COLLECTIF D ARTISTES LA SOPHISTE. Arts Numériques & espace public Type du projet: Installation interactive et numérique

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COLLECTIF D ARTISTES LA SOPHISTE Arts Numériques & espace public Type du projet: Installation interactive et numérique

LES PROFILS Amandine Bellebon, porteuse du projet, se trouve actuellement en service civique au sein du collectif. Ayant un parcours éclectique, elle s intéresse à la scénographie mais aussi à l aménagement de l espace urbain et obtient son brevet de technicien supérieur en design d espace. Prenant conscience de l émancipation des technologies numériques dans les scénographies urbaines et plus généralement dans le paysage urbain, il lui semblait nécessaire d acquérir des compétences multimédias à l univers du design d espace. À l obtention de son Master en création multimédia, elle effectue son service civique au sein du collectif et a pour mission de favoriser l accès des publics aux arts numériques. LE COLLECTIF Le collectif d artistes rennais La Sophiste mène des expériences visuelles et sonores aspirant au déconditionnement des individus au travers de réalités détournées. Brouillant les codes et les rituels, il invite à participer à une expérimentation irréelle pour démasquer le réel. Nos créations constituent une écriture, une création fantasmagorique, et font entrer en résonance image, son et mouvement avec le champ sensoriel du public. Une des missions que nous développons pour cette nouvelle année est celle de la transmission des connaissances et la sensibilisation des publics sur leurs usages du numérique. Le collectif réunit notamment Mitch Fournial (vidéaste); Gaëtan Hervé (musicologue / développeur); Arthur Masson (ingénieur en imagerie numérique); Thomas Girault (ingénieur de recherche en informatique); Amandine Bellebon (médiation / design d espace) et Matthieu Brient (médiation / communication). Gaëtan Hervé, musicologue et développeur, œuvre au sein du collectif au travail des interactions liées au son, ainsi qu au design sonore. Après une licence en musicologie et un master en Arts et technologies numériques il entame une thèse à propos de l écriture musicale assistée par ordinateur. Il s intéresse également au traitement du son instrumental en temps réel dans le cadre de performances. En tant que bassiste, il évolue dans des formations jazz et rock. Ses pratiques à la fois musicales et numériques l amènent à rejoindre le collectif La Sophiste en 2011. Mitch Fournial, commence son parcours professionnel en tant que monteur truquiste à Paris et à Tours. Grand adepte du mouvement Fluxus, il se passionne très tôt pour la scénographie et la performance en lien avec l image. Attiré par l étranger, il prolonge son activité à Londres, Sydney, Berlin, où il travaille dans différents lieux de créations. En parallèle, il crée le collectif La Sophiste, rassemblant plusieurs artistes et techniciens autour de la création de scénographies participatives et d installations interactives. Il intègre alors Les Ateliers du Vent à Rennes en tant qu artiste établi. Depuis, il continue de mener des expériences dans différentes disciplines : installations mapping, mises en scènes et performances.

PORTFOLIO Ondes Portées installation interactive Dans un questionnement sur l idée de passage, Ondes Portées nous emmène à contre-courant d un flux permanent de vagues lumineuses et sonores. À la rencontre de cet organisme dont la lente respiration semble vouloir l emporter, le spectateur est invité à trouver les signes pour établir un dialogue. Équilibré entre ombre et lumière, ordre et désordre, le geste s harmonise pour donner corps à une écriture sensorielle. Vu à la tv installation télévisuelle, 5 50 Immergé dans un environnement visuel et sonore à 360 degrés, Vu à la tv présente une relecture de l objet télévisuel par le détournement de son usage. Création octobre 2014 (Nuit Blanche, Mairie de Paris) Création juin 2014 (Superclip, les Ateliers du vent)

Dubon, Dubonnet projection monumentale Les derniers instants d un mur devenu mythique par ces anciennes publicités d apéritif. L occasion pour nous de témoigner du symbole qu il a pu représenter pour les rennais. Les Murs ont des yeux installation interactive Un mur qui nous observe, des yeux qui le composent... À l instar du regard d un inconnu ou d une caméra de surveillance, ces yeux sont ici l expression manifeste d une réalité désormais quotidienne : la capacité de voir sans être vu. Par qui sommes-nous observés? À quel moment? Où? Et qui observonsnous? Création juin 2014 (Place Ste Anne) Création 2014, Avatars & cie (Antipode MJC), Château de Suscinio (L Echonova, septembre 2014)

MURMURS Présentation L enjeu de l installation Murmurs est de questionner l impact des technologies numériques dans notre rapport à l espace urbain. L idée est de montrer que l espace public «virtuel», né de l utilisation massive des technologies numériques couplée à l apparition d objets connectés mobiles ou intégrés à l espace urbain (ordinateur potable, téléphone portable, tablette, totem digital ) altère notre rapport à l espace public «réel». Cet espace urbain physique, né de la cohésion sociale, n est plus qu un lieu de transit. Nous questionnons la possibilité de détourner l utilisation de ces nouvelles technologies pour ré- investir cet espace urbain «réel». L espace urbain est un lieu de rencontre, d échange et de partage : il est l élément essentiel à la cohésion sociale. Par définition une ville est un milieu physique où se concentre une forte population humaine et dont l espace est aménagé par l homme. Nous pouvons définir l espace public comme étant le reflet de notre société et la manière dont celle-ci s organise, se structure et évolue par rapport lui et inversement. Les TIC et l espace urbain sont deux entités bien distinctes qui pourtant, depuis ces dernières décennies, cohabitent de manière très étroite. Elles ne se substituent pas l une à l autre mais se mêlent, s hybrident. C est pour cette raison que nous souhaitons aborder l espace public et amener les gens à se questionner sur ce qui les entoure. Dispositif Le spectateur pénètre un espace, intégré à l environnement urbain, dans lequel sont diffusés des sons. Il doit se débarrasser de son téléphone portable, en le posant sur un socle prévu à cet effet, pour interagir avec le dispositif. L installation dispose de deux systèmes de captation à l intérieur d un socle : Un récepteur d ondes électromagnétiques. Celui-ci permet de capter les variations d intensité électromagnétique liées à la présence et à l activité des téléphones présents sur le socle. Une captation vidéo de la surface du socle. Elle permet de distinguer, grâce un programme de traitement d image, les téléphones les uns des autres et ainsi connaître leur nombre et leur position. Ce dispositif sonore fera l objet d un travail in situ : l installation doit prendre en compte le paysage urbain dans lequel elle s implante. Une captation de différents sons existants sur site sera effectuée en amont. Ce son envahit l espace et se diffuse grâce à six enceintes positionnées autour des visiteurs. Ce dispositif sonore fera l objet d un travail in situ: il sera incorporé au mobilier urbain et/ou à des structures supplémentaires, conçues en fonction de l existant.

Lorsque le portable du visiteur entrera en interaction avec l installation, celui-ci déclenchera des évènements sonores. Plus il y a de téléphones détectés, plus l environnement sonore s enrichit : chaque téléphone est associé à une partie du son. A ceci vient s ajouter un travail de spatialisation : les téléphones sont captés et localisés par une caméra à l intérieur du socle. Le visiteur peut alors manipuler le son dans l espace en fonction de l emplacement de son appareil. Les téléphones émettent des ondes electromagnétiques. Celles-ci sont captées par le dispositif. Leur accumulation vient ainsi perturber les sons générés. Ainsi l accumulation des téléphones et le son ambiant permettent de retranscrire cette idée de nuisance visuelle et sonore occasionnée par ces technologie numériques qui ont tendance à filtrer la réalité et nous cloisonner dans un espace virtuel.

POINT PRESSE Unidivers Event & sens

COORDONNÉES Direction artistique Amandine Bellebon 06.88.85.87.92 amandine@lasophiste.com Direction technique Gaëtan Hervé 06.74.94.95.21 gaetan@lasophiste.com Scénographie Mitch Fournial 06.58.07.46.46 mitch@lasophiste.com SITE INTERNET //////////////////////////////// http://lasophiste.com/