ordinateur "Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les ordinateurs sans avoir jamais osé le demander"



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Définitions Ordinateur : dispositif capable de traiter de l'information Informatique : science du traitement t automatique et rationnel de l'information 2

Fonctions de base dun d'un ordinateur Communication avec l'utilisateur fonction d entrée : entrée des informations à traiter : les données fonction de sortie : communication des informations élaborées par le traitement : les résultats Calcul (ou traitement) élaboration des résultats à partir des données 3

Fonctions de base dun d'un ordinateur Séquencement Les actions (opérations élémentaires) sont exécutées l'une après l'autre selon un certain plan. Ce plan d'exécution est appelé un programme. Le choix d'une action peut éventuellement dépendre du résultat des actions précédentes 4

Fonctions de base dun d'un ordinateur Mémorisation Il faut pouvoir mémoriser : Les données et les résultats La séquence des opérations à effectuer (programme) 5

A propos de la mémorisation des programmes Un programme mémorisé peut être manipulé comme une donnée. Conséquences : il est possible d'utiliser toutes les capacités de l'ordinateur pour la préparation des programmes. C'est ce qui a rendu possible le développement de l'industrie i du logiciel i l 6

Vocabulaire Génie Logiciel : étude des méthodes et des outils qui facilitent la conception et le développement de logiciels Compilateur : application qui traduit en langage machine un programme écrit dans un langage évolué Interprète : application qui exécute un programme écrit dans un langage évolué é 7

Vocabulaire français / anglais De nombreux termes de l informatique sont empruntés à l anglais anglais. Voici quelques traductions pour s y retrouver plus facilement dans les documentations, les messages, les menus et les commandes des logiciels et des équipements. 8

Vocabulaire français / anglais 9 ordinateur : computer réseau : network information / donnée : data informatique : data processing disque dur : hard disk disquette : floppy disk souris : mouse écran / monitor : screen imprimante : printer imprimer : print clavier : keyboard touche : key matériel : hardware logiciel : software graticiel : freeware logiciel contributif : shareware mémoire : memory fichier : file pilote de périphérique : driver fenêtre : window bureau : desktop dessiner : draw peindre : paint réinitialisation iti : reset dossier : folder nouveau : new couper : cut copier : copy coller : paste effacer l'écran : clear effacer / supprimer : delete sélectionner : select chercher / rechercher : find trier : sort afficher / affichage : display enregistrer / sauver : save ouvrir : open ignorer / annuler : cancel fermer : close aide : help quitter : quit / exit outil : tool exécuter : run

10 Vue extérieure de l ordinateur

11 Vue de l intérieur

Schématisons CD-ROM DVD fax modem disquette imprimante disque dur magnétique unité centrale mémoire centrale + CPU écran tablette à numériser 12 souris son clavier CPU = Processeur (Central Processing Unit)

13 Schéma général de l ordinateur

L'unité centrale Elle assure les fonctions de mémorisation (temporaire) : mémoire centrale de calcul : unité arithmétique et logique de séquencement : séquenceur de communication : unités d échange Processeur 14

La carte mère L'élément constitutif principal de l'ordinateur est la carte mère (en anglais «mainboard» ou «motherboard». La carte mère est le socle permettant t la connexion de l'ensemble des éléments essentiels de l'ordinateur. 15

16 La carte mère

La carte mère 17 On distingue les éléments suivants : Socket ou slot du processeur : c'est le connecteur sur lequel le processeur va s'implanter sur la carte mère ; il existe différents formats de socket selon le modèle du processeur. Nombre de processeur(s) : pour une utilisation personnelle, le nombre de processeur est généralement d'un seul, mais pour un usage professionnel, certaines cartes mères de serveur peuvent contenir plusieurs processeurs. Pile : elle permet de conserver les données enregistrées et modifiées du BIOS contenu dans une mémoire interne à la carte mère. Chipset : il s'agit d'un circuit intégré à la carte mère, dont la fonction est d'assurer les échanges de données entre les différents éléments. Certains chipsets intègrent directement des puces graphiques et audio. Bus graphique : il est lié de très près aux cartes graphiques ; un bus graphique AGP ne pourra accueillir que des cartes graphiques au format AGP sur son port AGP ; un bus graphique PCI Express ne pourra accueillir que cartes graphiques au format PCI Express. Slot(s) mémoire : ils accueillent les barrettes de mémoire vive ou RAM ; en général, il y a deux à quatre slots mémoires sur une carte mère standard.

18 La carte mère

19 La carte mère Source : http://www.wikituto.org 1 : Socket ou slot du processeur 2 : Prise de l'alimentation électrique de la carte mère (ici du 24 broches) 3 : Prise de l'alimentation électrique du ventilateur du processeur 4 : ports situés à l arrière (voir diapositive suivante) 5 : Slot(s) mémoire (ici pour DDR2-SDRAM sur 240 broches) 6 : Port IDE 7 : Port Floppy 8 : Port PCI Express 16x 9 : Port PCI Express 1x 10 :PortPCI PCI 11 : Pile 12 : Chipset 13 : Ports Serial ATA 14 : Ports USB interne

Les ports de la carte mère 1 : Port PS/2 souris 2 : Port PS/2 clavier 3 : Port parallèle 4 : Port série 5 : Port série 6 : Port Firewire (l'emplacement est prévue, mais la carte est dépourvue de ce port) 7 : Port USB 8 : Port LAN 9 : Port USB 10 : Prise Jack d'entrée de son auxiliaire 11 : Prise Jack de sortie (pour un branchement sur haut-parleurs ou un casque) 12 : Prise Jack d'entrée de son microphone 20

Le processeur Le processeur est l'élément central de l'ordinateur. En général, é il est de forme rectangulaire ou carrée. Il est composé de plusieurs millions de minuscules transistors. Il est connecté à la carte mère par des broches en or par lesquelles il communique avec les autres éléments de la carte mère. 21

Le processeur Pour dissiper i la chaleur dégagée par le processeur, on le recouvre d un ventilateur 22

La carte graphique Carte dont la fonction est d'assurer l'affichage des informations de l'ordinateur sur le moniteur. Fixée sur la carte mère, la carte graphique est composée de processeurs, de circuits imprimés, de connecteurs, de ventilateurs. 23

Les bus 24 Un bus est un ensemble de fils montés en parallèle (ou un seul fil), destinés à transporter des données binaires. Ce ne sont pas toujours des fils, car certains sont en silicium, gravés sur la carte mère. Il existe par exemple un bus qui relie le microprocesseur aux barrettes de mémoire vive. Il existe plusieurs normes de bus : PCI et PCI-Express pour les cartes d extension, AGP et PCI-Express pour les cartes vidéo, IDE et Serial ATA, pour les disque, USB pour la connexion de périphériques externes Les bus ont également une fréquence de fonctionnement qui correspond à la vitesse à laquelle les données peuvent être échangées, indépendamment de la performance des éléments qui communiquent entre eux : c'est un goulet d'étranglement.

25 Les bus

Les périphériques Périphériques d entrée et de sortie : Constituent les différents moyens de communication avec un utilisateur. Périphériques de stockage : Assurent la fonction de mémorisation (périphériques de stockage). 26

Périphériques d entrée Clavier, Souris Manette de jeu Table à digitaliser Scanner Crayon optique Microphone Lecteur de codes-barres Caméra, Webcam Oculomètre 27

Périphériques de sortie Ecran vidéo Vidéoprojecteur Imprimante Table traçante Haut-parleurs, casque audio 28

Communication à double sens entre l'unité centrale et l'utilisateur Manettes de jeu à retour de force Ecran tactile til Casques de pilotage 29

Mémoire auxiliaire Disquette Disque dur fixe ou amovible 30

Mémoire auxiliaire Bande magnétique Cartes magnétiques CD-ROM, CD-RW DVD-ROM, DVD-RAM 31

Mémoire auxiliaire Mémoires USB (ou «clé» usb ou «mini-drive») Cartes mémoire (appareils photo numériques) 32

Caractérisation des périphériques de stockage Capacité de stockage Unités : Kilo octets (Ko), Méga octets (Mo), Giga octets (Go), Téra octets (To) 1 Ko = 2 10 = 1024 octets 1 Mo = 2 20 = 1048576 octets ~ 1 million d octets 1 Go = 2 30 = 1024 Mo ~ 1 milliard d octets 1 To = 2 40 = 1024 Go ~ 1 billion d octets Temps d'accès : temps moyen nécessaire pour atteindre une information, en millisecondes Interface de connexion (USB, IDE, SATA) Taille de la mémoire cache 33

A vous de jouer Que désigne chaque numéro? Construisez votre propre p configuration d ordinateur de bureau 34

Pour en savoir plus http://www.pcastuces.com http://www.commentcamarche.net/ http://www.hardware.frhardware http://c2i.upmf-grenoble.fr/seformerupmf/ 35