Contact commercial Gaëtan Lecarpentier C.E.O e-tenaga 06.37.77.44.35 gaetan@e-tenaga.net Ingénieur d études confirmé Androïd Disponibilité immédiatement Tarif journalier : 550 Expériences Développement Android Sidereo - Paris Depuis Juin 2014 - Développement d'une application d'aide à la vente de téléphones Mobiles. Pour le compte d'un grand fabricant. - Développement de l'intégralité de l'application en mode "Extreme programming". - Android Patterns: Fragments Navigation Drawer Notifications, reporting - Environnement technique: Compatibilité Android 4.4 Volley, Capptain SDK, Picasso WebServices JSON Développement Android Backelite - Paris - Janvier 2014 - Mai 2014 - Pour le compte de SFEIR - Au sein d'une équipe de 4 programmeurs Android, développement d'une application bancaire. Consultation du soldes des comptes, système de messagerie, graphiques, statistiques, catégorisation de dépenses etc.. - Android Patterns: Fragments Navigation Drawer Notifications - Environnement technique: Compatibilité Android 4.4 à 2.3 Formats tablettes et mobiles ORM Lite, Volley, AChartEngine Test Unitaires Automatisés avec robolectric et JUnit. - Outils: Android Studio, Ubuntu, Subversion, Jira, Confluence, WebServices bancaires, Jenkins. 1 / 6
Prototypage jeux vidéo / applications Android One Click Flare - PARIS - Août 2013 - Décembre 2013 - Ninja no Sentoo (nom temporaire): Game Design Gestion de projet Jeux d'action type Bomberman orienté mobile et multi-joueur. => Dispose de plusieurs modes de jeux Solo (adversaires disposant d'intelligence artificielle) et multijoueur. => Jouable en réseau local ou online, jusqu'à 4 joueurs simultanés => Intégration de réussites et classements mondiaux. =>APIs: libgdx, Spine, ACRA, Google Analytics, Kryonet, Google Play Game Service. - Proximo: Conception Application permettant de diffuser des promotions géolocalisées à ses clients. => Intégration de Google Map => Sliding Menu / Action bar avec Navigation Drawer. => Géolocalisation => Stockage des données cloud => Utilisation des API Google Map, Google App Engine, Google + - FastReader: Conception Application permettant d'augmenter la vitesse de lecture de l'utilisateur. Accessible depuis le bouton "Share" de toute application Android exposant du texte, elle met en forme et stock le contenu. => Stockage des articles pour lecture différée. => Adaptation dynamique de la présentation du texte. => Parsing de contenu avec l'api boiler Pipe => Utilisation des API Android Annotation et ORM Lite https://play.google.com/store/apps/details?id=com.oneclickflare.fastreader - Neo Quizz: Conception Jeu de type Trivial Poursuit pouvant être joué à 4 sur la même tablette. => API Libgdx et Spine 2 / 6
Développement Android Oberthur - Nanterre - Janvier 2011 - Juillet 2013 - Pour le compte de Davéo: Développements R&D sur Android articulés autour des technologies du paiement sans contact (NFC et Secure Elements) chez Oberthur Technologies. => Architecture => Développement => Android version 2.3.3 à 4.2 Ces applications sont aujourd'hui utilisées par de grand noms du domaine bancaire pour valider leurs solutions de paiement sans contact: -HSBC -WestPac : http://www.zdnet.com/westpac-trials-nfc-payments-on-android-phones-7000002174/ -Valitor Développement des applications de démonstration Oberthur présentées au salon Cartes 2012. Développement d'une API encapsulant les fonctionnalités NFC/SIM propres à chaque standard (VMPA/MPP..). Cette librairie est utilisée par les clients disposant déjà d'équipes Android capables de développer la partie Interface Utilisateurs de leur application mais n'ayant pas les compétences techniques concernant le paiement sans contact. Développent d'api d'accès à des WebServices liés aux services bancaires. Déplacements pour support et "Workshop" sur le sujet Android auprès des clients à l'international (Australie) Contexte Anglophone. Portage Android FingerLabs - Paris - Septembre 2011 - Octobre 2011 - Portage du hit ios "Multipong" pour Android: - Recueil des informations sur les mécaniques du jeu sur la base de l'application existante & GDD - Développement. - Technologies: - Moteur Physique : Box2D - Disponible: http://www.oneclickflare.net/?q=node/14 Réalisation d'un jeu sous Android One Click Flare - Paris - Novembre 2011 - Novembre 2011 - Réalisation du jeu Captain WoodLeg pour plateformes Android: - Direction Artistique - Conception - Développement Mise en place du "In-App Payment" Android. 3 / 6
- http://www.oneclickflare.net/?q=node/5 Conception et Développement application Android One Click Flare - Paris - Août 2011 - Août 2011 - Conception d'une application de gestion des aliments selon date limite de consommation: https://market.android.com/details?id=com.oneclickflare.eatit.lite - Développement sous Eclipse : - Conception modèle des données, gestion de la persistance - Mise en place WebService pour gestion des commentaires - Client WebService sous Restlet 2.1 - Serveur WebService sous GWT et Google App Engine - Utilisation du système interne d'alerte et de notifications - Mise en place d'un module de paramètrage de l'application Développement Puzzle Game Android One Click Flare - Paris - Janvier 2010 - Février 2011 - Puzzle basé sur des images des monuments parisiens: https://market.android.com/details?id=com.oneclickflare.puzzle.paris.lite - Environnement Technique: Android Sdk 2.1, Libgdx 0.8 - Game Design Architecture et Développement Web One Click Flare - Paris - Mai 2010 - Juin 2011 - Pour un client grand compte de la finance, prestation en régie. Réalisation d'études liées aux architectures techniques et logicielles des projets J2EE. Etudes des pratiques et outils liés à l'industrialisation des développements. - Métrologie: Etude et mise en places d'outils de métrologie - Gestion de sources: étude et mise en place de Subversion. Etude et réalisation d'une campagne de migration CVS vers Subversion. Réalisation d'une documentation utilisateurs. - Tests Unitaires Automatisés: Réalisation d'une étude sur l'intégration de tests unitaires automatisés aux application existante. Réalisation d'une documentation sur leur mise en place. Conception Développement J2EE / J2ME Weezme (pour Abylène) - Rueil Malmaison - Février 2008 - Février 2009 - Réalisation d'une application de rencontre par téléphone portable et sa plateforme Web Ingénieur d'etudes (Parcours Global SSII) Abylène (SSII) - Rueil Malmaison - Janvier 2007 - Avril 2010 - Prestations en Régies - Voir rubrique "Expériences" pour plus de détails. 4 / 6
Compétences Base de données - SQLite - MySQL - PostgreSQL Outils - Android Studio et IntelliJ - Eclipse + Android Development Tools - Gradle - Subversion / Mercurial / Git - Unity 3D CONCEPTION & GESTION DE PROJET - Méthode SCRUM - Principaux Design Pattern - UML2.0 - Jira/GreenHopper - Jenkins - Mantis Langues - Anglais : lu, écrit, parlé (Bulat niveau 4) - Japonais: Intermédiaire Programmation - Android SDK - libgdx - Box2D - Java (Senior) - C# / C++ / C (Junior) - Framework Web: - GWT - Struts - Ibatis Serveurs d'application - Google App Engine Formations Ingénieur Informatique Option: spécialité informatique option réseaux, systèmes et multimédia (Bac +5) (Conservatoire National des Arts et Métiers) Janvier 2009 - En cours Actuellement, formation en cours du soir. Certificat Professionnel Niveau II - Concepteur Architecte Informatique (Bac +4) (Conservatoire National des Arts et Métiers) Septembre 2007 - Septembre 2009 5 / 6
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