Deviens le héros d aventures passionnantes à vivre en Wallonie picarde!



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De 5 à 8 ans Deviens le héros de la Wallonie picarde Plus de 20 aventures à vivre! Ton aventure commence ici! Deviens le héros de la Wallonie picarde! De 5 à 8 ans De 5 à 8 ans De 5 à 8 ans Murmure la formule magique à l oreille de l ourse et reçois le pouvoir des Hurlus à Mouscron Décode le message de Quercus et deviens Messager des Plaines de l Escaut Comines Mémorial et bois de Ploegsteert Maison du Pays des Collines et le sentier de l étrange, Ellezelles Centre-ville de Mouscron Lille Pars à la recherche du temps perdu et deviens Carillonneur de Tournai Mouscron Balade de la Maison du canal, Estaimpuis Retrouve la recette perdue et deviens Grand Apothicaire de l Hôpital de Notre Dame à la Rose Circuit historique Musée des Beaux-Arts Cathédrale Tournai Pars en repérage et deviens Metteur en mémoire de la grande guerre à Comines-Warneton! Maison du Parc naturel des Plaines de l Escaut Parc naturel du Pays des Collines Sentier enchanté, Frasnes-lez-Anvaing Péruwelz Entre dans la forêt et deviens Observateur Nature du Parc naturel des Plaines de l Escaut Tour Burbant Espace Gallo-romain Parc naturel des Plaines de l Escaut Maison des Plantes médicinales, Flobecq Ath Remonte le temps et deviens Maître bâtisseur de cathédrales Lessines Musée de l iguanodon, Bernissart Remonte le temps des rues de Tournai et deviens Grand historien des pierres Hôpital Notre-Dame à la Rose Enghien Château d Attre Pairi Daiza (Paradisio), Brugelette Bruxelles Brussel Parc d Enghien Bruxelles Tu arrives à temps! C est le grand jour aujourd hui! Thibault va être adoubé chevalier. A condition qu il réussisse les 7 épreuves que son chevalier lui a préparées On va l aider, qu en penses-tu? Prends-moi pour écuyer, je t aiderai! Wapaventure 5-8 ans Wapaventure 9-12 ans Mons Lille Visite les sites de Wallonie picarde! Tom et Wap t attendent à chaque fois pour une nouvelle aventure. Plus de 20 carnets de jeux à télécharger gratuitement sur www.wapaventure.be ou en vente sur place. Avec le soutien du Commissariat Général au Tourisme Ouvre l œil! Il te faudra résoudre des énigmes. Chaque énigme te donnera des indices pour retrouver un mot mystère. Ces indices, ce sont des lettres numérotées. Retranscris-les petit à petit en page 12 à leur bonne place. Tu découvriras ainsi qui entonnera le chant de sa victoire. 3

Nous voici à l entrée du château fort de Baudouin IV, comte de Hainaut. Tout le monde est inquiet : l ennemi se rapproche Avançons vers le donjon. Imagine Tous les chevaliers sont rassemblés. Je vois Enguerrand et Thibault. Le comte de Flandre a pris Lessines. Il faut organiser la défense de Athum. Baudouin, comte de Hainaut, a besoin de tous ses chevaliers. Thibault vit au château depuis qu il a 8 ans. Il a été le page d Enguerrand, l un des chevaliers de Baudouin VI. Il est maintenant son écuyer. Enguerrand trouve que Thibault est prêt à être armé chevalier. «A condition que tu réussisses les 7 épreuves» a-t-il dit. 1 e épreuve Mettre la lourde armure de chevalier! Il faut d abord enfiler un sous-vêtement en cuir épais, puis une sorte de tricot en métal, la cotte de mailles, et enfin l armure formée de plaques de fer. T as vu comment on l appelait, le Baudouin? Eh, Thibault Tu sais encore marcher? On va voir Dis-moi combien mesure un côté du donjon? 14 mètres 4 mètres 104 mètres 4 Voici la haute cour. C est là que vivaient Baudouin IV, sa famille et ses chevaliers. Voici la basse cour. C est là que vivaient ceux qui servaient au château et les animaux de la ferme. Vers l an 1149, Baudouin IV a acheté une terre à la jonction de deux rivières : la Dendre orientale et la Dendre occidentale. L endroit était marécageux et donc difficile à attaquer! Un endroit stratégique pour y construire un château En 1166, Baudouin IV a fait construire un solide donjon pour son château. Il voulait se protéger du comte de Flandre, Philippe d Alsace, son pire ennemi! Et puis, il y avait d autres ennemis pas loin : les seigneurs de Chièvres, de Leuze ou d Enghien! 4 5

Thibault titube un peu mais il parvient à marcher avec son armure! Enguerrand l appelle maintenant de l entrée du donjon. Montons! Descendons maintenant Enguerrand appelle Thibault au pied du donjon. Il faut monter pour entrer dans le donjon. Faire une entrée au niveau du sol est trop dangereux! En plus, du temps de Thibault, l escalier était escamotable. A l intérieur on est donc bien à l abri! 3 e épreuve Oh non, pauvre Thibault! La 3 e épreuve est celle du cachot Il y a deux cachots ici. L un est appelé «le paradis» et l autre «l enfer», c est dire! Tenir un tour de garde. Pourvu que l ennemi n attaque pas aujourd hui! Veillons avec lui. Paradis ou pas faudra qu il tienne le coup dans ce trou noir plein de rats. En effet Wap! Enguerrand vient de refermer la porte Quelle est la forme de la pierre qui la surmonte? Dire qu au début du Moyen Age, ils construisaient leurs châteaux en bois. Quel est ici le matériau principal? 8 Au Moyen Age, la prison sert juste à empêcher un bandit de s enfuir. Il doit ensuite réparer ses méfaits. Soit en remboursant la victime. Soit en étant battu ou attaché au pilori et exposé aux regards de tout le monde. 3 9 Du temps de Baudouin IV, la plupart des gens étaient des paysans. Ils vivaient dans la campagne autour du château ou dans les villages. Les terres appartenaient à Baudouin. Les paysans cultivaient donc pour lui. Il y avait encore peu de villes. Aux 13 e et 14 e siècles, une ville commençait à s étendre autour du château. En 1350, le comte de Hainaut était Guillaume 1 er. Il a encerclé la ville avec une enceinte pour mieux la protéger. Les habitants étaient plus à l aise pour travailler. Ils ont développé l industrie du drap. 6 7

Ouf! Thibault est sorti sain et sauf de la prison! Montons avec lui sur les remparts. Redescendons et prenons l escalier qui mène au pied des remparts. 4 e épreuve Du temps de Thibault, le château était entouré de remparts et d un large fossé rempli d eau, les douves. Tout était fait pour empêcher l ennemi d entrer. Regarde ces murs! Solides, hein! Et quasi pas de fenêtres Ce château est imprenable! Enguerrand a appris à Thibault à tirer à l arbalète. Il lui a préparé une 4 e épreuve : l épreuve de tir. Il lui a posé une énigme : «La défense est...?... de l attaque». La réponse est sur la cible, a-t-il ajouté Du temps de Thibault, on aurait les pieds dans l eau ici! C étaient les douves. Thibault doit les traverser. Il est muni d un large bouclier en osier pour se protéger des projectiles lancés du château. Vas-y Thibault, escalade le mur! Viens, nous, on va faire le tour des remparts. Là, sur cette plaque, cherche de quel siècle datent les remparts qu on vient de suivre : la petite enceinte castrale. e siècle E M E R Fenêtres ou meurtrières? Ce qui est sûr, c est qu on limitait au maximum les ouvertures! A la fin du 14 e siècle, le comte de Hainaut a construit une deuxième enceinte autour de la ville. L industrie du drap (tissé de laine) est renforcée par celle de la toile (composée de fils de lin). 1 Au 17 e siècle, Vauban a transformé les enceintes d Ath. Vauban était «Le» spécialiste des fortifications. Il les construisait en étoile. Et il a bien fallu cela pour survivre aux guerres des 17 e et 18 e siècles! Et à partir de 1746, le roi de France, Louis XV, a fait détruire la plupart de ces fortifications. 8 9

6 e épreuve Revenons sur nos pas. Explorons encore les pieds des remparts et risquons-nous dans la basse cour. Thibault doit maintenant réussir sa 6 e épreuve : démontrer son adresse à cheval. Il doit parcourir la ville et ramener un cadeau pour le comte de Hainaut. 6 2 Je me demande ce que Thibault va ramener pour le comte Coche les cadeaux possibles. Voilà une porte d eau, accessible en barque depuis les douves. En ville, vivaient les commerçants et les artisans. Ceux qui exercent le même métier se regroupaient souvent dans une même rue. Ils formaient des associations, appelées guildes. Cherche dans la ruelle, il y a la plaque d un artisan. Qu est-il écrit? Le comte a organisé une joute. Thibault n est pas encore chevalier. Il ne peut y participer. Par contre, je vois Enguerrand lancé à toute allure sur son destrier. Il tient sa lance. Il va tenter 1 A 2 E 3 I 4 O 5 U de désarçonner son adversaire. Sais-tu à quoi on reconnaît un chevalier revêtu de son armure? 1 5 1 4 3 3 2 7 e épreuve Retournons vers la haute cour. Thibault va passer la dernière épreuve : le combat à l épée. 7 5 Oh écoute, le héraut annonce le nom de Thibault. C est son combat à l épée! Il est opposé à un autre écuyer. Thibault l a terrassé! Le nom de son cheval est encore visible ible sur une pierre gravée au centre de la haute cour. Depuis lors, il revient chaque année hanter la kermesse d Ath. Au 19 e siècle, avant l indépendance de la Belgique, ce sont les Hollandais qui sont au pouvoir. Ils réparent les fortifications détruites et construisent un fort en dehors de la ville mais relié par un souterrain. Au début du 19 e siècle, tout allait mal à Ath : les industries et les ateliers fermaient les uns après les autres. Derrière ses enceintes, Ath était trop repliée sur elle-même. Les fortifications ont été démolies et un chemin de fer a été construit. La ville a pu s ouvrir vers le monde, faire du commerce et reprendre vie. 10 11

Retranscris ici, à leur bonne place, les lettres numérotées trouvées à chaque énigme. Editeur responsable : Intercommunale IDETA / 11, rue Saint Jacques / 7500 Tournai. Conception & Réalisation : HELLO Agency - Concept pédagogique et rédaction : Newcom/Texto 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Bravo! Grâce à ton aide, Thibault a réussi toutes les épreuves! Et tu as trouvé qui va entonner le chant de son adoubement comme chevalier. Adresse-toi à l Office de Tourisme d Ath et reçois ton diplôme de Chevalier de la Tour Burbant. Office de Tourisme d Ath Rue du Pintamont 18 7800 Ath Tel +32 (0)68 26 51 70 office.de.tourisme@ath.be www.ath.be Photos Offi ce de tourisme d Ath Airprint