Les Microprocesseurs partie2
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- Antonin Michel
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1 Université Constantine 2 Abdelhamid Mehri Faculté des NTIC Département MI Electronique des Composants & Systèmes Les Microprocesseurs partie2 Cours de L1 - TRONC COMMUN DOMAINE MATHEMATIQUES INFORMATIQUE Dr. Kitouni I.
2 1. Introduction 2. Architecture d un microprocesseur 1. Unité de commande 2. Unité de traitement 3. Les registres 4. Les mémoires cache 1. Les niveaux de mémoires cache 5. Niveaux de programmation 6. Les principales caractéristiques d un microprocesseur 7. Amélioration des performances d un microprocesseur 8. Le parallélisme 1. Architecture pipeline 2. Gain en performance 3. Les limites 9. La technologie superscalaire 10. Les multicores 11. Parallélisme des processeurs 28/11/2015 2
3 Pour augmenter les performances d un microprocesseur, on peut donc soit : augmenter la fréquence d'horloge (limitation matérielle) soit diminuer le CPI (choix d'un jeu d'instruction adapté). améliorer l architecture de base (amélioration technologique, les bus, les registres..) 27/11/2015 3
4 Actuellement l architecture des microprocesseurs se composent de deux grandes familles : ƒ L architecture CISC (Complex Instruction Set Computer) L architecture RISC (Reduced Instruction Set Computer) 28/11/2015 4
5 vue que la mémoire travaillait très lentement par rapport au processeur, il était plus intéressant de soumettre au microprocesseur des instructions complexes (minimiser l accès à la mémoire) On a donc eu tendance à incorporer au niveau processeur des instructions plus proches de la structure des langage de haut niveau C est une architecture avec un grand nombre d instructions, le microprocesseur exécute des tâches complexes par instruction unique Pour une tâche donnée, une machine CISC exécute ainsi un petit nombre d instructions mais chacune nécessite un plus grand nombre de cycles d horloge Des instructions complexe et de longueurs variables afin de répondre aux besoins des langages de haut niveau Le code machine de ces instructions varie d une instruction à l autre et nécessite donc un décodeur complexe (micro-code) 28/11/2015 5
6 Des études statistiques menées au cours des années ont montré que les programmes se contentaient le plus souvent d'affectations, opérations arithmétiques simples. Ainsi, 80% des traitements des langages de haut niveau faisaient appel à seulement 20% des instructions du microprocesseur. D où l idée de réduire le jeu d instructions à celles le plus couramment utilisées et d en améliorer la vitesse de traitement. C est une architecture dans laquelle les instructions sont en nombre réduit (chargement, branchement, appel sous-programme). Chacune de ces instructions s exécutent ainsi en un cycle d horloge. Les accès à la mémoire s effectue seulement à partir de deux instructions (Exemple: Load et Store). Remarque Par contre, les instructions complexes doivent être réalisées à partir de séquences basées sur les instructions élémentaires, ce qui nécessite un compilateur très évolué dans le cas de programmation en langage de haut niveau. 28/11/2015 6
7 Si on diminue le nombre d'instructions, on crée des instructions complexes (CISC) qui nécessitent plus de cycles pour être décodées et si on diminue le nombre de cycles par instruction, on crée des instructions simples (RISC) mais on augmente alors le nombre d'instructions nécessaires pour réaliser le même traitement. 28/11/2015 7
8 Architecture RISC 1. instructions simples ne prenant qu un seul cycle 2. instructions au format fixe 3. décodeur simple (câblé) 4. beaucoup de registres 5. seules les instructions LOAD et STORE ont accès à la mémoire 6. peu de modes d adressage 7. compilateur complexe Architecture CISC 1. instructions complexes prenant plusieurs cycles 2. instructions au format variable 3. décodeur complexe (microcode) 4. peu de registres 5. toutes les instructions sont susceptibles d accéder à la mémoire 6. beaucoup de modes d adressage 7. compilateur simple 28/11/2015 8
9 Aujourd hui le «pur» RISC à évolué on trouve dans ces architectures des instructions complexes On trouve des architectures mixtes à noyau RISC et extension CISC L évolution des technologies définira et imposera des compromis permettant d aller vers des machines plus efficaces 28/11/2015 9
10 D autres approches sont possibles, elles portent sur la parallélisation des opérations (faire plusieurs choses à la fois): Au niveau des instructions Au niveau des processeurs 28/11/
11 Un programme informatique est un ensemble d'instructions exécutées par un processeur. Chaque instruction nécessite un à plusieurs cycles d'horloge, Les microprocesseurs séquentiels exécutent l'instruction suivante lorsqu'ils ont terminé l'instruction en cours. Dans le cas du parallélisme d'instructions, le microprocesseur pourra traiter plusieurs instructions dans le même cycle d'horloge, à condition de ne pas utiliser simultanément une même ressource interne. Autrement dit, le processeur exécute des instructions qui se suivent, et ne sont pas dépendantes l'une de l'autre. 27/11/
12 Principe L exécution d une instruction est décomposée en une succession d étapes et chaque étape correspond à l utilisation d une des fonctions du microprocesseur. Lorsqu une instruction se trouve dans l une des étapes, les composants associés aux autres étapes ne sont pas utilisés. Le fonctionnement d un microprocesseur simple n est donc pas efficace. L architecture pipeline (en file) permet d améliorer l efficacité du microprocesseur. En effet, lorsque la première étape de l exécution d une instruction est achevée, l instruction entre dans la seconde étape de son exécution et la première phase de l exécution de l instruction suivante débute. 27/11/
13 Le cycle d exécution est composée de 4 étapes: 1. Recherche de l instruction 2. décodage de l instruction 3. exécution 4. sauvegarde des résultats 27/11/
14 28/11/
15 Il peut donc y avoir une instruction en cours d exécution dans chacune des étapes et chacun des composants du microprocesseur peut être utilisé à chaque cycle d horloge. L efficacité est maximale. Le temps d exécution d une instruction n est pas réduit mais le débit d exécution des instructions est considérablement augmenté. Une machine pipeline se caractérise par le nombre d étapes utilisées pour l exécution d une instruction, on appelle aussi ce nombre d étapes le nombre d étages du pipeline 27/11/
16 Dans la structure (fictive) précédant, la machine débute l exécution d une instruction à chaque cycle et le pipeline est pleinement occupé à partir du quatrième cycle Le gain obtenu dépend donc du nombre d étages du pipeline Pour exécuter n instructions, chaque instruction s exécute en k cycles d horloge, il faut : n.k cycles d horloge pour une exécution séquentielle ƒvoir exemple: 4 étages, 1 cycle par étage, 3 instructions : temps exécution : 4(cycles) * 3(instr)=12 cycles, Avec un pipeline de k étages et k cycles d horloge pour exécuter la première instruction puis n-1 cycles pour les n-1 instructions suivantes : voir exemple: 4 étages, 1 cycle par étage, 3 instructions : temps exécution : 4(cycles 1 er instr.) +1(cycle 2 é instr.) + 1(cycle 3 é instr.) =6 cycles, Le gain obtenu est donc de :G=(n*k)/k+n-1 28/11/
17 En pratique actuellement : autour de 12/15 étages Exemples de profondeur de pipeline (nombre d'étages): Pour processeurs actuels Processeurs Intel Core 2 Duo et Mobile : 14 et 12 P4 Prescott : 30 P4 (avant architecture Prescott) : 20 Génération précédente : Intel P3 : 10 Processeurs AMD Athlon 64 : 12 Génération précédente : AMD Athlon XP : 10 Processeurs de type RISC Sun UltraSparc IV : 14 IBM Power PC 970 : 16 28/11/
18 La mise en place d un pipeline pose plusieurs problèmes. plus le pipeline est long, plus le nombre de cas où il n est pas possible d atteindre la performance maximale est élevé. Les principaux cas où la performance d un processeur pipeliné peut être dégradé ; 1. Les instructions ont besoins d une même ressource de processeur (conflit de dépendance), ƒ 2. lorsqu une instruction produit un résultat et que l instruction suivante utilise ce résultat avant qu il n ait pu être écrit dans un registre, ƒ 27/11/
19 La mise en place d un pipeline pose plusieurs problèmes. chaque fois qu une instruction de branchement est exécutée, il faut normalement attendre de connaître l adresse de destination du branchement pour pouvoir charger l instruction suivante. Les instructions qui suivent le saut et qui sont en exécution dans les étages inférieurs, sont inutiles, il faudra alors vider le pipeline. Pour atténuer l effet des branchements, il existe des technique et des algorithmes spécifiques 28/11/
20 Une autre façon de gagner en performance est d exécuter plusieurs instructions en même temps. La technologie superscalaire (en anglais superscaling) consiste à disposer plusieurs unités de traitement en parallèle afin de pouvoir traiter plusieurs instructions par cycle (appartenant à un même programme) Les instructions sont alors réparties entre les différentes unités d'exécution. Il faut donc pouvoir soutenir un flot important d instructions et pour cela disposer d un cache performant 28/11/
21 27/11/
22 Le principe est d exécuter les instructions de façon pipelinée dans chacune des unités de traitement travaillant en parallèle 27/11/
23 27/11/
24 Un processeur multi-cœur est tout simplement un processeur composé non pas de 1 mais de 2 (ou 4 ou 8) unités de calcul (des UT ou des processeurs sur une même puces). pour un processeur bi-cœur (ou DualCore) le processeur dispose à fréquence d'horloge égale d'une puissance de calcul deux fois plus importante. le gain n'est pas systématiquement visible. Il faut que les logiciels et les systèmes d'exploitation sachent gérer correctement ces processeurs Un processeur multicore va pouvoir aller chercher des instructions dans plusieurs programmes. 28/11/
25 27/11/
26 Date Nom Nombre de transistors Finesse de gravure (nm) Fréquence de l'horloge 1971 Intel khz 1974 Intel MHz 1993 Pentium (Intel P5) à Pentium à Core 2 Duo (Conroe) Core 2 Quad (Kentsfield ) Intel Core i7 (Bloomfiel d) Intel Core i3/i5/i7 (Ivy Bridge) * à 233 MHz 1,3 à 3,8 GHz 2,4 GHz (E6600) 3 GHz (Q6850) 3,33 GHz (Core i7 975X) 3,5 GHz (Core i7 3770K) Largeur des données MIPS 4 bits/4 bits bus 8 bits/8 bits bus 32 bits/64 bits bus 32 bits/64 bits bus 64 bits/64 bits bus 64 bits/64 bits bus 64 bits/64 bits bus 64 bits/64 bits bus 0,06 0, * (?) 28/11/ ?
27 Multi processeurs: Dans de tels systèmes les processeurs sont autonomes, (leurs propres UC et UAL) ils se partagent la MC Plusieurs implantations possibles: Les processeurs se partagent la mémoire et les ressources internes, nécessite gestion importante et résolution de conflits Les processeurs disposent de mémoires privées pour les instructions qui n ont pas à être partagées Multi ordinateurs: Dits aussi architectures distribuées, la communication se résume à des échanges de messages au travers des réseaux de communications L efficacité de l ensemble du système dépond de la qualité du réseau 28/11/
28 Flux instructions Flux données designation Type de machine 1 1 SISD Single Instruction Single Data 1 Plusieurs SIMD Single Instruction Multiple Data Plusieurs 1 MISD Multiple Instruction Single Data Plusieurs Plusieurs MIMID Multiple Instruction Multiple Data Von Neumann Machine vectorielle L'architecture rare qui est généralement utilisé pour la tolérance aux pannes. Multiprocesseur Multi-ordinateurs 28/11/
29 La Loi de Moore (1965, par Gordon Moore, cofondateur d Intel), décrit en partie l augmentation de puissance des microprocesseurs : elle stipule que le nombre de transistors par pouce carré, pour les microprocesseurs, double tous les deux ans (voir pour une illustration). Cette augmentation est permise grâce à l amélioration technologique des techniques d écriture des transistors à l intérieur de silicone. 27/11/
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