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Introduction Construction et tour d horizon Maniement Controllers Keyboard Mode Aftertouch Voltage Controlled Oscillator 1&2 Noise Generator LFO LFO Settings (Add Page) Sample&Hold Mixer Sample&Hold Mode Trigger Audio Mixer Section de filtre Voltage Controlled Amplifier Envelope Generator AR Velocity/ ADSR Velocity Kybd Repeat/Auto Repeat MIDI Controller Structure de parametre Index 1

Introduction Le est une réplique 1 :1 du synthétiseur ARP Odyssey. L Odyssey d ARP est un analogique pur-sang des années 70 et compte parmi les classiques dans l histoire des synthétiseurs. Il peut être considéré comme une version transportable d ARP 2600 ou comme réponse d ARP au Minimoog. Ce synthétiseur est pourtant plus encore. L Odyssey suit certes la constitution classique d un synthétiseur analogique, et se compose d oscillateurs, de filtres et d amplificateurs, mais il propose en même temps quelques extensions intéressantes, qui le rendent aussi autonome que particulier. Nommons tout d abord les multiples possibilités de modulation, puis naturellement la section Sample&Hold, qui rend cet instrument si fascinant. L ampleur et l équipement de l Odyssey ne laissent pourtant que difficilement soupçonner la force et le charme qui se cachent sous ses sons. L enthousiasme n en est que plus grand lorsqu il est clair que ce synthétiseur maîtrise tout autant les basses vigoureuses que les Lead-Sound entraînants, en passant par les sons d effets impressionnant. L Odyssey peut aussi de nos jours marquer des points avec sa diversité sonore, et n a rien perdu de son pouvoir de séduction. Afin de conserver le caractère de cet instrument et de restituer la totalité de sa diversité sonore, le procédé de Circuit Modelling de Creamware intervient ici aussi. Ceci est le garant d une fidélité sonore maximale et d algorithmes sans recouvrement de bande. Ce ne sont pas seulement des parties de l instrument qui sont remodelées, mais l instrument complet qui est émulé. Au point que les paramétrages et le comportement des régulateurs correspondent à l original. En tenant compte des variations d un modèle original à l autre, l Odyssey reproduit les sons de l Odyssey d ARP à la perfection. Recherchez donc vos anciens Patch Sheets, ou téléchargez-en de l internet, et laissez vous inspirer par les sons d autrefois. Vous pouvez également utiliser les possibilités étendues de la section synthétiseur et de la section d effets intégrée et créez les sons de demain. Donnez libre cours à votre fantaisie. Le team de Creamware vous souhaite un bon divertissement avec le! Index 2

Construction et tour d horizon Tout comme l original possède une section d oscillateur avec deux oscillateurs. Les oscillateurs peuvent en plusieurs endroits servir de source de modulation en relation avec le mélangeur Sample&Hold. Les oscillateurs sont mélangés ensemble avec Noise ou le signal des oscillateurs modulés en anneaux dans la section Mixer, le filtre Lowpass à 24 db et l amplificateur viennent ensuite. Il existe deux enveloppes, l une avec Attack et Release et l autre avec Attack, Decay, Sustain et Release, elles servent naturellement au filtre et à l amplificateur, mais elles sont aussi mises à votre disposition en tant que source de modulation sur d autres sélections. Un LFO et l unité Sample&Hold sont mis à votre disposition comme sources de modulation supplémentaires. L unité Sample&Hold est alimentée par son propre mélangeur qui peut lui aussi servir de source de modulation. Des possibilités de combinaisons intéressantes des sources et destinations de modulation s ouvrent à vous avec les commutateurs de destination de modulations. Ceux-ci font certainement partie des Highlights du. Par rapport à l original est doté d une section d effet avec Chorus/Flanger et Delay. De par l exploitation du procédé de Circuit Modelling, la restitution des sons est conforme à l original et exempte de recouvrement de bandes. Tous ceux qui connaissent ces recouvrements de bandes savent à quel point le son est désagréable et manque de naturel en liaison avec les sons analogiques. La diversité des possibilités de modulations et les sont qui en résultent profitent tout particulièrement de ce procédé. Les modulations tumultueuses produisent souvent des sons qui remplissent la totalité de la largeur de bande du spectre Audio, que ce soit par des distorsions ou des bandes secondaires qui proviennent par exemple d une modulation de fréquence. Une restitution sans recouvrement de bande est une condition impérative pour produire de tels spectres. Les autres sections du synthétiseur profitent également de ce procédé. Dans la mesure où les oscillateurs utilisent eux aussi la totalité de la largeur de bande, vous obtenez plus d aigus. Plus d aigus, produits par un léger désaccordage des oscillateurs, donnent toute la vivacité aux sons planants. Les filtres ne doivent pas eux non plus renoncer à la résonance et à ses distorsions, un filtre FM (modulation de fréquence) est réalisable grâce aux algorithmes de qualité supérieure. Le caractère analogique de l original est ainsi saisi dans sa totalité. Bien que la conformité avec l original ait toujours été un but principal pendant le développement du, quelques extensions y ont toutefois été incorporées. Les enveloppes disposent d une vélocité paramétrable, le comportement d attaque des enveloppes peut être basculé et la priorité Low-Note autrefois usuelle peut être basculée sur Last-Note- Priority. L extension la plus spectaculaire est bien la section d effet, qui peut aussi être entièrement désactivée, afin de conserver le son d origine. L amour du détail se retrouve également dans l interface. Les éléments de contrôle ont été spécialement adaptés de sorte que le comportement des régulateurs corresponde à l original. Si vous possédez encore des Patch originaux ou Sound Sheets, vous pouvez les transférer dans pour enfin pouvoir les sauvegarder. Index 3

Maniement possède une interface basculable avec une page principale et une page supplémentaire. L interface est divisée en plusieurs sections indépendantes. La construction et la disposition des sections reflètent grossièrement la structure de synthèse. L interface Main regroupe les oscillateurs, la section de mixage, le filtre avec les enveloppes et la section d amplification avec enveloppes. Les effets et les paramètres généraux se trouvent quant à eux sur l interface Add (pour additionnel). L affichage peut être basculé avec le bouton correspondant qui se trouve sur le bord supérieur gauche de l interface (à côté de l inscription ). Le bord supérieur droit contient l icône pour ouvrir la liste de présélection, ainsi que les boutons On Top et Close. Présélections Présélection actuelle OnTop Close L interface reste toujours en premier plan lorsque le bouton On Top est activé. Le bouton Close ferme l interface, et la liste de présélection lorsque celle-ci est ouverte. Index 4

Controllers Les paramétrages généraux du synthétiseur et des source de modulations sont effectués dans cette section. Les paramètres décrits se trouvent en partie sur la page Add. Transpose : Ce régulateur transforme la hauteur du son de la totalité de l instrument. Des transpositions de 2 octaves vers le haut ou le bas peuvent être effectuées. Portamento : Lorsque la fonction Portamento est activée, le passage des notes qui se succèdent est effectué sans transition d une note dans la suivante. Ce régulateur dirige le temps de passage des notes d un son dans le suivant. Portamento est désactivé lorsque le régulateur est placé sur le minimum. Bend Range : Paramétrez ici le désaccord maximal en demi-tons avec Pitchbend. La gamme des valeurs s étend de 0 à 24 demi-tons. Modulation Wheel : La hauteur du ton des deux oscillateurs est modulée par un LFO sinusoïdale à l ouverture de la molette de modulation. La modulation du filtre paraît impossible au premier abord, ce n est toutefois qu une apparence. Lorsque Keyfollow est activé dans la section de filtre, c est-à-dire KYBD CV, le sinus LFO est également communiqué au filtre à l ouverture de la molette de modulation. Modulation Intensity : Intensité maximale des modulations connectables sur les oscillateurs et les filtres qui sont contrôlés par la molette de modulation. Keyboard Mode Low Note On : Active Low Note Priority, c est-à-dire que les sons graves ont la priorité sur les aigus. Une note aiguë ne peut pas retirer une note grave. Lorsque Low Note est désactivé, le principe de Last Note Priority est appliqué et la dernière note jouée sera restituée. Retrig On : Bascule le mode Trigger des enveloppes de Legato sur Retrigger. Lorsque le mode redéclencher est activé, l enveloppe sera redémarrée a chaque jeu en Legato. Quand ce mode est désactivé, les notes sont restituées liées sans redémarrage de l enveloppe avec un jeu en Legato. Index 5

Les paramètres Low Note et Retrig ne sont sauvegardés qu avec le projet afin que vous ne soyez pas obligé d effectuer une nouvelle bascule à chaque changement de présélection. Les paramétrages Low Note «On» et Retrig «Off» correspondent au mode de l original dans lequel se trouve également l Odyssey après la charge. Il peut être judicieux de désactiver Low Note et d activer Retrig avec certaines présélections comme des tapis ou des sons de séquenceur. Single On : Bascule l administration des voix de l instrument sur une voix, quel que soit le nombre de voix chargées. La restitution correcte de sons Solo avec Portamento est ainsi garantie. Aftertouch L original proposait la possibilité de connecter une pédale pour un contrôle supplémentaire du son. Il y avait une entrée pour la hauteur du ton des oscillateurs et une pour le filtre Cutoff. Dans cette possibilité de modulation est dirigée par Aftertouch, l intensité est paramétrable par destination. Pitch VCO1/2 : Intensité et direction de la modulation sur la hauteur du ton des oscillateurs. Vous pouvez ainsi régler un Pitchbend des oscillateurs par Aftertouch. La modulation peut être dirigée sur l oscillateur 1, oscillateur 2 ou les deux avec le bouton-poussoir. Filter : Intensité et direction de la modulation sur le filtre Cutoff. Vous pouvez ainsi produire des Filtersweeps par Aftertouch. Index 6

Voltage Controlled Oscillator 1&2 Les oscillateurs 1 & 2 sont similaires à quelques détails prés. Le bouton-poussoir du mélangeur Audio peut être basculé entre les formes d ondes en dents de scie ascendante et cyclique. L onde cyclique peut également être transformée manuellement et par modulation. Deux entrées dont l intensité peut être sélectionnée pour Pitchmodulation sont mises à votre disposition par oscillateur. Lorsque l oscillateur 1 est employé comme source de modulation, il peut être séparé de l entrée de fréquence du clavier, l oscillateur 1 se transforme alors en LFO. L oscillateur 2 peut être synchronisé avec l oscillateur 1. Coarse : Installez ici la fréquence avec laquelle l oscillateur vibre. La plage s étend au-delà de 6 octaves. Comme dans l original, le curseur n est pas quantifié. Cette façon de procéder est importante, par ex. lorsque l oscillateur est employé comme source de modulation, afin qu aucun saut ne se produise dans la modulation lors d une transformation de fréquence. Fine : Employez ce régulateur pour désaccorder les deux oscillateurs entre eux. Lorsque deux oscillateurs sont désaccordés et mélangés entre eux, des battements sont produits et le son devient plus vivace. La plage s étend sur une octave environ. Ce régulateur n est lui non plus pas quantifié. Pulse Width : Paramétrez ici le rapport cyclique de l oscillateur. Afin de pouvoir entendre le résultat de vos paramétrages, la forme d onde cyclique doit être activée dans le mélangeur Audio. La plage s étend de 50% à 5% de l onde cyclique. Pulse Width Modulation : Vous pouvez ici transformer le rapport cyclique par modulation. Choisissez soit les formes d ondes sinusoïdales du LFO, soit les enveloppes ADSR comme source de modulation. Le régulateur dirige l intensité de la modulation. Modulation de la frequence Chaque oscillateur dispose de deux entrées pour la modulation de fréquence. Les sources de modulation pour l oscillateur 1 peuvent être soit le sinus, soit le rectangle du LFO sur la première entrée de modulation et soit le Sample&Hold, soit l enveloppe ADSR sur la deuxième entrée de modulation. Index 7

Pour l oscillateur 2 vous avez le choix entre le sinus du LFO et la sortie du mélangeur Sample&Hold pour la première entrée de modulation, et le Sample&Hold ou l enveloppe ADSR pour la deuxième entrée de modulation. Les régulateurs dirigent l intensité de la modulation. Keyboard On/Off : Vous pouvez ici séparer l oscillateur 1 du clavier afin de l employer comme un LFO. L oscillateur vibre maintenant bien plus lentement. Au lieu d effectuer un réglage sur plusieurs octaves dans le domaine audible, Coarse règle maintenant la fréquence de 0.2 Hz à 20 Hz. Sync On/Off : Active le Hard Sync de l oscillateur 2 sur l oscillateur 1. Avec Hard Sync la forme d onde de l oscillateur 2 effectue un redémarrage à chaque passage périodique de l oscillateur 1. La hauteur du ton de l oscillateur 1 est ainsi transmise à l oscillateur 2. Selon le paramétrage de Coarse et la modulation de fréquence de l oscillateur 2, divers effets peuvent être produits par le redémarrage de la forme d onde. Noise Generator Le Noise de l Odyssey est très rude et distordu, cette caractéristique a été bien naturellement remodelée. Ne vous étonnez donc pas que White et Pink Noise sonnent différemment qu à l accoutumée. Noise Type: Sélectionnez ici le Noise devant être entendu dans le mélangeur Audio, White et Pink Noise sont mis à votre disposition. Index 8

LFO Le LFO du propose les formes d ondes sinusoïdales et rectangulaires, le choix de la forme d onde est effectué sur l objectif de modulation. Le LFO sert en outre de générateur d implosion au Sample&Hold et aux enveloppes en mode Repeat. LFO Freq : Paramétrez ici la fréquence du LFO. La plage s étend de 0.2 Hz à 20 Hz. LFO Settings (Add Page) Pour un fonctionnement parfait du mode Repeat, le LFO est polyphonique par principe et redémarre la voix correspondante à chaque pression sur une touche. Le sinus et le rectangle sont synchronisés en phase, mais décalés de 90. Le sinus démarre sur le sommet de l onde, il s agit en fait d un cosinus. Le rectangle démarre avec la pente ascendante, donc à l angle de phase zéro. MIDI/Hertz : sélectionnez ici si la fréquence du LFO doit être placée manuellement avec les régulateurs de la page Main, ou par MIDI et sélection d une longueur de note sur la page Add. Lorsque MIDI est activée, la période du LFO correspond à la longueur de la note paramétrée. Index 9

Sample&Hold Mixer Les signaux servant de source à Sample &Hold sont mélangés ici. Le signal mélangé ici sert directement de source de modulation en divers endroits. Vous pouvez ainsi par exemple ajouter Noise ou des oscillateurs individuels à une modulation. Deux des quatre sources réalisables peuvent être mélangées. Les sources possibles sont dents de scie ou onde cyclique de l oscillateur 1 et White Noise ou onde cyclique de l oscillateur 2. Mix : Règle le volume des signaux ajoutés à Sample&Hold ou à une modulation. Deux régulateurs pour mélanger et deux interrupteurs pour sélectionner la source sont mis à votre disposition. Le signal mélangé est dépendant du commutateur placé en dessous du régulateur correspondant. La forme d onde en dents de scie ou l onde cyclique de l oscillateur 1 sont à la disposition du canal 1 et White Noise ou l onde cyclique de l oscillateur 2 pour le canal 2. Sample&Hold Le Sample&Hold produit un signal en gradin à partir d un signal continuel, pour cela il prélève à intervalles un échantillon (Sample) du signal du mélangeur Sample&Hold, mémorise et maintient (Hold) cette valeur jusqu au prochain échantillon. Le prélèvement d échantillon peut être déclenché par LFO ou par pression sur une touche. Des effets différents sont produits selon le signal employé et le mode Trigger paramétré. Une dent de scie ascendante peut, par ex. être transformée en un escalier ascendant, ou bien un signal aléatoire qui se transforme au rythme de l LFO peut être ainsi produit par un Noise Ouput Lag permet d aplanir les actions de Sample&Hold avec un filtre passe-bas. Divers objectifs de modulation peuvent être attribués à Sample&Hold. Index 10

Mode Trigger Le processus Sample&Hold peut être démarré de façon périodique par le LFO ou manuellement par pression sur une touche. Lorsque LFO est sélectionné, le processus Sample&Hold est rythmé par la fréquence LFO, le procédé Sample& Hold se produit une fois par passage périodique. Lorsque le clavier est sélectionné comme Trigger, le processus est démarré à chaque pression sur une touche. Output Lag : Les actions dures et les sauts du Sample&Hold peuvent être aplanis par un filtre passe-bas sur la sortie du générateur. Plus le régulateur est haut, et plus l aplanissement est important. Audio Mixer Les signaux sont mélangés ici, avant qu ils soient dirigés sur le filtre. Un maximum de trois signaux peuvent être sélectionnés ou mélangés sur les six mis à disposition. Les signaux réalisables sont Noise ou modulation en anneaux des OSC1&2, dents de scie ou onde cyclique de OSC1 et dents de scie ou onde cyclique de OSC2. Vous trouverez en supplément un régulateur pour un signal externe sur la page Add. Mix : Règle le volume des signaux qui sont dirigés sur la section de filtre. Il existe trois régulateurs pour le mixage et trois interrupteurs pour sélectionner la source. Le signal mélangé est dépendant du commutateur placé en dessous du régulateur correspondant. Le canal 1 dispose de Noise ou de la modulation en anneaux des OSC1&2, le canal 2 de dents de scie ou onde cyclique de l oscillateur 1, et le canal 3 de dents de scie ou onde cyclique de l oscillateur 2. Le régulateur pour signaux externes se trouve sur la page Add. Le signal externe est en outre mélangé aux autres. Pour pouvoir entendre quelque chose sur External Input, la prise doit être câblée dans le Routing Window. Index 11

Section de filtre La section de filtre se compose d un filtre passe-bas à résonance modulable et d un filtre passe-haut connecté en aval dont la fréquence et la résonance peuvent être paramétrées. Le filtre passe-bas détermine le déroulement sonore avec l enveloppe et les autres modulations. Le passebas possède une pente d atténuation de 24dB/octave. Les fréquences qui se trouvent en dessous de la fréquence de coupure ne sont pas traitées, d où la dénomination passe bas. Les fréquences qui se trouvent en dessus de la fréquence de coupure sont atténuées avec 24 db/octave. La résonance est produite par rétroaction de la sortie du filtre avec l entrée du filtre, les fréquences qui se trouvent autour de la fréquence de coupure sont amplifiées. Grâce au processus de Circuit Modelling, le filtre possède les particularités de l original, les paramétrages Cutoff et le comportement de la résonance restituent le caractère typique de l ARP. Le filtre passe-haut connecté en aval du passe-bas doit pouvoir se passer de modulation et de résonance, il possède une pente d atténuation de 6dB/octave. Les fréquences qui se trouvent en amont de la fréquence de coupure ne sont pas traitées, d où la dénomination passe-haut. Les fréquences qui se trouvent en dessous de la fréquence de coupure sont atténuées de 6dB/octave. Voltage Controlled Filter Il s agit du filtre passe-bas à 24dB/octave, le Cutoff et la résonance peuvent être paramétrés. Trois des six sources de modulations peuvent être sélectionnées et sont à votre disposition. VCF Frequency : La fréquence de coupure est la fréquence à partir de laquelle le spectre est découpé, les aigus sont atténués. Transformez ici la fréquence de coupure manuellement. VCF Resonance : La résonance est produite par rétroaction de la sortie du filtre avec l entrée du filtre, les fréquences qui se trouvent autour de la fréquence de coupure sont amplifiées. Avec une résonance totale, le filtre vibre avec une résonance propre et produit un ton sinusoïdal avec la fréquence de coupure paramétrée. Index 12

VCF Modulation Le filtre dispose de trois modulations à intensité paramétrable. Il existe trois régulateurs pour l intensité et trois interrupteurs pour sélectionner la source. Le signal modulé par le filtre est dépendant du commutateur placé en dessous du régulateur correspondant. Pour la première modulation, vous pouvez choisir entre Keyfollow et le mélangeur Sample & Hold ; pour la deuxième modulation entre le générateur Sample & Hold et la forme d onde sinusoïdale du LFO ; et pour la troisième modulation entre l enveloppe AR et ADSR. La fréquence de coupure suit avec Keyfollow l intensité paramétrée de la note jouée. Lorsque le régulateur est entièrement ouvert, la fréquence suit à 100%, c est-à-dire que la fréquence de coupure est doublée par octave. Lorsque le mélangeur Sample&Hold est sélectionné, le Noise ou l un des oscillateurs peut servir de source de modulation pour le filtre ; ainsi le filtre FM est réalisable dans le domaine audible, ce qui génère des spectres sonores particulièrement intéressants. L oscillateur 1 peut être transformé par le bouton On/Off du clavier en un LFO supplémentaire. Le générateur Sample&Hold livre un signal de modulation en gradin ou aléatoire qui produit des effets sonores fascinants selon les paramétrages de Cutoff et Resonance. Laissez par exemple la fréquence de coupure s exécuter au hasard ou jouez un petit morceau, expérimentez avec les paramètres du mélangeur et du générateur de Sample & Hold. Le sinus LFO module le filtre périodiquement de haut en bas. Transformez la fréquence du LFO pour changer la vitesse de la modulation. Choisissez l enveloppe AR ou ADSR pour une modulation d enveloppe. La fréquence de coupure suit le déroulement de l enveloppe avec l intensité paramétrée. Les générateurs d enveloppes seront développés plus loin. HPF Cutoff Frequency : La fréquence de coupure du filtre passe-haut est la fréquence en dessous de laquelle le spectre est coupé, les fondements du spectre sont donc découpés. Transformez ici la fréquence de coupure manuellement. Le filtre passe-haut ne possède pas de résonance et ne peut pas être modulé. Utilisez-le pour produire des effets particuliers comme par ex. une charley analogique ou autres bruitages qui ne doivent pas contenir de niveau de basse. Index 13

Voltage Controlled Amplifier L amplificateur détermine en collaboration avec l enveloppe le déroulement de volume du son. Choisissez l enveloppe AR ou ADSR pour une modulation de l amplificateur. Le régulateur de volume se trouve lui aussi dans cette section. Volume : Volume général du synthétiseur. Ce régulateur est placé devant les effets, et peut donc aussi être employé pour régler les effets, afin de pouvoir, par exemple, éviter des distorsions avec une rétroaction importante du Flanger. Index 14

Envelope Generator Deux enveloppes sont mises à votre disposition pour les diverses modulations. La première enveloppe est relativement simple, elle ne possède que les paramètres Attack et Release, le Sustain est fixé sur le maximum. La deuxième enveloppe est plus complexe et dispose des paramètres Attack, Decay, Sustain et Release. L enveloppe qui opère sur la modulation peut être sélectionnée en plusieurs endroits du synthétiseur. L enveloppe ADSR peut être employée pour diriger la hauteur du ton, le rapport cyclique, la fréquence de coupure et l amplitude. L enveloppe AR peut opérer sur la coupure et l amplificateur du filtre. Par rapport à l original, les enveloppes possèdent une vélocité paramétrable. Attack : Durée du premier segment de l enveloppe. L enveloppe augmente pendant le temps d attaque sur le maximum selon le temps paramétré. La force de cette augmentation est déterminée par l intensité de modulation paramétrée. Decay : Durée du second segment de l enveloppe. L enveloppe retombe pendant la phase Decay sur la valeur paramétrée sous Sustain selon le temps paramétré. Sustain : Troisième segment de l enveloppe. Valeur sur laquelle l enveloppe reste après la phase Decay tant que la touche est maintenue. L effet de Sustain est dépendant de l intensité de modulation paramétrée. Release : Quatrième segment de l enveloppe. L enveloppe retombe sur le minimum pendant la phase Release. AR Velocity/ ADSR Velocity Modulation de tous les niveaux de l enveloppe par vélocité. Selon l intensité de la modulation paramétrée, les niveaux de l enveloppe varient par la vélocité entre le minimum et le maximum. La vélocité influence la modulation correspondante. Index 15

Kybd Repeat/Auto Repeat Les enveloppes du peuvent être déclenchées soit manuellement par pression sur une touche (Keyboard Gate) soit automatiquement par un (LFO Repeat) LFO. Un commutateur est mis à disposition par enveloppe. Lorsque Keyboard Gate est activé, vous pouvez jouer normalement sur le clavier. L enveloppe en lancée par pression sur une touche et fermée dans le temps Release par relâchement de cette touche. Lorsque LFO Repeat est activé, l enveloppe est reprise dans le tempo du LFO. Le flanc ascendant du LFO démarre l enveloppe, le flanc descendant ferme l enveloppe avec le temps Release attribué. Les déroulements d enveloppe diffèrent selon la vitesse du LFO et les temps d enveloppes attribués. Lorsque Keyboard Repeat est activé, le résultat n est audible que lorsqu une touche est enfoncée. Auto Repeat renouvelle l enveloppe en continue, même après que la touche ait été relâchée. Vous pouvez ainsi imiter des échos par exemple. Cette fonction devrait être adaptée dans la mesure où le est polyphonique et permet ainsi à l administration des voix de travailler de façon irréprochable. Auto Repeat ne fonctionne donc que si les enveloppes pour filtres et amplificateurs sont différentes et lorsque la fonction LFO- Repeat n est pas activée pour l enveloppe attribuée à l amplificateur. Le Release de l enveloppe d amplitude dirige ainsi la durée de la boucle continue de l autre enveloppe. Dans tous les autres cas, Auto Repeat n exerce aucun effet, donc lorsque l enveloppe du filtre et de l amplificateur est identique ou lorsque LFO-Repeat est activé pour l enveloppe de l amplificateur. ADSR Kybd Gate/Lfo Repeat : sélectionnez ici le mode Trigger pour l enveloppe ADSR. AR Kybd Gate/Lfo Repeat : sélectionnez ici le mode Trigger pour l enveloppe AR. Kybd Repeat/Auto Repeat : Keyboard Repeat ne réitère les enveloppes aux LFO Repeat activés que tant qu une touche est maintenue enfoncée. Enclenchez Auto Repeat pour répéter à l infinie des enveloppes aux LFO Repeat activés. Index 16

MIDI Controller > >Vco >Pitch Transp [-24, 0, +24 ] Transpose Porta [0,..., 127 ] Portamento >Vco1 Coarse [-24.0,..., 0,..., +48.0 ] Fine [-5.0,..., 0,..., +5.0 ] Kybd [Off, On] Keyboard On/Off FM1 Amt [ 0,..., 127 ] Freq Mod1 Amount FM1 Src [Squ Lfo, Sine Lfo] Freq Mod1 Source FM2 Amt [ 0,..., 127 ] Freq Mod2 Amount FM2 Src [ADSR, S&H] Freq Mod2 Source PulsWdth [ 0,..., 127 ] Pulse Width PWM Amt [ 0,..., 127 ] PW Mod Amount PWM Src [ADSR, Sine Lfo] PW Mod Source >Vco2 Coarse [-24.0,..., 0,..., +48.0 ] Fine [-5.0,..., 0,..., +5.0 ] Sync [ On, Off] Sync On/Off FM1 Amt [ 0,..., 127 ] Freq Mod1 Amount FM1 Src [Squ Lfo, Sine Lfo] Freq Mod1 Source FM2 Amt [ 0,..., 127 ] Freq Mod2 Amount FM2 Src [ADSR, S&H] Freq Mod2 Source PulsWdth [ 0,..., 127 ] Pulse Width PWM Amt [ 0,..., 127 ] PW Mod Amount PWM Src [ADSR, Sine Lfo] PW Mod Source >Mixer Audio Mixer Vco1 [ 0,..., 64,..., 127 ] Vco1 Level Vco1 Sel [Square, Sawtooth] Vco1 Select Vco2 [ 0,..., 64,..., 127 ] Vco2 Level Vco2 Sel [Square, Sawtooth] Vco2 Select Noise/RM [ 0,..., 64,..., 127 ] Noise/RM Level N/RM Sel [Ring Mod, Noise] Noise/RM Select Ext In [ 0,..., 64,..., 127 ] External Input Ext Source [Slot1-4, Analog, USB] External Source >Vcf Cutoff[0,..., 64,..., 127 ] Res [ 0,..., 127] Resonance HPF [ 0,..., 64,..., 127 ] HPF Cutoff CFm1 Amt [ 0,..., 127 ] Cutoff Mod1 Amount CFm1 Src [S&H Mixer, Kybd] Cutoff Mod1 Source CFm2 Amt [ 0,..., 127 ] Cutoff Mod2 Amount CFm2 Src [Sine Lfo, S&H] Cutoff Mod2 Source CFm3 Amt [ 0,..., 127 ] Cutoff Mod3 Amount CFm3 Src [AR, ADSR] Cutoff Mod3 Source >Vca Env Gain [ 0,..., 127 ] Amp Env Gain Env Src [ADSR, AR] Amp Env Source Vca Gain [ 0,..., 127 ] Vca Main Gain >Env >AR Attack [ 0,..., 127] Release [ 0,..., 127] Velocity [ 0,..., 127] >ADSR Attack [ 0,..., 127] Decay [ 0,..., 127] Sustain [ 0,..., 127] Release [ 0,..., 127] Velocity [ 0,..., 127] Envelopes AR Envelope ADSR Envelope >Repeat Env Repeat ADSR Rep [On, Off] ADSR Repeat Autohold [On, Off] AR Rep [On, Off] AR Repeat >TrigMode Trigger&Modes EnvRtrg [Off, On] Env Retrig Single [Poly, Single] Single Mode NotePrio [Last Note, Low Note] Note Priority Index 17

>Lfo MIDI/Hz [ Hertz, MIDI ] MIDI/Hertz Freq [ 0,..., 127 ] Frequency Note Len [ 1/1, 1/2dot, 1/2, 1/2trpl, 1/4dot, Note Length 1/4, 1/4trpl, 1/8dot, 1/8, 1/8trpl, 1/16dot, 1/16, 1/16trpl, 1/32, 1/32trpl] >S&H Sample&Hold Mix1 [ 0,..., 64,..., 127 ] Mixer 1 Level Mix1 Src [Vco1 Squ, Vco1 Saw] Mixer 1 Source Mix2 [ 0,..., 64,..., 127 ] Mixer 2 Level Mix2 Src [Vco2 Squ, Noise Gen] Mixer 2 Source Trigger [Vco1 Squ, Vco1 Saw] Mixer 1 Source Out Lag [ 0,..., 127 ] Frequency >Mod >Wheel Modulation Wheel Mod PB Range [ 0,..., 2,..., 24] Pitch Bend Range MW Int [ 0,..., 127] MW Intensity >Aftertch Aftertouch Pitch AT [ -64,..., 0,..., +63] Pitch AT Amount AT Route [ Vco2, Vco1+2, Vco1] Pitch AT Route Filter AT [ -64,..., 0,..., +63] Filter AT Amount Index 18

Structure de parametre Index 19

Index A Aftertouch 6 ARP Odyssey 2 Attack 15 Audio Mixer 11 B Bend Range 5 C Close 4 Coarse 7 Construction 3 Controllers 5 D Decay 15 E Envelope Generator 15 F Filter 6 Fine 7 H HPF Cutoff Frequency 13 I Interface basculable 4 Interface Main 4 Introduction 2 K Keyboard On/Off 8 L LFO 9 LFO Freq 9 Low Note On 5 M Maniement 4 MIDI/Hertz 9 Mix 10, 11 Mode Trigger 11 Modulation Intensity 5 Modulation Offset 5 Modulation Wheel 5 N Noise Generator 8 Noise Type 8 O OnTop 4 Output Lag 11 P Pitch VCO1/2 6 Portamento 5, 6 Presets 4 Pulse Width 7 Pulse Width Modulation 7 R Release 15 Retrig On 5 S Sample&Hold 10 Section de filtre 12 Section d effet 3 Section d oscillateur 3 Single On 6 Solo 6 Source de modulation 3 Structure de synthèse 4 Sustain 15 Sync On/Off 8 T Tour d horizon 3 Transpose 5 V VCF Frequency 12 VCF Modulation 13 VCF Resonance 12 Velocity 15 Voltage Controlled Amplifier 14 Voltage Controlled Filter 12 Voltage Controlled Oscillator 7 Volume 14 Index 20