UN JEU VIDÉO TYPOGRAPHIQUE DOSSIER DE PRESSE. Un jeu vidéo conçu par COSMOGRAFIK

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L apprentissage Gartésien c est l acquisition de compétences professionnelles et une union de valeurs humaines.

Transcription:

UN JEU VIDÉO TYPOGRAPHIQUE DOSSIER DE PRESSE Un jeu vidéo conçu par COSMOGRAFIK Réalisé par Charles AYATS, Jérémy QUENTIN, Antoine GUERCHAIS et Théo LE DU FUENTES Produit par Arnaud COLINART EX NIHILO

note d auteur Type:Rider est un jeu ayant pour ambition de faire connaître la typographie au plus grand nombre et de retracer l histoire de la typographie depuis sa création jusqu à ses plus récentes évolutions, en utilisant un dispositif ludique et multimédia pour parler de concepts bien réels. En effet, lorsque vous lisez votre journal ou que vous tapez un texte sur votre clavier, sans le savoir, vous utilisez des caractères typographiques qui possèdent une histoire, une signification propre et s inscrivent dans une époque bien particulière. Pourtant, nous choisissons les polices de nos textes souvent «par défaut», une expression qui en dit long sur le peu de connaissance que nous avons de notre principal outil de communication. À l origine, la typographie est une technique mise au point vers 1454 par Johannes Gutenberg, qui consiste à assembler des caractères mobiles afin de créer des mots, des phrases et de les imprimer sur du papier grâce à une presse. Au fil du temps, la Typographie est devenue l art et la manière de se servir de caractères : choix de la police, du corps et de la mise en page forment l art de la typographie actuel. s exprimer également sur ce terrain, chacun ayant breveté des polices inutilisables chez le concurrent... Certains graphistes, esthètes à l extrême, ont même déclaré la guerre à certaines polices «vulgaires» à leurs yeux. Ainsi, la police Comic (sans MS), créée par le designer Vincent Connare pour illustrer des textes à l usage des enfants, a suscité un tollé des puristes. Helvetica fut, quant à elle, la «star» des années 1990, égérie des plus grandes marques industrielles comme Lufthansa, Toyota, Panasonic ou Orange. L histoire de la typographie nous permet d aborder l histoire des techniques, l histoire sociale et l histoire de l art à travers la dizaine de niveaux qui composent Type:Rider. Le joueur sera amené à croiser des archives originales et parcourra plus de 600 ans d histoire typographique en croisant également des créateurs de caractères célèbres comme Claude Garamont, John Baskerville ou encore Firmin Didot. Des séquences animées, des casse-têtes et des énigmes viendront ponctuer les séquences de jeu, proposant ainsi au joueur de s approprier et de se confronter aux connaissances accumulées durant sa partie de Type:Rider On ne le sait pas toujours, mais la naissance d une police a parfois lieu dans une ambiance de guerre des gangs, et l affrontement Windows/Apple n a pas manqué de Cosmografik

PRÉSENTATION & DIFFUSION Présentation du projet Plateformes de Diffusion Type:Rider est un «game-documentaire» transmédia ayant pour vocation de faire découvrir l Histoire de la typographie à travers un univers multi- support qui comprend : Un jeu mobile, dont l univers est un jeu de plateforme composé de lettres. Il invitera les joueurs à guider deux points typographiques «:», deux billes, à travers de multiples tableaux proposant une traversée de l Histoire de la typographie. Le jeu vidéo Type:Rider sera disponible sur les plateformes suivantes : ios (iphone 4/4S/5 et sur ipad 2, 3, Retina et Mini) Téléphone et tablette Androïd (à partir d Androïd 4.1) Web Player (Unity WebPlayer) Un «Social Game», dans lequel les internautes pourront créer leurs propres niveaux. Les utilisateurs auront ainsi la possibilité d envoyer à leurs amis un message jouable à travers leur mur Facebook. Une installation interactive in situ, ouverte au public ou les utilisateurs auront à faire à de véritables caractères typographiques qu ils devront disposer sur un mur magnétique pour amener les deux points vidéo projeter jusqu à leur destination. Sortie prévue à la rentrée 2013.

VISUELS DU JEU VIDÉO NIVEAU GOTHIC NIVEAU GARAMOND NIVEAU CLARENDON NIVEAU FUTURA

LES BAINS NUMÉRIQUES, ENGHIEN-LES-BAINS 2012 VISUEL DE L INSTALLATION

ÉQUIPES & PARTENAIRES Équipes et Partenaires COMPOSITION DE L EQUIPE : Théo LE DU aka Cosmografik, Directeur Créatif, Game Designer et Directeur Artistique Charles AYATS, Level Designer Antoine GUERCHAIS, Programmeur Jérémy QUENTIN, Programmeur Amandine RICHARD, Directrice Artistique Arnaud COLINART, Producteur Délégué Landia EGAL, Assistante de Production PRESTATAIRES : Damien HENRY (société AudioGaming), Chef de Projet Amaury LA BURTHE (société AudioGaming), Manager Audio Flavien COLLET (société AudioGaming), Designer Audio Kévin GONELLA (société Tataragne Interactive), Architecte Serveur et Connectivité Facebook PARTENAIRES FINANCIERS : AGAT FILMS/EX NIHILO, Producteur du jeu, détenteur des droits de propriété intellectuelle ARTE France, Diffuseur monde Centre national du cinéma et de l image animée (CNC), soutien public BULKYPIX, Éditeur (monde) CONTACT PRODUCTION : Arnaud Colinart Responsable des nouveaux médias arnaud@agatfilms.com 52 rue Jean-Pierre Timbaud 75011 Paris Tel. 33 (0)1 53 36 35 84 Fax. 33 (0) 1 43 57 00 22 AGAT Films & Cie/Ex Nihilo

«À travers l histoire des lettres c est, finalement, de celle de l humanité que l on traite.» Jérôme Peignot Sortie du jeu vidéo prévue à la rentrée 2013. RETOUVEZ DÈS MAINTENANT TYPE:RIDER SUR : www.typerider.fr contact@typerider.fr www.twitter.com/type_rider www.facebook.com/type.rider.the.game