Je ne peux pas lancer une commande sur des objets sélectionnés, par exemple je ne peux plus utiliser la touche «suppr» de mon clavier, que faire?... 2 Je ne peux plus sélectionner plusieurs objets par clics successifs, que faire?... 2 Les objets que je sélectionne n apparaissent plus en pointillés.... 2 Je n arrive plus à copier ou déplacer des géométries de façon dynamique... 2 Je ne vois pas les objets que je déplace... 2 La saisie dynamique est toujours activée en mode relatif et l accès en mode absolue par clic droit est moins simple!... 3 Je n arrive pas à raccorder des géométries sécantes... 4 L outil orbite (AutoCad 3D) me fait des misères... 4 1
Je ne peux pas lancer une commande sur des objets sélectionnés, par exemple je ne peux plus utiliser la touche «suppr» de mon clavier, que faire? Paramétrer les options comme suit. Ou bien utiliser la commande PICKFIRST et lui entrer la valeur 1. Je ne peux plus sélectionner plusieurs objets par clics successifs, que faire? Désélectionner la case ci-dessous. Les objets que je sélectionne n apparaissent plus en pointillés. HIGHLIGHT = 1 Je n arrive plus à copier ou déplacer des géométries de façon dynamique. EVOLDYN = auto Je ne vois pas les objets que je déplace DRAGMODE Cette fonctionne contrôle l apparence des géométries lors des «cliquer» «glisser». Elle prend 3 valeurs : 0 on ne voit pas le contour d un objet que l on glisse. 2
1 montre le contour de l objet déplacé si on entre DRAG dans la ligne de commande, préalablement au déplacement 2 Les contours des géométries déplacées (glissées) apparaissent toujours. La saisie dynamique est toujours activée en mode relatif et l accès en mode absolue par clic droit est moins simple! DYNMODE Aide AutoCad Active et désactive les fonctions de saisie dynamique. Lorsque toutes les fonctions sont activées, le contexte régit les éléments qui sont affichés. Lorsque DYNMODE est définie sur une valeur négative, les fonctions Saisie dynamique ne sont pas activées, mais le paramètre est enregistré. Appuyez sur le bouton Saisie dynamique dans la barre d'état pour définir DYNMODE sur la valeur positive correspondante. 0 Toutes les fonctions Saisie dynamique, y compris les invites dynamiques, sont désactivées. 1 Saisie de pointeur activée. 2 Saisie de cote activée. 3 Saisie du pointeur et saisie de cote activées. Si les invites dynamiques sont activées (DYNPROMPT = 1), elles s'affichent lorsque DYNMODE est égale à 1, 2 ou 3. Lorsque la saisie de cote est activée (DYNMODE = 2 ou 3), le programme passe en saisie de pointeur lorsque vous entrez une virgule, le symbole < ou lorsque vous sélectionnez plusieurs poignées. Lorsque DYNMODE est définie sur 1, 2 ou 3, vous pouvez désactiver temporairement toutes les fonctions en appuyant de manière prolongée sur la touche de remplacement temporaire, F12. Les paramètres se trouvent sur l'onglet Saisie dynamique de la boîte de dialogue Paramètres de dessin. 3
Je n arrive pas à raccorder des géométries sécantes En 2D, Il arrive que l on travaille sur des plans initiés par d autres corps de métiers, sur lesquels les géométries présentent des élévations, (coordonnée en z non nulle). Pour pouvoir retrouver toutes les sensations de 2D, faut supprimer les élévations. Pour cela, il faut tout sélectionner, (Ctrl +A), Tout déplacer (DP) Point de base : 0,0,0 Deuxième point 0,0,10 e 99 (on déplace tout au plafond d AutoCad) Ctrl + A DP Point de base : 0,0,10 e 99 Deuxième point 0,0,0 (on remet tout à 0) L outil orbite (AutoCad 3D) me fait des misères Cet outil permet de faire pivoter un objet 3 D autour d un point fixe (un pivot). Quel est le pivot? Aide AutoCad 4
Le point de pivotement est le point de base autour duquel vous faites pivoter le modèle avec l'outil Orbite. Vous pouvez le définir des façons suivantes : Point de pivotement par défaut : lorsque vous ouvrez un modèle pour la première fois, l'outil Orbite utilise le point cible de la vue courante comme point de pivotement par défaut. Sélection d'objets : vous pouvez sélectionner des objets avant d'utiliser l'outil Orbite de manière à calculer le point de pivotement. Le point de pivotement est calculé en fonction du centre de l'étendue des objets sélectionnés. Outil Centre : vous pouvez définir un point du modèle comme point de pivotement pour appliquer l'orbite avec l'outil NavSWheelCenterTool.htm. CTRL + clic et faire glisser : Appuyez sur la touche CTRL et maintenez-la enfoncée avant de cliquer sur la section Orbite ou lorsque l'outil Orbite est actif, puis faites glisser le curseur jusqu'au point du modèle à utiliser en tant que point de pivotement. Cette option est uniquement disponible lorsque vous utilisez le grand et le petit disques de navigation complète ou le petit disque de visionnage d'un objet. MAJ + molette enfoncée permet de tourner autour de l objet. Ctrl + MAJ + Molette enfoncée donne accès à une orbite libre. Contrôler le comportement de l outil «orbite» en utilisant le menu contextuel. Si le problème persiste, utiliser les disques de navigation. 5
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