INTERNET est un RESEAU D ORDINATEURS RELIES ENTRE EUX A L ECHELLE PLANETAIRE. Internet : interconnexion de réseaux (anglais : net = réseau)
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- Flore Sénéchal
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1 CS WEB Ch 1 Introduction I. INTRODUCTION... 1 A. INTERNET INTERCONNEXION DE RESEAUX... 1 B. LE «WEB» LA TOILE, INTERCONNEXION DE SITES WEB... 2 C. L URL : LOCALISER DES RESSOURCES SUR L INTERNET... 2 D. NAVIGUER SUR LA TOILE... 2 E. WEB VISIBLE ET WEB INVISIBLE... 3 II. COMPOSANTS... 3 A. MODELE CLIENT-SERVEUR... 3 B. CLIENT NAVIGATEUR WEB... 3 C. SERVEUR WEB... 4 D. DIALOGUER SUR LE RESEAU : LE PROTOCOLE HTTP... 4 III. LANGAGE HTML POUR LE WEB - PRODUCTION... 5 A. HTML STATIQUE... 5 B. PRODUCTION DYNAMIQUE DU HTML COTE SERVEUR... 5 C. PRODUCTION DYNAMIQUE DU HTML COTE CLIENT... 6 D. DOCUMENT HTML : FEUILLES DE STYLE, IMAGES, ETC E. DOCUMENT HTML : INCORPORATION D OBJETS INDEPENDANTS... 6 IV. MISE EN ŒUVRE D UN SITE WEB... 7 A. OUTILS POUR CREER UN SITE WEB... 7 B. DES SITES PRETS A L EMPLOI... 8 C. UN PROJET A PART ENTIERE... 8 I. Introduction A. Internet interconnexion de réseaux INTERNET est un RESEAU D ORDINATEURS RELIES ENTRE EUX A L ECHELLE PLANETAIRE. Internet : interconnexion de réseaux (anglais : net = réseau) FAI : Fournisseur d Accès à Internet (=point d accès à l Internet). CSWEB_ch1_intro.doc 19/12/2012 Page 1 / 8
2 Le réseau Internet est le socle de services électroniques comme : Le courrier électronique Le «World Wide Web», ou Web. Pour échanger mes messages sur Internet, des protocoles de communications ont été mis en œuvre : IP, Internet Protocol, pour assurer l acheminement des paquets de données, grâce à l adresse IP affectée à chaque ordinateur TCP, Transmission Control Protocol, assure la fiabilité du transport des messages d un ordinateur à un autre. B. Le «Web» la toile, interconnexion de sites web Le WEB (World Wide Web ; toile à l échelle planétaire) est COMPOSE D UN ENSEMBLE DE SITES RELIES ENTRE EUX PAR DES HYPERLIENS. Hyperlien = lien hypertexte, qui permet la création de liens entre les textes (documents) et la passage d un document à un autre où qu ils soient stockés sur le Web. Un SITE WEB correspond à l ensemble des documents qui le composent et qui sont stockés (hébergés) sur le serveur Web. C. L URL : localiser des ressources sur l Internet Le Web ressemble à une toile d araignée dans laquelle les pages sont reliées entre elles : il est donc nécessaire de pouvoir localiser chaque page de manière standard ; c est le rôle de l URL, qui, associée à d autres services du réseau Internet (le DNS, par exemple, serveur de noms de domaine), permet cette localisation. L URL, Uniform Resource Locator, définit l ADRESSE D UNE RESSOURCE SUR INTERNET. Elle comporte : le nom du protocole utilisé, le nom du domaine sur lequel réside cette ressource, le nom symbolique d une machine sur le domaine et son nom du fichier dans une arborescence de répertoires : Exemple : Un nom de domaine définit un groupe d ordinateurs partageant certaines informations. D. Naviguer sur la toile La navigation sur le Web consiste à parcourir les pages des sites en suivant les liens hypertextes. Ce parcours s appuie sur le dialogue de 2 programmes à travers le réseau : Sur un poste utilisateur : le «navigateur web» («butineur» chez les canadiens francophones, «web browser» pour les anglo-saxons) permet d envoyer une requête sous la forme : o Soit la saisie de l URL d une page Web dans la barre d adresse, o Soit la sélection de l URL d une page à travers un lien hypertexte, CSWEB_ch1_intro.doc 19/12/2012 Page 2 / 8
3 Sur la machine qui héberge le site web : le «serveur web», ou «serveur http», qui va recevoir la demande et retourner la page demandée (réponse) E. Web visible et web invisible Le Web «visible» est ainsi constitué par l ensemble des ressources accessibles par navigation sur la toile et via un accès aux ressources localisées par les robots des moteurs de recherche. Il existe également un web «invisible» : en effet de nombreuses informations sont affichées par l intermédiaire de formulaires et affichage d informations constituées de manière dynamique. Les sources de données ainsi accédées (essentiellement des bases de données) font partie du web «invisible» (anglais «deep web»). Ces informations ne peuvent être indexées par les moteurs de recherche. II. Composants A. Modèle Client-Serveur Le modèle client-serveur fait intervenir un consommateur de ressources et un fournisseur de ressources entre lesquels s établit un dialogue requête-réponse. Consommateurs de ressources «Client» Fournisseur de ressources «Serveur» Processus client requête réponse Processus client requête réponse Processus serveur B. Client navigateur Web Sur un poste utilisateur («client»), un programme dit «navigateur web» demande un document Web à travers le réseau Internet (requête) reçoit la réponse puis : o analyse la syntaxe HTML des informations reçues o et assure le rendu à l écran (conformément au langage HTML). Le NAVIGATEUR WEB dialogue avec un serveur Web afin pour obtenir le contenu d un document, en général au format HTML ; il est ensuite capable, dans le cas d un fichier HTML, d INTERPRETER LA SYNTAXE DU DOCUMENT et d en ASSURER LE RENDU GRAPHIQUE à l écran (essentiellement). Exemples de navigateurs : Microsoft Internet Explorer (IE), Mozilla Firefox (logiciel libre), Opéra, etc. CSWEB_ch1_intro.doc 19/12/2012 Page 3 / 8
4 C. Serveur Web Sur la machine qui héberge le site web : un programme dit «serveur web», ou «serveur http», qui va recevoir la requête du navigateur et lui renvoyer en réponse le document demandé (réponse) Le SERVEUR WEB RENVOIE LES DOCUMENTS DEMANDES (flux HTML, CSS, images, son, vidéo, fichiers PDF, etc.) Exemples de serveurs Web : Apache (logiciel libre), Microsoft Internet Information Server (IIS), etc. D. Dialoguer sur le réseau : le protocole HTTP Afin que les 2 programmes puissent établir un dialogue sur le réseau, un protocole de communication est défini : il s agit ici du protocole http, HyperText Transfert Protocol, Le PROTOCOLE HTTP définit les REGLES DE COMMUNICATION ENTRE UN CLIENT HTTP (un navigateur Web, par exemple) ET UN SERVEUR HTTP. Le protocole HTTP s appuie sur la pile de protocoles TCP/IP pour le transport des messages sur l Internet. Exemple de requête du navigateur : GET /index.html HTTP/1.0 Host: Etc. Exemple de réponse du serveur : HTTP/ OK... Content-Type : text/html Content-Length : <html><head><title>le contenu de la page rencoyée... Etc. CSWEB_ch1_intro.doc 19/12/2012 Page 4 / 8
5 III. Langage HTML pour le Web - production Il n existe qu un seul langage pour décrire un document pour le web : le langage HTML (et ses différentes évolutions). Le langage HTML (HyperText Markup Language) permet la DESCRIPTION DE LA STRUCTURE ET DU CONTENU DES DOCUMENTS HYPERTEXTES échangés sur le Web - blocs de textes, paragraphes, titres, images, etc., et des LIENS VERS D AUTRES RESSOURCES Il existe plusieurs manières pour construire la réponse au format HTML. A. HTML statique Le document HTML (stocké sous forme de fichier sur un disque dur du serveur) est renvoyé tel quel par le serveur Web. B. Production dynamique du HTML côté serveur Plusieurs techniques permettent de produire un flux HTML de manière dynamique, très souvent par programmation : le document demandé n est plus complètement écrit en langage HTML mais incorpore des blocs d instructions dans un langage de programmation (scripts) qui sont exécutées en renvoient du code HTML. Certains serveurs Web peuvent reconnaître certaines balises et incorporer automatiquement des portions de HTML au sein d un document Web (on parle d inclusion, d injection de code HTML). Exemple de langages de script côté serveur : PHP, ASP, Perl, Python, Java(JSP), etc. (la plupart des langages de programmation peuvent être utilisés pour produire des pages web CSWEB_ch1_intro.doc 19/12/2012 Page 5 / 8
6 C. Production dynamique du HTML côté client Au sein du HTML, un élément script contient du code qui va s exécuter un fois le document récupéré par le navigateur web (on parle de script embarqué), et servir à produire du HTML ou bien aider à la gestion des interactions avec la page affichée (formulaires, etc.) Exemple de langages de script côté client : Javascript (ECMAScript), VBscript D. Document HTML : feuilles de style, images, etc. Un document HTML incorpore des balises permettant d inclure des images (vidées, sons) afin d enrichir son contenu. Les feuilles de styles sont des fichiers permettant de définir le rendu final du document sur l écran de l utilisateur. Ces fichiers sont également chargés à partir du serveur Web. E. Document HTML : incorporation d objets indépendants Au sein du HTML, un élément object fait référence à une application qui va être chargée à partir du serveur et s exécuter sur le poste client (elle va souvent nécessiter l utilisateur d un «moteur d exécution» : plugin pour Flash, machine virtuelle Java pour les Applet Java, etc.) CSWEB_ch1_intro.doc 19/12/2012 Page 6 / 8
7 Exemple d objets indépendants incorporés : Applet Java, ActiveX, animations Flash, etc. IV. Mise en œuvre d un site Web A. Outils pour créer un site Web La création d un site Web personnel nécessite peu d outils : Un logiciel pour créer les pages Web : o Soit un logiciel spécialisé : Komposer et Nvu : logiciels libres Microsoft Front Page Dreamweaver o Soit un simple éditeur de texte : Blocnote sur Microsft Windows ou Gedit sous Linux Notepad++ (avec coloration syntaxique) Un logiciel serveur o sur le même ordinateur : pack EasyPHP, Wamp, Zamp (portable sur clef USB) installation manuelle de Apache (serveur Web) o chez un hébergeur Un navigateur Web o Microsoft Internet Explorer Un logiciel de transfert de fichiers (protocole FTP) o FileZilla client Les packages d installations Easyphp, Xamp, Wamp, etc. : permettent l installation automatique des logiciels constituant un serveur Web local. CSWEB_ch1_intro.doc 19/12/2012 Page 7 / 8
8 B. Des sites prêts à l emploi De nombreuses possibilités existent également pour le paramétrage de sites de gestion de contenu, des sites «logiciels métier» (compta, finance, ERP). La question doit donc se poser : développer ou réutiliser? C. Un projet à part entière La création d un site Web est un projet de développement comme un autre. Il nécessite une phase de réflexion sur sa nécessité, son coût de mise en œuvre et son retour sur investissement. Quelques points à aborder dans le cadre de la création d un site Web : Définir les besoins, aspect fonctionnel (quelles fonctions, services, sont attendus) Définir l aspect «navigationnel» (facilité d utilisation, ergonomie) Définir une charte graphique Choix d un hébergeur : performance, disponibilité, fiabilité, coût, sécurité Choix d un développeur : maitrise des technologies Référencer son site : acheter un nom de domaine, référencer son site auprès des moteurs de recherche, etc. Etc. CSWEB_ch1_intro.doc 19/12/2012 Page 8 / 8
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