Hard - Chris INTRODUCTION À L INFORMATIQUE On entend souvent parler de PC, de clone, de compatible IBM. Que signifient tous ces termes? Le terme PC est l abréviation de «Personal Computer», c est-à-dire ordinateur personnel. C est IBM qui au début des années 80 reprit cette abréviation pour son premier ordinateur personnel que l on pouvait placer sur une table (IBM PC). Tous les ordinateurs, depuis, lui ressemblent et se comportent de la même manière. C est pour cela qu ils sont tous appelés PC. Le mot ordinateur (computer) recouvre la totalité des appareils qui calculent. Dans le principe, un ordinateur est un grand calculateur avec un grand cadran. En plus d'additionner et de soustraire, il est capable d'afficher et de manipuler du texte. Déf. Ordinateur : est une machine de traitement (processing) automatique de l information (données data). Les ordinateurs varient en taille et en catégorie : de la «simple» console de jeu PS4 de Sony, des montres connectées aux ordinateurs de poche sophistiqués (PDA, personnal digital assistant) des ordinateurs portables aux ordinateurs de bureau, en passant par les ordinateurs les plus puissants les Minis (années 70 à fin 80) et les mainframe, toutes ces machines s'appellent ordinateurs. Du fait de la forte association d'idées IBM = PC, les propriétaires de Macintosh aiment à se démarquer, et appellent leurs ordinateurs des Macs, bien que le Macintosh ne soit qu'un autre type de PC. Après le premier modèle d IBM, aucun autre ordinateur n'a été officiellement appelé PC. IBM a déposé le nom, mais il est tombé dans le domaine public et figure même dans certains dictionnaires. Les mainframes (supercalculateur) : Une armoire abrite l'unité centrale et l'alimentation, une ou plusieurs autres les périphériques de stockage (disque dur, sauvegarde) tandis que les moyens de communication et réseau (routeur, switch, modem) sont dans la même pièce, mais dans des racks séparés. Une console d'administration (écran, clavier, imprimante) est généralement située dans ce même local. Les mainframes sont utilisés dans les très grandes entreprises (banques, compagnies d'assurances, compagnies aériennes, sociétés de services). De par leur fiabilité et leur puissance, ils sont parfois les seuls ordinateurs capables de répondre aux besoins de leurs utilisateurs (traitement de très grandes banques de données accédées par des dizaines de milliers d'utilisateurs). Les Serveurs : Ce sont des ordinateurs qui proposent souvent à des entreprises un endroit de stockage universel pour les utilisateurs connectés aux serveurs. Les serveurs peuvent effectuer des tâches telles que : servir de Pare-feu, héberger un serveur Web ou tout simplement pour partager un nombre important d'imprimantes et de périphériques. Les prix des Serveurs sont élevés, car le Serveur est généralement conçu pour rester allumé en permanence avec du matériel durable et plus performant qu un simple PC. 1 Introduction à l informatique
PDA (Personal Digital Assistant, encore appelé organiseurs), Smartphone, Tablette : Ce sont des ordinateurs de poche proposant des fonctionnalités liées à l'organisation personnelle (agenda, calendrier, carnet d'adresses, etc.). Ils peuvent être reliés à Internet par différents moyens (réseau Wifi, Bluetooth, etc.). Un smartphone ou téléphone intelligent est un téléphone mobile disposant aussi des fonctions d'un assistant numérique personnel. La saisie des données se fait par le biais d'un écran tactile ou d'un clavier. Il fournit les fonctionnalités basiques du PDA auquel vient se rajouter une multitude d applications gratuites ou payantes vous permettant de consulter votre messagerie instantanée, d utiliser un GPS, la photographie numérique et surtout de téléphoner. À partir de fin 2007, le marché des Smartphones s'étend considérablement jusqu'à dépasser en quelques années celui des téléphones mobiles classiques. Une tablette tactile, tablette électronique, ardoise électronique ou bien encore tablette numérique est un ordinateur mobile en forme de tablette ayant pour principale interface un écran tactile et qui intègre plusieurs applications permettant, entre autres, d'accéder à des contenus multimédias. Les Centres de Médias (Media Center) : Ce sont des ordinateurs qui réunissent tous les périphériques et le matériel pour capter la télévision, écouter de la musique, voir des vidéos le tout sur son écran de télévision, avec généralement une commande à distance. Et dans bien d'autres appareils : électroménager, automobile, Télévisions (Smart TV), etc. Qu'est-ce qu'un clone? Qu est-ce qu'un compatible? Seul IBM pouvait fabriquer un IBM PC. Tous les autres ordinateurs qui ressemblent au modèle d'origine et fonctionnent comme lui s'appellent clones. Si vous n'avez pas le modèle original d IBM, vous avez un clone. Compatible est un terme voisin de clone. Compatible qualifie un ordinateur de même type, mais qui n est pas de marque IBM. Cependant, un compatible est «censé posséder plus de classe» qu'un vulgaire clone. Les clones sont considérés comme bon marché. Un compatible est fabriqué par une marque renommée (Dell, HP, ), possédant un service après-vente «digne de ce nom». Les compatibles sont souvent plus chers que les clones. 2
Le hardware et le software Hard - Chris Déf. Hardware : est le matériel informatique et par extension tout élément électronique, par opposition au software qui sont le(s) logiciel(s). Déf. Informatique : est la science du traitement de l information Votre PC est «harmonieusement» composé par un mélange de hardware (le matériel) et de software (le logiciel, appelé aussi programme ou application). Ces deux parties sont fondamentalement différentes et complémentaires. Dans le cas du PC, le matériel désigne les différentes parties de votre ordinateur. Mais tel quel, il ne sait rien faire. Vous devez lui fournir des logiciels qui vont lui dire quoi faire et comment le faire (écrire, calculer, jouer, etc.). Ce mélange donne aux PC toute une série de qualités qui lui permettent de nous rendre tant de services dans notre vie quotidienne. Que peut-on faire avec un tel génie? Traitement : acquérir conserver traiter (calculer) restituer Les PC n ont en réalité aucun but d utilisation particulière. Il suffit en effet d installer quelques appareils supplémentaires (périphériques) et les logiciels appropriés pour que l éventail des applications s étende. Déf. Système informatique (computer system) : est l'ensemble de moyens logiciels et de matériaux nécessaires pour satisfaire les besoins informatiques des utilisateurs. Déf. Logiciel/programme : est une suite d instructions exécutables par la machine. Voici une énumération non exhaustive de tout ce qu un PC est capable de faire dans divers domaines tels que les sciences, finances, médecine, transports, télécommunications, loisir, : Vous pouvez écrire et mettre en forme un texte. Vérifier la grammaire et l orthographe, créer automatiquement des lettres types et concevoir des journaux et des prospectus. Vous pouvez dessiner et créer des images. Vous pouvez faire des tableaux et réaliser des calculs complexes. Vous avez la possibilité de gérer des données telles que des adresses, des stocks, des clients, des fournisseurs. Vous pouvez, en comptabilité, contrôler vos comptes, effectuer des opérations par téléphone et vous faire aider à établir votre déclaration d impôt. Vous pouvez communiquer par téléphone avec d autres ordinateurs et envoyer des fax ou emails directement à partir de votre traitement de texte. Vous pouvez vous divertir sur une quantité astronomique de jeux. Créer ou mixer votre propre musique et brancher votre chaîne stéréo sur votre PC. Regarder la télévision avec votre PC ou manipuler vos vidéos. Visualiser des photos à l écran et les retoucher.... et ce n est qu un aperçu pour vous donner une petite idée des nombreuses possibilités d utilisation. 3 Introduction à l informatique
Exemples de différents programmes : Intégré. Suite. Système d exploitation (O.S. - Operating System). Gestionnaire de base de données (database management system). Tableur. Traitement de textes (word processing). Didacticiel (courseware). Utilitaire (utility). Navigation. PréAO. DAO. CAO. PAO. Jeux. Langages de programmation. Communication. Musique. etc. Déf. FREEWARE (ou Gratuiciel) Logiciel distribué gratuitement. Plusieurs logiciels gratuits sont disponibles par l Internet ou par d autres sources non commerciales. Ne pas confondre avec les partagiciels ou sharewares. Déf. SHAREWARE (Partagiciel) Logiciel dont la distribution est autorisée par des canaux non commerciaux, mais dont l utilisation régulière requiert l acquittement de droits d auteur. Plusieurs Shareware sont disponibles sur l Internet ou par d autres sources, DVD, CD,... Déf. Open Source (source ouverte en français) S'applique aux logiciels dont la licence respecte des critères précisément établis par l'open Source Initiative, c'est-à-dire la possibilité de libre redistribution, d'accès au code source, et aux travaux dérivés. Système d exploitation (O.S.) : Gérer les ressources de l ordinateur (clavier, écran, mémoire). Gérer la mémoire RAM (gestion des tâches). Gérer le contenu des disques (fichiers/répertoires). Fournir une interface à l utilisateur (introductions de commandes). Déf. Interface : est une mise en oeuvre physique de règles de communication entre deux systèmes. Les principaux systèmes d'exploitation (les plus répandus) sont : Nom Éditeur Interface / Environnement Windows 9x/NT/2K(3,8,12)/XP/Vista/7/8.x Microsoft Graphique DOS Microsoft Texte UNIX/Linux Beaucoup Texte et graphique 4
Organisation : Hard - Chris UTILISATEUR (USER) LOGICIELS (SOFTWARE) O.S. MATÉRIEL (HARDWARE) La structure d un PC est semblable à celle d un organisme vivant. Le tout ne fonctionne que si les différents composants collaborent entre eux et le fonctionnement de chaque partie ne peut être décrit qu en relation avec les autres parties. 5 Introduction à l informatique
La structure d'un ordinateur (schéma Von Neumann) Malgré des tailles et des apparences très variées, que ce soient des micro-ordinateurs ou des gros ordinateurs d'entreprises, les ordinateurs actuels ont presque tous la même architecture de base, celle qui a été définie dès 1945 par John Von Neumann. Très schématiquement, un ordinateur est composé d'un processeur qui effectue les traitements, d'une mémoire centrale et de périphériques. Ces constituants sont reliés entre eux par un «bus» qui leur permet d'échanger des informations. Déf. Périphérique (Device) : est une pièce de matériel qui peut effectuer une fonction particulière. Un matériel d'entrée/sortie ou une mémoire de masse. 6
L'UNITÉ CENTRALE Hard - Chris L'unité centrale comprend essentiellement la mémoire centrale et l'unité de traitement. La mémoire centrale C'est un organe passif. Elle sert à stocker les instructions du programme, les données et les résultats intermédiaires et finaux des calculs. L'unité de traitement C'est elle qui est chargée de coordonner les fonctions de l'ordinateur. Elle comprend deux parties principales : l'unité arithmétique et logique et l'unité de commande. C'est la partie essentielle de l'ordinateur. L'unité de commande Elle orchestre le fonctionnement des autres unités de l'ordinateur. Elle extrait de la mémoire centrale les instructions-machine du programme, les décode afin de les identifier, puis les fait exécuter en envoyant les commandes adéquates aux unités concernées. L'unité arithmétique et logique Elle effectue très rapidement des opérations arithmétiques (addition, soustraction, multiplication, division) sur des données numériques se trouvant en mémoire centrale, des tests de comparaison logique entre plusieurs données (par exemple déterminer si la valeur d'un nombre A est supérieur à celle d'un nombre B). Toutes les données sur lesquelles elle travaille lui sont fournies par l'unité de commande. Les périphériques On distingue deux principaux types de périphériques: les unités de stockage (mémoires auxiliaires) qui permettent d'augmenter les possibilités de stockage de données et les unités d'entrée-sortie qui permettent la communication avec l'homme ou avec d'autres machines. Les unités d'entrée-sortie Les unités (ou organes) d'entrée servent à recueillir les informations qui sont ensuite transférées vers la mémoire centrale. Le clavier, la souris, un scanner, un lecteur de codes barre, des capteurs, une caméra sont des exemples d'organes d'entrées. Les unités de sortie transmettent à l'extérieur les résultats recueillis en mémoire centrale. Un écran, une imprimante sont des organes de sortie. Les unités de stockage Sont des mémoires dites auxiliaires, d'une capacité bien supérieure à celle de la mémoire centrale, moins chères, mais plus lentes, à capacité égale. Les lecteurs/graveurs de CD ou de DVD, les disques durs, les lecteurs de disquettes, les systèmes de sauvegardes sont des unités de stockage. 7 Introduction à l informatique
Principaux éléments d un ordinateur Quel que soit le type de machine dotée d une certaine électronique (machine à café, calculatrice, distributeur de billets, etc.) que vous utilisez, la structure interne est généralement identique à celle d un ordinateur. Il y a un mécanisme (clavier, souris) qui vous permet d entrer vos ordres (instructions). Ces instructions sont acheminées sous forme de bits vers l unité centrale. De la même manière qu un bus transporte des personnes, ces bits sont transportés par un bus. L unité centrale est composée principalement du CPU (unité centrale de traitement - Central Processing Unit) et de la mémoire (memory). L unité de traitement va exécuter les ordres demandés. Simultanément, l unité va envoyer (toujours via un bus) les résultats demandés à l écran (afficheur, moniteur) ou vers un dispositif d impression (imprimante printer). Disque dur ; Graveur optique ; Clé USB ; Disquette ;... UNITÉ CENTRALE Microphone ; Webcam ; Scanner ; Manette de jeux ; Tablette graphique ; Souris ; APN (appareil photo numérique) ; Clavier ; Écran (moniteur) ; Casque (écouteur) ; Imprimante ; Vidéoprojecteur; Enceintes (HP) Modem/Routeur/Carte réseau 8