Règles du jeu Principaux changements de libellé (mise à jour des règles actuelles en caractères gras) VOLLEYBALL DE PLAGE Texte actuel 6.1.7 Pendant le match, les deux joueurs/joueuses sont autorisé(e)s à parler aux arbitres quand le ballon est hors- jeu (Règle 6.1.2) dans les trois cas suivants: a) pour demander une explication sur l application ou l interprétation des Règles. Au cas où l explication ne les satisfait pas, l un ou l autre doit immédiatement exprimer au premier arbitre leur intention d engager une procédure de réclamation. b) pour demander l autorisation: de changer de tenue ou d équipement, de vérifier le numéro du joueur au service, de vérifier le filet, le ballon, la surface du sol, etc., de réaligner une ligne du terrain. c) pour demander des temps- morts (Règle 19.3). Note: un joueur/une joueuse doit avoir l autorisation de l arbitre pour quitter l aire de jeu. Nouveau texte proposé Règle 5 Le capitaine 5.1.2 Pendant le match, seul le capitaine est autorisé à parler aux arbitres quand le ballon est hors- jeu dans les trois cas suivants: 5.1.2.1 pour demander une explication sur l application ou l interprétation des Règles; au cas où l explication ne le satisfait pas, le capitaine doit immédiatement exprimer au premier arbitre son désir de formuler une réclamation; 5.1.2.2 pour demander l autorisation: a) de changer de tenue ou d équipement, b) de vérifier le numéro du joueur au service, c) de vérifier le filet, le ballon, la surface du sol, etc., d) de réaligner une ligne du terrain; 5.1.2.3 pour demander des temps- morts. Note: un joueur/une joueuse doit avoir l autorisation de l arbitre pour quitter l aire de jeu. 6.1.8 À la fin du match: a) les deux joueurs/joueuses remercient les arbitres et leurs adversaires, b) si un joueur/une joueuse a exprimé préalablement au premier arbitre son intention de porter réclamation, il/elle peut la confirmer de façon officielle en l inscrivant sur
la feuille de match. (Règle 6.1.7 a) ci- dessus).. 6.2 CAPITAINE 6.2.1 Avant le match, le capitaine d équipe : a) signe la feuille de match, b) représente son équipe au tirage au sort. 6.2.2 À la fin du match, le capitaine d équipe vérifie les résultats en signant la feuille de match. 13.5 FAUTES EN JOUANT LE BALLON 13.5.1 QUATRE TOUCHES: une équipe touche le ballon quatre fois avant de le renvoyer (Règle 13.1.1). 13.5.2 TOUCHE ASSISTÉE: un joueur/une joueuse prend appui dans l aire de jeu sur un(e) partenaire ou sur une structure/ objet afin d atteindre le ballon (Règle 13.3). 13.5.3 BALLON TENU: un joueur/une joueuse ne frappe pas le ballon nettement (Règle 13.4.2 ci- dessus) sauf lors d une action défensive sur un ballon attaqué en puissance (Règle 13.4.2 a) ou lors de contacts simultanés entre deux adversaires entraînant un «ballon tenu» (Règle 13.4.2 b). 9.3 FAUTES EN JOUANT LE BALLON 9.3.1 QUATRE TOUCHES: une équipe touche le ballon quatre fois avant de le renvoyer. 9.3.2 TOUCHE ASSISTÉE: un joueur/une joueuse prend appui dans l aire de jeu sur un(e) partenaire ou sur une structure/ objet afin d atteindre le ballon. 9.3.3 BALLON TENU : Le ballon est tenu et/ou lancé; il ne rebondit pas après la touche. (Exceptions 9.2.2.1, 9.2.2.2) 9.3.4 DOUBLE TOUCHE: un joueur/une joueuse touche deux fois le ballon successivement ou le ballon touche successivement plusieurs parties du corps. 13.5.4 DOUBLE TOUCHE: un joueur/une joueuse touche deux fois le ballon successivement ou le ballon touche successivement plusieurs parties du corps (Règles 13.1.3, 13.4.3).
15.3 CONTACT AVEC LE FILET 15.3.1 Le contact avec le filet ou une antenne n est pas une faute à moins qu il n ait lieu durant l action de jeu ou qu il ne gêne le déroulement du jeu. Le contact accidentel des cheveux avec le filet n est jamais une faute. Certaines actions de jeu peuvent inclure des actions au cours desquelles les joueurs ne touchent pas effectivement le ballon. 15.3.2 Après avoir frappé le ballon, le joueur/la joueuse peut toucher les poteaux, câbles ou tout autre objet situé en dehors de la longueur du filet, à condition que cette action n ait pas d incidence sur le jeu. 15.3.3 Il n y a pas de faute si le ballon envoyé dans le filet occasionne le contact avec un joueur/ une joueuse adverse. 16.6 ÉCRAN Le/la partenaire du joueur/de la joueuse au service ne peut pas, par un écran, empêcher l un des adversaires de voir le joueur/la joueuse au service ou la trajectoire du ballon. Il/ elle doit s écarter à la demande de l adversaire (Diagramme 4). 16.6.1 Le/la partenaire du joueur/de la joueuse au service ne peut pas, par un écran, empêcher l un des adversaires de voir le joueur/la joueuse au service ou la trajectoire du ballon. Il/ elle doit s écarter à la demande de l adversaire (Diagramme 4). 16.6.2 Un joueur de l équipe au service fait un écran s il agite les bras, saute ou bouge latéralement, lorsque le service est effectué ou en se tenant de façon à cacher la 11.3 CONTACT AVEC LE FILET 11.3.1 Le contact avec le filet ou une antenne n est pas une faute à moins qu il ne gène le déroulement du jeu. 11.3.2 Les joueurs peuvent toucher les poteaux, câbles et tout autre objet en dehors des antennes, y compris le filet lui- même, pour autant que cela ne gène pas le jeu. 11.4.3 Un joueur interfère sur le jeu de l adversaire (entre- autres): - en touchant la bande blanche supérieure du filet ou les 80cm du haut de l antenne durant son action de jouer le ballon, ou en prenant appui sur le filet en même temps qu il joue le ballon ou - en se créant un avantage sur l adversaire en touchant le filet ou en réalisant une action qui entrave la tentative d un adversaire de jouer le ballon. 12.5 ÉCRAN 12.5.1 Un joueur/une joueuse de l équipe au service ne doit pas, par un écran individuel, empêcher un adversaire de voir le joueur au service ET la trajectoire du ballon. 12.5.2 Un joueur de l équipe au service fait un écran s il agite les bras, saute ou bouge latéralement, lorsque le service est effectué, afin de cacher le joueur au service ET la trajectoire du ballon. Règle 16 Retard 16.2.1 L avertissement pour retard et la pénalisation pour retard sont des sanctions
trajectoire du ballon. d équipe. 16.2.1.1 Les sanctions pour retard demeurent en vigueur pour toute la durée du match. 16.2.1.2 Toutes les sanctions pour retard sont enregistrées sur la feuille de match. 20.2 SANCTIONS POUR RETARDS 20.2.1 Le premier retard par une équipe dans un set est sanctionné par un AVERTISSEMENT POUR RETARD. 20.2.2 Le second retard et les suivants, de n importe quel type, dus à la même équipe dans le même set, constituent une faute et sont pénalisés d une SANCTION POUR RETARD: perte de l échange de jeu. 16.2.2 Le premier retard dans un match par un membre d'équipe est sanctionné par un AVERTISSEMENT POUR RETARD. 16.2.3 Le second retard et les suivants, de n importe quel type, dus à n'importe quel membre de la même équipe dans le même match, constituent une faute et sont pénalisés d une SANCTION POUR RETARD: l'adversaire gagne un point et le service. Règle 20 Conduite incorrecte et sanctions Chapitre VII: CONDUITE INCORRECTE Règle 23 Conduite incorrecte et sanctions La conduite incorrecte d un des membres d une équipe envers les officiels, les adversaires, son/sa partenaire ou le public, est classée selon quatre catégories, suivant la gravité de la faute. 23.1 CATÉGORIES 23.1.1 Conduite antisportive: discussion, intimidation, etc. 23.1.2 Conduite grossière: acte contraire aux bonnes manières, à la moralité, expression de mépris. 20.1 CONDUITE INCORRECTE MINEURE Les conduites incorrectes mineures ne sont pas sanctionnées. Il appartient au premier arbitre d éviter que les équipes s approchent d une attitude sanctionnable. Cela se fait en deux temps: Étape 1 : en donnant un signal d avertissement verbal par l intermédiaire du capitaine de jeu; Étape 2 : en donnant un CARTON JAUNE à un membre de l équipe. Cet avertissement n est pas une sanction mais un symbole que le membre de l équipe (et par extension toute l équipe) a atteint le niveau sanctionnable pour le match.cela n entraîne aucune conséquence immédiate, mais est enregistré sur la feuille de match.
23.1.3 Conduite injurieuse: gestes, propos insultants ou diffamatoires. 23.1.4 Agression: attaque physique ou tentative d agression. 20.2 CONDUITE INCORRECTE ENTRAÎNANT DES SANCTIONS La conduite incorrecte d un des membres d une équipe envers les officiels, les adversaires, son/sa partenaire ou le public, est classée selon trois catégories, suivant la gravité de la faute. 20.2.1 Conduite grossière: acte contraire aux bonnes manières ou à la moralité. 23.2 SANCTIONS Suivant la gravité de la conduite incorrecte, selon le jugement du premier arbitre, les sanctions applicables sont les suivantes (elles doivent être enregistrées sur la feuille de match). 20.2.2 Conduite injurieuse: gestes, propos insultants ou diffamatoires, y compris toute action d'expression de mépris. 20.2.3 Agression: attaque physique réelle ou comportement agressif et menaçant. 23.2.1 AVERTISSEMENT POUR CONDUITE INCORRECTE: pour une conduite antisportive, aucune sanction n est infligée, mais l arbitre avertit le membre de l équipe concerné contre une récidive durant le même set. 20.6 CARTONS DE PÉNALITÉ RÉSUMÉ DES CONDUITES INCORRECTES ET CARTONS UTILISÉS Avertissement : 23.2.2 PÉNALISATION POUR CONDUITE INCORRECTE: en cas de conduite grossière ou de répétition de conduite antisportive, l équipe est sanctionnée par la perte d un échange. 23.2.3 EXPULSION: la répétition d une conduite grossière ou la conduite injurieuse, est sanctionnée par l expulsion. Le membre de l équipe sanctionné d expulsion doit quitter l aire de jeu et son équipe est déclarée Étape 1 : pas de sanction avertissement oral symbolique Étape 2 : pas de sanction carton jaune symbolique Pénalité : sanction carton rouge symbolique Expulsion : sanction carton rouge + jaune symboliques ensemble Disqualification : sanction carton rouge + jaune symboliques séparément
incomplète pour le set (Règles 7.4.3, 9.1). 23.2.4 DISQUALIFICATION: pour une agression, le joueur doit quitter l aire de jeu et son équipe est déclarée incomplète pour le match (Règle 7.4.3, 9.1). 23.3 ÉCHELLE DES SANCTIONS La CONDUITE INCORRECTE est sanctionnée comme il est indiqué dans l échelle des sanctions (Diagramme 7). Un joueur/une joueuse peut recevoir plusieurs PÉNALISATIONS POUR CONDUITE INCORRECTE dans un set. Les sanctions peuvent s additionner seulement au cours d un set. La DISQUALIFICATION pour agression ne nécessite pas de sanction préalable. 21 SIGNAUX DES ARBITRES 21.2.3 Immédiatement après avoir sifflé la fin de l échange, ils doivent indiquer à l aide des gestes officiels: 21.2.3.1 Si la faute a été sifflée par le premier arbitre, celui- ci indique: a) l équipe qui va servir, b) la nature de la faute, c) le joueur fautif/la joueuse fautive (si nécessaire). Le second arbitre suivra les gestes du premier arbitre en les répétant.