Animations numériques en bibliothèque



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Animations numériques en bibliothèque 1

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PRÉAMBULE Dans le cadre du projet Culture numérique & Lecture publique, la Direction de la Lecture publique vous accompagne dans la mise en place d animations publiques autour du numérique. Pour cela, la DLP propose différentes formations annuelles présentant et permettant d expérimenter divers ateliers numériques simples à mettre en place en bibliothèque et sans investissement financier supplémentaire (sauf contre-indication). Des formations peuvent aussi être dispensées à la carte en fonction du projet. Vous pouvez également faire appel à l équipe de médiation numérique de la DLP pour vous aider à mettre en place ou animer des ateliers numériques à destination du public (en dehors des temps scolaires et périscolaires). Contact : 02.54.42.19.88 ou vanessa.vanier@cg41.fr Pour plus d informations, n hésitez pas à vous renseigner auprès de vos référents de secteur. Et rendez-vous sur Culture41.fr! 3

SOMMAIRE Autour de l image, du jeu vidéo... 5 Autour de la musique, du son... 7 Autour de l écriture, de la lecture... 8 Autour de la culture libre... 9 Associations locales travaillant autour du numérique... 10 4

AUTOUR DE L'IMAGE, DU JEU VIDEO Truquer des photos Contenu : transformer les participants en super-héros, les déformer, les intégrer dans un autre espace pour en faire des stars du cinéma... Savoir : photographier, découvrir un logiciel photo et de dessins, rechercher sur Internet Outils : ipad pour la photo, logiciel libre comme Gimp avec ordinateur pour le montage Durée : ½ journée Créer un film en stop motion Contenu : réaliser un film simple à partir de photographies Savoir : s'initier au cinéma d'animation, découvrir un logiciel de montage Outils : ipad avec imovie ou Stop motion animator... Durée : à partir d'une ½ journée et possible sur 5 ou 6 séances Créer un dessin animé Contenu : réaliser un dessin animé simple Savoir : s'initier au cinéma d'animation, découvrir un logiciel de montage Outils : un ordinateur avec accès Internet, La Cartoonerie, Stickman, wakatoon Durée : à partir d'une ½ journée et possible sur 5 ou 6 séances Fabriquer des papertoys Contenu : concevoir numériquement des personnages en papier puis les imprimer et les assembler. Savoir : découvrir un logiciel de réalisation en 3D Outils : Foldify sur ipad, du papier, des ciseaux, de la colle Durée : à la demande Fabriquer un folioscope numérique Contenu : concevoir en ligne un folioscope, l'histoire, les dessins Savoir : découvrir un logiciel de dessin, s'initier au cinéma d'animation Outils : un ordinateur avec accès Internet et Unfreez ou BenettonPlay Durée : ½ journée Réaliser des machinimas Contenu : détourner les images d'un jeu vidéo pour en faire une publicité Savoir : réaliser une publicité avec les contraintes d'un univers, détourner un scénario, faire du montage vidéo Outils : un ipad avec Movisetorm Durée : à partir d'une ½ journée et possible sur 5 ou 6 séances 5

Faire des ateliers de light painting Contenu : dessiner avec de la lumière, un abécédaire par exemple Savoir : contrôler la source de lumière pour faire apparaitre un dessin Outils : une source de lumière dans un espace noir (téléphone portable, lampe), un appareil photo numérique, un ordinateur pour télécharger les photos Durée : en fonction du projet, ½ journée pour un abécédaire Réaliser la bande-annonce de la bibliothèque Contenu : réaliser un court métrage présentant les services de la bibliothèque Savoir : s'initier au cinéma, réaliser un scénario, découvrir un logiciel de montage Outils : un ordinateur, un logiciel de montage Durée : en fonction du projet, ½ journée pour un projet simple Réaliser un film muet Contenu : réaliser un film Savoir : s'initier au cinéma, découvrir un logiciel de montage Outils : un ordinateur avec accès Internet, application film muet Durée : à partir d'une ½ journée et possible sur 5 ou 6 séances Faire du Pixel art Contenu : créer des personnages pixélisés issus de jeux vidéo ou de cinéma d'animation Savoir : découvrir un logiciel de retouche, explorer la 3D Outils : un ordinateur avec accès Internet, post-it ou papier coloré Durée : à partir d'une ½ journée et possible sur plusieurs séances Concevoir un jeu vidéo Contenu : réaliser un jeu du type Flying bird ou Pong Savoir : découvrir le code informatique Outils : Scratch, Gamesalad sur un ordinateur ou pixel press floor, hopscotch sur un ipad Durée : ½ journée Fabriquer une commande de jeux vidéo Contenu : transformer de la pate à modeler/des dessins,... en commande pour jouer en ligne Savoir : initiation à l'électricité & à l'informatique Outils : MaKey MaKey, différents matériaux conducteurs d'électricité, un jeu en ligne simple du type Mario Durée : à la demande Créer une bibliothèque idéale avec Minecraft Contenu : monter une bibliothèque (ou un autre bâtiment) bloc par bloc Savoir : initiation à Minecraft et à la construction en 3D Outils : un ordinateur avec accès Internet Durée : à partir d'une 1 journée et possible sur plusieurs séances 6

AUTOUR DE LA MUSIQUE, DU SON Fabriquer un piano-fruit Contenu : brancher des fruits pour jouer du piano Savoir : initiation à l'électricité & à l'informatique, découvrir un logiciel musical Outils : MaKey MaKey, différents fruits, un logiciel de piano libre Durée : à la demande ou sur une ½ journée Mettre en place des ateliers de MAO (musique assistée par ordinateur) Contenu : faire de la musique avec un ordinateur Savoir : découverte d'un logiciel de MAO Outils : un ordinateur avec un logiciel de MAO type Rockmate et un animateur-musicien Durée : à la demande ou sur une ½ journée Proposer une web-radio ou une playlist Contenu : sélectionner de la musique pour la faire connaître du public Savoir : proposer une offre musicale cohérente (par exemple autour d un thème, d un genre musical, d un pays ), la mettre en valeur Outils : de la musique libre, un ordinateur ou une borne doob, des clés USB Durée : à la demande ou sur une ½ journée Faire la bande son pour la bibliothèque Contenu : présenter les services ou l actualité de la bibliothèque Savoir : s initier à la radio, réaliser une publicité, découvrir un logiciel de montage Outils : un ordinateur, un logiciel de montage Durée : en fonction du projet, ½ journée pour un projet simple Réaliser des ateliers de sonorisation Contenu : réaliser des bruitages, des doublages de film, des mises en musique Savoir : s initier au cinéma, découvrir un logiciel de montage Outils : un ordinateur, un logiciel de montage Durée : en fonction du projet, ½ journée pour un projet simple Réaliser un livre audio Contenu : collectage de textes (par exemple en lien avec un EHPAD) et enregistrement d un livre Savoir : faire du collectage, sélectionner les histoires intéressantes, découvrir un logiciel de montage Outils : un ordinateur, un logiciel de montage Durée : à partir d'une 1 journée et possible sur plusieurs séances Organiser des quizz musicaux Contenu : Faire deviner des chansons de différentes époques Savoir : organiser une séance de jeux en équipe Outils : une tablette avec des applications de jeux musicaux Durée : à la demande 7

AUTOUR DE L'ÉCRITURE, DE LA LECTURE Créer une bande dessinée Contenu : élaborer le scénario, mettre en place les personnages/décors, ajouter les dialogues Savoir : découvrir une application de création de BD Outils : ipad et application Comic life ou Rosie BD, imprimante pour que les participants repartent avec leur planche de BD Durée : ½ journée Créer une fan-fiction Contenu : rédiger un épisode/préquel/sequel... en s'inspirant de l'univers d'un livre ou d'un film Savoir : rédiger avec des contraintes, partager en ligne Outils : ordinateur avec accès Internet, création d'un compte Wattpad ou Fanfictions Durée : à partir d'une 1 journée et possible sur plusieurs séances Faire un book trailer Contenu : réaliser une annonce de film/livre/cd afin de la présenter aux autres usagers, QR code? Savoir : s initier au cinéma, découvrir un logiciel de montage Outils : un ordinateur, un logiciel de montage Durée : en fonction du projet, ½ journée pour un projet simple Mettre en place une heure du conte numérique Contenu : proposer une séance d histoires interactives Savoir : participer à l avancement de l histoire proposée, réagir à celle-ci Outils : une tablette avec une Apple TV et un grand écran, un rétroprojecteur, des applications d histoire Durée : une heure 8

AUTOUR DE LA CULTURE LIBRE Contribuer à Wikipedia Contenu : créer ou enrichir la page de son village, d'un personnage local Savoir : rechercher des informations fiables, rédiger, initiation au collaboratif Outils : ordinateur avec accès Internet Durée : en fonction des recherches à faire préalablement ; idéalement 2 ½ journées Réaliser un film avec la table Mash-up (en partenariat avec CiClic) Contenu : réaliser un court métrage Savoir : s'initier au cinéma, découvrir le libre Outils : une table Mash-up et un animateur Durée : ½ journée Mettre à disposition du public une bibliobox Contenu : proposer du contenu libre en téléchargement Savoir : compiler une offre libre et cohérente, la charger sur une bibliobox Outils : un routeur, des contenus libres thématiques Durée : en fonction du projet, visiteur ou valorisation Contribuer à OpenStreetMap ou google map Contenu : proposer des photographies de son village pour améliorer le service de géo-localisation Savoir : se repérer dans l espace, s initier au contributif Outils : appareil photo numérique, ordinateur avec accès Internet Durée : en fonction du projet, une ½ journée minimum 9

Associations locales travaillant autour du numérique Fablab Robert Houdin (Blois) http://fablab-robert-houdin.org En 2013, le FabLab Robert-Houdin est le premier FabLab implanté en Loir-et-Cher. Son ambition est notamment de : - mettre à disposition de l ensemble des habitants du département une plate-forme et des moyens techniques et humains, de manière à leur offrir des ateliers d initiation aux techniques de la fabrication numérique personnelle. - accompagner le développement local d entreprises sur un secteur en très forte expansion - encourager la création, aussi bien technique, artistique qu artisanale Adresse : Bâtiment 39D Allée des Pins, 41000 Blois Mail : fablabs41@gmail.com Blogul (Blois) http://www.blogul.fr L association Blogul ou Groupe d Utilisateurs du Libre à Blois est fondée en 2013. Ses objectifs sont de favoriser l étude et la promotion, directe ou indirecte, du système d exploitation Linux, des logiciels libres, des standards ouverts et des œuvres libres en général, dans la région de Blois et de ses environs, ainsi que l'entraide et le partage de connaissances entre utilisateurs. Adresse : BLOIS-GUL, Hôtel de Ville, 9 Place Saint Louis, 41000 Blois Contact : http://www.blogul.fr/blog/?page_id=104 Solix (Romorantin) http://www.solix.info/ Sologne-Linux est une association fondée en 2002, agréée Jeunesse et Éducation Populaire. Son but est double : - mettre en relation les utilisateurs de Linux, particuliers et professionnels, sur la région de la Sologne, afin de partager les expériences et les connaissances, s entraider, etc... - avoir un rôle actif dans la promotion de Linux sur la Sologne auprès des particuliers, des entreprises et des administrations, faire connaître les logiciels libres et les standards. Adresse : Association Solix - Sologne Linux, 32 Place de la Paix, 41200 Romorantin Mail : courrier@solix.info 10

La puce à l œil (Tours) Facebook : https://fr-fr.facebook.com/la-puce-%c3%80-loeil-140801249331528/info/?tab=page_info Fondée en 2010, la Puce à l'œil est une association spécialisée dans le jeu vidéo et le multimédia. Elle œuvre pour la promotion du jeu vidéo, sa reconnaissance en tant que moteur d échanges culturels et sociaux, outil pédagogique et sujet de prévention, à travers l organisation de tournois, d expositions, de prévention... Adresse : La Puce à l'œil, association jeu vidéo et multimédia, 17 boulevard Jean-Royer (Thiers), 37000 Tours Contact : lapucealoeil@gmail.com Cénabumix (Orléans) www.cenabumix.org CENABUMIX est une association basée à Orléans fondée en 2006. Son objectif principal est la promotion du logiciel et la culture Libres dans la région orléanaise. C est également le GUL (Groupe d utilisateur de Linux) local de référence. Ses activités de promotion du Libre s articulent autour de conférences mensuelles ouvertes à tous, d install party et de diverses interventions (festivals, médiathèques ) afin de faire connaître le Libre au plus grand nombre. Adresse : Association Cenabumix, Maison des associations d Orléans. 46 ter, rue Sainte Catherine, 45000 Orléans Mail : secretaire@cenabumix.org Labomedia (Orléans) http://labomedia.org/ L association Labomedia s est initialement constituée en 1999 à partir de l envie partagée de plusieurs associations d investir le champ des arts numériques. Dès lors, Labomedia place son projet d activités à la croisée des pratiques artistiques, articulé ainsi autour d un pôle dédié à la création artistique, à la recherche et au développement, à la diffusion, un pôle dédié à la fabrication numérique de type «FabLab», l atelier du c01n, et un pôle ressource tourné vers l accompagnement de projets, l innovation pédagogique, et à la transmission de savoirs selon le principes des logiciels et connaissances «libres». Ces dispositifs sont animés d une même volonté : - une appropriation critique des technologies contemporaines au profit d une expression sensible - une production symbolique susceptible de fertiliser un écosystème culturel individuel et collectif dans la perspective d abonder la logique de biens communs. Adresse : Labomedia 108 rue de Bourgogne, 45000 Orléans Contact : contact@labomedia.net 11