Couche application 1
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- Émilien Prudhomme
- il y a 10 ans
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1 Couche application 1
2 Couche application Applications réseau = raisons d'être des réseaux informatiques Nombreuses applications créées depuis 30 ans Text-based (80s) : accès distant, , transfert de fichiers, newsgroups, forums de discussion Multimédia : WWW, téléphonie Internet, vidéoconférence, audio et vidéo à la demande Souvent : logiciels distribués entre plusieurs systèmes Communication entre les applications applicatio n transport network data link physical applicatio n transport network data link physical applicatio n transport network data link physical 2
3 Applications réseaux : le jargon Les entités communicantes sont des processus Un processus est un programme qui s éxécute sur un hôte Deux processus communiquent dans un même hôte avec des communications interprocessus definies par le système d exploitation Deux processus s éxécutant sur deux hôtes différents communiquent en s'échangeant des messages avec un protocole de couche application Processus émetteur / récepteur Le processus suppose qu'il existe une infrastructure de transport en-dessous 3
4 Applications et protocoles applicatifs Applications S exécutent dans les hôtes dans l espace utilisateur Échangent des messages Ex : , transfert de fichier, Web Protocoles applicatifs Une (grosse) partie des applications Web : standards pour les formats de documents (HTML), browsers Web, serveurs Web et le protocole applicatif HTTP pour définir l'échange des messages Courrier électronique : serveurs de mails (qui hébergent les boîtes aux lettres), mail readers, standard pour le format des mails et protocole applicatif pour l'échange des messages (ex : SMTP) Définissent : le format et l'ordre des messages échangés par les applications, les actions consécutives à l'émission ou la réception d'un message Certains services sont proposés par les protocoles de couches 4
5 Protocole applicatif Définit : Le type des messages échangés : requête, réponse La syntaxe des différents types de messages : champs du message La sémantique des champs, çàd la signification des informations qui y sont contenues Les règles pour déterminer quand et comment un processus envoie des messages et y répond Certains protocoles applicatifs sont spécifiés dans des RFCs : domaine public (ex HTTP) Beaucoup sont propriétaires (ex téléphonie IP) applicatio n transport network data link physical applicatio n transport network data link physical applicatio n transport network data link physical 5
6 Paradigme client-serveur Les réseaux typiques ont deux parties : le client et le serveur Le côté client d'un système terminal communique avec le côté serveur d'un autre système applicatio n transport network data link physical request Web : Un navigateur Web implémente le côté client de HTTP, le serveur Web : le côté serveur ; reply le serveur de mail émetteur implémente le côté client de SMTP, le serveur de mail récepteur : le côté serveur de SMTP. applicatio n transport network data link physical 6
7 Paradigme client-serveur Client : Initie le contact avec le serveur (il parle en premier) Typiquement, il demande un service au serveur Pour le Web, le client est implanté dans le browser ; Pour l' , dans le mail reader applicatio n transport network data link physical request Serveur: Propose les services demandés par le client Ex : Le serveur Web envoie les pages Web demandées NB : Une même machine peut implémenter les côtés client ET serveur reply applicatio n transport network data link physical 7
8 Protocole applicatif API : Application Programming Interface Définit l interface entre l application et la couche transport Socket : API Internet Deux processus communiquent en émettant et recevant des données via les sockets 8
9 Socket Porte d'entrée d'un processus Interface entre la couche application et la couche transport d'un hôte Le développeur contrôle toute la partie application des sockets ; il n'a que peu de contrôle sur la partie transport (choix du protocole et éventuellement ajustement de quelques paramètres) Socket = API Internet controlled by application developer controlled by operating system process socket TCP with buffers, variables internet process socket TCP with buffers, variables controlled by application developer controlled by operating system host or server host or server 9
10 Protocole applicatif Adressage des processus RAPPEL Comment un processus identifie-t-il un processus distant pour communiquer? Nom ou adresse de l'hôte distant : adresse IP de l hôte distant : 32 bits qui identifient de manière unique l'interface qui connecte l'hôte à l'internet Identifiant du processus récepteur chez l'hôte distant Numéro de port : permet de différencier les différents processus locaux auxquels le message doit être transmis 10
11 Agent utilisateur Un agent utilisateur est une interface entre l utilisateur et l application réseau Web : browser Visualisation de pages Web Navigation sur le Web Interactions avec les applets Java Implémentation du côté client du protocole HTTP Interface avec l'utilisateur : processus qui envoie et reçoit les messages via une socket eudora, outlook streaming audio/vidéo : real player, media player 11
12 Quel est le service de transport nécessaire à une application? Socket = interface entre le processus applicatif et le protocole de transport Côté émetteur : l'application envoie des messages par la porte De l'autre côté de la porte, le protocole de transport doit déplacer les messages à travers le réseau, jusqu'à la porte du processus récepteur De nombreux réseaux (dont Internet) fournissent plusieurs protocoles de transport Lequel choisir lorsqu'on développe une application? Étude des services fournis par chaque protocole Sélection du protocole qui correspond le mieux aux besoins de l'application 12
13 Quel est le service de transport nécessaire à une application? 3 types de besoins au niveau des applications, en termes de : Perte de données Bande passante Délai 13
14 Quel est le service de transport nécessaire à une application? Perte de données Certaines applications nécessitent une fiabilité à 100% Courrier électronique (SMTP) Transfert de fichiers (FTP) Accès distant (Telnet) Transfert de documents Web (HTTP) Applications financières D'autres peuvent tolérer des pertes (loss-tolerant applications) Applications multimédia : audio/vidéo 14
15 Quel est le service de transport nécessaire à une application? Bande passante Certaines applications (ex : multimédia) requièrent une bande passante minimale Téléphonie sur Internet : si la voix est codée à 32 Kbps, les données doivent être transmises à ce débit Applications multimédia D autre utilisent la bande passante disponible (applications élastiques) Courrier électronique, transfert de fichiers, accès distant, Web Plus il y a de bande passante, mieux c'est! One cannot be too rich, too thin or have too much bandwidth 15
16 Quel est le service de transport nécessaire à une application? Délai Certaines applications nécessitent un délai de bout-en-bout faible (moins de quelques centaines de ms) Applications temps réel interactives : Téléphonie sur Internet Environnements virtuels Téléconférence Jeux en réseau Pour les application non temps réel, un délai court est préférable, mais pas de contrainte forte 16
17 Besoin en service de transport Application Pertes Bande passante Sensibilité temp. Transfert de fichiers Web Audio/vidéo Temps réel Audio/vidéo enregistré Jeux interactifs Applis financières Sans pertes Sans pertes tolérant tolérant tolérant tolérant Sans pertes élastique élastique élastique audio: 5Kb - 1Mb vidéo:10kb - 5Mb idem Quelques Kbps élastique Non Non Non Oui, 100 s ms Oui, quelques s Oui, 100 s ms Oui et non 17
18 Services proposés dans Internet Service TCP: Orienté connexion: connexion nécessaire entre le client et le serveur Transport fiable entre le processus émetteur et récepteur Contrôle de flot: l émetteur ne submerge pas le récepteur Contrôle de Congestion : réduit le débit de l émetteur quand le réseau est congestionné Ne propose pas: de garanties de délai, de bande passante minimale Service UDP: Transfert de données non fiable Ne propose pas de connexion, de fiabilité, de contrôle de flot, de contrôle de congestion, de garantie temporelle, de bande passante 18
19 Applis Internet: protocoles applicatifs et protocoles de transport Application Accès distant Web Transfert de fichiers streaming multimedia Fichier distant Voix sur IP Protocole applicatif SMTP [RFC 821] telnet [RFC 854] HTTP [RFC 2068] FTP [RFC 959] propriétaire (ex : RealNetworks) NSF propriétaire (ex : Vocaltec) Protocole de transport TCP TCP TCP TCP TCP ou UDP TCP ou UDP En général UDP 19
20 Le Web : jargon Page Web : Contient des objets Adressée par une URL La plupart des pages Web pages contiennent : Page HTML de base Objets référencés L URL a deux composantes : nom d hôte chemin d accès L Agent Utilisateur pour le Web est le browser : MS Internet Explorer Netscape Communicator Le serveur Web : Apache (domaine public) MS Internet Information Server 20
21 Le Web : le protocole HTTP HTTP : HyperText Transfer Protocol Couche applicative Web Modèle client/serveur Client : le browser, qui demande, reçoit, affiche les objets Web Serveur : le serveur Web, qui envoie les réponses aux requêtes http1.0 : RFC 1945 http1.1 : RFC 2068 PC exécutant Explorer Mac exécutant Netscape http request http response http request http response Server exécutant Apache server 21
22 Le protocole HTTP HTTP : service de transport TCP Le client initie une connexion TCP (crée une socket) avec le serveur, port 80 Le serveur accepte la connexiontcp du client Les messages HTTP (protocole applicatif) sont échangés entre le browser (client HTTP) et le serveur Web La connexion TCP est close HTTP est «sans état» Le serveur ne maintient aucune information au sujet des requêtes précédentes des clients Les protocoles gardant un état sont complexes! L histoire passée doit être gardée Si le serveur ou le client se crashe les états peuvent être incohérents 22
23 Exemple HTTP Si un utilisateur entre l URL : time 1a. Le client HTTP initie une connexion TCP au serveur HTTP sur le site Le port 80 est choisi par défaut 2. Le client HTTP envoie les requêtes HTTP (contenant des URLs) par les sockets TCP 1b. Le serveur HTTP du site attend une connexion TCP sur le port 80. Il accepte la connexion, et l annonce au client 3. Le serveur HTTP reçoit le message de requête, génère le message de réponse contenant l objet requis (somedepartment/home.ind ex), et l envoie sur une socket 23
24 time Exemple HTTP (suite) 5. Le client HTTP reçoit la réponse contenant le fichier HTML et l affiche. En décodant le fichier, le browser trouve les URLs référencées 4. Le serveur HTTP ferme la connexion TCP 6. Les étapes 1-5 sont répétées pour chaque URL référencée 24
25 Connexions Persistantes et Non-persistantes Non-persistante HTTP/1.0 Le serveur interprète les requêtes, répond et ferme la connexion TCP 2 RTTs sont nécessaires pour lire chaque objet Chaque transfert doit supporter le slow-start Exemple : page contenant : 1 fichier HTML 10 images JPEG Persistante Par défaut dans HTTP/1.1 Une seule connexion TCP est ouverte vers le serveur Le client envoie la requête de tous les objets requis dès qu ils sont réferencés dans le HTML Moins de RTTs et moins de slow start. Deux versions : avec/sans pipeline RTT : Round Trip delay Time Mais la plupart des navigateurs de version 1.0 utilisent des connexions parallèles 25
26 Format de message http : requête Deux types de messages http : requête, réponse message de requête http : ASCII Ligne de requête (commandes GET, POST, HEAD) Lignes d entête Le retour chariot indique la fin du message GET /somedir/page.html HTTP/1.0 Host: Connection: close User-agent: Mozilla/4.0 Accept: text/html, image/gif,image/jpeg Accept-language:fr 26
27 Format de message http : requête 27
28 Format de message http : réponse Ligne d'état (protocole, code d'état, message d'état) données, e.g., Le fichier html Lignes d entête HTTP/ OK Connection: close Date: Thu, 06 Aug :00:15 GMT Server: Apache/1.3.0 (Unix) Last-Modified: Mon, 22 Jun Content-Length: 6821 Content-Type: text/html data data data data data... 28
29 Format de message http : réponse Status Line 29
30 Code de réponse HTTP Dans la première ligne de la réponse serveur->client. 200 OK La requête a réussi et l objet demandé est à la suite 301 Moved Permanently L objet demandé a changé définitivement de place, son nouvel emplacement est donné dans la suite du message 400 Bad Request La requête est erronée 404 Not Found Le document demandé n est pas disponible sur le serveur 505 HTTP Version Not Supported 30
31 Interaction entre le client et le serveur Authentification De nombreux sites demandent un identifiant et un mot de passe HTTP fournit des codes et des entêtes d'état pour permettre l'auhentification Client : requête Serveur : 401 Authorization Required Client : Authorization : user name password 31
32 Utilité des cookies Serveur nécessitant une authentification, sans demander systématiquement un identifiant et un mot de passe Trace des préférences de l'utilisateur, par exemple pour faire de la publicité ciblée Garder une trace des achats de l'utilisateur lors d'achats en ligne Problème : utilisateurs nomades accédant à un même site depuis différentes machines 32
33 Interaction entre le client et le serveur Cookies RFC 2109 Le serveur envoie un cookie vers le client dans la reponse Set-cookie: Le client présente le cookie dans les requêtes suivantes cookie: Le serveur vérifie le cookie avec ces informations enregistrées authentification Rappel des préférences utilisateur client requête http Réponse http + Set-cookie: # requête http+ cookie: # Réponse http server Opération Spécifique au cookie 33
34 Cache Web / proxy server Objectif : satisfaire la requête du client sans utiliser le serveur initial Configuration du browser pour qu'il pointe vers le cache Le client envoie toutes ses requêtes HTTP vers le cache Web Si l objet est dans le cache, on le renvoie Sinon on demande au serveur initial et on répond ensuite à la requête client client http request http response http request http response Proxy server http request http response http request http response origin server origin server 34
35 GET conditionnel client Objectif : ne pas envoyer un objet que le client a déjà dans son cache Problème : les objets contenus dans le cache peuvent être obsolètes client: spécifie la date de la copie cachée dans la requête http If-modified-since: <date> serveur: la réponse est vide si la copie cachée est à jour HTTP/ Not Modified Requête http If-modified-since: <date> Réponse http HTTP/ Not Modified Requête http If-modified-since: <date> Réponse http HTTP/ OK <data> serveur objet non modifié objet modifié 35
36 Intérêt du cache Web Hypothèse : le cache est proche du client Réduction du temps de réponse Réduction du débit vers les serveurs distants institutional network public Internet 1.5 Mbps access link 10 Mbps LAN origin servers institutional cache 36
37 DNS: Domain Name System Hôtes, routeurs: Adresse IP (32 bits) nom : gaia.cs.umass.edu Q: Comment relier les adresses et les noms? Domain Name System: Base de données distribuées implémentée dans une hiérarchie de serveurs de noms Protocole applicatif hôtes, routeurs, serveurs de noms qui communiquent pour effectuer la traduction DNS utilisé par d'autres protocoles applicatifs La complexité est repoussée à la bordure du réseau 37
38 Autres services fournis par le DNS Host aliasing Mail server aliasing Répartition de la charge RFC 1034 et 1035 Pour l'utilisateur, DNS = boîte noire 38
39 DNS name servers Pourquoi pas de DNS centralisé? Tolérance aux pannes (Si le DNS crashe, tout l'internet aussi!) Volume de trafic Délais de réponse Maintenance (Mises à jour) Ne passe pas à l échelle! Aucun serveur n a toutes les relations nom-vers-@ip Serveurs de noms locaux: Chaque ISP ou entreprise a son propre (default) name server Les requêtes DNS vont en premier au serveur de nom local Serveurs de noms racines: Il existe une douzaine de root name servers dans l'internet Serveurs de noms "authoritative": Chaque hôte est enregistré auprès d'un serveur "authoritative", qui stocke son adresse IP et son nom Peut effectuer la traduction nom/ adresse pour cet hôte ISP: Internet Service Provider, 39
40 DNS : Root name servers Contactés par les serveurs de noms locaux qui n'arrivent pas à résoudre ce nom Serveur de nom racine : Contacte le serveur de nom "authoritative" si la correspondance nom/adresse IP n'est pas connue Obtient la correspondance Renvoie la correspondance au serveur de noms local ~ une douzaine de serveurs de noms racines dans le monde 40
41 Exemple de DNS root name server L'hôte surf.eurecom.fr veut connaître l'adresse IP de gaia.cs.umass.edu Contacte son serveur DNS local, dns.eurecom.fr 2. dns.eurecom.fr contacte le serveur de noms racine, si nécessaire Serveur DNS local dns.eurecom.fr 1 6 authorititive name server dns.umass.edu 3. le serveur de noms racine contacte le serveur de nom "authoritative", si nécessaire Hôte formulant la requête gaia.cs.umass.edu surf.eurecom.fr 41
42 Principe (illustration) $ telnet m1.centralweb.fr DNS client Telnet Demande de résolution m1.centralwebfr???? Réponse serveur DNS serveur DNS serveur Telnetd serveur DNS 42
43 Le domaine Un domaine est un sous-arbre de l espace nom de domaine fr Domaine complet Domaine fr centralweb m1 inria Domaine centralweb noeud m1.centralweb.fr Des noeuds peuvent avoir les mêmes noms dans des domaines différents : ns.centralweb.fr et ns.renault.fr 43
44 Lecture des noms de domaine A l inverse de l adressage IP la partie la plus significative se situe à gauche de la syntaxe : sun2.ethernet1.centralweb.fr vers le plus significatif vers le plus significatif sun2. ethernet1. centralweb.fr domaine français (.fr) domaine de l organisation CentralWeb sous-domaine CentralWeb machine sun2 du domaine ethernet1. centralweb.fr 44
45 Exemple de DNS root name server Le serveur de noms racine : Ne connaît pas forcément le serveur de noms authoritative Peut connaître un serveur de noms intermédiaire, à contacter pour trouver le serveur de noms authoritative local name server dns.eurecom.fr 1 8 requesting host surf.eurecom.fr intermediate name server dns.umass.edu 4 5 authoritative name server dns.cs.umass.edu gaia.cs.umass.edu 45
46 DNS: Requêtes itératives Requête récursive : Confie la tâche de la résolution de nom au serveur de noms contacté Lourde tâche? Requête itérative : Le serveur de noms contacté fournit en réponse le nom du serveur à contacter Je ne connais pas ce nom, mais demande à ce serveur local name server dns.eurecom.fr requesting host surf.eurecom.fr 3 root name server 4 7 iterated query intermediate name server dns.umass.edu 5 6 authoritative name server dns.cs.umass.edu gaia.cs.umass.edu 46
47 Cache DNS Une fois qu'un serveur de noms (quelconque) apprend une nouvelle correspondance nom/adresse IP, il stocke cette correspondance dans son cache Les données du cache expirent (disparaissent) après un certain temps Mécanismes de mise à jour et de notification à l'étude à l'ietf RFC
48 FTP : Protocole de tranfert de fichiers Utilisateur sur un hôte Interface utilisateu r FTP Transfert de fichiers vers / depuis un hôte distant Modèle client / serveur Client : côté qui initie le transfert (vers ou depuis l'hôte distant) Server : Hôte distant ftp : RFC 959 Serveur FTP : port 21 Client FTP Transfert de fichiers Serveur FTP Système de fichiers local Système de fichiers distant 48
49 ftp : Connexions séparées pour le contrôle et les données Les client FTP contacte le serveur FTP sur le port 21, en spécifiant TCP comme protocole de transport Ouverture de 2 connexions TCP parallèles : Contrôle : échange des commandes et des réponses entre le client et le serveur contrôle hors-bande Données : fichiers de données vers / depuis l'hôte distant Le serveur FTP maintient un "état : répertoire courant, authentification précédente FTP client TCP control connection port 21 TCP data connection port 20 FTP server 49
50 FTP : commandes, réponses Ex de commandes : Envoyées comme du texte ASCII sur le canal de contrôle USER username PASS password LIST renvoie la liste des fichiers du répertoire courant RETR filename : rappatrie le fichier (get) STOR filename : stocke le fichier sur l'hôte distant (put) Ex de réponses : status code and phrase (as in http) 331 Username OK, password required 125 data connection already open; transfer starting 425 Can t open data connection 452 Error writing file 50
51 Courrier électronique 3 composants principaux : Agents utilisateurs Serveurs de mail Simple mail transfer protocol : smtp Agent utilisateur mail reader Composition, édition, lecture des messages mail Ex : Eudora, Outlook, elm, Netscape Messenger Les messages entrants et sortants sont stockés sur le serveur mail server SMTP mail server user agent user agent SMTP SMTP user agent outgoing message queue mail server user mailbox user agent user agent user agent 51
52 Courrier électronique : serveurs de mail Serveurs de mail La boîte aux lettres contient les messages entrants (à lire) pour l'utilisateur File d'attente de messages mail sortants (à envoyer) Protocole smtp entre les serveurs de mail pour l'envoi des messages Client : server de mail émetteur Serveur : serveur de mail récepteur mail server SMTP mail server user agent SMTP SMTP mail server user agent user agent user agent user agent user agent 52
53 Courrier électronique : smtp [RFC 821] Utilise TCP pour transférer des messages mail de façon fiable, depuis un client vers un serveur, en utlisant de port 25 Transfert direct entre le serveur émetteur et le serveur récepteur 3 phases de transfert handshaking (établissement de la connexion) transfert des messages Fermeture de la connexion Interaction Commande / réponse Commande : texte ASCII Réponse : code d'état + phrase Les messages doivent être en ASCII 53
54 Ex d'interaction SMTP S: 220 hamburger.edu C: HELO crepes.fr S: 250 Hello crepes.fr, pleased to meet you C: MAIL FROM: S: 250 Sender ok C: RCPT TO: S: 250 Recipient ok C: DATA S: 354 Enter mail, end with "." on a line by itself C: Do you like ketchup? C: How about pickles? C:. S: 250 Message accepted for delivery C: QUIT S: 221 hamburger.edu closing connection 54
55 Format de message mail Smtp : protocole pour échanger des messages mail RFC 822 : standard pour le format de messages textuels : Lignes d'en-tête, ex : To : From : Subject : différentes des commandes SMTP! Corps du message le message, caractères ASCII uniquement header body blank line 55
56 Format de message : extensions multimedia MIME : multimedia mail extension, RFC 2045, 2056 Lignes supplémentaires dans l'en-tête du message pour déclarer un contenu de type MIME MIME version Méthode utilisée pour coder les données type, sous-type es données multimédia claration de paramètres Données codées From: [email protected] To: [email protected] Subject: Picture of yummy crepe. MIME-Version: 1.0 Content-Transfer-Encoding: base64 Content-Type: image/jpeg base64 encoded data base64 encoded data 56
57 Types MIME Content-Type: type/subtype; parameters Texte Ex de sous-types : plain, html Image Ex de sous-types : jpeg, gif Audio Ex de sous-types : basic (8- bit mu-law encoded), 32kadpcm (32 kbps coding) Vidéo Ex de sous-types : mpeg, quicktime Application D'autres données doivent être traitées par le reader avant d'être "visibles" Ex de sous-types : msword, octetstream 57
58 Mail : Protocoles d'accès user agent SMTP SMTP POP3 or IMAP user agent sender s mail receiver s mail server server SMTP : livraison/stockage chez le serveur en réception Protocoles d'accès mail : lire des mails depuis le serveur POP : Post Office Protocol [RFC 1939] autorisation (agent <-->server) et téléchargement IMAP : Internet Mail Access Protocol [RFC 1730] Plus de caractéristiques (plus complexe) manipulation de messages stockés sur le serveur HTTP : Hotmail, Yahoo! Mail, etc. 58
59 Protocole POP3 Phase d'autorisation Commandes client : user: déclare username pass: password Réponses serveur : +OK -ERR Phase de transaction, client : list: liste les numéros de messages retr: rappatrie un message à partir de son numéro dele: efface quit S: +OK POP3 server ready C: user alice S: +OK C: pass hungry S: +OK user successfully logged on C: list S: S: S:. C: retr 1 S: <message 1 contents> S:. C: dele 1 C: retr 2 S: <message 1 contents> S:. C: dele 2 C: quit S: +OK POP3 server signing off 59
60 Protocole DHCP Dynamic Host Configuration Protocol Permet à un ordinateur qui se connecte à un réseau d obtenir dynamiquement sa configuration Distribution des adresses IP sur un réseau 60
61 Fonctionnement de DHCP Serveur DHCP : Distribue les adresses IP A une adresse IP fixe Déroulement : Le client émet en broadcast un paquet de type DHCPDISCOVER, pour identifier les serveurs DHCP disponibles ; Le serveur répond par un paquet DHCPOFFER (broadcast), qui contient les premiers paramètres ; Le client établit sa configuration et envoie un DHCPREQUEST pour valider son adresse IP ; Le serveur répond par un DHCPAK avec l adresse IP pour confirmer l attribution. 61
62 Les baux DHCP Adresses IP délivrées avec une date de début et une date de fin de validité : bail. Demande (par le client) de prolongation du bail : DHCPREQUEST ; Proposition de prolongation du bail, lorsque celui-ci expire : DHCPNAK ; Optimisation de l attribution des adresse IP en jouant sur la durée des baux Courte durée pour les réseaux où les ordinateurs se branchent et se débranchent souvent, Longue durée pour les réseaux constitués en majorité de machines fixes. Serveur DHCP le + répandu : développé par l Internet Software Consortium. 62
63 Protocole SNMP Simple Network Management Protocol Permet aux administrateurs réseau de gérer les équipements du réseau. Permet d interroger les éléments du réseau sans se déplacer Agent SNMP = petit programme installé sur chaque machine Enregistre des informations relatives à la machine Informations stockées dans une base de données : la MIB (Management Information Base) 63
64 SNMP Fonctionne au-dessus d UDP Modèle client / serveur 1 seul client = station d administration Beaucoup de serveurs = chaque agent SNMP Chaque agent est placé sur un nœud dit administrable Hôtes (stations de travail ou serveurs) Éléments d interconnexion (switchs, hubs, routeurs) Supports physiques (câbles) 64
65 Protocole et application Telnet Émulation de terminal à distance : exécution de commandes saisies au clavier sur une machine distante Outil Telnet = implémentation du protocole Telnet Environnement client / serveur : la machine distante est configurée en serveur Elle attend qu une machine lui demande un service 65
66 Exécution de Telnet Telnet est fourni en standard sous diverses plateformes. Commande (en général) : telnet nom_du_serveur telnet adr_ip_du_serveur telnet adr_ip_du_serveur numéro_port 66
67 Commandes sous Telnet? Close Display Environ Logout Mode Open Quit Set Unset 67
68 Protocole Telnet Telnet s appuie sur une connexion TCP Protocole de transfert de données non sûr les données circulent en clair sur le réseau Utilisation du port 23 pour le serveur Telnet Spécifications basiques : RFC
69 L abus du net est dangereux!!!! 69
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