GET READY! LUXEMBOURG

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J ai demandé l asile dans l Union européenne quel pays sera responsable de l analyse de ma demande?

Transcription:

GET READY! LUXEMBOURG MAY 2016 1

UN CONSTAT ALARMANT «At a time when Europe faces massive unemployment, companies across all contradictory picture reveals a mismatch between the skills on offer and those in demand in today s fast developing technology market. As a result Europe might face a shortage of up to 900,000 ICT professionals by 2020, risking its potential for growth and digital competitiveness.» European Commission - Grand Coalition for Digital Jobs DES EFFETS DÉJÀ VISIBLES Si un grand nombre de sociétés ont une croissance freinée par la pénurie de candidats... d autres quittent le Luxembourg (Kabam et Zynga, 850 M de bénéfices annuels) faute de talents disponibles. Aujourd hui au Luxembourg, 58,5 % des entreprises à la recherche de spécialistes en TIC ont déclaré avoir des difficultés à les trouver.» (Etude European Commission) D ici 5 ans, la situation va considérablement s aggraver. - Employeur branding, campus marketing, quelles solutions pour les DRH luxembourgeois? - Comment initier les relations campus à large échelle, attirer des talents très éloignés, et créer des actions de recrutement «on demand»? 2

Morpheus, un projet Campus marketing européen d ampleur inégalée. La Morpheus Cup est une compétition européenne invitant 750 «European Digital Schools & Universities» de 30 pays européens à concourir sur une journée d épreuves individuelles et collectives. 50 équipes seront retenues pour la finale au Luxembourg. Un jury composé de 5 membres issus de mondes différents tels que technologie, marketing, business, funding et média, désignera l équipe gagnante qui recevra un total de 50.000 de prix. LE DÉTONATEUR ÉVÈNEMENTIEL 47 campus de 17 pays représentés en 2015 Des épreuves dessinées ou sponsorisées par les employeurs luxembourgeois Une offre modulaire adaptable (stand, preuves, videos, remise d un prix, etc) aux employeurs Un couplage essentiel avec ICT Spring, et des rencontres de haut niveau DIGITAL CAREERS IN EUROPE, CIBLAGE EXHAUSTIF Un guide de 60 pages tiré à 50.000 exemplaires Envoi vers 1.200 campus, 300.000 étudiants européens de 31 pays sensibilisés Digital Lëtzebuerg, interviews DRH & CEO, descriptif employeurs, jobs, stages DIGITALCAREERS.EU, LE LIEN PERMANENT. Cvtheque européenne, descriptif campus et contacts Pages employeurs, jobs, internships Videos, newsletters et actions «on demand» 3

DÉCOUVRIR LA MORPHEUS CUP POURQUOI PARTICIPER? Concourrez avec des centaines d étudiants européens Rencontrez les grandes personnalités digitales Soumettez vos idées à la commission européenne et 200 investisseurs Défendez votre projet face à des investisseurs chevronnés Connectez-vous aux entreprises qui recrutent Passez des moments inoubliables au Luxembourg 1.200 «European Universities & Graduate Schools Digital Championships» invitées à participer 50.000 euros de prix à gagner 100 équipes retenues pour la finale au Luxembourg 20 épreuves obligatoires ou optionnelles pour permettre à tous profils de briller 10 thématiques sélectionnables pour le projet d équipe 5 membres du jury issus de mondes différents : technologie, marketing, business, funding, medias 2 jours d exception au contact de 4000 entrepreneurs, startups, investisseurs au Luxembourg 0 frais de participation 4

LES PRIX Outre le développement de votre esprit et de votre soif d aventure, la visibilité pour votre école/univesité et les centaines de rencontres qui vous attendent, nous réservons aux lauréats des fonds et des aides conséquentes : 50.000 se décomposant de : 20.000 en cash 10.000 en formation (business, langues, technologies, entrepreneuriat) LE JURY Julie DEMARIGNY VP International Warner Bros Digital Didier RAPPAPORT CEO, Happn Co-founder, Dailymotion 10.000 en materiel & support 10.000 en fun SÉLECTION (matériel, design, légal & finance) (voyage, accommodation, culture etc.) Toutes les équipes peuvent prétendre à la sélection pour la finale, sous réserve d avoir : une équipe au complet un dossier de candidature complété s engager à remettre un projet au jury au plus tard le 15 avril 2015 par email. s assurer de leur présence au complet toute la journée de la compétition, la présence le 20 mai 2015 étant optionnelle. Fabio GALLO Digital Business Development Manager FCBarcelona Ulrich GRABENWARTER Head of Strategic Development-Equity European Investment Fund Bas LANSDORP Co-founder and CEO Mars One 5

INSCRIPTION L inscription est libre et gratuite et doit être validée au plus tard le 27 mars 2015. Les frais de transport et d hébergement sont à la charge des équipes. L organisateur fournit le matériel nécessaire au concours, des t-shirts de l événement assure la restauration des équipes sur place et leur prise en charge. Pour les équipes qui en feront la demande, un kit de recherche de sponsor est également mis à disposition pour faciliter vos démarches destinées à couvrir vos frais d équipe (transport, hôtel). PRÉSENTER SA «TEAM» Chaque école peut présenter une ou plusieurs équipes, jusqu à 5 maximum, composée chacune de trois étudiants. Un nom d équipe doit être choisi, ainsi qu une tagline en langue anglaise. NOM D ÉQUIPE: U-men Prosthesis Recover now your dexterity of yesterday! Sleeders To digital and beyond NewProject Ctrl+N PRÉPARATION Devs in a box In a box but we are not cardboard Survivors Let your fingers do the walking Pluggi Plug it! Pendant la période précédant les championnats européens, les équipes seront invitées à lire la presse spécialisée, se tenir au courant des innovations issues du monde de la recherche, des grands acteurs business et technologies, de l actualité startups... afin de renforcer leur culture digitale au sens large. Il est également recommandé de s entraîner à des épreuves et tests classiques de culture, logique, culture, créativité et rapidité. Cependant certaines épreuves incluant des éléments de gaming ou des approches disruptives de groupes pourront le jour J prendre des formes très inattendues afin de permettre à chaque équipe de prétendre à la victoire indépendamment de la spécificité du cursus suivi. À ce sujet, il est recommandé de construire des équipes aux profils relativement hétérogènes, certaines épreuves se faisant en équipes, d autres offrant la possibilité de désigner un champion d équipe pour une épreuve individuelle. 6

PROJET À REMETTRE AU JURY Il est demandé de soumettre un projet d intérêt public. Ce projet doit être présenté sous format de teaser, slideshow et contenir 10 slides maximum. Il vise à interpeller sur une solution simple à un problème complexe, une approche digitale disruptive permettant de répondre à un des 10 objectifs suivants au choix : Educative Social Sharing Environment Business Research FinTech Mobility Energy Healthcare Evolution de l éducation digitale en Europe vers encore davantage d excellence Développement des échanges culturels et linguistiques entre européens Amélioration du soutien aux plus démunis et du partage des richesses Défense de la nature et résolution des grands problèmes environnementaux Ré-industrialisation et développement d un écosystème digital protégé et compétitif Approche favorisant l émulation, les coworkings labs et l entreprenariat Anticipation des grands défis combinant finance et technologies Solutions liées à l automobile, la multimodalité, la gestion du trafic Emulation de l efficience énergétique et économie circulaire liée Mise en commun des connaissances, accès aux soins et patient care Le projet lauréat sera primé et encadré par une équipe d experts indépendamment de la réussite de l équipe lors des épreuves de la Morpheus Cup. Il peut s agir d une approche politique, économique ou technologique, d une startup, ou d une simple idée à mettre en œuvre avec des partenaires disponibles sur le marché. Ce projet est traité de manière confidentielle et doit parvenir au Jury de la MorpheusCup au plus tard le 15 avril 2015. Il peut être public ou confidentiel et être accompagné d une demande présentation à des investisseurs ou non par chaque équipe. Funding et partenariats publics privés Chaque équipe peut mentionner si son projet requiert un funding ou des partenariats spécifiques, et le type de rencontres souhaitées en marge de l événement. 7

OÙ ET QUAND Les équipes ayant validé leur participation et transmis un dossier/projet peuvent prétendre, dans la limite des places disponibles, à participer à la grande finale. Lieu et date Cette seconde édition de la MorpheusCup aura lieu en mai 2016 à Luxembourg, au Nouveau Centre de Conférences Kirchberg (NCCK). Les épreuves se déroulent parallèlement à l ICT Spring Europe, un des plus grands événements web B2B d Europe, réunissant 4.000 digital leaders, entrepreneurs, startups et investisseurs de 62 pays. Le soir, la cérémonie spéciale de remise des prix sera organisée et suivi de la MorpheusCup Party. Il est possible d organiser des rencontres employeurs ou de visiter (full access) la deuxième journée d ICT Spring, offrant des conférences et zone expo dans les domaines Digital Strategy, Security, Customer Experience et Startups/Venture Capital villages. Langue véhiculaire Les langues véhiculaires de la MorpheusCup sont l anglais, le français et l allemand. Matériel autorisé L utilisation de Smartphones et d ordinateurs portables est nécessaire. 8

Pour donner des chances équitables à des équipes présentant un cursus ou des spécialités différentes, le concours s articule autour de modules communs le matin et d options/spécialisation thématiques l après-midi. Les 10 meilleures équipes tiendront alors un pitch oral du projet devant le grand jury en fin de journée. LES ÉPREUVES PAR ÉQUIPE Test d approches disruptives Test Problem solving Gaming Tournament Customer Experience Tournament Épreuve secrète «Intelligence Artificielle» INDIVIDUELLES (un membre au choix) Test de logique Test digital culture Live Startup Quizz Épreuve de pilotage de drone Épreuve de réalité virtuelle Épreuves Thématique (par équipe, à choisir) Épreuve Spéciale Monétisation Épreuve Spéciale BusinessPlan Épreuve Spéciale Coding Épreuve Spéciale Digital marketing Épreuve Spéciale Telecom Épreuve Spéciale Crowdsourcing/Funding Épreuve Spéciale Webdesign Épreuve Spéciale Hacking & Security 9

LES AWARDS MorpheusCup Winner 2015 Une seule équipe gagnante parmi les 10 grands finalistes. BEST EUROPEAN STUDENTS PROJECT Healthcare Best European Students Project Lauréat du Best European Students Project par catégorie. Catégories : Educative, Social, Sharing Economy, Environment Business, Research, FinTech, Mobility, Energy, Healthcare MorpheusCup <performers Lauréats des awards spéciaux liés aux meilleurs performances dans les épreuves thématiques (après-midi) Monetisation students team of the Year BusinessPlan students team of the Year Coding students team of the Year Digital Marketing students team of the Year Telecom students team of the Year Crowdfunding students team of the Year Webdesign students team of the Year Hacking & Security students team of the Year BEST PERFORMERS Hacking & Security students team of the Year 10

ICT SPRING 2015 - SPEAKERS Julie DEMARIGNY, VP of International, Warner Bros Digital Fabio GALLO, Digital Business Development Manager, FC Barcelona Didier RAPPAPORT, CEO/ Directeur, happn - Co-founder, Dailymotion Sarah HERZ, Head of Digital, Condé Nast Josh PARTRIDGE, Director for EMEA, LatAm & Canada, Shazam Tv animators & producers, Igor & Grichka Bogdanov Frank SCHWAB, CEO, Fidor TecS Don GINSEL, Co-founder, Holland Fintech Pierre ORLAC H, Directeur Brand Publishing, Gentside Julien SERET, Executive Vice President & Chief Marketing Officer, Aldebaran Robotics Chuck CANTRELL, Head of ecommerce Solutions, Clarks Rupert KEELEY, CEO Europe & Senior VP EMEA, Paypal Lyrod LEVY, Co-founder, Weeleo John BROXIS, Managing Director, Mybank... IGOR & GRICHKA BOGDANOV 11

17 pays représentés France, Grèce, Belgique, Espagne, Pologne, Estonie, Luxembourg, Lituanie, Allemagne, Chypre, Royaume-Uni, Suisse, Pays-bas, Italie, Hongrie, Finlande, Portugal 12

En 2015 47 Universités représentées - 17 pays - 300 étudiants France Grèce Belgique Espagne Pologne 13

Luxembourg Lituanie Chypre Royaume-Uni Allemagne Suisse Pays-Bas Italie Hongrie Finlande Portugal Estonie 14

SPONSORING CoBranding Partner «Your brand MorpheusCup» Global partnership including cobranding jury membership, remise de la MorpheusCup, branding exclusif des lanyards, tshirts et caps, employer keynotes, special employer branding package, 100 team entries, welcome sponsoring & desk cobranding, 32m 2 booth, brand and company awareness program. Sur demande Diamond Sectorial Exclusivity partnership including bags branding, keynotes, live employer pitch and video, diamond employer branding package, 50 team entries, 16M 2 booth, brand and company awareness program, remise d un prix thématique, cobranding/coorganisation d une épreuve thématique (afternoon). 15.000 Silver This partnership includes bags branding, 10 team entries, 4m 2 booth, silver employer branding package brand and company awareness program.. 3.750 Gold This partnership includes bags branding, live employer interview and video, gold employer branding package, 25 team entries, 8M 2 booth, brand and company awareness program.. 7.500 Bronze Light partnership including bags branding, 5 team entries, bronze employer branding package brand and company awareness program. 1.950 15

SPONSORING: Employer branding package European Digital employers Guide* Preface Logo on cover Special 2 pages interviews Descriptive page Advertising page DigitalCareers.eu & Morpheuscup.com Cobranding Diamond Gold Silver Bronze Cobranding Diamond Gold Silver Bronze Jobs offers Illimited Illimited 15 5 3 Weekly top Banners 10 5 3 2 1 Employer page Videos HR Interviews Booth Cobranding Diamond Gold Silver Bronze Surface 32m 2 16m 2 8m 2 4m 2 Challenge Coorganiser Morning Afternoon * Printed A5 employer directory : 64p. - 50.000ex sent to 750 European Universities & Graduate Schools Digital Championships 16

CONTACT Fabien AMORETTI fabien@morpheuscup.com Tél : +352 26 27 69 25 FARVEST 10A, Rue des Mérovingiens Z.I.A Bourmicht L-8070 Bertrange Luxembourg WWW.ICTSPRING.COM WWW.FARVEST.COM WWW.MORPHEUSCUP.COM 17