Cyber-base du Pays Martégal. Atelier «Découverte de l ordinateur»



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Transcription:

Atelier «Découverte de l ordinateur»

A. Un micro-ordinateur classique est composé des éléments suivants : - de l'unité centrale (UC) qui contient les composants essentiels d un ordinateur : le microprocesseur pour le traitement des données et la mémoire vive pour le stockage momentané des programmes et des données; - d'un clavier qui permet la saisie des informations de type texte et des nombres; - d'un écran pour la visualisation des résultats; - d'une souris pour déplacer rapidement un pointeur sur l'écran et actionner des opérations en lieu et place du clavier. L'unité centrale contient encore une unité de disque dur et une unité à disquettes pour stocker ou recharger données et programmes. Un lecteur de CD-ROM ou un lecteur DVD (Digital Versatile Disc) complète maintenant cette configuration de base, ce qui permet l utilisation d applications multimédia où se mêlent des informations de type texte, son, image ou vidéo. Ecran Unité Centrale Hauts parleurs Clavier Souris

B. Les périphériques Définition : On parle de périphérique pour tout appareil se trouvant à la périphérie de l'ordinateur et relié à celui-ci. Les principaux périphériques d'un micro-ordinateur (à part le clavier, la souris et l'écran) sont l'imprimante et le scanner. 1. L'imprimante Chaque résultat affiché finissant presque invariablement sur du papier, l imprimante complète donc souvent cette première liste de périphériques. Deux grandes familles d imprimantes existent sur le marché : les lasers, les jets d encre. Les imprimantes lasers sont assez rapides et la qualité d'impression est actuellement irréprochable (proche de la qualité imprimerie pour le noir et blanc, environ 1200 DPI -points par pouce- pour les meilleures). Malheureusement, les imprimantes lasers couleur sont encore relativement chères. Les imprimantes jets d'encre peuvent reproduire des images photographiques en couleur. Elles sont généralement assez lentes et le coût d'une page couleur est assez élevé. Les meilleures impriment en 1440 DPI. 2. Le Scanner Définition : Un scanner est un appareil permettant la saisie d'une image ou d'un texte par rayon laser dans un ordinateur. Il existe 4 catégories de scanners : les scanners à main, les scanners à plat, les scanners photos et les scanners de films. Chacun d'eux est livré avec un logiciel de retouche d'images et parfois pour les deux premières catégories avec un logiciel d'ocr (Reconnaissance Optique de Caractères). Les scanners à main tendent à disparaître actuellement et nous ne parlerons donc que des autres.

2. Le Scanner (suite) Un scanner à plat est un scanner conventionnel, conçu pour la numérisation d'images et de textes en 300, 600 et même 1200 DPI (dots per inch ou points par pouce). Leurs prix ont tellement baissé avec les années que certains modèles d'aujourd'hui avoisinent ceux des scanners à mains. Pour numériser une photo, il suffit de placer cette dernière sur la glace du scanner, de charger le logiciel de retouches d'images et de cliquer sur le bouton Numériser. Un scanner photos est un scanner à défilement, spécialement dédié pour la numérisation de photos. Une photo est placée dans le chargeur de document et, dans la plus part des cas, le scanner active automatiquement la numérisation. Le logiciel fait alors apparaître l'image sur l'écran. Un scanner de films numérise des transparents et des négatifs, supprimant ainsi les étapes de tirage papier et d'utilisation d'un scanner à plat. Un scanner de film supporte une très haute résolution souvent supérieure à 1500 DPI. Toutefois, certains modèles d'entrée de gamme ont une résolution de 1200 dpi, voire inférieure. Les négatifs étant de petite taille (24x36mm), la haute résolution est pourtant nécessaire et permet de capturer les moindres détails. Les derniers modèles sur le marché supportent les formats photos APS et/ou les négatifs.

C. L environnement Windows 1. Les systèmes d'exploitation Définition : Un système d exploitation est un ensemble de petits programmes permettant l exploitation de toutes les ressources matérielles et logicielles de l ordinateur. Par exemple, il sait gérer un disque dur, une unité à disquettes, un écran, mais aussi tout ce qui est programme à charger ou décharger de la mémoire. Généralement, chaque machine est vendue directement avec un système d exploitation. Ils peuvent s appeler Mac OS, Windows, Linux, OS/2, Unix, etc. C est en 1983 que la société américaine Microsoft reprit en mains la destinée du système d'exploitation PC-DOS développé par IBM et l'appela MS-DOS. A part l apparition du Macintosh en 1984 et de son interface graphique gérée à la souris, MS- DOS régna en maître jusqu en 1990. Les premières versions de Windows (dès 1990) n offraient qu une pâle copie de ce que proposaient les Macintosh de la firme Apple : une interface utilisateur très intuitive de type graphique. Au fil des ans et grâce à de multiples améliorations tant matérielles que logicielles, Windows s'est imposé sur le marché des systèmes d'exploitation pour microordinateurs. Il existe plusieurs versions de Windows : Windows 98, Windows Millennium, Windows 2000, Windows XP Mac OS et Windows ont la particularité d'être multitâches ce qui implique que plusieurs programmes peuvent être exécutés en même temps. Les logiciels spécifiques (par exemple un jeu ou un logiciel de comptabilité) sont appelés des applications et sont vendus séparément.

2. Qu est ce qu un bureau? On appelle «Bureau» l écran (voir ci-dessous) qui s affiche à l écran une fois l ordinateur démarré. On trouve sur celui-ci les raccourcis des logiciels et/ou applications, des fichiers, des dossiers. LE BUREAU Un dossier Un fichier Word Raccourcis des logiciels et/ou applications installés sur l ordinateur. Exemple Word, Excel Menu Démarrer Un logiciel : C est un programmeur (une personne connaissant bien la structure et la logique d un ordinateur) qui crée un logiciel à l aide d un langage de programmation (Visual Basic, Pascal, C++, Java, etc). Un ordinateur sans logiciel, c'est-à-dire sans programme, verrait son écran rester désespérément «muet» et ne répondrait en aucune façon aux frappes sur le clavier. Un fichier : Un fichier est un document (lettre, tableau, photo ) créer avec un logiciel. Exemple Une lettre créer dans le logiciel de traitement de texte Word. Un dossier : C est un dossier ou sont stockés plusieurs fichiers

D. Allumer et éteindre un ordinateur Procédure pour allumer un ordinateur : 1. Appuyer sur le bouton «On» 2. Allumer l écran Bouton «On» L ordinateur démarre Procédure pour éteindre un ordinateur : 1. Cliquez sur le menu «Démarrer» (en bas à gauche du bureau :cf qu est ce qu un bureau) 2. Cliquez sur le bouton «Arrêter» 3. Bouton «Arrêter» Une fenêtre de confirmation s ouvre (voir ci-contre) 4. Cliquez sur «Ok»