ARTICLE 1 : Organisation L'association «Sajou Hold'em League, Association sans but lucratif», nommée ci après «Les organisateurs», organise mensuellement un tournoi de Poker Texas Hold em No Limit dans un but non lucratif. Les objectifs du tournoi sont de populariser ce jeu, le rendre accessible à tous, répondre à une demande très forte et partager une passion en toute convivialité. La participation à chacune des manches de ce tournoi suppose l acceptation pleine et entière de ce règlement et son application par les organisateurs. ARTICLE 2 : Participation La participation est ouverte à toute personne de plus de 16 ans, membre adhérent de l'asbl (voir Article 5) dans la limite de 60 joueurs par soirée. Si le nombre de joueurs n est pas atteint, et seulement dans ce cas, l inscription sur place le soir même sera autorisée. La connaissance des règles de base du Poker Texas Hold em est requise. A cet effet, une séance d initiation sera organisée, à la demande, une demi heure avant le début du tournoi. ARTICLE 3 : Lieu, Dates et horaires de jeu Un tournoi est organisé chaque premier vendredi du mois, de septembre 2010 à juin 2011 au Royal Tennis Club Charles Quint, situé avenue Vanderveken 159 à 1083 Ganshoren. Les portes s ouvrent dès 19h00. Le tournoi débute à 20 heures précises pour se terminer lorsqu un joueur s est emparé de l ensemble des jetons distribués. Nous demandons aux joueurs de se présenter minimum 15 minutes à l avance pour prendre possession de leurs jetons. ARTICLE 4 : Cadre légal Pour respecter le cadre légal, la participation est gratuite. Aucune participation financière, en dehors de la cotisation annuelle d'adhésion à l'asbl, n est demandée et aucun prix, en espèces ou en nature, n est distribué. Nous insistons sur le fait qu aucune partie d argent, sous forme de cash game ou autre, avant, pendant ou après le tournoi ne sera tolérée. Il est interdit de faire de la publicité ou distribuer des invitations pour des tournois ou parties payantes. Le non respect de cette règle entraînera l'exclusion, comme mentionné dans les statuts de l'asbl. ARTICLE 5 : Inscription Tout nouveau joueur est tenu de remplir entièrement la fiche d inscription. Les renseignements obligatoires sont : nom, prénom, pseudonyme, adresse complète, n de téléphone, adresse e mail et date de naissance. Ce formulaire, à remplir une seule fois, est disponible sur simple demande à poker@sajou.be. Pour les tournois suivants, une simple notification par e mail à poker@sajou.be suffit. Attention : le tournoi est limité à 60 joueurs, les inscriptions sont ouvertes dès la fin du tournoi précédent et sont acceptées dans l ordre d arrivée. Si le nombre de demandes est supérieur aux 60 places disponibles, une liste d attente sera constituée. En cas de désistement, ces joueurs seront prévenus dans l ordre de présence dans la liste. Si le nombre de 60 joueurs n est pas atteint, et seulement dans ce cas, l inscription sur place dès 19h00 et par ordre d arrivée dans la limite des places disponibles sera possible. p. 1/5 23/08/2010
ARTICLE 6 : Cotisation annuelle Seuls les membres (adhérents ou effectifs) de l'association «Sajou Hold'em League, Association sans but lucratif», en ordre de cotisation sont autorisés à participer aux tournois. La cotisation annuelle s'élève à 10 euros et est valable du 1 er septembre 2010 au 31 août 2011. Néanmoins, si un joueur non membre de l'asbl désire participer à une seule manche, il pourra le faire en payant une participation aux frais de 4 euros. L'argent ainsi récolté est destiné uniquement à couvrir les frais de gestion de l'asbl ainsi que de l'organisation des tournois. ARTICLE 7 : Désistement Nous demandons aux joueurs de bien vérifier leur agenda et de ne pas s inscrire sans être sûr de pouvoir participer au tournoi. En cas d empêchement ultérieur, il est important d envoyer un e mail à l adresse poker@sajou.be (jusque 18h le vendredi) ou par SMS (0476/52.14.02) le plus vite possible de manière à ce qu un éventuel joueur de réserve puisse être contacté. ARTICLE 8 : Composition des tables et cave de départ En tout, 6 tables de jeu (de 1 à 6) pouvant accueillir chacune 10 joueurs sont prévues. Néanmoins, si le nombre de joueurs inscrits est inférieur à 55, le nombre maximum de joueurs par table sera diminué afin de démarrer le tournoi à 6 tables. Le tirage au sort des places est effectué par ordinateur à 19h30 et la composition des tables est projetée à l écran. A son arrivée, chaque joueur prend possession de sa cave de départ composée de 5000 jetons. ARTICLE 9 : Elimination et table finale Les tournois se jouent en mode freeze out. C'est à dire qu il n est pas permis de se recaver. Le joueur qui, après un coup, se retrouve sans jetons est éliminé du tournoi. Les joueurs sont régulièrement invités à se déplacer pour garder un nombre homogène de joueurs par table, jusqu à la table finale composée des 10 derniers joueurs (ou 9, 8 ou 7 joueurs selon la composition de départ des tables) encore en lice. ARTICLE 10 : Structure des blinds et pauses Les blinds (mises obligatoires) augmentent toutes les 20 minutes suivant les niveaux suivants : Niveau 1 : 25 50 Niveau 10 : 600 1200 Niveau 2 : 50 100 Niveau 11 : 800 1600 Niveau 3 : 75 150 Niveau 12 : 1000 2000 Niveau 4 : 100 200 Niveau 13 : 1500 3000 Niveau 5 : 150 300 Niveau 14 : 2000 4000 Niveau 6 : 200 400 Niveau 15 : 2500 5000 Niveau 7 : 300 600 Niveau 16 : 3000 6000 Niveau 8 : 400 800 Niveau 17 : 4000 8000 Niveau 9 : 500 1000 Niveau 18 : 5000 10000 p. 2/5 23/08/2010
ARTICLE 11 : Pauses et change Des pauses de 10 minutes sont prévues tous les 3 niveaux, donc après chaque heure de jeu. Durant les pauses les joueurs doivent laisser tous leurs jetons sur la table. Durant ces pauses pourront avoir lieu des chip races (échange des jetons de moindre valeur) suivant la méthode officielle expliquée à chaque table. Cependant, un joueur ne peut pas être éliminé par un chip race. Dans ce cas de figure, un jeton de valeur supérieure lui sera de toute façon fourni. ARTICLE 12 : Mélange et distribution des cartes Le mélange et la distribution des cartes (deux cartes une par une) sont réalisés par les joueurs à leur tour lorsqu ils sont en position de dealer. Nous recommandons le mélange à l américaine (½ paquet dans chaque main et fusion) ou la soupe (cartes brassées sur la table). Il est obligatoire de brûler une carte (la mettre hors jeu face cachée) avant de présenter le flop (3 premières cartes), le turn (4 ème carte) et la river (5 ème carte). Afin de limiter les pertes de temps entre deux donnes, deux jeux de cartes (un rouge, un bleu) sont utilisés. Le dealer suivant a ainsi le temps de déjà mélanger le jeu pour la donne suivante. ARTICLE 13 : Mises et Pot Les tournois se jouent en No Limit, c'est à dire qu à chaque tour de mise un ou plusieurs joueurs peuvent miser la totalité de leurs jetons. La mise minimale correspond à la grosse blind. Pour relancer, un joueur doit relancer d'un montant au moins égal à la mise ou à la relance précédente. Lorsqu un joueur est à tapis et que le coup continue pour au moins deux autres joueurs possédant encore des jetons, un pot spécifique correspondant à la mise du joueur à tapis multiplié par le nombre de joueurs en lice est constitué. A au moins 3 joueurs en lice, si le joueur à tapis remporte le coup, le second pot constitué par les mises ultérieures est remporté par le joueur montrant le second meilleur jeu. Cette règle est d application pour d éventuels pots supplémentaires lorsque plusieurs joueurs sont à tapis. ARTICLE 14 : Joueurs absents et arrivées tardives Les mains des absents sont brûlées et leurs blinds sont misées. L heure limite d arrivée est une heure après le début du tournoi (correspondant à la première pause). Passé ce délai, les éventuels joueurs de réserve présents dans la salle peuvent récupérer les places inoccupées et les jetons correspondants. Les éventuelles piles restantes sont définitivement retirées du tournoi. ARTICLE 15 : Conventions Lorsqu un joueur est à tapis et qu il ne reste plus d action possible pour son ou ses adversaires, les joueurs retournent leurs cartes visibles (showdown) sur la table et les cartes restantes sont dévoilées normalement par le donneur. En cas d égalité, les jetons sont répartis de manière équilibrée entre les joueurs concernés. Si le pot n est pas entièrement splittable, le jeton supplémentaire va au joueur le plus proche du bouton en partant de la gauche. p. 3/5 23/08/2010
ARTICLE 16 : Gentlemen Agreement Il est demandé à tous les joueurs : De ne pas utiliser de gsm à table ou, en tout cas, de se lever pour prendre un appel (si un joueur n'est pas présent à la table lorsque son tour de parole arrive, ses cartes sont brûlées). De ne pas manger à table et de ne pas poser de boisson sur les tables. De ne pas annoncer les cartes rendues ou de réagir à la vue d un tirage après avoir rendu ses cartes. D une manière générale, de ne pas commenter ou intervenir dans un coup après avoir jeté son jeu. De ne pas montrer ses cartes ou conseiller un autre joueur actif à la table durant un coup, que celui ci soit encore dans le coup ou non. Toute détérioration de matériel (volontaire on non) devra être remboursée au prix public. Nous vous rappelons également qu'il est interdit d'apporter ses propres boissons. Des boissons, ainsi que quelques snacks, sont en vente au bar à des prix démocratiques. Nous vous encourageons, par courtoisie envers les propriétaires de la salle, à les consommer. ARTICLE 17 : Arbitrage Les joueurs sont tenus d appeler l arbitre (Kim) en cas de doute sur un point de règlement. Celle ci a toujours la décision finale en cas de litige. Les joueurs faisant montre d anti jeu, de manque de fair play ou d agressivité déplacée pourront se voir pénalisés d un avertissement, d une exclusion temporaire de 5 à 20 minutes ou d une disqualification. En cas de tricherie avérée, le joueur sera exclu du tournoi et de la ligue sur le champ (apercevoir subrepticement une carte d un adversaire n est pas considéré comme de la triche, chacun est responsable de cacher son jeu). Nous vous invitons à consulter le règlement poker ci joint pour plus de détails concernant les règles applicables au poker. p. 4/5 23/08/2010
ARTICLE 18 : Classement général Chaque tournoi permet aux participants d accumuler des points en vue de figurer au classement général. Les points mis en jeu, à cumuler de tournoi en tournoi sont les suivants : Place Points Place Points Place Points Place Points Place Points 1 100 13 54 25 30 37 15 49 10 2 90 14 52 26 28 38 15 50 10 3 83 15 50 27 26 39 15 51 5 4 78 16 48 28 24 40 15 52 5 5 74 17 46 29 22 41 10 53 5 6 71 18 44 30 20 42 10 54 5 7 68 19 42 31 15 43 10 55 5 8 65 20 40 32 15 44 10 56 5 9 62 21 38 33 15 45 10 57 5 10 60 22 36 34 15 46 10 58 5 11 58 23 34 35 15 47 10 59 5 12 56 24 32 36 15 48 10 60 5 Un joueur absent ne marque aucun point. Seuls les 9 meilleurs résultats sur les 10 tournois de l année sont pris en compte. A partir de la seconde manche, des bonus de 8, 6 et 4 points sont octroyés aux joueurs qui éliminent respectivement les premier, deuxième et troisième du classement général. Si un ou plusieurs de ces joueurs ne sont pas présents lors d'une manche, les points seront attribués aux joueurs éliminant les 3 joueurs les mieux placés présents. A chaque manche, une main bonus sera définie par vos dévoués GO ; le premier joueur qui remportera un pot avec cette main gagnera un bonus de 5 points. Bon amusement et que vos parties soient belles! p. 5/5 23/08/2010