Manuel d utilisation. 2013 VTech Imprimé en Chine 91-002866-007 FR



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Manuel d utilisation 2013 VTech Imprimé en Chine 91-002866-007 FR

Chers parents, Chez VTech, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d apprendre. Tout le savoir-faire et le sens de la pédagogie VTech sont mis au service de l enfant pour le familiariser avec les nouvelles technologies. Chez VTech, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l avenir en toute sérénité. Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative. L équipe VTech Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com

2013 VTech Imprimé en Chine 91-002866-007 FR Introduction Regarde les vidéos de tes héros préférés et écoute les musiques que tu aimes partout où tu vas! Le lecteur multimédia KidiGo est LE baladeur des enfants grâce à son écran couleur LCD de 4.3 et sa solidité à toute épreuve qui permettent des heures de loisir! Les 5 jeux inclus développent l observation et la mémoire et KidiGo est livré avec un casque et un câble USB pour le transfert de fichiers. Super! On peut aussi étendre la mémoire interne de 2 Go grâce à une carte microsd (non incluse). CONTENU DE LA BOÎTE KidiGo de VTech Un manuel d utilisation Un câble USB Une dragonne Un casque Câble USB Introduction KidiGo Manuel d utilisation Dragonne Manuel d utilisation Casque 3

Attention! Pour la sécurité de votre enfant, débarassez-vous de tous les produits d emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Warning : All packing materials, such as tape, plastic sheets, packaging locks, wire ties, and tags are not part of this toy, and should be discarded for your child s safety. Il est conseillé de conserver ce manuel d utilisation car il comporte des informations importantes. COMMANDES Curseur Verrouillage Bouton Marche/Arrêt COMMANDES Boutons réglage du volume Boutons directionnels Bouton OK (lecture/pause) Bouton Retour Support Casque Compartiment à piles Port USB Prise casque Prise alimentation secteur Pied dépliable Emplacement pour carte microsd (non incluse) 4

FONCTIONS Bouton Marche/Arrêt Appuyer sur ce bouton pour mettre en marche ou arrêter KidiGo. Curseur Verrouillage Déplacer le Curseur de verrouiller sur la droite pour Verrouiller les boutons (excepté le bouton Marche/Arrêt). Cette fonction évite d appuyer involontairement sur un bouton pendant la lecture d une vidéo ou d une musique par exemple. Boutons Réglage du volume Appuyer sur le bouton pour diminuer le volume, ou sur le bouton pour augmenter le volume. Bouton Retour Appuyer sur ce bouton pour revenir à l écran d accueil de KidiGo ou pour revenir au menu précédent. Boutons directionnels Utiliser ces boutons pour naviguer et jouer. Bouton OK (lecture/pause) Appuyer sur ce bouton pour lire ou mettre en pause une vidéo ou une musique. Ce bouton sert aussi à valider une sélection. Prise casque Cette prise permet de connecter un casque à KidiGo. Prise Alimentation secteur Utiliser cette prise pour brancher KidiGo à un adaptateur secteur 7.5V 400mA ou 9V 300mA (adaptateur vendu séparément). Port USB Le port USB permet de connecter KidiGo à l ordinateur grâce au câble USB fourni. Emplacement pour carte microsd Insérer une carte microsd (maximum 32Go) pour augmenter la capacité de stockage de KidiGo. Pied dépliable Le pied permet de poser KidiGo sur une table ou une surface plane pour regarder confortablement ses vidéos! Merci de vous référer à la partie Support de ce manuel pour plus d informations. FONCTIONS 5

Support casque Le support casque permet de ranger le casque lorsqu il n est pas utilisé. Merci de vous référer à la partie Support casque de ce manuel pour plus d informations. CARACTÉRISTIQUES DU PRODUIT CARACTÉRISTIQUES DU PRODUIT 6 Affichage Écran couleur TFT LCD 4.3 (résolution : 480 x 272 pixels) Mémoire Mémoire interne de 2 Go (partagée avec le programme interne - la mémoire libre sera un peu inférieure à 2 Go) Format carte mémoire Alimentation Connectivité Contenu transférable Formats supportés Température de fonctionnement Carte microsd ou microsdhc (non fournie). Les cartes d une capacité de 1 Go à 32 Go sont recommandées 4 piles alcalines LR6 / AA (piles de démo incluses) ou adaptateur secteur AC/DC 7.5V 400mA ou 9V 300mA (adapteur non inclus) Câble USB 2.0 (inclus) pour connecter KidiGo à l ordinateur Musiques, vidéos et photos. Découvrez des centaines de contenus téléchargeables sur l Explor@ Park de VTech! Vidéo: AVI en format MPEG4 SP (XVID)*, résolution : 480 x 272 Musique : MP3 Photo: JPEG 0-40 C *KidiGo peut lire les vidéos au format MPEG4 SP (XVID). Les autres formats vidéo peuvent être convertis afin d être compatibles avec KidiGo, en utilisant un logiciel spécifique (convertisseur vidéo, non fourni). Pour plus d informations sur la conversion de fichiers vidéo, entrer «convertisseur de fichiers vidéo» dans un moteur de recherche Internet. Il peut exister des restrictions légales liées à l utilisation de fichiers vidéo, de films, dont VTech ne peut en aucun cas être tenu pour responsable.

Les utilisateurs ont la responsabilité de respecter la législation sur les droits d auteur en vigueur dans leur pays. Les paramètres de conversion recommandés pour que KidiGo puisse lire un fichier vidéo sont les suivants : Format supporté : Vidéo : MPEG4 SP (XVID) Audio : MP3 Type de fichier : AVI Résolution : 480x272 (Les autres résolutions ne sont pas supportées) Débit binaire vidéo recommandé : 1 Mbps. Les autres débits binaires sont supportés mais ne sont pas les meilleurs pour ce produit. Débit binaire audio recommandé : 96 Kps. Les autres débits binaires sont supportés mais ne sont pas les meilleurs pour ce produit. Taille maximale du fichier : 2 Go Les logiciels suivants permettent de convertir facilement la plupart des fichiers vidéo : - TEncoder Informations pour la conversion de vidéo : Codec vidéo : XVID, Encoder (convertisseur) : FFMpeg, il est important de désactiver les sous-titres en décochant Enable subtitles - Freemake Ces logiciels gratuits sont indiqués à titre d exemple. Toutes les marques sont la propriété de leurs titulaires respectifs. VTech n accepte aucune responsabilité quant à l utilisation de ces logiciels. ALIMENTATION ALIMENTATION INSTALLATION DES PILES La mise en place des piles doit être effectuée par un adulte. Afin de ne pas endommager l appareil, il est impératif de respecter la prodécude d installation suivante : Avant d insérer les piles, s assurer que KidiGo est éteint. Ouvrir le compartiment à piles situé à l arrière de KidiGo en le faisant glisser dans le sens de la flèche. Insérer 4 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles. 7

INDICATEUR NIVEAU DE CHARGE 8 INDICATEUR NIVEAU DE CHARGE Si l icône apparaît à l écran, cela indique que le niveau des piles est faible et que vous devrez bientôt les remplacer. Lorsque l icône apparaît à l écran, cela indique que les piles sont trop faibles pour KidiGo et que par conséquent certaines fonctionnalités ne seront plus accessibles. Il est conseillé de remplacer rapidement les piles par des piles neuves. MISE EN GARDE Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée. Seules des piles du type recommandé au point précédent doivent être utilisées. Ne pas mélanger différents types de piles ou d accumulateurs, ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés. Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés. Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et. Ne pas mettre les bornes d une pile ou d un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le ). Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d un adulte. Tri des produits et piles usagés Les jouets VTech sont des équipements électriques et électroniques

(EEE) qui, en fin de vie, feront l objet d une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l environnement, VTech vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune. Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l environnement et à la santé. Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs. La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005. Contribuez à la protection de l environnement en triant vos produits et piles usagés. Pour plus d informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr. Pour plus d informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs. ADAPTATEUR SECTEUR Installation KidiGo peut également se brancher sur le secteur au moyen d un adaptateur (vendu séparément). Nous recommandons l utilisation d un adaptateur VTech DC 7.5V 400mA ou 9V 300mA conforme à la norme EN61558. Avant de brancher l adaptateur, s assurer que le jeu est éteint. Insérer la fiche de l adaptateur dans la connexion située en haut à gauche de KidiGo. Brancher l adaptateur sur le secteur. Il peut arriver que des phénomènes parasites extérieurs perturbent le bon fonctionnement du jeu. En cas de brusque arrêt, il suffit de débrancher ADAPTATEUR SECTEUR 9

l adaptateur de la prise de courant pendant quelques secondes, et de le rebrancher à nouveau. Ces parasites extérieurs peuvent provenir des décharges électrostatiques de votre corps ou de l installation électrique à laquelle l adaptateur est branché. MISE EN PLACE DE LA CARTE MÉMOIRE Mise en garde L adaptateur n est pas un jouet. Ce jeu ne doit être branché qu avec un adaptateur aux caractéristiques recommandées par VTech (voir paragraphe précédent). VTech recommande aux parents de vérifier régulièrement l état de l adaptateur utilisé avec le jeu. Ils surveilleront tout particulièrement l état du câble, du boîtier et de la prise de courant. En cas de dommage, le jeu ne doit pas être réutilisé avec l adaptateur jusqu à ce que celui-ci ait été remplacé. Débrancher l adaptateur du secteur et du jeu en cas de non-utilisation prolongée. Ne jamais tenter de nettoyer le jeu avec des produits liquides. Ne jamais utiliser plus d un seul adaptateur à la fois. Le produit ne doit pas être connecté à plus de sources d alimentation électrique que le nombre conseillé. Ne jamais exposer à l humidité un jouet branché sur le secteur. Le jouet doit uniquement être connecté au matériel de classe II portant le symbole suivant. Ce jouet n est pas destiné aux enfants de moins de trois ans. L adaptateur utilisé doit être un adaptateur pour jouets. ARRÊT AUTOMATIQUE Afin de préserver la durée de vie des piles, KidiGo s éteindra automatiquement après 2 minutes d inactivité. Lorsque l appareil est en mode lecture de vidéos ou musiques, cette fonction est désactivée automatiquement. En mode Diaporama Photos, l appareil s éteindra automatiquement après 15 minutes d inactivité. Note : pour économiser les piles, l écran LCD s éteindra automatiquement après 2 minutes lorsque le lecteur est en mode Lecture du musique. 10

MISE EN PLACE DE LA CARTE MÉMOIRE Il est possible d insérer une carte mémoire à l emplacement prévu à cet effet pour une extension de mémoire de KidiGo. L appareil supporte les formats suivants : microsd microsdhc Les logos microsd et microsdhc sont des marques déposées de SD-3C LLC. S assurer que KidiGo est éteint. Soulever le cache en caoutchouc de l emplacement pour carte mémoire situé sous l appareil. Insérer la carte mémoire en respectant le schéma ci-contre. Pour retirer la carte microsd/sdhc, appuyer une fois sur la carte afin de l éjecter. Note : Si une carte mémoire est insérée, les fichiers présents dans la mémoire interne de KidiGo seront visibles en cliquant sur l icône. Les fichiers présents sur la carte mémoire seront visibles en cliquant sur le dossier Mes vidéos pour les vidéos, Mes musiques pour les musiques. Les photos présentes dans la carte mémoire apparaîtront directement dans le menu Photos. POUR COMMENCER À JOUER... Appuie sur le bouton Marche/Arrêt pour allumer l appareil. Si c est la première fois que KidiGo est allumé, le mode Démonstration se met en marche. Appuie sur le bouton OK pour sortir de ce mode, il sera alors désactivé et ne se lancera plus au démarrage. Après désactivation de ce mode Démonstration, KidiGo se mettra automatiquement en mode normal à l allumage. Appuie à nouveau sur le bouton Marche/Arrêt pour éteindre l appareil. POUR COMMENCER À JOUER... 11

ENREGISTREMENT EN LIGNE KIDIGO 12 ENREGISTREMENT EN LIGNE KIDIGO Pour débloquer toutes les fonctions de ton KidiGo, il est impératif de s enregistrer en ligne en suivant les étapes décrites ci-dessous : (1) Connecte KidiGo à un ordinateur à l aide d un câble USB (2) Clique sur le lien Download website qui apparaît à l écran de ton ordinateur ou rends-toi à l adresse suivante : www.vtech-jouets.com/telechargeable.html (3) Télécharge puis installe le logiciel Explor@ Park sur ton ordinateur. (4) Ouvre l Explor@ Park puis entre les informations pour t enregistrer. Les fonctions de KidiGo seront débloquées et tu pourras découvrir des centaines de contenus téléchargeables pour ton KidiGo. Note : pour plus d informations sur les contenus téléchargeables sur l Explor@ Park, merci de vous référer à l aider en ligne. La procédure d enregistrement peut échouer dans les situations suivantes : La connection Internet ne fonctionne pas La connection entre KidiGo et l ordinateur a été interrompue Dans la cas où la procédure d enregistrement a échoué, il se peut que vous rencontriez des problèmes pour connecter de nouveau KidiGo à l Explor@ Park. Nous vous conseillons dans ce cas de remettre à zéro (Reset) KidiGo en suivant la procédure ci-dessous : aller dans les options de KidiGo appuyer sur le bouton directionnel gauche ou droite pour aller dans la section Mémoire. utiliser les flèches haut ou bas pour sélectionner Remise à zéro puis appuyer sur le bouton OK. suivre les instructions à l écran pour terminer la procédure de remise à zéro. Une fois cette procédure effectuée, KidiGo sera restauré conformément aux paramètres d usine et vous pourrez recommencer la procédure d enregistrements en ligne sur l Explor@ Park de VTech. CONFIGURATION MINIMALE REQUISE POUR L INSTALLATION DU LOGICIEL Configuration matérielle pour PC Processeur : Pentium 4,1 GHz ou supérieur

Mémoire : 256 Mo Carte graphique : 1024 x 768 de 16 ou 32 bits Résolution du moniteur : 1024 x 768 USB 1.1 ou supérieur 100 Mo d espace libre sur le disque dur Carte son et haut-parleurs compatibles avec Windows Logiciels PC compatibles Les systèmes d exploitation Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7 ou Windows 8 Version 6 ou plus récente d Internet Explorer Adobe Flash Player 10 (pour télécharger la dernière version du lecteur Flash, merci de visiter le site Internet www.adobe.com) Configuration matérielle pour Macintosh Un ordinateur Macintosh avec un processeur Intel (1 GHz ou supérieur) 256 Mo de RAM (une mémoire de 512 Mo est recommandée) 100 Mo d espace libre sur le disque dur Un port USB est requis Logiciels Macintosh compatibles Mac OS X version 10.5, 10.6, 10.7 ou 10.8 Navigateur Internet Safari version 3.0 ou plus récente. Adobe Flash Player 10 (pour télécharger la dernière version du lecteur Flash, merci de visiter le site Internet www.adobe.com) Une connexion à Internet est nécessaire pour accéder aux fonctions de transfert de fichiers, sur PC comme sur Macintosh. Microsoft, Windows, et/ou tout autre produit Microsoft mentionné sont soit des marques de Microsoft Corporation, soit des marques déposées de Microsoft Corporation. Adobe, le logo Adobe et Flash, sont des marques déposées ou des marques commerciales d Adobe Systems Incorporated aux États-Unis et/ou dans d autres pays. Intel, Pentium et Celeron sont des marques déposées de Intel Corporation ou de sa filiale aux États-Unis et dans d autres pays. Mac, Mac OS, Safari sont des marques déposées de Apple Inc, aux États-Unis et dans d autres pays. Les noms de produits mentionnés sont soit des marques déposées soit des marques commerciales de leurs sociétés respectives. Ce produit n est ni exploité, ni sponsorisé par Adobe Systems Incorporated, éditeur de Flash. SE CONNECTER À UN ORDINATEUR Après t être créé un compte utilisateur et débloqué toutes les fonctions de ton KidiGo, connecte ton KidiGo à ton ordinateur pour transférer du contenu. SE CONNECTER À UN ORDINATEUR 13

SE CONNECTER À UN ORDINATEUR 14 Vérifier que KidiGo est éteint avant de le brancher à l ordinateur. Soulever le cache en caoutchouc pour accéder au port USB de KidiGo. Insérer la plus petite extrémité du câble USB dans le port USB de KidiGo. Insérer la plus large extrémité du câble USB dans le port USB de l ordinateur. Note : pour économiser les piles, vous pouvez les retirer lorsque KidiGo est connecté à l ordinateur. Le port USB de KidiGo est facilement repérable grâce à ce symbole. Dans le Poste de travail de l ordinateur, deux lecteurs vont apparaître : VTech 1483 et VT SYSTEM. VTech 1483 vous permet de stocker vos fichiers vidéos, musicaux et vos photos dans la mémoire de KidiGo. VT SYSTEM permet de stocker le système interne de KidiGo et n est par conséquent pas accessible. Si vous avez ajouté une carte mémoire à KidiGo, VTech 1483 indiquera uniquement les fichiers stockés sur la carte mémoire, vous devrez éjecter la carte mémoire pour avoir accès aux fichiers stockés dans la mémoire de KidiGo. Pour éviter tout problème de fonctionnement de KidiGo : S assurer que le cache en caoutchouc est toujours bien refermé lorque le port USB n est pas connecté. S assurer que le cache en caoutchouc de l emplacement pour la carte microsd est toujours remis en place une fois la carte insérée ou éjectée. Note : lorsque KidiGo est connecté à l ordinateur, ne pas insérer ou éjecter la carte mémoire et ne pas déconnecter l appareil lorsque des fichiers sont en cours de transfert. Une fois les transferts terminés, retirer l appareil en suivant la procédure de déconnection des appareils à l ordinateur puis débrancher l appareil en toute sécurité.

Transférer des fichiers MP3 sur KidiGo : Sélectionner les fichiers MP3 à transférer sur KidiGo. Ouvrir le fichier nommé MUSIC dans le dossier VTech 1483, puis déplacer (ou copier coller) les fichiers sélectionnés dans ce fichier. Transférer des photos / vidéos sur KidiGo Sélectionner les photos/vidéos à transférer sur KidiGo. Pour les photos, ouvrir le fichier nommé PHOTO dans le dossier VTech 1483, puis déplacer (ou copier coller) les photos sélectionnées dans ce fichier. Pour les vidéos, ouvrir le fichier nommé VIDEO dans le dossier VTech 1483, puis déplacer (ou copier coller) les vidéos sélectionnées dans ce fichier. Note : merci de convertir les vidéos au format indiqué pages 5 et 6 du présent manuel d utilisation. Découvrir l Explor@ Park Une fois le logiciel Explor@ Park installé sur votre ordinateur, l Explor@ Park s ouvrira automatiquement lorsque vous connecterez KidiGo à l ordinateur. Découvrez des centaines de vidéos et musiques à télécharger! Les vidéos téléchargées sur KidiGo seront visibles dans le menu Vidéo de KidiGo et les musiques dans le menu Musiques de KidiGo. Note : pour télécharger des contenus depuis l Explor@ Park sur KidiGo, merci de consulter l aide en ligne. ACTIVITÉS ACTIVITÉS Menu principal Le menu d accueil de KidiGo permet d accéder rapidement à l une des 5 activités disponibles : lecture de vidéos ou de musiques, diaporama photos, jeux et réglages. Utiliser les boutons directionnels gauche ou droite pour choisir une activité, puis appuyer sur le bouton OK pour valider. 1. Lecteur vidéo Dans le Lecteur vidéo, tu peux regarder les vidéos téléchargées depuis l Explor@ Park de VTech ou tes propres vidéos téléchargées depuis ton ordinateur. Si tu as inséré une carte mémoire, tu auras accès aux vidéos présentes 15

ACTIVITÉS 16 sur la carte mémoire. S il n y a pas de carte mémoire insérée, tu auras accès aux vidéos enregistrées dans la mémoire interne de KidiGo. Merci d utiliser des vidéos au bon format (consulter les pages 5 et 6 du présent manuel). Dans le menu du Lecteur vidéo, tu peux trouver des vidéos seules ainsi que des répertoires contenant plusieurs fichiers vidéos. Utilise les boutons directionnels pour faire ton choix, puis appuie sur le bouton OK pour entrer dans un répertoire ou lire une vidéo. Pour visualiser les vidéos transférées depuis tes fichiers personnels sur KidiGo, sélectionne l icône Mes vidéos dans le menu du Lecteur vidéo. Appuie sur le bouton Retour pour revenir au menu principal et choisir une autre activité. Si une carte mémoire est insérée, vous aurez accès aux contenus de la mémoire interne en sélectionnant l icône. Note : certains extraits vidéo sont préchargés sur KidiGo. Si ces extraits sont effacés, ils ne pourront plus être récupérés ou téléchargés depuis l Explor@ Park. Lorsqu on ouvre un repertoire de vidéos, utiliser les bouton directionnels haut ou bas pour choisir l une des vidéos puis appuyer sur le bouton OK pour commencer la lecture de la vidéo sélectionnée. Appuyer sur le bouton directionnel gauche ou droite pour naviguer plus rapidement dans le répertoire. Appuyer sur le bouton Retour pour revenir au menu du Lecteur vidéo. Lorsqu une vidéo est en cours de lecture, appuyer sur le bouton OK pour mettre la vidéo en pause. La barre d état va apparaître, indiquant ainsi la durée de lecture ainsi que le nom de la vidéo. En cas d inactivité en mode Pause, la barre d état disparaît automatiquement. Les bouton directionnels gauche et droite permettent de faire retour rapide ou avance rapide lors de la lecture d une vidéo. Pour augmenter la vitesse de défilement (en mode avance rapide ou en mode retour rapide), appuyer plusieurs fois sur le bouton directionnel. Appuyer sur les boutons directionnels haut ou bas pour augmenter ou diminuer la luminosité de l écran. Appuyer sur le bouton pour augmenter le volume ou sur le bouton pour baisser le volume sonore. Appuyer sur le bouton Retour pour arrêter la lecture et revenir au menu précédent. Note : la fonction Arrêt automatique est désactivée pendant la lecture de vidéos.

2. Lecteur de musique Tu peux écouter les musiques téléchargées depuis l Explor@ Park de VTech ou tes propres fichiers MP3 transférés depuis ton ordinateur dans le fichier MUSIC. Si tu as inséré une carte mémoire, tu auras accès aux musiques présentes sur la carte mémoire. S il n y a pas de carte mémoire insérée, tu auras accès aux musiques enregistrées dans la mémoire interne de KidiGo. Merci d utiliser des musiques au format MP3. Dans le menu du Lecteur de musique, tu peux trouver les albums de musiques téléchargés. Utilise les boutons directionnels pour faire ton choix, puis appuie sur le bouton OK pour entrer dans un répertoire. Pour visualiser les musiques transférées depuis l Explor@ Park, sélectionne l icône. Pour lire tes fichiers musiques personnels sur KidiGo, sélectionne l icône Mes musiques dans le menu du Lecteur de musique. Appuie sur le bouton Retour pour revenir au menu principal et choisir une autre activité. Si une carte mémoire est insérée, vous aurez accès aux contenus de la mémoire interne en sélectionnant l icône. Note : certains extraits musicaux sont préchargés sur KidiGo. Si ces extraits sont effacés, ils ne pourront plus être récupérés ou téléchargés depuis l Explor@ Park. Lorsqu on ouvre un album de musiques, utiliser les bouton directionnels haut ou bas pour choisir l une des musiques puis appuyer sur le bouton OK pour commencer la lecture de la musique sélectionnée. Appuyer sur le bouton directionnel gauche ou droite pour naviguer plus rapidement dans le répertoire. Appuyer sur le bouton Retour pour revenir au menu du Lecteur de musique. Lorsque la musique est en cours de lecture, appuyer sur le bouton OK pour la mettre en pause. Appuyer sur les boutons directionnels gauche ou droite pour revenir à la piste précédente ou passer à la piste suivante. Appuyer sur le bouton directionnel Haut pour modifier le mode de lecture. ACTIVITÉS 17

ACTIVITÉS 18 1 Mode normal (par défaut) 2 Tout répéter Modes de lecture Joue les musiques dans l ordre alphabétique une seule fois Joue les musiques dans l ordre alphabétique et recommence au début une fois tous les titre joués 3 Répéter lune chanson Répète la musique en cours 4 Mode aléatoire Joue en mode aléatoire toutes les musiques une seule fois 5 Mode aléatoire et répétition Joue en mode aléatoire toutes les musiques et recommence au début une fois tous les titres joués. Appuie sur le bouton directionnel Bas pour modifier l animation à l écran lorsque la musique est en cours de lecture. (Possibilité de voir un diaporama des photos téléchargées sur KidiGo pendant la lecture de musique). Appuie sur le bouton volume ou pour augmenter ou baisser le volume. Appuie sur le bouton Retour pour arrêter la lecture et revenir au menu précédent. Note : la fonction Arrêt automatique est désactivée pendant la lecture de musiques. L écran se mettra en veille après deux minutes de lecture pour préserver la durée de vie des piles. 3. Diaporama photo Cette activité te permet de visionner tes photos ajoutées au fichier PHOTO de KidiGo. Si tu as inséré une carte mémoire, tu auras accès aux photos présentes sur la carte mémoire. S il n y a pas de carte mémoire insérée, tu auras accès aux photos enregistrées dans la mémoire interne de KidiGo. Dans le menu du Diaporama Photos, utilise les boutons directionnels pour faire ton choix, puis appuie sur le bouton OK pour visionner une photo ou entrer dans un répertoire. Lorsque tu regardes une photo en plein écran, appuie sur le bouton directionnel gauche ou droite pour revenir à la photo précédente ou

passer à la photo suivante. Appuie sur le bouton OK pour démarrer un diaporama puis appuie de nouveau sur ce bouton pour arrêter le diaporama. Appuie sur le bouton Retour pour revenir au menu du Diaporama photo. Si une carte mémoire est insérée, vous aurez accès aux contenus de la mémoire interne en sélectionnant l icône. 4. Jeux 5 jeux sont inclus dans KidiGo. Appuie sur les touches gauche ou droite pour choisir un jeu, puis appuie sur OK pour commencer à jouer. A. Pingouin malin Aide le pingouin à trouver le chemin jusqu au poisson! Mémorise les séquences qui apparaissent à l écran puis guide le pingouin en refaisant la séquence en utilisant les boutons directionnels. Au fur et à mesure de tes réussites, le jeu devient plus compliqué avec des séquences plus longues et plus difficiles à mémoriser. B. Cuistot rigolo Souviens-toi bien des ingrédients de la recette! Puis, attrape les bons ingrédients au fur et à mesure qu ils tombent. Utilise les boutons directionnels gauche ou droite pour déplacer le Chef sur la gauche ou sur la droite. Si tu réussis, le Chef cuisinier pourra préparer un bon plat! C. Trott animaux Aide les animaux à passer par-dessus les trous. Dans chaque partie, des animaux font avoir besoin de ton aide. Attention! Chaque animal saute à une hauteur et une vitesse différente! Appuie sur les boutons directionnels gauche ou droite pour déplacer la plateforme et empêcher l animal de tomber dans le trou! Les animaux sautent de plus en plus vite au fur et à mesure du jeu. Des gadgets spéciaux vont tomber de temps en temps, ils permettent d allonger ou raccourcir la plateforme mais aussi de la faire se déplacer plus lentement ou plus rapidement! ACTIVITÉS 19

D. Bouge en rythme! Voyons si tu as le rythme dans la peau! Appuie sur les boutons directionnels au bon moment! Des flèches vont appraître à l écran pendant que la musique est jouée. Lorsque la flèche qui tombe atteint la flèche fixe en bas de l écran, appuie sur le bouton directionnel correspondant. Si tu appuies au bon moment, tu gagnes des points! Si tu n appuie pas au bon moment, ton score diminue! E. Plongée sous-marine L océan détient plein de trésors! Allons les trouver! Cherche le trésor mais attention à toutes les créatures sous-marines! Appuie sur les boutons directionnels haut ou bas pour éviter les obstacles et trouve le trésor! ACTIVITÉS 20 5. Réglages Tu peux te déplacer dans le Menu Réglages en utilisant les boutons directionnels gauche ou droite, pour modifier les réglages de KidiGo. A. Effacer un fichier Appuie sur les flèches haut ou bas pour sélectionner un fichier à effacer, puis appuie sur le bouton OK pour afficher le menu de suppression ou pour ouvrir un répertoire. Lorsque le menu de suppression apparaît à l écran, utilise les boutons directionnels gauche ou droite pour sélectionner Oui ou Non. Note : lorsqu on est dans un répertoire ou un album, la première option de suppression affichée à l écran est la suppression du répertoire ou de l album entier. Vous pouvez sélectionner le contenu de la carte mémoire (si insérée) ou la mémoire interne en sélectionnant le support souhaité en bas de la liste. B. Mémoire Ce menu permet de visualiser le statut de la mémoire interne ou de la carte mémoire (si insérée). Trois options avancées sont possibles : appuyer sur les bouton directionnels haut ou bas pour choisir une option et appuyer sur le bouton OK pour continuer.

1). Utilisation de la carte mémoire / Utilisation de la mémoire interne Cette option est accessible lorsqu une carte mémoire est insérée dans KidiGo. Le contenu affiché à l écran (musiques, vidéos, photos) est automatiquement le contenu de la carte mémoire lorsque celle-ci est insérée dans l appareil (les contenus de la mémoire interne de KidiGo ne sont plus visibles). Pour voir le contenu de la mémoire interne de KidiGo, il suffit d éjecter la carte mémoire ou sélectionner l option Utilisation de la mémoire interne et appuyer sur le bouton OK pour choisir de visualiser la mémoire interne. Pour visualiser la mémoire de la carte mémoire à nouveau, refaire cette opération et sélectionner Utilisation de la carte mémoire. 2) Formater Cette options permet de supprimer toutes les données présentes dans la mémoire interne (ou dans la carte mémoire si celle-ci est insérée dans l appareil). 3) Remise à zéro Cette fonction permet de supprimer tous les contenus stockés dans la mémoire interne et de remettre aux paramètres d usine l appareil (volume, luminosité, remise à zéro des scores des jeux,...). Suivre les indications à l écran pour confirmer la remise à zéro. C. Choisir fond d écran Tu peux ici sélectionner un fond d écran pour KidiGo. Appuie sur les bouton directionnels haut ou bas pour choisir un fond d écran puis appuie sur le bouton OK pour valider. D. Luminosité Appuie sur les bouton directionnels haut ou bas pour augmenter ou diminuer la luminosité. ENTRETIEN Pour nettoyer KidiGo, utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs. Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur. Enlever les piles en cas de non-utilisation prolongée. Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures et éviter tout contact avec l eau. ENTRETIEN / RÉSOLUTION DE PROBLÈMES 21

RÉSOLUTION DE PROBLÈMES 22 RÉSOLUTION DE PROBLÈMES Consultez cette section si vous rencontrez des difficultés lors de l utilisation de KidiGo. Problème L appareil arrête de fonctionner : par exemple, les boutons le fonctionnent plus, l affichage à l écran n est pas normal ou je ne peux pas connecter KidiGo à l ordinateur... Je n arrive pas à connecter mon appareil à l ordinateur La carte mémoire n est pas détectée Les fichiers téléchargés dans l appareil ne peuvent pas être visionnés Problème d affichage ou de son Solution 1. Retirer les piles, attendre un petit instant, puis les réinstaller. 2. Remettre en marche l appareil. Le problème devrait être résolu. 3. Si vous rencontrez toujours des problèmes, changer les piles et insérez des piles neuves dans l appareil. 4. Si vous utilisez un adaptateur secteur, débrancher l adaptateur puis attendre quelques instants avant de le rebrancher. S assurer que le câble USB est correctement branché sur l appareil d une part et sur l ordinateur d autre part. 1. Vérifier que la carte mémoire est correctement insérée dans l appareil. 2. S assurer que la carte mémoire est une microsdhc ou microsd. 3. Vérifier que la carte mémoire est formatée au bon format (FAT ou FAT 32). KidiGo ne supporte par les format NTFS ou exfat. Sauvegarder les données importantes puis reformater la carte mémoire en FAT ou FAT32 avant de la réinsérer dans KidiGo. 1. Vérifier que les fichiers téléchargés sont stockés dans les bons dossiers dans la mémoire de KidiGo : les photos doivent être stockées dans le dossier PHOTO, les vidéos dans le dossier VIDEO et les musiques dans le dossier MUSIC quand KidiGo est branché à un ordinateur. 2. S assurer que les fichiers téléchargés sont au bon format (photos au format Standard Baseline JPEG, musiques en MP3 et vidéos en AVI (MPEG4 SP (XVID), Résolution 480 x 272) Étaindre l appareil puis retirer les piles. Attendre quelques instants avant de remettre les piles puis le remettre en marche. Ou débrancher l adaptateur secteur pendant quelques instants puis le rebrancher.

FIXATION DE LA DRAGONNE 1. Faire glisser la petite boucle derrière la barre à l arrière de l appareil jusqu à la faire ressortir. 2. Faire passer la dragonne dans la petite boucle et tirer jusqu à passer la partie en plastique. 3. S assurer que l attache est correctement serrée autour de la barre. FIXATION DE LA DRAGONNE 23

SUPPORT Tirer le support à l arrière de KidiGo pour pouvoir poser KidiGo sur une surface place et obtenir un angle idéal pour regarder ses vidéos. SUPPORT / SUPPORT CASQUE Attention : il est important de remettre en place le support après utilisation pour éviter de le casser. Note : si le support se détache, vous pouvez le remettre en place en le positionnant comme il faut puis en appuyant sur le côté le plus large jusqu à entendre un clic. SUPPORT CASQUE Le support casque permet de ranger le casque lorsqu il n est pas utilisé. Insérer le casque comme indiqué dans l illustration ci-dessous. 24

Le support de casque peut aussi être retiré. Note : la manipulation pour retirer le support du casque doit être effectuée par un adulte. Outils : un tournevis (non inclus) Retourner le KidiGo et visualiser les deux vis de maintient. Retirer les vis à l aide d un tournevis pour retirer le support. Conserver les vis afin de pouvoir, si besoin, remettre en place le support de casque. Pour remettre en place le support de casque, le revisser à KidiGo en faisant attention de ne pas trop serrer les vis. SUPPORT CASQUE 25

SERVICE CONSOMMATEURS SERVICE CONSOMMATEURS Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs : - Par téléphone au 0 820 06 3000 (0,12 /min). - Via notre site Internet www.vtech-jouets.com - rubrique «Assistance». Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697 Vous avez aimé ce jouet? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique «Témoignages». Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés individuels. 26

À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l utilisation d un jeu vidéo Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. II. Avertissement sur l épilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d images ou répétition de figures géométriques simples, d éclairs ou d explosions. Ces personnes s exposent à des crises lorsqu elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu elles n ont pas d antécédent médical ou n ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu ils jouent à des jeux vidéo. Si vousmême ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin. Protégez les oreilles de votre enfant lorsqu il utilise un casque ou des écouteurs Une exposition excessive de son oreille à un volume élevé peut endommager son audition. Diminuez toujours le volume avant de connecter un casque ou des écouteurs à une source audio et réglez le volume minimum nécessaire permettant à votre enfant d entendre la musique. Utiliser ce produit avec le premier casque audio VTech permet d assurer le respect de la puissance sonore maximale fixée par l article L5232-1 du Code de la Santé Publique français. AVERTISSEMENT SUR L ÉPILEPSIE 27

À pleine puissance, l écoute prolongée du baladeur peut endommager l oreille de l utilisateur. Conforme aux exigences de sécurité spécifiques aux produits pour enfants. Haut-parleur Casque Tension maximale sur la sortie haut-parleur 150mV Tension maximale sur la sortie casque 75mV