PS Formation Photoshop Partie II : la retouche photo 1 Support de cours 2012 Timothée CATALA
I. Détourer un objet... 3 A. Les gommes... 3 B. Les masques de calque (layer masks)... 4 C. Les outils de détourage... 5 1. L outil sélection rapide... 5 2. L outil plume... 5 D. Créer un effet de bokeh... 6 II. Les réglages (adjustments) de couleur & luminosité... 7 A. Les calques de réglage (adjustment layers)... 7 B. Les différents réglages... 8 III. Retoucher des portraits... 10 A. Les outils correcteurs... 10 B. Le filtre fluidité (liquify)... 10 IV. Les scripts (actions)... 10 2
Il y a deux grandes familles de méthodes : 1. Effacer le fond Avantages : plus simple à gérer et parfois plus rapide 2. Masquer le fond Avantages : plus de contrôle sur ce qu on fait, possibilité de revenir en arrière à tout moment sur les erreurs et imprécisions Méthode 1 : gommer manuellement le fond de la photo Rappel : l outil gomme permet d effacer et : Crée une zone transparente si on efface un calque AUTRE que l arrière-plan (background). Peint l image avec la couleur d arrière-plan si on efface l arrière-plan. Donc ne pas oublier que la photo ne doit pas être un calque d arrière-plan. Méthode 2 : si le fond est relativement homogène et s il contraste avec l objet à détourer L outil gomme magique permet de l effacer OU L outil baguette magique permet de le sélectionner et SUPPR de l effacer. Ne pas oublier de régler la tolérance! Privilégier la baguette magique car le bouton «améliorer le contour» (refine edge) permet un résultat nettement plus propre et précis. Méthode 3 : si le fond contraste avec l objet à détourer L outil gomme d arrière-plan permet d effacer semi-manuellement le fond. Il détecte les zones de couleur homogènes dans un certain rayon et les efface. Ne pas oublier de régler la tolérance! Note : c est la croix au centre du curseur qui détermine ce qui sera effacé. Si elle se trouve audessus de l objet à détourer, ce sera l objet et non l arrière-plan qui sera effacé. 3
Ils permettent de rendre certaines parties d un calque transparentes, sans pour autant effacer ces parties. L intérêt : Ce sont des outils non destructeurs, contrairement aux gommes. Ils peuvent s appliquer sur des objets dynamiques (smart objects). Calque sélectionné Masque sélectionné Créer un masque de calque Un masque de calque est lié à un calque. On peut sélectionner le masque OU son calque en cliquant dessus. Un masque de calque est une image en nuances de gris. Plus une zone du masque est foncée, plus la partie correspondante du calque est transparente. Donc pour rendre certaines parties d un calque transparentes, on peint sur le masque avec un pinceau noir (ou gris pour une transparence partielle). Ceci permet de détourer une image (cette technique équivaut à gommer manuellement le fond, avec l avantage que cette fois le fond n est pas effacé mais simplement rendu transparent). Pour appliquer le même masque de calque à deux calques différents, vous pouvez : - Dupliquer le calque déjà masqué (il sera dupliqué avec son masque) - Cliquer-glisser le masque du duplicata vers le calque à masquer - Supprimer le calque dupliqué Avec un bouton droit sur un masque de calque vous pouvez l ignorer ou le supprimer, l appliquer (c est-àdire que le calque et son masque sont «fusionnés», les zones de transparence sont effectivement effacées). Vous pouvez également améliorer (refine) le masque. 4
Le but est de sélectionner le fond de la manière la plus rapide ET précise possible, puis de remplir la sélection de noir sur le masque vectoriel. On peut donc utiliser tous les outils de sélection habituels (vus à l atelier 1. Pour les objets les plus complexes à détourer, deux outils sont particulièrement utiles : Il est rangé au même endroit que la baguette magique. Vous désignez à la souris les zones à sélectionner (avec des clics continus), Photoshop fait la majorité du travail. Pour régler la précision il faut choisir le rayon (radius). Si une zone que vous ne vouliez pas sélectionner a été incluse dans la sélection, cliquez sur le bouton du mode «soustraire de la sélection» (substract from selection) en haut à gauche et désélectionnez manuellement les zones en trop. Une fois votre sélection faite, vous pouvez la perfectionner avec le bouton «améliorer le contour» (refine edge). L outil plume est l outil qui donne le plus de contrôle sur le détourage d une image et les résultats les plus propres, mais son utilisation est longue et difficile. L outil plume produit des tracés (paths), des objets vectoriels extrêmement utiles dans Photoshop et particulièrement dans tout ce qui touche au graphisme. Pour l utilisation de l outil plume dans le détourage des photos, je vous renvoie à ce tutoriel : http://www.neutrinium238.com/tutoriaux/download/n238_outilplume.pdf 5
L effet de bokeh permet de donner plus de profondeur à une photo, de mieux détacher le sujet de l arrièreplan et donne un aspect plus professionnel à vos photos. Statue de Harvard sans et avec effet de bokeh 1. Sélectionner l objet à détacher de l arrière-plan 2. Le copier-coller sur un calque séparé 3. MAJ + clic dans la miniature de ce nouveau calque (le petit aperçu du calque dans la fenêtre de calque) Ainsi on crée une zone de sélection correspondant aux contours de l objet à détacher Elargir la sélection de quelques pixels avec sélection > modifier > étendre (select > modify > expand) 4. Se replacer sur le calque de fond Clic droit > remplir > contenu pris en compte (fill > content-aware) Ainsi l objet est effacé de l arrière-plan (utilité : en floutant le calque de fond, l objet ne «débordera pas» sur le fond). 5. Désélectionner puis appliquer un filtre de flou au calque de fond : filtre > atténuation > flou gaussien ou flou de l objectif (filter > blur > gaussian blur ou lens blur) Un autre effet intéressant est l effet de tilt shifting qui peut s obtenir de différentes manières. Un exemple de méthode avec ce tutoriel : http://www.tiltshiftphotography.net/photoshop-tutorial.php 6
Les réglages sont accessibles via image > réglage (image > adjustments). Ils modifient alors le calque actif de manière «irréversible» = on ne peut annuler l action que tant qu elle est dans l historique. Dans certains cas, on peut annuler un réglage en faisant le réglage inverse (exemple : saturation +10 puis saturation -10). Mais les réglages appliqués de cette manière sont destructeurs car ils remplacent les données d origine de l image (exemple : saturation -100 donne une image en noir et blanc, les couleurs sont alors perdues). Les calques de réglage permettent d effectuer des transformations non destructrices. calque de réglage avec un masque d écrêtage calque de réglage sans masque d écrêtage créer un calque de réglage Les calques de réglage permettent d appliquer un réglage sur tous les calques inférieurs, de manière non destructrice c est-à-dire réversible à tout moment. Ils sont automatiquement créés avec un masque de calque, on peut donc choisir les zones de l image qui seront affectées (exemple : transformer l image en noir et blanc sauf certains éléments colorés). Ce sont des calques, on peut donc régler leur opacité, mode de fusion etc. Pour qu un calque de réglage s applique seulement au contenu du calque inférieur, on peut créer un masque d écrêtage (clipping mask) : Maintenir ALT enfoncé + cliquer sur la ligne de séparation entre les deux calques (le symbole apparaît). 7
De nombreux réglages sont accessibles par le menu image > réglages (image > adjustments) : Luminosité/contraste (brightness/contrast) 2 réglages à faire varier de diverses manières. Cependant, quand on veut corriger une image trop sombre/claire, en général on obtient de bons résultats en faisant varier le contraste 2x plus que la luminosité (exemple : luminosité +10, contraste +20 / luminosité -5, contraste -10 ). Teinte/saturation (hue/saturation) Vibrance Les réglages de saturation et de vibrance permettent tous les 2 de rendre les couleurs plus ou moins vives (saturées), mais la vibrance le fait de manière plus discrète et plus subtile, tandis que faire varier la saturation devient rapidement choquant. Faire varier la teinte permet de décaler la plage de couleurs d une image. La décaler drastiquement peut faire apparaître des artefacts ou du bruit de chrominance. Faire varier la teinte n a aucun effet sur une image désaturée. Il faut alors utiliser une méthode alternative comme la balance des couleurs ou les filtres photo. Balance des couleurs (color balance) et filtre photo (photo filter) Ces réglages rajoutent une couche de couleur uniforme et plus ou moins visible à l image. Les courbes (curves) Courbes prédéfinies Crée une poignée correspondant à la couleur sélectionnée Permet de modifier les couches de l image Définir le noir Définir le gris (50%) Définir le blanc Poignée 8
Les courbes permettent de faire varier avec plus de contrôle la luminosité, le contraste et les couleurs d une image, en choisissant de modifier les différents tons de l image (des tons clairs aux tons foncés) indépendamment les uns des autres. En abscisse : les couleurs originales En ordonnée : les couleurs de sorties, une fois modifiées Pour mieux comprendre les courbes, il faut expérimenter. Voici quelques exemples : Cette courbe diminue la luminosité de l image : toutes les couleurs, et en particulier les couleurs de luminosité moyenne, sont tirées vers le bas (c est-à-dire rendues plus sombres). Cette courbe augmente le contraste de l image : les couleurs sombres (à gauche) sont tirées vers le bas (c est-à-dire rendues plus sombres), tandis que les couleurs claires (à droite), sont remontées vers le haut (rendues plus claires). Cette courbe donne un négatif de l image : la courbe de sortie et l inverse de la courbe d origine (par exemple : le blanc, la couleur la plus à droite, devient noir en étant tiré tout en bas. Inversement, le noir, la couleur la plus à gauche, devient blanc en étant remonté tout en haut). Cette courbe modifie indépendamment les couches rouge et verte de l image. Les couleurs les plus sombres (à gauche) sont rendues plus rouges (courbe rouge tirée vers le haut), tandis que les couleurs claires (à droite) deviennent plus vertes (courbe verte tirée vers le haut). 9
Ils permettent d effacer toutes sortes de tâches ou éléments gênants : cicatrices, rougeurs, poussières sur l objectif, fil électrique, etc. L outil correcteur (healing brush tool) permet de corriger une image en choisissant la zone source qui sera utilisée pour la correction. Pour définir la zone source : maintenir ALT enfoncé et cliquer sur une zone «propre» de l image. L outil correcteur localisé (sport healing brush tool) permet de corriger de manière similaire, mais sans définir de zone source : il se base sur les pixels adjacents à la zone corrigée. Il permet de corriger des formes (aplatir le ventre, faire des big boobs, modifier la forme du visage ). C est l équivalent de la chirurgie esthétique. A utiliser avec modération. Pour ne pas déformer l arrière-plan, on peut détourer l objet et le copier-coller sur un calque à part (cf. technique du bokeh p.5). Les scripts rendent l utilisation de Photoshop beaucoup plus rapide. Vous enregistrez à l avance une suite d actions à effectuer et Photoshop les enchaîne pour vous. Les scripts ont deux principales applications : - Automatiser les enchaînements d actions que vous effectuez régulièrement (par exemple : étendre puis adoucir une sélection, appliquer trois filtres à la suite ). - Appliquer une même retouche à un ensemble d images (un album photo entier par exemple). Pour tout savoir sur les scripts, je vous renvoie à ce tutoriel très complet : http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-36731-les-scripts-sous-photoshop.html Bon Photoshoppage! 10