Introduction aux réseaux et l Internet



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Les réseaux 1 Introduction aux réseaux et l Internet D après le livre : Analyse structurée des réseaux Jim Kurose, Keith Ross Pearson Education Adaptation : AbdelAli ED-DBALI (AbdelAli.Ed-Dbali@lifo.univ-orleans.fr) 1

Partie 1 Introduction : plan Vue d'ensemble de l'internet Qu'est ce qu'un protocole Vision frontalière et noyau du réseau Commutation de circuit / commutation de paquet Performance : perte et retard Modèle couches et services Histoire 2

Qu est ce que l Internet? millions de machines connectées : ordinateurs, systèmes-terminaux Stations de travail, serveurs FAI local Routeur Serveur Station de travail Mobile PDA, tél,... éxecutant apps réseau supports de communication FAI régional fibre, cuivre, radio, satellite taux de transfert = largeur de bande routeurs : faire suivre les paquets (découpage des données) Réseau d entreprise 3

Quelques applications... L IP cadre photos http://www.ceiva.com/ Le plus petit serveur web au monde! http://www-ccs.cs.umass.edu/~shri/ipic.html 4

Qu est ce que l Internet? Les protocoles controlent l envoi et la réception des messages Routeur Serveur Station de travail Mobile ex.: TCP, IP, HTTP, FTP, PPP FAI local Internet: le réseau des réseaux faiblement hiérarchique FAI régional Internet public vs intranet privé Standards Internet RFC: Request For Comments IETF: Internet Engineering Réseau d entreprise Task Force 5

Qu est ce que l Internet? Les services Infrastructure de communication qui permet l utilisation d applications distribuées : Web, email, jeux, e-commerce, base de données, vote, partage de fichiers (MP3),... Services de communication offerts aux applications: Connection en mode connecté Connection en mode non-connecté 6

Qu est ce qu un protocole? protocoles humain protocoles réseaux quelle heure est-il? machines/humains j'ai une question Introductions msgs spécifiques envoyés actions spécifiques prises à la réception des msgs, ou autres événements toute activité de communication dans Internet gouvernée par des protocoles Les protocoles définissent le format, l'ordre des messages envoyés et reçus parmis les entités du réseau, ainsi que les actions prises à la réception ou la transmission de messages 7

Exemples de protocoles? un protocole humain un protocole réseau : web Bonjour requête connection TCP Bonjour Quelle heure est-il? 16h00 Réponse connection TCP Get http://www.sncf.com/train <fichier> Temps 8

Bords du réseau Systèmes terminaux (hosts) Exécutent des applications (web, email,...) aux bords du réseau Modèle client/serveur Les machines clientes envoyent des requêtes et reçoivent des services de la part de serveurs always-on Brouteur web/serveur web; lecteur emails/serveur email 9

Services en mode connecté Une connexion définit les paramètres régissant un dialogue entre deux entités Après cette phase d'établissement, la connexion entre dans la phase de transfert de données Ensuite la connexion est rompue, c'est-à-dire que les ressources allouées sont libérées et le dialogue terminé TCP - Transmission Control Protocol Le service orienté connexion de l'internet service TCP [RFC 793] fiable, données arrivées dans l'ordre perte: acquittements et retransmissions contrôle de flux L'émetteur ne submerge pas le récepteur contrôle congestion L'émetteur freine ses envois quand le réseau est encombré 10

Services en mode non-connecté Les données sont émises indépendamment les unes des autres, sans négociation préalable Utile quand la connexion est coûteuse Pas de garanties fiabilité contrôle de flux contrôle de congestion UDP - User Datagram Protocol [RFC 768] Apps utilisant TCP: HTTP (Web), FTP (file transfer), Telnet (remote login), SMTP (email) Apps utilisant UDP: streaming, téléconférence, DNS, téléphonie via Internet 11

Le cœur du réseau Collection de routeurs interconnectés LA question fondamentale : comment les données sont acheminées via le réseau? Commutation de circuit circuit dédié par appel réseau téléphonique Commutation de paquet données envoyées par petits bouts indépendants 12

Commutation de circuit ressources réseau (ex. largeur de bande) divisées morceaux de ressources alloués à la connexion morceaux de ressources bloqués si non utilisés par le propriétaire (pas de partage) La division de la bande se fait par : Fréquence Temps 13

Commutation de circuit : FDM et TDM FDM (Frequency-Division Multiplexing) Exemple: 4 utilisateurs Fréquence Temps TDM (Time-Division Multiplexing) Fréquence Temps 14

Commutation de paquets Tout le flux de données divisé en paquets Dispute des ressources Paquets des utilisateurs A et B partagent les ressources du réseau Chaque paquet utilise la totalité de la bande passante Ressources utilisées quand c'est nécessaire Pas de division de la bande La demande peut dépasser la quantité de ressources disponible Congestion Queue de paquets Attente utilisation du lien Stocker et acheminer Pas d'allocation ou de réservation dédiée de ressources 15

Commutation de paquets : Multiplexage Statistique A 10 Mbps multiplexage statistique C B 1.5 Mbps queue de paquets attendant la sortie du lien D E Séquence des paquets de A et B n'ont pas de motif fixe multiplexage statistique 16

Commutation de paquets/commutation de circuit Commutation de paquets permet plus d'utilisateurs sur le réseau Lien à 1 Mbps Chaque utilisateur : N utilisateurs 100 kbps quand actif actif 10% du temps Commutation de circuit : 10 utilisateurs Commutation de paquets : Lien à 1 Mbps Avec 35 utilisateurs, probabilité de plus de 10 actifs inférieure à 0.0004 17

Commutation de paquets : stocker et acheminer L R R R Prend L/R secondes pour transmettre (mettre sur la sortie) un message de L bits à travers le lien de R bps Exemple: L = 7.5 Mbits R = 1.5 Mbps délai = 15 sec Le message entier doit arriver au routeur avant que se dernier commence à le transmettre au prochain lien : stocker et acheminer Délai = 3L/R 18

Commutation de paquets : Fragmentation des messages Maintenant scindons le message en 5000 paquets Chaque paquet fait 1500 bits 1 ms pour transmettre un paquet sur le lien pipelining: chaque lien travaille en parallèle Délai réduit de 15 s à 5.002 s 19

Réseau à commutation de paquets : routage But transmettre les paquets à travers des routeurs depuis la source à la destination Seront discutés plutard plusieurs algorithmes de sélection de chemins Réseau datagramme L'adresse de destination dans chaque paquet détermine le prochain saut (next hop) routes peuvent changer durant la session Analogie : conduire en demandant son chemin Réseau à circuit virtuel Chaque paquet porte un tag (identifiant du circuit virtuel) Le tag détermine le prochain saut Un chemin fixe est déterminé à la connexion (reste fixe durant la session) Les routeurs conservent cette information 20

Taxonomie des réseaux Réseaux de Télécommunication Réseaux à commutation de circuit Réseaux à commutation de paquets FDM TDM Réseaux à circuits virtuels Réseaux Datagramme Internet fournit aux applications des services : en mode connecté (TCP) et en mode non-connecté (UDP) 21

Comment les paquets se perdent? Les paquets attendent dans la file des buffers des routeurs Vitesse d'arrivée des paquets dépasse la capacité de sortie du lien paquet sur le point d'être transmis (délai) A B paquets dans la file (délai) places libres dans les buffers : les paquets arrivés quand plus de place son jetés (perte) 22

Quatre sources de retard des paquets 1. Traitement au noeud: 2. file d'attente Contrôle d'erreurs Trouver le lien de sortie Temps passé à la sortie du lien pour transmission Depend du niveau d'encombrement du routeur A transmission propagation B traitement au noeud file d'attente 23

Délais dans les réseaux à commutation de paquets 3. délai de transmission : 4. délai de propagation : R=largeur de bande du lien d = longueur du lien physique (en bps) s = vitesse de propagation dans L=taille du paquet (en bits) le média (~2x10 8 m/sec) A Le temps pour envoyer le paquet dans le lien = L/R transmission propagation délai de propagation = d/s Note: s et R sont des quantités très différentes! B traitement au noeud file d'attente 24

Analogie : Caravane de voitures 100 km 100 km Caravane de 10 voitures Cabine de péage Cabine de péage Les voitures se propagent à 100 km/h La cabine de péage prend 12 sec pour servir une voiture (temps de transmission) voiture~bit; caravane~paquet Question: Combien de temps pour que la caravane soit alignée avant la 2ème cabine de péage? Le temps pour faire passer toute la caravane via le péage = 12*10 = 120 sec Le temps pour que la dernière voiture se propage du 1er au péage : 100km/(100km/h) = 1 h Réponse: 62 minutes 25

Analogie : Caravane de voitures (suite) 100 km 100 km Caravane de 10 voitures Cabine de péage Cabine de péage Les voitures se propagent maintenant à 1000 km/h La cabine de péage prend maintenant 1 min pour servir une voiture Question: les voitures Oui! Après 7 min, 1er voiture au 2nd péage et 3 voitures encore au 1er. Le 1er bit d'un paquet peut arriver au 2nd routeur avant que le paquet soit complètement transmis par arriveront-elles au 2 nd le 1er! péage avant que toutes les voitures ne quittent le 1er? 26

Délai du noeud d noeud = d trait + d file + d trans + d prop d trait = délai de traitement typiquement: quelques micro-secondes ou moins d file = délai de file d'attente dépend de l'encombrement d trans = délai de transmission = L/R, significatif pour les liens lents d prop = délai de propagation de quelques micro-secondes jusqu'à quelques centaines de micro-secondes 27

Délai d'attente dans la file R=largeur de bande (bps) L=longueur du paquet (bits) m=taux moyen d'arrivé des paquets délai d'attente moyen Intensité du trafic = Lm/R Lm/R ~ 0: délai d'attente moyen petit Lm/R -> 1: délai devient grand Lm/R > 1: arrivée de plus de "travail" qu'on peut servir, délai moyen infini! 1 Lm/R 28

Délais réels dans Internet A quoi ressemblent les délais réels et les pertes dans Internet? Programme traceroute : offre les mesures des délais depuis la source au routeur le long du chemin Internet qui mène vers la destination. Pour tout routeur r dans le chemin entre la source et la destination : envoyer trois paquets qui doivent atteindre le routeur r le routeur r doit renvoyer à l'émetteur les 3 paquets qu'il a reçu l'émetteur calcule, pour chaque paquet, le temps qui sépare l'envoi de la réception 3 sondes 3 sondes 3 sondes 29

Délais réels dans Internet traceroute: gaia.cs.umass.edu à www.eurecom.fr Trois mesures de délais de gaia.cs.umass.edu à cs-gw.cs.umass.edu 1 cs-gw (128.119.240.254) 1 ms 1 ms 2 ms 2 border1-rt-fa5-1-0.gw.umass.edu (128.119.3.145) 1 ms 1 ms 2 ms 3 cht-vbns.gw.umass.edu (128.119.3.130) 6 ms 5 ms 5 ms 4 jn1-at1-0-0-19.wor.vbns.net (204.147.132.129) 16 ms 11 ms 13 ms 5 jn1-so7-0-0-0.wae.vbns.net (204.147.136.136) 21 ms 18 ms 18 ms 6 abilene-vbns.abilene.ucaid.edu (198.32.11.9) 22 ms 18 ms 22 ms 7 nycm-wash.abilene.ucaid.edu (198.32.8.46) 22 ms 22 ms 22 ms lien trans-atlantique 8 62.40.103.253 (62.40.103.253) 104 ms 109 ms 106 ms 9 de2-1.de1.de.geant.net (62.40.96.129) 109 ms 102 ms 104 ms 10 de.fr1.fr.geant.net (62.40.96.50) 113 ms 121 ms 114 ms 11 renater-gw.fr1.fr.geant.net (62.40.103.54) 112 ms 114 ms 112 ms 12 nio-n2.cssi.renater.fr (193.51.206.13) 111 ms 114 ms 116 ms 13 nice.cssi.renater.fr (195.220.98.102) 123 ms 125 ms 124 ms 14 r3t2-nice.cssi.renater.fr (195.220.98.110) 126 ms 126 ms 124 ms 15 eurecom-valbonne.r3t2.ft.net (193.48.50.54) 135 ms 128 ms 133 ms 16 194.214.211.25 (194.214.211.25) 126 ms 128 ms 126 ms 17 * * * 18 * * * * pas de réponse (paquet perdu, routeur ne répond pas) 19 fantasia.eurecom.fr (193.55.113.142) 132 ms 128 ms 136 ms 30

Perte de paquets La file précédent le lien a une capacité finie Quand un paquet arrive dans une file pleine, il est jeté (perdu) Le paquet perdu peut être transmis par le noeud qui précède, l'ématteur initial ou jamais 31

couches de protocoles Les réseaux sont complexes! Beaucoup d' objets : stations routeurs liens de différents Question: Y a-t-il un espoir d'organiser la structure des réseaux? types applications protocoles matériel, logiciel Ou au moins notre discussion à propos de ces réseaux? 32

Organisation du voyage par les airs ticket (achat) ticket (réclamation) bagage (enregistrement) bagage (reprise) portes (embarquement) portes (débarquement) décollage atterrissage routage aérien routage aérien routage aérien Une série d'étapes 33

Organisation du voyage par les airs: une vision différente ticket (achat) ticket (réclamation) bagage (enregistrement) bagage (reprise) portes (embarquement) portes (débarquement) décollage atterrissage routage aérien routage aérien routage aérien Couches : chaque couche implémente un service à travers ses propres actions en reposant sur les services fournis par la couche inférieur 34

Voyage par les airs : vision services voyagiste à voyagiste : délivrer personne+bagage service de bagage enregistrement vers service de demande bagage transfert de personne : porte d'emb. vers porte de déb. transfert d'avion : piste de départ vers piste arrivée routage effectif d'avions du départ à l'arrivée 35

Impl. distribuée des fonctionnalités en couches ticket (achat) ticket (réclamation) Aéroport départ bagage (enregistrement) portes (embarquement) décollage routage aérien bagage (reprise) portes (débarquement) atterrissage routage aérien Ai report arrivé Sites intermédiaires de trafic aérien routage d'avion routage d'avion routage d'avion 36

Pourquoi le modèle en couches? Travailler avec des systèmes complexes : La structure explicite permet une meilleure identification des relations entre les éléments des systèmes complexes La modularité facilite la mise au point, la mise-à-jour du système Le changement dans l'implémentation du service d'une couche est transparent pour le reste du système ex. : le changement dans la procédure d'embarquement n'affecte pas le reste du système 37

La pile des protocoles Internet Application : implémente les applications réseau FTP, SMTP, STTP application Transport : transfert de données de machine à machine TCP, UDP Réseau : routage des datagrammes de l'émetteur au destinataire IP, routing protocols Liaison : transfert de données entre éléments voisin dans le réseau transport réseau liaison physique PPP, Ethernet Physique : bits sur le fil 38

Modèle en couches : communication logique Chaque couche : Est distribuée Les entités application transport réseau liaison physique implémentent les fonctions de la couche à chaque noeud application transport réseau liaison réseau liaison physique Les entités exécutent des actions, échangent des messages avec leur correspondants physique application transport réseau liaison physique application transport réseau liaison physique 39

Modèle en couches : communication logique ex. : transport Recevoir données depuis app Former le datagramme en ajoutant les infos d'adressage, de contrôle de fiabilité Envoyer le datagramme au correspondant Attendre son acquittement Analogie : bureau de poste Donnée application Transport transport réseau liaison physique application transport réseau liaison physique ack Donnée réseau liaison physique application transport réseau liaison physique Donnée application Transport transport réseau liaison physique 40

Modèle en couches : communication physique Donnée application transport réseau liaison physique réseau application transport réseau liaison physique application transport réseau liaison physique liaison physique Donnée application transport réseau liaison physique 41

Protocole à couche et données Chaque niveau reçoit ses données du niveau supérieur ajoute des informations d'en-tête pour créer une nouvelle unité de données transfère la nouvelle unité de données au niveau inférieur source destination M application application M Message Ht M transport transport Ht M Segment Hr Ht M réseau réseau Hr Ht M Datagramme Hl Hr Ht M liaison physique liaison physique Hl Hr Ht M Trame 42

Histoire de l'internet 1961-1972: Premier principe de commutation de paquets 1961 : Kleinrock la théorie de file d'attente montre l'efficacité de la commutation de paquets 1964 : Baran la commutation de paquets dans les réseaux militaires 1967 : ARPAnet convaincu par Advanced Research Projects Agency 1969 : premier noeud opérationnel de ARPAnet 1972 : ARPAnet montré au public NCP (Network Control Protocol) premier protocole de machine à machine premier programme de courrier électronique ARPAnet a 15 noeuds 43

Histoire de l'internet 1972-1980: Inter-réseaux et nouveaux réseaux propriétaires 1970 : ALOHAnet réseau satellitaire à Hawaii Principes de Cerf et Kahn pour 1973 : Metcalfe propose Ethernet l'inter-connexion des réseaux : dans sa thèse de doctorat Minimalité, autonomie pas de 1974 : Cerf et Kahn - architecture changements internes requis pour connecter des réseaux pour inter-connecter des fin 70 : architectures réseaux proprietaires : DECnet, SNA, XNA Modèle du service meilleur effort fin 70 : commutation de paquets à Routeurs stateless taille fixe (précurseur de l'atm) Contrôle décentralisé 1979 : ARPAnet a 200 noeuds définssent l'architecture de l'internet actuel 44

Histoire de l'internet 1980-1990: nouveaux protocoles, prolifération des réseaux 1983 : deploiment de TCP/IP 1982 : définition du protocole e-mail : SMTP 1983 : définition de la traduction nom-adresse-ip : DNS nouveaux réseaux nationaux : Csnet, BITnet, NSFnet, Minitel 1985 : définition du protocole FTP 1988 : implémentation du contrôle de congestion dans TCP 45

Histoire de l'internet 1990, 2000 s: commercialisation, le Web, nouvelles applis. début 1990 : ARPAnet mis de côté 1991 : NSF lève les restrictions sur l'utilisation commerciale de NSFnet (mis de côté en 1995) début 1990s: Web hypertext [Bush 1945, Nelson 1960] HTML, HTTP: Berners-Lee 1994 : Mosaic, devenu Netscape fin 1990 : commercialisation du Web fin 1990 nos jours : plus d'applis : messagerie instantannée, peer2peer : partage de fichiers (ex. Naptser) sécurité des réseaux au premier rang est. des centaines de millions d'utilisateurs liens backbones tournant à des Gbps 46

Introduction : résumé Point couverts dans ce chapitre : Vue d'ensemble de l'internet Qu'est ce qu'un protocole Vision frontalière et noyau du réseau Commutation de circuit / commutation de paquet Performance : perte et retard Modèle couches et services Histoire 47

La suite? Couche Application 48