Livret de formation Examen de grades Requis 1D-2D-3D Marine et Christophe 1
Sommaire Définition... 3 Rôle du Commissaire Sportif... 3 Rôle de l arbitre... 3 Le passeport... 4 Identité... 4 Grade... 5 Licence sportive... 6 Certificat médical... 7 Le suivi de la compétition... 8 Appel, accompagnement et documents... 8 Surface de compétition... 8 Comptabilisation des points... 9 Poule... 10 Tableau... 11 Le suivi des combats... 13 Temps de combats et d immobilisation... 13 Règles d arbitrage... 13 Gestes d arbitrage... 14 Marine et Christophe 2
Définition Rôle du commissaire sportif Le commissaire sportif est indispensable au bon fonctionnement d une compétition, il fait partie intégrante de l équipe d arbitrage et d organisation. Les tâches du commissaire sportif sont : - Le contrôle des pesées et des passeports - Le suivi de l organisation de la compétition dont il a la charge - Le suivi des combats se déroulant sur son tapis - L encadrement de la table Rôle de l arbitre L arbitre a la responsabilité de la conduite du combat et de l administration de la décision finale. Il doit évaluer les techniques, sanctionner toute infraction conformément aux règlements en vigueur. C est à lui qu incombe la responsabilité d annoncer les divers commandements prévus dans le règlement afin de diriger le combat. Il a pour rôle la gestion des combats sur le tapis : - Entrée des judokas sur le tapis et salut - Annonce des Hajime et Matte - Annonce des valeurs et immobilisation - Désignation du vainqueur Sans arbitres ni commissaires sportifs, il n y a point de rencontres Marine et Christophe 3
Passeport Identité Marine et Christophe 4
Grade Marine et Christophe 5
Licence sportive La licence sportive est l engagement du sportif auprès de la fédération française de judo. Son acquisition permet entre autres de mutualiser les moyens financiers et ainsi d organiser les manifestations sportives. Elle garantit par ailleurs que le combattant est assuré durant les entrainements en club et au cours des compétitions. Son acquisition est donc obligatoire pour participer aux manifestations. Pour être autorisé à combattre, le combattant doit pouvoir présenter 2 licences (ou timbres) dont celle de l année sportive en cours. Marine et Christophe 6
Certificat médical Un certificat médical «de non contre-indication médicale apparente à la pratique du judo (jujitsu), y compris en compétition» est obligatoire à chaque manifestation officielle de la FFJDA ou de ses organismes décentralisés. Celui-ci doit dater de moins d un an (date lisible) et comprendre le nom, le cachet et la signature du médecin délivrant. Il peut être présenté de diverses façons : - Certificat sur feuille volante - Certificat médical daté, tamponné, et signé sur la case prévue à cet effet sur le passeport - Certificat médical daté, tamponné et signé sur la case du passeport avec mention «compétition» écrite lisiblement dans la case Marine et Christophe 7
Appel des combattants Le suivi de la compétition En France, le 1 er judoka appelé continue de porter la ceinture rouge Accompagnement des judokas Des Benjamins jusqu au Séniors, l accompagnement se fera entre les «Matte» et les «Hajime» de l arbitre. Les documents de compétitions A l issue de chaque combat, le commissaire sportif doit inscrire le résultat de celui-ci sur les feuilles de compétition qui lui sont confiées. Ces feuilles peuvent être de types différents : - poules de 3, 4, 5 ou 6 combattants - tableaux simples - poules puis tableaux - tableaux à double-repêchage - tableaux à repêchage systématique Surface de compétition Marine et Christophe 8
Comptabilisation des points Lorsqu un combat est terminé, le commissaire sportif doit inscrire les résultats dans l ordre suivant : - en tableau : le nombre d Ippon, de Waza-Ari, de Yuko, suivi d un point et du nombre ou de la lettre correspondant aux pénalités reçues par le vainqueur, ensuite séparé par une barre oblique puis le résultat du perdant. Exemple : 113.3/010.2 ou 100/000H (tableau) - en poule : le nombre d Ippon, de Waza-Ari, de Yuko, suivi d un point et du nombre ou de la lettre correspondant aux pénalités reçues par le vainqueur, ensuite séparé par une barre horizontale en dessous puis le résultat du perdant. Valeurs : - Victoire par Yuko : 001/000 5 points - Victoire par Waza-Ari : 010/000 7 points - Victoire par Waza-Ari awazate Ippon : 020/000 10 points - Victoire par Ippon : 100/000 10 points - Victoire en golden score 0 point - Victoire par décision 0 point Sanctions par Shido : - 1 er shido : 000/000.1 1 point - 2 ème shido : 000/000.2 1 point - 3 ème shido : 000/000.3 1 point - 4 ème shido : 100/000.4 10 points Disqualifications : - Hansoku-Make direct, non disqualificatif (faute technique grave le judoka peut reprendre la compétition) : 100/000H 10 points - Hansoku-Make direct, disqualificatif (faute contraire à l esprit du judo le judoka ne peut pas reprendre la compétition) : 100/000X 10 points - Hansoku-Make indirect, cumul de 4 shido : 100/000.4 10 points - Forfait (non présentation sur un combat) : 100/000F 10 points - Abandon (le judoka abandonne de lui-même suit à une blessure) : 100/000.A 10 points - Décision médicale (le médecin ne permet pas la reprise du combat au judoka) : 100/000.M 10 points Relation grade championnat : - Victoire par Waza-Ari : 010/000 7 points - Victoire par Waza-Ari awazate Ippon : 020/000 10 points - Victoire par Ippon : 100/000 10 points Marine et Christophe 9
La poule Cette formule est utilisée pour les catégories contenant un très faible nombre de participants ou bien comme phase qualificative pour un tableau final. La plupart des poules contiennent 3, 4, 5 ou 6 combattants. Le marquage en poule doit être effectué comme dans un tableau : score du vainqueur puis score du perdant, dans la case du vainqueur et une croix dans la case du perdant. Combat 1x2 : Le rouge gagne Ippon/le blanc avait marqué Waza Ari. Combat 2x3 : Le rouge gagne par le Yuko technique/le blanc avait reçu 2 pénalités Combat 1x3 : Le blanc gagne au golden score Pour le classement de la poule, il faut comptabiliser les victoires de chaque combattant c est-à-dire chaque fois que la case contient le résultat d un combat. Le combattant ayant le plus de victoires est classé premier. En cas d égalité du nombre de victoires, il faut regarder le nombre de points. Pour départager deux combattants ayant le même nombre de victoires et de points, il faut regarder le résultat du combat qui les a opposés, le vainqueur de ce combat passe devant. Si 3 combattants se retrouvent avec le même nombre de victoires et de points, vous ne pouvez pas les départager, il faut donc refaire une poule avec ces 3 combattants. S'il y a de nouveau égalité un tirage au sort sera effectué. Marine et Christophe 10
Le tableau Il existe 2 sortes de repêchages utilisés lors des compétitions : - Le double repêchage, utilisé pour les compétitions de haut niveau - Le repêchage systématique, utilisé pour les compétitions jeune car il permet à tous les combattants de faire au minimum 2 combats. Les principales règles de remplissage des tableaux sont données ci-après : - Le score du combat est écrit en dessous du trait (sous le nom du vainqueur) en inscrivant toujours le score du vainqueur/score du perdant - Les demi-finalistes repêchent les adversaires qu ils ont battus - Les demi-finalistes perdants sont croisés dans le repêchage - Les repêchages sont faits par quart de tableau Marine et Christophe 11
En bleu, les quatre demi-finalistes et en vert, tous les combattants battus par ces demifinalistes. Les combattants en vert sont donc repêchés. Une fois les finales de repêchage effectuées, on procède aux deux demi-finales. Les vainqueurs vont s affronter pour la victoire. Les perdants «croisent» pour aller en place de 3ème affronter les vainqueurs des finales de repêchage. Marine et Christophe 12
Le suivi des combats Le temps de combats En manifestations officielles, le temps de combat est de : Le temps d immobilisation En fonction de la durée d immobilisation, le combattant obtient la valeur correspondante : - De 10 à 14 secondes : Yuko - De 15à 19 secondes : Waza-Ari - 20 secondes : Ippon Règles d arbitrage Le tableau suivant rappelle la signification des principales annonces de l arbitre : Marine et Christophe 13
Les gestes de l arbitre Marine et Christophe 14
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