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Page 2 Plan de cours Initiation Adobe Photoshop > retouche, création et optimisation d une photo. Durée : 3 jours Préalable : - Utilisateurs ayant déjà une bonne pratique de la numérisation, quelques notions de base de Photoshop, souhaitant traiter une photographie, en tirant partie des nouvelles fonctions de la version 7.0 du logiciel. Méthode pédagogique : Exposés - Démonstrations - Exercices dirigés Objectifs : - Connaître l environnement de travail de Photoshop : - Connaître et modifi er les types et les modes d images - Maîtriser les méthodes de sélection et de détourage. - Faire des corrections de couleur, intervention sur la colorimétrie, montages photos - Sauver pour exportation vers d autres logiciels (notamment vers XPress) PROGRAMME : Présentation de Photoshop - Le type de logiciel «bitmap» - L environnement de travail - La boîte d outils, les palettes et les menus - Les préférences du logiciel - L affi chage des images - Différents modes graphiques (Bit Map / Vecteur) Préparer l image - Le cadrage de l image, redimensionnement et échantillonnage - Le calibrage de la résolution et de la dimension - L agrandissement de la zone de travail - Types d images et modes de travail - Travailler une image en noir et blanc - Convertir une image noir et blanc en couleur - Convertir des niveaux de gris en couleurs indexées et inversement Identifier les modes de couleur - Les principes de la couleur - Les modes de couleur (RVB, CMJN, TSI et TSL) - Les couleurs d arrière-plan et d avant-plan - Le Sélecteur de couleur - L outil Pipette - Les palettes Infos, Couleur et Nuancier Retoucher les images - Les courbes de niveaux et histogrammes - La balance des couleurs - La luminosité et le contraste - La teinte et la saturation - La correction sélective - Le remplacement d une couleur - Les options de modifi cations d image - Les variantes Utiliser la sélection et les calques - Les différents outils de sélection - Les opérations sur les sélections (Modifi cation et mémorisation d une sélection ) - La sauvegarde d une sélection - Le remplissage et le contour d une sélection - Le travail avec les calques - Les effets et les masques de calque - Les calques de texte Manipuler des images - Les règles et les guides - Saisie, modification et formatage du texte - Les outils de dessin - L outil plume, pour créer un tracé de détourage de qualité. - Paramètrage des outils de retouche et de dessin (outils «goutte d eau», «doigt» et «tampon») - La barre des options d outils - La palette Styles - L outil tampon - Les outils de fl ou et de netteté - Les outils d ombre et de lumière - La palette Historique Utiliser des filtres - La manipulation commune des fi ltres - Les fi ltres pour rendre fl ou - Les fi ltres pour rendre net Imprimer et exporter - Les différents formats de sauvegarde - L impression de l image - Séparation quadri-chromique - Exportation vers d autres applications - Exportation et paramétrage vers des logiciels vectoriels - Exportation et paramétrage vers des logiciels de mise en page - Exportation et paramétrage pour une intégration dans des pages HTML - Enregistrer et choisir le format de fi chier Quelques adresses web consacrées à Photoshop > Troisième journée : Exercice pratique, à travers un cas concret de création, retouche et photomontage d une image,

Page 3 Plan de cours Initiation Adobe Illustrator > création d une illustration vectorielle Durée : 2 jours Public concerné Tous les professionnels du graphisme concernés par la création et l exécution de logotypes, packaging, titrages particuliers, illustrations techniques et artistiques. Illustrator intéresse également ceux qui travaillent avec des logiciels d animation vectorielle et d image de synthèse. Généralités Objets vectoriels et objets Bitmap Destination d un document : Papier, Ecran Cdrom/web Espace colorimétrique :profi l ICC/RVB/ CMJN Formats de fi chiers : Natif.ai,.eps,.pdf,.tif,.jpeg,.gif..., compression avec et sans perte Interface & Environnement de travail Préférences Mode colorimétrique du document (RVB, CMJN) Aides au dessin : gestion des règles, sélection et manipulation des repères, grille Gestion et mode d affi chage : Aperçu/ contours, pixels, damier, contourset cadres de sélection... Découverte des différentes palettes et leurs options (Survol des fonctions) Palette d outils Palettes de travail avec les couleurs (couleur, nuancier, dégradés, formes, aspect, transparence, styles, bibliothèques) Palettes de travail avec les textes : Caractère, paragraphe, tab, Polices Palettes de transformation et d alignement : alignement, pathfi nder, transformation Palettes de calques : options de palettes et réorganisation simple Palette d option d objet : Surimpression, Lien URL Palettes diverses : infos, scripts, navigation, liens d images Dessin avec les formes et les outils de dessin élémentaires (et options) Primitives : Ellipse, cercle, rectangle, carré, polygone, etoile, spirale.. Dessin libre : Pinceau, crayon, lissage, gomme Techniques de dessin, création et modification des objets Dessin à la plume à partir d un modèle Importation et affi chage d un modèle Traçés et méthodes de traçés avec la plume : segments courbes, droites, ajouts/supression de points et de segments, conversion de points Simplifi cation de tracé Outil de sélection et sélection directe Outil lasso et lasso direct Prolongement et retrait d un segment Alignement et jonction des points d ancrages : Objet>Tracé>Joindre-aligner Outil ciseau et gomme Nettoyage de points Dessin et retouche par tracé automatique Outil de tracé automatique Retouche du tracé (crayon et arrondi) Dessin par combinaison d objets Combinaisons de Pathfi nder (réunion, soustraction, intersection, exclusion...) Dessin par découpage de surfaces Découpage par outil cutter courbe libre ou droite Découpage par un seul tracé ouvert ou fermé sur premier plan : Objet>Tracé>découper Découpage de surfaces par découpe et pochoir du Pathfi nder Découpage par Division Pathfi nder : auto-division de surfaces, confétis Autres combinaisons Transformation des objets Transformations manuelles et paramétrées Transformation Répartie Transformation par cadre de sélection Redimensionnement et transformations par palette transformation Modification des objets par filtres et effets Effets de distortion : alléatoire, contraction/dilatation, manuelle, esquise, tourbillon, zig-zag Effets spéciaux : arrondi, fl èche, ombre douce, contours progressifs, lueurs... Modifi cation de contours : décalage paramétré Vectorisation d un contour : relief (transformation trait en remplissage) Pixelisation paramétrée d objet vectoriel Utilisations des calques - Gestion des calques - Organisation des calques lle. Quelques adresses web consacrées à Illustrator

Page 4 Plan de cours Initiation Quark XPress > Mise en page DUREE : 3 jours OBJECTIF Maîtriser l utilisation des fonctions de base de Quark Xpress, en particulier, concevoir des publications et réaliser des travaux soignés. PARTICIPANTS : Toute personne souhaitant découvrir les possibilités et fonctions de Quark XPress PRE-REQUIS : La connaissance de l environnement Mac ou Windows est recommandée > CONTENU INTRODUCTION Présentation générale de la chaîne graphique conception, maquette, mise en page PAO, photogravure, impression Quelques règles de bases Des documents accessibles, attrayants, convaincants Choix techniques : Mac ou PC? la photogravure, le fl ashage principe de la mise en page / quelques règles de bases / choix des caractères, etc... Environnement informatique Les différents systèmes d exploitation (Mac - PC) Autres logiciels de PAO : Adobe PageMaker, InDesign XPress dans la chaîne graphique La table de montage électronique, les règles, les repères Les préférences Paramétrages de la boîte à outils Notions de plans Les différentes palettes fl ottantes : couleur, infos, feuille de styles... BLOC TEXTE Règles de typographie Saisir, modifi er et formater du texte Utiliser les fonctions de recherche, de remplacement Utiliser le correcteur de vérifi cation orthographique Mettre en forme les paragraphes Utiliser les césures Créer, modifi er, supprimer les styles Chaîner des blocs de texte Importer du texte Les programmes de césures et de justifi cations FEUILLES DE STYLE Création Utilisation Modifi cation Suppression BLOC IMAGE Les fi chiers graphiques Récupérer les divers formats graphiques (TIFF, EPS...) Redimensionner et recadrer un graphique Habiller et détourer des images Utiliser les outils graphiques de base MISE EN PAGE ET MAQUETTE La mise en page Concevoir et paramétrer une page type Utiliser les règles, les repères de marges et de colonnes Gérer le colonnage dans une composition Chaîner des pages Sauvegarder une composition type La maquette et le plan de montage Créer une maquette, analyser les éléments et les pages types Gérer le plan de montage : insertion et suppression de maquettes LE TRAVAIL DE L IMAGE Les différentes manières de réaliser des tableaux Les habillages sophistiqués La couleur : couleurs primaires et d accompagnement Utiliser les différentes palettes et nuanciers Créer, modifi er une couleur en quadrichromie Créer un dégradé Gérer et imprimer la séparation couleur PREPARATION DU DOCUMENT POUR L IMPRESSION Réglage du document Les images Les polices Le dossier fi nal Quelques adresses web consacrées à XPress > Troisième journée : Exercice pratique, avec la réalisation de la maquette d un document de 4 pages (lettre interne, fiche produit ou plaquette).

Page 5 Plan de cours Présentation générale de la chaîne graphique, techniques et règles de mise en page Durée : 1 jour Conception, maquette, mise en page PAO, photogravure, flashage, impression Choix technique : MAC ou PC? travail du fi lm fabrication de la plaque offset Introduction à la typographie Quelques règles de bases Des documents accessibles, attrayants, convaincants Environnement informatique Les mémoires (RAM) Les différents systèmes d exploitation (Mac - PC) Les logiciel de retouche d image : Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, Paint Shop Pro Le logiciel de dessin : Adobe Illustrator, Corel Draw Les logiciels de PAO : Quark X-Press / Adobe PageMaker, InDesign La réalisation au moyen d un logiciel adapté la chaîne graphique de la micro-édition / interactivité entre les différents softs La mise en page principe de la mise en page / quelques règles de base / choix des caractères, etc... Vectoriel (ses avantages) Bitmap CMJN, RVB, Pantone Les dpi

Page 6 Calendrier des sessions LOGICIEL NOMBRE DE JOURS DATES Photoshop 2 jours Illustrator 2 jours XPress 2 jours Total jours

Page 7 Article 1 : objet de la convention Conformément à l article L. 900-2 du code du travail, la présente convention a pour objet la réalisation par Philippe Loizeau d une action de formation intitulée «Initiation pao» (XPress, Illustrator, Photoshop) au bénéfi ce de A Martin, pour la période indiquée ci-dessus (page 6). Nom de la salariée : A Martin Article 2 : nature, caractéristiques et modalités de réalisation de l action de formation Cette formation aura lieu dans les conditions suivantes : - Dates : A défi nir - Dans vos locaux. - Pour une durée totale de 9 jours. - Planning : 1 jour Présentation de la chaîne graphique / 3 jours XPress / 3 jours Photoshop / 2 jours Illustrator - Nombre de personnes maxi : 2 - Objectifs : Apporter aux stagiaires les connaissances de base nécessaires pour concevoir et créer des documents imprimés de qualité, à partir d éléments existants. En tout état de cause, à l issue de cette formation, les stagiaires seront capables de concevoir des publications, réaliser et préparer des travaux soignés. La formation PAO sur-mesure s adresse aux personnes souhaitant progresser rapidement afi n de travailler en agence de communication, chez un imprimeur, un graphiste, dans un Service Communication, ou ayant en charge la réalisation de la documentation imprimée de l entreprise. Article 3 : engagements de Philippe Loizeau Philippe Loizeau s engage à : - effectuer la formation dans le respect des règles du code du travail relatives à l activité de formation. - remettre à l issue de la formation à A Martin les feuilles d émargement journalières signées de la stagiaire. Article 4 : évaluation, sanction de la formation Les connaissances des stagiaires seront contrôlées tout au long des exercices pratiques réalisés sur le logiciel. La formation sera sanctionnée par une attestation de formation. Méthode : pratique intensive à l aide de nombreux exercices. Article 5 : dispositions financières A Martin s engage à verser à Philippe Loizeau, en contrepartie de l action de formation réalisée : - Une somme HT de 0 000.00 - TVA 19.6 % 000.00 - Total TTC 0 000.00 Ce prix comprend : Le coût de la formation, la fourniture des fi chiers et exercices réalisés, les supports de cours. Modalités de règlement : par chèque, avec 30% d acompte lors de la signature de la présente convention, et le solde à réception de la facture. Article 6 : En annexe, programme de l action de formation Article 7 : différends éventuels Si une contestation ou un différend n a pu être réglé à l amiable, le tribunal de Nantes, sera saisi du litige. La présente convention prend effet à compter de sa signature par le client pour la durée visée à l article 2. Observations : En cas d accord sur les prestations proposées, merci de nous retourner cette convention signée avec la mention bon pour accord accompagnée d un acompte correspondant à 30 % du montant TTC fi gurant ci-dessus. Merci. Fait à Nantes le 20 février 2004 A Martin Philippe Loizeau

Page 8 Société INFOS Anne Martin 2 bd. de la Grand Armée 75015 - PARIS Nantes le 20 février 2004 FORMATION PAO 1 jour Présentation de la chaîne graphique 3 jours XPress 3 jours Photoshop 2 jours Illustrator Client : A Martin Dates : A définir Nombre de personnes : 1 Nom des stagiaires : A Martin Durée : 9 jours Lieu : Dans vos locaux Ce prix comprend : La formation de 9 jours La fourniture des fi chiers et exercices réalisés Les 3 supports de cours HT 0 000.00 TVA 19.6 % 000.00 Total TTC 0 000.00 Je dispose d un agrément (N 52 44 03 844 44 - Préfecture Loire-Atlantique) vous permettant d inclure votre formation dans un budget de formation continue (Article R. 921-5 du Code du Travail).