent se superposer aux couleurs les plus claires afin d obtenir un meilleur contraste dans le document. Raison pour laquelle on ne peut changer leur ordre quand on est en mode CMJN. - Revenez à l état initial de l image Papillon.jpg Modes colorimétriques La conversion d une image RVB en CMJN est obligatoire pour l impression d une image par un imprimeur. On appelle cela la séparation en quadrichromie Passez en mode CMJN. Pour cela, exécutez la commande Image/Mode/Couleurs CMJN dans la barre des menus. Il n y a pas de différence visuelle notable entre l image en mode RVB et en mode CMJN. Cependant, quatre couches sont maintenant disponibles dans le panneau Couches, plus la couche composite CMJN Affichez seulement la couche du cyan en cliquant sur le mot Cyan dans le panneau Couches. Le résultat à l écran correspond au passage du cyan sur le papier lors de l impression par l imprimeur. Vous allez simuler cette impression Affichez la couche de magenta. L image commence à «prendre des couleurs» Faites la même opération avec le jaune. Cette fois, il ne manque plus à l image qu un peu de contraste. Vous allez pallier cette insuffisance en affichant la couche du noir. Lors de la conversion d une image du mode RVB en mode CMJN, il arrive qu une modification importante des couleurs intervienne. C est le cas par exemple pour des couleurs fluorescentes ou très saturées Ouvrez l image Mer turquoise.jpg dans le dossier 05-Couches-Images. Cette image est en mode RVB et comporte des couleurs saturées dans les sphères. Passez en mode CMJN. Le résultat est flagrant: toutes les couleurs saturées sont perdues. Photoshop CS4 49
4 -- En raison des impuretés dans les encres CMJN, le mode CMJN ne peut pas reproduire toutes les couleurs du mode RVB. Quand vous choisissez une teinte avec le sélecteur de couleurs, l apparition d un petit triangle vous prévient que la couleur choisie n est pas imprimable. Cliquez alors sur le triangle, la couleur imprimable la plus proche possible s affichera. Outre les modes RVB et CMJN, Photoshop propose six autres modes d images. Quatre d entre eux ne contiennent qu une seule couche : Bitmap, Niveaux de gris, Bichromie et Couleurs indexées. Il est possible de créer des couches Alpha avec tous sauf en mode Bitmap. Les images en mode Niveaux de gris correspondent aux photos noir et blanc. Il est logique qu elles ne contiennent qu une seule couche puisqu elles sont imprimées seulement avec de l encre noire. Le mode Bichromie est un mode spécifique de niveaux de gris contenant une seule couche mais imprimé en deux couleurs. Nous y reviendrons plus loin. Le mode Couleurs indexées est surtout utilisé pour la création des images Internet en format GIF. Il est limité à un maximum de 256 couleurs (contre 16,7 millions pour le RVB). Les modes Lab et Multicouche contiennent plusieurs couches. Couleurs Lab est un mode à trois couches. Il est réservé à la retouche chromie et ne permet pas l impression de l image. Les trois couches ne sont pas des couches de couleur. La première, appelée couche «L» correspond à la luminosité. Les deux autres couches, «a» et «b», correspondent aux coordonnées colorimétriques sur les axes des abscisses et des ordonnées. Le signal «a» contient les couleurs du rouge au vert, le signal «b» les couleurs du bleu au jaune. C est le seul mode qui permet de régler les couleurs sans que l image devienne plus sombre ou plus claire Couches et calques Les couches se réfèrent aux calques. En effet, toutes les informations des couches chromatiques sont assemblées à partir des éléments fournis par le panneau Calques Ouvrez l image Tournesol.psd dans le dossier 05-Couches-Images Activez le panneau Calques. - Masquez tous les calques sauf le calque Pétales. - Affichez les couches. Photoshop CS4 50
5 Vous vous rendez compte que, lorsqu un seul calque est visible, les couches chromatiques n affichent que le contenu de ce calque. - Visualisez tous les calques puis affichez les couches. Mais si plusieurs calques sont visibles (visibles mais pas forcément sélectionnés), les couches montrent le résultat de la combinaison de ces calques. Comme vous ne pouvez éditer qu un seul calque à la fois, tout changement effectué dans les couches chromatiques n affectera que le calque actif Créer une couche Alpha à partir d une sélection Les couches Alpha permettent d enregistrer, et donc de conserver une sélection dans un document Ouvrez l image Papillon02.jpg dans le dossier 05-Couches-Images. - Vérifiez qu elle est bien en mode CMJN Réalisez une sélection du papillon (sans les antennes), à l aide de l outil Lasso. Prenez votre temps. Utilisez les raccourcis clavier : l ajout à la sélection se fait avec la touche Maj, la suppression avec la touche Alt Mémorisez la sélection par la commande Sélection/Mémoriser la sélection. Une boîte de dialogue vous propose de donner un nom à la sélection mémorisée. - Laissez cette case vide. Validez Affichez le panneau Couches. Automatiquement une nouvelle couche, nommée par défaut Alpha 1, est créée. - Désélectionnez par la commande Sélection/Désélectionner (Ctrl+D) Cliquez sur la couche Alpha 1 dans le panneau Couches. Cette couche est comparable à un masque. La partie blanche est la zone d inclusion, et la noire, la zone d exclusion Affichez l image composite en cliquant sur la couche CMJN. La couche Alpha 1 est présente mais non visible. Vous allez utiliser cette couche Alpha pour récupérer la sélection. - Masquez la couche Alpha Exécutez la commande Sélection/Récupérez la sélection. Une boîte apparaît : ici, une seule couche est présente, mais cette boîte est indispensable quand plusieurs sélections ont été mémorisées. Validez. 8. La sélection apparaît de nouveau autour du papillon. Vous voulez supprimer le fond de l image pour ne garder que le papillon sur un fond blanc. Il faut donc intervertir la sélection pour sélectionner l extérieur. - Pour cela, exécutez la commande Sélection/Intervertir (Ctrl+Maj.+I). Notez qu il est pos- Photoshop CS4 51
6 sible, lors de la récupération de la sélection, de cocher la case Inverser, dans la boîte de dialogue Récupérer la sélection Faites Edition/Effacer pour remplir de blanc le fond de l image. - Désélectionnez. Le papillon est sur un fond blanc. - Enregistrez l image au format Photoshop (.psd) dans votre dossier Vous allez maintenant créer une ombre grâce à la sélection mémorisée dans la couche Alpha 1. Récupérez la sélection du papillon puis faites un copier-coller. Affichez la palette Calques, un nouveau calque avec un papillon est créé. Nommez-le Papillon Effacez le contenu de l image d arrière-plan. Pour cela, sélectionnez le calque Arrière-plan par un simple clic sur la vignette du calque dans le panneau Calques. - Exécutez ensuite la commande Sélection/Tout sélectionner (Ctrl+A) puis la commande Edition/Effacer. Désélectionnez Créez un nouveau calque que vous nommerez Ombre. - Placez ce calque entre l image d arrière-plan et le calque Papillon Masquez éventuellement le calque Papillon pour mieux comprendre la suite des opérations. - Récupérez de nouveau la sélection. La boîte de dialogue s ouvre. Cette fois, Alpha 1 n est pas sélectionnée par défaut dans le menu déroulant local Couche. En effet, l image contient deux calques. Vous demandez la récupération de la sélection alors que vous êtes sur la couche Ombre. Photoshop vous propose de récupérer une sélection correspondant à l objet éventuellement présent sur ce calque. Vous verrez, à la fin de cet exercice, comment récupérer une sélection correspondant à un objet présent sur un calque. - Sélectionnez dans le menu déroulant la couche Alpha Vérifiez que vous êtes bien sur le calque Ombre et que la sélection est active. Dans le panneau Couches, toutes les couches CMJN sont vides. En effet, le calque Ombre ne contient pour le moment aucune information Appliquez à la sélection un contour progressif de 20 pixels par la commande Sélection/ Modifier/Contour progressif. Ensuite, remplissez cette sélection avec la commande Remplir du menu Edition. Mettez une valeur d Opacité de 30 % de noir en mode Normal puis validez Désélectionnez puis affichez le calque Papillon. L ombre se situe juste en dessous. - Déplacez le papillon à l aide de l outil Déplacement. Enregistrez l image Créer une couche Alpha à partir d un calque Cet exercice montre à quel point il est intéressant de pouvoir mémoriser une sélection. Cela facilite le travail de photomontage Sur l image du papillon et de son ombre, supprimez la couche Alpha Dupliquez le calque Papillon. Nommez-le Petit Papillon Réduisez le papillon, faites lui subir une rotation de ± 180 puis placez-le dans le coin supérieur droit de l image Récupérez la sélection. Il n y a pas de sélection active. Photoshop vous propose de récupérer le sélection correspondant à l objet situé sur le calque Petit Papillon. En ce sens, il détecte les pixels non transparents du calque pour en faire une sélection. Photoshop CS4 52
7 5. - Créez une nouvelle couche Alpha en mémorisant la sélection. Nommez cette nouvelle couche Sélection petit papillon. La panneau Couches contient de nouveau une couche Alpha Ajoutez une ombre portée au petit papillon en suivant cette procédure (voir étapes 12 à 16): création d un calque Ombre petit papillon; récupération de la Sélection petit papillon; Contour progressif de 15 pixels; Remplir avec un Noir à 30 %; Désélectionner la sélection active; Déplacement du calque Petit Papillon Transformer une image en mode Bichromie Le mode Bichromie est un mode spécifique de niveaux de gris. Il correspond à une image qui sera imprimée avec deux encres (en général, l encre noire et une couleur d accompagnement), par exemple des journaux d information ou des plaquettes commerciales qui, pour des raisons de coût, ne seront pas imprimées en quadrichromie Ouvrez l image Voiture rouge.jpg dans le dossier 05-Couches-Images Exécutez la commande Image/Mode/Niveaux de gris, transition obligatoire. Validez le message d avertissement Exécutez la commande Image/Mode/Bichromie. 4. Une boîte de dialogue s ouvre. - En premier lieu, indiquez dans le menu déroulant local Type le type Bichrome. - Une deuxième encre s active (au-dessous de l encre noire), nommée Encre 2. Cliquez dans le carré blanc situé juste en dessous du carré noir. C est de cette manière que vous allez spécifier la couleur d accompagnement. Le sélecteur de couleur s affiche. - Cliquez sur le bouton Personnalisé afin d ouvrir la boîte Couleurs personnalisées (couleurs de ton direct): le Nuancier PANTONE Solid coated est normalement affiché. Choisissez la couleur PANTONE Orange 021 C. Validez. Vous venez de réaliser une bichromie. Les couleurs Pantone correspondent à un nuancier de teintes normalisées. Elles permettent entre autres de reproduire certaines couleurs non imprimables avec les encres CMJN (or, argent, fluo, couleurs saturées ). Près d un millier de couleurs sont ainsi répertoriées par numéro. Un imprimeur est capable avec un numéro Pantone d imprimer la teinte exacte en fabriquant la couleur correspondante. Vous pouvez acheter dans le commerce des nuanciers papier représentant les encres Pantone. 5. Vous allez régler les deux encres de l image. Dans le panneau Couches, il n y a pas deux couches, mais une seule appelée Bichrome. Il n est donc pas permis d intervenir individuelle- Photoshop CS4 53
8 ment sur l une des couches. Par contre, il est possible de créer des couches Alpha de mémorisation de sélection. - Pour diminuer l encrage de la couleur d accompagnement, exécutez la commande Image/ Mode/ Bichromie. Cette action permet de revenir à la boîte de dialogue Bichromie. - Cliquez sur le carré situé entre le nom Encre 2 et le carré orange. Une nouvelle boîte de dialogue s ouvre, nommée Courbe bichrome. C est ici que vous allez régler l encrage de la couleur d accompagnement. - Ce type de courbe est aussi appelé «courbe d entrée-sortie». Son fonctionnement est assez simple. A l aide de la souris, prenez la courbe exactement en son milieu. Puis descendez verticalement pour atteindre la valeur de 30 dans le champ 50. Vous voyez directement le résultat sur l image : la couleur d accompagnement a été diminuée. Le fait de bouger la courbe vers le bas diminue toutes les valeurs des niveaux de gris de la couleur d accompagnement. Nous reviendrons sur les courbes au chapitre Retouches colorimétriques. - Validez les deux boîtes de dialogue. Il est possible de revenir à tout moment sur cette couche ou sur celle du noir. Pour l enregistrement, seuls trois formats sont disponibles: psd, Photoshop eps (à utiliser pour l exportation vers un logiciel de mise en page comme XPress), pdf (pour la création d un document au format Adobe Acrobat). - Comparez le résultat à l image Voiture rouge final.psd dans le dossier 05-Couches-Images. Une fois la bichromie réalisée, il est possible de revenir à un mode CMJN. L opération a pour but de donner un style à une image (photo ancienne sépia, par exemple) Créer une couche de ton direct Une couche de ton direct correspond à une encre supplémentaire ou à un vernis qui sera appliquée lors de l impression. Par exemple, l impression des packagings (boîtes cartonnées de produits) se fait très souvent avec plusieurs couleurs de ton direct, en plus des tons quadri CMJN. Vous allez préparer une étiquette avec un ton direct «or» (cas très courant dans l impression des étiquettes de vin par exemple) Ouvrez l image Cadre.jpg dans le dossier 05-Couches-Images. Un cadre noir sur fond blanc s affiche Ouvrez l image Dragon.jpg dans le dossier 05-Couches-Images. Photoshop CS4 54
9 3. - Incorporez l image du dragon dans le cadre en suivant cette procédure: A l aide de l outil Baguette magique (Tolérance 10, case Pixels contigus cochée), sélectionnez le fond blanc de l image du dragon. Intervertissez la sélection puis copiez l image. Collez l image du dragon dans celle du cadre. Un nouveau calque est créé; nommez-le Dragon. Positionnez le dragon de façon à ce que sa base touche celle du cadre. Passez l image en mode CMJN. Acceptez l aplatissement de l image. (Si vous ne désirez pas que l image soit aplatie, passez en mode CMJN les 2 images avant le copier-coller) 4. - Enregistrez l image sous le nom Etiquette.psd dans votre dossier Créez une couche de ton direct dans l image. Pour cela, dans le menu de le panneau Couches, exécutez la commande Nouvelle couche de ton direct. - Une boîte de dialogue s affiche, cliquez sur le petit patch situé à droite de Couleur. Le Sélecteur de couleurs ou Couleurs personnalisées (selon la dernière utilisation) apparaît Allez dans la boîte des couleurs personnalisées et choisissez le PANTONE 871 C du PAN- TONE solid coated, situé en bas du nuancier. - Validez les deux boîtes. Il est possible de donner un nom à cette nouvelle couche par la commande Options de couche du menu déroulant du panneau Couches Ouvrez l image Dorure.jpg dans le dossier 05-Couches-Images Copiez le contenu de cette image dans la couche de ton direct en suivant cette procédure: Sélectionnez le fond blanc avec la Baquette magique. Intervertissez la sélection puis copiez-la. Fermez l image. Vérifiez que la couche PANTONE 871 C est sélectionnée dans la palette Couches. Collez l image dans cette couche. Puis désélectionnez Utilisez l outil Déplacement pour ajuster la position de la dorure. Agissez comme pour les calques. Une fois qu une couche est sélectionnée dans la palette Couches, il est possible de la déplacer ou même de lui appliquer des transformations. Il est déconseillé de l utiliser avec les couches CMJN, en raison des risques de décalage des couleurs (mais vous pouvez tester, pour voir) Ouvrez l image Etiquette final.psd dans le dossier 05-Couches-Images et comparez. Parfois, une image prévue en impression CMJN+ton direct doit être imprimée en CMJN, ou une image avec tons directs doit être utilisée en RVB pour le Web. Dans ces cas, il faut fusionner les couches de ton direct et les autres couches de l image. Les éléments situés sur les couches de ton direct sont alors convertis dans les couches CMJN de l image Gardez l image Etiquette final.psd ouverte. L image contient une couche de ton direct PAN- Photoshop CS4 55
10 TONE 871 C. Sélectionnez cette couche dans la palette Couches Faites Fusionner la couche de ton direct du menu déroulant de la palette Couches. L image est prête à être utilisée en impression quadri ou à être passée en mode RVB pour le Web. Remarquez la légère différence de tonalité après la fusion Cadre à effet spécial Voici un petit exercice qui vous permettra d obtenir une cadre un peu spécial pour votre image 1. - Ouvrez l image Tournesol.psd dans le dossier 05-Couches-Images Faites un cadre de sélection à 1 cm du pourtour de l image Intervertissez la sélection Enregistrez-le comme couche Alpha sous le nom Cadre. Visionnez uniquement cette couche dans le panneau Couhes et sélectionnez-la Faites Filtre/Déformation/Verre Faites les réglages suivants : Déformation = 20 / Lissage = 4 / Texture = Dépoli. - Au besoin, diminuez le zoom de l aperçu Validez. - Essayez avec d autres réglages et/ou d autres filtres Exercices Exercice 1 : Fleur jaune 1. - Ouvrez l image Fleur jaune.jpg dans le dossier 05-Couches-Exercices. Il s agit d une fleur de tournesol. Cette image est en mode RVB. Utilisez la même méthode que dans l exercice du papillon, si ce n est pour le détourage de l objet, ici de la fleur. Pour ce faire, il est conseillé de passer au préalable en mode CMJN. En effet, la couche du cyan est parfaite pour effectuer une sélection à partir d une couche Dupliquez la couche en question, puis aidez-vous de la courbe. Il est possible que des retouches au pinceau soient nécessaires sur cette couche Alpha Servez-vous de cette couche Alpha pour effacer le fond, puis créer l ombre portée Comparez le résultat à l image Fleur jaune final.psd dans le dossier 05-Couches-Exercices. Exercice 2 : Coco Punch 1. - Ouvrez l image Arbre.jpg et Texte argent dans le dossier 05-Couches-Exercices. Le but de cet exercice est de réaliser une étiquette de bouteille. Cette étiquette sera imprimée en quadri plus un ton direct argent. 2 - La première opération consiste à réaliser la sélection de l arbre au moyen de la couche du jaune. Le pinceau permet de «nettoyer» la couche Alpha (au niveau du tronc par exemple) A l aide de cette couche Alpha, isolez l arbre sur un calque, supprimez le fond de ciel et placez sur un calque inférieur un dégradé de bleu clair à bleu foncé Il faut ensuite récupérer le texte. Le texte correspondant à la couche de ton direct est déjà Photoshop CS4 56
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