Marc Perrin Infographie 2014 / 2015. Cahier des charges



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Transcription:

Marc Perrin Infographie 2014 / 2015 Cahier des charges

Sommaire Le concept La cible Le groupe de cible p3 p4 p5 Le marché des magazines de science-fiction p6 Le mapping Le support Devis p8 p9 p10 Rétroplanning p11 Contenu p12 Chemin de fer p16 Charte graphique p18 3

Le concept Art Grafik dans un sens général est un magazine dédié aux arts appliqués. Il s attache aux nouveautés et tendances en matière de Bande dessinnée, livres ainsi que des connaissances générales dans le domaines de la Science- Fiction. Ce magazine Art Grafik traiterait de la science-fiction au niveau général. Le magazine mettrait en lumière nombre d illustrateurs amateurs et professionnels sous forme de portraits biographiques ainsi que leurs travaux. Ce magazine traitera également d articles de litttérature de certaine maison d édition et/ou des collections de maison de collection en pointant le doigt sur de nouveaux auteurs sur le marché. Vous pourrez retrouver aussi des actu jeux-vidéos et musique tourné SF en fin de page. Il proposerait tous les mois une figurine de science-fiction en «paper-toy» de notre collection «warhammer»; planches conçus par nos bureau d études au sein de notre siège. Les figurines feront parti d une famille distincte englobant une cinquantaine de figurines. A la fin de cette famille, une autre sera créee et ainsi de suite. En événementiel Art Grafik proposera des jeux-concours. Ces jeux-concours seront proposés aux anciens et aux nouveaux étudiants d école de graphisme ainsi qu aux écoles de publicité et de communication visuelle en priorité et au public au sens large dans un deuxième temps. De jeunes talents seront retenus d après nos jeux tourné SF et étudié par nos équipe. Ils feront l objet de diffusion et ou de création d articles dans notre magazine et/ou sur notre page web après avoir obtenus auprès d eux les droits d exploitation, ce qui nous permettra de disposer exclusivement et librement d illustration, photographies, essais, représentations cinématographiques... Ce jeux-concours nous servira de couverture dans le but souhaité de créer un partenariat avec certaines maisons d éditions, d illustrateurs spécifique SF. Les jeux concours varieront en fonction des tomes mais tous les mois un jeu-concours sera proposé avec à la clé, des livres ainsi que des BD à gagner. Art Grafik est proposé en 2 versions. - une version papier disponible en kiosque tous les mois - une version en ligne disponible depuis notre site internet qui traitera des nouvelles sorties BD, livres de maisons d éditions différentes, jeux-vidéos, les talents de demain ainsi que l actualité de la science-fiction sous forme d articles mis en place par nos rédacteurs. 4

La cible Le magazine virtuel est centré sur la science-fiction en traitant des portraits d illustrateur et/ou de maison d édition ou de collection de maisons d éditions. Il rappellera sous une autre forme notre magazine Art Grafik. - Générale : Art Grafik s adresse au «Grand public» la cible peut aller de 15 à 55 ans par exemple sur des profils intéressé sensible au genre très spécifique. Ce sont des personnes qui ont pour habitude de lire une revue mensuelle soit par habitude, par curiosité, par diversité et d acheter la revue pour quelconque raisons. Les variétés proposées toucheront aussi bien les «aficionados» (les personnes connaisseuses et imprégnés de cet univers), qu une personne pas forcément tourné vers cet univers mais curieuse par la découverte d une revue d un autre genre. - Principale: Art Grafik s adresse à des professionnels du monde de l édition, les «aficionados» ainsi que les anciens et nouveaux étudiants d école de communication visuelle, graphisme, infographie et publicitaire sur le marché. Art Grafik compte sur ce coeur de cible pour pouvoir écouler les numéros tout au long de l année. Art Grafik est conscient que ce genre est un genre très spécifique et compte vraiment sur ce segment de clientèle pour pouvoir survivre dans le marché vaste de la distribution de masse. Art Grafik compte également conquérir les collectionneurs en leur proposant la figurine en paper toy soit par des collectionneurs intéressé par notre magazine et y trouvant un intérêt certain soit par des collectionneurs «addict» à la collection en général soit par des personnes qui recherchent «le petit cadeau» en lien avec le magazine. A chaque tome mensuel, le magazine mettra à disposition une figurine en paper toy du fait de son prix de revient faible et ainsi favoriser «la fièvre de l achat du magazine». - Secondaire: le magazine se veut grand public, il traitera d articles dédiés sur les jeux vidéos, le cinema et la musique représentés comme étant tirés de l univers de la science-fiction et tout ce qui peut y avoir autour. Le but est d augmenter nos segments de clientèles et toucher la plupart de la population dans la mesure du possible. Ainsi des talents peu connus mais doué pour le son ou l image ou autre en relation avec notre thématique musicale feront l objet d une page dans les dernières pages. Concernant les jeux-vidéos, une notation ainsi que des commentaires de fans feront l objet d un article. Art Grafik tant ainsi à s élargir aux autres coeurs de cible en-dessous de la tranche d âge des 15 ans. Concernant les internautes, l agence tant à se faire connaître sur les réseaux sociaux et ainsi créer du buzz sur internet en faisant connaître les différents artistes liés à notre revue. 5

Les groupes de cibles - Le fandom: groupe actif de passionnés qui écrit sur les blogs, organise des réunions, se déplace dans les festivals, et parfois même appartient au milieu professionnel de la science-fiction. Ce groupe est composé d à peu près 1000 personnes: c est le noyau dur de la littérature de science-fiction en France. - Les lecteurs réguliers: moins actifs que le fandom, les lecteurs réguliers sont des grands consommateurs de littérature de science-fiction. Ils viennent s ajouter au fandom pour former un groupe de 2000 à 3000 membres. - Les lecteurs occasionnels: ce groupe est composé de lecteurs n ayant pas comme seul genre de lecture la science-fiction mais qui ne sont pas non plus opposés à celle-ci et peuvent se laisser tenter par une oeuvre du genre. On peut estimer ce groupe entre 10 000 et 15 000 personnes. - Le grand public: au-delà de 15 000 lecteurs, on passe dans le grand public. Le grand public potentiel que l on aimerait atteindre mais qui est complexe à fidéliser. 6

Le marché de la science-fiction 7

Les illustrateurs et les éditeurs Bien qu absents de la chaîne de production du livre, les illustrateurs ne font pas moins partie intégrante du marché de l édition. Parfois internalisée, l illustration de livres est une partie essentielle de la communication de l éditeur sur ce dernier puisque c est la première vision que le lecteur va avoir sur l oeuvre. Dans la majorité des cas et en particulier pour la littérature de science-fiction ou de fantasy, les maisons d édition font appel à des illustrateurs professionnels en free lance. Ces dernier travaillent à partir d un résumé du manuscrit, de la lecture de ce dernier et de la demande spécifique de l éditeur, sur une illustration à placer sur la couverture du livre. Ce travail est payé en moyenne 500 euros par illustration pour deux semaines. C est pourquoi depuis 2000, le métier s est institutionnalisé. Les illustrateurs de l imaginaire se sont regroupés dans une association Art&Fact afin d avoir un pouvoir de négociation plus important face aux éditeurs. Les autres supports pour les illustrateurs Les illustrateurs travaillent sur d autres supports en plus des couvertures de livre. Un support qui se développe beaucoup est la bande dessinée. En effet, les illustrateurs travaillent pour la bande dessinée en tant que dessinateurs et partagent ainsi la rémunération avec le scénariste pour les 46 planches du volume. La rémunération moyenne pour une planche est de 300 à partager entre le scénariste et l illustrateur. Pour la production de 46 planches, la rémunération s élève alors à 7000 pour l illustrateur. D autres support comme les jeux vidéos, les jeux de rôle ou le cinéma sont aussi en vogue auprès des illustrateurs. Des artistes comme Briclot, qui a travaillé sur les cartes Magic et beaucoup de jeux de rôle s en sont fait une spécialité. Le marché des arts graphiques de science-fiction est morcelé à traver les différents supports et médias. 8

Le Mapping Contemporain Art Grafik Science fiction magazine ou SF Mag Galaxies Science fiction Fantasy&ScienceFiction sci-fi now If world of science fiction analog science fiction and fact Res futurae Solaris Galaxy Khimaira astounding stories out public planet stories satellite proxima Ellitiste cosmos science fiction and fact future science fiction sf digest Fiction sf&quotidien Infinity space science fiction Neutron Isaac asimov science fiction magazine Classique 9

Le support Nombre de pages: 56 pages dont 48 pages A4 et 8 pages format spécial (env. A5) ype de papier: Couverture: spécial) Reliure: Mode colorimétrique: ype d impression: Parution: Diffusion: irage: 90g 4 pages de 180 g (cahier+dossier 2 pointes métal CMJN OFFSE Mensuel France 10 000 exemplaires

Les devis PRODUI Quantité : 3 exemplaires Produit : Brochures / Magazines Nombre de pages/faces imprimées : 48 pages Orientation du fichier : A la française Format fermé : A4+ 210x297mm Format ouvert : A3+ 420x297mm + Nombre de pages/faces imprimées : 8 pages Orientation du fichier : A la française Format fermé : A5 148x210mm Format ouvert : A4 297x210mm ype d'impression : Quadri rectoverso Support/papier/grammage : 4 Couverture 180g brillant CHROMOLUX/ Intérieur90g mat Façonnage : Agrafé + Massicotage Première Impression en 3 exemplaires: Cahier de 56 pages: 87,50 H.V.A 20%: 17,50 otal C: 105 Paiement Espèces PRODUI Quantité : 10000 exemplaires Produit : Brochures / Magazines Nombre de pages/faces imprimées : 48 pages Orientation du fichier : A la française Format fermé : A4 210x297mm Format ouvert : A3 420x297mm ype d'impression : Quadri rectoverso Mode d'impression : (Quantité sup. 250ex offset) Support/papier/grammage : Couverture 180g brillant / Intérieur90g mat Façonnage : Agrafé Première Impression pour 10 000 exemplaires: Cahier de 48 pages: 4320 H.V.A: 864 otal 1: 5184 C Deuxième Impression en 10 000 exemplaires: Dossier spécial de 8 pages: 1092 H.V.A: 218,4 otal 2: 1310, 40 C Cahier de 56 pages au global PRODUI Quantité : 10000 exemplaires Produit : Brochures / Magazines Nombre de pages/faces imprimées : 8 pages Orientation du fichier : A la française Format fermé : A5 148x210mm Format ouvert : A4 297x210mm ype d'impression : Quadri rectoverso Mode d'impression : (Quantité sup. 250ex offset) Support/papier/grammage : Couverture 135g brillant / Intérieur90g mat Façonnage : Agrafé Relai agrafage x2 produits offert SIMULAION DE DEVIS EN OFFSE pour 10000 exemplaires. otal coûts Impression en 3 temps: otal 1: 5184 otal 2: 1310,40 otal global coût Impression: 7513,88 C

Rétroplanning Site web Recherche des éléments fichier: 19/12/2014 Création du logotype: 28/01/2015 Création du cahier de charges: 31/01/2015 Recherche pour le site web: avril 2015 Développement du site web: fin mai 2015 Finition du site web: juin 2015 Création de la charte graphique: 31/01/2015 Rendu du cahier de charges: 03/02/2015 Recherche du contenu editorial: mars 2015 Recherche de publicités: avril 2015 Mise en page du magazine: mai 2015 Impression du magazine: juin 2015 12

Le contenu Des rubriques communes paraîtront dans chaque magazine mensuel, d autres seront remplacés par de nouvelles en fonction de leur fin de vie. Ils feront office de repère, fidélisation et préférences pour les lecteurs. Ces rubriques permettront des perceptions et visions différentes par les artistes et/ou auteurs. Le but de ce magazine est de faire connaître les peronnes à l origine de ce nouveau genre. La science-fiction est un genre narratif principalement littéraire et cinématographique structuré par des hypothèses sur ce que pourrait être le futur ou ce qu aurait pu être le présent voire le passé (planètes éloignées, mondes parallèles, uchronie, etc.), en partant des connaissances actuelles (scientifiques, technologiques, ethnologiques, etc.). Elle se distingue du fantastique qui inclut une dimension inexplicable et de la fantasy qui fait souvent intervenir la magie. La science-fiction est arrivée bien après les autres genres. Le but de ce magazine est de renseigner le lecteur sur les personnes à l initiative de ce mouvement, les illustrateurs qui mettent en place tout une stratégie de création d univers, des éditeurs qui quand à eux traite de l imaginaire par le biais de la littérature et nous donne une idée fictive. Cette revue traitera aussi de protrait d artistes illustrateurs comme Alejandro Jodorowsky, Leo par exemple qui sont des artistes dessinateurs de BD ainsi que de la littérature avec des romans de maisons d édition ou de collection de maison d édition qui traiteront d articles de nouveaux auteurs sur le marché. Pour plus de détail: - Initiateurs: Ce sont les personnes qui sont à la base de ce nouveau genre. Les mouvements découlant du genre. - Illustrateurs: Le magazine traitera des portraits d artistes connus dans le monde de la BD orienté science-fiction. - Editeurs: La revue traitera des maisons d édition et/ ou des collections type d une maison d édition en particulier qui proposeront tous les mois les nouvelles figure; Nous ne traiterons ici que les livres «grand-format» du fait qu il représente une faible part sur le marché; le but étant de dynamiser les ventes de livres des auteurs et de par la même se faire connaître du grand public. - dossier Sci-spécial«Numéro spécial» sur le jeu Magic «he Gathering»(partution semestrielle)(hors-série détachable) - Actu Sci-nema: Les prochaines sorties de film de SF au cinema, des films de grands réalisateurs, des protraits de réalisateurs et leur filmographie et/ou des jeunes talents qui ont le goût pour la réalisation de miniclips SF. - Actu Jx-vidéos: Ce sont des jeux-vidéos tirés de l univers de la science-fiction. Des scessions de compétition événementielle auront lieu trois fois dans l année. - Actu Noise: Ce sont des articles traitant des musiques créee par de jeunes talent qui ont le goût pour la composition ou bien détourné mais aynt toujours un lien avec le son. Cela peut être aussi des groupes connus choisies par notre agence dans le cadre de notre genre. - Publicités créees par nos soins. 13

Les artistes et les éditeurs - Initiateurs: - Isaac Asimov - Jules Vernes - H.G Wells - Illustrateurs: - Alejandro Jodorowsky - Leo Dossier Sci- spécial Le dossier Sci-spécial est un dossier hors-série, semestriel, il s attachera à ce mois-ci à «l heroïc Fantasy». Il s agit d un numéro spécial hors-série «Fantasy» Celui-ci ne fait pas parti intégrant des sous-genre de la SF tel que le «space opera», «la hard science-fiction»... Cependant «l Heroïc Fantasy» fait parti du genre «Fantasy» et cetains magazines n hésite pas à intégrer ce sous-genre dans une de leur rubrique. C est pour cela que 8 pages de hors-séries seront consacrées à ce sous-genre. L article développé traitera du célèbre jeu de l assemblée «Magic» pour lequel une véritable communauté à la style «wow» (World Of Warcraft) s est développée. - Editeurs: - Editions de noël : collecion Lune d encre - Mnémos Une section en haut de page fera office de distinction entre, BD, littérature et fondateurs. 14

Actu Jx -vidéos Actu Sci-Music Une page sera consacrée au jeux-vidéos chosisis comme étant SF avec des notations de nos bureaux anisi que des topics et des commentaires de fans suceptible d aider le joueur dans sa quête. Ce mois-ci un article sera consacré à: - Mass Effect 3 Suivant les fonds de notre orgnisation, un concours événemantiel street marketing sera proposé avec en apparent le logo de notre firme et 5 revues de nos magazines à gagner à la clé pour tous ceux qui veulent participer aux jeux SF sélectionnés par nos équipes. Ce sont des musiques pré-existantes tirés d artistes connus, des sons tirés de films et/ou de sons créees par des fans sur des sons ambiants, spatiaux choisis comme étant des sons de SF. Les jeunes talents seront sélectionné par rapport à leur notoriété évolutive auprès de la population. Ce mois-ci un article sera consacré à: - Daft Punk (groupe musical célèbre et mondialement connu pour le son électro)et un jeune développeur de génie qui a su réinterpréter le code pour rejouer l un des morceaux phare du groupe Le but est de faire connaître l artiste et son invention auprès de nouveau public intéressé. Actu Sci-nema Cette rubrique traitera des nouvelles sorties de film SF en date au cinema ainsi qu un article consacré à un film sélectionné par notre équipe et un débriefing et/ou une biographie du réalisateur ainsi que son travail. Nous traiterons dans ces rubriques des réalisateurs connus dont il en est pas à son premier opus et/ou des jeunes talents qui ont le goût pour la réalisation de film SF. 15

Chemin de fer 4 ème 1 ère Fondateurs de couverture Publicité Edito Publicité Sommaire Isaac Asimov 56 1 2 3 4 5 6 7 Fondateurs Isaac Asimov Jules Verne Herbert Georges Wells itre 8 9 10 11 12 13 14 15 Fondateurs Illustrateurs Herbert Georges Wells Publicité Abonnement Jodorowsky Jeux-concours 16 16 17 18 19 20 21 22 23

Dossier Sci-spécial (dossier spécial 8 pages non foliotés) Le jeu Magic 4ème de couv 1ère de couv itre itre itre itre itre itre 24 25 26 27 28 29 30 31 Illustrateur Éditeurs Léo Lune d encre Mnémos itre itre itre itre itre 32 33 34 35 36 37 38 39 Actu Sci-néma Actu JX-Vidéos Pacific-Rim Guillermo del oro Publicité Mass Effect III Mass Effect III itre 40 41 42 43 44 45 46 47 17

Actu Sci-Music DaftPunKonsole Planches Papertoy Sci-oy Publicité itre Blanc volontaire pour la découpe Blanc volontaire pour la découpe 48 49 50 51 52 53 54 55 18

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