Documents pareils
Jean-Philippe Préaux

Atelier Transversal AT11. Activité «Fourmis» Pierre Chauvet.

Modélisation multi-agents - Agents réactifs

Les colonies de fourmis : apprentissage coopératif pour le problème du voyageur de commerce

Info0804. Cours 6. Optimisation combinatoire : Applications et compléments

Deux stratégies parallèles de l'optimisation par colonie de fourmis

Exemples de problèmes et d applications. INF6953 Exemples de problèmes 1

Cours des Méthodes de Résolution Exactes Heuristiques et Métaheuristiques

Optimisation multi-objectif par colonies de fourmis : cas des problèmes de sac à dos

Complexité et auto-organisation chez les insectes sociaux. Complexité et auto-organisation chez les insectes sociaux

Laboratoire d Automatique et Productique Université de Batna, Algérie

THESE. Application des algorithmes de colonies de fourmis pour l optimisation et la classification des images

Systèmes Multi-Agents : Modélisation et simulation informatique de comportements collectifs. Chapitre III

Sommaire. Introduction. I. Notions de routage a) Technologies actuelles b) Avantages et désavantages

DES FOURMIS POUR LIVRER DU MAZOUT

Optimisation Combinatoire (Méthodes approchées) II. Recherche Locale simple (Les bases)

THÈSE DE DOCTORAT DE L UNIVERSITÉ PARIS 12-VAL DE MARNE UFR de Sciences et Technologie. par. Walid TFAILI. pour obtenir le grade de

Un modèle réactif pour l optimisation par colonies de fourmis : application à la satisfaction de contraintes

Plus courts chemins, programmation dynamique

La programmation à mémoire adaptative ou l évolution des algorithmes évolutifs

Algorithme des fourmis appliqué à la détection et au suivi de contours dans une image

Sommaire. Introduction Définition Historique Domaine d application.2. 4.Les Travaux réalisés sur les domaines d application.

Optimisation par Colonies de Fourmis Artificielles

Problèmes d ordonnancement dans les systèmes de production. Journée Automatique et Optimisation Université de Paris Mars 2003

Intelligence des essaims (Swarm Intelligence)

Baccalauréat ES Polynésie (spécialité) 10 septembre 2014 Corrigé

Projet L1, S2, 2015: Simulation de fourmis, Soutenance la semaine du 4 mai.

Vers une Optimisation de l Algorithme AntTreeStoch

Communications collectives et ordonnancement en régime permanent pour plates-formes hétérogènes

Annexe 6. Notions d ordonnancement.

Capacité d un canal Second Théorème de Shannon. Théorie de l information 1/34

Des fourmis réelles aux fourmis artificielles

Ordonnancement en temps réel d un jobshop par métaheuristique hybride : étude comparative

Reconnaissance automatique de la parole à l aide de colonies de fourmis

Rappels sur les suites - Algorithme

UNIVERSITÉ DU QUÉBEC MÉMOIRE PRÉSENTÉ À L'UNIVERSITÉ DU QUÉBEC À CHICOUTIMI COMME EXIGENCE PARTIELLE DE LA MAÎTRISE EN INFORMATIQUE

Problème à résoudre. min f(s) s.c. s S

LES MÉTA-HEURISTIQUES : quelques conseils pour en faire bon usage

Etude d un cas industriel : Optimisation de la modélisation de paramètre de production

La classification automatique de données quantitatives

Algorithmes de recherche

Baccalauréat S Antilles-Guyane 11 septembre 2014 Corrigé

LE PROBLEME DU PLUS COURT CHEMIN

Chapitre 5 : Flot maximal dans un graphe

Segmentation d'images à l'aide d'agents sociaux : applications GPU

Principes d implémentation des métaheuristiques

Différentes opérateurs évolutionnaires de permutation: sélections, croisements et mutations

Diverses techniques d'optimisation inspirées de la théorie de l'auto-organisation dans les systèmes biologiques

Architecture des Systèmes d Information Architecture des Systèmes d Information

Minimisation de la somme des retards dans un jobshop flexible

Correction du baccalauréat ES/L Métropole 20 juin 2014

Ordonnancement. N: nains de jardin. X: peinture extérieure. E: électricité T: toit. M: murs. F: fondations CHAPTER 1

Modèles à Événements Discrets. Réseaux de Petri Stochastiques

Conception de réseaux de télécommunications : optimisation et expérimentations

L intelligence collective des fourmis

Exercices types Algorithmique et simulation numérique Oral Mathématiques et algorithmique Banque PT

L apprentissage automatique

Organigramme / Algorigramme Dossier élève 1 SI

THÈSE. présentée à l Université d Avignon et des Pays de Vaucluse pour obtenir le diplôme de DOCTORAT

Souad EL Bernoussi. Groupe d Analyse Numérique et Optimisation Rabat http ://

Définitions. Numéro à préciser. (Durée : )

Filtrage stochastique non linéaire par la théorie de représentation des martingales

Conception d'un réseau de transport d'électricité

Résolution du Problème du Voyageur de Commerce Métaheuristique

Baccalauréat ES/L Métropole La Réunion 13 septembre 2013 Corrigé

Système immunitaire artificiel

Statistiques Descriptives à une dimension

Pourquoi l apprentissage?

De la fourmi réelle à la fourmi artificielle

La programmation linéaire : une introduction. Qu est-ce qu un programme linéaire? Terminologie. Écriture mathématique

Le théorème de Perron-Frobenius, les chaines de Markov et un célèbre moteur de recherche

Stratégie de recherche adaptative en programmation par contrainte

La NP-complétude. Johanne Cohen. PRISM/CNRS, Versailles, France.

4 Exemples de problèmes MapReduce incrémentaux

Algorithmes d'apprentissage

MASTER (LMD) MODELISATION, OPTIMISATION, COMBINATOIRE ET ALGORITHME

Resolution limit in community detection

Désambiguïsation lexicale par propagation de mesures sémantiques locales par algorithmes à colonies de fourmis

THÈSE. En vue de l'obtention du JURY

Trois méthodes pour la construction de pages WEB personnalisées

Baccalauréat ES Antilles Guyane 12 septembre 2014 Corrigé

Ebauche Rapport finale

chargement d amplitude variable à partir de mesures Application à l approche fiabiliste de la tolérance aux dommages Modélisation stochastique d un d

Objectifs. Clustering. Principe. Applications. Applications. Cartes de crédits. Remarques. Biologie, Génomique

Techniques d ordonnancement pour les SoC

RenPar'14 Hammamet, Tunisie avril 2002

Complexité. Licence Informatique - Semestre 2 - Algorithmique et Programmation

Comportements Individuels Adaptatifs dans un Environnement Dynamique pour l'exploitation Collective de Ressource

ALGORITHME GENETIQUE ET MODELE DE SIMULATION POUR L'ORDONNANCEMENT D'UN ATELIER DISCONTINU DE CHIMIE

A GRASPxELS approach for the Job Shop with generic time-lags and new statistical determination of the parameters

Cours 02 : Problème général de la programmation linéaire

Une Approche Bio-mimétique pour la Segmentation d'images. Inspiration des Araignées Sociales

Première partie. Préliminaires : noyaux itérés. MPSI B 6 juin 2015

Table des matières. 1 Programmation linéaire 1

Programmation linéaire

FIMA, 7 juillet 2005

THÈSE. En vue de l obtention du DOCTORAT DE L UNIVERSITÉ DE TOULOUSE. Touria CHAFQANE BEN RAHHOU

Gestion réactive des opérations de maintien et d actualisation réglementaire et technologique des systèmes complexes.

Sujet 4: Programmation stochastique propriétés de fonction de recours

Transcription:

Optimisation Combinatoire et Colonies de Fourmis Nicolas Monmarche April 21, 1999

Sommaire Inspiration biologiques Ant Colony Optimization Applications TSP QAP Flow Shop Problemes dynamiques 1

Historique des problemes discrets Probleme Annee Travelling Salesman [5,15,19,31,33] 1991 Quadratic Assignement [23,26,34] 1994 Job Shop Scheduling [7] 1994 Vehicle Routing [3,4] 1996 Network Routing [10,11,27,28] 1997 Bus Driver Scheduling [18] 1997 Sequential Ordering [22] 1997 Graph Coloring [9] 1997 Frequency Assignement [25] 1998 Flow Shop Scheduling [32] 1998 2

Inspiration Biologique (1/4) Le fourragement! Recherche de nourriture autour du nid.! Utilisation de pheromones pour marquer le chemin empreinte.! Utilisation des traces de pheromones pour retrouver le chemin. 3

Inspiration Biologique (2/4) Consequences! L'information est partagee.! Decouverte du plus court chemin entre la source de nourriture et le nid.! Resolution collective d'un probleme d'optimisation. 4

Inspiration Biologique (3/4) Illustration U U N A B S A B N......... S V V Figure 1: t = 0 U A... B N....... S.......... V Figure 2: t = 2 U A...... B N....... S........... V Figure 3: t = 4 Figure 4: t = 5 5

Inspiration Biologique (4/4) Remarques Evaporation des pheromones! adaptation a un environnement dynamique. La decouverte du plus court chemin est un comportement emergent. La communication se fait de maniere indirecte : stigmergie. 6

Ant Colony Optimization (1/3) Meta-heuristique ACO : fourmis articielles = agents simples points commun avec les fourmis reelles : { Communication indirecte par leur environnement. { Perception limitee de cet environnement. { Decisions aleatoires (recherche stochastique). { Deplacement dans un espace a la recherche du plus court chemin. 7

Ant Colony Optimization (2/3) Resolution de problemes combinatoires : Les fourmis articielles possedent certaines capacites supplementaires, elles disposent d'une memoire pour la construction d'une solution, elles se deplacent dans un espace discret. 8

Ant Colony Optimization (3/3) Algorithme Tantque (la condition d'arr^et n'est pas atteinte) Tantque (L'etat nal n'est pas atteint) Pour (chaque fourmi) Choisir l'etat suivant en fonction de la memoire et de l'environnement local Mettre a jour les pheromones sur l'arc choisi. FinPour FinTantQue Pour (chaque fourmi) Evaluer la solution obtenue FinPour Mise a jour globlale des pheromones FinTantque Acher la meilleure solution trouvee 9

Application : TSP (1/8) Le probleme : n villes T = ( 1 ::: n ) min 8 < : X n;1 d( i i+1 ) + d( n 1 ) i=1 9 = (1) ACO! AS, MMAS, AS rank, Ant-Q, ACS 10

Application : TSP (2/8) AS, MMAS, AS rank, Ant-Q, ACS A chaque arc (i j), on associe une quantite de pheromones ij En i, la fourmi k choisit la ville j avec la probabilite suivante : N k i p k ij (t) = a ij(t) P l2n k i a il (t) (2) est l'ensemble des villes qui n'ont pas encore ete visitees par la fourmis k. est obtenu par a ij (t) = a ij (t) [ ij(t)] [ ij ] Pl2N i [ il (t)] [ il ] 8j 2 N i (3) il = 1=d il represente la visibilite de la fourmi. 11

Application : TSP (3/8) AS, MMAS, AS rank, Ant-Q, ACS Chaque fourmi depose une quantite k ij sur les arcs qu'elle a empreintes : ( k 1=L ij = k si (i j) 2 T k 0 sinon (4) T k est le tour eectue par la fourmi k et L k en est la longueur. La quantite de pheromone est alors mise a jour : ij (1 ; ) ij + mx k=1 k ij (5) 12

Application : TSP (4/8) AS, MMAS, AS rank, Ant-Q, ACS Mise a jour globale des pheromones. Les pheromones sont bornees :[ min max ]. Elles sont initialisees a max. 13

Application : TSP (5/8) AS, MMAS, AS rank, Ant-Q, ACS Les fourmis sont rangees par ordre decroissant des L k. La mise a jour des pheromones tient compte du rang : ij (1 ; ) ij + ;1 X L + + =1 ij (6) ( (;) ij = si (i j) 2 T L 0 sinon (7) 14

Application : TSP (6/8) AS, MMAS, AS rank, Ant-Q, ACS AS Q ; Learning )! Ant ; Q (8) Mise a jour locale des pheromones : ij (1 ; ') ij + ' max l2n k j jl (9) 15

Application : TSP (7/8) AS, MMAS, AS rank, Ant-Q, ACS Renforcement global des pheromones : ij (1 ; ) ij + 1 L + (10) Parametre q 0 xant le rapport Exploration/Exploitation Renforcement local des pheromones : ij (1 ; ') ij + ' 0 (11) 16

Application : TSP (8/8) AS, MMAS, AS rank, Ant-Q, ACS Choix de la ville suivante dans une liste candidate. Utilisation d'heuristiques de recherche locale (2-opt, 3-opt). Performances (TSP, ATSP) AS < AS rank, Ant-Q < ACS, MMAS 17

Application : QAP (1/.) Le probleme : Soit deux matrices n n, A = [a ij ] et B = [b ij ] min 2S(n) nx nx i=1 j=1 b ij a i j (12) ACO! AS-QAP, ANTS-QAP, MM-QAP, FANT-QAP, HAS-QAP 18

Application : Flow Shop (1/3) Le probleme : n travaux, m machines min 2S(n) ( max 1in C im ) (13) ACO! MMAS-FSH ij represente l'attrait du travail i pour la j-ieme position de la sequence. la sequence est construite iterativement. 19

Application : Flow Shop (2/3) MMAS-FSH Exploration : choisir le travail i pour la j- ieme position suivant la probabilite : p ij = 8 < : ij Pk2L j kj si i 2 L j 0 sinon (14) L j est la liste des travaux non aectes lors du choix de la j-ieme position. Exploitation : choisir le travail i tel que : ij = max k2l j kj (15) 20

Application : Flow Shop (3/3) MMAS-FSH Les pheromones ne sont mises a jour qu'en fonction de la meilleur fourmi : ij (1 ; ) ij + ij (16) ij vaut 1=C best si le travail i est aecte a la j-ieme position pour la meilleure fourmi et 0 sinon. En plus : recherche locale (echanges, insertion,...) 21

Problemes dynamiques Routage dans les reseau commutes/non commutes. Les fourmis accompagnent les paquets jusqu'a leur destination Elles reviennent en mettant a jour les tables de routage en fonction de la rapidite de leur voyage aller. 22

Conclusion 23