Iphone vs. Android. Mardi 17 Novembre 2009 Paris, la Défense. Xavier PARADON, Directeur Technique Valtech Training xavier.paradon@valtech-training.



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Transcription:

Mardi 17 Novembre 2009 Paris, la Défense Iphone vs. Android Xavier PARADON, Directeur Technique Valtech Training xavier.paradon@valtech-training.fr Anthony DAHANNE, Consultant Valtech Technology Consulting anthony.dahanne@valtech.fr

Sommaire de la présentation Le marché des smartphones à la fin 2009 Iphone vs. Android Fonctionnalités Ergonomie Environnement de développement Diffusion des applications Sécurité Intégration Conclusion #2

Smartphone : les chiffres Déjà une réalité Apple a vendu 7,4M d'iphone sur son dernier trimestre fiscal Gartner prédisait 180M d'unités vendues en 2009 Android disponible sur HTC, Samsung, LG, Motorola, SonyEricsson, Dell, Acer, Archos Un marché en pleine expansion Gartner prévoit plus de 500M de smartphones en 2012 #3

Parts de marché des smartphones (selon Gartner) 2009-2012 Palm,Maemo, etc Symbian WindowsPhone Blackberry Android iphone #4

Et l adoption en entreprise (selon CMB Market Pulse) #5

Iphone = Android Perspectives pour les entreprises en interne (dépasser le mail) vers les clients et partenaires Forces connexion permanente (Wi-fi, 3G) géolocalisation applications natives Faiblesses ergonomie (écran réduit et saisie fastidieuse) puissance limitée restrictions possibles des opérateurs sérieuses limites pour les applications web iphone et android intègrent Webkit (moteur de rendu) #6

Géolocalisation #7

Géolocalisation (encore!) #8

Collaboratif #9

Mobile IT #10

Gestion commerciale et BI #11

Applications pour public ciblé #12

Personnalisables #13

Fonctionnalités Iphone Géolocalisation Une seule application mais multi tâches services en fond réservés à des services natifs Persistance des données sur base Sqlite et fichiers CoreData Mises à jour de l'os via itunes OTA pour les applications Push Mail et infos InApp Purchase GameKit Android Géolocalisation, navigation Multitâche, Services en fond Persistance sur base Sqlite, fichiers sur MicroSD et préférences Mises à jour OTA OS Applications Android sur téléphones, GPS, Tablet PC, lecteurs multimédias, etc.. Plusieurs résolutions Widgets Apple est parti en tête mais bride certaines fonctionnalités #14

Environnements de développement Iphone Langage : Objective-C SDK Iphone gratuit mais disponible sous MacOS uniquement XCode InterfaceBuilder création de l'ihm Simulateur Payant : licence de développement permet le déploiement physique sur IPhone ou via AppStore Android Langages : Java + scripts C/C++ Performances Ré-utilisation de code UI + chaînes en XML SDK Eclipse (ou autres via plugins open source) Tous OS confondus Utilisation gratuite, accès au code source License Apache v2.0 Simulateur personnalisable Apple cible bien son public, Android vise plus large #15

Ergonomie Iphone Règles d'ergonomie vérifiées pour le déploiement sur l'appstore Android Nombreuses vues et icônes réutilisables Possibilité de ne pas en tenir Modèles d'applications Multi-touch Mode portrait et paysage Composants graphiques pour faciliter la saisie compte Clavier physique supporté Mode portrait et paysage Système d intents Synergie entre les applications Roues, Slider Une des forces d'apple #16

Diffusion des applications Iphone Apple AppStore Android Google Android Market contrôle des applications Modèle commercial inclus Modération à postériori Coût d entrée 25$ pour un nombre 30% pour Apple API de vente illimité d applications 30% pour Google/vente 10000 applications en Septembre 100000 applications (Nov) Diffusion sur flotte interne ou partage d'applications max 100 terminaux copie, mail, téléchargement puis par itunes Installations sur Iphone 'jailbreaké' autres marchés accessibles Autres marchés possibles : SlideMe AndAppStore Le marché de son SI? Ou alors, par simple téléchargement web ou copie Android est plus ouvert #17

Sécurité Iphone Au déploiement des applications signature profils d'approvisionnement A l'exécution des applications sandbox Cryptage des données Android Au déploiement des applications signature A l'exécution des applications sandbox Protection contre le vol destruction des données locales (à la volée sur 3GS) transférées Protection contre le vol destruction des données Des fonctionnalités proches mais par défaut sous l iphone #18

Intégration Iphone Client Exchange Client VPN Visionneuse Acrobat Utilitaire de configuration pour diffusion sur une flotte restriction d'utilisation Utilisation des Web services SOAP déconseillé Possible mais sans API REST favorisé Android Client Exchange Client VPN Visionneuse Office Visionneuse Acrobat Montage Windows (Samba/CIFS) Apis pour se connecter aux Web Services Google Experience Possibilités équivalentes. Apple vise les flottes. #19

Conclusion Fonctionnalités semblables Les plateformes ont le même potentiel technique Apple a pris de l'avance mais les différences s'amenuisent Stratégies différentes Apple veut garder une image haut de gamme Google cherche à renforcer encore l'utilisation de ses services Débouchés supplémentaires Jeu vidéo très présent sur l'iphone Une convergence possible? Sites de contenu version mobile Généralisation des architectures orientées web #20