Nom:...... Prénom:....... Classe: T MOD Page 1 / 6 BAC. PRO. Métiers de la Mode - Vêtement - PROJET TECHNIQUE DE RÉALISATION D UN PROTOTYPE ET CONTRÔLE QUALITÉ SESSION : 2011 UNITÉ : U 33 COEF. : 3 DURÉE : 120 heures Lors de cette situation, les compétences suivantes seront évaluées : C1.11 Situer l objet de l étude C2.13 Modifier une toile en tracé à plat C2.14 Rectifier le patronnage après essayage C2.4 Réaliser le prototype d un modèle C2.5 Évaluer la conformité esthétique et fonctionnelle du prototype C3.3 Concevoir un placement en C.A.O. C4.2 Contrôler l application de la qualité au poste de travail C4.3 Contrôler la qualité des produits finis au regard du cahier des charges C5.12 Transmettre oralement CONTEXTE PROFESSIONNEL DU PROJET 377, ROUTE de la Gare 83190 OLLIOULES Tel. : 04.94.63.74.33 - Fax : 04.94.63.13.96 Fondée en 1989, GAME fut créée afin de répondre au mieux aux attentes des équipes sportives locales en leur proposant du sur mesure ainsi que de la petite série de maillot renouvelable. Depuis, les ateliers se sont spécialisés dans la fabrication de vêtements sportifs, de la CREATION et de la PERSONNALISATION du modèle jusqu'à sa confection dans ses ateliers de couture. En outre, l'entreprise exerce une activité liée de SERIGRAPHIE, SUBLIMATION, THERMO-FLOCKAGE et impression sur les vêtements fabriqués (et autre) selon la demande spécifique de la clientèle et en petite série. En 2005, l entreprise à créé un show-room où elle vend directement aux particuliers des collections sportswear de grandes marques de sport. Avec le succès grandissant de cette boutique et l engouement du public pour la mode «street and sportswear» l équipe de direction et le service commercial prennent la décision, pour la saison prochaine, de créer un petite collection femme de blousons en jean sous la marque GAME. Au sein de son atelier de création, un modèle de base de blouson est dessiné le BLOUSON FIRST, le patron et un prototype sont créés par l atelier de fabrication GAME. Le modèle de base et la matière sont validés par la direction et le service commercial. L entreprise GAME, vous propose d intégrer ce projet de création, en mettant en œuvre vos compétences artistiques et professionnelles pour créer une variation du blouson de base (blouson FIRST) en respectant des contraintes thématiques et techniques.
Nom:...... Prénom:....... Classe: T MOD Page 2 / 6 TRAVAIL DEMANDÉ Activité n 1 : Recherche de projet Constituer une documentation en fonction du thème retenu (page d ambiance personnelle du thème). Proposer sous forme de figurine de style votre modèle. Effectuer une description précise et technique de votre modèle sur poste informatique. Activité n 2 : Mise au point du modèle Réaliser les transformations du patron de base pour créer votre modèle Effectuer les essais sur toile de vos propositions de solutions technologiques. Couper une toile pour contrôler le bien aller de votre patron. Réaliser la toile. Effectuer l essayage. Corriger (si besoin) votre patron en fonction de l essayage. Établir la nomenclature du modèle sur poste informatique. Activité n 3 : Concevoir un placement en C.A.O. Digitaliser vos pièces de patron. Industrialiser et mettre au point vos pièces de patron sur Modaris. (contrôle, valeurs de couture, crans, variante ) Créer un fichier placement. Réaliser le placement numérique sur Diamino. Définir les besoins matière. Activité n 4 : Agencer le poste de travail et réaliser le prototype du modèle Réaliser le placement et la coupe manuelle du prototype en fonction du placement numérique réalisé. Élaborer la gamme de montage du prototype sur poste informatique. Représenter les schémas techniques correspondant à la gamme sur poste informatique. Compléter une fiche de contrôle qualité en identifiant les points du produit à contrôler en cours de fabrication sur poste informatique. Réaliser l aménagement de votre poste de travail. Élaborer une fiche de consigne au poste pour le montage des poches du modèle sur poste informatique. Réaliser les opérations de montage et de finition du prototype. Documents ressources et matériel fournis PC connecté à internet avec logiciel de traitement de texte Prototype du blouson FIRST Contexte professionnel ( page 1 / 6 ) Cahier des charges ( page 3 / 6 ) Ambiance thématique ( pages 4-5-6 / 6 ) Cahier des charges ( page 3 / 6 ) Patron du blouson FIRST Papier de coupe et toile à patron Atelier de fabrication Mannequin PC avec logiciel de traitement de texte Fichier numérique: Nomenclature Cahier des charges ( page 3 / 6 ) Table à digitaliser PC avec logiciels LECTRA MODARIS et DIAMINO Tissu fourni pour le prototype Atelier de fabrication Mannequin PC avec logiciels de traitement de texte, de dessin technique Fichiers numériques: Gamme de montage fiche contrôle qualité Fiche consigne au poste DOSSIER DE SYNTHÈSE À RENDRE POUR L ORAL ( dans un porte-vues et sur clé USB ou CD) 1- Introduction de présentation de votre projet 2- Page d ambiance personnelle du thème choisi (Activité 1) 3- Figurine du modèle (Activité 1) 4- Descriptif du modèle (Activité 1) 5- La nomenclature du produit (Activité 2) 6- Le patron du modèle (Activité 2) 7- Les essais des solutions technologiques réalisés (Activité 2) 8- Le fichier vêtement Modaris (Activité 3) SUR MANNEQUIN : La toile du modèle et le prototype final 9- Le placement numérique et les besoins matière (Activité 3) 10- La gamme de montage du prototype (Activité 4) 11- La fiche schémas techniques de la gamme (Activité 4) 12- La fiche contrôle qualité (Activité 4) 13- La fiche de consigne au poste des poches (Activité 4) 14- Une conclusion ( Bilan général de la conception et de l industrialisation du prototype, les difficultés rencontrées, les solutions trouvées, les points positifs )
Nom:...... Prénom:....... Classe: T MOD Page 3 / 6 PRÉSENTATION DU BLOUSON FIRST ( Modèle de base ) Manche longue coudée par une pince Parementure DVT + Enforme DOS Encolure ronde Fermeture à glissière maillons en métal séparable Découpes bretelles DVT et DOS Pinces de taille DVT 8 FIL NOMENCLATURE 7 1 FERMETURE À GLISSIÉRE 40 cm séparable 6 1 ENFORME DOS 5 2 MANCHE 4 2 DOS 3 2 CÔTÉ DOS 2 2 CÔTÉ DEVANT 1 4 DEVANT / PAREMENTURE Rp Nb DÉSIGNATION RENS. CAHIER DES CHARGES MATIÈRE RETENUE Fournisseur : MIDITEX 34 r. St-Bazile 13001 Marseille Composition : 100 % coton / Armure : Sergée (jean) Laize : 153 cm / Lisière : 20 mm / Sens : Aucun Code type tissu : 1 Prix T.T.C. : 4 le m SAISON : Printemps - été CIBLE : Jeune femme branchée de 18 à 35 ans GRADE DE QUALITÉ : «street and sportswear» haut de gamme Votre blouson devra bien s intégrer dans le thème choisi. Il devra obligatoirement comporter : Un col Au moins une poche Au moins un empiècement Les découpes du blouson seront surpiquées ou double-surpiquées. La longueur du blouson ne doit pas changer, la fermeture à glissière fournie est de 40 cm. La forme des manches peut changer. deux longueurs de manche seront possibles : longues ou 3/4. La finition des bas de manche et bas de blouson est libre. L utilisation d une fourniture (biais, passepoil, boucle, bouton ) est possible mais son choix doit être commun au groupe travaillant sur le même thème. Les couleurs de fil de surpiqûre doivent elles aussi être communes au groupe travaillant sur le même thème. ( 2 coloris au choix par thème)
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