Ligue de Basket des Pays de la Loire. Saison 2015/2016

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Transcription:

Ligue de Basket des Pays de la Loire Saison 2015/2016

PROGRAMME Consignes et nouvelles règles pour la saison 2015/2016: Rappels Consignes pour la saison 2015/2016 Contrôle des temps-morts Gestion des 8s Remise en jeu Annonce verbale sur chaque possession Taille des ballons Mise en application des règles 2010 et 2014 Ligne à 3 points ½ cercle de non charge 14 secondes sur remise en jeu en zone avant

RAPPELS

Rappels : Mécanique générale Toujours rester orienté vers le reste du jeu, ne pas se fermer à ce que l on juge : la lecture de jeu permet de mieux anticiper l évolution du jeu et de se placer pour le servir; Rester à bonne distance pour juger correctement et toujours à l arrêt; Bouger peu mais bouger vite; ne pas se déplacer constamment ni rester à un même endroit trop longtemps : adapter votre placement pour rester dans les espaces de jeu; Rester naturel dans l attitude comme dans les déplacements = plus de crédibilité.

Rappels : Mécanique AT Le passage en zone 6 s effectue sur un jeu poste bas avec surnombre ou si le collègue est en difficulté. Il est nécessaire d anticiper le jeu en poste bas en lisant le jeu pour ne pas arriver en retard : juger en mouvement = erreur de jugement!

Rappels : Mécanique AT Sur les pénétrations vers le panier, il est nécessaire d adapter son placement d un ou deux pas pour prendre la meilleure fenêtre possible: Soit en rentrant vers l axe: Soit en prenant la fenêtre arrière:

Rappels : Mécanique AK Ne pas être en avance sur les remises en jeu et les montées de balle mais les suivre : Visuellement si peu ou pas de pression: Physiquement si pression ou prise à 2:

Rappels : Mécanique AK Ne pas descendre automatiquement au niveau des 3 points si le ballon reste haut dans vos zones de responsabilité; Descendre au niveau des 3 points et dans un espace pour gérer le rebond; Ne pas anticiper les rebonds et rester jusqu à la prise de contrôle; Gérer le poste bas si AT n a pas traversé; Ne pas remonter dans vers l axe panier-panier si AT traverse mais simplement s orienter pour voir à l opposé.

Rappels : Gestuelle Utiliser la voix pour chaque gestuelle effectuer en décrivant verbalement ce qui est sifflé pour dégager de la sérénité et montrer que l on maitrise son sujet; Ne plus pointer le fautif mais créer un contact visuel respectueux; Indiquer immédiatement si la panier est accordé, s il y a des lancers francs ou si la faute est avant le tir:

Etre au service du jeu; Rappels : Jugement Ne siffler que l évidence ou l influence: L évidence doit l être pour tous et pas seulement pour vous; L influence doit être désavantageuse de manière significative pour celui qui subit : elle joue sur l équilibre, le contrôle, la vitesse ou l accélération; Siffler ce qui est EVIDENT est le meilleur moyen d être COHERENT.

Rappels : Gestion Contrôler rapidement les bancs pour canaliser les réactions avant qu elles ne soient sanctionnables; Sanctionner immédiatement les réactions inacceptables; Rester accessible et ouvert mais éviter de prolonger les arrêts de jeu en se déplaçant pour se justifier.

Rappels : Interprétations 2015 Une faute de n importe quel défenseur sur ou loin du ballon pendant une action de tir ne rend pas le ballon mort ce qui permet d accorder le panier; Si un tir ou une passe rebondit au sol avant de pénétrer dans le panier, la valeur du panier sera toujours de 2 points; Une passe depuis la zone à 3 points qui pénètre directement dans le panier doit être comptabilisée 3 points; Quand nous rentrons dans les deux dernières minutes du match, si le premier des trois temps-morts de la seconde mi-temps n a pas été pris par l un ou l autre coache, il doit apparaître sur le panneau d affichage pour montrer qu il n y en a plus que 2; Si un joueur exclu revient sur le terrain malgré en avoir été averti, la sanction sera une faute technique «B» au compte du coach.

Rappels : Interprétations 2015 Si un joueur non averti de sa 5ème faute revient ou reste sur le terrain, il doit sortir sans sanction après que le jeu ait été arrêté sans désavantager l'adversaire; En cas de disqualification d'un joueur déjà éliminé pour 5 fautes ou d'un membre de banc d'équipe : Une faute technique "B" uniquement doit être infligée à l'entraineur (1LF + possession); La personne concernée doit être exclue et doit se rendre au vestiaire ou quitter la salle; Un rapport doit être établi; De plus, marquer un "D" dans les cases de fautes restantes ou en 6 ème case pour la personne concernée.

CONSIGNES 2015/2016

Consignes: Temps-mort Le temps d'arrêt de jeu d un temps-mort ne doit pas dépasser 60 secondes: Après 40 secondes, les arbitres doivent interrompre leur échange et se rendre vers les bancs; Après 50 secondes, les arbitres doivent intervenir auprès des bancs pour signaler que le temps-mort est terminé et que les joueurs doivent revenir sur le terrain; Après 60 secondes, les joueurs doivent tous être sur le terrain et le jeu doit reprendre.

Consignes : Violation des 8s Quand il y a un chronomètre des tirs, les arbitres doivent siffler violation des 8s quand l'affichage "16" apparait;

Consignes: Remise en jeu Jusqu en U15 inclus, pour favoriser le jeu rapide, l'arbitre ne doit plus toucher le ballon lors des remises en jeu en zone arrière sauf après faute, temps-mort ou remplacement; Lors d une remise en jeu par l équipe attaquante dans sa zone avant et seulement en ligne de fond, donner un coup de sifflet au moment de remettre le ballon à disposition du joueur.

Consignes: Annonce verbale Quand il n y a pas de chronomètre des tirs et que le temps pour tirer est inférieur à 24", les arbitres seront tenus d annoncer le temps restant disponible pour tirer avant la remise en jeu; Une annonce verbale "8 secondes" devra être faite par l'arbitre d'une voix forte en cours de jeu lorsqu'il ne restera que 8 secondes pour tirer. Il commencera alors silencieusement mais visuellement le décompte des 8 dernières secondes.

Consignes: Taille des ballons et ligne à 3 points U13 : taille 6 et 6,25m; U15 (hors CF) : taille 6 (filles) ou taille 7 (gars) et 6,25m; U15 (CF) : taille 6 (filles) ou taille 7 (gars) et 6,75m; U17 U18 U20 : taille 6 (filles) ou taille 7 (gars) et 6,75m; Séniors : taille 6 (filles) ou taille 7 (gars) et 6,75m.

APPLICATION DES NOUVELLES REGLES

Nouvelles règles : Ligne à 3 points La ligne des points recule de 50cm pour passer à 6,75m; Cependant, comme vu précédemment, elle reste à 6,25m dans certaines catégories de jeunes.

Nouvelles règles : ½ cercle de non charge Pas de faute offensive à siffler (no call) en cas de charge d un attaquant en l'air contre un défenseur en position légale et en contact avec le ½ cercle (ligne incluse); L attaquant doit être au sol, ou le défenseur complètement hors du ½ cercle pour qu une charge puisse être sifflée.

Nouvelles règles : 14s sur remise en jeu Lors d'une remise en jeu en zone avant suite à une faute ou une violation autre qu'un ballon hors-jeu, le décompte du chronomètre des tirs doit être : Maintenu au temps restant dans le cas où il est égal ou supérieur à 14; Remis à 14 dans le cas où le temps restant est inférieur à 14 secondes; La gestuelle pour remettre à 14s quand le temps restant était inférieur à 14s est la même que pour remettre à 24s; Il est de rigueur d annoncer verbalement le temps restant sur chaque remise en jeu s il n y a pas de chronomètre des tirs.

Nouvelles règles : 14s sur remise en jeu Exemple 1 : Il reste 17 secondes pour tirer et l'arbitre siffle en zone avant : a)un ballon hors-jeu avec remise en jeu pour l'équipe en attaque; b)une faute avec remise en jeu pour l'équipe attaquante; c)une violation avec remise en jeu pour l'équipe attaquante. Lors de la remise en jeu, l arbitre annoncera (ou le chronomètre des tirs affichera) : a)17 secondes; b)17 secondes; c)17 secondes.

Nouvelles règles : 14s sur remise en jeu Exemple 2 : Il reste 9 secondes pour tirer et l'arbitre siffle en zone avant : a)un ballon hors-jeu avec remise en jeu pour l'équipe en attaque; b)une faute avec remise en jeu pour l'équipe attaquante; c)une violation avec remise en jeu pour l'équipe attaquante. Lors de la remise en jeu l arbitre annoncera (ou le chronomètre des tirs affichera) : a)9 secondes; b)14 secondes; c)14 secondes.

BONNE SAISON A TOUS