Réseaux Couche Réseau



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Transcription:

Réseaux Couche Réseau E. Jeandel Partiel Mercredi 10 novembre 14h Salle 001 Tout le cours jusqu aujourd hui, compris Cours non autorisé 1 Un routeur Un routeur Un routeur relie plusieurs réseaux entre eux. Il décide pour chaque paquet entrant, sur quel port il va sortir Deux tampons (buffer) : Sur le port entrant (avant la décision de routage) Sur le port sortant Un routeur Table Chaque routeur possède une table de routage Le routeur relaie forwarde les paquets en utilisant uniquement la table Toute la subtilité est dans le remplissage (et la mise à jour!) de la table Entrée par defaut dans la table pour les destinations que le routeur ne connait pas explicitement Taille du paquet Vaut-il mieux envoyer plein de petits paquets ou un gros? 1

Petits messages Chacune des liaisons physiques ne peut transporter qu une quantité finie de données à la fois (MTU) Évite qu un brin ne soit monopolisé par une seule personne Diminue les délais Problématique de la fragmentation Doit-on la faire sur chacun des routeurs ou à la source/destination? IP choisit de la faire à la source/dest Champ dans un paquet IP indiquant le numéro du fragment Récapitulatif Quand A veut envoyer un message à B : A fragmente le message en plusieurs paquets IP contenant chacun A.ip et B.ip Chacun des paquets est envoyé au routeur de A (c est l adresse MAC dans la trame Ethernet qui spécifie que le routeur va recevoir le message) Le routeur examine B.ip et décide où transmettre le paquet Le paquet IP n est modifié à aucune étape (en tout cas dans cette version simpliste) 2 Des routeurs Deux modes de routage Deux modes possibles Chacun des paquets de A à B est routé indépendamment (IP) On établit d abord un circuit virtuel par lequel vont passer tous les paquets de A à B (ATM) Permet de donner des garanties (débit, delai... ) Que contient la table dans chacun des cas? Tables de routage Comment construire la table de routage? statique dynamique Algorithmes Comment choisir un algorithme de routage? Livraison précise des paquets Choix rapide du routage Overhead limité Il doit s adapter : Au changement de topologie du réseau A la densité du trafic A la congestion 2

Algorithmes Deux types d algorithme Algorithme centralisé Algorithme distribué Connaissance locale Connaissance globale Algorithme Algorithme du plus court chemin. Choix de la métrique proportionnel au délai. Comment le calculer? proportionnel à la congestion (trafic) inv. proportionnel à la capacité égale à 1. Bellman-Ford (Algorithme à vecteurs de distance) Algorithmedistribué Chaque routeur retient, pour chaque routeur destination, par où (routeur suivant) il doit passer, et le cout de la route Chaque routeur envoie cette information à ces voisins, qui mettent à jour leurs informations en conséquence Bellman-Ford (Démo) Bellman-Ford Que se passe-t-il si un routeur disparait? Ajustement du protocole : = 16 horizon éclaté : On ne transmet pas l information de distance à un routeur s il est sur la route Bellman-Ford (Inconvénients) Convergence lente Gros messages Problèmes de passage à l échelle Dijkstra (Algorithme à état de lien) Nécessite une connaissance globale du graphe On rajoute à chaque étape le noeud du graphe le plus près Dijkstra (Démo) 3

Algorithme par inondation But : envoyer un message à tout le réseau Moyen comme un autre d acheminer un paquet Chaque routeur envoie le paquet à tous les autres routeurs Utilisé dans des situations critiques (e.g. militaires) Problème? Solution : Time to Live (TTL) 3 Beaucoup de routeurs La pratique La vision est idéaliste : Suppose la taille des tables des routeurs très grande Suppose que l acheminement des paquets peut suivre n importe quelle route La réalité Taille des tables modeste Enjeux politiques et économiques Internet Internet est constitué de systèmes autonomes (AS) : Entité sous le contrôle d un seul organisme Chaque AS a un numéro (ASN) unique Organise le routage à l intérieur comme il souhaite Politique de routage interne Seulement 35000 à l heure actuelle ASN codé sur 16 bits, va passer sur 32 bits AS Deux types d AS AS de transit : relié à plusieurs AS, permet le transit des paquets AS stub ou multihomed. AS connecté à (resp.) un ou plusieurs autres AS, mais qui ne permet pas le transit 4

A l intérieur d un AS Protocole de routage entre les différent routeurs : RIP (Routing Information Protocol) routage par vecteur de distance, avec nombre de saut comme métrique 16 sauts = infini UDP, port 520 OPSF (Open Shortest Past First) Algorithme par état de lien, obtenu par inondation Fonctionne avec election d un chef (Designated Router) métrique : 10 8 /bande passante Concept de zone (area) (backbone, stub, not-so-stubby, transit) Over IP Les deux protocoles comprennent CIDR. Entre les AS Protocole BGP (Border Gateway Protocol) Pour chaque frontière entre deux AS, un routeur est désigné TCP, port 179 Table de 300000 entrées Transfert d information : L AS 1664 permet de transférer des données vers 192.0.16.64/16 en utilisant le routeur 54 pour rentrer dans l AS, avec la politique suivante Aucune métrique sur le coût à l intérieur d un AS. Pourquoi? Métrique simplifiée : nombre d AS traversés. 4 Pour aller plus loin 4.1 ICMP ICMP (Internet Control Message Protocol) Protocole central de l Internet Erreurs, Diagnostics over IP Exemples : Echo request/echo reply (ping) Destination Unreachable TTL expired in transit Source Quench Comment programmer l utilitaire traceroute? 5

4.2 Autres algorithmes Autres algorithmes de routage Routage par deflection (hot potato) Voir dessin au tableau But : éviter les buffers Routage de la source La source envoie tout le chemin Quand un routeur recoit le paquet, il s enlève du chemin...... ou alors on garde toute la route (Intérêt?) Théoriquement possible dans IPv4 et IPv6 Mobile IP Pouvoir changer d endroit sans changer d IP? Principe : Deux adresses : adresses home permanente et une adresse temporaire CoA (care-of address) Deux intermédiaires : le home agent (pays) et le foreign agent (consulat) Le consulat B prévient le pays A qu une machine de A vient d arriver chez lui Lorsque le pays A reçoit un paquet pour la machine, il le forwarde (par un tunnel) à B. Ne peut pas marcher sans sécurité. 6