Traitement d'images. Introduction à l image. NGUYEN Thi Oanh IPH

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Transcription:

Traitement d'images Introduction à l image NGUYEN Thi Oanh IPH oanhnt@soict.hust.edu.vn

Qu'est-ce qu'une image? Niveaux de gris - 8 bits: 0 - noir 255 - blanc 64 65 65 66 66 59 60 62 63 60 62 66 66 64 63 62 62 64 69 100 149 151 176 182 179 68 97 145 148 175 183 181 70 95 142 146 176 185 184 68 90 135 140 172 184 184 64 84 129 134 168 181 182 62 88 130 128 166 185 180 60 85 127 125 163 183 178 58 81 122 120 160 181 176 58 78 118 117 159 180 176 Source : Tal Hassner. Computer Vision. Weizmann Institute of Science (Israel). 2

Qu'est-ce qu'une image? x = 58 59 y = 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 210 206 201 216 221 209 204 214 209 208 207 208 204 200 205 209 196 207 206 206 214 212 215 205 209 210 205 206 203 210 60 61 62 63 64 65 66 204 203 192 211 211 224 213 215 214 205 211 209 203 199 202 202 197 201 193 194 199 208 207 205 203 199 209 209 236 203 197 195 198 202 196 194 191 208 204 202 217 197 195 188 199 247 210 213 207 197 193 190 180 196 186 194 194 203 197 197 143 207 156 208 220 204 191 172 187 174 183 183 188 183 196 71 56 69 57 56 173 214 188 196 185 177 187 185 190 181 64 63 65 69 63 64 60 69 86 149 209 187 183 183 173 67 68 69 70 71 72 80 84 58 53 57 55 60 55 60 55 60 59 62 66 72 55 62 66 71 63 90 62 239 58 221 75 196 122 186 105 54 53 52 77 46 51 76 49 87 55 64 68 61 63 62 54 61 53 49 97 62 51 56 57 55 52 61 58 58 57 57 58 62 51 60 50 62 61 58 106 56 48 49 55 52 56 60 48 45 56 93 52 51 56 60 60 64 66 64 63 Source : Tal Hassner. Computer Vision. Weizmann Institute of Science (Israel). 3

Qu'est-ce qu'une image? Une image est avant tout un signal 2D (x,y) Souvent, cette image représente une réalité 3D (x,y,z) D'un point de vue mathématique : Une image est un matrice de nombres représentant un signal Plusieurs outils permettent de manipuler ce signal D'un point de vue humain : Une image contient plusieurs informations sémantiques Il faut interpréter le contenu au-delà de la valeur des nombres 4

Images naturelles et artificielles Image naturelle Plusieurs moyens d'acquisition caméra, microscope, tomographie, infra-rouge, satellite, Image artificielle Plusieurs outils de représentation synthèse d'images, réalité virtuelle, visualisation scientifique, Image naturelle Image artificielle Image artificielle 5

Trois principaux types d'images Images en niveaux de gris I(x,y) [0..255] Images binaires I(x,y) {0, 1} Images couleurs IR(x,y) IG(x,y) IB(x,y) et plus encore (image 3D, image multi-résolution, ) Source : Tal Hassner. Computer Vision. Weizmann Institute of Science (Israel). 6

Image couleur dans l'espace RVB Mais il existe aussi d autres codages de la couleur que RVB Demo : CVIPTools : File>View Band>{Red,Green,Blue} / Utilities>Convert>Color to Gray Source : Tal Hassner. Computer Vision. Weizmann Institute of Science (Israel). 7

Acquisition des images 8

Acquisition d'une image Monde Caméra Numériseur Source : Tal Hassner. Computer Vision. Weizmann Institute of Science (Israel). Image numérique 9

Capteur Principe général Principe général : L'énergie incidente est convertie en signal électrique Sortie est proportionnelle à la lumière Filtre pour augmenter la sélectivité 10

Capteur Principe général Fonctionnement : Un capteur est constitué de cellules photovoltaïques qui mesurent l'intensité de la lumière et sa couleur Cette intensité lumineuse est ensuite transformée en courant électrique Chaque point du capteur, qui compose une partie d'un pixel, enregistre l'intensité lumineuse pour produire une image Le capteur : 2 éléments superposés : le premier est composé de cellules photosensibles, le second est le dispositif à transfert de charge Pour la couleur, chaque cellule photosensible possède 3 filtres : R, B et V ; chaque filtre peut capter une couleur 11

Capteurs Types de capteurs CCD (Charge-Coupled Device) : utilisés en majorité sur les compacts CMOS (Complementary Metal Oxyde Semi-conductor) : équipe plutôt les reflex et les hybrides 12

Image numérique Les valeurs de f (x,y) sont la réponse du capteur au phénomène observé Les valeurs de f (x,y) sont des valeurs de «voltage» continu Les valeurs de f (x,y) doivent être converties vers le domaine numérique Conversion Analogique/Numérique (A/N) Deux procédés sont impliqués pour numériser une image : Numérisation = Échantillonnage + Quantification 13

Echantillonnage et quantification Source : Gonzalez and Woods. Digital Image Processing. Prentice-Hall, 2002. 14

Echantillonnage et quantification L échantillonnage est limité par la capacité du capteur, donc le nombre de pixels disponible (ou autre limite imposée) La quantification est limitée par la quantité de tons (de gris) définie dans l intervalle Source : Gonzalez and Woods. Digital Image Processing. Prentice-Hall, 2002. 15

Echantillonnage et quantification Avec un capteur à matrice : Source : Gonzalez and Woods. Digital Image Processing. Prentice-Hall, 2002. 16

Echantillonnage et quantification CVIPTools : Utilities>Size>Spatial Quant / Utilities>Convert >Gray Level Quantization 17

Représentation des images Matrice de dimension M X N Chaque élément à une valeur entière dans l'intervalle [Lmin, Lmax] Le nombre de «bits» requis pour représenter les niveaux de gris dans l intervalle «L» est «K» La relation entre «K» et «L» est : L=2K Le nombre de bits pour entreposer un image est donc : b=mxnxk 18

Résolutions des images Résolution spatiale Résolution tonale (de tons de gris) Le plus petit détail discernable Le plus petit changement discernable Une image a donc une résolution spatiale de M X N pixel et une résolution de tons de gris de K bits ou de L niveaux ou tons 19

Résolutions spatiale et tonale Résolution spatiale : échantillonage Résolution tonale : quantification Source : Antoine Mazanera. Introduction et filtrage. ENSTA (France). 20

Formats de fichiers d'images Il existe beaucoup de format de fichiers pour sauvegarder les images Chaque format a ses particularités et nous ne les étudierons pas dans ce cours TIF, GIF, JPEG, PNG, PPM, PGM, BMP,... Entête contenant les informations de l'image Pixels de l'image codés de différentes façons Quelques notions seulement sur les principaux formats que nous utiliserons 21

Formats sans compression Les formats les plus simple sont les images sans compression Nous utiliserons ici principalement : Les pixels sont codés directement, les uns à la suite des autres PGM : images en niveaux de gris 8 bits PPM : images en couleurs Rouge-Vert-Bleu 24 bits Utiles comme formats d'entrée et sortie des traitements que nous ferons sur les images 22

Formats avec compression Les pixels sont compressés pour que le fichier soit plus petit sur le disque Compression sans perte : Fichier compressé sans modification de la valeur des pixels Exemple : PNG Compresssion avec perte : Valeurs des pixels modifiées pour prendre encore moins de place après la compression Exemple : JPEG JPEG est très bien pour visualiser les images (vision humaine) mais très mauvais pour le traitement d'images, car on perd beaucoup d'informations Images d'entrée peuvent être en JPEG Eviter autant que possible de sauvegarder les résultats en JPEG 23

Autre format d'images TIFF : format multi-usage avec/sans compression Autres : BMP : format couleurs 24 bits sans compression GIF : format couleurs 8 bits avec compression Encore beaucoup d'autres formats... 24

Profils d intensité dans une image 25

Profil d'intensité d'une image Un profil d intensité d une ligne dans une image est représenté par des signaux 1D. 26

Profil d'intensité d'une image 27

Profil d'intensité d'une image 28

Références Antoine Mazanera. Cours de Traitement d'images. ENSTA (France). http://www.ensta.fr/~manzaner/support_cours.html Cours TI et Vision - Introduction et filtrage : http://cours.enise.fr/info/vision/tai/traitements_ponctuels.pdf 29