La photo numérique La définition : La définition d'une image est définie par le nombre de points la composant. En image numérique, cela correspond au nombre de pixels (point noir ou coloré) qui compose l'image en hauteur (axe vertical) et en largeur (axe horizontal) : 200 pixels par 450 pixels par exemple, abrégé en 200 450. Plus la définition est grande plus l'image sera lourde et plus elle prendra de place en mémoire (vive ou morte) de l'ordinateur, mais plus on pourra en agrandir des détails (zoom). La résolution : La résolution d'une image composée de points est définie par la densité des points par unité de surface. La résolution permet de définir la finesse de l'image. Plus la résolution est grande, plus la finesse de l'image est grande. Les points d'une image ont différents noms dépendant du média. Sur les écrans on parle de pixel, sur les médias imprimés on parle de points ou dots. La résolution dans le domaine de l'écran est ppi - pixels per inch (PPP en français: pixels par pouce). La résolution dans le domaine des médias imprimés est dpi - dots per inch. Une valeur plus grande de résolution est toujours une mesure de la qualité d'une image, mais la différence en résolution n'est pas toujours visible par l'œil humain. La confusion des points par l'œil humain permet de donner l'illusion de lignes et formes continues, car la capacité de résolution de l'œil humain est telle qu'à une distance de 30 cm deux points qui sont séparés de moins de 1/10 mm sont vus comme un seul point. 1
Une image est faite pour être vue par l'œil humain, augmenter sa résolution n'est pas forcément utile. Pour regarder une image sur écran on opte le plus souvent pour une valeur de 72 ppi qui est la limite de résolution d'un écran. Pour imprimer une image sur une imprimante à jet d'encre il est conseillé de choisir une résolution de 300 dpi. Définition et résolution sont des valeurs dépendantes lorsqu'on travaille les photographies sur ordinateur, notamment lorsqu'on sélectionne les détails de l'image ou lorsqu'on veut les publier ou les transférer sur Internet. Types d'images : Dans un logiciel de traitement d'image comme GIMP ou Photoshop par exemple, une image est quelque chose de complexe. Elle contient un ou plusieurs calques et, éventuellement, plusieurs autres objets : un masque de sélection, une série de canaux, des chemins, un historique d'annulation...etc. La propriété de base d'une image est son mode : RVB, Niveaux de gris, Indexé et CMJN. RVB veut dire Rouge Vert Bleu et indique que chaque point de l'image est représenté par un niveau de rouge, un niveau de vert et un niveau de bleu. Chaque canal de couleur possède 256 niveaux d'intensité. Dans une image en niveaux de gris, chaque point est représenté par son intensité lumineuse, de 0 (noir) à 255 (blanc), les valeurs intermédiaires représentant les niveaux de gris, CMJN veut dire Cyan Magenta Jaune. 2
Le mode RVB : Une image RVB se traduit par le schéma suivant : Dans le modèle de couleurs RVB, le Rouge, le Vert et le Bleu mélangés donnent du Blanc. C'est ce qui se produit sur votre écran. On emploie souvent l'appellation : image en 24 bits en vraies couleurs Il s'agit d'une appellation trompeuse car le monde numérique (fini, limité) ne peut pas rendre compte intégralement de la réalité (infinie). Le codage de la couleur est réalisé sur trois octets, chaque octet représentant la valeur d'une composante couleur par un entier de 0 à 255. Le nombre de couleurs différentes pouvant être ainsi représenté est de 256 256 256 possibilités, soit près de 16 millions de couleurs. Comme la différence de nuance entre deux couleurs très proches, est quasiment imperceptible pour l'œil humain, on considère commodément que ce système permet une restitution exacte des couleurs, c'est pourquoi on parle de "couleurs vraies". R V B Couleur 0 0 0 noir 0 0 1 nuance de noir 255 0 0 rouge 0 255 0 vert 0 0 255 bleu 128 128 128 gris 255 255 255 blanc En principe, une image RVB possède trois canaux de couleur, elle peut être imaginée comme la superposition de trois images, une colorée en rouge, une autre en vert et la dernière en bleu. En fait, les images RVB possèdent un canal supplémentaire appelé «canal Alpha», qui représente 3
l'opacité. Quand la valeur Alpha est à zéro à un endroit, le calque est complètement transparent à cet endroit. La couleur est alors déterminée par ce qui se trouve en-dessous. Les valeurs intermédiaires de l'alpha correspondent à des niveaux variables de transparence / opacité : la couleur à cet endroit est un mélange proportionnel de la couleur du calque et des couleurs des calques sous-jacents Représentation d'une image en mode RVB avec les canaux correspondant au Rouge, au Vert et au Bleu : Représentation du canal alpha qui indique le domaine de l'image qui est transparent. : Canal rouge Canal vert Canal bleu Canal alpha image 4
Le mode CMJN : Une image CMJN se traduit par le schéma suivant : Dans le Modèle de couleurs CMJN, le mélange du Cyan, du Magenta et du Jaune donne du noir. C'est ce qui se produit quand vous imprimez sur un papier blanc. En fait, l'imprimante utilisera la cartouche noire pour des raisons d'économie et de meilleur rendu de la couleur. Ce mode est surtout utilisé par les graphistes. 5
Le mode couleurs indexées : Le troisième type, celui des Images Indexées, est un peu plus difficile à comprendre. Dans une image indexée, n'est employé qu'un nombre réduit de couleurs, 256 ou moins. Ces couleurs constituent la " palette" des couleurs et à chaque point de l'image est assignée une des couleurs de la palette. L'avantage des images indexées est qu'elles occupent peu de place en mémoire, ce qui était très important il y a 10 ans. Ça l'est beaucoup moins actuellement, mais le format reste intéressant dans certaines circonstances, en particulier dans les animations. Les principaux formats indexés sont le format GIF et le format PNG. Rares sont les fonctions des logiciels de traitement qui acceptent les images GIF, surtout en raison du nombre réduit de couleurs. Aussi, vous devrez le plus souvent les convertir au format RVB, quitte à les convertir ensuite à nouveau en indexées. Le mode Niveaux de gris : Une image en niveau de gris n'a qu'un seul canal. Ce mode peut se représenter par le schéma suivant : En fait un deuxième canal traduit la luminosité de l'image. 6