Les fondamentaux du langage Perl 5 Apprentissage par la pratique (Nouvelle édition)

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1 Démarrer avec Perl 1. Caractéristiques du langage Perl Les domaines d'utilisation de Perl Perl Perl Mise en œuvre de Perl Unix/Linux Installation de Perl Mise à jour de Perl OS X Windows Gestion des modules de l'archive CPAN Unix/Linux OS X Windows La documentation Documentation locale Commande man Commande perldoc Documentation HTML Documentation sur Internet 31 Éléments du langage 1. Un langage multi-usage Création et exécution de scripts Règles générales de syntaxe 37 1/12

2 3.1 Composants d'un script Identificateurs Conventions de présentation Type de donnée élémentaire : scalaire Scalaire nombre entier Scalaire nombre flottant Scalaire chaîne de caractères Variable scalaire Déclaration d'une variable Variable indéfinie Variable par défaut de Perl Listes et tableaux Liste Tableau Déclaration et affectation d'un tableau Accès aux éléments d'un tableau Tableau et chaîne de caractères Tranches de tableaux Variables et listes Contexte liste ou scalaire Tables de hachage Affectation du contenu d'une table de hachage Syntaxe de liste Syntaxe spécifique aux tables de hachage Accès aux éléments d'une table de hachage Références Créer une référence Référence sur une variable Référence anonyme Utiliser une référence Syntaxe avec sigil cible 57 2/12

3 7.2.2 Syntaxe avec l'opérateur flèche Modifier la cible d'une référence Créer un tableau multidimensionnel Créer une structure de données complexe Opérateurs Opérateurs arithmétiques Opérateurs d'incrémentation/décrémentation Opérateurs sur chaînes de caractères Contexte scalaire numérique ou chaîne de caractères Opérateurs d'assignation Opérateurs de comparaison Vrai ou faux Opérateurs de comparaison numérique Opérateurs de comparaison de chaînes de caractères Opérateurs logiques Opérateur conditionnel ternaire Opérateurs sur bits Précédence des opérateurs Structures de contrôle Structures de condition Structure de contrôle if Structure de contrôle unless Modificateurs d exécution conditionnelle Exécution conditionnelle avec or ou and Structures de boucle while until for foreach Modificateurs d exécution en boucle Opérateurs de contrôle d exécution d une boucle Portée des variables 86 3/12

4 10.1 Forcer la déclaration préalable des variables Portée des variables Variable globale Variable locale Masquage de variables 91 Utiliser tableaux et tables de hachages 1. Utiliser les tableaux Ajouter ou enlever des éléments Ajouter ou enlever à la fin d'un tableau Ajouter ou enlever au début d'un tableau Ajouter ou enlever au milieu d'un tableau Informations sur les éléments Nombre d'éléments, dernier indice utilisé Existence et définition d'un élément Manipuler les éléments d'un tableau Boucle de lecture Afficher tous les éléments d'un tableau Inverser les éléments d'un tableau Générer une chaîne à partir des éléments d'un tableau Trier les éléments d'un tableau Transformer les éléments d'un tableau Modules de manipulation de liste Le tableau des arguments de la ligne de commande Passage des arguments Utilisation du tableau d'arguments Utiliser les tables de hachage Gestion d'un élément Créer ou modifier un élément Vider ou supprimer un élément Manipuler les éléments d'une table de hachage Boucle de lecture spécifique 115 4/12

5 2.2.2 Obtenir la liste des clés ou des valeurs Boucle de lecture par clés La table de hachage des variables d'environnement Variables d'environnement Utilisation de la table de hachage d'environnement 119 Manipulation de chaînes de caractères 1. Expressions régulières Expressions régulières simples Caractères littéraux Métacaractères Quantificateurs élémentaires Le quantificateur * Inhibition d'un métacaractère Utilisation des expressions régulières Tester la correspondance d'une chaîne avec un motif Par défaut Opérateur de correspondance de motif Ignorer la casse Opérateur de liaison d'une variable avec un motif Substitution du contenu d'une variable selon un motif Opérateur de substitution Ignorer la casse Substitution globale Substitution du contenu d'une variable Compléments sur les expressions régulières Classes de caractères Classes Perl Caractères accentués Classes POSIX 140 5/12

6 4.2 Remplacement par listes de caractères Quantificateurs gourmands Correspondances alternatives Captures d'éléments du motif Groupe capturant Variables prédéfinies de capture Affichage et mise en forme de chaînes de caractères Affichage avec format : printf Types de format Attributs de format Stockage avec format dans une chaîne : sprintf Mises en forme diverses Extraction à partir d'une chaîne de caractères Extraction selon un séparateur : split Autres fonctions d'extraction substr Position dans une chaîne, longueur d'une chaîne Enlever la fin d'une chaîne : chop et chomp 162 Gestion de fichiers 1. Gestion simple par les Entrées/Sorties standard Les Entrées/Sorties standard Lire l'entrée standard Écrire sur la sortie standard Écrire sur la sortie d'erreur standard Utiliser un script avec un tube Script en entrée de tube Script en sortie de tube L'opérateur diamant Gestion de fichiers par descripteur de fichier 181 6/12

7 2.1 Ouverture et fermeture d'un fichier Écriture dans un fichier Lecture d'un fichier Lecture ligne par ligne Spécifier un séparateur d'enregistrement Lecture par bloc d'octets Déplacement dans un fichier Lecture/écriture de tubes Écriture vers un tube Lecture depuis un tube Redirection interne des entrées/sorties standard Fonction select Réouverture d'une entrée/sortie standard Fichiers et répertoires du système Tests sur fichiers et répertoires Obtenir des informations sur un fichier Renommer ou supprimer un fichier Renommer un fichier Supprimer un fichier Créer un lien sur un fichier Générer une liste de fichiers Créer, renommer, supprimer un répertoire Répertoire courant Parcourir un répertoire Utiliser des modules spécialisés 214 Programmation modulaire et objet 1. Fonctions Création d'une fonction Définition d'une fonction Fonction et variables 216 7/12

8 1.1.3 Valeur de retour Utilisation d'une fonction Appel d'une fonction Passage d'arguments Gestion des arguments par une table de hachage Passage de références en arguments Fonctions prédéfinies Fonctions de traitement de scalaires Fonctions numériques Fonctions pour les tableaux Fonctions pour les listes Fonctions pour les tables de hachage Fonctions d'entrées/sorties Fonctions de gestion de fichiers et de répertoires Fonctions de contrôle du programme Fonctions diverses Modules et paquetages Modules Création d'un module simple Utilisation d'un module simple Mise en place d'un module.pm Initialisation et terminaison d'un module Limites des modules simples Paquetages Définition d'un paquetage Utilisation d'un paquetage Exportation des identifiants d'un paquetage Modules orientés objet Implémentation des objets dans Perl Création d'une classe Création d'une méthode Création d'un objet 251 8/12

9 4.1.4 Utilisation d'un objet Utilisation de modules objets Le module Moose Création d'une classe avec Moose Création d'une méthode Création d'un objet de classe Moose Définition des attributs d'un objet de classe Moose Gestion des attributs par Moose Utilisation d'un objet d'une classe Moose 261 Gestion des bases de données 1. Principes Module DBI Installation du module DBI Modules DBD Installation de modules DBD Utilisation de requêtes SQL avec DBI Connexion à la base de données et déconnexion Préparation et exécution d'une requête La méthode de préparation : prepare La méthode d'exécution : execute La méthode d'exécution combinée : do Les requêtes paramétrées Transactions Mode transaction Valider la transaction Annuler la transaction Gestion des erreurs Gestion des requêtes SELECT Lecture des résultats ligne par ligne Lecture de l'ensemble des résultats 293 9/12

10 3.4.3 Méthodes d'interrogation combinées Obtenir des informations sur les requêtes Nombre de lignes concernées Nombre et noms des colonnes d'une requête Mapping objet-relationnel avec le module DBIx::Class Création du modèle objet Utilisation du modèle objet Connexion à la base de données Accès à un objet table Utilisation d'un objet de table resultset Utilisation d'un objet de ligne row 312 Programmation dynamique Web 1. Principes Fonctionnement du CGI Sécurité du CGI Le Module CGI Script de test du module CGI Principes d'utilisation du module CGI Syntaxe méthode ou fonction Syntaxe de passage des arguments Génération de pages HTML Création d'une requête CGI Récupération des paramètres de la requête CGI En-tête HTTP du document En-tête du document HTML Fin du document HTML Corps du document HTML Balises de titre Balises de paragraphe ou de saut de ligne /12

11 3.6.3 Tableaux HTML Liens et images Création de formulaire HTML Début et fin de formulaire Champs de formulaire Attributs communs Éléments de formulaires Boutons de commande du formulaire Exemple de formulaire Traitement d'un formulaire Récupération des champs du formulaire Traitement des champs du formulaire Traitement d'un chargement de fichier Variables d'environnement Accès base de données depuis un navigateur 362 Interactions avec le système 1. Exécution de commandes système Informations sur le système d'exploitation Variables d'environnement Variables prédéfinies Faire exécuter un programme par le système Programmation multiprocessus Création d'un processus enfant Exécution d'un programme par un processus enfant Programmation client/serveur Client HTTP /12

12 3.1.1 Lire une page par son URL Vérifier et stocker un objet par son URL Soumettre un formulaire Chargement d'un fichier vers un serveur Client/serveur via TCP/IP Serveur via TCP/IP Client via TCP/IP Spécificités Windows Chemins d'accès shebang Distributions Perl pour Windows Utiliser l'api Windows Informations sur le système Boîte de dialogue avec l'utilisateur Erreurs et messages d'erreurs Arrêter le système Fichiers et répertoires Créer un processus Gérer la base de registre 414 Index /12

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