Économie et management. Chapitre 4 : Réseaux informatiques. C. Cantarella.



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Économie et management. Informatique. Année 2013-2014 Chapitre 4 : Réseaux informatiques. C. Cantarella.

Réseau : ensemble d'ordinateurs autonomes inter-connectés. Plusieurs organisations possibles. Niveau câblage : anneau, bus, étoile. Niveau échange : point à point, broadcasting. Niveau applicatif : client/serveur, Peer to Peer (P2P). Liens avec d'autres réseaux : téléphoniques, télévision. Utilité historique : répartir la charge de travail et les sauvegardes. Coût inférieur à une machine puissante et terminaux passifs : plus évolutifs. Utilité actuelle : partage et échange d'informations, rapides et économiques. Autoroutes de l'information. Nombreuses difficultés. Cohabitation de matériels, d'architecture et de systèmes différents. Besoin de normalisation : ISO - IEEE. Distances. Caractéristiques. Taille. Nombre de matériels connectés. Distance entre les matériels. Débit. Calculé en bits par seconde : b/s. Réseaux locaux : de 10 à 100 Mbits/s. Grands réseaux optiques : plusieurs Gbits/s. Transmission de l'information par commutations. De circuits : la route est choisie puis utilisée par toute l'information. Téléphone. De paquets : l'information est découpée en paquets et chaque paquet suit sa route. Internet. Différents types de réseaux. Critère de classification essentielle : taille. Implications au niveau : organisation et techniques de diffusion. 3 familles : LAN, MAN, WAN. LAN : Local Area Network. Taille : quelque centaines de mètres. De quelques éléments. Jusqu'à plusieurs dizaines d'ordinateurs, imprimantes et autres périphériques. Exemple : salle informatique, bâtiment, entreprise, campus. Débit : dépend du câblage, de la norme d'échange, etc. Exemples de débit. Ethernet : 10 Mbit/s. Fast Ethernet : 100 Mbit/s. Giga Ethernet : 10 ou 100 Gbit/s. Topologie : schémas de câblage très variés. En anneau. En bus. En étoile : hub, switch, serveur.

MAN : Metropolitan Area Network. Taille : une ville ou une agglomération de villes. Exemple : Phocean, MANAix. Réseaux locaux reliés par des câbles à haut débit (fibre optique) ou via des antennes. WAN : Wide Area Network. Zone géographique importante : internet. Réseaux privés, commerciaux, publics. Inter-connexion de réseaux locaux. A travers tout type de réseau (téléphonique, ligne spécialisée, etc.). Sous-réseaux, nœuds. Paquets, routeurs, ponts. Débit : dépend des réseaux utilisés. Internet est un WAN. Origine : Année 60, APRANET. Montée en puissance à partir des années 1980. Ouverture d'internet public : 1994. En France : développement de RENATER en parallèle.

I _ Fonctionnement. 1 _ Dans un ordinateur. Dans chaque ordinateur. Système d'exploitation : contient des processus dédiés aux fonctionnalités réseau. Processus organisés en couches : couche physique à couche application. Chaque couche : fait une part du travail. Passe les données au processus de la couche inférieure ou supérieure. Selon le sens : arrivée ou départ. Architecture en couches : division du travail en sous-tâches. Protocole : manière dont les processus travaillent. Description formelle de règles et conventions à suivre dans un échange d'informations. Dépend du réseau utilisé. Exemple : protocole du mail. Envoi un recommandé avec accusé de réception. 2 _ Dans un réseau local. Dans chaque réseau local : plusieurs solutions. Dépendant du câblage choisi. Niveau physique : protocole Ethernet. Niveau applicatif : client/serveur ou peer-to-peer (P2P). Chaque machine a une adresse. Adresse MAC (Media Access Control) : adresse Ethernet. Adresse fixe : inscrite sur le matériel. Carte réseau. Utilisé aussi pour le WiFi. Niveau «applicatif» des échanges : modèle client/serveur. Postes clients reliés à un poste serveur. Serveur : souvent un PC un peu plus puissant. Rend des services aux clients. Serveur d'impression : serveur relié à une imprimante non réseau. Serveur d'applications : applications lancées sur serveur. Serveur de données : données centralisées sur serveur. Mode alternatif de communications : peer-to-peer (P2P). Chaque poste est tour à tour serveur ou client. Un téléchargement peut se faire à partir de plusieurs postes. Partage de fichiers, de ressources, de flux multimédia continus (streaming). Chaque service nécessite un logiciel.

3 _ Dans Internet. Internet : réseau de réseaux en étoile, divisé en zone, sous-zone, sous-réseau, etc. Centaines de millions d'ordinateurs. Chaque machine a une adresse IP. Adresses IP : contiennent les informations de zone, sous-zone, sous-réseau, etc. Les «serveurs de noms» : gèrent les adresses IP. Mais aussi : les liens avec les adresses ETHERNET des machines. Représentation du réseau internet. Modèle de communication physique : commutation de paquets. Informations : divisées en paquets. Chaque paquet. Connaît l'adresse de destination et d'envoi en cas de problème. Navigue indépendamment des autres paquets du même message. Routeur : ordinateur qui indique la route. Paquets : passent de machine en machine grâce à des routeurs. Plusieurs niveaux de routeur. Routeur de sortie de LAN. Routeur de sous-zone. Routeur de Back-Bone (épine dorsale). Table de routage. Modèle de communication applicatif. Relation client/serveur dans internet. Poste client : adresse une requête à un serveur. Exemples de requête : nombreux protocoles associés à ces échanges. Demande de page de site internet : serveur Web. Envoi ou réception de mail : serveur de mails. Téléchargement de fichiers : serveurs de fichiers. P2P : identique aux LAN.

II _ Aspects techniques. Deux modèles en couches standard. Modèle OSI (7 couches). Modèle TCP/IP : utilisé pour internet (4 couches). Couche physique. Objectif : transporte un flot de bits d'information d'un machine à une autre. Câblage. Paire torsadée : prise RJ45. 100 Mbit/s sur 100m. 1 Mbit/s sur plusieurs centaines de mètres. Fibre optique. Réseau sans fil (Wifi, CPL). Réseau téléphonique. Autres types de matériels. Répéteur : amplification de signal. Routeur : décide du prochain routeur en fonction du trafic. Carte réseaux. Modem : modulateur/démodulateur. Couche réseau. Firewalls : garde-barrière. Couches réseaux dans Internet. Blackbone : épine dorsale. Réseaux régionaux. Réseaux locaux. Protocole IP.

Protocole de la couche réseau du modèle TCP/IP. Adresse IPv4. 4 groupes de chiffres : sur 1 octet de 0.0.0.0 à 255.255.255.255. 4 zones. 194 : EU - Afrique. 198 : Amérique du Nord. 200 : Amérique du Sud. 202 : Asie pacifique. Beaucoup d'adresses non utilisées. Adresse IPv6. 8 groupes de 4 chiffres hexadécimaux. 8000:0000:0000:0000:0456:A24E:8769:ABC2. Sur 16 octets : 2128 adresses possibles. 1023 adresses par m² de surface terrestre. Couche transport. Propose les fonctions de base du réseau qui seront utilisées par les applications. TCP : Transmission Control Protocol. Couche application : la plus visible par l'utilisateur. Protocoles différents selon les applications. Courrier : smtp. Transfert de fichiers : ftp. Navigation sur la toile : http. Port : chaque protocole utilise un port logiciel. Possible de bloquer un port logiciel. Exemple : éviter les téléchargements illégaux. FTP : port 21. SMTP : port 25. Protocoles de la couche application du modèle TCP/IP. Courrier. SMTP : Simple Mail Transfert Protocol. De serveur à serveur : envoi et réception. De client à serveur : envoi. POP : Post Office Protocol. Du serveur sur le client : réception avec transfert. IMAP : Internet Message Acces protocol. Du serveur sur le client : réception sans transfert. Navigation sur la toile : www. Timothy Berners-Lee 1989 : 3 concepts. HTML : Hyper Texte Mark-up Language. URL : Uniform Ressource Locator. Type du protocole : www.nom DNS du serveur - nom de la page. Exemple : http://www.univ-cezanne.fr/formation. HTTP : Hyper Text Transfert Protocol. Transfert de fichiers. FTP : File Transfert Protocol. Client/Serveur. Serveur FTP / Client FTP. Telnet : connexion à distance. VPN : Virtual Private Network.

Protocoles de la couche application du modèle TCP/IP : suite. VoIP : Voice Over IP. Protocoles spécifiques et codec. Diffusion. Unicast : point à point. Multi-cast : un émetteur et plusieurs récepteurs particuliers. Broadcast : diffusion générale. Applications. ToIP, chat. Visioconférence. Télé sur IP, web radio, etc. Flux RSS. Fichier au format XML pour la syndication de contenu Web. Syndication : bout de site rendu disponible à d'autres sites. Balises particulières dans HTML. Fichier.xml : pour réaliser lien une fois qu'il est déposé sur un serveur web. Podcast : flux RSS particulier contenant en général du son et/ou de la vidéo. Exemple : itunes. Autres systèmes de gestion de contenu. CMS : Content Management System. Forum : participatif. Plus ancien : Usenet (1979). Wiki : collaboratif. Rend les sites web modifiables par tout visiteur (1995). Plus connu : Wikipédia. Blog. Évolutions. W3C : consortium WWW. Standards du Web. XML : standard d'encodage d'informations pour toutes transactions. Applet JAVA : petits programmes en Java. Inclus dans les pages HTML et s'exécutant sur le poste client quand la page arrive. Exemple : jeux, animations, etc. ASP : pour pages web dynamiques et accès à des bases de données (serveur IIS). Technologie Microsoft. Php/MySQL : pour pages web dynamiques et accès à des bases de données (serveur Apache). Technologies libres : open source.

III _ Internet haut débit. ADSL : Asymmetric Digital Suscriber Line. Modem ADSL. Extrait les données numériques du flux ADSL. «Box» : modems ADSL. Terme de modem : plus trop approprié. Filtre ADSL : sépare le flux téléphonique et le flux numérique. Débit montant : upload. Client vers serveur : 1 Mbit/s. Débit descendant : download. Serveur vers client : 8 Mbit/s.