Généralités sur les systèmes informatiques A. DOURHRI

Documents pareils
Structure de base d un ordinateur

Cours Informatique 1. Monsieur SADOUNI Salheddine

Base de l'informatique. Généralité et Architecture Le système d'exploitation Les logiciels Le réseau et l'extérieur (WEB)

Partie 1. Professeur : Haouati Abdelali. CPGE Lycée Omar Ibn Lkhattab - Meknès haouaticpge@gmail.com

Leçon 1 : Les principaux composants d un ordinateur

L ORDINATEUR. Les composants. La carte mère. Le processeur. Fréquence

L informatique en solo

Matériel & Logiciels (Hardware & Software)

Découverte de l ordinateur. Partie matérielle

Cours 3 : L'ordinateur

Présentation du système informatique utilisé et éléments d architecture des ordinateurs

Hiérarchie matériel dans le monde informatique. Architecture d ordinateur : introduction. Hiérarchie matériel dans le monde informatique

Structure et fonctionnement d'un ordinateur : hardware

La mémoire. Un ordinateur. L'octet. Le bit

THEME 1 : L ORDINATEUR ET SON ENVIRONNEMENT. Objectifs

Codage d information. Codage d information : -Définition-

On distingue deux grandes catégories de mémoires : mémoire centrale (appelée également mémoire interne)

qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwerty uiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasd fghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzx cvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq

AUJOUR'HUI, NOUS ALLONS DÉCOUVRIR

Comme chaque ligne de cache a 1024 bits. Le nombre de lignes de cache contenu dans chaque ensemble est:

Architecture des ordinateurs Introduction à l informatique

HP 600PD TWR i G 4.0G 39 PC

Architecture des Ordinateurs. Partie II:

Introduction à l architecture des ordinateurs. Adrien Lebre Décembre 2007

Premiers pas sur l ordinateur Support d initiation

Éléments d'architecture des ordinateurs

Sur un ordinateur portable ou un All-in-One tactile, la plupart des éléments mentionnés précédemment sont regroupés. 10) 11)

TIC. Tout d abord. Objectifs. L information et l ordinateur. TC IUT Montpellier

COLLEGE ADRIEN CERNEAU

Ordinateur Logiciel Mémoire. Entrées/sorties Périphériques. Suite d'instructions permettant de réaliser une ou plusieurs tâche(s), de résoudre un

PDF created with pdffactory Pro trial version

Spécifications détaillées

Cahier des Clauses Techniques Particulières

Etudier l influence de différents paramètres sur un phénomène physique Communiquer et argumenter en utilisant un vocabulaire scientifique adapté

LE MICRO ORDINATEUR. Introduction Architecture Les supports amovibles Les composants Le système d exploitation Les portables

LOT 1 - ACQUISITION DE SERVEURS INFORMATIQUES LOT 2 - ACQUISITION DE 5 POSTES INFORMATIQUES

Initiation à l informatique. Module 1 : Le Matériel

Module M1 Elément 2 : Informatique 1 (I1)

Hubert & Bruno Lundi 12 octobre 2009 SAINT-QUENTIN (02)

Choix d'un serveur. Choix 1 : HP ProLiant DL380 G7 Base - Xeon E GHz

LOT N 1 : ORDINATEURS BORDEREAU DE PRIX IDENTIFICATION DU FOURNISSEUR. Code DESIGNATION QTE PU HT EN EURO MONTANT TOTAL HT EN EURO MONTANT TTC EN EURO

Chapitre 4 : Les mémoires

Sauvegarde. de données. Nos conseils de prise en main

Un ordinateur, c est quoi?

Architecture matérielle des systèmes informatiques

PPE BTS SIO Jourson - Attard Ascenzi Mancini GEP Marseille - 06/11/2014

Chapitre 13 Numérisation de l information

Programmation C. Apprendre à développer des programmes simples dans le langage C

Preliminary Spec Sheet

La communication et la gestion de l'information

Ordinateur portable Latitude E5410

Quel PC pour quels usages? 1) PC de Bureau ou Portable? Les différents types de portables. - Les ultra-portables. - Les portables généralistes

Découvrez les Nouveautés Février 2010 du Catalogue PC Pack PRO

Certificat Informatique et internet Niveau 1 TD D1. Domaine 1 : Travailler dans un environnement numérique évolutif. 1. Généralités : Filière

I. QU'EST-CE QU'UN ORDINATEUR? Un ordinateur est relié à plein de périphériques

DEVIS MATERIEL INFORMATIQUE MAIRIE DE CAZERES

Informatique Générale

Tout sur l USB L USB (Universal Serial Bus) a été élaboré en 1996 par Intel, Compaq,Digital,IBM,Microsoft,NEC et NorthTelec (USB 1.0).

Le Programme SYGADE SYGADE 5.2. Besoins en équipement, logiciels et formation. UNCTAD/GID/DMFAS/Misc.6/Rev.7

INITIATION A L'INFORMATIQUE

I.1- DÉFINITIONS ET NOTIONS DE BASE

3. L'icône ordinateur

Domaine D1 : Travailler dans un environnement numérique évolutif

Tout savoir sur le matériel informatique

Les tablettes. Présentation tablettes Descriptif Fournisseurs Caractéristiques Comparatifs Conseils Perspectives Démonstration

Janvier 2013 AUDIO/VIDEO PLAYER AUDIO VIDEO OEM DIVERS

DE L ORDINATEUR. Ligue Libérale des Pensionnés asbl

Tous les conseils de nos experts pour bien l utiliser.

Options indispensables, fortement conseillées pour démarrer sans soucis

Fiche produit Fujitsu LIFEBOOK AH502 Ordinateur portable

NVR Fusion IV. Pour quels marchés? Caractéristiques Matériel. Logiciel

LECON 2 : PROPRIETES DE L'AFFICHAGE Version aout 2011

nom : Collège Ste Clotilde

Pré-requis techniques

Distinguer entre «Enregistrer» et «Sauvegarder»

IV- Comment fonctionne un ordinateur?

INTRODUCTION À L INFORMATIQUE

PORTABLES $ $ $ 34.99$ ORDINATEURS INCLUS. Options Écran tactile. Lenovo ThinkPad Edge E540

Spécifications détaillées

Matériel. Matériel de bureau

À la découverte de l ordinateur

Démontage d'un ordinateur

Mise à jour, sauvegarde et restauration de logiciels

Matériel informatique (hardware)

Mes documents Sauvegardés

L ordinateur portable VAIO

2013 DOSSIER TECHNIQUE ORDINATEURS. Retrouvez tous les conseils de nos experts en magasin et sur fnac.com

Une version javascript sera disponible directement dans le cours prochainement.

Le poids et la taille des fichiers

Comprenant Windows 7 Édition Professionel Authentique et/ou d'autres systèmes d'exploitation

Installer des périphériques

L équipement choisit devra être nomade, il servira aux visiteurs en déplacements et sera donc sujets à des limitations de tailles et de poids.

La solution à vos mesures de pression

1/6. L icône Ordinateur

Outils permettant la diffusion de l information. Un point sur le droit numérique

ESPACE MULTIMEDIA DU CANTON DE ROCHESERVIERE

SECONDE BAC PROFESSIONNEL Systèmes Electroniques et Numériques

Ladibug TM 2.0 Logiciel de présentation visuel d'image Manuel de l utilisateur - Français

Transcription:

ELBILIASUP 1 année ECT Généralités sur les systèmes informatiques A. DOURHRI 0

Informatique Définition Deux mots : Information ET Automatique Science du traitement automatique des informations L'information : Formes : nombre, texte, son, image, vidéo. Codage (représentation machine) : système binaire 1

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Informatique de gestion Traitement des informations utiles à la gestion de l entreprise (gestion des stocks, des paies, des banques de données) Informatique industrielle Gestion de la production assistée par ordinateur, l automatisation, la conception assistée par ordinateur. C est l informatique des chaînes d usines et des bureaux d études ; Informatique scientifique Il s'agit de l informatique au service des chercheurs et des scientifiques 2

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Informatique communicante : Domaine en plein développement depuis quelques années surtout avec l'avènement de l'internet. Micro-informatique Traitement de petits fichiers comme les textes, les tableaux, les petites bases de données. 3

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Codage des informations Système binaire Un ordinateur est construit sur la base de composants électroniques "transistors". ces derniers possède l'un des deux états : le courant passe (cet état est noté 1) ou le courant ne passe pas (noté 0) Les ordinateurs représentent les données (quelque soit leurs formes) uniquement en se basant sur les chiffres 0 et 1 : Ce système est appelé "Système binaire". Chaque chiffre (0 ou 1) est appelé un bit (binary digit) Dans ce cours, on se limitera à la représentation des informations numériques et textuelles. 4

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Codage des informations Nombres entiers naturels Pour convertir un nombre entier non signé à partir du système décimal (notre système de numération basé sur les 10 chiffres 0,1,2,...,9) vers le système binaire, on procèdera par des divisions successives par "2" jusqu'à l'obtention d'un quotient nul. Pour passer du système binaire au système décimal, on multiplie chaque élément bit par le nombre 2 i où "i" est le rang du bit dans le code binaire. 5

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Codage des informations Nombres entiers naturels Exercice 1) Convertir en binaire les nombres : 38 63 127 255 2) Convertir en décimal les chaines binaires : (10100) (001010) (100000) 3) Quelles sont les valeurs qu'on puisse représenter sur 8 bits? 4) Quelles sont les valeurs qu'on puisse représenter sur n bits? 5) Convertir en binaire le nombre : -65 6

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Codage des informations Nombres entiers relatifs La solution la plus immédiate pour représenter un nombre signé consiste à positionner son bit de poids fort à la valeur 0 s'il est positif et à la valeur 1 s'il est négatif les autres bits représentent la valeur absolue du nombre en binaire Exemple : "14 " et "-14" 7

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Codage des informations Nombres fractionnaires Pour traduire un nombre fractionnaire de la base décimale vers la base binaire, on procède de cette manière: Convertir la partie entière comme pour les nombres entiers Multiplier la partie décimale du nombre par 2, garder la partie entière du résultat (0 ou 1) et refaire ces deux dernières opérations jusqu'à : ol'obtention d'un résultat nul oou l'atteinte de la précision souhaitée 8

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Codage des informations Nombres fractionnaires Exemple1: "12,875" en binaire? (12) 10 = (1100) 2 (0,875) 10 = (????) 2 ------------------------------- 0.875 x 2 = 1,75 0,75 x 2 = 1,5 0,5 x 2 = 1,0 (0,875) 10 = (0,111) 2 -------------------------------- (12,875) 10 = (1100,111) 2 9

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Codage des informations Nombres fractionnaires Exemple2: "19,77" avec la précision 6 (19) 10 = (10011) 2 (0,77) 10 = (????) 2 ------------------------------- 0.77 x 2 = 1,54 0,54 x 2 = 1,08 0,08 x 2 = 0,16 0,16 x 2 = 0,32 0,32 x 2 = 0,64 0,64 x 2 = 1,28 (0,77) 10 = (0,110001) 2 -------------------------------- (19,77) 10 = (10011,110001) 2 (Pour une précision de 6bits) 10

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Codage des informations Nombres fractionnaires Pour traduire un nombre fractionnaire de la base binaire vers la base décimale, on procède de cette manière: 1) Multiplier les bits de la partie entière par 2 i où i est la position du bit 2) Multiplier les bits de la partie décimale du nombre par 2 -i Exemple (11001,011) 2 = (25,375) 10 (11001) 2 = (1x2 4 + 1x2 3 + 0x2 2 + 0x2 1 + 1x2 0 ) 10 (0,011) 2 = (0x2-1 + 1x2-2 + 1x2-3 ) 10 = (0,375) 11

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Codage des informations Nombres fractionnaires Exercice 1) Convertir en binaire les nombres suivants : 8,25 65,4 2) Convertir en décimal les chaines binaires suivantes : 110011,11 00111,11100 3) Convertir en binaire le nombre : -18,75 12

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Codage des informations Texte Plusieurs systèmes de codage : ASCII sur 7 bits ASCII étendu sur 8 bits Unicode sur 8bits, 16 bits ou 32 bits Chaque système de codage consiste en l'association d'une chaine binaire à chaque caractère Les caractères : alphabétiques, numériques, signes de ponctuation, commandes (CTRL, F1, F2...) 13

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Texte ASCII Codage des informations 14

L'informatique Définition Domaines de l'informatique Codage des informations Système informatique l ensemble des moyens matériels (hardware) et des moyens logiciels (software) utilisés pour traiter des informations automatiquement. Moyens matériels : ordinateur, smartphone, guichet bancaire Moyens logiciels : précisent à l ordinateur comment opérer. d'un SI : 15

Structure d'un ordinateur Connu sous le nom "Architecture de Von Neumann" Modèle pour la quasi-totalité des ordinateurs actuels. Décrit par le mathématicien américain "John von Neumann" en 1946 Quatre blocs s : Entrée, traitement, sortie, stockage 16

Architecture d'un ordinateur 1) Une unité arithmétique et logique (UAL) : un organe de calcul pour exécuter les opérations arithmétiques (+ - * /) et logiques (ET,OU,NON) Après l'exécution d'une opération, l'ual rend compte l'uc avant de renvoyer le résultat à la mémoire. 2) Une unité de commande (UC) : Gère et planifie les instructions (opérations) à effectuer Commande la lecture et/ou l'écriture dans la mémoire centrale 17

Architecture d'un ordinateur 3) Registres : Zones de mémorisation interne au microprocesseur Ils sont d'une faible capacité (centaines de bits) et d'un temps d'accès trop réduit -Un bit (binary digit) est la plus petite quantité d informations Les informations provenant de la mémoire sont initialement rangés dans les registres Les 3 éléments(uc, UAL et registres) constituent le microprocesseur. 18

Architecture d'un ordinateur Microprocesseur Un microprocesseur est caractérisé principalement par sa fréquence d'horloge (vitesse) Cette fréquence mesure le nombre d'opérations élémentaires effectuées par seconde Exprimée souvent en GHZ(giga-Hertz) avec 1GHZ=10 3 MHZ / 1MHZ=10 3 KHZ 1KHZ=10 3 HZ / 1HZ=1opération elem. / sec Autre critère : le nombre de cœurs (monocoeur, 2 coeurs, 4 cœurs,...) 19

Architecture d'un ordinateur Microprocesseur (quelques modèles de la société Intel) 20

Architecture d'un ordinateur 4) Mémoire centrale Stocke des informations pouvant être manipulées par le microprocesseur (données+instructions) Deux composants : >RAM >ROM 21

Architecture d'un ordinateur Les mémoires vives (RAM : Random Access Memory) ont besoin d une alimentation électrique : «Mémoires volatiles» Pour survivre à une coupure de courant ou à l extinction de la machine : Mémoire morte (ROM Read Only Memory) Initialisée lors de la fabrication Informations nécessaires au démarrage d'un ordinateur Accès en lecture seule Mémoire(s) de masse: Sauvegarde les données et les programmes (y compris le SE) Accès en lecture/écriture Accès lent % mémoire vive Exemples : disque dur, mémoire flash 22

Architecture d'un ordinateur Mémoire vive La mémoire vive code les informations sur la base d'un alphabet binaire (une suite de 0 et 1) 23

Architecture d'un ordinateur Mémoire vive La mémoire vive (les mémoires généralement) est caractérisée par sa capacité de stockage Cette capacité est mesurée en Giga-octet (Go) Unités de mesure de la quantité d'informations 1octet = 8bits / 1ko(kilo-octet)=2 10 octets 1Mo(méga-octet)=2 10 Ko/ 1Go(giga-octet)=2 10 Mo 1To(Téra-octet)=2 10 Go / 1Po(Péta-octet)=2 10 To Exemples Un texte de 1000 caractères Une photo de qualité moyenne Un fichier MP3 de 3 minutes Un film de deux heures (qualité moyenne) Taille moy. 1Ko 2Mo 3Mo 2Go 24

Architecture d'un ordinateur 5) Périphériques servant d'organes de communication avec l'unité centrale (trois types) : entrée, sortie et stockage 25

Architecture d'un ordinateur Carte mère Architecture d'un ordinateur Carte mère : une carte maitresse de l'ordinateur permettant L'interconnexion des différents composants et périphériques d'un ordinateur Cette carte est protégée dans un boitier 26

Architecture d'un ordinateur Carte mère Architecture d'un ordinateur Les cartes mères actuelles se décomposent en 2 parties : le pont nord (encore appelé northbridge) le pont sud (appelé southbridge) 27

Architecture d'un ordinateur Architecture d'un ordinateur Carte mère le pont nord Il est chargé de gérer les composants qui ont besoin d'une bande passante importante : microprocesseur mémoire vive (RAM) carte graphique le pont sud :Il est chargé de gérer les périphériques qui ont besoin d'une faible bande passante (vitesse de transfert des info): clavier, souris, audio port parallèle, port série périphériques USB, FireWire réseau disques durs, CD/DVD Rom 28

Vue schématique d'une carte mère de type Intel (2006) Architecture d'un ordinateur Architecture d'un ordinateur Carte mère 29

Architecture d'un ordinateur Carte graphique Architecture d'un ordinateur Un ordinateur dans l'ordinateur. Un assemblage de composants électroniques Comportant un processeur dédié et une mémoire vive propre, indépendante de celle de l ordinateur. chargé de : convertir les données numériques en données graphiques puis d'envoyer des données contenues dans sa mémoire à l'écran d'un ordinateur 30

Architecture d'un ordinateur Carte graphique Architecture d'un ordinateur Le processeur de la carte graphique effectue les calculs géométriques nécessaires: Pour le rendu d une scène en trois dimensions (accélération 3D) Pour décoder des flux vidéo Deux modèles : Intégrée dans la carte mère Séparée 31

Architecture d'un ordinateur Architecture d'un ordinateur Ports Emplacements sur la carte mère permettant la liaison des périphériques avec l'unité centrale. Port Périphériques compatibles PS2 (Personnal System) Clavier, souris VGA (Video Graphics Array Moniteur (écran), vidéo-projecteur Parallèle Imprimante 32

Architecture d'un ordinateur Architecture d'un ordinateur Ports Emplacements sur la carte mère permettant la liaison des périphériques avec l'unité centrale. Port Périphériques compatibles Audio Jack : entrée(in) et sortie(out) RJ45 (Registered Jack) Hauts parleurs, écouteurs, casque audio Routeur, commutateur(switch) via des câbles RJ45 USB (Universal Serial Bus) Imprimantes, scanners, souris, claviers,... 33

Architecture d'un ordinateur Architecture d'un ordinateur Ports Emplacements sur la carte mère permettant la liaison des périphériques avec l'unité centrale. Port Périphériques compatibles High Definition Multimedia Interface Téléviseurs HD, vidéo-projecteur FireWire Disques durs, caméscopes numériques PCMCIA ou PC Card (3 types) Cartes mémoire (Type I) Carte réseau, carte son (Type II) Disque dur (Type III) 34

Architecture d'un ordinateur Architecture d'un ordinateur Critères de choix d'un ordinateur En fonction des besoins et de la capacité financière, les critères principaux lors du choix d'un ordinateur : 1) RAM : capacité 2) Processeur : fréquence d'horloge & nombre de cœurs 3) Disque dur : capacité & vitesse de rotation (nombre de tours / minutes) 4) Carte graphique : vitesse de son processeur & capacité de sa mémoire vive dédiée Autres critères : ports disponibles et leurs nombres, autonomie de batterie, lecteurs optiques disponibles (CD, DVD,...), résolution de la caméra,... 35