Programmation par composants (1/3) Programmation par composants (2/3)
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- Paulette Archambault
- il y a 8 ans
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1 Programmation par composants (1/3) La programmation par composant vise le développement de logiciel par aggrégation de briques logicielles existantes est indépendante de la POO La programmation par composant fait évoluer la POO Réutilisabilité accrue du code Persistance des objets objet avancée Distribution du code et des objets (des objets peuvent être partagés par des applications différentes tournant sur des machines différentes) Sécurité au niveau de l'exécution concurrente 1 Programmation par composants (2/3) Un composant est une brique logicielle Taille variable (d'une classe à une application entière) Granularité variable (ossature logicielle, élément d'interface, classe métier,...) Fonctions variées Composants techniques : ossature du code, éléments d'interfaces graphiques, utilitaires pour manipuler des données,... Composants métiers : représentent des entités du domaine (client, produit,...) Composants applicatifs : dédiés aux traitements internes d'une application (peu réutilisables) Licence Un Informatique composant doit offrir objet avancée Robustesse : le comportement doit être celui attendu (et sans bug!) Généricité : le composant doit pouvoir être adapté à l'application (sans le modifier!) Abstraction : le composant doit offrir une interface claire et être utilisable sans consulter son code (son implémentation doit être autonome) 2
2 Programmation par composants (3/3) Programmation par composants Sélection des composants dans un catalogue Eventuellement développement de nouveaux composants Adaptation des composants à l'application Assemblage des composants, avec ajout éventuel de code Modèles de programmation par composants EJB (Enterprise Java Beans) : programmation distribuée et interopérabilité Java Beans : assemblage Programmation objet visuel avancée (interfaces en particulier) CORBA de l'ogm (Object Management Group) OLE/ActiveX, COM et.net dans le monde Microsoft 3 JavaBean (1/2) Java propose un modèle de composant : Java Bean (grain de café) Caractéristiques d'un JavaBean : Règles de dénomination : permettent de normaliser le nommage des membres des bean et donc d'automatiser leur manipulation Réflexion : les beans (comme tous les objets Java) peuvent donner des informations sur eux-mêmes, non seulement sur leur état mais aussi sur leur constitution interne Persistance : un bean peut être sauvegardé en l'état (avec les valeurs des attributs) et réactivé plus objet tard avancée par sérialisation Communication : les beans communiquent via le modèle événementiel et le pattern d'écouteur (Listener) 4
3 JavaBean (2/2) Les JavaBeans sont toutes les classes Java qui respectent un certains nombre de règles : ils doivent posséder un constructeur sans paramètre. Celui ci devra initialiser l'état du bean avec des valeurs par défauts. ils peuvent définir des propriétés : celles ci sont identifiées par des attributs et méthodes dont le nom et la signature sont normalisés ils doivent implémenter l'interface Serializable : ceci est obligatoire pour les beans qui possèdent une partie graphique pour permettre la sauvegarde de leur état ils définissent des méthodes utilisables par les composants extérieurs : elles doivent être publiques et prévoir une gestion des accès concurrents ils peuvent émettre des événements en gérant une liste d'écouteurs qui s'y abonnent via des méthodes dont les noms sont normalisés Les classes des API graphiques de Java (AWT et Swing) sont des JavaBeans 5 Propriétés dans un JavaBean L'accès aux attributs (propriétés) est contrôlé Attributs toujours privés (ou à la rigueur protégés) Les attributs peuvent n'avoir qu'un accesseur (ils sont en lecture seule), qu'un modifieur (ils sont en écriture seule) Accesseurs et modifieurs sont normalisés Accesseur : <type_attribut> get<nom_attribut>() (is<nom_attribut> si l'attribut est booléen) Modifieur : void set<nom_attribut>(<type_attribut> <nom_variable>) Le nom de l'attribut n'est pas forcément celui de la variable qui le contient! public class GrainDeCafe{ private int poids; private boolean truc;... public int getpoids(){return this.poids; public void setpoids(int a){this.poids = a; public void getarabica(){ return this.truc; 6
4 Propriétés indexées Quand les attributs sont des tableaux, les accesseurs et modifieurs ont un indice en paramètre supplémentaire public class GrainDeCafe{ private float[] dimensions = new float[3]; private boolean truc; public GrainDeCafe(){ dimensions[0] = 0.5; dimensions[1] = 1.0; dimensions[2] = 0.4; truc = a; objet avancée public float getdimension(int axe){return this.dimensions[axe]; public void setdimension(float a, int axe){this.dimensions[axe] = a; public void getarabica(){ return this.truc; 7 Propriétés liées (1/3) Un JavaBean peut observer une propriété d'un autre JavaBean via un mécanisme implémentant le pattern Observer. La propriété est alors dite liée (bound property) Le JavaBean observé intègre par composition un objet PropertyChangeSupport PropertyChangeSupport gère une liste d'écouteurs de type PropertyChangeListener qui jouent le rôle d'observateurs PropertyChangeSupport permet de notifier aux écouteurs les changements intervenant sur une propriété liée Les JavaBeans observateurs implémentent l'interface PropertyChangeListener qui ne contient qu'une méthode void propertychange(propertychangeevent evt) La classe d'événements PropertyChangeEvent encapsule les données qui décrivent le changement de valeur de la propriété (nom de la propriété, ancienne valeur, nouvelle valeur,...) 8
5 Propriétés liées (2/3) public class GrainDeCafe{ private int poids; private boolean truc; private PropertyChangeSupport pcs; public GrainDeCafe(){... pcs = new PropertyChangeSupport(); public void addpropertychangelistener(propertychangelistener pcl){ pcs.addpropertychangelistener(pcl);... public void removepropertychangelistener(propertychangelistener pcl){ pcs.removepropertychangelistener(pcl); public void setpoids(int a){ int temp = poids; this.poids = a; pcs.firepropertychange("poids",new Integer(temp),new Integer(a)); 9 Propriétés liées (3/3) public class Torrefacteur implements PropertyChangeListener{ private MachineATorrefier mat; public Torrefacteur(){... public void propertychange(propertychangeevent pce){ if(pce.getpropertyname().equals("poids")) if(((integer) pce.getnewvalue()).intvalue() > 3) //changer la machine à torréfier public class VendeurDeCafe objet implements avancée PropertyChangeListener{ public VendeurDeCafe(){... public void propertychange(propertychangeevent pce){ if(pce.getpropertyname().equals("poids")) if(((integer) pce.getnewvalue()).intvalue() - ((Integer) pce.getoldvalue()).intvalue()) //changer le prix de vente 10
6 Propriétés contraintes (1/2) Un JavaBean qui écoute une propriété d'un autre composant peut mettre son veto à un changement de valeur en créant une PropertyVetoException Les propriétés contraintes sont gérées par des VetoableChangeSupport et écoutées par des VetoableChangeListener public class USA implements VetoableChangeListener{ Au cas où un composant écouteur de la propriété met son veto au changement de valeur, le changement doit être annulé... public void vetoablechange(propertychangeevent e) throws PropertyVetoException { Resolution r = ((Resolution) e.getnewvalue()); if(!this.accepts(r)) throw new PropertyVetoException("resolution inacceptable!",e); 11 Propriétés contraintes (2/2) public class ConseilSecuriteONU{ private LinkedList resolutions = new LinkedList(); private VetoableChangeSupport vcs; public void addvetoablechangelistener(vetoablechangelistener vcl) { vcs.addvetoablechangelistener(vcl); public void removevetoablechangelistener(vetoablechangelistener vcl) { vcs.removevetoablechangelistener(vcl); public void addresolution(resolution r){ resolutions.add(r); try{ vcs.firevetoablechange("resolution",null,r); catch(propertyvetoexception e){ System.out.println("un veto est emis : "+e.getmessage()); resolutions.remove(r); 12
7 Réflexivité En programmation objet, la réflexivité consiste à offrir la possibilité d'interroger un objet sur : sa constitution interne (attributs avec leurs types) son état (valeurs des attributs) son comportement (méthodes) sa classe Intérêts de la réflexivité : Dans le cadre de la programmation par composants (JavaBeans) il faut que les composants puissent être interrogés dynamiquement sur leur constitution pour être utilisés par une application objet avancée à l'exécution Accès aux classes dans les outils de développement (debuggers, browsers de classe,...) ou les applications réparties utilisant la sérialisation Tous les langages objets n'offrent pas la réflexivité (C++ n'est pas réflexif) 13 API Reflexion de Java java.lang.reflect est un paquetage Java dédié à l'introspection la classe Field représente les attributs des classes (cette classe offre des méthodes de classe pour récupérer les valeurs des attributs d'un objet) la classe Method représente les méthodes des classes la classe Constructor représente les constructeurs des classes La classe Modifier représente les modifieurs des classes et membres La classe Array représente les tableaux Licence La Informatique classe 3e java.lang.class année objet avancée offre des méthodes permettant de récupérer les instances des classes précédentes Class est instanciée chaque fois que le java.lang.classloader charge une classe dans la JVM La méthode getclass de la classe Object permet de récupérer la classe d'un objet (on peut aussi utiliser Class.forName(String nom_classe)) Class permet de récupérer des informations sur les classes (et indirectement sur les objets) 14
8 BeanInfo java.beans.beaninfo est une interface permettant de compléter les mécanismes d'introspection de java.lang.reflect BeanInfo offre des méthodes permettant de récupérer des descripteurs sur un JavaBean BeanDescriptor : description générale du composant (classe) PropertyDescriptor : description des propriétés (attributs) MethodDescriptor : description des méthodes EventSetDescriptor : description des événements gérés et des écouteurs Licence La Informatique classe 3e java.beans.introspector année objet avancée permet de récupérer un BeanInfo Introspector cherche une classe <nom_du_bean>beaninfo qui doit être une implémentation de BeanInfo ou une classe qui hérite de l'adapteur SimpleBeanInfo. S'il trouve cette classe, il l'instancie et retourne l'instance Sinon il utilise les mécanismes d'introspection classiques et construit le BeanInfo à partir des infos récupérées 15 Jar et fichier manifest Un JavaBean est souvent implémenté par plusieurs classes qui sont fournies dans une archive Java (JAR : Java Archive) Une archive JAR est générée ou ouverte avec l'utilitaire jar Un fichier manifest peut être ajouté à l'archive pour ajouter des informations Informations générales sur objet l'archive avancée (version,...) Des informations sur chaque fichier de l'archive 16
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