Premiers pas avec Scribus

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1 Sommaire 1. Qu est-ce que Scribus? Différences entre traitement de textes et logiciel de PAO Que faut-il pour travailler avec Scribus? Premier projet Organiser son travail Démarrer un projet Exploration de la barre de menus et des barres d outils Les zones Le principe Insérer une zone Disposition Propriétés globales Rotation Les cadres d images Les cadres de texte Exporter le document au format PDF Lire le livre dans le visualisateur Conclusion Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 1

2 1. Qu est-ce que Scribus? Premiers pas avec Scribus Scribus est un logiciel de PAO, open source, gratuit Différences entre traitement de textes et logiciel de PAO Un traitement de texte : est un logiciel permettant de saisir, modifier, mettre en forme un texte. Il assure simultanément trois fonctions distinctes : l édition du texte : modification du contenu (saisie, fonctions de copier/coller, recherche, remplacement ) la mise en forme typographique : polices, tailles l affichage dans une interface WYSIWYG : ce que l on voit à l écran, correspond à ce qui sera imprimé. Exemples : Word de Microsoft, le module Writer d OpenOffice.org C est l outil à utiliser lorsque votre document contient essentiellement un flot continu de texte : courrier, compte-rendu, page de lecture etc. Le traitement de textes permet bien entendu d insérer des images, des tableaux, au milieu du texte. Mais ce sont des fonctionnalités accessoires. Si vous voulez aller plus loin dans la mise en page, il est préférable d utiliser un outil dédié, tableur pour les tableaux ou logiciel de PAO pour une mise en page complexe. Un logiciel de PAO (Publication Assistée par Ordinateur) : est un logiciel spécialisé dans la mise en page de documents (affiche, journal, livre). Exemples : Adobe PageMaker, Adobe Indesign, Quark XPress, Microsoft Publisher et Scribus qui est le seul logiciel gratuit de ce type. Contrairement au traitement de texte qui travaille sur le flot continu de texte, le logiciel de PAO travaille avec des zones que l on peut facilement déplacer sur la page. Ces zones contiendront soit du texte, soit des images, soit des dessins, des tableaux, des formes etc. Elles peuvent être placées n importe où dans une page et se superposer s il le faut. Avec un logiciel de PAO vous travaillez sur l'aspect mise en page d un document. Il faut donc dès le départ, savoir quel résultat vous voulez obtenir. Quel format de sortie? Document imprimé uniquement ou à lire sur un écran. Comment sera disposé le texte? Où seront placées les images? A quel emplacement mettre les tableaux? Etc. Il est donc indispensable de penser sa mise en page sur papier avant de se mettre au travail. Scribus est un outil très complet et donc un peu complexe à appréhender. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 2

3 Néanmoins sa prise en main est facilitée si on prend soin de travailler comme les professionnels de l édition : préparer à l avance et de façon séparée les textes et les images; dessiner sur la page les cadres, dans lesquels seront importés ces textes et ces images; Il sera toujours possible de retoucher les textes et les images si c est nécessaire Que faut-il pour travailler avec Scribus? 1. Scribus lui-même que l on télécharge ici : Choisir la version Windows (32 bits) : scribus-1.4.x-windows (le x représente un chiffre qui varie suivant les mises à jour du logiciel) 2. Il faut aussi sous Windows installer en premier le logiciel Ghostscript que l on trouve ici : 3. Pour la retouche des images on peut utiliser Gimp que l on trouve ici : 4. Pour créer, mettre en forme les textes en dehors de Scribus, OpenOffice que l on trouve ici : OpenOffice est indispensable, si vous voulez colorier les lignes du texte en alternance. Avec OpenOffice, nous pourrons utiliser une macro pour faire le travail et ensuite importer le texte ainsi préparé dans Scribus. L installation de ces logiciels se fait en général sans problèmes. 2. Premier projet Il s agit ici de découvrir le logiciel et sa philosophie. Nous allons travailler sur un tout petit projet. Nous allons créer un document PDF à partir du logiciel Scribus, mettant en page le petit poème de Claude Roy «Bruit de la mer» : Si tu trouves sur la plage Un très joli coquillage Compose le numéro Océan zéro, zéro, Et l'oreille à l'appareil La mer te racontera Dans sa langue des merveilles Que Papa te traduira. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 3

4 2.1. Organiser son travail Premiers pas avec Scribus Créez un dossier Scribus sur votre disque dur, dans lequel vous créerez un sousdossier projet1. Dans le dossier projet1, créez un dossier Images dans lequel seront stockées les images du projet. Recherchez des images pour illustrer ce poème (format jpg, tiff, png) et placez les dans le dossier Images. Pour ma part j ai choisi 5 images de coquillages Démarrer un projet Démarrez Scribus : (ne vous inquiétez pas si rien n a l air de se passer, le premier démarrage est assez long.) La fenêtre «Nouveau document» s ouvre : Cette fenêtre permet : De définir le format des pages du document (livre, journal, ) : ce format défini la largeur et la hauteur des pages. J ai choisi «B5» car dans ce format les documents peuvent être imprimés sur une imprimante qui fait du A4, et sont assez lisibles à l écran sur des ordinateurs de la taille d un Ipad. De définir la taille des marges : ici toutes les marges sont fixées à 13 mm, ce qui permet d avoir une largeur entre les marges de 150 mm. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 4

5 D indiquer comment vous désirez que ces pages vous soient présentées à l écran : ici j ai choisi «page en regard». En effet, dans les petits livres que j ai faits pour «Le Cartable Fantastique», le livre s ouvre en présentant les pages deux par deux. Il est donc plus facile, lorsqu on met en page un livre d avoir la même vision des pages. Cela permet entre autre, lorsqu on met une image sur la page de gauche, de faire correspondre à cette image le texte de la page de droite. D indiquer le nombre de pages créées automatiquement lors de la création du document : ici j ai choisi 2. D indiquer l unité de mesure à utiliser : millimètres, points, pouces etc. J ai choisi millimètres. D indiquer si la première page de votre composition est une page gauche ou droite. Ce dernier point est très important. Pensez à un livre fermé posé sur une table. Vous tracez un contour imaginaire autour du livre Sans le déplacer vous l ouvrez, et vous tracez de nouveau un contour imaginaire autour du livre. Sur votre table, vous avez dessiné une figure qui ressemble à ceci : Livre fermé Couverture Livre ouvert Page à gauche Page à droite Lorsque le livre est fermé, la page de couverture est à droite. Lorsque le livre est ouvert les pages sont alternativement à gauche puis à droite. Si dans votre livre vous créez une quatrième de couverture (envers du livre), ce sera une page à gauche. Donc si nous créons un livre avec une couverture, il faudra indiquer que la première page est une «page droite». Ici j ai choisi «page gauche» car nous allons faire un tout petit document sans couverture. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 5

6 Positionnez les éléments comme sur l exemple ci-dessus. Puis validez par «OK» Vous disposez maintenant de deux pages au format B5, affichées en vis-à-vis, la page de gauche étant entourée d un liseré rouge qui indique que c est la page sélectionnée. La position des marges est indiquée par les traits bleus. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 6

7 Ouvrez le menu Fichier Préférences Indiquez sur la ligne : Chemins Documents, le dossier que va utiliser Scribus par défaut pour ouvrir, enregistrer des documents. Entrez ici le chemin d accès à votre dossier Scribus. Validez par «OK» Ouvrez le menu Fichier Enregistrer : Scribus ouvre la fenêtre de dialogue «Enregistrer sous» et se positionne dans le dossier «Scribus». Ouvrez le dossier «projet1», donnez un nom à votre document «poeme» par exemple et cliquez sur «Enregistrer». Un document Scribus prend l extension «.sla» Exploration de la barre de menus et des barres d outils Les différents menus de Scribus sont : Fichier : créer, ouvrir, fermer un document, l'imprimer, importer/exporter, modifier les préférences (dont le format du document) ; Édition : annuler/rétablir, copier/coller, rechercher/remplacer, gestion des gabarits et des styles de paragraphes ; Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 7

8 Objet : manipuler la zone sélectionnée ; Insérer : insérer une zone (de texte, d'image, de tableau, etc.) ; Page : gérer les pages du document ; Affichage : régler le zoom et la présence de différentes marques sur le document ; Extra : autres fonctionnalités accessoires ; Script : lancer des scripts (pour faire des actions prédéfinies) ; Fenêtres : gérer les fenêtres ; Aide : accéder aux fonctionnalités d'aide de Scribus. Explorez les différents menus. Nous ne les détaillerons pas ici, mais nous y reviendrons suivant les besoins, au cours du projet. La barre d outils offre sous forme d icône, l accès rapide à certains menus Voici la barre d outils complète : Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 8

9 On peut la découper en quatre sous-barres. Barre Icônes «Fichier» «Modifier» «Outils» «PDF» Il suffit d approcher le curseur de la souris d une icône pour voir son nom et le raccourci clavier qui lui correspond 2.4. Les zones Le principe Scribus, comme les autres logiciels de PAO, travaille sur le positionnement de zones. Il peut s'agir de cadres de texte, de cadres d'image, de formes géométriques, de tableaux, etc. La tâche principale en PAO est l'organisation de ces zones afin d'obtenir la mise en page voulue Insérer une zone Pour insérer une nouvelle zone, dans une page, il faut sélectionner le type de zone à créer : Soit dans le menu Insérer Soit sélectionner l'icône correspondant à la zone à créer dans la barre d'outils Soit taper le raccourci clavier correspondant Et ensuite la placer sur la page sélectionnée du document. Insérer un cadre de texte Insérer un cadre d image Insérer un polygone Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 9

10 Sélectionnez «Insérer un cadre d image» : un cadre d image est une zone, où l on place une image. Etirez ce cadre sur la page de gauche de votre document, quelque part entre les marges. Cliquez sur la petite flèche à coté de l icône «Insérer polygone» : une fenêtre s ouvre permettant de définir le type de polygone à insérer. Une fois les propriétés définies, cliquez sur OK. Sélectionnez «Insérer un polygone» et étirez ce polygone sur la page de gauche de votre document en chevauchant légèrement le cadre d image Disposition Dans une page, on peut placer plusieurs zones qui peuvent se chevaucher. C'est pourquoi les zones sont ordonnées, de la zone la plus en-dessous à la zone la plus audessus. Cet ordre est dit «ordre sur l axe Z». Notre cadre d image est en bas de l échelle en position 1, le polygone est au dessus en position 2. Pour modifier l'ordre où se trouve une zone sélectionnée sur l axe Z, il faut passer par Menu Objet Niveau (ou clic droit Disposition) puis sélectionner : Mettre au-dessus : place la zone devant toutes les autres ; Placer au-dessus : fait avancer la zone d'un cran (vers le premier plan) dans l'ordre ; Placer au-dessous : fait reculer la zone d'un cran (vers l'arrière-plan) dans l'ordre ; De haut en bas : place la zone derrière toutes les autres Propriétés globales Effectuer un clic droit sur une zone sélectionnée affiche une partie des options applicables à la zone. Plus généralement, tout ce qui concerne la mise en forme d'une zone se trouve dans la fenêtre de dialogue Propriétés. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 10

11 On y accède en : sélectionnant la zone : cliquez simplement dessus. Lorsqu une zone est sélectionnée, un cadre rouge l entoure. puis clic droit Propriétés (ou raccourci clavier : F2). Nom de l objet Coordonnées du point de référence dans la page et dimensions de l objet Ici le point de référence est le point en haut à gauche de l objet. Boutons permettant de verrouiller un objet (plus de modifications possibles) ou de verrouiller ses dimensions. Autres propriétés concernant l objet Cette fenêtre de propriétés se découpe en sept onglets : X, Y, Z : nom, dimensions, rotation, disposition de la zone, effets miroir, verrouillage de la zone. Forme : forme du cadre et son habillage (adaptation d'un texte autour d'une zone), gestion des colonnes. Grouper : mise en forme du contour d objets groupés. Texte : mise en forme du texte (d'un cadre de texte) : police, taille, couleur, alignement, etc. Image : mise en forme d'une image (d'un cadre d'image) : taille libre ou d'après les dimensions du cadre. Filet : gestion du filet (bordure) encadrant la zone. Couleurs : couleur du filet et couleur de fond de la zone. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 11

12 Changeons la couleur de notre étoile : Premiers pas avec Scribus Sélectionnez l étoile, appuyez sur la touche F2, et cliquez sur l onglet «Couleurs» Définir la couleur du filet Définir la couleur du fond Définir la teinte de la couleur choisie. La couleur sera plus ou moins pâle. Choix de couleurs Définir l opacité de la couleur choisie. L objet sera plus ou moins transparent. Choisissez une couleur de fond et une couleur de filet. Modifions l épaisseur du filet qui entoure l étoile : Cliquez sur l onglet «Filet» Vous pouvez définir ici, l épaisseur du filet, le type de trait utilisé : continu, pointillé. Les autres options sont grisées car elles ne sont pas pertinentes pour un filet entourant une figure fermée. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 12

13 Cliquez sur l onglet «XYZ» et remarquez le chiffre affiché dans le cadre «Niveau» : Le chiffre 2 indique la position de l objet dans l échelle Z. L étoile est placée au dessus du cadre d image pour lequel cette valeur doit être 1. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 13

14 Les flèches de gauche permettent de déplacer l objet dans l échelle Z, d un cran vers le haut ou vers le bas. Les flèches de droite place l objet tout en haut (premier plan) ou tout en bas de l échelle (arrière plan) Rotation On peut aussi appliquer, si besoin, une rotation à une zone. Pour cela, on clique sur le bouton de la barre d'outils (le curseur change alors de forme). Il reste alors à cliquer sur la zone puis (sans relâcher la souris) à bouger le curseur pour obtenir l'angle de rotation voulu. On peut aussi définir précisément l'angle de rotation dans l'onglet X, Y, Z de la fenêtre de dialogue Propriétés Les cadres d images Cliquez avec le bouton droit de la souris, à l intérieur du cadre d image. Un menu contextuel s ouvre. Cliquez sur «Importer une image» Dans la fenêtre «ouvrir», placez-vous dans le dossier Images du dossier du projet1 et choisissez une des images que vous y avez placées. Cliquez sur «ouvrir» L image apparait dans le cadre d image. Ouvrir la fenêtre des propriétés du cadre d images Cette fenêtre est peut-être déjà ouverte, sinon le cadre d images étant sélectionné, il suffit d appuyer sur la touche F2. Cliquez sur l onglet «Image» : Les propriétés de l image affichée apparaissent. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 14

15 Cliquez sur ce bouton radio pour que l image occupe tout l espace disponible dans le cadre. Cochez cette case, pour que, lors du redimensionnement de l image, celle-ci ne soit pas déformée Vous pouvez modifier la dimension du cadre d image, l image se recadrera automatiquement. Si vous avez trouvé plusieurs images pour illustrer le poème, vous pouvez ajouter d autres cadres d images dans la page de gauche, y importer vos images et les agencer autour de l étoile par exemple (celle-ci doit rester au dessus des images) Les cadres de texte Cliquez sur la page droite. Un cadre rouge l entoure pour indiquer que vous travaillez maintenant sur cette page. Cliquez sur l icône «Insérer un cadre de texte». Etirez, le cadre de texte dans la page. Ouvrez la fenêtre «Propriétés» de ce cadre et positionnez exactement les coordonnées et les dimensions du cadre. o X, Y : 13 mm o Largeur : 150 mm o Hauteur : 212 mm Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 15

16 Si vous n avez plus la fenêtre de propriétés ouverte, il suffit après sélection du cadre de texte, de cliquer avec le bouton droit de la souris et de choisir «Propriétés» dans le menu contextuel, ou plus rapide encore d appuyer sur la touche F2. Désolidarisez les dimensions du cadre en cliquant sur la chaîne pour l ouvrir. (Par défaut, celle-ci est ouverte) Si la chaine est fermée, lorsque vous modifiez une dimension, l autre est également modifiée. Nous allons taper le texte du livre, directement dans le cadre de texte sélectionné, en le passant en mode texte (icône «A» de la barre d outils). Nous allons définir pour ce texte un style, qui lui sera propre. Nous verrons dans le deuxième projet comment prédéfinir des styles que l on pourra ensuite réutiliser dans tous les cadres de texte que nous créerons. Dans la fenêtre des propriétés du cadre de texte, cliquez sur l onglet «Texte». Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 16

17 Police : choisir Arial ou Comic sans MS Regular = normal Bold = gras Italic = italique Taille caractère : 20 pts Interligne : 40 pts Couleur des caractères Justifié. Dernière ligne alignée à gauche. Tapez le texte dans le cadre de texte. Sélectionnez le titre, et dans l onglet «Texte» de la fenêtre des propriétés, augmentez la taille des caractères (24 pts) et centrez le titre. Sélectionnez le nom de l auteur, et centrez-le à droite. Sélectionnez les lignes une à une, et coloriez le texte en bleu, rouge, vert alternativement. Et maintenant, pour terminer en beauté, notre exploration des onglets de la fenêtre de propriétés, votre cadre de texte étant toujours sélectionné, Cliquez sur l onglet «Forme» de la fenêtre de propriétés. Ici vous pouvez définir très précisément le cadre dans lequel le texte s insère : o sa forme rectangulaire, ronde, triangulaire etc. o son habillage : indique comment le texte des cadres inférieurs se répartit autour de cet objet. Glissez le curseur de la souris devant les différentes options offertes. Un petit texte s affiche indiquant l objectif de l option. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 17

18 Forme ronde Habillage du texte : Ici le texte va suivre la forme du cadre Voila nous avons terminé notre document. Il ne nous reste plus qu à l exporter au format PDF Exporter le document au format PDF Cliquez menu Fichier Exporter Enregistrer en PDF Ou cliquez sur l icône de la barre d outil. La fenêtre du vérificateur s ouvre : Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 18

19 S il n y a pas de point rouge, vous pouvez cliquer sur «Ignorer les erreurs» S il y a un point rouge, c est probablement qu il manque une image dans un cadre d image, ou qu un texte déborde d un cadre de texte. La fenêtre suivante s ouvre : Cochez les options comme sur le modèle, puis ouvrez l onglet Polices. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 19

20 Cliquez sur «Tout incorporer» pour que les polices utilisées dans votre livre, soient bien incorporées au fichier PDF, sinon vous risquez d avoir de mauvaises surprises, suivant le système d exploitation utilisé. Ouvrez l onglet «Visualisateur» et cochez les options comme sur le modèle cidessous. Cliquez sur «Enregistrer» pour créer le fichier PDF. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 20

21 2.8. Lire le livre dans le visualisateur Ouvrez le fichier «poeme.pdf» dans un lecteur de PDF. Si vous utilisez Acrobat Reader : Cliquez sur le menu Affichage Affichage de page deux pages (et non pas deux pages avec défilement) Si vous utilisez PDF-XChange Viewer, dans le menu Affichage, cliquez sur Mise en Page vis-à-vis, puis sur Ajuster à la page 3. Conclusion Au cours de ce premier projet, nous avons exploré tous les onglets de la fenêtre des propriétés qui est un élément très important de Scribus. Au cours des projets suivants, vous apprendrez à entrer le texte de votre livre de façon plus professionnelle, à vous servir de styles prédéfinis, à utiliser des gabarits de pages et encore pleins d autres choses. Mais soyez convaincus, qu avec ce tout petit projet vous avez appris déjà l essentiel. Marie-Laure Besson pour «Le Cartable Fantastique» Page 21

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