Conception d un micro éditeur d encre électronique et Embarquement d un système de reconnaissance d écriture manuscrite sur Téléphone mobile



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Transcription:

Conception d un micro éditeur d encre électronique et Embarquement d un système de reconnaissance d écriture manuscrite sur Téléphone mobile Eric Anquetil, François Bouteruche IRISA INSA de Rennes Campus Universitaire de Beaulieu 35042 RENNES CEDEX

Plan de l exposé Contexte et Problématique de l interaction stylo Informatique nomade et application stylo Le système de reconnaissance d écriture RESIFCar Principes Modélisation des caractères manuscrits Processus de décision Embarquement sur Smartphone Objectifs, Contraintes Transfert industriel, retour d expérience Ergonomie et Conception d une interface stylo autour de RESIFCar Saisie d écriture Navigation Gestes d édition Conclusion et perspectives

Introduction : interaction stylo 3 Ordinateur clavier / souris Papier / crayon Ordinateur stylo papier virtuel encre électronique

Introduction : interaction stylo 4 Interaction stylo : "imposée" par le support L'élan de l informatique nomade Nouveaux ordinateurs Smartphone, PDA, Tablette PC, Nouvelles modalités d'interaction Interaction basée sur l'utilisation d'un stylo Contraintes spécifiques Taille / résolution de l'écran Puissance de calcul (processeur) Capacité mémoire

Introduction : interaction stylo 5 Interaction stylo : "induite" par l application éditeur de musique, éditeur de graphe, éditeur de formule mathématique, éditeur de tableau, éditeur de prise de notes, etc. Constat Communication (souris+clavier) inadaptée pour de nombreuses applications Ergonomie une communication homme-machine "intuitive"? dépasser le papier/stylo classique se détacher des réflexes (souris+clavier+ ) Reconnaissance des formes une communication homme-machine "efficace"? Qualité des systèmes de reconnaissance de formes Écriture manuscrite, formes et gestes graphiques Capacité d adaptation, de rejet, d optimisation, etc. Style d écriture manuscrite, coopération de classifieurs, etc.

Thématiques de recherche 6 Communication Homme-Machine Interface Concepteurs de produits & d'applications Ergonomie Psychologie Cognition Reconnaissance des formes manuscrites

RESIF Reconnaissance d'écriture manuscrite par Systèmes d'inférence Floue (SIF) hiérarchisés RESIFCar : (version 4) RESIFMot : (version 1) RESIFApp : (version 4) reconnaissance de caractères manuscrits isolés lettres, chiffres, symboles reconnaissance de mots manuscrits scripts / cursifs modélisation automatique par apprentissage de caractères et symboles manuscrits

Le système RESIFCar 8 Reconnaissance robuste d'une écriture "naturelle" Omni-scripteur Modélisation explicite de l'écriture Connaissances interprétables (système transparent) Adaptation - Modularité du système Modélisation intrinsèque des connaissances Noyau de reconnaissance "léger" (SIF) Embarquement sur des systèmes à processeurs de performances limitées

Principe de la modélisation 9 Exploitation des connaissances sur l'écriture manuscrite Structuration et Hiérarchisation des connaissances modélisées L1 : Traits descendants L2 : Contexte morphologique L3 : Liaisons Niveau L1 Niveau L2 Niveau L3 Modélisation explicite et robuste par SIF Faire face à la variabilité (intra classe) Conserver une interprétation des connaissances modélisées Associer un procédé d'apprentissage automatique

Apprentissage : génération des SIF 10 1 Extraction de Primitives 2 Classification Possibiliste [Krishnapuram 94] Attribut X 1 Extraction de Primitives Attribut X 2 Attribut X 1 Attribut X 2 3 Projection des Prototypes Flous 4 Système d'inférence Flou (SIF) Attribut X 2 m k, L2 12 r k : if ( ( (x L1 1 is m k, L1 11 andand x L1 r is m k, L1 1r ) and/or (x L1 1 is mk, L1 21 andand xl1 r is mk, L1 2r ) and/or) and( (x L2 1 is m k, L2 11 andand x L2 s is m k, L2 1s ) and/or (x L2 1 is m k, L2 21 andand x L2 s is m k, L2 2s ) and/or) m k, L2 11 Attribut X 1 and( (x L3 1 is m k, L3 11 andand x L3 t is m k, L3 1t ) and/or (x L3 1 is m k, L3 21 andand x L3 t is m k, L3 2t ) and/or) ) then the unknown pattern belongs to class c k and not to the others

Reconnaissance / processus de décision / principe 11 classe "a" niveau 1 classe "b" niveau 1 classe "u" niveau 1 classe "z" niveau 1 Analyse Forme à identifier classes activées 1 er niveau de décision + Traits descendants classe "a" niveau 2 classe "n" niveau 2 classe "u" niveau 2 classe "a" classe "u" classes activées 1 er niveau de décision + Contexte morphologique Niveau L1 Niveau L2 Niveau L3 niveau 3 niveau 3 Dernier niveau de décision + Traits descendants + Contexte morphologique + liaison Modèle "a" Modèle "u"

Transfert industriel de la technologie RESIFCar Reconnaissance d'écriture manuscrite par Systèmes d'inférence Floue dans un téléphone mobile "smartphone" Laboratoire de recherche Projet Structure Universitaire Partenaire Industriel

Contraintes associées au téléphone (en 2001) Produit conçu par la société PurpleLabs Microprocesseur ARM 7 TDMI (13 Mhz) Ressources mémoires disponibles pour la reconnaissance d'écriture "Smartphone" : modèle A700 Combine les fonctionnalités d'un téléphone et d'un PDA Taille Mémoire Rom Ram Système de reconnaissance 200 Ko 50 Ko Écran Tactile Basse résolution 0.20 mm (pixel pitch) Fréquence d'échantillonnage 20 points / s 13

RESIFCar embarqué sur le smartphone A700 14 Temps de calcul avec le Processeur ARM7 TDMI (13Mhz) Ressources mémoires utilisées pour la reconnaissance d'écriture Temps de calcul réel Transfert "brut" Après optimisation Taille mémoire Rom Ram Lettre t 9 s 0.62 s Lettre a 11 s 0.49 s Système de reconnaissance Modèles lettres et chiffres (63+26) 60.9 Ko 48 Ko 31.6 Ko En Moyenne 11 s 0.5 s Total 110 Ko 32 Ko Taux de reconnaissance sur les caractères isolés 92%

Constat et orientation des recherches 15 Constat Evaluation des systèmes de reconnaissance d écriture Performances brutes : en dehors de tout contexte applicatif Bons résultats Retour d expérience : téléphone portable et PDA Méthode de saisie d écriture souvent négligée Utilisation encore trop fréquente du clavier virtuel Problème? Conception de l ergonomique de l interface homme machine Rendre «acceptable» l application Orientation des recherches Comprendre les mécanismes cognitifs à l œuvre dans cette tâche En déduire une nouvelle ergonomie

Méthodes de saisie traditionnelles 16 Application Méthode de saisie Lettre tracée Caractère identifié Zone d attention visuelle a 1ère étape : Tracé d une lettre dans la zone de saisie 2ème étape : affichage du caractère dans l application

IHM : Expérience et Psychologie ergonomique 17 Conception d une nouvelle IHM de saisie basée sur : Notre retour d expérience Utilisation du système RESIFCar sur PDA et Téléphone Collaboration avec des chercheurs en psychologie ergonomique CRPCC de l Université de Rennes 2 Pistes : limiter la charge de tâche extrinsèque (Charge associée à la manière de réaliser la tâche) Limiter le partage de l attention entre zones d intérêts (nombre et distance) Éviter les allers-retours entre les zones d intérêts zone de saisie résultat de la reconnaissance application Ne pas surcharger la mémoire de travail Conserver à l écran un contexte de saisie «manuscrit» mot Contourner les limites de la taille de l écran Pagination virtuelle et défilement automatique Exploiter les possibilités d édition stylo Gestes d édition graphiques intuitifs

Nouvelle interface de saisie proposée 18 Les grandes lignes Application Méthode de saisie Zone d affichage «mot» Dernière Lettre tracée Zone d attention visuelle bonjou bonjour bonjou bonjour 1ère étape : Tracé d une lettre 2ème étape : retour visuel

Saisie de lettres en contexte de mot 19 Saisie dans un contexte «mot» lever de crayon entre deux caractères caractères saisis les uns à coté des autres, de la gauche vers la droite Gestion des caractères multi traits lettres «i», «t», «f», «z», «x», etc. Segmentation automatique des tracés en caractères

Navigation dans le micro éditeur 20 Navigation / papier virtuel défilement automatique (fenêtre glissante) de la zone de saisie Boutons de navigation dans le papier virtuel bonjour Le dernier caractère est tracé en fin de zone de saisie bonjour Décalage automatique du papier virtuel

Édition et Reconnaissance de gestes graphiques 21 Accentuations effectuées directement sur l encre électronique (les tracés manuscrits de l utilisateur) par des gestes graphiques Editions commandes d édition réalisables par des gestes graphiques (tracés) effectués directement dans le contexte des tracés de l utilisateur effacement remplacement insertion

Démonstrations 22

Conclusion 23 Bilan de nos travaux de recherche en trois phases : conception du système RESIFCar pour la reconnaissance de caractères manuscrits isolés ; optimisation et embarquement de ce logiciel sur des téléphones mobiles de nouvelle génération ; développement d une interface stylo de saisie adaptée aux périphériques mobiles de petite taille Prochaines étapes Adaptation au scripteur (semi / non supervisé) Gestion du rejet (confusion / distance) Introduction de connaissances linguistiques : Mot (complétion / adaptation). Phrase

Perspectives / Collaboration avec l Univ. de Rennes 2 24 Objectifs / Psychologie ergonomique Comprendre les mécanismes cognitifs à l œuvre dans la tâche de saisie Charge de travail Partage d attention - Contiguïté spatiale des informations Mémoire de travail Evaluer la qualité ergonomique du système Utilisabilité Facilité d apprentissage Efficacité Satisfaction Acceptabilité En déduire des recommandations ergonomiques de conception D une interface de saisie écriture manuscrite D un didacticiel associé