La Codification Binaire et l'hexadécimal. version du 1 octobre Support de cours Codification 1/6
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- Sylvain Fournier
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1 La Codification Binaire et l'hexadécimal auteur Emile Geahchan version du 1 octobre 2005 S O M M A I R E INTRODUCTION...2 LA NOTATION HEXADECIMALE...3 LA TABLE ISO LATIN Support de cours Codification 1/6
2 I- INTRODUCTION Les ordinateurs du marché sont des ordinateurs numériques (ou digitaux), il existe des ordinateurs analogiques mais ce sont des monstres de laboratoire. Le système numérique utilisé par les ordinateurs du marché est le système de base 2 ou système binaire (et cela pour des raisons technologiques, les circuits électroniques à 2 états sont de loin les moins coûteux à performances égales). Il existe des ordinateurs ternaires, décimaux etc. mais ce sont des monstres de laboratoire. La codification informatique est donc une codification binaire : - codification des instructions machine, - codification des nombres, - codification des caractères, - numérisation puis codification des signaux analogiques : son, images, vidéo, - d'une façon générale codification de tous les objets manipulés par les ordinateurs. La référence aujourd'hui en terme de stockage ou de transmission de données est l'octet (8 bits). Stocker de l'information ou transmettre de l'information cela revient donc à stocker ou à transmettre des octets. Vous devez savoir manipuler des octets binaires, on utilise pour cela la notation hexadécimale. Vous devez connaître la table de codage des caractères ISO Latin-1, c'est la table de codage par défaut pour les pages HTML. Support de cours Codification 2/6
3 II- LA NOTATION HEXADECIMALE Lorsque l'on manipule des octets binaires il est bien plus pratique de représenter cette information à l'aide de chiffres hexadécimaux (système de numération de base 16) car 1 chiffre hexadécimal correspond à 4 bits et 2 chiffres hexadécimaux correspondent à un octet : exemple : binaire = 10 hexa Rappels Mathématiques Système de numération de base 10 : Nombre = a n x10 n + a n-1 x10 n-1. + a 2 x a 1 x10 + a 0 exemple : 1956 = 1x x x on utilise les 10 chiffres 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9 Système de numération de base 2 : Nombre = a n x2 n + a n-1 x2 n-1. + a 2 x2 2 + a 1 x2 + a 0 exemple : 1100 = 1x x x2 + 0 et en décimal = 8+4 = = 1x x2 + 0 et en décimal = 4 on utilise les 2 chiffres 0 et 1 Système de numération de base 16 : Nombre = a n x16 n + a n-1 x16 n-1. + a 2 x a 1 x16 + a 0 exemple : 20 hexa = 2x = 32 décimal 25 hexa = 2x = 37 décimal on utilise les 16 chiffres 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F Support de cours Codification 3/6
4 Tables de conversion décimal/binaire/hexadécimal : Unités hexadécimales Dizaines hexadécimales Décimal Binaire Hexadécimal Décimal Binaire * Hexadécimal A A B B C C D D E E F F0 Vous devez savoir convertir un octet binaire en hexadécimal puis en décimal. exemple : les 4 octets : * se représentent de façon beaucoup plus commode en hexadécimal par : C0 A * Si l'on veut convertir chaque octet en décimal, on obtient : C0 = 12x16 + 0x1 = 192 A8 = 10x16 + 8x1 = = 0x16 + 0x1 = 0 01 = 0x16 + 1x1 = 1 * un octet se traduit par un nombre décimal compris entre 0 et 255 Exercice 1 Convertir en hexadécimal puis en décimal les octets suivants : Représenter en binaire puis en hexadécimal les octets contenant les nombres décimaux suivants : 0, 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 255 * les blancs entre les chiffres et le couleur verte on été rajoutés pour le confort de la lecture. Support de cours Codification 4/6
5 III- LA TABLE ISO LATIN-1 Parmi tous les système de codifications des caractères sur un octet (ASCII, ANSI, EBCDIC, pages codes MSDOS etc.), ce sont les tables ISO 8859-X qui l'emportent sur le marché. La première demi-table ISO Latin-1 (ou ISO ) correspond à l'ancien standard ASCII américain. Elle comporte les lettres latines majuscules et minuscules, les 10 chiffres ainsi qu'un certain nombre d'autres caractères usuels (opérateurs + - * / parenthèses etc.) A B C D E F 0 NUL SOH STX ETX EOT ENQ ACK BELL BS HT LF VT NP CR SO SI 1 DLE DC1 DC2 DC3 DC4 NAK SYNC ETB CAN EM SUB ESC FS GS RS US 2! " # $ % & ' ( ) * +, -. / : ; < = >? A B C D E F G H I J K L M N O 5 P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ 6 ` a b c d e f g h i j k l m n o 7 p q r s t u v w x y z { } ~ US A = 41 hexa * Les 20(hexa) premiers caractères ainsi que le dernier caractère (7Fhexa) sont des caractères spéciaux non imprimables : ex: "0D" = retour chariot (CR Carriage Return) "0A" = saut de ligne (LF Line Feed). La seconde demi-table ISO Latin-1 comporte les lettres accentuées utilisées en Europe de l'ouest ainsi que certains caractères spéciaux complémentaires A B C D E F 8 9 A ª «- B ± ² ³ µ ¹ º» ¼ ½ ¾ C À Á Â Ã Ä Å Æ Ç È É Ê Ë Ì Í Î Ï D Ð Ñ Ò Ó Ô Õ Ö Ø Ù Ú Û Ü Ý Þ ß E à á â ã ä å æ ç è é ê ë ì í î ï F ð ñ ò ó ô õ ö ø ù ú û ü ý þ ÿ é = E9 hexa * Les 20(hexa) premiers caractères sont des caractères spéciaux non imprimables : Support de cours Codification 5/6
6 Exercice 2 Coder en ISO Latin-1 : BONJOUR Exercice 3 1- Utiliser Winword 2- Créer un document test.doc contenant le seul texte : UV B1 Réseaux et Communications 3- Enregistrer test.doc sous test.txt au format texte seul (il s'agit du format ISO Latin-1) 4- Ouvrir une fenêtre MSDOS (Invite de commande) 5- DIR TEST.TXT TEST TXT 33 15/10/02 23:00 test.txt 1 fichier(s) 33 octets 0 répertoire(s) octets libres 6- Utiliser l'utilitaire debug lequel permet d'obtenir un dump binaire de votre fichier texte : - DEBUG TEST.TXT - Puis D pour Display -d 176E: E UV B1 R.seaux et 176E: F 6D 6D 75 6E F 6E 73 0D Communications. 176E:0120 0A F6D6D756E69 176E: D 0A F6E E: F6 50 E8 27 6F 59 8A-46 FE 98 3B C6 75 F0 8B F.P.'oY.F..;.u.. 176E:0150 E5 5D 5E C B-EC 4C 4C 8B 36 DA 2B 8B.]^.VWU..LL E:0160 3E 30 2C 33 C0 A3 DA 2B-A3 30 2C FF 76 0A FF 76 >0, ,.v..v 176E: E8 C1 D FE DA 2B 89 3E 30...YY.F..6.+.>0 -q 6- Puis Q pour Quit Vous verrez apparaître à gauche le dump binaire et à droite le texte en ASCII (lettres accentuées non reconnues). * Si vous disposez d'un éditeur binaire utilisez le. ** Si vous êtes sous Unix vous pouvez utiliser la commande : od -x test.txt Faites moi parvenir vos résultats Support de cours Codification 6/6
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