Didier Brunner CRÉDITS NON CONTRACTUELS AU CINÉMA le 3 octobre EN 3D ET EN 2D 2012 LES ARMATEURS / MAC GUFF LIGNE / FRANCE 3 CINÉMA / STUDIO O VISA D EXPLOITATION N 130.334
2012 LES ARMATEURS / MAC GUFF LIGNE / FRANCE 3 CINÉMA / STUDIO O VISA D EXPLOITATION N 130.334 Didier Brunner SCÉNARIO MICHEL OCELOT SYNOPSIS COÉCRITS AVEC BÉNÉDICTE GALUP SUSIE MORGENSTERN CENDRINE MAUBOURGUET PREMIER ASSISTANT RÉALISATEUR JEAN-CLAUDE CHARLES CHEFS DÉCORATEURS CHRISTEL BOYER ET THIERRY MILLION CHEF MONTEUR PATRICK DUCRUET PRODUCTEUR EXÉCUTIF IVAN ROUVEURE DIRECTRICES DE PRODUCTION NADINE MOMBO ET ALEXANDRA GIULIANO PRODUCTEUR EXÉCUTIF MUSIQUE EMMANUEL DELÉTANG (22D MUSIC) MUSIQUE THIBAULT AGYEMAN INGÉNIEUR SON PHILIPPE BRUN SUPERVISEUR SONORE SÉVERIN FAVRIAU STUDIO D ANIMATION MAC GUFF LIGNE UNE COPRODUCTION LES ARMATEURS MAC GUFF LIGNE FRANCE 3 CINÉMA STUDIO O AVEC LA PARTICIPATION DE CANAL+ FRANCE TÉLÉVISIONS CINÉ+ AVEC LA PARTICIPATION DU CENTRE NATIONAL DU CINÉMA ET DE L IMAGE ANIMÉE AVEC LE SOUTIEN DE LA RÉGION ILE-DE-FRANCE DISTRIBUTION SALLES STUDIOCANAL VENTES INTERNATIONALES STUDIOCANAL L histoire du film Le grand-père nous accueille dans sa grotte bleue, pour de nouvelles confidences. Il restait encore de beaux souvenirs de l enfance de Kirikou à évoquer : les moments où il a aidé les hommes et les femmes de son village et d ailleurs. Il nous raconte alors comment Kirikou, grâce à sa bravoure et son intelligence, est venu au secours de la Femme Forte, dont le toit de la case avait été détruit par Karaba. Il nous apprend par quelle astuce le petit héros a retrouvé le Vieux Grincheux, qui s était égaré dans la savane, puis comment une griotte menacée par la sorcière a finalement pu transmettre son savoir aux habitants du village. On découvre aussi le secret d un mystérieux monstre bleu, et enfin, grâce à une flûte liée à la famille de notre héros petit et vaillant, le pouvoir magique de la musique. Les personnages KIRIKOU : il est tout petit et tout nu, mais grâce à sa vaillance, sa volonté, sa générosité, il devient le héros du village. Il montre que l on peut arriver à quelque chose même quand on est petit... Comme tous les enfants, il est curieux de tout et demande toujours «pourquoi?». LA MÈRE DE KIRIKOU : comme son fils, elle est réfléchie et généreuse. Elle accepte que son fils soit indépendant en dépit de son jeune âge. Néanmoins, elle est sa mère, et est toujours là quand Kirikou a besoin d aide. LA SORCIÈRE KARABA : Karaba est une sorcière redoutable qui terrorise le village de Kirikou. Elle habite dans une grande case dont les murs extérieurs sont gris et l intérieur couleur rouge sang. Elle est entourée d une armée de fétiches qui lui obéissent aveuglement. LE GRAND-PÈRE : le vieil homme sage de la montagne est le grand-père de Kirikou. Il a beaucoup vécu et sait beaucoup de choses. Il nous raconte l histoire de Kirikou sur une estrade dans la grotte bleue. Il est très fier de son petit-fils. Il est toujours habillé d une robe blanche et porte une longue barbe. L ANCIEN DU VILLAGE : on l appelle parfois «le Vieux Grincheux», car il est souvent de mauvaise humeur et critique sans arrêt, prétendant tout savoir. En outre il est peureux. Mais Kirikou va voir au-delà de ces agacements ressentis par tout le village. Une documentation complète sur le film est disponible sur le site internet http://kirikouetleshommesetlesfemmes.com au cinéma le 3 octobre en 3d et en 2d
KIRIKOU MESSAGER DES DROITS DE L ENFANT POUR L UNICEF Les enfants ont le droit... 1. d être protégés contre toute forme de discrimination en raison de leur race, de leur religion, de leur origine ou de leur sexe 2. d avoir une alimentation suffisante et équilibrée 3. d avoir un nom et une nationalité 4. d être protégés des maladies et d être soignés 5. de recevoir une éducation de qualité et une formation adaptée 6. d avoir des loisirs pour jouer et se reposer 7. de s informer, d exprimer leur opinion, et que celle-ci soit prise en considération et le droit à la liberté de pensée et de religion 8. d être protégés de la violence et de l exploitation 9. d avoir une famille, d être entourés et aimés 10. de ne pas faire la guerre ni de la subir D après la convention internationale relative aux droits de l enfant. L UNICEF est l agence des Nations Unies chargée de protéger les enfants du monde et de défendre leurs droits. Pour soutenir notre action : www.unicef.fr
entrez dans l univers des contes africains LES CONTEURS Ceux qui content sont souvent les personnes âgées, transmettant ce qu'ils ont amassé durant leur longue vie. Et il y a les conteurs spécialistes, les griots et les griottes, qui racontent l'histoire et les histoires, la culture. Cela se passe de préférence la nuit, autour d'un feu. LES PERSONNAGES DU CONTE Les personnages du conte peuvent être de toutes sortes : humains, animaux, arbres, fleurs... Ils peuvent être aussi de tous les milieux : rois, paysans, commerçants, enfants ou adultes, femmes ou hommes. LA STRUCTURE DU CONTE Pour commencer et finir le conte, les conteurs utilisent souvent une formule. Dans Kirikou, lorsque la conteuse commence son histoire, les villageois lui répondent : la griotte Je conte. les villageois Nous t écoutons. la griotte Il était une fois les villageois Il en était ainsi dans le temps Après chaque aventure de Kirikou contée par le grand-père, tout le village chante une chanson. LES FONCTIONS DU CONTE Le conte remplit de nombreuses fonctions : initiation, éducation, distraction. La fin prend souvent la forme de conseils ou d une morale.
VISA D EXPLOITATION N 130.334 PARTICIPEZ AVEC VOTRE CLASSE AU GRAND CONCOURS KIRIKOU racontez-nous le plus joli conte! Concours ouvert aux 2 ème et 3 ème sections de maternelle. Tous les supports et formats sont acceptés. Une seule participation par classe. Les classes gagnantes seront désignées par un jury qui choisira les meilleures créations en fonction de critères d originalité et de créativité. À vos crayons, pinceaux et feutres,... tout est permis! Envoyez vos contes avant le 30 novembre 2012 avec les coordonnées complètes de votre classe (nom de l établissement, nom de l instituteur encadrant, adresse et numéro de téléphone de l établissement, nombre d élèves participants) à : Agence Mercredi Concours Kirikou 44, rue La Fayette 75009 Paris Didier Brunner 1 er prix Une projection de kirikou et les hommes et les femmes et des affiches du film pour toute la classe! 2 ème au 3 ème prix Des livres du film kirikou pour tous les élèves de la classe! SCÉNARIO MICHEL OCELOT SYNOPSIS COÉCRITS AVEC BÉNÉDICTE GALUP SUSIE MORGENSTERN CENDRINE MAUBOURGUET PREMIER ASSISTANT RÉALISATEUR JEAN-CLAUDE CHARLES CHEFS DÉCORATEURS CHRISTEL BOYER ET THIERRY MILLION CHEF MONTEUR PATRICK DUCRUET PRODUCTEUR EXÉCUTIF IVAN ROUVEURE DIRECTRICES DE PRODUCTION NADINE MOMBO ET ALEXANDRA GIULIANO PRODUCTEUR EXÉCUTIF MUSIQUE EMMANUEL DELÉTANG (22D MUSIC) MUSIQUE THIBAULT AGYEMAN INGÉNIEUR SON PHILIPPE BRUN SUPERVISEUR SONORE SÉVERIN FAVRIAU STUDIO D ANIMATION MAC GUFF LIGNE UNE COPRODUCTION LES ARMATEURS MAC GUFF LIGNE FRANCE 3 CINÉMA STUDIO O AVEC LA PARTICIPATION DE CANAL+ FRANCE TÉLÉVISIONS CINÉ+ AVEC LA PARTICIPATION DU CENTRE NATIONAL DU CINÉMA ET DE L IMAGE ANIMÉE AVEC LE SOUTIEN DE LA RÉGION ILE-DE-FRANCE DISTRIBUTION SALLES STUDIOCANAL VENTES INTERNATIONALES STUDIOCANAL 2012 LES ARMATEURS / MAC GUFF LIGNE / FRANCE 3 CINÉMA / STUDIO O 4 ème prix Des dvd kirikou et LA SORCIÈRE pour tous les élèves de la classe! 5 ème au 50 ème prix Des affiches de kirikou pour tous les élèves de la classe! Extrait de règlement : Concours gratuit, réservé aux classes de 2 ème et 3 ème sections de maternelle ayant reçu l affiche explicative du concours. Valable en France Métropolitaine, jusqu au 30 novembre 2012. Une seule participation par classe. Les classes gagnantes seront désignées par un jury qui choisira les meilleures créations, en fonction des critères d originalité et de créativité. Les lots sont : 1 er prix : une projection de Kirikou pour la classe gagnante et 30 affiches du film d une valeur unitaire de 600 TTC. Du 2 ème au 3 ème prix : 60 livres Kirikou d une valeur unitaire de 11 TTC. 4 ème prix: 30 DVD Kirikou et la Sorcière d une valeur unitaire de 9,99. Du 5 ème au 50 ème prix : 1530 affiches de Kirikou d une valeur unitaire de 8. Conformément à la loi du 10/01/78, les participants peuvent accéder aux informations les concernant en écrivant à l adresse du jeu ci-dessus.