DUT Informatique, orientation Imagerie Numérique Domaine : Sciences, Technologies, Santé Mention : Informatique Organisation : Institut Universitaire de Technologie Lieu de formation : Le Puy en Velay Niveau d'entrée : Baccalauréat Durée des études : 2 ans
DESCRIPTION OBJECTIFS C'est une formation en informatique appliquée à l'imagerie Numérique. Elle porte à la fois sur la maîtrise des techniques classiques de l'informatique (programmation, conception objet, gestion de réseau, génie logiciel, utilisation de bibliothèques...) et l'application de cellesci aux domaines de l'imagerie Numérique, c'estàdire la synthèse, le traitement et l'analyse d'images. COMPETENCES VISEES Programmation informatique par la maîtrise des langages et des outils de développement du domaine (C++, Java, Python, PHP, MySQL, JavaScript, XML, Visual Studio, Eclipse) Conception de logiciels d'imagerie en utilisant des méthodes et des bibliothèques logicielles professionnelles (programmation orientée objet, UML, Qt, OpenGL, OpenSceneGraph, Kinect SDK, OpenCV, Unity3D...) Maîtrise des logiciels de synthèse d'image (3D Studio Max, Photoshop, AfterEffect). ADMISSION CONDITIONS D'ADMISSION Sur dossier pour les titulaires d'un Bac S, STI2D ou ES option mathématiques. INSCRIPTION Candidature : Vous avez la nationalité française : les modalités de candidature suivent les procédures Post Bac sur le site suivant : http://www.admissionpostbac.fr Vous possédez la nationalité d'un pays de l'union Européenne : : vous devez obligatoirement candidater sur le site http://www.admissionpostbac.fr Vous avez un nationalité étrangère (Hors Europe) : si vous résidez dans un pays disposant d'un espace Campus France à procédure CEF (Centre pour les Etudes en France), vous devez suivre la procédure Campus France. Si vous résidez en France, vous devez suivre la procédure DAP verte. Enfin, si vous résidez dans un pays ne possédant pas de procédure CEF, vous devez suivre la procédure DAP blanche. Procédure DAP (blanche ou verte) sur le site du MEN : http://www.enseignementsuprecherche.gouv.fr/cid24144/dossierblancdemandedadmissionprealableinscriptionenpremiercyclehtml Procédure CEF : http://www.campusfrance.org Informations sur le site de l'iut : http://iutweb.uclermont1.fr. onglet "etudier à l'iut" ORIENTATION POURSUITE D'ETUDES Licence professionnelle SIL option Image et Son du PuyenVelay 3 parcours possibles : 3D temps réel et réalité virtuelle, Technicalartist et Infographie pour l'architecture Autres licences professionnelles
Ecole d'ingénieur (ex : INSA Lyon, ENSEIRB, ISIMA, Polytech'NiceSophia) Université technologique (ex : UTBM, UTC) Licence Art et Technologie de l'image Saint Denis Licence d'informatique (ex : Lyon, Grenoble, ClermontFerrand) Etude à l'étranger (ex : RoyaumeUni, Canada) DEBOUCHES PROFESSIONNELS Exemples de débouchés : Informatique : Programmeur dans le domaine des jeux vidéo, de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée, de l'analyse d'image,... Infographie : Collaborateur des graphistes dans une agence de publicité, collaborateur des architectes pour la production de projet en 3D. Développement WEB : production de sites internet utilisant l'image de synthèse. Chaque semestre validé représente 30, la validation du DUT 120. PROGRAMME DE LA FORMATION UE 1.1 : Bases de l'informatique Introduction aux systèmes informatiques Introduction à l'algorithmique et à la programmation Structures de données et algorithmes fondamentaux Introduction aux bases de données Conception de documents et d'interfaces numériques Projet tuteuré Découverte CM 60h TD 66h TP 120h 17 UE 1.2 : Bases de culture scientifique, sociale et humaine Mathématiques discrètes Algèbre linéaire Environnement économique Fonctionnement des organisations Expression Communication : Fondamentaux de la communication Anglais et informatique PPP : Connaître le monde professionnel CM 50h TD 102h TP 46h 13 Semestre 1 Semestre 2 UE 2.1 : Approfondissements en informatique Architecture et programmation des mécanismes de base d'un système informatique Architecture des réseaux Bases de la programmation orientée objets Bases de la conception orientée objets Introduction aux interfaces hommemachine (IHM) Programmation et administration des bases de données Projet tuteuré : Description et planification de projet CM 56h TD 82h TP 106h 16
Semestre 2 UE 2.2 : Connaissances et compétences générales Graphes et langages Analyse et méthodes numériques Environnement comptable, financier, juridique et social Gestion de projet informatique Expression Communication : Communication, information et argumentation Communiquer en anglais PPP : Identifier ses compétences Initiation à la modélisation 3D CM 46h TD 90h TP 72h 14 UE 3.1 : Informatique avancée en imagerie numérique Principes des systèmes d'exploitation Bibliothèques graphiques Algorithmes de synthèses d'images Programmation Web côté serveur Conception et programmation objet avancées CM 56h TD 58h TP 62h 12 UE 3.2 : Culture scientifique, sociale et humaine avancées Un module au choix Parcours Programmation 3D : Algorithmique avancée pour l'image Parcours Synthèse d'images : Modélisation 3D Droits des technologies de l'information et de la communication (TIC) Innovations créatives des systèmes informatiques Expression Communication : Communication professionnelle Collaborer en anglais CM 17h TD 80h TP 45h 12 UE 3.3 : Méthodologie et projets Méthodologie de la production d'applications Projet tuteuré Mise en situation professionnelle PPP Préciser son projet CM 10h TD 26h TP 26h 6 CM 18h TD 52h TP 56h 10 Semestre 3 Semestre 4 UE 4.1 : Compléments d'imagerie numérique (Un parcours au choix) Parcours Programmation 3D Algorithmes pour la réalité augmentée Algorithmes avancés de synthèse d'images Bibliothèques graphiques de haut niveau Bibliothèques graphiques de bas niveau Programmation GPU Parcours Synthèse d'images Modélisation 3D Retouche d'images Textures et illumination de scènes 3D Animation 3D Compléments en bibliothèques graphiques Projet tuteuré Compléments (commun aux deux parcours)
Semestre 4 UE 4.2 : Compléments de culture scientifique, sociale et humaine (Un parcours au choix) Parcours Programmation 3D Mathématique des modélisations surfaciques Programmation massivement parallèle en imagerie Parcours Synthèse d'images Programmation Web responsive client riche sur mobile Création d'un portfolio Commun aux deux parcours Expression Communication : Communication dans les organisations Travailler en anglais UE 4.3 : Mise en situation professionnelle Stage professionnel (10 semaines) 8 12 LES PLUS DE LA FORMATION Une formation à l'informatique ayant une ouverture vers des métiers en forte demande : Architecture 3D, programmation de jeux vidéo, Web 3D. Les entreprises recevant nos étudiants reconnaissent que leurs connaissances en programmation sont bonnes voire excellentes. Les étudiants effectuent, pour 20 à 30% d'entre eux, un stage à l'étranger : Chine, Royaume Uni, USA, Autriche, Suisse, Japon. Une possibilité de poursuite d'études en apprentissage sur le site du PuyenVelay en partenariat avec des sociétés spécialisées dans l'imagerie numérique : cabinet d'architecture, studio de développement de jeux vidéo... Certaines de cellesci accueillant nos stagiaires de DUT leur proposent un contrat d'apprentissage sur un des parcours de notre licence professionnelle.
CONTACTS CHEF DE DÉPARTEMENT SCOLARITÉ Secrétariat du département Tél. 04.71.09.90.80 dept.info43.iut@udamail.fr Service scolarité Relations internationales Département Imagerie 8, rue JeanBaptiste Fabre BP 70 219 43006 LE PUYENVELAY CEDEX IUT Campus universitaire des Cézeaux 5 avenue Blaise Pascal CS 30086 63178 AUBIERE CEDEX Tél. 04 73 17 70 00/01/02 scola.iut@udamail.fr dept.info43.iut@udamail.fr Institut Universitaire de Technologie 5 avenue Blaise Pascal CS 30086 63178 AUBIERE CEDEX Tél. : 04 73 17 70 00 iutweb.uclermont1.fr