Leçon N 2 Introduction à la photo numérique



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Transcription:

Leçon N 2 Introduction à la photo numérique Avant de commencer notre formation sur le traitement de vos photos, il est bon de rappeler quelques définitions concernant la photo numérique. De même, il est bien de traiter ses photos, mais il est encore mieux d essayer de prendre avec votre appareil de belles photos. Cette leçon va rappeler certaines notions de la photo numérique et vous donnez quelques conseils simples de prise de vues. Avant de partir à traiter vos photos, posez-vous la question : Que voulez-vous en faire?... créer un DVD à regarder en famille sur un téléviseur...réaliser un album de photos souvenir...mettre une galerie de photos sur le WEB... créer un poster pour votre chambre...ou simplement illustrer un document. Suivant votre choix, votre travail sera différent. 1 Les images matricielles Terminologie : L adjectif «matriciel» fait référence à l ordonnancement en matrice des pixels constituant une image. Mais vous pouvez rencontrer des termes tels «bitmap», «raster», «image en mode point». Les photos sont les images matricielles les plus étendues. (Définition wikipedia). 1.1 Notion de pixel Généralement vos photos sont des «images matricielles» composées d un assemblage de points (ou pixels), visibles dès que vous zoomez fortement. L ensemble consiste en une sorte de tableau (la matrice) de pixels. Le pixel (contraction de picture element) représente ainsi le plus petit élément constitutif d'une image numérique. Chaque pixel est le mélange de trois couleurs: rouge, vert et bleu (RVB). Toutes les couleurs sont obtenues en mélangeant ces trois composantes dans des proportions différentes. Une image est donc représentée par un tableau à deux dimensions dont chaque case est un pixel. Pour représenter informatiquement une image, il suffit donc de créer un tableau de pixels dont chaque case contient une valeur. La valeur stockée dans une case est codée sur un certain nombre de bits déterminant la couleur ou l'intensité du pixel, on l'appelle profondeur de codage (parfois profondeur de couleur). Certains formats de fichier gèrent une quatrième composante nommée «Alpha» qui permet de varier l opacité. Ainsi vous pouvez rendre certains pixels transparents ou translucides. Ils laisseront apparaître le «fond» sur lequel vous superposez votre image. 1.2 Poids Définition Résolution Dans la matrice de votre photo vous avez des pixels. Vous en avez un certain nombre sur la longueur et un certain nombre sur la largeur. La Définition d une photo : la «définition» d une photo indique le nombre de pixels que constitue votre photo sur sa largeur et sur sa longueur. Par exemple on dira d une photo qui à 1600 pixels sur sa longueur et 500 pixels sur sa largeur qu elle a une «définition» de «1600 x 500». Lorsque vous traiterez une photo pour augmenter ou diminuer le nombre de pixels sur sa longueur, vous jouerez sur sa «définition». Le poids d une photo : Le «poids d une image» est le nombre de pixels que contient une image. Cela revient à calculer le nombre de cases que contient le tableau, soit la longueur de celui-ci que multiplie sa largeur. C est le résultat de l opération de la «définition». Dans notre exemple, le poids de la photo serait de : 1600 x 500 = 800.000 pixels. GESTION DES PHOTOS SUR ORDINATEUR Section Perfectionnement - Année 2013-2014 Page 13

Ce qui est intéressant c est de connaitre le poids en octets de votre image. Il faut savoir que pour une image en noir et blanc, un pixel représente en numérique 1 bit, alors qu une image en couleur (true color), un pixel représente 24 bits. Il faut aussi connaître que 1 octet = 8 bits. A partir de là vous pouvez connaître le poids de votre image. Prenons les exemples d une photo en noir et blanc et d une photo en couleur de «définition» de 800 x 600 pixels, nous aurons : Pour la photo en noir et blanc : Pour une photo en couleur : (800 x 600) / 8 = 60.000 octets (800 x 600) x 24 / 8 = 1.440.000 octets Vous pouvez constater que le poids d une image couleur est très supérieur à celui d une image en noir et blanc pour une même définition d image. En informatique on a l habitude de parler de «kilo octets» (Ko) ou de «Méga octets» (Mo). Pour connaître le poids dans ces unités, il faut diviser le poids en octets par 1024 pour avoir des Ko. Dans l exemple ci-dessus : La photo en noir et blanc pèse : 60000/1024= 58,6 Ko La photo en couleur pèse : 1440000 / 1024 = 1406,25 Ko ou 1,4 Mo. Cette notion est très importante car elle définit la place qu occupera votre image sur la mémoire de votre appareil de photo. Exercice : nous avons une image en noir et blanc de définition 1280 x 260 pixels. Quel sera son poids en Ko? Quelle serait son poids en Mo si la photo était en couleur? La résolution d une photo : C est le rapport entre la «dimension numérique» de votre photo et sa «dimension physique». C est à dire l affichage de votre photo sur son support qui peut être un écran d ordinateur, un vidéoprojecteur, ou tout simplement une impression sur papier. Cette résolution s exprime : En pixels par pouce (pixels per inch PPI) pour un affichage sur écran. En points par pouce (dots per inch DPI) pour une impression. Plus la résolution est grande, c est-à-dire plus le nombre de pixels par pouce est élevé (1 pouce = 2,54 cm), plus l image est précise et de meilleure qualité. Le nombre de pixels maximum est déterminé par la puissance du capteur de votre appareil photo. Plus le capteur est puissant, plus les points sur la photo seront rapprochés, et meilleure sera la qualité. Jusqu au début de ce siècle les écrans avant une résolution de 72 ppi. Depuis le début de cette deuxième décennie, les écrans ont une meilleure résolution de 96 ppi. Pour connaître la dimension de votre photo sur votre écran, il suffit d appliquer la formule simple : (Définition de votre photo/96) x 2,54 = dimensions en cm Exemple : vous avez une photo qui a pour définition 1024 x 768. Les dimensions de votre image sur un écran à 96 ppi seront alors : Pour la longueur : (1024/96)x2,54 = 27,09 cm - pour la largeur : (768/96)x2,54 = 20,32 cm Que se passe-t-il lorsqu une photo passe du numérique au support papier? Un pixel devient un point d encre déposé sur la feuille. La taille de l image pour une bonne résolution change, car une imprimante a besoin de beaucoup plus de pixels par pouce. La plupart des imprimantes (et des scanner) ont la possibilité de régler la résolution. Les dimensions de votre photo changeront en fonction de la résolution en DPI que vous aurez donné à votre imprimante ou votre scanner. GESTION DES PHOTOS SUR ORDINATEUR Section Perfectionnement - Année 2013-2014 Page 14

Exemples : vous avez une photo qui à une définition 1024 X 728. Vous choisissez une résolution de 150 DPI pour votre imprimante, puis une résolution de 300 DPI. Les dimensions de votre photo sur papier seront : Pour 150DPI : longueur : (1024/150)x2,54 = 17,34 cm - Largeur : (738/150)x2,54 = 12,49 cm Pour 300DPI : longueur : (1024/300)x2,54 = 8,67 cm - Largeur : (738/300)x2,54 = 6,24 cm Donc plus la résolution de votre imprimante sera grande, plus les dimensions de votre photo imprimée seront petites. Donc il faut faire attention que lorsque vous voyez une photo qui vous parait très belles à l écran, rien ne prouvera que vous aurez la même qualité de photo à l impression. C est pour cela que les photographes professionnels vous conseillent toujours de tenir compte de la définition maximum de votre appareil de photo, En prenant des photos à haute définition, quitte à perdre de l espace mémoire. Vous aurez alors de belles photos imprimées. Exercice : nous avons une image en noir et blanc de définition 1280 x 260 pixels. Quelles seront ses dimensions sur un écran d ordinateur actuel et pour une impression avec une résolution de votre imprimante de 300 DPI? Quelles seront ses dimensions si la photo était en couleur? Remarque : On utilise souvent le terme résolution pour désigner en réalité la définition. Par exemple, pour régler l affichage de votre écran, il est souvent fait mention de résolution. Certes, modifier la définition de l écran induit un changement de résolution (sachant que les dimensions physiques ne sont pas altérées), mais les valeurs affichées (1600x1200, 1280x900..) correspondent bien à la définition et non à la résolution. 1.3 Les couleurs En photographie numérique classique, les couleurs sont codées sur 8 bits. Ce qui représente 256 (0 + 255) tons pour chaque couleur primaire. On peut obtenir ainsi plus de 16 millions de couleurs différentes (256 tons rouge x 256 tons vert x 256 tons bleu = 16 Millions de couleurs). La «couleur vraie» (true color) d un pixel sera donc définie par la composition de chacune de ces trois couleurs. Voici, ci-contre, quelques exemples de couleur vraie de pixel. On y retrouve les deux couleurs extrêmes (Blanc et Noir), les trois couleurs basiques (Rouge, Vert et Bleu) et les trois couleurs complémentaires (Magenta, Jaune et Cyan). Le modèle «additif» Ce modèle colorimétrique ; dit «additif» est utilisé pour tout affichage généré par de la lumière, notamment sur un écran. Chaque couleur est obtenue par l addition des composantes rouge, vert et bleu. Ceci est également appelé «trichromie». Le modèle soustractif Le mélange de ces trois couleurs de base et leur intensité lumineuse créent l éventail de teintes que vous pouvez observer sur votre écran. Lorsque les 3 sources sont au maximum, vous obtenez du blanc. Ce modèle colorimétrique (à droite) est utilisé par tous les GESTION DES PHOTOS SUR ORDINATEUR Section Perfectionnement - Année 2013-2014 Page 15

appareils d impression : de l imprimante personnelle à la rotative professionnelle. Vous utilisez les 3 couleurs primaires du monde physique que sont le cyan, le magenta et le jaune. La superposition des 3 couleur donnera un noir. Mais il n est pas totalement parfait, c est pourquoi de nombreuses imprimantes utilisent aussi de l encre noire. C est ce que l on appelle le modèle CMJN, ou «quadrichromie». Remarque : Vous ne pouvez créer de blanc en quadrichromie. Le blanc et la transparence sont confondus, puisque l on considère que le papier d impression est blanc. Nous reviendront plus tard sur ce problème de couleurs. 2 Les formats Le développement de la numérisation des images au début des années 1980 soulève immédiatement le problème de la taille des fichiers -- que ce soit pour leur stockage, ou pour leur transport sur les réseaux de transmission de données. Considérons, à titre d'exemple, une image de 100x100 pixels (soit environ 3x3 cm lors de l'affichage à l'écran) ; si nous codons sa couleur sur 2 octets ("32K couleurs"), son fichier pèse 20 Ko. Avec les modems des années 80, il faut une à deux minutes pour télécharger cette modeste illustration. Le besoin se fait donc sentir de développer une technique de compression efficace. 2.2 Le format JPEG En 1986, un comité, appelé Joint Photographis Experts Group est créé et défini un mode de compression appelé selon son sigle le JPEG. Ce taux de compression est réglable. Plus il est élevé, plus le fichier résultant est «léger» et donc plus l image est dégradée. La plupart des appareils professionnels numériques et tous les appareils grand public sauvegardent par défaut les fichiers en JPEG. Ce format offre en effet un rapport qualité de l'image /poids des fichiers remarquable. Le JPEG permet ainsi d'optimiser l'espace de stockage, par définition toujours trop juste. En outre, plus le fichier à sauvegarder est petit, plus le temps d'écriture sur la carte mémoire est bref, et donc plus vite l'appareil est opérationnel pour une nouvelle prise. Inconvénient majeur du JPEG : il s'agit d'une forme de compression plus ou moins destructrice. Entendez par là qu'elle peut engendrer des images parfaites à l'œil nu, mais que trop poussée cette compression peut produire des images désastreuses, avec moult artefacts (des carrés de 8x8 pixels) et des bavures particulièrement gênantes en marge des tracés et contours nets. Selon les appareils de photo, il peut exister plusieurs formats de compression JPEG. Ceci est indiqué dans la notice d utilisation de votre appareil. Cela est très différent selon les marques d appareil. Vous pouvez avoir de 1 à 3 formats de compression ayant un rapport de compression de 5 (pour une bonne qualité) à 20 (pour un nombre plus important de photos dans votre carte mémoire). Ainsi : Une photo d un poids de 30 Mo, avec un format JPEG excellent (rapport 5) aura un poids de 6Mo, alors qu avec un JPEG réduit (rapport 20) aura un poids de 1,5Mo. Ce sera à vous de faire votre choix en fonction de ce que vous désirez faire de votre photo par la suite. Exercice Vérifier sur votre appareil de photo si vous disposez de plusieurs formats de JPEG (on trouve souvent cela dans le chapitre «qualité» de votre notice). 2.2 Le format TIFF Bien connu des graphistes et des maquettistes, le format de compression TIFF (Tag Image File Format) semble quelque peu en perte de vitesse, faute d'être adapté à la photo numérique. Il existe néanmoins sur certains appareils, mais présente un défaut majeur : si la qualité est parfaite, le poids des fichiers générés est considérable comparé au JPEG. Conséquences logiques : la capacité de stockage, en nombre de fichiers est moindre, et le temps d'écriture durant lequel l'appareil est immobilisé grimpe en flèche. GESTION DES PHOTOS SUR ORDINATEUR Section Perfectionnement - Année 2013-2014 Page 16

Dans l'absolu, mieux vaut sans doute éviter la sauvegarde au format TIFF sur votre appareil. En revanche, une fois transféré sur ordinateur, il peut être intéressant de convertir vos fichiers JPEG en TIFF, de sorte qu'au fil des sauvegardes avec des logiciels plus ou moins bien paramétrés, la photo JPEG d'origine ne se détériore pas encore. 2.3 Le format RAW Quand vous photographiez en JPEG ou en TIFF, l appareil de photo applique un traitement, comme la correction de l exposition et des couleurs ou encore la netteté, aux données issues du capteur photosensible avant d enregistrer le fichier. Ceci est fonction du fabriquant. Il est coutume de présenter le format RAW comme l'image brute, pure, telle qu'elle sort du capteur. D'une certaine façon c'est vrai, si ce n'est que, en convertissant la lumière en électrons, le capteur constitue en luimême une forme de traitement de l'image. Quoi qu'il en soit, lorsqu'elle est proposée, ce qui est le cas sur tous les appareils haut de gamme, et de plus en plus sur ceux de monsieur tout le monde, la sauvegarde au format RAW procure assurément le fichier le plus proche de l'image originale. Par contre le poids d un fichier RAW est énorme (puisqu il n y a pas de compression). Le format RAW offre ainsi la meilleure qualité d'image possible, affranchie de toute retouche et de toute dégradation. Plus compacts que les fichiers TIFF, les images au format RAW présentent l'inconvénient de ne pas être un standard. De ce fait, les logiciels de retouche ou les visionneuses ne le supportent pas nécessairement : il faut recourir à un utilitaire livré avec l'appareil pour convertir les images vers un format plus largement exploitable. C est pourquoi plusieurs fabricants proposent une fonction RAW + JPEG où lorsque vous prenez la photo, deux photos sont prises simultanément : une au format RAW et l autre au format JPEG. C est le format qu utilisent les professionnels de la photo pour faire des retouches, avec un logiciel spécial, comme Adobe Lightroom.. Exercice Vérifier sur votre appareil de photo si vous disposez du format RAW et, éventuellement, de la prise de vue RAW+JPEG (on trouve souvent cela dans le chapitre «qualité» de votre notice). 2.4 le format PNG La norme PNG (Portable Network Graphics) a été conçue pour remplacer le format GIF (limité et soumis à des brevets). Les données y sont compressées mais inaltérées. Le PNG est utilisé sur le WEB depuis une dizaine d année. Ce format est efficace pour les images composées de peu de couleurs comme les dessins, les logos, les pictogrammes, ainsi que pour le texte. Le format PNG est adapté pour contenir des photos tout en conservant la qualité. En contrepartie, il produit des fichiers de taille plus grande que celle du format JPEG. Il équipe certains appareils haut de gamme. Il existe d autres formats, dont le format XCF qui est celui de GIMP. Nous aurons l occasion de le voir plus tard. 3 Notions de réglage de son appareil de photo Il n est pas question de développer ici un cours de prises de photo, mais de donner quelques notions de certains réglages qui pourront vous aider à réaliser de belles photos. 3.1 La balance des blancs La balance des blancs (ou Balance du blanc) permet, sur un appareil photographique numérique ou un caméscope, d'étalonner le capteur et de corriger la dominante de couleur en fonction de l'éclairage ambiant. Vous réalisez ce réglage en présentant devant l'appareil une surface étalon reconnue comme blanche, normée ou déterminée comme telle par l'œil humain. L'électronique modifie alors les réglages internes de l'appareil pour que cette surface apparaisse blanche lors de l'enregistrement. Les sources de lumière se caractérisent par leur température de couleur. Cette dernière est la lumière émise par un corps noir lorsqu il est chauffé. Elle est mesurée en Kelvin. Vous verrez cela plus tard avec le traitement des photos. Mais ce qui est important c est qu un blanc n apparait toujours pas blanc selon l éclairage environnant et selon qu une photo est prise avec ou sans le flash. GESTION DES PHOTOS SUR ORDINATEUR Section Perfectionnement - Année 2013-2014 Page 17

Le réglage permettant d'adapter l'appareil à la température de couleur ambiante s'appelle «balance des blancs». Aux temps argentiques, il dépendait de la pellicule utilisée ; la plupart des films étaient prévus pour la lumière du jour et photographier sous d'autres lumières donnait des «dominantes» très marquées Avec le numérique, c'est beaucoup plus simple à corriger et les appareils le font généralement d'eux-mêmes. Certains y excellent, mais les éclairages qui s'éloignent le plus du standard solaire continuent à poser des problèmes à beaucoup d'appareils. Sous des lampes à incandescence ou dans d autres conditions où la couleur prend des teintes rougeâtre ou bleuâtre, vous devez régler la couleur du blanc de façon à ce que celleci soit le plus proche de ce qui est vu en s accordant à la source de lumière. Votre appareil de photo numérique doit posséder cette fonction. Généralement vous sélectionnez cette fonction, puis vous dirigez l appareil de photo vers un endroit qui vous semble blanc et vous appuyez sur la fonction. Exercice : Recherchez sur votre appareil de photo cette fonction. Prenez une photo dans une pièce à éclairage non naturel. Puis utilisez votre fonction sur une feuille de papier blanc. Reprenez alors une photo et comparez. Remarque : Très souvent, vous êtes pris par le temps pour faire une photo et vous ne pouvez pas faire cette «balance des blancs». Ne vous inquiétez pas, vous pourrez faire cette retouche plus tard avec certains logiciels. Vous verrez cela dans les leçons suivantes. Toutefois, si vous pouvez faire cette «balance des blancs» en prenant la photo cela sera meilleur. 3.2 Diaphragme et vitesse d obturation La luminosité d une image dépend de son exposition, c est-à-dire de la quantité de lumière qui frappe la surface photosensible de votre appareil de photo. Plus elle est importante, plus l image sera claire. Trop de lumière provoque une surexposition, avec des couleurs délavées. Un manque de lumière produit une sousexposition. La photo est sombre. De nombreux paramètres permettent de déterminer l exposition d une prise de vue : l ouverture du diaphragme, la vitesse d obturation et la sensibilité ISO de votre capteur. 3.2.1 Le diaphragme L ouverture se mesure en «nombre f». Sur votre appareil, cela s inscrit comme «f/nombre». Par exemple f/3.5 ou f/22. Là où beaucoup de photographes débutants se perdent, c est que f/3.5 représente une plus grande ouverture que f/22 par exemple! Il serait inutile de rentrer dans les détails techniques, mais retenez que : 3.2.2 Profondeur de champ plus le nombre f est grand, plus l ouverture est petite plus le nombre f est petit, plus l ouverture est grande Donc plus le nombre sera petit, plus vous laisserez passer de lumière vers votre capteur. Une autre chose importante est que pour chaque cran (de la molette de réglage), le diamètre est divisé ou multiplié par 2. Et donc la quantité de lumière qui rentre dans l appareil est également divisée ou multipliée par 2. La profondeur de champ est la proportion du cliché qui va être nette, ou mise au point si vous préférez. Pour faire simple : si la profondeur de champ est grande, la majorité (voire la totalité) de l image sera nette si la profondeur de champ est faible, une petite partie de l image seulement sera nette En quoi cela nous concerne-t-il? Et bien il existe une relation très intuitive entre nombre f et profondeur de champ : plus le nombre f est grand, plus la profondeur de champ est grande, et inversement. L un des meilleurs conseils que l on puisse vous donner c est de retenir cette relation. Généralement, vous souhaitez avoir une grande profondeur de champ (grand nombre f) quand vous photographiez un paysage par exemple, ou même un monument. A l inverse, si vous faîtes un portrait ou que GESTION DES PHOTOS SUR ORDINATEUR Section Perfectionnement - Année 2013-2014 Page 18

vous photographiez une fleur par exemple, il peut être intéressant et esthétique d utiliser une faible profondeur de champ (petit nombre f). Ceci permet d obtenir un arrière-plan flou, et donc d avoir seulement votre sujet net. Cette technique permet de centrer l attention sur votre sujet. Voici une même photo prise 2 fois : Image de gauche : grande profondeur de champ. Image de droite : faible profondeur de champ. Pour jouer sur la profondeur de champ, vous allez utiliser un réglage que proposent presque tous les appareils de photo numériques : le réglage A (ou Av) Priorité à l ouverture du diaphragme. L appareil de photo, en fonction de l éclairage se chargera de régler automatiquement la vitesse d obturation. Exercice : avec votre appareil de photo prenez une photo d une fleur dans un paysage en automatique. Mettezvous ensuite sur A (ou AV), réglez votre obturateur sur un petit f (exemple 3,5) et reprenez la même photo en vous centrant sur la fleur. Comparez vos deux photos. 3.2.1 La vitesse d obturation La vitesse d obturation, c est le temps pendant lequel l obturateur s ouvre au déclenchement, c est-à-dire le temps pendant lequel votre capteur est exposé à la lumière. Cette vitesse s exprime généralement en secondes ou dixième de secondes. Un long temps de pose (vitesse lente) permet d exposer longtemps la surface sensible de votre capteur. Ce qui est utile pour les scènes peu lumineuses. Ceci permet d éviter la sous-exposition. Un temps court de pose (vitesse rapide) permet d exposer brièvement la surface sensible de votre capteur. Ce qui est utile pour des scènes très exposées à la lumière. Ceci permet d éviter la surexposition. Quand vous doublez le temps de pose (par exemple de 1/4s à 1/2s) vous doublez la durée d exposition et, par conséquence, vous doublez la quantité de lumière que va recevoir votre capteur. La vitesse a aussi des conséquences sur le rendu de la photo, et en particulier sur la netteté. En effet, une vitesse rapide, comme le 1/1000s va figer le sujet, le rendre net, même s il est en mouvement. Une vitesse lente, comme 1s, provoque du flou si le sujet est mobile. En jouant ainsi sur la vitesse de l obturateur de votre appareil de photo, par rapport à la vitesse et aux déplacements du sujet, vous pouvez obtenir de nombreux effets pour représenter le mouvement sur une photographie. Quelques astuces : Une vitesse autour de 1/30s ou 1/60s est suffisante pour une personne qui bouge très peu ou qui n est pas en mouvement. Une vitesse de 1/250s est utile pour un sujet qui bouge un peu plus vite (comme un cycliste). Par contre une vitesse rapide de 1/1000s ou de 1/2000s est nécessaire pour un mouvement rapide comme une voiture de course. Pour jouer manuellement sur la vitesse (Priorité à la vitesse), les appareils de photo numériques propose le réglage généralement représenté par la lettre S. Vous pouvez alors régler le temps d obturation, l appareil de photo règle lui même, en fonction de la luminosité, l ouverture du diaphragme. REMARQUE : Sur la plupart des appareils de photo vous pouvez à la fois régler l ouverture du diaphragme et la vitesse d obturation. C est le réglage manuel. Sur la molette de votre appareil de photo, ce réglage se fait avec la lettre «M». Exercice : Prenez une photo d un objet en déplacement avec un vitesse d obturation de 1s, puis avec une vitesse de 1/250s et une autre avec la vitesse de 1/1000s. Comparez vos photos. 3.2.4 Le «Braketing» GESTION DES PHOTOS SUR ORDINATEUR Section Perfectionnement - Année 2013-2014 Page 19

Dans certaines situations de luminosités difficiles, comme des images très contrastées par exemple (une partie en plein soleil et l autre à l ombre), vous pourriez avoir du mal à déterminer comment exposer votre cliché comme vous le souhaitez. Malgré vos connaissances sur l exposition vous pourriez avoir besoin d un autre outil au nom barbare disponible sur la plupart des reflex et bridges modernes : le Bracketing. Cette technique consiste de prendre, en rafale, 3 photos simultanément : une photo sousexposée, une photo à exposition normale, et une photo surexposée. Cette fonction n est utilisable que dans le cas d un fonctionnement en automatique (molette sur «ia») pour les appareils qui possèdent cette fonction. Ils règlent automatiquement la vitesse d obturation et l ouverture du diaphragme, puis vont ensuite prendre des clichés à +ou- un tiers de cette valeur standard. Certains appareils permettent de faire d autres réglages (Voir la notice d utilisation de votre appareil) les zones d ombre et dans les zones fortement lumineuses. Ensuite vous pourrez combiner ces trois photos à l aide d un logiciel, pour faire une seule et même photo (exemple ci-dessus). Vous aurez une photo beaucoup plus contrastée, avec des détails dans Vous étudierez plus tard, lors de l utilisation de GIMP, comment combiner ces photos. Exercice : Vous utiliserez la fonction «Bracketing», si elle existe sur votre appareil de photo, pour prendre trois photos identiques d un paysage très contrasté (des zones claires et des zones sombres). Si vous ne possèdez pas cette fonction, vous allez faire trois photos d un même paysage (un pied est très utile) : une à exposition normale, une en fermant votre diaphragme de 1/3 et la dernière en l ouvrant de 1/3. Il faut vous positionner en «M» et mettre la même vitesse d exposition pour les 3 photos. 3.2.5 La sensibilité ISO La quantité de lumière qui pénètre dans l appareil dépend de la vitesse d obturation et de l ouverture du diaphragme. La lumière nécessaire pour obtenir une photo correctement exposée dépend de la sensibilité de la surface de votre capteur. Presque tous les appareils numériques sont dotés d un réglage ISO qui, théoriquement, octroie la même souplesse que le travail des films de photo argentique. Mais, en fait, le travail ici est une amplification du signal électrique du capteur. Ceci peut entrainer un bruit qui se traduit par des pixels colorés aléatoires qui donnent un aspect granuleux à l image. Il est évident que plus la sensibilité est grande, plus vous pourrez faire des photos avec un faible éclairage (par exemple une photo intérieure sans utiliser le flash). Mais vous risquez d avoir ce fameux bruit. Vos appareils, pour la plupart, permettent de régler cette valeur de sensibilité ISO. Généralement cela va de 100 ISO (le standard de la plupart des capteurs) à 800 ISO, voir même jusqu à 1600 ISO. Le tableau ci-dessous vous donne des indications pour cette utilisation : Sensibilité ISO 100 1600 Lieu d enregistrement Il fait jour (extérieur) Il fait sombre Vitesse d obturation Lente Rapide Bruit vidéo Rare Très fréquent 3.3 Dimension des photos ou format image La plupart des appareils de photo numérique proposent des sorties vidéo de votre appareil en fonction de votre téléviseur. Soit un format 4 :3, soit un format 16 :9 (haute définition). Vous devez vous rendre au menu de votre GESTION DES PHOTOS SUR ORDINATEUR Section Perfectionnement - Année 2013-2014 Page 20

appareil pour faire ce choix. D autre part, il vous propose souvent le format 3 :2 qui est celui du tirage de vos photos sur papier, ou d un film en 35mm.. En fonction de ce que vous voulez faire de votre photo, vous pouvez sélectionner la dimension requise. Cela pourra vous faire éviter, plus tard, de redimensionner vos photos avec le logiciel de traitement de photo. 3.4 Photo panoramique Il peut vous arriver que vous ne puissiez pas prendre en entier un paysage ou un objet. Vous allez être obligé de prendre plusieurs photos et ensuite, en utilisant un logiciel spécialisé comme PANORAMA MAKER, vous allez assembler vos photos pour en faire une photo panoramique. Plusieurs cas peuvent se présenter : Un panorama horizontal de plusieurs photos (par exemple un paysage). Un panorama vertical de plusieurs photos (par exemple un monument) Un panorama à 360 Un panorama groupant plusieurs photos en horizontal et plusieurs photos en vertical. Pour réaliser ces panoramas il faut respecter certaines règles. 3.4.1 Panorama horizontal Voici 4 photos prises pour réaliser ce panorama avec PANORAMA MAKER. Si vous voulez réaliser un panorama en longueur, il faut définir une ligne qui vous servira de référence. Vous définissez ensuite la direction de votre prise de vue (par exemple de gauche à droite). Vous prenez une première photo en positionnant cette ligne fictive dans votre viseur à un niveau choisi, puis vous repérez un sujet sur le bord de votre sens de prise de vue (ici bord droit avec le bateau). Vous prenez la deuxième photo en repérant sur le bord opposé votre sujet précédent (le bateau à gauche) et vous faites un repère sur le bord suivant... ainsi de suite sur toutes les photos du panorama, toujours en essayant de positionner votre ligne fictive au même niveau de votre viseur. L utilisation d un pied est très utile. Grâce à ce système de prise de vue, vous pourrez facilement faire un panorama avec PANORAMA MAKER. Cette technique s applique aussi pour un panorama à 360. REMARQUE : Attention! Quand vous faites une photo panorama, vous devez êtes à une certaine distance de la vue que vous allez réaliser en panorama, sinon vous risquer d avoir un panorama totalement déformé de la réalité, comme l exemple cidessous. GESTION DES PHOTOS SUR ORDINATEUR Section Perfectionnement - Année 2013-2014 Page 21

Vous avez un bâtiment arrondi, alors que ce n est pas le cas. 3.4.2 Panorama vertical La réalisation d un panorama vertical est la même que pour un panorama horizontal. Vous devez définir une ligne verticale et diviser votre objectif en plusieurs vues. Faites des repères sur vos photos pour que l assemblage puisse se faire dans les meilleures conditions. Voici l exemple d un panorama vertical avec 3 photos de la Tour Eiffel. 3.4.3 Utilisation de PANORAMA MAKER Vous allez sur le CD qui vous a été fourni et vous installez PANORAMA MAKER avec : ArcSoft PanoramaMaker4Pro_engfull.exe Vous avez, après l installation, l icône ci-contre sur votre bureau. Vous double-cliquez dessus. La fenêtre ci-dessous s ouvre. GESTION DES PHOTOS SUR ORDINATEUR Section Perfectionnement - Année 2013-2014 Page 22

A droite, vous avez l explorateur de Windows. Vous allez rechercher le dossier où se trouvent les photos qui serviront à votre diaporama. Elles apparaîtront dans la fenêtre du plan de travail. Vous sélectionnez les photos qui serviront à votre diaporama. Une coche verte apparaît sur chaque photo. Si certaines photos ne correspondent pas, il vous suffit de les décocher en cliquant dessus. Vous sélectionnez le type de diaporama : horizontal, à 360, groupement ou vertical. Vous cliquez sur «Next». L écran ci-dessous s ouvre pour vous indiquer l ordre des photos. Si vous devez revoir les photos à sélectionner, vous cliquez sur «back», sinon vous cliquez sur «Stitch». Le logiciel va créer le diaporama. Si vous êtes satisfait, il vous suffira de cliquer sur «Save» et d enregistrer votre diaporama. GESTION DES PHOTOS SUR ORDINATEUR Section Perfectionnement - Année 2013-2014 Page 23

Si vous n êtes pas satisfait, vous cliquez sur «back» pour revenir dans la sélection de vos photos, ou sinon vous sortez de PANORAMA MAKER sans faire de sauvegarde. Exercice Avec votre appareil de photo, prenez plusieurs photos d un paysage pour réaliser un diaporama. Ensuite faites ce diaporama avec PANORAMA MAKER. Avec votre appareil de photo, faites plusieurs photos décomposées d un monument ou d un immeuble et créez un panorama vertical. 4 Les métadonnées En informatique, une métadonnée est une donnée qui décrit une ressource (document, image, fichier mp3, page html, etc.). Quand vous faites clic droit sur un fichier puis propriétés dans Windows, le système vous présente les métadonnées de cette ressource, c'est à dire un ensemble d'informations sur ce fichier : type de document, taille, date de modification, sécurité, partage, etc.. Ce sont les métadonnées du système d'exploitation. Chaque type de document peut aussi contenir des métadonnées. Exemple : Clic droit et propriétés Cette photo en cliquant sur le bouton droit de la souris et en sélectionnant propriétés, nous ouvre une fenêtre de «métadonnées» avec toutes les informations sur cette photo. Ainsi sur l onglet «détail» on sait que cette photo a 3584 pixels en largeur et 2016 pixels en hauteur, que ses résolutions sont de 300 ppp et quelle est en 24 bits soit 16 millions de couleurs... 4.1 Les métadonnées EXIF EXIF est l'abréviation de "EXchangeable Image File". Ce format définit les informations techniques concernant les paramètres de prise de vue et les réglages de l'appareil photo au moment de la capture numérique. Ces données sont produites à la prise de vue et sont de type interne c'est à dire qu'elles sont intégrées dans la photo. Elles sont transportées avec l'image. En principe, elles ne doivent pas être modifiées. Ils permettent aussi de voir les commentaires JPEG et la vignette que votre appareil photo insère dans l'image. Cependant des logiciels gratuits comme «Photo Studio» ou «Exif Viewer 2», permettent de modifier ces informations si nécessaire, en particulier changer la date, ajouter une position GPS, ou mettre un copyright. 4.2 Les métadonnées IPCT IPTC -International Press and Telecommunications Council- est une organisation internationale créée en 1965 pour développer et promouvoir des standards d'échange de données à destination de la presse. Ces métadonnées sont de type interne, c'est-à-dire qu elles sont stockées à l'intérieur des fichiers images JPEG. Elles voyagent donc avec l'image. C est ce type de métadonnées qui est utilisé par la société Adobe pour son logiciel de traitement de photo «Photoshop». Il faut renseigner "à la main" les métadonnées IPTC qui concernent le contenu de l'image (créateur, description, copyright,...). C est ce que l on appelle «taguer» une photo. Les données IPCT vous permettent de stocker dans le fichier photo des données comme le nom de la photo, le titre de la photo, des mots-clés pouvant décrire la photo, ou encore l auteur de la photo, le lieu de prise de vue... L avantage d écrire ces données dans l image est évidente : elles ne sont pas associées à la base de donnée d un logiciel, mais à l image elle-même. En copiant cette image, en la déplaçant, en l envoyant à quelqu un d autre, vous retrouverez vos données de description de l image quelque soit le logiciel utilisé. GESTION DES PHOTOS SUR ORDINATEUR Section Perfectionnement - Année 2013-2014 Page 24

Vous aurez l occasion dans une prochaine leçon de voir comment «taguer» vos photos. Maintenant vous avez les bases nécessaires pour faire de bonnes photos. Sachez que la plupart des appareils de photos numériques vous proposent des sélections de préréglages en fonction de ce que vous souhaitez prendre comme photo. Consultez la notice de votre appareil de photo pour ces utilisations. Si vous voulez avoir plus d informations sur les prises de vue, l ADSB vous propose un cours de photos fait par des passionnés de la photo. ADRESSEZ-VOUS A L A.D.S.B. GESTION DES PHOTOS SUR ORDINATEUR Section Perfectionnement - Année 2013-2014 Page 25